355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Арессия - Новая жизнь (СИ) » Текст книги (страница 9)
Арессия - Новая жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 19 апреля 2017, 02:30

Текст книги "Арессия - Новая жизнь (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 17 страниц)

Ну, вперед.

====== Глава 13. Подземелье. ======

Глава 13. Подземелье.

– Вот что я забыл, – хмыкнул я, стоя перед кратером наполненным водой. – Акваланг, – почесал затылок.

– Ха, – усмехнулся Сайтер. – Надо бы купить себе Воздушный пузырь.

– Ну так скастуй его на меня, – посмотрел на него.

– С чего это?

– Нам сказано идти вместе, так что не жадничай, а я тебе цвет волос изменю, – предложил я.

– Чего? – не понял он.

– А вот, – указал на Бенедикта.

Морок!

Его волосы тут же стали розовыми.

– ХА?! – парень уставился на розовые локоны.

– Тебе идет, – прыснула от смеха Ария.

Тоже самое скастовал для нее и себя, а затем и самого Сайтера. Красные волосы на его голове напоминали пожар.

Он только фыркнул, но Пузырем все же поделился. Воздушный пузырь – заклинание Воздуха Нулевого Круга. Позволяет дышать под водой. О нем я как-то забыл, потому и приходится полагаться на этого типа.

Пока сюда шли, мы вообще не говорили. Общаться с этим типом у меня небыло никакого желания.

Я ничего не забыл, потому очень хотелось придушить гада, но спешить с действиями нельзя. Сейчас испытание, оно важнее.

Место, где раньше была крепость теперь было кратером глубиной в десять метров наполненный водой. Входом в данж была оставшаяся башня под водой. Так что пришлось просить помощи у этого типа.

Проверив работу пузыря, время которого ограничено минутой, мы прыгнули в воду.

Там начали плыть к башне. Дышать было легко, Пузырь все-таки очень хорошая вещь. Обязательно возьму такое себе как вернусь.

Заплыли в башню. Там был воздушный карман, так что дышать можно было самостоятельно.

Светлячок!

Над головой загорелся маленький белый шарик, который освещал темноту вокруг. Остальные так же применили его. У Сайтера и Бенедикта шарики были ярче. Ну, они же дольше их качали.

Недалеко было сухое место, на которое мы и выбрались, а там находился люк вниз.

Обсушив одежду заклинаниями, мы открыли люк.

Внутри была темнота, потому первыми туда отправили светлячков.

Земля была недалеко, потому раскрыв крылья, мы медленно спустились вниз.

Мы оказались с большом круглом зале, с одним выходом.

Добро пожаловать в подземелье – Осколкок звезды!

Внимание! В этом подземелье проходит особый ивент – Испытание Воли.

В случае смерти вы будете перенесены в начало данжа, а все полученные очки опыта, предметы и достижения аннулируются. Все враги и боссы возрождаются, и вам придется проходить все заново.

Подземелье обнуляется в случае смерти хотя бы одного члена отряда, перенося вас на место старта. Как только будет побежден финальный босс подземелья, цикл прекратится до выхода из подземелья.

Удачи вам!

Первым делом я встал, подошел к стене и начал биться об нее головой. Глухой звук разносился по всему залу, а остальные посматривали на меня как на сумасшедшего.

– Мы сдохнем тут, – рыдал я, понимая всю тщетность бытия. – Мы в Соулском подземелье….

Мои стоны и нытье разносились по всюду.

Одни из самых редких видов подземелий. Они редкие просто потому что их все ненавидят. Они жутко противные, жутко неудобные и жутко подлые.

За полчаса меня успокоили, отпоили чаем. Рядом сидела Ария и гладила меня по голове.

– Что случилось то? – спросила она.

– Больная тема, – опустил я голову. – Лет пятнадцать назад одной из самых популярных РПГ-игр была сериях игр от японской компании FromSoftware и их играх Demon Soul, Dark Souls и так далее. Они до сих пор выпускаются. И вот кто-то из разработчиков точно был фанатом этих игр и решил нечто подобное устроить и тут. Там основной концепцией было то, что после смерти ты переносишься к чекпоинту и начинаешь проходить весь пройденный путь заново, со всеми врагами, ловушками и, потеряв все, что успел накопить. Вот только там игры были на стационарных ПК, а не виртуальных мирах и проходить все надо было самому. Особой популярности такие данжи не получили, потому как их все ненавидели, даже ярые фанаты хардкора были в ужасе, потому таких подземелий десяток на всю Арессию, и спрятаны они очень хорошо. Потому мы и попали, – продолжил я стонать.

– И что нас ждет? – спросил Сайтер.

– Будем проходить через опасности, но стоит одному умереть, как все придется делать заново. Нам очень повезет, если тут будут чекпоинты, иначе нам придется и боссов убивать с самого начала. Все во славу хардкора.

– Ну, так это неплохо, – сказал Бенедикт. – Будем запоминать все, сможем лучше действовать и предугадывать.

– Ничего, после восьмидесятого раза ты войдешь в историю игр, – мрачнел я.

– Как это?

– А станешь первым игроком, который умудрился блевонуть, – фыркнул я. – Мы тут надолго, можете радоваться. Будем надеяться, что хотя бы наших запасов еды и зелий нам хватит. А иначе мы все тут поляжем.

– Да уж, – вздохнула Ария. – Это точно испытание силы Воли. Теперь я не удивлена, что фейри так мало. С таким данжем на старте, эта раса особой популярностью пользоваться не будет. Народ помрет еще на начале.

Через минут двадцать я уже был относительно спокоен.

Просто у меня с таким подземельем неприятная история случилась. Мы нашли его, оно никем еще не было пройдено, а нам позарез нужна была ачивка «Первопроходец», за прохождение нового подземелья.

Вот мы и вошли туда и застряли там на три дня.

Мы прокляли все на свете, я за время боев запомнил в лицо каждого моба, их привычки и кажется даже мы с ними говорили о погоде пока сражались, стараясь не сдохнуть от тоски. А может это мы так грибов пережрали, потому как, еда у нас закончилась уже после первых тридцати смертей. Дальше мы не считали. Плюс у меня проблема случилась. Я нашел себе крутой топор, который с радостью заменил на свой. А старый решил разобрать для заточки нового. Вот только через десять минут мы все сдохли и начали заново. А я остался без оружия, потому как топор уже сломал. И не мне одному так везло.

То был черный день для всех наемников Темной клятвы.

– Значит так, – начал я. – Для начала запомните. Какие бы новые вещи вы не нашли не надевайте их, не привыкайте, не выкидывайте старые, сдохнем и будете потом голыми бегать. – Народ понимающе кивнул. – Теперь создаем группу. Мы должны видеть уровни жизни друг друга.

Группу создал я, потому и решил быть ее лидером. Сайтер тупым не был и понимал, что танк идет первым, на его голову все шишки.

Вот и чудно.

– Далее разбираемся кто-что может, – продолжил я. – У меня хорошо прокачана алхимия. Если найдем тут растения или другие ингредиенты, то могу сварить простые настои. Если наших не хватит, будем готовить. Я беру роль танка, агро-умения имеется, пусть и Нулевое, другого тут не найти. Есть простое заклинание огня и ветра. Вы?

Первой сказала Ария.

– Я рога, есть способности в молнии, ну и тоже алхимию развиваю, если что помогу.

– Воин, – сказал Сайтер. – Магия огня и света. Могу немного лечить светом и жечь им. Развиваю оружейное дело. Могу чинить оружие.

– А…я… – замялся маг.

– Говори четче! – зарычал на него Разводила.

– Да! – испугался парень. – Маг, есть заклинания воды и земли. Могу лечить на расстояние магией природы и бить водными и земляными заклинаниями Первого Круга.

– Хорошо, – кивнул я, недовольно посмотрев на Сайрета. Не стоило кричать на людей. А этот какой-то пугливый. – Тогда идем. Я иду впереди, Ария и Сайтер осматривают стены на предмет ловушек, я буду смотреть в пол, Бен в потолок. Свет должен быть четким и ярким. Всем молчать и слушать окружающие звуки, враги могут быть везде, и звуки нас спасут от преждевременной смерти.

Закончив разговоры, я достал саблю и пошел вперед. Справа шла Ария, слева Сайтер, а сзади Бен.

Светлячки ярко горели над нами, освещая путь, а мы, выйдя из зала, стали идти по длинному коридору.

Тишина стояла вокруг.

Ничего не было слышно, кроме наших шагов.

Все были напряжены, тишь была крайне неприятная.

Я смотрел на пол, стараясь углядеть какие-нибудь ловушки.

Коридор был простым каменным, с ровным полом, выложенным квадратной потрескавшейся плиткой. Стены и потолок так же выложены плитками, но там много были разбитых, сломанных или отвалившихся.

Тут в шаге от меня я что-то заметил.

– Стойте! – сказал я.

Они остановились.

Передо мной была с виду обычная плита. Вот только зазоры между остальными плитами были великоваты.

– Осмотрите стены и потолок на предмет щелей.

Народ начал смотреть. Постукивали, прислушивались. В стенах полостей не нашло, а вот в полу были, но потолок проверить было сложновато.

Мы не знали, как отреагирует ловушка, потому отошли.

Бенедикт прицелился и запустил камнем в плиту.

Ловушка тут же сработала.

Из пола вырвались копья, как и из потолка. Площадь заполнения у них была метров пять в длину, так что не перепрыгнуть.

Копья постояли так десять секунд, а потом втянулись обратно в пол, а дырки, которые они пробили в полу, затянулись.

Второй раз ловушка не активировалась, но мы на всякий случай подождали несколько минут, а потом включили еще раз.

Все спокойно.

Дальше мы двинулись осторожнее и медленнее. Ловушки – это дело опасное, с ними нужно быть осторожными. Это в начальном подземелье ловушки можно обнаружить на глаз, а дальше будет только сложнее. Маскировать их будут под все и станут они более изощренными. Так что без траппера пройти будет невозможно, или мага, который умеет находить опасности.

Вторую ловушку мы нашли спустя пятьдесят метров.

Заметил ее Сайтер, когда шел. Успел вовремя предупредить нас.

Там часть коридора была нажимной ловушкой. Большая, я ее и не заметил.

Ее решили так же проверить, кинув камень.

Но в этот раз перехитрили нас.

Копья появились прямо надо мной и проткнули меня. Боль на секунду заслонила зрение, а сознание поплыло в пустоту.

Тут же очнулся в начале данжа. Остальные переместились вместе со мной.

Боли больше не было. Но она на секунду была сильной. Это плохо. Похоже, слова Якихиро-сана сбываются. Я начинаю больше ощущать боли.

– М-да, – сказала я поднимаясь. – Теперь к каждой ловушке должен быть индивидуальный подход.

– Ага, – отозвались остальные.

М-да, мы проиграли даже не встретив врага. Ну по крайней мере мы в попытках не ограничены.

Мы пошли по коридору. Вновь нашли первую ловушку и активировали ее. После пошли дальше. Добрались до места моей смерти, и теперь я отошел к остальным, чтобы не попасться на шипы снова.

Включили и передо мной вылезли эти шипы, а затем убрались, как и прошлые.

Но тут стены начали отъезжать, открывая небольшие комнаты.

Из них вышли микониды, это название расы грибиков. Из двух проходов вышло двое. Оба под два метра, с широкими шляпками, тонким телом, длинными кривыми руками и короткими ногами.

Миконид-страж. Уровень – 7.

Они потянулись к первым, кто был рядом с ними. Первым оказался Бен.

Черт!

Рывок спасителя!

Рванул к магу и стал перед врагов принимая удар его руки на щит. Ария ударила миконида в спину и начала кромсать его.

Он развернулся к ней, но ему напасть не дал я.

Провокация!

Он вновь повернулся в мою сторону, и даже получил Силовой удар в шляпку.

Тем временем Сайтер поливал огнем второго гриба, а Бен сбил монстра с ног булыжником.

Через несколько секунд грибы были убиты.

Мы все присели, чтобы перевести дух. Нападение было неожиданным. Враг не сложный, но слегка напрягающий. Никто не был ранен, потому пить зелья было ни к чему, отравления тоже нет.

– Всем быть осторожнее. Микониды сложные противники. Они могут казаться медлительными и тупыми, но это пока. Чем их больше, тем сложнее справится. Они уязвимы к огню, но почти не горят, боли не чувствуют, яды на них не действуют, и они очень крепкие. Некоторые микониды ядовиты, кто-то может выпускать ядовитые споры, а кто-то сам окружен ядовитой жидкостью, потому старайтесь кожей к ним не прикасаться, а после боя все следы их удаляйте с одежды.

Народ согласно покивал. Похоже, эта информация им и так была известна, но повторить стоит.

С этих мобов мы получили немного не очень съедобных грибов, а так же мох. Буду позже варить антидоты этим всем. Есть миконидов можно, если они конечно не ядовитые, но вкус будет так-себе, если конечно ты не хороший повар.

Если тут разный вид миконидов, то могут быть и жрецы. Скорее всего, это место стало грибницей для этих созданий. Если это так, то в конце нас может ждать Король Миконидов. Вероятно, та упавшая звезда усилила их, раз они заняли все подземелье. Ну и кто-то это позволяет, для испытания молодежи самое то.

Еще дядя был очень не рад такому, давал какие-то намеки, но пока не понял, что он имел в виду. Может, потом додумаю.

Проверив ловушку впереди нас и убедившись, что она не активна мы двинулись дальше.

Следующая напасть нас встретила уже через десяток метров.

Еще одна ловушка с шипами. Вот только эта не отключалась после первого применения.

Ее включаешь, и из стены вырываются копья, затем уходят, но, при повтором включении все повторяются. Если прошлые ловушки были одноразовыми, то эти механизмы многоразовые. И своим включением они заграждают путь.

После десяти включений мы нашли лазейку. После того как копья уходят через три секунды слышится хруст, после которого ловушка вновь активна.

Первым решил прыгать я.

Отошел подальше, раскрыл свои крылья и приготовился. Расстояние для прыжка было большим, просто так не перепрыгнуть.

Народ стоял рядом и готовился активировать ловушку.

Для моего спокойствия этим занялась Ария, а то Сайтеру я не доверяю.

Разбег!

Ловушка включена!

Копья вырываются из стен и преграждают мне путь.

Подбегаю почти вплотную, и копья уходят, открывая мне дорогу.

Три! Отталкиваюсь от пола и прыгаю вперед!

Два! Несусь вперед!

Приземляюсь.

Один! Вновь отталкивают двумя ногами, и кувырком лечу вперед!

За спиной включается ловушка.

Я приземляюсь на землю.

– Фух! – выдохнул я, лежа на полу.

Перевел дух.

Поднялся.

– Все в порядке! – кричу им. – Осторожнее только.

Тут за моей спиной слышится знакомый звук открытия проходов.

Из маленьких помещений выходят двое миконидов и медленно идут ко мне.

– Советую поторопиться!

Указываю рукой на гриба.

Огонек!

Маленький огонь срывается с пальца и ударяет в глаза твари. Пока та ослеплена на пару секунд, я достаю меч и вырываюсь вперёд.

Врезаюсь первого щитом и ногой отталкиваю. Второй стал за моей спиной и уже готовился бить.

Резкий разворот и втягиваю воздух!

Дуновение!

Сильный порыв ветра отталкивает миконида прямо на ловушку и его пробивает копьями. Я же тем временем занялся вторым.

Вот только звук прохода послышался вновь, и впереди показалось еще двое.

Теперь против меня трое врагов, а помощь еще несколько секунд не придет.

Ну, тогда потянем время!

Раскрываю крылья и устремляюсь на противников.

Уклонился от удара рукой и резанул по боку. Скимитар оставил глубокую рану на противнике.

Кувырок назад, пропускаю две лапы над головой.

Встаю на ноги.

Щитом бью в лицо первому микониду, а второй задеваю саблей глаз, ухудшая его обзор.

Вновь кувырок!

Дуновение!

Сбиваю противника с ног и протыкаю его голову.

Резкий разворот.

Блокирую удар, и меня сносит в стену.

Второй рванул на меня как таран.

Отпрыгиваю влево, и чуть не попадаю под удар второго.

Но его сбивает Ария, которая уже тут.

Два кинжала втыкаются в глаза монстра, ослепляя его.

Он резко отступает, когда первый несется на нее.

Я добил раненого, а Ария затыкала первого в спину.

Победили.

Я выдохнул и опустился на колено. Драться с грибами не так просто, особенно в одиночку. Да и способности фиговые. Скорее бы получить нужные уровни, взять приличный класс и хорошие умения, а то с этими работать невозможно.

Следом к нам прыгает Сайтер. Но он при приземлении спотыкается на убитого копьями гриба и падает. А затем копья протыкают и его.

Мы тут же переносимся в начало данжа.

– Мрак…

====== Глава 14. Унылый путь. ======

Глава 14. Унылый путь.

– Это звездец, – простонал я. Кошмары возвращаются. Мы тут точно надолго.

Уже десятый раз начинаем все заново.

– Я ненавижу свою жизнь, – простонала Ария.

Остальные просто лежали и смотрели в потолок. Меня уже тошнит от этих стен и этого потолка. Ненавижу это подземелье.

Мы опять умерли.

Пройдя тем же путем, вместе миновать ловушку, мы смогли не с первого раза, но справились, и убили тех грибиков. А после этого был какой-то странный путь без ловушек. Даже слишком безопасно было. Добрались до большой двери, которая открылась при нашем появлении, а там в большом зале находились наши враги. Много.

Пяток миконидов-солдат, два споровика и два метателя.

Миконидов-солдат мы наловчились убивать. Они медлительные, часто мешают друг другу в бою и не любят огонь, а вот другие враги были серьезнее. Споровики имеют, куда большую шляпку, а так же они из этой шляпки постоянно выплевывают облако ядовитых спор. Дышать этим не стоит, как и даже касаться. Дышать спорами они могут на короткое расстояние, и облако спор мешает обзору. Ну, а третьи, это такие мелкие грибки, у которые короткие вытянутые шляпки с которых выделяется какой-то сок или жижа, они собирают ее длинными руками и кидаются. Жижа крайне ядовита и даже мой щит может повредить. Я его чуть не лишился. Благо успел скастовать Очистку, убрав гадость.

Там мы и погибли потому как, нас закидали, а потом запинали и так еще пять раз.

– Выманим их, – предложил я. – Дойдем до двери, а затем привлечем их внимание. Перепрыгнем ловушку обратно, а затем будем просто приманивать их на копья.

– Все вместе мы не успеем уйти.

– Тогда как забьем четверых грибов, сразу же все уходят обратно, а я пойду за теми, что в зале.

– Попробуем, – вздохнула Ария.

Там мы и сделали. Сначала первая ловушка, потом вторая, отбились от грибов, а после третья. Третью ловушку мы наловчились проходить по двое. Перешли я и Сайтер, а вдвоем мы продержались до прихода остальных и добили грибов.

Затем народ стал аккуратно уходить обратно, а я направился к остальным. За то, что что-то случится я не волновался. После всех попыток, Сейтеру точно не улыбается проходить это задание постоянно, потому подлянок не будет. По крайней мере до окончания данжа.

Дойдя до большой двери, я дождался пока она откроется.

Там сразу же передо мной оказалось трое грибов.

Провокация!

Умение попало на первого миконида.

Огонек!

Заклинание угодило во второго.

И пока остальные не подумали пойти за мной, я рванул вперед по коридору. Враги думали отступить, но я повторял Провокацию и Огонек.

Так я довел их до ловушки.

Ее для меня, активировали.

Рывок спасителя!

С рывком удалось быстрее миновать расстояние.

Переместился к Арии.

Микиниды-солдаты поперли на нас, а мы кидались в них заклинаниями заставляя идти к нам.

Эффект закономерен. Они вступили в ловушку и были проткнуты копьями. Все трое.

Отлично. Минус три.

Я вновь перебрался на другую сторону. Убрал тела мобов подальше от ловушки, чтобы дорогу не загораживали, а затем пошел за остальными.

Там на меня сразу же накинулись споровики.

Оба выплюнули ядовитые споры.

Дуновение!

Ветер сдувает яд, на споровиков мешая их обзору.

Огонек!

Все взрывается огнем и меня отбрасывает.

Поднимаю голову и смотрю, что произошло. Обоих споровиков обожгло огнем. Они оба упали. Пламя даже немного задело одного метателя.

Оказывается, споры неплохо горят. Это стоит запомнить.

Не теряя время даром, я применил провокацию и тут же дал деру назад.

Я мог бы не тратится на Провокацию, они все и так были злы на меня, потому неслись со всех ног. Перемахнув через ловушку, я понесся дальше. Вряд ли метатели будут сами заходить в ловушку, они просто будут кидаться с безопасного расстояния.

Через несколько секунд от ловушки послышался звук активации, затем звук протыкания и стоны миконидов. Подождав немного для проформы, мы пошли обратно. Почти всех споровиков убило. Один метатель пошел обратно, явно потеряв к нам интерес. Но мы его догнали и убедили, что нас забывать не стоит.

– М-да, – сказал я, смотря на труп метателя. – Думаю, нам стоит перестать думать шаблонами и стереотипами.

– Как не печально, но ты прав, – фыркнул Сайтер. – Стоит действовать не стандартно.

– А так же стоит записать, что споры грибов крайне огнеопасны, по крайней мере, этих грибов. А так же стоит проверить слизь.

Немного слизи метателя мы нашли, но вот к огню она была невосприимчива. Даже не испарилась. Зато неплохо проводит молнию. Это может пригодиться. Но единственная кто у нас использует молнию это Ария.

Пока народ обшаривал трупы, я медитировал. Я старался уходить в медитацию при каждом удобном случает. А учитывая сколько раз нас, убивали, случаев было много.

Заметил один момент. Не считая того раза с копьями, других сильных болевых ощущений я не испытывал. Там или сыграл эффект неожиданности, или процесс полной боли идет не сразу. Хотелось бы связаться с админом и поговорить, но возможности пока нет.

Помимо прохождения данжа я так же старался наблюдать за своими компаньонами. Эти двое мои главные подозреваемые. На счет Арии я не уверен, даже если отрешиться от момента, что она мне нравится, она не кажется очень опытным игроком. Точнее ее опытность какая-то неравномерная. О ближнем бое знает не так много, но освоилась она быстрее, чем это делают обычные люди. Что может свидетельствовать о ее таланте, или о том, что она была не откровенна со мной. Но с другой стороны по заклинаниям и умениям она не очень просвещена и постоянно консультируется со мной, что лучше подобрать.

Мы, наконец, добрались до этого зала. Врагов тут нет, но опасности вполне вероятны.

Так что около часа мы лазали по всему залу, осматривали все стены и пол в поисках ловушек.

Как ни странно, но их не было.

Однако и без этого проблем навалом.

Начну по порядку.

Зал, в котором мы находимся довольно большой. В нем три глухие стены и одна с проходом, из которого пришли мы. А так же на полу шесть больших плит. Магические светильники на стенах включились сами. При свете мы увидели, что на стенах в этом зале был мох, много мха, а также какие-то лианы обвивали камни. На стенах росли грибы, которые я собрал. Это были бодровики и сыроежки.

И вот тут завязалась проблема. Идти некуда.

Логически рассудив, мы поняли, что наша задача это открыть проход. Но открывается он комбинацией из нажатия плит.

Вот только бездумно нажимать, точно не следует. Экспериментировать так же не стоит, просто потому что то, что ловушки мы не нашли, не значит что их нет. Нажмем не так и сдохнем от ловушки.

Так что первым делом мы приступили к поиску подсказок. Любые, даже самые незначительные мелочи могут нам пригодиться.

Но ничего мы не нашли.

Выхода иного не было, потому мы начали осторожно экспериментировали.

Вставали на одних плитах, уходили с других.

Плит тут шесть, потому комбинаций так же немало. Одно нам повезло. Пока никакие ловушки, мы не включили, и все было спокойной. У меня была мысль воспользоваться той подсказкой, что дал мне дядя, но решил придержать ее. Просто потому, что это как-то связано с «семьей», потому лучше сам потом все просмотрю.

Было бы неплохо записывать все комбинации, но как назло ничем и некуда. Но благо в чат можно писать. Так, записывая, мы и нашли первый ход.

Он открылся в центре. Мы тут же записали где стояли. А то второй раз гадать нам не хотелось.

Приободрившись, мы и вошли в проход.

Где были тут же убиты….

Не повезло.

Делать было нечего, потому мы отправились вновь.

Опять убили все тех же врагов, действовали по старой схеме и я чувствовал, что если не будет хоть одного чекпоинта, то просто сойду с ума тут.

Когда зал был во второй раз зачищен мы, вновь открыли проход.

В этот раз мы сначала аккуратно заглянули внутрь.

Там мы увидели, что именно нас убило.

Прямо перед входом была плита с шипами.

Ловушка опять же оказалась многоразовой, но если нажать плиту и держать, копья не уберутся.

Там мы прошли дальше.

Мы оказались в еще одной немаленькой комнате с двумя проходами. Один вел к большой двери, а второй куда-то еще.

Первым делом мы осмотрели дверь. Она не открывалась, потому нам нужен был ключ.

Пошли к проходу, и нашли там еще одну комнату с большим сундуком в конце.

Но наученные горьким опытом идти сразу не стали.

После трех смертей, кучи убитых нервных клеток и потраченных часов мы таки нашли все ловушки, которые там были.

А именно плита с копьями, которая действует в три этапа. Сначала выходят копья, потом через несколько секунд еще раз, а потом через минуту еще раз. Так мы в первый раз и погибли, посчитав минуту нормальным временем.

Потом на той же плите, если она нажата слишком долго, то выпускается облако яда, которое второй раз и убило нас.

Ну, а третья ловушка это сам замок. Всего на вскрытие дается три попытки. Не справились и все, копья и яд действуют одновременно.

Два часа на то, чтобы все обойти и сделать у нас ушло.

А наградой в сундуке был только ключ.

В этом большом сундуке больше ничего не было.

Ну, разве, что ловушка, которая чуть нас не убила. Благо сумели удрать.

Зато от всего этого была одна, пусть и тупейшая ачивка.

Достижение! Нервы смерти.

Вы умирали множество раз, за один день и смерти вы уже порядком надоели. Она теперь желает видеть ваши души как можно меньше времени.

Награда: Время воскрешения уменьшается на 25%. +50 опыта.

Даже как-то обидно.

Пусть в целом награда можно сказать нормальная. Ее хоть данж после нашей гибели не отнимет, но все равно, будто лохами нас назвали.

Настроение это не улучшало, а как на зло врагов в округе не наблюдалось.

Поворчав немного, мы отправились к двери.

Открывали ее теперь осторожно.

Очень медленно.

Открыв дверь, мы несколько секунд смотрели просто на темноту.

А затем загорелся свет, и нам предстала следующая картина.

Большой квадратный зал, пол, стены и потолок покрыты мхом, по всюду растут грибы разных размеров.

В центре всего этого стоял большой белый гриб ростом в два метра, с широкой красной шляпкой.

Мы вошли в зал и дверь за нашей спиной закрылась.

– Это не хорошо.

Гриб начал шевелиться.

Он задрожал.

Затем он выдернул из земли свои толстые ноги, показались его длинные руки с тремя пальцами, а затем появилось большое лицо. Огромные глаза, большой рот с прямоугольными зубами, впалый нос. Лицо у него напоминало череп.

Огромный гриб посмотрел на нас. На его лице отчётливо была видна злость на нас.

А затем мы увидели это:

Король Миконидов Бааш. Босс Подземелья. Уровень – 15.

Похоже, мы попали.

Но вот почему-то настроение у меня наоборот поднялось.

Я достал саблю, остальные тоже приготовились к бою.

– Теперь есть на ком выместить все зло, – усмехнулся я. Остальные были со мной согласны. – Никакой пощады! ДжейХА!

В атаку…

Прыжок!

Бег!

Уклоняюсь от удара огромной руки.

Подныриваю под нее, и подрезаю ногу босса.

Он бьет наотмашь, но я блокировал удар щитом. Меня откидывает, но в спину босса бьет Ария.

Поднимаюсь на ноги и несусь в бой.

Мы с Арией кружим вокруг босса, стараясь ужалить его как можно сильнее, и тянем время отвлекая его.

В это время Сайтер и Бенедикт отбиваются от подмоги босса. Несколько небольших миконидов, которые зажимают их, и пытаются убить мага.

Сайтер отбивается, а Бен лечит его и нас, за одно, когда надо атакует магией.

Вот на меня упало Омоложение – это заклинание природы, которое постепенно восстанавливает жизнь.

Босс развернулся на Арию, чем подставил мне свою спину.

Раскрываю крылья и прыжком сближаюсь с боссом.

Он резко разворачивается и бьет кулаком наотмашь.

Вовремя пригнулся, пропуская удар над собой, и крутанувшись в сторону, порезал его руку.

Ария опять ударила гриба в спину.

У того жизнь уже на треть просела.

Гад силен, не дает мне нормально его ударить, а шляпка у него очень хорошо защищена.

Рывок спасителя!

Прыгнул к Арии, парируя удар босса щитом.

Рука от сильного удара онемела.

Меня вновь окружает Омоложение, и я успевают отступить.

Тут на босса нападает Сайтер. Они как раз разобрались с врагами.

Воспользовавшись тем, что босс отвлекся на меня, воину удалось нанести врагу хороший удар.

Босс упал на колено и тут же получил кинжалом в глаз.

Он схватил Арию за руку и попытался второй рукой ее ударить!

Не позволю!

Рывок спасителя!

Тут же рванул к ней на помощь!

Успел вовремя, принимая удар на себя.

Меня отшвыривает в стену.

Я сползаю по ней, а босс несется на меня, выставив впереди свою шляпу как таран.

Из последних сил удается отползти с траектории. В чем слабость этого приема босса, так в том, что он не видит куда несется.

Жизни осталось мало. Да и в угол меня зажали. Враг взял разгон.

На мне оказался дебафф, который наложил на меня босс.

Проклятие спор!

Это проклятие уменьшает мою скорость передвижения на 70% в течении пяти секунд.

Омоложение не успевает меня лечить, и я все еще слабо подвижен.

5…

Но босс, похоже, хочет добить именно меня. Не знаю известно ли ему о нашем постоянном переигрывании или нет, но гад действует грамотно с самого начала избавляясь от самого слабого.

А сейчас это я.

Он вновь несется на меня.

4…

Я с трудом поднялся, опираясь на саблю.

Его пытался задержать Сайтер, подрубив ногу, но тот на рану не обратил никакого внимания. Ария запрыгнула на босса и била его в спину, но тот не сбавлял скорости и несся вперед. Бенедик кидает заклинание, но шляпка оказалась неуязвима.

3…

Щит у меня где-то упал, и я остался с одной саблей.

Взяв ее двумя руками, я выставил клинок перед собой.

2…

Он уже прямо перед моим носом и я делаю единственное, что сейчас могу.

Падаю на землю, позволяя боссу удариться головой в стену.

Подныривают сбоку, и ухожу кувырком.

1…

Меня ударило в плечо, рука повисла плетью и не ощущалась больше, но не убило.

Проклятие снято!

Резкий разворот!

Рывок к противнику и сильный колющим ударом бью ему в голову!

– ДжейХА! – выкрикнул я, ударив в уязвимое место.

Жизнь босса резко просела, но не успел он ничего сделать, как на спину миконида обрушился удар двуручника Сайтера.

Огромная рана осталась после жуткого удара.

Его полоска жизни быстро таяла, пока не исчезла полностью…

Босс растаял на наших глазах…

Мы все попадали без сил.

Тяжелое дыхание, боль застилает глаза, а так же очень сильно клонит в сон.

Омоложение!

Бен вовремя применил ко мне умение. Не хотелось бы переигрывать этот бой.

Вы одолели босса подземелья!

Ваш прогресс учтен и теперь вы привязаны к новому месту возрождения!

– ДААААААА!!! – закричали мы от радости хором.

Это просто невероятная радость. Мы одолели босса, и теперь нам не придется играть все заново. Все же у этого места есть сердце, и оно сжалилась над нами. Мы теперь будем возрождаться тут и все ловушки и уже убитые враги, не возродятся.

Вот это самая лучшая награда.

Так же нам досталось много опыта, и каждому свой предмет за победу.

Проверять вещи мне сейчас не хотелось, потому я махнул рукой и, устроившись на мху быстро уснул.

Сейчас мне очень сильно нужен отдых. Остальные вроде тоже решили остаться, да и не до того всем было.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю