355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Калашников » Прайд (СИ) » Текст книги (страница 42)
Прайд (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2019, 16:00

Текст книги "Прайд (СИ)"


Автор книги: Марк Калашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 42 (всего у книги 45 страниц)

До этого момента никто из проклятых так и не покинул свой круг, да и я не собирался делать нечто подобное, на подсознательном уровне чувствуя, что этот клочок земли – самое безопасное место в Едином Пристанище. Вот только когда появился последний грех, подобные мысли ушли на задний план.

Лиэль… отдав всю себя ради создания Истока, она ещё в моей Обители выглядела ослабшей, а на Совет переместилась вовсе обессилившей. Малышка едва держалась на ногах, но всё же смогла найти меня взглядом и сделать первый шаг… на второй у неё не хватило сил. Лицо Ультионис побледнело, словно та только что едва не надорвалась, после чего Лиэль выдавила извиняющуюся улыбку и начала заваливаться, даже не пытаясь выставить руки и хоть как-то смягчить падение.

Постепенно поглощая собственные эмоции, я попросту оказался не готов к нахлынувшим чувствам и подался вперёд, ведь именно из-за моей ошибки Лиэль оказалась в таком состоянии. Перед глазами мелькнула системка, но в этот миг мне было попросту не до неё. Даже использовав Мерцание, я едва успел подхватить малышку.

– А не жирно ли тебе разом два греха!? – хоть до Лиэль я добрался первым, помимо меня за пределы своего круга вышел ещё один проклятый, Фаргот – единственный Вечный оставшийся без греха. – Положи на место и свали отсюда по-хорошему и до конца совета больше не отсвечивай, умник.

Дернув рукой, я легко вырвался из хлипкой хватки Фаргота – маги никогда не могли похвастаться солидным запасом Силы или Телосложения. Бонусные статы от Стойкости в этой ситуации так же не особо помогли, так что я немедля подхватил малышку на руки и пошёл обратно к своему кругу. Подобного пренебрежения парень не ожидал… не то, чтобы он оказался в замешательстве, просто сказывалось присутствие Хранителя, наблюдавшего за всем процессом.

– Он уже своё взял, значит Это мой дар! – так и не решившись на удар в спину, парень попросту нажаловался.

– Так забери у него всё, что считаешь своим по праву, – бесстрастно ответил Хранитель, поднявшись на добрый десяток метров, уступив нам пристанище.

Пока опешивший маг переваривал услышанное, я передал Лиэль обжоре, а вот сам вернуться в круг не смог. Гадать в чём подвох не пришлось – я наконец-то прочитал призывно мигающую систему, ту самую, что появилась после того как я бросился к Ультионисс.

Внимание!

В случае, если Вы покинете пределы Круга, даруемая им защита исчезнет! Если за пределами Круга Силы окажется несколько Проклятых, они смогут вернуться лишь с обоюдного согласия!

Гибель в пределах Единого Пристанища приведёт к развоплощению аватары

В пределах Единого Пристанища не действуют эффекты от Грехов

Развполощение – уничтожение действующей аватары… не сожри я к этому моменту собственные эмоции, подобная новость могла бы выбить из колеи. Алькор и Артём уже давно стали единым целым, так что в случае гибели аватары мне некуда будет возвращаться. Конечно, имелся крошечный шанс разойтись миром, но рассчитывать на него не приходилось, проклятый был уверен, что в своём праве, да и видимая сила оказалась на его стороне.

Фаргот

Раса – проклятый

Уровень – 70

Класс – Маг Света

Призвание – Иллюзионист

Десять уровней разницы… с иными противниками это не было бы проблемой, ведь благодаря Стойкости и бонусным статам я, как правило, оказывался даже сильнее, но сейчас моим противником стал проклятый. Хуже всего, что я не знал, чего от него ждать. В Теллуре нет базовых и обязательных абилок. Самые сильные из возможных каждый получает при апгрейде класса и выбор зависит исключительно от твоих действий. Конечно, некоторые можно купить или же заслужить, а то и вовсе самостоятельно выучить, тем не менее, это лишь делает попытку предугадать билд врага ещё сложнее.

