355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Арессия - Новая жизнь (СИ) » Текст книги (страница 7)
Арессия - Новая жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 19 апреля 2017, 02:30

Текст книги "Арессия - Новая жизнь (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)

Он понесся на меня, но я уклонился и достал щит.

Пробежав мимо, он развернулся и понесся вновь.

Это их тактика боя. Они разбегаются и таранят. Руки у них пусть длинные, но бить ими неудобно из-за большой шляпки гриба.

Время отката закончилось.

Огонек!

Прямо в лицо монстра ударил огонь.

Это его ослепило и он упал. На него запрыгнула Ария и ударила током.

Я так же подскочил, навалившись, сверху не давая грибу встать. Ария и я начали закидывать его магией, пока мана не кончилась. А как ее не стало, мы добили врага умениями.

С тела грибика мы собрали часть его тела, которую можно съесть или использовать как ингредиент алхимии, так же на нем росло несколько сыроежек.

Улов так-себе, но можно будет продать или скормить Петту.

Мы отправились дальше. Последующих врагов мы убивали именно таким методом. Били нашими заклинаниями, пока не кончалась мана, а затем добивали оружием.

Из врагов нам попадались только Грибики, хотя иногда на нас нападали кроты и кролики. Так же мы собирали разные растения, грибы и прочее. Нам нужен запас. Мне удалось найти еще один Корень смерти, что вселяло надежду, что ту вещь сделать я смогу. У Арии пока ремесла не было. Она еще не решила, что ей изучать. Подумывала на счет Кулинарии или тоже Алхимии. Мы же не вечно будем вместе играть, так что ей она так же пригодится.

За три часа мы сделали все что нужно.

Прокачали заклинания до максимального уровня.

Уровень способности повышен.

Огонек – 4 уровень.

– Поджигатель – шанс поджечь увеличен на 30%.

То, что урон немного возрос это хорошо, пусть и затраты возросли, но главное это пассивка. Она мне очень нужна. Поджигание это то, что надо.

У Арии дела обстояли так же хорошо. У нее пассивка Парализатор. Может на две секунды парализовать цель, которая находилась под воздействием заклинания дольше 5-ти секунд. То есть, коснувшись врага, она бьет его молнией в течение нескольких секунд, и если долго держать, то цель размером с человека можно и парализовать.

Так же мы набили по уровню, набрали немного шкур и мяса. Часть мяса и грибов я скормил Петто, чтобы рос.

Новый уровень, но очки так же решил пока копить. Сейчас мне они особо не нужны.

После этого мы вернулись в деревню. Сходили продали шкуры. А мне как раз отдали мою награду. Кожаную куртку

Куртка бойца.

Ранг – Хороший. Уровень – 0.

Тип – Одежда.

Прочность – 15/20. Защита – 1.

+10 к Жизни.

Сойдет. Ария так же попросила ей что-нибудь сделать из шкур. Ей обещали к вечеру сделать штаны.

После этого мы разошлись. Я со всей зеленью отравился к алхимику, а Ария к кузнецу добывать нужные вещи.

Лебул был мне рад и купил все ненужные мне ингредиенты.

– Уважаемый, а можно ли воспользоваться лабораторией? – попросил я. – Очень нужно.

– Если, конечно, поделишься еще каким-нибудь рецептом, – поставил он условие.

– Идет.

По его условию я рассказал, как сделать один редкий эликсир, на основе лунного цветка. Если его перед тем как варить прожарить на сковородке, то его эффект станет противоположным. Из лечебного зелья, можно создать мощный яд или же довольно мощный усилитель магии, но с большими побочными эффектами.

Пока Лебул жарил цветы, я приступил к своему. У алхимика купил несколько пузатых склянок, а так же парочку ингредиентов, которых у меня нет.

Поставил котелок кипятить воду. Туда забросил поганки, желчь зомби и оставил вариться в течение получаса. Я же занимался Корнем смерти. Аккуратно нарезал его, растолок и оставил сушиться. Занялся котелком и стал добавлять реагенты, затем несколько панцирей скарабеев и еще желчи. После этого варил час, медленно помешивая варево в котле. Когда было готово, закинул туда подсушенный корень и оставил на полчаса остывать варево.

Когда зелье остыло, я наполнил пяток склянок хорошим ядом, которым можно смазать меч.

Пожирающий яд.

Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Яд.

Прочность – 2/2. Срок годности – 72 часа.

Сильный яд, отравляющей цель, и наносит 1-3 единицы урона каждые 3 секунды. Время действия 1 минута. Время испарения 5 минут.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.

Получилось. Яд не сложный, всего лишь первого ранга, но это максимум что можно сделать из доступных мне ингредиентов. Концентрация яда повышается тем, что я продолжаю атаковать жертву. К тому же яд на оружии быстро испаряется, это сделано игрой специально, чтобы яд не был вечным. Через пять минут, мне нужно будет вновь нанести отраву на оружие.

Самое забавное, что лучше вливать яд в ножны и держать меч там. Туда воздух попадает в меньшем количестве. И время испарения увеличивается в два раза.

Но не ради этого яда, я так работал.

Котелок с половиной зелья я перелил в большую стеклянную колбу. Поставил колбу на горелку и начал жидкость испарять. Пар по трубкам шел в склянки, причем подгонялся он насосом, или мехом точнее.

Через десять минут яд был выпарен, и заключен в три пузатые склянки.

Вот я и получил в свое расположение газ.

Пожирающий газ.

Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Яд.

Прочность – 2/2. Срок годности – 50 часов.

При разгерметизации газ вырывается наружу и образовывает ядовитое облако, которое отравляет всех, кто вдохнет его, нанося 3-5 единиц урона в секунду, и действует еще некоторое время вне облака. Время действия 10 секунд. Радиус действия 2 метра. Время существования 20 секунд.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.

Вот именно это мне и нужно было. Разбив склянку, я выпущу газ, который будет травить всех, кто вдохнет его. Конечно, если не вдыхать, то ничего не случится, но для стартовой локации сойдет.

Чем больше жертва будет вдыхать, тем лучше.

Как будут более хорошие ингредиенты, создам и слезоточивый газ и кислотный. Но придется постараться. В этот яд я своей крови не добавлял, просто потому что не был уверен в успехе. Не хотел рисковать.

Но так создавать газ крайне ненадежно. Только потому, что мы в игре, мне удалось это сделать. Ведь этот пар вполне мог обратно стать влагой. Все же игровые условности тут соблюдены.

Забрав созданное мной, я привел в порядок рабочее место, а затем распрощался с алхимиком и ушел. На улице уже ждала Ария со всем нужным, а так же в новых кожаных штанах. Очень хороших штанах, плотно облегающих ее округлые бедра, длинные ножки…

Ммм, красота. Но что-то я отвлекся. Лучше успокоиться, а то заметит как я на нее пялюсь.

– Идем, – сказал я, убрав вещи в сумку.

– Ночь еще не наступила.

– Еще нужно разведать обстановку, а затем будем планировать дальше. Еще бы нужно пару зелий купить. Кошачий глаз и лечилки пригодятся. Могу сварить, но выйдет долго. Но парочка есть.

– Ну, тогда идем…

====== Глава 10. Проникновение. ======

Глава 10. Проникновение.

Ночь – одна из самых красивых вещей в мире Арессии. Бесчисленное количество звезд завораживает невольного зрителя. Прекрасное сияние небесных огоньков приковывает к себе взгляды, заставляя любоваться собой. Свет трех лун освещают этот мир, даже будучи видными чуть больше трети.

В Арессии три луны, но полный цикл лун все равно занимает месяц. Так что недели через две будет новолуние.

Но у нас не было времени любоваться красотами этого места.

Добравшись до берега вдали от лагеря гоблинов, мы закинули оружие в сумки, а сами тихо поплыли в сторону корабля.

Недалеко от берега причалил большой трехмачтовый фрегат. Паруса были спущены, а вот флаг гордо реял до сих пор в лунном свете, показывая рисунок черепа и костей.

Пираты.

Это не хорошо.

Начнем с того, что на корабле люди. А люди даже низкого уровня, не так тупы как гоблины или хобгоблины. С теми можно справиться, обманув или сыграв на их сущности, а вот с людьми как повезет. Их постарались сделать крайне разнообразными, вот и перемудрили.

Вторая проблема в том, что пираты редко бывают такого же уровня, как и окружающая локация. Они вполне могут быть гораздо сильнее нас, так что стоит быть внимательнее. Хотя стоит отметить, что будь это задание невозможным для нас, нам бы его не дали. Так что или враги равного нам уровня, или попали под местный ивент и их уровень был понижен, чтобы соответствовать среднему уровню локации.

В третьих, и самое плохое это сам флаг.

Там помимо черепа с костями есть еще и рога и красный контур по краям в виде рифов. Это не абы какой флаг, а вполне конкретно относится к определенному пиратскому флоту. А именно к Кровавому рифу. Это довольно сильный пиратский флот, который весьма немало попил крови у многих мореплавателей. Вот только их место обитание обычно океан Амазон, а никак не наш Иллюзорный океан. Вероятно, их наняли. Точно не гоблины. Больше чем мне кажется, что это был Неблагой двор. Зная их мотивы, не сложно догадаться об этом.

Еще меня немного волновала одна вещь. Тот «сюрприз», о котором говорил Якихиро-сан так и не наступил. До полуночи всего ничего осталось, а ничего так и не произошло. Я ожидал подлянки, но ничего так и не произошло.

Может он просто пошутил.

Так или иначе, но сейчас нужно заняться другим.

В течение оставшегося дня мы наблюдали за берегом. Люди с корабля перебрались на берег и заняли палатки. Вполне возможно капитан тоже на берегу, и судовой журнал может быть с ним. Но идти в палатку самоубийство. Гоблины, после вчерашнего, солидно увеличили охрану, так что от идей забраться в шатер пришлось отказаться. Именно поэтому мы плывем к кораблю. Там команды должно остаться не так много.

Основная проблема была в другом.

Тут три корабля. Еще два подплыли недавно. Но эти два двухмачтовые, поменьше и явно в подчинение у этого. Они на берег сгрузили катапульты, а так же грузы.

Похоже на деревню готовится полноценное нападение.

Мы тихо доплыли до корабля. Осмотревшись, мы надели кошки, и раскрыли крылья, к ним я тут же применил заклинание.

Морок!

Крылья поменяли цвет на мутно-серый. Как раз под цвет корабля. Тоже самое я сделал с одеждой и волосами. Маскировка не ахти, но лучше чем ничего.

На палубу мы забрались быстро.

Притаились, высматривая людей тут.

Одного нашли у штурвала. Он просто дрых. Сняли кошки, а затем я кинул на нашу одежду Сушку.

Сушка!

Влага из одежды начала быстро испаряться. Мы же пока не высохли, с места не двигались. Это заклинание я тоже докачал до предела. Пришлось много купаться и сушиться. Пассивка так же одна и она может просто подсушивать любое место. Так я убрал с пола влагу после себя.

Петто я убрал в сумку, на всякий случай. Сумку убрал в сумку. Это забавно.

Ария отправилась к спящему матросу, а я залез на мачту. Там тоже мог быть матрос. Но благо обошлось.

Я поспешил к Арии, чтобы помочь. Матроса нужно просто подержать.

Ария поступила с врагом легко.

Зажала ему рот, а затем коснулась груди и ударила Электрошоком. Парень моментально проснулся, но закричать не смог, ток начал бить его в грудь, а я держал его, чтобы тот не махал руками.

Через несколько секунд матрос был мертв.

Крови на полу нет, следов тоже. Неизвестно, кто еще может подойти, потому мы и не решались пока проливать кровь. Ведь не знаем пока, кто есть на судне, а этого на вахте могут вскоре и сменить.

Тело мы отнесли подальше. Спрятали между бочками, накрыли одеялом. Теперь если увидят, не сразу поймут, что он мертв, просто посчитают уснувшим.

После этого мы начали спускаться внутрь судна.

Точной схемы корабля у нас нет, но где может находиться каюта капитана мы предполагали. Внутри было темно, но перед отправкой нам хватило денег, чтобы купить себе зелье Кошачьего глаза. Видеть в темноте крайне полезно.

Пройдя по коридору, мы на всякий случай осмотрели ближайшие каюты. В некоторых спали матросы.

Проверив еще несколько комнат, я нашел приятный для себя товар. А именно порох.

В одной из кают мы нашли бочки с порохом. Один бочонок был небольшим. Его я решил взять себе. С порохом смогу сделать бомбочек. А то пока не возьму алхимическое улучшение Пиротехнику, не смогу делать порох, или же можно взять Инженерное дело, но лучше первое.

Приятный бонус.

С комнатой капитана пришлось повозиться. То что его там нет, я был более чем уверен. На пляже стоял слишком роскошный шатер, которым вряд ли могли похвастаться капитаны двух других кораблей.

С замком возилась Ария, у нее были отмычки, а я стоял на стреме. Я же пока готовил ловушку. Если нас там все же обнаружат, то они нарвутся на мои склянки с газом. Раздавят их и те выпустят отраву в этом проходе.

Тут я услышал чьи-то шаги.

Из одной двери вышел крупный матрос. Выйдя, он закрыл дверь и, зевая, пошел в нашу сторону. Поскольку света нет, он ориентировался по стенке.

Он все ближе, а Ария возится с замком.

Я стал нервничать.

Достал кинжал. С ним я смогу сделать один точный удар, но тут главное не поднять тревогу.

Не хочу драться с толпой.

Он все ближе.

Шаг. Еще шаг.

Нервно сжимаю кинжал.

Ладонь вспотела, как и лоб.

От волнения я закусил губу.

Он рядом.

Шаг, еще один.

Он почти дошел до нас.

И резко сворачивает!

Отрывает дверь рядом и заходит туда.

Слышатся оттуда характерные звуки.

Туалет…

Я как-то и забыл о его существовании.

Нет, правда. В игре ходить не надо, а в реале были проблемы с ногами, так что ходил иначе. Но лучше не вдаваться в подробности.

Чик! – послышался звук от двери.

Дверь была открыта.

Зайдя внутрь, мы закрыли ее за собой, а затем притаились.

Дождались, пока матрос выйдет из туалета и вернется к себе. Когда услышали, как со скрипом закрывается вторая дверь, мы выдохнули.

Пронесло.

Мы оказались в каюте капитана. Кроме нас тут никого.

Большой стол, несколько шкафов, диван, кресла, полки с множеством трофеев, на стенах вывешено оружие. Кабинет довольно большой. С большим широким окном.

Разделившись, мы начали шарить по всюду.

Особо ничего старались не трогать. Капитан точно что-нибудь для воров подготовил. Если ты работаешь с шайкой морских разбойников, то точно придумал пару способов обезопасить свое место. Оружие на стенах выглядело соблазнительно, но даже слишком, потому его трогать я не стал. На такие вещи точно завязана какая-нибудь защита. Шкафы и тумбочки тоже не трогали.

Но удача все-таки сопутствовала нашей жадности. Нашли кошель, лежащий на диване, в нем было серебро. Ария покопалась где-то и нашла какую-то статуэтку. Тоже, неплохая. Можно будет продать.

Трогать стол мы очень опасались. Там точно есть какая-то следилка или ловушка. Потому первоначально мы осмотрели все вокруг. На одном из ящиков был замок, но мы были не уверены, что сможем его вскрыть.

Чуть помявшись, мы решили попробовать. Без журнала уходить нельзя.

И только мы собрались приступить.

Тут в кромешной тишине раздался оглушительный взрыв!

Корабль зашатало, и все вокруг начало ходить ходуном.

Мы попадали на пол.

Я подскочил и подбежал к окну.

А картина, видимая там, заставила меня побледнеть.

На берегу происходил бой!

Двое отбивались от гоблинов и стреляли из катапульт. Одна и попала в этот корабль.

Среди людей на берегу я увидел Сайтера.

Вот же гад! Нашел, как нам отомстить. Потопить корабль вместе с нами. А если он и не знал, что мы тут, то точно усложнить нам путь к журналу. Ну или убить нас, чтобы мы завалили задание.

К кораблю уже поплыли лодки, чтобы проверить повреждения, да и команда начала просыпаться. Нас в любом случае найдут.

– Провались оно все в бездну! – зарычал я.

Достал меч и замахнулся на ящик

Силовой удар!

Замок сломало напрочь.

Тут же свет в кабинете загорелся.

Все мы обнаружены.

Открыл сундук и вытащил оттуда большую книгу.

Судовой журнал – 1/1.

Чудесно!

Забрав его, я рванул к двери и начал ее баррикадировать. К нам точно скоро придут гости. Ария взяла веревку и готовила отход. Открыла окно и спустила ее вниз. Лучше, чтобы с берега нас увидели как можно позже.

Перед тем как уйти я все же не удержался и схватил первый попавшийся клинок со стены. Все равно нас обнаружили, так что можно и взять что-нибудь себе новое. Ария последовала моему совету и прихватила и себе оружие на вырост.

– А-а-а! – закричали за дверью.

Похоже, они наступили в мои ловушки.

Надо бы еще кое-как задержать их.

Бочонок с порохом пришлось использовать тут. Нашли длинный фитиль, вставили его в бочку и установили ее у двери. Подожгли фитиль и стали бежать.

Там уже начали долбиться в дверь.

Бои на берегу уже закончился. Сайтера и его помощника убили, но гады все уже сделали. Подняли тревогу и заставили нас действовать впопыхах.

ВЗРЫВ!

В каюте капитана неслабо так жахнуло. Жалко порох. Явно был неплохим.

Нырнув в воду, мы поплыли подальше от корабля. На нем как раз начался пожар.

На берегу и корабле началась паника и крики.

Мы гребли со всех сил, стараясь удалиться от кораблей как можно дальше.

Вот только наши проблемы на этом не заканчивались.

С берега в нашу сторону поплыли три лодки с людьми, вооруженными арбалетами.

От таких не уплыть!

Мы ускорились, но понимали, что без крыльев отсюда не удрать. Летать то мы не умеем.

Болты полетели в нашу сторону.

Мы гребли изо все сил!

– Ах! – вскрикнула Ария.

В ее плечо попал болт.

Она начала тонуть.

Тут же подхватил ее и поплыл уже с ней. Скорость упала вдвое.

Болты больше не летели, но нас окружали.

Одна лодка, с полуголым мужчиной уже стала на нашем пути к берегу, а еще двое за спиной.

Мы остановились. На нас навели арбалеты.

Установилась напряженная тишина.

Молодой мужчина с огненно-рыжими волосами смотрел на меня гневным взглядом красных глаз.

– Это был любимый корабль моей жены, – мрачно сказал он.

– Топил его не я, – фыркнул ему.

– А голова виновника уже на пике. Вот только он бессмертный и это не удовлетворительно, – прорычал он. – Вы будете умирать медленно…. – он прищурился. – Схватить.

Одна лодка тут же направилась к нам.

На ней было трое крепких мужчин, которые уже потянули к нам руки.

Все пропало! Задание провалено!

Я даже закрыл глаза на секунду!

Но тут, произошло нечто странное.

Наступила неестественная тишина.

Открыв глаза, я увидел довольно странную картину.

Все отчего-то замерли. Будто кто-то нажал кнопку паузы, которой в онлайн игра отродясь не было. Ария как и я вертела головой.

Мы переглянулись. Она, похоже, тоже ничего не понимала.

– Наверное, баг, – сказал я, не понимая, что происходит. Но все вокруг замерло.

Пираты застывшими статуями качались на лодках, огонь медленно горел на корабле. Кто-то уже из матросов застыв начал гореть.

Картина была столь сюрреалистичной, что я просто не мог в нее поверить. Таких багов в Арессии отродясь не было.

– Смотри, – указала Ария в сторону океана.

Я что-то заметил на горизонте.

Вдали появился фиолетовый огонек.

И тут произошел мощный взрыв!

Ударная волна, подняла настоящее цунами, которое подхватило всех нас и швырнуло на берег.

Нас чудом не прибило лодкой.

Когда я смог вновь дышать, то открыл глаза.

Подняв голову, вновь посмотрел на горизонт.

На месте взрыва стоял он. Огромный исполин, похожий на фиолетовый туман обмотанный белыми бинтами, с золотыми наплечниками и длинной юбкой. В руках он сжимал золотой скипетр.

Колосс стоял там, а затем поднял свой скипетр.

– Жители Арессии! – Громко объявил великан. – Я Руанесс – Повелитель миров! – Сказал он. – Начинается новый этап этого мира!... Гибельные земли откроются вновь. Тьма, что жила там, пробудилась. Герои Арессии, только в ваших руках спасти мир от новой угрозы! Удачи вам... герои!!!!

Затем он засветился и взорвался светом. Волна от его взрыва прошла, кажется, по всем континентам. Нас накрыло и отбросило от воды еще дальше.

Я с трудом приходил в себя.

Меня, кажется, о землю приложило.

Спина жутко болела.

Затем все стихло.

Поднял голову.

Перед глазами появилось сообщение.

Добро пожаловать в Арессию: 3.0 – Гибельные Земли!

– ЧЕ?! – офигел я от увиденного.

Обновление? Сейчас? Но как?

Ведь о новом аддоне всегда объявляли, по крайней мере за месяца два. Ведь должна же была пройти рекламная кампания или хоть что-то.

А тут так….

Вот же гад Якихиро-сан. Мог бы и предупредить. Хотя сейчас без одной минуты полночь, так что не обманул.

Я некоторое время тупо смотрел на все это.

Затем услышал стон.

Рядом лежала Ария.

Подскочил к ней и стал помогать. Вытащил из плеча болт. Затем дал ей лечебного зелья. Благо и на него после Кошачьего глаза хватило.

Быстро обвязал плечо бинтом.

Затем я заметил, что остальные начали приходить в себя.

Подхватил девушку на руки и помчался прочь от пляжа.

Но перед тем как скрыться среди деревьев я обернулся и встретился взглядами с тем капитаном. Он смотрел на меня очень злобно, но сам повредил ногу от всего этого, да и его люди были ранены. Так что за нами никто не пошел.

Это хорошо.

Нужно поскорее добраться до деревни. Надеюсь, пустят…

====== Глава 11. Маленькое откровение. ======

Глава 11. Маленькое откровение.

Возвращение домой прошло спокойно.

Как ни странно.

Но нам ворота открыли сразу, как увидели, а также встречали.

Похоже, свидетелями тому, что было, стали все. Да и шумно стало, и перебудило народ.

Арией тут же занялся Аллантан. Прошептал заклинание и принялся лечить ее. Очень скоро плечо девушки зажило.

Тут же, кстати, был и Сайтер. Стоял в сторонке и ухмылялся глядя на нас.

– Задание выполнено, – произнес я, передавая журнал Аллантану, когда он закончил с Арией.

Он принял журнал, проверил все и кивнул.

Мы посмотрели на Сейтера. У того был довольно кислый вид. Идти сейчас и рассказывать, что он сделал, я не видел смысла. Стукачить, это не по мне. Лучше сам с ним разберусь. Будет возможность, так он легко от меня не отделается. К тому же моя задача сейчас найти читера, а значит, нужно быть осторожными в словах.

– Вы молодцы, – кивнул нам маг. – За наградой приходите завтра.

После этого он с Рордрингом удалились.

А к нам подошел мой дядя Пирериан.

– Ты хорошо справился, – похлопал он по моему плечу. – Может все и обойдется, – пробормотал он себе под нос, а после этого пошел по своим делам.

Что-то его слова мне не сильно нравятся. Он присоединился к тем двоим, и они ушли в дом мэра. Остальные жители так же начали разбредаться. Сейтер со своим дружком тоже удалились. Я помог Арии встать и дойти до ее дома, где она по «истории» живет с отцом-кузнецом.

– Мы справились, – усмехнулась она. – Это было точно неожиданно.

– Согласен, – кивнул я. – До сих пор ноги дрожат от волнения.

– У меня тоже, – рассмеялась она. – А завтра будет, что-то еще.

– И наверняка похлеще, чем сегодня…

– Сайтера мы замочим.

– Обязательно.

Так рассуждая на радужные темы, мы и дошли до ее дома.

– Спасибо, – улыбнулась она и поцеловала меня в щеку. – Пока! – тут же убежала, оставив меня одно в ступоре.

Как-то неожиданно было.

По телу аж мурашки прошлись. Ощущение от близости с девушкой совершенно иные, чем раньше.

Мне не нравилось строить отношения с Таней, пока я был орком. Просто потому, что это был не я, а Коин. Я не ощущал ничего, да и сама Таня меня потом крайне редко навещала, мотивируя это тем, что в игре часто видимся.

Это и стало одной из причин, почему я хотел с ней порвать. Просто потому, что ей нужен был Коин, а не я.

Один раз она пришла и с того дня я реально подумал, о том чтобы расстаться. Знаете, инвалиду тяжело расстаться с близким человеком, принимающим тебя таким какой ты есть.

Но она…

Один ее взгляд был красноречивее всех слов.

Жалость пополам с презрением и отвращением. Она думала, что я не замечу, как она смотрит, но я заметил.

После этого ее улыбки для меня потускнели, ее речи перестали хоть как-то меня успокаивать.

Я просто понял, что она сама хотела порвать, но из жалости, а может еще каких-то причин не сделала это.

Вы не представляете, как такие как я ненавидим жалость.

Жалость, все равно, что признание, что мы неполноценные, уроды и нет у нас будущего. И принимая такую жалость, чувствуешь себя грязным. Будто сам попросил окунуть себя в помойку.

Это неприятное ощущение.

Мои друзья никогда не смотрели на меня с жалостью. Их отношение ко мне не поменялось, разве что они теперь понимали, что я могу, а что нет, и что рядом лучше не говорить и не делать. Но так поступают все друзья, просто понимая друг друга.

В тот день я планировал,… но не успел…

И вот сейчас…

Я бы не хотел завязывать новый роман. Просто потому, что не хочу повторения того, что уже испытал. Да, Ария милая, но лучше не надо. Слишком многое стоить между нами.

Например, то, что я труп. Вряд ли наши отношения зайдут дальше встреч в игре. Пусть она и говорила, что не может выйти, но это вряд ли продлиться долго. Да и еще неизвестно, сколько сама эта игра будет существовать. Ведь на рынке ВМРОИ и так уже много проектов типа Арессии. Конкуренция весьма высокая, пусть Арессия пока и держится на вершине. Кто знает, когда ее скинут с трона.

Ну и что самое важно, Ария подозреваемая. Мне не стоит с ней завязывать отношения, пока я не буду уверен в ее невиновности.

Сегодня она не показала никаких странностей. Вроде все было стандартным и нормальным для игрока. Она не мастер боев, но старается научиться. Подхватила волну в правильном направлении и будет сама развиваться.

Решив, что сегодня уже решать ничего не стоит я скрылся от глаз возможных наблюдателей и переместился в свой кабинет.

Оттуда сразу же направился к админу.

Якихиро-сан встретил меня не отдыхающим, а весьма занятым на работе.

Так занят, что мне даже отвлекать его расхотелось.

– Присаживайся, я сейчас, – сказал он, что-то печатая на компьютере.

Присел, стал ждать. Достал из сундука Петто и скормил ему все, что было в инвентаре. Вот сколько кормлю его, а он никак уровень до второго не поднимет. Может нужно, чем-то особенным кормить? Стоит попробовать поискать более редкие деликатесы.

Есть кстати и мне хотелось. Потому я быстро пожалел, что все ему скормил.

Якихиро-сан увидел мои страдания и кинул мне планшет.

Взяв его, я увидел там меню.

Большое меню, в котором очень много блюд. Поскольку ждать, похоже, долго я понажимал на планшете и выбрал себе поесть, а так же Петто тоже закусить взял. Через несколько секунд перед нами лежали наши заказы. Картофельное пюре с сосисками, большая отбивная с кровью и большие чашки чая.

Мы с мимиком переглянулись. Такого эффекта точно не ожидали.

Просто приступили к еде. Мимик с удовольствием жевал свое мясо, облизываясь, да через трубочку попивал чай. Ну, а я мирно ел пюре и закусывал сосисками. Было очень вкусно. Я даже как-то не ожидал.

– Значит, ты уже испытываешь голод, – сказал Якихиро-сан, не отвлекаясь от документов. – Ты быстро адаптируешься. Это хорошо... Не волнуйся. Все что с тобой происходит вполне нормально.

– М?

– Все просто. Наши тела это сконцентрированная информация. Мы в некотором роде сгустки энергии, на которые постоянно оказывается воздействие окружающего мира. Мы можем выдерживать такие объемы проходящей через нас информации, потому смогли оцифроваться. Но на существование мы тратим внутренние силы, особенно мы их тратим во время активных действий. Потому, чтобы жить, нам тоже нужна пища. Но наша пища, это энергия или информация, из которой состоит все. Технически мы можем, есть все, но наш разум психологически выстраивает определенные барьеры и привычки, потому удовлетворение или сытость мы испытывает после принятия пищи.

– Угу, – жевал я.

– Наше тело становится более реалистичным и такие потребности как еда у нас есть.

– А?

– А, сон, – продолжил он, как-то догадываясь о том, что я мычу. – Все просто. Мы сами по себе информация. Нам на отдых нужно гораздо меньше времени, потому как, не нужно заботиться о биологической оболочке.

– Хм,…

– А не рассказал я тебе этого раньше, просто потому что не хотел, чтобы ты волновался и искал в себе изменения. Тебе нужно было время для адаптации, и она проходит весьма хорошо.

– Ну…

– А зайдет она постепенно еще дальше, – говорил он, все так же печатая, записывая и отправляя. – Ты начнешь больше чувствовать, больше видеть и ощущать. Сейчас ты испытываешь постоянно голод, но со временем он успокоится, и будешь есть по необходимости.

– Ага…

– Да, это неплохо, – кивнул он. – Вот только болевые ощущения тоже усилятся.

– М?!

– Увы, это так. Боль так же часть нашей жизни, но тут она фантомная. Скоро твое тело окончательно адаптируется, и ты станешь лучше владеть своим телом. Приживешься так сказать. А боль от ран поначалу будет сильной, но вскоре привыкнешь, и даже внимание обращать не будешь.

– Эм…

– Все через это проходили, так что расслабься.

– Попробую, – доел я, наконец.

Вот тебе и оцифрованная жизнь. Оказывается тут и есть надо, и пить, и вообще всякое делать, а также привыкать к будущей боли.

Кошмар!

Несколько минут я потратил на то, чтобы все это осознать и собрать в кучу. И то, у меня не получилось. Значит, нужно больше времени.

– А что на счет обновления? – спросил я. – Я читал форумы, и разработчики обещали другое.

– Я знаю, – вздохнул японец. – Как раз разбираюсь с тысячами писем гневных игроков. Мы хотели выпустить аддон посвященный демонам и Инферно, но вот так получилось и пришлось первым выпускать Сиртис.

– Странно как-то.

– Как есть, – пожал он плечами.

Что-то японец недоговаривает. Но точно не скажет.

Дальше разговаривать, смысла нет, он точно ничего не скажет. Потому, попрощавшись, я отправился к себе. Посуда после нас с Петтом исчезла сама. Ну, хоть в этом мире не нужно посуду мыть. Хотя к таким квестам как уборка и прочее я отношусь спокойно. Ради денег или налаживания отношений с НИП-ами можно и поработать.

Зашел в свой кабинет, усадил мимика спать на кресло, а сам решил почитать о новом обновлении.

Список изменений уже вывесили на официальном сайте игры. А нововведений оказалось не так много как хотелось.

Первое, это новая большая локация – Сиртис. На единственном континенте Арессии эта территория была долгое время закрыта. Королевство Сиртис было проклято Бездной. Их король Лестат сошел с ума и погрузил свою землю во тьму, а потом боги закрыли Сиртис барьером, чтобы его зло не выбралось наружу. Но сейчас барьер сломан и Сиртис теперь открыт. Теперь доступны новые рейдовые земли, новые подземелья, куча новых врагов. Сиртис – это территория для игроков 150-200 уровня, так что там есть, где развернуться.

Еще одно глобальное изменение было гораздо важнее, оно чуть ли не полностью изменяло классовую систему.

Когда герой берет класс, ему дается ряд классовых умений, их всего шесть, и эти умения прокачивались. Активные умения имеют четыре уровня и каждые десять уровней, начиная с двадцатого, герой получает по очку умений, всего их 18, их он тратит на прокачку умений. Так что к двухсотому уровню все умения прокачиваются до четвертого уровня. Так же каждое умение имеет по нескольку пассивок, которые игрок выбирает при очередном уровне классового умения. Классовые умения можно сказать основа класса, но пользоваться ими совершенно не обязательно, как и прокачивать.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю