Текст книги "Арессия - Новая жизнь (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанры:
Прочая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 17 страниц)
Но теперь, с обновлением все решили переделать. Все это решили перевести в Таланты.
Таланты – это большое дерево разных пассивных умений, улучшений и эффектов. Теперь для составления класса нужно распределять очки и их также дают раз в пять уровней, но уже начиная с десятого. А также будут давать дополнительные очки на определенных уровнях и всего их будет где-то 44. Может показаться что это довольно много очков, но нет, это только так кажется. Все и везде прокачать не получится.
Ох, как сейчас наверно матеряться многие топовые игроки. Они-то свои билды уже давно завершили, а теперь придется все переделывать, проверять и править. Все старые видео и статьи с гайдами ныне бесполезны, так что несколько недель войн и особо крупных рейдов ждать не стоит. Народ будет тупо пытаться разобраться в свалившихся на них изменениями.
В связи с этими изменениями в классах, так же добавили Обнулители, камни которые сбрасывают таланты, чтобы можно было попробовать другие. Сейчас еще не понятно, сколько будут стоит такие камни, но спрос на них ближайшие пару месяцев будет большой.
Также тут по мелочи изменение. Исправление некоторых багов, кое-какие изменения в умения и пассивках на Кругах, и прочее. Остальное не особо интересно, так что чтение я закончил.
Эти изменения теперь касаются и меня. Ведь какой бы я класс не выбрал, мне придется ждать когда появится нормальный гайд. А если я выберу расовый класс, то вообще придется все самому делать.
Беда.
Стоит теперь подумать как быть дальше.
Спать мне еще не хотелось, потому я решил посмотреть новости.
А в мире творились не самые приятные вещи. Особенно в игровой среде.
Мир все еще мусолит смерти пяти игроков, в число которых вошел и я. Идут судебные разбирательства, компания Танабэ теряет деньги, их акции дешевеют. Активисты из ярых противников виртуальности, которые свято верят, что виртуальные миры это зло и дьявольщина, которая отрывает людей от реальности, так же орут как всегда. Но теперь со смертями, у них появились основания устраивать свои пикеты и митинги против растлевающих молодёжь игр.
Самое печальное, что половина этого сброда просто конкуренты, которые потеряли деньги из-за непопулярности их игр, а другие просто идиоты, верящие во все, что им скажут.
Я прекрасно понимаю, что игры это не всегда полезно. Но к играм я отношусь как к произведению искусства.
И вот не надо орать, что игры это не искусство. Все что сделано с творчеством для выражения, есть искусство. Даже ваши рисунки пони в детстве тоже искусство.
Написать книгу, музыку, нарисовать картину, и снять фильм, это искусство, а сделать игру нет?
Много лет назад кино считали просто глупостью, легким вариантов театра, а теперь в сторону того, что это искусство никто и пискнуть не смеет. Комиксы также считали просто детскими картинками, а сейчас эти крикуны молчат.
С играми тоже самое. Создать целый мир, населить его интересными персонажами, а так же придумать достойный сюжет для игры это намного сложнее. И что самое главное отличие от других форм искусства, так это то, что в игре нам дается право выбора. Мы центр истории, а не персонаж, за которым следим. История может быть линейной, но только нам выбирать, когда она продолжится и как. Да в наше время игры без сюжета даже не рассматриваются, да и все стараются ввести в игру хоть какую-то реиграбельность, иначе она быстро помрет.
Ладно. Что-то я разволновался.
Нужно отдохнуть. Да и теперь буду почаще смотреть, что твориться в мире. Не хотелось бы, чтобы эту игру закрыли. Мне же в ней жить.
Думаю, на сегодня хватит читать. Лучше посплю, но сначала посмотрю на тот меч, что спер у пиратов.
Я особо не смотрел когда брал. Просто взял первый попавшийся, до которого дотянулся. Особо выбирать времени не было.
И вот достаем его.
Моим приобретением оказалась абордажная сабля.
Широкий изогнутый клинок, острое лезвие, закрытый эфес, короткая рукоять, а вот ножны я не взял. Все оружие хранилось без ножен, чтобы лучше украшать стену.