Маг Света и Иллюзионист, на первый взгляд ничего опасного, вот только недооценивать проклятых попавших в Совет будет лишь идиот. Здесь нет случайных Вечных заглянувших на огонёк из-за желания избавиться от скуки. Как минимум стоит их считать не слабее себя, а ведь я не раз отправлял на перерождение противников, свято веривших в свои силы, используя самые разные способности.

– Ну что, хмырь, сам напросился – сейчас буду тебя убивать, – поняв, что Хранитель не будет вмешиваться, маг ощутимо повеселел. – Н-да, и чего ты вообще выперся… – видимо моё молчание лишь подогрело его боевой азарт.

Решил, что противник напуган, вот и красуется, но этого мало – слишком уверенно себя ведет. Наверняка уже и для остальных открылась минимальная информация о собратьях, если я прав, значит всему виной пресловутая разница в уровнях. Что ж, мне этот спектакль даже на руку, – обессилившая Лиэль неосознанно начала тянуть из меня Силы, а сейчас не самый лучший момент для подобного. Благо По правильно оценил ситуацию и активно зацикливал оголодавшую Ультионисс на себя, но это требовало времени.

Познание Греха «Месть»

Активная Способность – «Око за Око»

Полное дублирование атаки противника

(урон проходит по Вам)

Откат – 1 час

Пассивная Способность «Зеркало Боли»

Полное отражение в противника 15% входящего урона

Автоматическая Способность «Метка»

Любой, кто вас убивает, получает Метку, показывающую его точное местоположение

Как и в случае с По, дары Лиэль оказались вполне ожидаемыми – я не только видел их, но даже успел опробовать в бою не так давно. Обе способности, конечно, претерпели некоторые изменения по сравнению с Малым Слиянием, ожидаемо в лучшую сторону. «Око за Око» теперь откатывалось всего час, что ощутимо повышало его боевой потенциал. У «Зеркала Боли» цифры остались прежними, а вот формулировка изменилась, раньше оно возвращало 15% прошедшего урона, теперь же полностью его отражало, не давая навредить хозяину. Идеальная способность для танка.

Одновременно с появлением системки Лиэль окончательно переключилась на По, а значит я был готов к бою. Иллюзионист до сих пор не закончил свой пустой трёп, видимо решил самоутвердиться и заявить о себе Совету за счёт более слабого противника.

– Я бросаю тебе… – в моих словах не была и намёка на благородство или отстаивание собственной чести, способности Дуэлянта в схватке один на один точно лишними не будут, чем я и собирался воспользоваться.

– Это я бросаю тебе вызов! – пытался ли Фаргот меня позлить или же сам взбесился, когда инициатива вроде как должна была перейти ко мне, в итоге он переиграл самого себя.

– В таком случае выбор оружия остается за мной, – прежде чем маг осознал, что происходит, я уже принял брошенный мне вызов и по возможности скорректировал условия в свою пользу, – а я предпочитаю сражаться голыми руками.

К сожалению, выбрать в качестве основного оружия те же щиты не вышло, разница между нашими уровнями не была настолько огромной, чтобы мне дали столь сильный козырь, так что сходу загнать противника в угол не вышло. Впрочем, желание сыграть на публику и длинный язык иллюзиониста оказали мне неоценимую услугу.

– Можешь использовать щит, иначе будет слишком легко, – приметив за моей спиной Оскал, маг сделал определённые выводы и записал в танки, так что не боялся давать подобную фору. – Так сказать растянем удовольствие.

– Как скажешь, – я стесняться не стал и сходу приняв дополнительное условие, вооружился всеми тремя щитами.

Подобного преображения противник не ждал. Не то, чтобы сами щиты его сильно пугали, всё же это не нападающая экипировка, тем не менее, он уже не видел во мне ходячий труп. Для пущей убедительности не поленился поставить на кон собственную Славу, точнее её малую часть – Фаргот на этом поприще особо не блистал и в загашнике имел чуть больше тысячи.

– Правильно, развоплощённому идиоту Слава не понадобится, – оскалился он в ответ, без раздумий приняв условия, – я с удовольствием размажу тебя собственными руками!

Играл парень добротно, с виду и не скажешь, что он уже сожалеет о собственных словах, даже крупная ставка вроде как его только порадовала, но я всё же заметил, как маг бросил взгляд на жезл, висящий на поясе, при виде моей усилившейся защиты. Даже не видя яркую ауру артефакта, не сложно догадаться, что тот не был простой безделушкой.

Останавливаться на достигнутом не собирался, будучи Дуэлянтом я имел ещё один весомый козырь – выбор арены! После удачного выступления в Колизее, мои возможности в создание площадок для боя ощутимо расширились и теперь было из чего выбрать. Вот только я не знал о слабостях врага, конечно можно было попытаться подобрать арену вслепую, но слишком уж необычным для проклятого был Маг Света, а значит, шанс промахнуться с догадкой куда выше обычного. Конечно, имелись и универсальные площадки для боя, буквально высасывающие ману из всех в радиусе, но и этот вариант я сразу отмёл. Осилить дуэльную площадку с полным отрицанием магии у меня не хватало сил, а используя эффекты послабее, выжигающие фиксированное количество маны, в первую очередь себя же и подставлю.

Логичным было пойти от противного и зная о собственных сильных сторонах, а именно сопротивлению ядам и проклятьям, создать соответствующий тип арены, благо таких хватало: Зловонные Топи, Чумное Кладбище, Заброшенное Капище. Вот только у Фаргота наверняка схожий набор, всё же в основу моих немалых резистов легли расовые плюшки. Кроме того, не стоит забывать, что у Мага Света наверняка есть спелы на тему очищения.

Без кольчуги резисты к огню ощутимо просели, но всё ещё оставались на уровне. Лавовая Река в подобных условиях казалась отличным выбором, но в конце всё же передумал и выбрал иной вариант.

Края арены, растянувшись практически на всю длину Единого Пристанища, вспыхнули и спустя миг накрыли меня и Фаргота непроницаемым куполом мутно-серого цвета. Завеса – тип арены, надёжно скрывавший сражающихся от посторонних глаз.

На первый взгляд подобный выбор казался странным, тем не менее, именно в нём я был уверен. Пусть за плечами победы над двумя проклятыми вошедшими в совет, Ирией и Дублем, особых иллюзий на этот счёт не питал – они были сильнее. Да, несмотря на превосходящие силы врага, я довольно неплохо сражался, но побеждал в большинстве своём за счёт уловок, удачи и нестандартного стиля боя. И ведь дело не в мастерском их исполнении, просто для врага они оказывались полной неожиданностью, вот только во второй раз подобный трюк уже не пройдет. Так что вполне логично скрыть от остальных в Совете свои способности. Развоплощение аватары Фаргота также поспособствует моей затее.

– Не хочешь, чтобы видели, как я тебя уделаю? – маг демонстративно выдохнул в руку крошечный шарик света, и подбросил его под потолок купол, где тот засиял в полную силу и осветил всё пространство арены, а заодно лишив меня преимущества от способности видеть в темноте. – Правильно мыслишь, – одобрительно кивнул иллюзионист, – но не думай, что сумеешь по-тихому вымолить прощение, сейчас твоя карьера проклятого оборвется.

– Теперь тебя никто не слышит и не видит, так что не стоит играть на публику – сейчас твой последний шанс одуматься, – это было последним предупреждением.

– Да пошёл ты в…

Тянуть дальше не имело смысла. Наплевав на болтовню Фаргота, без предупреждения и прочих рыцарских замашек активировал Напор и сорвался с места, но, не преодолев и половины расстояния до цели, со всего маха врезался в невидимую до этого момента преграду! Не могу сказать, что удар выбил из меня дух или ошеломил, но появившаяся из ниоткуда преграда сбила с толку.

Трёхметровая стена сотканная из ослепительного света казалось довольно хрупкой, но, тем не менее, прервала абилку. Кроме того, её усеивало множество шипов-ножниц, попади на них не щит, а моё тело или не дай бог шея – последствия были бы страшными. Впрочем, Оскал без проблем промял световые лезвия, те буквально растворились от соприкосновения с артефактом, после чего вся стена потускнела и развеялась.

Тем временем Фаргот не стоял на месте, да и провал с ловушкой его совершенно не зацепил – на моментальную победу парень и не рассчитывал. Выставив перед собой ладони, маг выпустил световые лучи, слившиеся в единую пику, вонзившуюся в Оскал! Всего один удар, а у щита снесло два десятка прочности одним критом – я уже успел позабыть, про чувствительность своего творения к свету. Впрочем, подобная слабость имелась и у моего тела.

Отправив Оскал на спину, там он и бонусы будет давать и под удар не попадёт, призвал и сходу метнул Крыло по той же траектории, что пролетел луч. Расчёт был простой – использовать «проверенное боем» пространство, вот только фокус не удался. Снаряд хоть и разнёс очередную стену, но срикошетил в сторону.

Успел поставить преграду за секунду до броска или же вся арена давно усеяна препятствиями, а атаки Фаргота спокойно сквозь них проходят? Хороший вопрос, ответ на который придется выяснять, рискуя собственной шкурой и тратя ману на призывы падающих щитов…

Попытка уйти в Тень ничего не дала, только сейчас я осознал, что сияние созданного Иллюзионистом светила словно обволакивает пространство вокруг. Мерцание так же подвело, я лишь налетел на очередную стену.

А Иллюзионист тем временем не стеснялся пускать в ход особо интересные заготовки – непроницаемый купол арены развязал руки не только мне, но и противнику, ведь в случае победы, враг не расскажет о твоих секретах. Подняв руки над головой, проклятый заставил воздух между ними вспыхнуть подобно крохотному солнцу.

Яркий свет резанул по глазам, но вторая пара век спасла от ослепления. Ожидая атаки врага, я сделал вид, будто его уловка сработала, и ждал момента перехватить инициативу, вот только Фаргот не оправдал ожиданий.

Вырвавшись из крохотного солнца луч света ударил много левее меня, но, не долетев до купола арены, словно натолкнулся на зеркало. Преломившись, он прочертил новую яркую линию и вновь ударился. Всего за секунду световой круг замкнулся, после чего в местах, где луч отражался, вспыхнуло ещё шесть подобий солнца, под которыми уже прорезались очертания клонов Фаргота!

Не дожидаясь к чему это может привести, метнул Крыло, подкрепив атаку парой выпущенных из рук костяных шипов. Щит, как и ожидалось, налетел на проявившийся барьер, та же участь постигла и первый шип, а вот второй без проблем вонзился в противника… и прошёл его насквозь, развеяв иллюзию. Несмотря на то, что Фаргот всё время был в поле моего зрения. Умудрился поменяться местами с одним из своих клонов.

Перехватив инициативу, маг сам атаковал. С дюжины вскинутых рук сорвались новые лучи. Действуя по наитию, крутанулся на месте и подставил под удар призванное Крыло, Оскал остался на спине. Четыре луча ушли в блок, оставшиеся восемь вонзились в тело – каждая атака была настоящей! Тем не менее, повреждения оказались минимальными – часть урона поглотили жуки-защитники, так что лишь одна атака смогла пройти, остальные оказались меньше 2% от моих хитов и были проигнорированы Экзоскелетом! Вот только расслабляться не приходилось, в моём распоряжение было не так уж и много Защитников.

С момента появления третьего глаза прошло немного времени, но отчасти освоиться с круговым обзором я всё же успел. В каждом из клонов теплилась частичка души мага, но различия между ними всё же имелись. Выбрав самую яркую, я по очереди метнул оба щита, первый снёс стену, второй очередного клона. Действуя от противного, бросил взрывающиеся склянки в слабейшего, но и тот оказался обманкой.

В ответ прилетела новая порция световых лучей. Даже без защиты жуков прошла едва ли половина атак, не страшно, если не обращать внимание на скорость восстановления – на место выбитых из строя стали новые. Бой шёл по плану иллюзиониста, необходимо срочно менять тактику, иначе меня просто забьют слабыми, но множественными атаками.

Мысленный приказ вторым мозгам и вокруг меня визуализировались четыре круга, показывавшие зону поражения от Дрожи Земли – апнувшись, Фарш заметно преобразился, в том числе и ощутимо прибавил в радиусе! Даже на периферии пройдёт двойной урон, а для иллюзий нужно куда меньше.

Дрожь Земли! – приобретя новую способность, все, что я успел сделать – установить слово-ключ и даже не знал, чего ожидать.

По моим ощущениям ничего не изменилось, занесённая для удара нога пусть не мгновенно, но с вполне привычной скоростью и силой устремилась к земле и едва ли не мягко на неё опустилась.

Время замедлило свой ход. В следующий миг каменная твердь с хрустом просела под моей ногой и по ней поползли трещины. Три, шесть… двенадцать – вырвавшаяся на свободу сила выворачивала скальную породу острыми зубцами вверх, пронзив ноги всех противников в зоне!

Лишившись маскировки, Фаргот не стал дёргаться или метаться и в этом совсем не заслуга оглушения, оно не прошло – вообще! Судя по всему, причиной тому был покрывшийся трещинами череп-артефакт на поясе мага. Вскинув правую руку, маг направил в мою сторону указательный палец. Секундой позже кольцо на нём вспыхнуло и обратилось алым лучом, легко пробившим не только щит, но и моё плечо! Только благодаря заминке перед активацией я успел отклониться и не обзавёлся дырой в голове.

Толчка я не почувствовал, совсем – вражеская атака не встретила никакого сопротивления, оставив после себя оплавленную дыру в Оскале! Множественный крит, слабость щита против света… сошлось слишком много факторов, тем не менее, это не делало рану менее опасной и… болезненной – плечо словно облили кипятком! Даже знать не хочу, что я должен был испытать при полном болевом фильтре! Успокаивало лишь то, что от кольца не осталось и следа, хотя на пальцах мага хватало бижутерии.

Бросок правой вышел неплохим, а вот левая подвела и запустила снаряд ощутимо слабее, правда результат оказался абсолютно одинаковым – две световые стены остановили атаку едва ли не на излете.

Распластавшись на земле, я подобно скорпиону поднял хвост готовясь к выстрелу. Несмотря на тренировку в Особняке, до снайперской стрельбы Иглой на ходу мне было далеко, так что в следующую секунду я сам стал отличной мишенью, вот только Фаргот сам себя перехитрил и нанёс удар передо мной – видимо принял мою позу как ключ-активатор абилки на сближение. Осознав свою ошибку, маг вскинул руки для новой атаки, но вонзившаяся в его живот Игла сбила каст, а выпущенная следом боль и вовсе заставила того рухнуть на колени и согнуться протяжно воя.

Вскочив на ноги, сходу призвал щиты, тратя последнюю ману, и метнул их в практически неподвижную мишень. Крыло, брошенное покалеченной рукой, лишь оставило глубокую борозду на ноге, в то время как Оскал перебил магу выставленную руку – сработал шанс на увечье!

Перевес в уровне и бонусы проклятого сделали мага намного живучей своих коллег, но теперь исход боя был очевиден. Потерял ли Фаргот способность ставить световые стены или же упустил момент, но на этот раз я без проблем добрался до него Напором! От удара маг даже завалился на землю, став отличной мишенью для откатившейся Дрожи Земли! Грудная клетка проклятого буквально вмялась под ударом, выдавшим трёхкратный крит!

Дуэль окончена

Победитель – Алькор

Слава +1.245

Текущая Слава 8.000

«Стезя Великих Дел XIX ».

Увеличен шанс получить (с любого монстра):

Минимальное качество выпадаемого предмета – Необычный

– Редкий предмет +19%

– Уникальный предмет +1,9%

– Эпический предмет +0,19%

– Легендарный предмет +0,019%

-Опыт +38%

Качество добываемых трофеев не ниже «Редкого»

Топ-100 кластера

Текущая позиция – 69

Бонусы

Золото +32%, опыт +16%

Рассеивающийся купол арены заставил переключиться с Фаргота на прочих проклятых – один удар в спину посреди Единого Пристанища может обойтись мне слишком дорого.

Хотя с запасом Ликов всё не так страшно.

Меня словно током ударило. Наплевав на оставшихся в своих кругах прочих проклятых, усилил Лапу контролем и опустившись на колено полоснул когтями по лицу Фаргота, но вспорол лишь развеявшуюся иллюзию – настоящий противник стоял на противоположенном краю Обители. После нашей схватки маг ощутимо потерял в весе, килограмм тридцать точно сбросил, причём в виде мяса, пока обращался в Лича… я совсем забыл, что Лики достояние всех проклятых, а не только моё.

– Теперь мы сыграем по моим правилам, – перед нежитью в воздухе завис массивный свиток, раскрывшись всего до половины, он уже доставал до земли.

Несмотря на болтовню Фаргота, он не дал мне шанса на атаку. Алые Письмена на свитке вспыхнули и в ту же секунду в мои ноги вцепились вырвавшиеся из земли костяные руки. Попытка вырваться ничего не дала, меня намертво приковало к одной точке – Мерцание оказалось заблокировано.

– Готовься сдохнуть, тварь! – оказавшийся в его руках жезл, тот самый на который маг поглядывал перед дуэлью, быстро преобразился в полновесный посох с алым камнем на вершине.

Оскалившись, Фаргот направил растопыренную пятерню на рубин, при этом на его пальцах вспыхнули три кольца, точные копии того, что помогло проклятому не только пробить Оскал, но и после прожечь дыру в моём плече! Взбесившийся маг, наплевав на конспирацию, собирался прикончить меня Финальным Ударом. Пусть с Фарготом я сражался впервые, сейчас в его поведение было много общих черт с Чешей, когда та собиралась использовать свою особую способность. Увернуться, я должен был увернуться, во что бы то ни было!

Секунды текли одна за другой и это скорее пугало, чем дарило надежду. Зависший в воздухе свиток продолжал разворачиваться, открывая всё новые письмена, а вместе с тем множа число призванных костяных рук! Даже с помощью контроля я смог вырвать из плена лишь Лапу – этого слишком мало, для всё набиравшей мощь атаки!

Призвать щит? Бесполезно, даже Оскал – моё лучшее творение не справилось с куда более слабой формой этой атаки, что уж говорить о Крыле. Надеяться на мизерный шанс полной блокировки урона? Нет… даже Любимчику Фортуны не может везти вечно. Попытаться извернуться и подставить под удар Маску Двуликого? Сработало бы, не атакуй меня магией…

Сейчас бы «Око за Око» оказалось весьма кстати… – запрет на дары от Грехов никуда не делся, но эта мысль заставила вспомнить о схожем умение!

Не переставая вырываться из костяных пут, противник не должен был заподозрить неладное, активировал «Безумие Плоти»! Секунда, вторая… время моей способности не было вечным и длилось всего тридцать две секунды – в иной ситуации этого с лихвой хватило для десятки атак, но Фаргот всё медлил и не спешил пускать в ход набиравшее силу заклинание.

Вырвавшийся из камня луч прожог крыло и не пробил в моей голове дыру только благодаря моему ускоренному восприятию от Подчинения Времени и усиленному Контролем телу! Приподнявшись в последний момент, я подставил под удар грудь и живот – поток алого света оставил внушительных размеров дыру. Попади атака в голову и… от неё просто не осталось бы и следа.

Нутро лизнуло огнём боли, но зная, чего ждать я сразу же погрузился в транс и сумел сдержать крик, в отличие от Фаргота – «Безумие Плоти» не успело потерять силу. Вывернутые наружу и опаленные рёбра выглядели очень… больно, но, тем не менее, насладиться предсмертными воплями лича не получилось. Едва начав орать, он неожиданно быстро умолк и рухнул на землю.

Финальная атака мага была действительно ужасающей, несмотря на частичный блок, поддержку оставшихся Защитников, поднятые против света резисты и солидный запас хитов, у меня осталось около 2% жизни, что уж говорить о Фарготе, который переродился в Интового лича. Проклятый умер… снова, но теперь я не спешил расслабляться и был готов продолжать бой, спешно восстанавливаюсь благодаря медитации и не отвожу взгляд Сквозь Пелену от врага.

Сколько у него может быть Ликов? – ответ на этот вопрос мог значительно упростить мне жизнь. – Его запас навряд ли будет больше моего, тем не менее, лучше не рисковать и продолжать давить, – в том, что Фаргот возродиться я был практически уверен, ведь никаких системок о выигранной схватке не последовало, да и Хранитель всё так же остался парить над Обителью.

Труп задрожал и покрылся трещинами, из которых засочилось дёргающееся марево! Оно словно пыталось обратно впитаться в костяк, но невидимая сила буквально вырвала из Фаргота… Лик, который впитало Единое Пристанище! Вслед за первым последовал второй, третий – каждый раз, проклятый вздрагивал, с ужасом на мгновение приходил в себя и тут же замирал. Одиннадцать пробуждений, одиннадцать отнятых Ликов – иллюзионист хорошо подготовился к Совету, куда лучше меня.

В миг, когда Пристанище добралось до самого сокровенного, Фаргот под собственный стон выгнулся в дугу и затрещал сжатыми до предела зубами. Скулёж быстро перерос в протяжный и надрывный вой, а Единая Обитель продолжала пиршество, не спеша истлевая остатки плоти.

Больно, Фарготу было очень больно – его ауру переполняли страх, непонимание и мольба. Попытка встать провалилась, всё, на что у него хватило сил – перевернуться на живот и вытянуть руку в сторону дрожащей Ирии. Отчаянный жест, не более того, тем не менее, проклятую пробрало.

Агония оборвалась в один момент, Иллюзиониста словно накрыл невидимый пресс, развалив цельное тело нежити и буквально вырвав из него… Искру. Огромный пылающий шар света на короткий миг замер над Обителью, но в следующую секунду его разорвало на три куска разных размеров. Средний сразу в себя втянул узор Пристанища, крупный же обратившись пятью сияющими жгутами пронзил моё тело и слился с душой!

Боясь разделить участь Фаргота я попытался оборвать связь, но та оказалась слишком прочна даже для вспыхнувшей Лапы. Впрочем, Обитель оказалось довольно щедра к своим детям… по крайней мере к выжившим.

Совет имеет многое, но и платить ему приходится многим. Однажды ступив в круг Единого Пристанища, Проклятый не сможет покинуть его никогда. Даже после окончательной смерти, частичка его Искры навеки останется в этом месте, став частью наследия всей расы

Как убийца Фаргота, Вы получаете большую часть его былой силы, остальное делится между Советом

100 очков характеристик автоматически распределены:

Сила +20

Телосложение +20

Ловкость +20

Дух +20

Интеллект +20

Получен фрагмент сета «Оковы Проклятого»

Статус: 2/9

Лики +3

Одиночке добавлено новое свойство «Чужой среди Своих»

Чем больше вокруг Вас врагов, тем сильнее Вы становитесь

Попав в список Личных Врагов любого вечного

+100% к урону по Вечному, внёсшему Вас в список

+15% к урону

Попав в список Личных Врагов любого клана от топ-100 кластера

+250% к урону по участникам клана-врага

+30% к урону

Вы являетесь личным врагом

Вечные: Тип-Топ, Гун-Гун, Рыбий Глаз, Ящур, НемногоЧешуи, Харавас, Дубль, Шпак, Смэш – текущий бонус +135%

Кланы: Стальные – текущий бонус +30%

итоговый бонус +165% к урону

Одиночка достиг 15 ранга

Телосложение +3

Сила +2

….

… Отражение – Анахоре́т

Отражению «Пелена» добавлено новое свойство «Душегуб»

Убивая Вечных, вы способны поглощать часть их жизненной силы (накопленного опыта)

Обычное убийство – 1.6% опыта, потребовавшегося для достижения последнего уровня

Развоплощением – 16% всего имеющегося опыта

Свойство работает только при убийстве и развоплощение равных Вам или более сильных Вечных

Отражение «Пелена» достигло 16 ранга

Добавлено 5 ОХ

Вы достигли 61 уровня

Вы достигли 62 уровня

Вы достигли 63 уровня

Вы достигли 64 уровня

Вы достигли 65 уровня

Репутация с Пустотой +1

Сущность Пустоты +1%


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю