Текст книги "Арессия - Новая жизнь (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанры:
Прочая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц)
Прямо ностальгией повеяло.
Помылся быстро, смыв в себя грязь и пот. Мыло тут есть, и вроде неплохое. Без запаха, по крайней мере.
Пять минут и я чист.
На мне из чистого остались только трусы. Они вообще даются каждому персонажу, не снимаются, как и все остальное белье. Так что насильникам тут нечего ловить. А вот стартовая одежка была убита. Воняет, грязная, да и носить ее уже невозможно.
– Вот, держи, – старик подал мне одежду. Черные брюки, серая рубаха, носки и кожаные сапоги. – Заслужил. Я уже слишком стар, чтобы все это делать, так что твоя помощь пригодилась.
– А почему вы стары? – спросил я. – Разве фейри, как и эльфы не долгожители?
– Так-то оно так, – вздохнул он. – Но я Отрезанный, – он указала на спину. – Солдатом был, пока Неблагой Двор не отрезал мне крылья. Я потерял свою силу, начал стареть как человек, а начальство меня списало. Пирериан помог мне, дав работу. Он-то тоже понимает, каково это, когда тебя все забывают и бросают. Спасибо ему за это.
– Сочувствую, – только и сказал я. – Простите, что напомнил об этом.
– Да ладно уж, – махнул он рукой. – Старческий маразм помогает забыть некоторые вещи.
– Да уж.
– Скажи мне, – посмотрел он мне в глаза. – Почему ты решил начать свой путь отсюда? Начать свое бессмертие с места смерти.
– В том-то и смысл, – криво усмехнулся я. – Начать путь без смерти, отдав дань уважения мертвым.
– Хех, – он фыркнул. – Каждому свое. Вот держи.
Он коснулся моей груди рукой. Свет передался мне, и все тело окутал зеленоватый огонь, который тут же погас.
Задание выполнено!
Награда: +30 опыта. Одежда. Истинный садовник. Сумка травника.
Истинный садовник – пассивное умение Травничества. Растения в сумке травника раз в день размножаются на 3 единицы. Внимание, размножению подлежат только растения 1-го и 2-го ранга.
Вот это полезно. Раз в день в сумке травника случайное растение, которое там есть, увеличится на 3 единицы. Поскольку инвентарь в игре представлен в виде сумки, которую еще нужно достать. Но инвентарь ничего не весит и внешне выглядит как маленькая сумка, а в нем есть слоты под вещи, которые не носишь на себе. У меня сейчас сумки нет. Но зато появилась Сумка травника. Маленький мешочек в котором можно носить растения.
Все ресурсы делятся на ранги, у них их всего четыре, так что растения только не самые редкие можно плодить, а остальные, увы, останутся как есть.
Еще я получил довольно нужные достижение и способность.
Достижение! Работяга.
Вы в течение долгого времени занимались монотонной и скучной работой, но не сдались.
Награда: Копатель 1 уровень – затраты выносливости на копание земли уменьшаются на 5%.
Вы получили способность – Копатель.
Копатель – копая землю, вы тратите на 5% меньше выносливости.
Вот это полезно. В этой игре придется очень много копать и умение делать это быстро очень пригодится. Так что я доволен. Нужно обязательно обзавестись лопатой.
Еще я получил неплохой предмет.
Сумка начинающего травника.
Ранг – Хороший. Уровень – 0.
Тип – Сумка.
Прочность – 34/45.
10 ячеек. Срок годности растений увеличен на 50%.
Пассивка та очень полезна. Если в сумке будет только один вид растений, то именно он и увеличится. Причем крутость в том, что такая пассивка действует и на редкие растения 1-го Круга. Это, конечно, не Личецвет, но тоже неплохо.
Далее я обратил внимание на одежду. Она тоже оказалась не такой плохой.
Рубашка работника.
Ранг – Хороший. Уровень – 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 18/20. Защита – 1.
+5 к Выносливости.
Штаны работника.
Ранг – Хороший. Уровень– 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 14/20. Защита – 2.
+7 к Выносливости.
Неубиваемые носки.
Ранг – Хороший. Уровень– 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 20/20. Защита – 0.
Не пахнут.
Сапоги могильщика.
Ранг – Хороший. Уровень– 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 15/20. Защита – 1.