А вот характеристики весьма неплохие.
Абордажная сабля капитана Гана.
Ранг – Лучший. Уровень – 1.
Тип – Легкое оружие. Сабля.
Прочность – 50/50. Урон – 15-25.
Требования: Сабли – Первый Круг.
+3 к Силе. +2 к Ловкости.
По желанию клинок может загореться огнем и выдать в один удар 100% урон от огня. Перезарядка 3 минуты.
– Капитан Ган Огненный был некогда одним из великих морских владык, внушающий ужас в сердца моряков. Его меч был крайне слабым оружием, ведь капитан считал, что не оружие делает воина сильным, а мастерство. Он легко побеждал своих врагов этим относительно слабым клинком с небольшим сюрпризом, доказывая всем, что сила это то, что внутри, а не снаружи.
Круто. Очень классная вещь. Жаль только мне она не по уровню. С десятого смогу использовать, но пока никак, придется пользоваться тем, что есть. Мне еще повезло, что хотя бы на ближайшее будущее клинок нашел, а то оружие было бы совершенно бесполезным. Просто потому, что пока до этого уровня дойдет, можно и получше оружие найти. Это, конечно, не факт, но в подземельях обычно тоже есть неплохие вещи. Так что слишком хорошие мечи можно или оставить с надеждой или смело продавать. Потому как будут просто валяться в сумке лишним грузом и бесить тем, что им нельзя будет пользоваться.
Ограничения немного напрягают, но думаю, ничего страшного. Сабли – это легкое оружие, так что если у класса будет разрешение на Легкое оружие хотя бы 1-го Круга, то сабли точно смогу взять. У некоторых классов, есть так же ограничения на определенные виды оружия. Например, Бугай давал 2 Круга Тяжелого, но Топорам разрешал и 3-й Круг брать.
Ну, это уже потом. Клинок хороший, мне повезло с ним. Для старта он сойдет, да и потом будет не жалко продавать, когда из него вырасту.
Ну и хорошо.
Еще в кошельке, который я нашел на кресле, я добыл двадцать серебряных, что поможет нам с новыми умениями и заклинаниями, есть те, которые завтра нужно обязательно взять. Да и наверняка на что-то опасное отправят, так что стоит подготовиться.
Еще Ария что-то нашла, так что денег у нас достаточно.
Все, пойду спать. За сегодня уже набегался…
====== Глава 12. Последнее Испытание. ======
Глава 12. Последнее Испытание.
Новый день ничего особо нового не принес с утра.
Как всегда рано проснулся.
Встал, умылся, оделся и стал думать на счет еды. В моем кабинете так же обнаружился планшет с заказом еды, точнее ее созданием. Вчера его тут не было. Скорее всего, Якихиро-сан принес. Надо будет его поблагодарить.
Жаль еду с собой отсюда не взять. Но хоть поесть можно бесплатно, что уже хорошо. Жаль, что от еды в этом месте Петто не прокачивается. Было бы намного проще. Хотя еды и так осталось давать не так много. Нужно будет сегодня запастись. Мой мимик плотоядный, овощи не любит, ест как сырое, так и приготовленное мясо. Значит, стоит поохотиться для него и запастись крольчатиной, кротовиной и другим мясом.
Позавтракав яичницей с колбасой, и скормив мимику бекон, мы отправились к админу. Но тот, похоже, или спит, или отсутствует. Кабинет закрыт. Печально.
Тогда зайдем позже.
Вернувшись в игру, я осмотрелся.
Вокруг никого, так что можно выходить. Обычно, при выходе из игры, тело персонажа остается в одной точке. В это время персонаж уязвим, может быть спокойно обворован или убит, но я полностью переношусь в свой кабинет, что очень необычно и ничем не объяснить, кроме как наличием прав ГМ, так что стоит быть осторожным.
В игре было раннее утро, так что я решил пойти поохотится.
Но перед этим открыл вкладку в меню «ЧАТ» где написал сообщение Арии. Зная ник персонажа ему можно писать и переписываться когда угодно, так что, оставив сообщение, что буду на охоте, и чтобы она написала, как вернется в игру, я пошел в лес.
Выход из деревни уже был открыт, а вот стража сегодня выглядела очень взволнованной.
Воины в легких доспехах, с остроконечными шлемами и копьями в руках старались держаться ровно и гордо.
– Перед кем так стараетесь? – спросил я.
– Тсс! – приложил он руку к своим губам. – Нам сообщили, что завтра к нам в деревню приедет сам Король Оберон. Капитан сейчас муштрует и поднял всех. Так что если хорошо себя проявишь, могут и в столицу пригласить, а также Золотую пыль получить можно, – глаза стражника загорелись энтузиазмом.
Похоже, много молодых хотят свалить из этой дыры. Особенно они хотят летать. Вообще довольно жестоко, что для того, чтобы получить возможность летать, нужно кому-то служить.
Это печально. Угнетает. Все удовольствие от полета уходит.
Нет, я служить не пойду точно. Лучше сам найду способ научиться летать. Надо бы поискать на форумах, есть ли способ научиться. А то, когда читал о феях этот момент постоянно обходили. Да, даже без крыльев эта раса имеет много плюсов, особенно магический и мобильный, да и потом, когда разберусь с Объятьями радуги, может что-то еще будет. А вообще о «цветах» фей в инете было не так много информации и теперь понятно почему. Раса ограничена, в основном отличие только по магии и мобильности такую расу особо брать не будут.
Такие и так есть.
– Ну, удачи, – пожелал я ребятам.
Выйдя за пределы деревни, я стал искать противников.
Найти следы кроликов оказалось проще простого.
Выследил куда кроль пошел, но вот убить его не удалось. Меня опередила рысь. Это конечно она зря, потому как в моем плане она была куда более удачным трофеем.
Она прыгает на меня.
Шаг влево, и резко выхватываю меч с ударом, чуть задевая ее по задней лапе.
Она падает, но тут же встает, но прихрамывает.
Устремляюсь к ней.
Удар щитом, и мечом по морде.
Силовой удар!
Глубокая рана в боку.
Пинок!
Выпад!
Мертва.
С нее добыл шкуру, мясо и ее клыки. Отлично. Из клыков можно будет так же наделать полезного.
Вспомнив одну вещь, я полез в сумку травника.
Там был приятный сюрприз. Корень Смерти +1. За ночь вырос, из одного, что у меня вчера остался.
Отлично. Сегодня еще чего полезного сделаю
Раз пошла большая охота, то можно и чем-нибудь еще воспользоваться. Потому я залез в инвентарь, достал яд и влил склянку в ножны, потряс их, чтобы распределить яд, а затем убрал меч. Теперь меч будет наносить дополнительный периодический урон.
Идем дальше.
На третьей рыси со мной связалась Ария. Она уже проснулась и спрашивала, где я гуляю. Сообщил ей свои примерные координаты и стал ждать. Девушка прибыла через двадцать минут.
– С добрым утром, – поздоровался я.
– И тебе того же. Как успехи?
– Рыси хорошо идут. Еще немного и наберу себе на новые вещи.
– А почему бы просто не купить? Денег после вчерашнего у нас полно. У тебя сколько?
– Двадцать серебра нашел. Но тратить их на экипировку бессмысленно. Мы скоро класс получим, там и нужны будут более хорошие вещи Первого или Второго Круга, так что тратится на другие бесполезно, проще создать. А ты сколько реквизировала?
– Да статуэтку нашла и еще немного серебра, но только столового нашла, пара ложек и подсвечник.
Она кинула мне статуэтку.
Обычная статуэтка красивой полуголой эльфийки.
Танцующая богиня.
Тип – Предмет интерьера. Материал – Мифрил.
Странно. Как-то мало информации.
Танцующая богиня… Вроде у дроу такая есть. Мало об этом знаю. Но материал весьма хорош. Потом можно будет немало денег с нее получить. Гномы точно отдадут за такую вещь немало, или можно в столице показать ювелиру какому, или оценщику, наверняка многое скажут.
Но лучше потом. Статуэтку я вернул. Ей может понадобиться, а я никуда не спешу и так денег нормально.
– Неплохо. Разделим награду пополам, – кивнул я. – Ну так идем.
– Ага.
Мы пошли уже искать зверушек вместе. Хорошо, что нашли рысей, их шкуры пойдут на хорошие вещи, а то у нас крайне мало нормальных вещей. Яд я передал и Арии, чтобы она смалаза свои кинжалы. Только ей для этого понадобилось две склянки. Такие уж игровые условности, одна склянка на оружие. Хорошо хоть ножны позволяют продлить эффект яда.
Парное оружие вообще можно носить без привязки к классу, но класс может давать на два оружия бонусы, как и более высокие Круги Легкого оружия. Я может если получится, тоже возьму бонус на парное оружие. Всякое может пригодиться, да и пассивно может усилить работу с щитом.
Двинулись вглубь леса. Где удалось найти еще рысей, а так же классику каждого леса – волков. Но с ними пришлось повозиться. Ведь волки поодиночке не ходят. На нас вышло сразу четверо волков 7-го уровня.
Мы стали спиной к спине.
Первый рванул на меня, не желая ждать атаки остальных.
Принял его удар на щит, а Ария ударила его отравленным кинжалом в бок.
Второй налетает на нее, но девушка приседает, пропуская зверя над собой. Уходит кувырком, и отгоняет резко подошедшего волка.
Я же отбивался от двоих сразу, пока третий прихрамывал за их спинами и чах от яда.
Оторвавшись от своего противника, Ария напала на раненого, потому как лучше добить слабого сразу, пока он не оклемался и не напал на нас, я же пока танковал.
Мне пришлось сильно сдерживать себя, чтобы не выползли мои прошлые привычки. У меня ведь брони вообще нет, даже стартовых вещей нормальных нет, так что нельзя идти в лобовую и надо больше двигаться.
Я отступал, не давая волкам окружить меня, постоянно отбиваясь от их ударов и стараясь хоть немного достать отравленным клинком. Но гады были более ловкими, чем казались, потому попасть по ним оказалось сложновато.
Ария же добила раненого и теперь убивала третьего.
Волк, нападавший на меня допустил ошибку и подставил морду, для моей ноги, за что и получил пинок в зубы. Ария не упустила момента и ударила врага в спину.
А последнего мы уже забили с ней вместе.
Неплохо.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень – 7.
Отлично. Ария тоже получила свой уровень.
С волков собрали их шкуры и зубы. Зубы зверей можно использовать в алхимии для усиливающих зелий. Наварю сегодня. Для этого мы и собирали растения, пока гуляли. Ария помогала. Она кстати выбрала для себя ремесло. Решила тоже быть алхимиком, потому упрашивала ее поучить. Я согласился, мне как раз помощник понадобится. Алхимия очень многогранное ремесло, у которого много возможностей. Яды, лечилки, усилители, газы, бомбы.
После этого мы побродили еще по лесу, найдя еще волков и рысей. Набрав достаточно шкур, пошли обратно в деревню.
Мясом накормили Петто и он все-таки соизволил получить второй уровень.
Уровень питомца повышен! Текущий уровень – 2.
Результат повышения уровня был небольшим. Всего лишь получил еще одну ячейку в его вместимости и стал больше таскать на килограмм. Ничего особенного. Уровней у питомцев сто и новые умения они получают каждые десять. Так что ничего важного. Нужно этого проглота больше кормить.
По прибытию сдали шкуры кожевникам. За них они сделают нам полезные вещи. Арии куртку из шкур рысей, мне тоже куртку и шапку, но из волков.
После этого пошли продавать серебро. Его оценили не очень высоко, но продавать было некому. Из других игроков тут только Сайтер со своим оруженосцем, а с ним дел иметь мы не хотели. Пришлось соглашаться на двадцать серебряных монет.
Вот только статуэтку продать не смогли. Она была на вид слишком дорогой, потому купить ее у нас продавец просто не мог. Денег не хватит. Это было и хорошо и плохо. Значит можно продать за более дорого, но так же, что сейчас денег не получим, а они очень нужны.
Деньги мы разделили поровну, и пошли их тратить на нужные вещи. Покупать бижутерию мы не стали, все равно сейчас ничего хорошего не найдем.
Так что пошли к капитану стражи. Он нам был не особо рад, потому как он всю ночь не спал, а тут еще и большие шишки приезжают, так что настроение у него было так себе. Но все же он научил нас нужным нам умениям.
Нам нужны были умения Мобильности Первого Круга. Их вообще-то стоило еще раньше взять, но Устойчивость все же была нужна, а она почему-то стоит больше. Так же из Защиты мне кое-что нужно.
Ария взяла Скрытый рывок. Он хорош тем, что не прерывает скрытности, но расстояние, на которое он перемещает, довольно низкое.
А вот я, подумав, решил, что мне все же придется больше работать в команде и временно побыть танком, хоть каким-то, потому взял другой прием. Рывок спасителя.
Это умение, которое перемещает к союзнику, вставая на пути врага. Действует только в пати, но радиус самый большой из всех рывков.
Умение «Рывок спасителя»
Круг Первый.
Навык – Мобильность.
Рывок спасителя – умение мобильности. Рывок к союзнику, что дает временное игнорирование урона. Игнорирование 12% урона. Время действия 5 секунд. Расстояние 15 метров. Затраты выносливости 10 единиц. Перезарядка 20 секунд.
Вот какая прелесть.
Вторым взял пассивное умение Бег. Оно увеличивает скорость передвижение при беге. Чем больше буду бегать, тем больше разовью эту способность.
Умение «Бег».
Круг Первый
Навык – Мобильность.
Бег – пассивное умение мобильности. Ускоряет скорость бега на 10%.
Третьим умением я взял крайне мне сейчас нужное умение защиты.
Умение «Провокация»
Круг Нулевой.
Навык – Защита.
Провокация – умение защиты. Крик, который провоцирует цель выбрать применяющего как цель для атаки. Затраты выносливости 5 единиц. Радиус действия 10 метров. Перезарядка 5 секунд.
Вот и чудесно. Бой с волками показал, что мне нужно уметь привлекать внимание врагов, чтобы спасать других. А это поможет.
Большее брать мы не стали. Денег пока не так много. Да и на магию нужно оставить и на снабжение будущего похода. Поблагодарив капитана, мы отправились к магу.
Маг так же был не выспавшийся, но более довольный.
Он нам даже обрадовался. Выдал награду, а так же обещал бесплатно чему-нибудь научить. Брать решили только умения Первого Круга, а не Нулевого, его и купить можно.
Ария попросила себе умение Отвод глаз, чтобы лучше скрываться. Полезное умение, себе его тоже возьму, как будет возможность. Сейчас другое нужно.
– Медитация, – попросил я.
– Ты уверен? – удивился он. Я кивнул, Ария так же удивилась моему выбору. – Ну как хочешь, – пожал он плечами и выдал мне свиток.
– Благодарю. Нам бы еще хотелось приобрести некоторые заклинания, платно.
– Что нужно?
– Светлячок, Очистка, Дуновение.
– Вот, – три свитка были у меня.
Уточнив у меня Ария, взяла себе тоже Чистку, Сушку, а, так же как и я Медитацию.
– Ну что же, – встал Аллантан. – Вы молодцы. Судовой журнал очень помог нам. Сейчас корабли Его Величества топят пиратов, как и тех, кто с ними работал. Нашли лазутчика, так что вы молодцы.
Задание выполнено!
Награда: Заклинание «Медитация». 3 серебряных монеты. +100 опыта.
Учитывая награду, денег я отдал всего два серебра. Хотелось бы взять что-нибудь еще, но лучше пока не тратить все деньги. Они мне пригодятся на алхимию.
– Теперь идите к мэру. Он выдаст вам последнее задание, – велел маг.
Поблагодарив его, мы удалились.
Выйдя из здания, мы первым делом стали учить заклинание.
Светлячок и Чистка полезные вещи. Мой фонарь я выбрасывать не буду, всегда может пригодится. Но этот светлячок работает только 5 минут, хотя с прокачкой будет светить дольше и ярче, а так же лететь рядом, светить там где скажут. Чистка же поможет убрать грязь, в которой измазался, а не искать реку или прачечную. В походе крайне полезное умение. С прокачкой и яды с одежки и оружия убирать сможет.
И Медитация.
Почему я взял Медитацию? Все просто. Обычно это заклинание позволяет быстро восстановиться на отдыхе. Намного быстрее, чем обычно. Но если правильно и часто применять, то можно взять одну очень полезную пассивку, которая просто ускорит восстановление постоянно, а так же можно научиться ускорять восполнение и в бою. Короче полезное умение с большими возможностями. Но чтобы их получить нужно, делать все правильно.
Заклинание «Медитация»
Круг Первый.
Навык – Магия.
Школа – Жизнь.
Медитация – пассивное заклинание Жизни. Особое состояние, войдя в которое восстановление жизни, маны и выносливости ускоряется на 10%.
Да, среди магии тоже есть пассивные умения. Ну, это для простоты назвали пассивное заклинание. Затрат нет, перезарядки тоже, так что одна польза, а с пассивками еще разберемся.
Последнее же умение так же очень полезно.
Заклинание «Дуновение».
Круг Первый.
Навык – Магия.
Школа – Воздух.
Дуновение – заклинание Воздуха. Сильный поток ветра, который может сбить цель, а так же отбить болт или стрелу. Затраты маны 10 единиц. Радиус действия 2 метра. Перезарядка 5 секунд.
Одно из недооцененных заклинаний. Обычно все думают, что Огненное дыхание лучше, но для меня все как раз наоборот. Это, например, может поднять пыль, сбить пламя, прокачавшись до максимума, может оттолкнуть противника или даже заклинание. Напрямую заклинание не атакует, но если проявить фантазию…
Ария тоже закончила со своими заклинаниями.
После этого мы пошли к мэру.
Дом мэра, который был раньше и моим домом был весьма хорош. Трехэтажный, деревянный, но не построен, а будто выращен, как постройки эльфов. Очень красивый. Белые стены, зеленая крыша, большие окна.
Войдя внутрь, мы попали не совсем удачно. Там как раз был Сайтер и подмога.
Мы начали сверлить друг друга взглядами. Прибить этого гада очень хотелось. Ведь мы могли бы там намного больше найти, а так же чуть не провалили миссию. Если бы не обновление, то пришлось или пытаться еще раз, но все было бы в разы сложнее или нам дали бы другое задание и уменьшили награду.
– Успокойтесь, – сказал Пирериан. – Проходите лучше, и садитесь.
Нам все же пришлось успокоиться. Сейчас возьмём задание и можно уйти от него. Хотя он мой главный подозреваемый, а к нему я так и не приблизился. Ну, нечего, в дуэли все выдаст.
– Слушайте внимательно, – начал дядя. Со мной он вел себя официально. Похоже, решил действовать строго по традициям. – Испытание Воли проверит чего вы добились за прошлые два задания, а также как умеете работать в команде. – После этих слов мы удивленно переглянулись. Он же не… – Да, вы будете проходить его вместе.
Мы с Сайтером скривились.
– Маруку, Сейтер, Ария, Бенедикт, вы отправляетесь в Подземелье Павшей звезды, – заявил он. – Поскольку проблему со вторжением удалось временно решить, вас решили отправить в обычное место для испытуемых. Это подземелье осталось после уничтожения крепости, – на этих словах он помрачнел. Очень он сейчас удрученно выглядел, но ничего не сказал. Вероятно, это что-то очень болезненное для него. – Вам нужно пройти подземелье вместе и принести с последнего противника Осколок Звезды. Попыток у вас много, но умерев, вам придется начинать все сначала, так что будьте осторожными. Вашими врагами будут грибики разных видов, всякие растения и другие твари, а главарей их вы сами найдете, как побеждать.
Что-то мне его слова не понравились…
Задание! Первое подземелье.
Цель: Добудьте Осколок звезды из последней комнаты подземелья.
Прогресс:
– Осколок Звезды – 0/1.
Награда: +1 уровень. 5 серебряных монет. Сертификат на любое умение или заклинание Первого Круга.
Награда неплоха. Целый уровень получим. Такую бы награду на +190-ых уровнях, когда устаешь просто фармить ради опыта. Но, никто тебе такого просто не даст.
Ну да ладно. Печаль в том, что выполнять задание нам придется вместе, а это не очень хорошо.
– Можете идти, – махнул он рукой. – И Маруку, задержись.
Я остался, а остальные вышли.
– Иди по солнцу, и снова, и снова, – сказал он.
– Что? – не понял я.
– Это все что я могу сделать, никому не говори, – вздохнул он. – Можешь идти.
– Ладно.
Вышел из кабинета, где меня ждали остальные.
Мы с Сайтером молча смотрели друг на друга. Стоим. Молчим. Ария и второй, не мешают.
– Предлагаю временное перемирие, – предложил я. Прощать его за подставу не стану. – Потом разберемся.
– Хорошо, – мрачно сказал он. – Но после испытания, у нас будет «разговор».
– Обязательно, – злобно улыбнулся я.
Мы пожали руки, а затем разошлись. Всем нужно подготовиться к походу.
Первый делом мы направились к алхимику. Я думал улучшить свой меч, но раз у меня в будущем будет сабля, то глупо фокусироваться на прямых мечах. Потому я заказал у Невадона сделать мне саблю. Деньги были, потому я решил купить клинок, а не делать её. Да и времени на создание особенно не было. За два серебряка он подберет мне хорошую саблю и подготовит ее до моего отхода, да и Ария решила обновить вооружение. Из начальных кинжалов она уже выроста, и попросила «отца» продать ей другие. Он продал ей со скидкой.
После отправились к алхимику. Там купили склянки и за очередной рецепт разрешили попользоваться лабораторией. Пока Лебул занимался своими делами, я учил Арию, как нарезать, варить, мешать, как подбирать огонь и какие котлы использовать. Ведь дело не только в размере, но и материале котлов. Чугунные лучше идут для усилителей, серебряный для целительных, а золотой лучше для ядов. Пусть пока это не сильно важно, но знать стоит. Тоже самое и с ножами для нарезки.
Дав ей задание варить простое зелье лечения, сам занялся усилителями.
Благодаря зубам волков и рысей можно сварить два неплохих зелья. Готовятся они одинаково.
Поставил два котла, закинул туда лепестки ромашек, ножку бодровика, а так же яблочную кожуру. Она неплохой вкус дает, а так же продлевает эффект зелья. Зная как делать зелья, а так же свойства ингредиентов, можно улучшать зелья или давать им иные свойства.
Пока готовилось, я занялся зубами. Тщательно их промыл, а затем растолок их на мелкие кусочки.
Когда варка закончилась, закинул в котлы зубы.
Через двадцать минут снял настойки с котла, дождался остывания, попутно готовя другую, а потом процедил через сито, убирая остатки и осадок.
После перелил в склянки. Получилось по десять склянок каждого настоя.
Настойка пса.
Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Усилитель.
Прочность – 2/2. Срок годности – 67 часов.
Усилитель тела бойца. Временно увеличивает количество жизни на 10 единиц, а так же усиливает физический урон на 10%. Время действия 12 минут.
Настойка кошки.
Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Усилитель.
Прочность – 2/2. Срок годности – 67 часов.
Ускоритель тела бойца. Временно увеличивает количество выносливости на 10 единиц, а так увеличивает скорость передвижения на 10%. Время действия 12 минут.
Чудно. Для таких зелий и собачьи зубы сойдут, но волчьи даже лучше, с кошками тоже самое. Добавление яблока продлило срок годности и время действия. Сюда кровь добавлять нельзя, потому как оно станет опасным для других. А этого сейчас не надо.
На плите доваривалась основа для нового зелья. Оно, пожалуй, самое лучшее, что я пока могу создать. Деньги только пришлось потратить на ингредиенты.
Два Корня смерти, затем смертовики, кристаллы соли, еще там был гной зомби. Все это варится, потом когда варка закончится полученную массу отделить от жидкости. Жидкость стала неплохим ядом для клинков на десяток склянок, а вот ядовитая субстанция превратилась в лепешку.
Ее оставили на специальной пластине, которая очень быстро выпаривала всю влагу из нее. Выпариватель дорогая машина, но полезная. Небольшая железная пластина со стеклянной крышкой, которая герметично закрывается. Плита разогревается магией и руны на ней убирают всю влагу, а пар уходит по трубке, где закреплена склянка. Там конденсируется и становится просто ядом. А если ее нет можно кастовать Сушку на настой, эффект тоже, но работать придется дольше.
Перед тем как открывать крышку я надел марлевую повязку. Дышать этим не стоит.
Когда процесс закончился я достал лепешку, которая стала крошиться от моих рук. Раскрошил до состояния порошка. Затем собрал в бумажные пакетики. Их получилось пять штук.
Вот и секретное оружие.
Смертовидный порошок.
Ранг – 2. Вид – Порошок. Тип – Яд.
Прочность – 0/0. Срок годности – 120 часов.
Смертовидный порошок – это опасная основа для многих ядов. Вдохнувший этот порошок отравится. Начнутся проблемы с дыханием, начнется выделение слизи, а так же цель будет получать периодический урон в размере 2-х единиц в секунду. Время действия 2 минуты.
Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.
Отлично. С ним мое заклинание Дуновения становится более полезным.
Берешь такой порошок и дуешь заклинанием. Порошок попадает на противника и травит его. Так же с этим можно другие газы сдувать. Заклинания воздуха отлично работают с газами.
Ария так же закончила. Она приготовила неплохие зелья лечения. Двадцать лечилок теперь было у нас.
Зелье лечения.
Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Настой.
Прочность – 2/2. Срок годности – 10 часов.
Лечебное зелье быстро восстанавливает 10 единиц жизни, а так же ускоряет лечение ран на 5%.
Убравшись, мы покинули лабораторию. Следом закупились едой, потом забрали оружие, а к тому времени были готовы наши вещи.
У меня были хороший щит из волка, а также шапка. Небольшой кожаный щит из волка, с четырьмя медными подкладками, а шапка была похожа на волчью голову.
Кожаный щит солдата.
Ранг – Хороший. Уровень – 0
Тип – Защита. Щит.
Прочность – 40/40. Защита – 15.
+15 к Жизни.
Шапка волка.
Ранг – Хороший. Уровень – 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 15/15. Защита – 2.
+5 к жизни.
Очень хорошо. Щит удобный, получше того, что был у меня, да и жизни дает. Теперь я хотя бы похож на танка, ну только начинающего. Шапка оказалась забавной. В ней я на какого-то шамана похож. Выглядит круто, мне это нравится.
Последнее что сделали, так это купили еще веревки, а то прошлая осталась на корабле.
Теперь у нас было все. Еда, вода, зелья, яды, экипировка.
Несколько раз прошелся по списку всего необходимого, но потом вспомнил, что это стартовый данж, там ничего особенно сложного и долгого не будет.
Напоследок заглянул к кузнецу и забрал свое оружие.
Им оказалась стандартная сабля стражника-фейри, очень похожая на скимитар, только чуть подогнанный под меня. Изогнутый клинок расширяющийся к острию, с короткой рукоятью и крестовой гардой. Таким мечом и рубить можно.
Сабля солдата фейри.
Ранг – Хороший. Уровень – 0.
Тип – Легкое оружие. Сабля.
Прочность – 80/80. Урон – 10-15.
Восстановление выносливости +10%.
Чудно. В будущем можно и ятаган себе присмотреть, с таким смогу лучше сражаться.
Перед тем как идти распределил оставшиеся очки. В данже это будет нужно.
Десять очков. 3 в Силу, 2 в Ловкость, 3 в Тело и 2 Интеллекту.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Нет
Уровень – 7. Опыт – 144/700.
Жизнь – 117.(+30) Выносливость – 64. (+17) Мана – 87.
Сила – 9
Ловкость – 7
Тело – 7
Дух – 4
Интеллект – 8
Вот и славно.
Со всем закончили, все сделали. Теперь идем в данж.
На выходе из деревни нас уже ждали Сайтер и Бенедикт. Оба готовы.
Компании друг друга мы были не рады, потому молча пошли дальше. Хотя нет, я был рад. Теперь можно будет проследить за ними. Он думал посмеяться над моей шапкой, но у самого не лучше. Пернатая какая-то.