Звуки шагов на 5% тише.
Пояс работника.
Ранг – Хороший. Уровень– 0.
Тип – Одежда.
Прочность – 7/10. Защита – 0.
Уменьшает вес прикрепленных к нему вещей на 5%.
Ого. Хорошие вещи. Особенно пояс – на него можно многое прицепить: сумки, ножны и так далее. Уменьшение веса – это очень полезно.
Рангов вещей в игре несколько.
Плохой – это паршивые вещи, которые брать можно от безысходности. Часто имеют штраф.
Обычные – стандарт, нет бонусов.
Хороший – маленькие бонусы.
Отличные – имеют прибавки к статам, но небольшие.
Лучшие – хорошие вещи, которые стоят соответствующе.
Эпические – вещи, добываемые с боссов или на сложных квестах.
Фантазм – самые странные и непонятные вещи, уникальны в своем виде.
Мне же прямо сразу достались очень неплохие вещички.
Достижение! Первый шаг!
Вы выполнили свое первое задание в Арессии.
Награда: Время воскрешения уменьшается на 15%. +20 опыта.
Мило. Некоторым достаются и другие награды, хотя они почти всегда бесполезны. Я не уверен, что эта будет особенно полезной. Хотя может и пригодится. Опыта дали и то хорошо.
– Благодарю, – кивнул я старику.
– Удачи, – он похлопал меня по плечу. – Будет время, приходи еще работать. Тут есть еще много земли.
– Приму к сведению.
Попрощавшись со стариком, я ушел.
Начал свой путь и пора идти дальше.
Напоследок я взглянул на ту яму, что я выкопал.
Моя отправная точка.
Умер и вернулся.
Пора двигаться вперед…
– Жив и буду жить дальше…
====== Глава 4. Суетливый день. ======
Глава 4. Суетливый день.
Выйдя с кладбища, я направился работать дальше.
Нужно за сегодня хотя бы два или три уровня набить. Это кстати не так сложно как кажется. Поначалу все идет легко, а потом уже становится сложнее. Так что поднять несколько уровней в один день не составит труда. Я уже половину заработал.
Следом приступил к другим заданиям, таким как помощь в огороде, на лесопилке, в кузне, на кухне, и прочих местах.
Полчаса нагибался на грядке, собирая морковь, а потом и клубнику помогая бабушке собирать. За это получил 15 опыта и 5 медных монет, а также три морковки с собой. Голода в игре нет, но еда ускоряет восстановление ресурсов, да и вкус приятный. Мне в этом мире теперь вечно отдыхать, потому стоит начать получать от жизни удовольствия.
К тому же цели жизни у меня пока нет. Просто нет. Я только прибыл сюда и все что мне остается – это существовать и ждать.
Якихиро-сан точно что-то знает о моей смерти, но молчит. Вероятно, есть какие-то причины. Мне остается только ждать, когда он посвятит меня в эти тайны. Очень уж мне хочется отомстить своим убийцам.
Следующее задание у меня было в кузне. Там нужно было помочь кузнецу. Невадон – Кузнец, немолодой мужчина, с сединой в волосах, крепкого телосложения, ходил он в грязном комбинезоне, был весь в поту и саже.
Работа мне и там нашлась. Кузнечному делу я учиться не стал, просто потому что дело это очень сложное, да и времени у меня сейчас не так много. Так что просто помогал ему, подносил дрова, перетаскивал груды металлов, а также работал с мехами. После работы я почувствовал потребность вновь помыться.
Вот надо было кому-то такое в игру вводить? Пачкается герой быстро. А ведь внешний вид играет большую роль в общение с НИПами. Если от тебя воняет за километр, то общаться с тобой никто не захочет.
Работу закончил за час, очень помог кузнецу, за что и получил свою награду в размере 25 опыта.
– Есть еще одна работа для тебя, – сказал Невадон. – Принесешь мне меди из рудника, сделаю тебе оружие, бесплатно.
– Согласен!
Невадон выдал мне Сумку шахтера, которая почти ничем не отличалась от сумки травника, разве что там нечему портиться, выдал кирку и сказал куда идти.
Задание! Медная работа.
Цель: Добыть кузнецу Невадону меди.
Прогресс:
– 10 единиц меди – 0%.
Награда: Оружие. 20 опыта.
Подхватив кирку, пошел работать.
Кирка горняка.
Ранг – Обычный. Уровень– 0.
Тип – Ремесленный инструмент.
Прочность – 46/50.
Недалеко от самой деревни находилось место, богатое медной рудой. Ну как богатое. Там всего несколько жил, которые восстанавливаются каждый день. Там и можно набрать все нужное.
Пришел туда, подошел к одной из руд и начал работу.
Замах, удар!
– Арр! – зарычал я от боли. Чуть руки себе не отбил.
У меня же уровня то нет, силы нема, потому удары получаются так себе.
Подождав, пока руки дрожать перестанут, я вновь приступил к работе, но уже спокойнее, не так налегал.
Удар, удар, удар, удар. Не спеша, спокойно, не волноваться. Просто работать.
За пять минут отбил половину прочности руды.
Отдохнул, перекусил, и снова приступил.
Еще пять минут и руда раскололась.
Три куска медной руды.
Кусок медной руды. (3)
Ранг – 1. Вид – Ингредиент. Тип – Металл.
Прочность – 5/5.
Чудно. Продолжаем.
Вы получаете способность!
Горняк – на разработку руды, вы тратите на 5% меньше выносливости.
Клево!
Вторая руда поддалась быстрее. Похоже, я уже привык немного, да и эта пассивка помогает. Я получил два куска. Собрал все, передохнул, перекусил оставшейся морковкой, заодно там же рядом нашел ромашку.
Ромашка.
Ранг – 1. Вид – Ингредиент. Тип – Цветок.
Прочность – 1/1. Срок годности – 16 часов.
Отлично. Будет теперь в сумке травника хоть что-то.
Через двадцать минут я закончил с рудой, а так же вокруг нашел еще пять ромашек. Они отличный стартовый ингредиент.
Отлично. Соберу побольше и можно будет продать травнику.
Моя пассивка на травничество хороша, но проблема в том, что многие растения быстро вянут, потому чтобы она работала нормально, нужно или добыть сумку получше, или найти растение, которое продержится в сумке 24 часа, чтобы активировалась пассивка.
Закончив с работой, я направился обратно к кузнецу.
Но по пути встретил игрока.
Вообще тут я замечал игроков, но очень немного. Еще одно подтверждение, что за фейри играют не так много народа.
– Эй, парень! – они подошли ко мне. Один был в неплохой кожаной куртке, за спиной двуручник, но сам он такой же белый как и я. За ним стоял второй, но его обмундирование ограничилось шестом и серой робой. – Не хочешь с нами в лес? Нам как раз нужен хилл.
– Не, ребят, спасибо. Я хиллом быть не хочу, – ответил я.
– Да ладно тебе. Мы поможем тебе прокачаться, а ты побудешь у нас хиллом, – настаивал этот парень.
Знаем таких.
Мы поможем, научим и оборудуем.
Но, вся добыча принадлежит спонсорам, все ресурсы тоже, а также отрабатывай все и качайся как скажем. После таких или на рерол идти, или выправлять то, что уже сделал. Я пока не до конца решил, кем быть хочу, но уж точно не чистым магом. Мои орочьи инстинкты не позволят мне стоять в стороне и кастовать магию.
Нет, я человек действий. Бегать, вот что я люблю. А такие как они меня всегда бесили. Этот тип передо мной точно донатер. Вводит в игру реальные деньги и покупает себе вещи за них. Я такие дела не люблю. Нет смысла в экипировке, которая досталась так легко. Все удовольствие портится.
– Нет, я сам справлюсь, – стоял я на своем.
– Ну и вали, – плюнул он и ушел, второй последовал за ним.
Второй или его друг, что вряд ли, или идиот, который согласился на его предложение.
Выкинув из головы эту парочку, я пошел обратно в кузню.
Передал все Невадону.
– Отлично, – кивнул кузнец. – Можешь подождать до завтра, пока выкую, или взять что есть, – указал он на стенд с оружием.
– Я лучше подожду, – решил я. Оружие, специально сделанное для игрока всегда лучше того, что можно купить. – Мне нужен меч, легкий.
– Хорошо.
Выбор у меня был осознанным.
Еще, будучи орком, я испытывал разочарование в выборе класса и расы. Нет, я достиг многого будучи Бугаем орком, но всегда чувствовал что будь я другим, то достиг бы большего. Я привык к оружию в одной руке и щиту. Вряд ли такой расой я смогу взять тяжелый или хотя бы средний щит, но хоть что-то точно возможно. Так что меч и щит это обычное дело для меня.
Задание выполнено!
Награда: +20 опыта. Кирка. Сумка начинающего шахтера.
Вы получили уровень! Текущий уровень 2.
Вы получаете 5 очков характеристики.
Чудно, уровень набил.
Вещи мне позволили оставить. Чем хороши ремесленные инструменты, так это тем, что их можно убрать в сумку своего ремесла, так что у меня есть куда девать кирку.
Также мне бы не помешало достать себе Нож травника. Срывая растения можно ускорить их увядание, да и грибы так лучше собирать.
Попрощавшись с Невадоном, я пошел работать дальше. Распределить очки решил сразу. Просто потому, что мне так будет проще работать.
За уровень все игроки всегда получают +1 ко всем ресурсам. Так что рост идет постоянно.
Еще решил распределить так: 2 в Силу, по 1 в Ловкость, Тело и Дух. Интеллект мне пока не нужен, магии нет, научусь точно не сегодня, так что стоит пока повысить другие параметры, чтобы работалось быстрее.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Нет
Уровень – 2. Опыт – 20/200.
Жизнь – 22. Выносливость – 35 (+13). Мана – 12.
Сила – 3
Ловкость – 2
Тело – 2
Дух – 2
Интеллект – 1
Ну, вот и чудно.
Закрыв окно, пошел пахать дальше. До вечера сумел выполнить еще пять заданий. Помог в библиотеке расставить книги, за что получил 15 опыта и десяток медяков, затем оббегал всю деревню в поисках трав и набрал двадцать ромашек, которые продал травнику по медной монете за штуку. У него же купил Нож травника, пусть и потерял при этом десять монет. Следом нашел картографа и за помощь в уборке достал себе карту этой локации, что для меня сейчас очень важно и нужно, да и 10 опыта лишним не будут. Следом идет помощь в шитье, где мне нужно было держать, крутить и молчать. Зато получил опыта 20 единиц, 10 медных монет и перчатки хорошие.
Перчатки помощника.
Ранг – Хороший. Тип – Одежда. Уровень– 0.
Прочность – 8/8. Защита – 0.
+5 выносливости.
Вполне нормально, увеличил количество выносливости. Работа кипела, а вечер все заканчивался. За целый день я пределов деревни не покидал, работал прямо там. Заработал почти сто медяков, получил третий уровень, а так же добыл ещё и нож.
Нож охотника.
Ранг – Обычный. Уровень– 0.
Тип – Легкое оружие. Кинжал.
Прочность – 22/25. Урон 1-3.
Нож – вещь неплохая, всегда пригодится. Как вспомогательное оружие сойдет. Я быть рогой не хочу, но иметь при себе нож никогда не помешает. Если вдруг основное оружие сломается или выбьют, нужно иметь хоть что-то при себе.
А вообще я бы хотел научиться метанию кинжалов – это крайне полезный навык. Но для этого нужен хотя бы 1 Круг Стрелкового и Легкого оружия, а у меня пока 0. Насколько я знаю, метательное оружие не полноценно в Стрелковом. Нужно еще получить доступ к тому, что метаешь, а значит нужны Круги Легкого и Стрелкового одновременно. К счастью, все классы, которые предрасположены к метанию как раз владеют нужным, а есть и отдельные, которые как раз на метательном и специализируются.
Вечер опустился на деревню, темнота вокруг. Местные жители стали зажигать фонари, стража стала более активно прохаживать по улицам, а с работы возвращались жители. Еще один день в этом месте окончен.
Кстати, я заметил странную тенденцию. В этом городе много стариков или просто седых фейри. Могильщик, портной, кузнец, тут видно несколько немолодых фей.
Странно все это.
Неужели тут все Отрезанные?
Возможно. Но как они тут все собрались?
Ладно, сейчас это не важно. Ночью мне работу не достать, так что можно закругляться.
Закончив со всеми делами, я стал думать о ночлеге. Но с этим, как ни странно проблем не возникло. У меня же есть возможность «выйти» из игры, так я и поступил. Там где у всех кнопка «Выход», у меня «Возвращение». Скрылся от глаз людей и переместился в свой кабинет.
Как ни странно, но одежда моя и вид остались прежними. Человеком я не стал, так и оставшись фейри. Чудно.
Сверился с часами, которые показывают время в игре и тут, чтобы не пропустить рассвет.
После этого улегся на диван, накрылся одеялом и довольно быстро уснул.
Снились мне какие-то странные вещи. Все синее, все красное, все смешивается и тянется ко мне. От красного болят глаза, от синего спина. Очень неприятное ощущение.
Но все когда-нибудь заканчивается, потому и сон прошел.
Проснулся я бодрым и свежим,.. в 2 часа утра?!!!
– Чего? – посмотрел на часы. Несколько раз проверил.
Я же улегся где-то в десять, а уже два.
Наверно переволновался, вот и проснулся.
Однако вновь уснуть у меня не получилось. Провалялся час, ворочался, но уснуть не смог. Кошмар.
Поднялся и решил узнать спит ли Якихиро-сан, а то надо бы узнать, что да как.
Админ не спал.
Все так же работал за своим столом.
– Не спится? – усмехнулся он, не отрываясь от работы. – Да, забыл тебе рассказать. Нам для отдыха нужно очень мало времени. Привыкай.
– Печально, – вздохнул я. Возвращаться в локацию глупо. Ночного зрения у меня нет, светлячков и прочего тоже, как и факела. Да и по ночам может стража пристать с вопросом, чего это я делаю. По крайней мере, в этой локации ночью особо заняться нечем. – Что теперь делать?
– Ну, можешь мне помочь, – указал он на стул перед его столом. – Отсортируй сообщения с жалобами.
– Хорошо, – кивнул я и присел за стол. Взял кипу бумаг и стал их просматривать.
Жалоб было действительно много. То на баги, то на разводил, то на НИПов. Арессия – большая игра, потому как, и во всех играх с открытым миром тут тоже есть разные ошибки и неточности. К тому же игроки тоже не облегчают работу системы, и постоянно что-то делают, что с другой стороны мира может все испортить. Так что мне пришлось читать сообщения, все проверять и расфасовывать. Эта работа довольно утомительная, однако я не жаловался, делать все равно нечего.
Больше всего жалоб было, как ни странно, на НИП-ов.
Они в последнее время стали какими-то более самостоятельными и заумными. То квесты не выдают, то награду могут не отдать, то вообще ведут себя неадекватно. Некоторые вообще погибая от чего-то не возрождаются, что просто рубит на корню некоторые задания.
В Арессии НИП-ы более совершенные, чем в других играх, но даже тут такое поведение ненормально и становится частым явлением.
Еще читеры, дело обычное. Их стараются выискивать, но уж больно порой соблазн силен, побеждать всех быстро и легко. Многие не хотят ждать много времени, чтобы быть сильнейшими, вот и пользуются нечестными вещами. Но Арессия такая большая, что проверить и заметить все просто невозможно. Да и сами читеры специально ложные вызовы делают, чтобы ГМ-в побесить и мешать им работать.
Короче каша какая-то. Вот народ и жалуется.
– Как прошел день? – спросил Якихиро-сан.
– Да, нормально, – ответил я. – Сегодня только квесты делал. Облик у меня такой, похоже, навсегда?
– Да, – кивнул он. – Есть возможности сделать как я и принять свой прошлый облик. Но не сильно нужно.
– А какой у вас настоящий облик? – удивился я.
– Как-нибудь покажу.
Мы замолчали на минуту. Странно, наверное, смотримся. Суровый японец и ушастый парень в грязной одежде. Да, надо бы постирать все это. Интересно, а тут можно это сделать? Было бы неплохо иметь при себе собственное место для работы.
Этот вопрос я задал Админу. Он сказал можно, но осторожно. Людей сюда не водить, и это место в склад не превращать. Массовое исчезновение вещей может быть зафиксировано. Но постирать и помыться тут можно. Другие Возрожденные так и делают.
– А где другие?
– Заняты все. Они уже давно тут, кланами обзавелись, дела у многих есть, некогда им тут ошиваться.
– Печально.
– Как появятся, я тебе сообщу.
– Хорошо.
Мы продолжили работу и через два часа всю ее выполнили. Ну, я выполнил. Утомился сильно, что аж спать захотелось.
Якихиро-сан отпустил меня отдыхать, а сам продолжил работать. Вот же машина.
Попрощавшись, я ушел к себе, не уверен, что много просплю, но отдохнуть надо….
Когда Маруку ушел Якихиро отвлекся от работы.
Несколько секунд он смотрел в пустоту, просто размышлял о прошлом, о настоящем, о будущем. В его голове постоянно проходили такие мысли, которые приносили с собой тяжелые воспоминания и яркие приятные ностальгические чувства.
Тяжело вздохнув, он закрыл глаза.
Мотнув головой, отогнал неприятные мысли, он открыл ящик стола. Достал оттуда небольшой кубик и положил на стол.
– Вергилий, – обратился он к кубу. Тот будто потрескался и из щелей стал выходить светящийся белый дымок. Куб оторвался от стола и завис. – Записывай. Первый день прошел хорошо. Синхронизация 77%. Все идет по плану, – сказал он, а затем закрыл глаза, будто набираясь храбрости. – Начать Второй этап.
– Будет сделано, – вибрирующим голосом ответил Куб.
Он тут же потух и упал на стол. Якихиро убрал вещь в стол, закрыл ящик на ключ. Сложил руки домиком перед собой и закрыл глаза.
– Начинаем, – прошептал он в полной тишине….
====== Глава 5. Секреты алхимии. ======
Глава 5. Секреты алхимии.
Проснулся я во второй раз уже на рассвете. По крайней мере, так показывали часы.
Особо заниматься было нечем, смотреть что-то в интернете я не хотел, потому вернулся в игру.
Там действительно уже вставало солнце. Красота.
Народ тоже только просыпается и встает на работу. Выходные это не для деревни.
Особо мне тут заниматься сейчас нечем. Задание пока не взять, а травник откроется не скоро, потому собирать ромашки бесполезно.
Немного подумав, я пошел на кладбище. Там может, найду какое растение или работу.
Добрался быстро.
И мне повезло. Старик Покрон не спал, а не спеша прохаживал между могилами.
– Доброе утро, – поздоровался я.
– Хех, с первыми петухами встаешь?
– Не спалось, – пожал я плечами.
– Зачем пришел?
– Поработать, или узнать что интересного.
– Ну, работа всегда найдется. Даже без копания, – покивал старик. – Вон, мне помощь нужна, – вспомнил он. – На некоторых плитах мха много, а на нем грибы могильные расти стали. Убери их.
– Яд из Смертовиков хороший получается, – вспомнил я. Помню, в бытность орком, сам нанимался на кладбища, чтобы эти грибы собирать. Ну, пока я не нашел ингредиенты получше. Рецепт этого яда я отлично помню. Думаю, стоит пособирать, да и взять потом алхимию. – Согласен.
Задание! Грибная проблема.
Цель: Избавится от грибов на кладбище.
Прогресс:
– Смертовиков – 0.
Награда: 1 единица опыта за каждый гриб.
Принял задание и пошел работать. Все собрать вряд ли смогу, тут счет на число идет, а не на проценты. Все найти просто нереально. К тому же это задание потом можно будет взять еще раз. Смертовики растут быстро, через несколько дней можно будет еще раз придти. Если опыта не дадут, так на продажу можно собрать.
Первое надгробие нашел быстро. Небольшой гриб, белый, с тонкой ножкой, широкой шляпкой и черным пятном на ней, которое порой похоже на череп. Именно поэтому гриб назвали Смертовик.
достал нож и начал срезать. Так их срок годности увеличивается.
Смертовик.
Ранг – 1. Вид – Ингредиент. Тип – Гриб.
Прочность – 1/1. Срок годности – 6 часов.
Первый есть.
Идем дальше.
Я стал медленно обходить все надгробия, присматриваться к каждой плите и выискивать грибы. Попутно нашел еще парочку просто хороших грибов: мухомор и поганку. Опять же ингредиентов плохих не бывает.
Все пойдет на продажу.
Ремесла в Арессии – вещь довольно уникальная.
Добывающие профессии, такие как Травничество, Горное дело, Свежевание и так далее, доступны всем и сразу. Уровня у них нет, можно владеть хоть всеми.
А вот производящие профессии это совсем другое дело. Каждые 20 уровней герою дается 1 очко ремесла, которое можно вложить в то или иное ремесло. Уровней самого ремесла всего 4, что дает широкий простор для действий. У меня есть одно очко ремесла, второе получу на 20-ом. Всего очков 12, последнее получаешь за достижение при первом полностью закрытом ремесле, то есть на 150 уровне.
Доступ к рецептам также отрывается не сразу.
С 1 по 50 уровни, доступен только Ранг – 1, с 50 по 100 Ранг – 2, с 100 по 150 Ранг – 3, с 150 по 200 Ранг – 4.
И чем выше уровень ремесла, тем лучше будут создаваемые предметы.
Так что сейчас я могу выбрать первое ремесло, но пока решать не буду. Да, Алхимия с последующей специализацией в Яды, была бы неплоха. Но беда в том, что для зельяварения нужна лаборатория, ну или хотя бы основные инструменты: пестик и ступка, котелок, серебряный половник, нож для резки, ну и, конечно же, склянки, куда все это разливать. Так что, пока мне остается только собирать и продавать.
Ремесло всегда было и будет занятием не из дешевых, но зато интересным. А учитывая, сколько мне тут торчать, пора заводить хобби.
По кладбищу я лазил около двух часов. За это время отскрёб 47 смертовиков, нашел десяток мухоморов, а также пять поганок. Собрал неплохую добычу. Как хорошо, что в сумке травника все одинаковые ингредиенты занимают одну ячейку.
К тому же я нашел один очень даже хороший ингредиент. Большой смертовик.
Большой смертовик.
Ранг – 2. Вид – Ингредиент. Тип – Гриб.
Прочность – 1/1. Срок годности – 12 часов.
За этот можно будет получить больше денег.
Тут же опять получил нужную ремесленую способность.
Вы получили способность!
Садовод – увеличивает срок годности собранных вами растений на 5%.
Чудесно. Одна из нужнейших способностей. Ведь собирать придется много, а срок годности нужно повышать. Чтобы сработала та пассивка на увеличение трав, нужно продержать траву в сумке травника как раз 24 часа.
Всю выполненную работу предоставил старику.
– Молодец, – кивнул старик, когда принес ему.
Задание выполнено!
Награда: 47 опыта.
Ну да. Ведь только о смертовиках договаривались.
Попрощавшись со стариком, я пошел к алхимику, по пути насобирал все что мог. Нашел еще ромашек, думал взять и одуванчики, но их и так много, потому за них не заплатят.
По пути я заметил нечто странное. Стража сегодня была крайне возбуждена, люди бегали по улицам, а фермеры не спешили куда-то уходить. Странно. Но пока не до этого. Идем к алхимику.
Лавка алхимика находилась в тени большого дуба в закоулках деревни. Серый гриб не привлекал к себе внимание, и его вполне можно и не заметить. Внутри все было так, как и положено в алхимических магазинах. Все было уставлено разными ингредиентами, травами, частями тел и настоями в разных пузатых бутылочках. Владелец магазина, невысокий, слегка полноватый фей, одет в зеленую мантию, на носу округлые очки. Ник над головой «Лебул – Алхимик».
– Доброе утро, – поздоровался с алхимиком.
– А, Маруку, – кивнул мне мужчина, – с чем пожаловал? Надеюсь не только с ромашками, а то их у меня уже слишком много.
– Не только с ними, – кивнул я и выложил на его стол грибы.
Он осмотрел каждый, явно выискивая, где плохо сорвал. Но я неплохо наловчился собирать растения и грибы еще, будучи орком. Знаю, как правильно отрезать, потому за качество не волновался.
Ему пришлось признать, что все там было нормальным.
За смертовики заплатил по полтора медных, больше он не мог, мухоморы и поганки по одному, а ромашки за полцены взял. С его ценами пришлось согласиться, не мне сейчас торговаться.
И того получается 94 медных монеты, что вполне неплохо, но это я специально отложил тот особый гриб.
– А что скажите на счет этого? – выложил перед ним гриб второго ранга.
Он несколько минут тупо пялился на грибок.
– Говорил же я этому дурню Покрону, дай ты грибам расти, много денег заработаешь, а тот нет, нельзя, неправильно! – рычал алхимик. – Вот же упрямый старик. И ведь не успевают смертовики вырасти до такого размера, – он ласково погладил гриб. – Мне он их задаром отдает. Даю 50 медных.
– Быстро у вас цены взлетают, – усмехнулся я. Да уж, я прекрасно понимаю, сколько стоит гриб второго ранга. И цена эта раз в семь выше, чем тут. – Как на счет обменять?
– Что хочешь?
– Полевой набор алхимика, – решил я. Все же алхимия одно из самых полезных ремесел и наличие гриба серьезно мне помогает.
– Хех, – усмехнулся алхимик. – Этот набор стоит дороже.
– Но вам выгодно мне его продать, – продолжил я. – Мне не нужны рецепты, я знаю очень много их. И могу поделиться с вами некоторыми, а если не верите, то что-нибудь приготовить могу.
– А давай, – заулыбался Лебул. – Сделаешь – набор твой. Даже научу чему-нибудь.
– Идет.
Задание! Поразить мастера.
Цель: Вы похвастались своими талантами, так докажите свои слова делом.
Награда: Набор полевого алхимика. +40 опыта. Обучение.
Чудесно!
Вот теперь поработаем.
Берем мое единственное очко ремесла и вкладываем в Алхимию.
Изучено ремесло – Алхимия.
Уровень – 1. Направление – Нет.
Глоссарий – Алхимия великое искусство, которое позволяет создавать эликсиры, зелья, яды и многое другое.
Вот и чудесно.
Мы с Лебулом прошли в его лабораторию.
А она была очень хороша. Несколько столов с множеством мензурок, стеклянных колб, трубочек, воронок, котелков, магических горелок и инструментов. Шкафы, наполненные разными ингредиентами, а в шкафах множество разных котлов.
Очень тут здорово. А запаха нет, под потолком висят специальные амулеты удаляющие запахи. Уважающий себя алхимик не должен мешать себе чужими ароматами.
Пройдя к столу, он дал разрешение всем этим пользоваться, а сам же уселся в кресло и налил себе чай.
Он не волнуется. Я все равно большую часть ингредиентов использовать не могу. Но мне и не надо.
Я должен поразить его. Но мой уровень всего лишь первый, второй я смогу взять на пятидесятом уровне, а значит, ничего сверхсложного я сделать чисто физически не смогу. Значит нужно что-то необычное и несложное.
И у меня как раз есть один такой рецепт.
Его я добыл себе уже, когда был полностью укомплектованным алхимиком, мне тот рецепт был не сильно нужен. Но сделать по нему я все же решился, и тот трюк произвел на меня просто невероятное впечатление, тем, что в разы улучшил мою готовку, а также тем, что упростил одно довольно сложное зелье. Даже на своем уровне я могу сделать его.
Первым делом пошел мыть руки. Алхимику к столу нельзя подходить грязным. Даже если грибы я собирал в перчатках, руки у меня вспотели. А при готовке, даже такое может серьезно повредить составу.
Вымывшись с мылом, я нацепил на голову повязку, чтобы волосы не мешались, а на грудь надел фартук.
Вот теперь я точно готов.
Алхимики не так часто надевают перчатки при готовке. Потому как тут нужен прямой контакт с ингредиентом. Порой, только прикоснувшись к какой-то вещи можно понять, где ее можно резать или давить, а где не стоит.
Ну-с, начинаем.
Медвежьи когти, аккуратно растолочь до состояния порошка. Медленно, не спеша. По одному. Спокойно.
Раз. Давим. Давим.
Два. Еще давим. И еще.
Три. Немного осталось. Ну вот.
Порошок из когтей медведя готов.
Далее нужна белянка. Гриб нашелся быстро. Снять шляпку. Взять серебряный нож и разрезать пополам. Подождать минуту, а затем начать нарезать его по маленьким кусочкам. Как сделал это, положить гриб в воду, пусть лежит.
Третий ингредиент это спирт, он отличный концентратор. Разбавляем немного водой, затем смешиваем с белянкой и порошком из медвежьих когтей и выливаем все это в котелок. Там пусть варится десять минут.
Я же пока занимался пиявками.







