355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Арессия - Новая жизнь (СИ) » Текст книги (страница 15)
Арессия - Новая жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 19 апреля 2017, 02:30

Текст книги "Арессия - Новая жизнь (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 17 страниц)

Я же присоединяться не стал, а став чуть подальше от остальных. Натаскал себе дров для огня и стал заниматься своими делами. Развел костер, достал алхимический набор и стал варить зелья. Поел сам и накормил сундук кусками мяса, которое добыл с местного зверья.

Сам я за время прокачки поднял один уровень и набрал немало растений. Шкуры еще были, да мясо на запас для мимика. Неплохо, в общем-то, погулял. Завтра можно еще раз также пройтись. Если, конечно, к тому моменту уже не доберемся до деревни.

Котелок с наколдованной водой медленно кипел на горящем камне, а я аккуратно орудовал ножом, нарезая грибы травы и прочие растения, зелий сегодня наделаю достаточно.

За пару часов удалось сварить несколько улучшенных зелий лечения.

Зелье слабого лечения.

Ранг – 1. Вид – Зелье. Тип – Настой.

Прочность – 5/5. Срок годности – 64 часа.

Лечебное зелье быстро восстанавливает 20 единиц жизни, а так же ускоряет лечение ран на 10%.

Вот, теперь зелье получше, чем раньше. Таких наделал много. Они всегда пригодятся, а лишнее можно и продать. Тут как раз много новичков, есть, кому продавать. Еще наделал антидотов, несколько простых ядов. Хотелось бы сделать еще один порошок, но нужна лаборатория, в пути такое сделать будет сложновато. Да и котел у меня всего один. В Баттене нужно будет улучшить свой набор полевого алхимика.

Тут я услышал шаги.

Кто-то приближается.

– А ты почему тут один? – задал вопрос знакомый голос.

Рядом стоял тот самый охотник, что спас меня.

– Не люблю шум, да и работаю я, – отвечаю ему, продолжая помешивать зелье.

– Ты с рерола, – кивнул он, присаживаясь рядом.

– Поняли это по зельям?

– Ты услышал мои шаги.

– Я фейри, у меня большие уши, – усмехнулся я. – И если бы вы не хотели, я бы вас не услышал.

– Тоже верно, – хмыкнул он. – И сражаешься ты неплохо для новичка.

– Следили за мной?

– Я приглядывал за отошедшими от каравана. Ты не так часто применяешь свое поисковое умение. Да и радиус у него ограниченный.

– Пока ограниченный.

– Решил сменить направление в классе. По тебе видно, что применять часто такие силы ты не привык. Охотником был?

– Танком.

– Тогда тебе придется ко многому привыкать.

– Пожалуй.

Мы замолчали. Странный у нас разговор. Этот человек не очень общительный, да и я не стремлюсь болтать. Хотя друг другу не мешаем и вполне нормально сидим.

– Куда едете? – спросил я.

– Баттен, – ответил он.

– Эта земля для начинающих. А вы это место явно переросли.

– В Баттене у меня дела, да и скоро этот город сильно изменится.

– С чего это? – удивился я.

– Баттен самый западный город Империи Арав, он ближе всех к Сиртису. А учитывая новые реалии, как только народ разберется с билдами, сразу же рванет туда. А Баттен самое близкое место. Скоро туда из столицы мастера порталов поедут, будут устанавливать его там.

– Это хорошо, – покивал я. – Потом можно сразу же в Кассини переместиться.

Действительно хорошие новости. Порталы соединяют только особо крупные города, такие как: Гекала, Балкис, Канса, Дафнис, Линкей, Амимона, или столицы других стран, с которыми Арав не воюет, а это Турхена, Сабай и Хасперия. Так что из Баттена не придется искать караван, а можно просто будет телепортироваться в столицу или куда еще. Смотря как портал настроят. Хотя точно будет дорого. Порталы недешевое удовольствие.

– У вас тут тихо, – услышал я женский голос.

К нам подсела какая-то девушка. По расе человек, на глаз ей где-то лет двадцать пять, шатенка, карие глаза, одета в серую рубаху с корсетом поверх него, коричневые штаны, вместо обуви ноги перемотаны, а на плечах пернатый плащ. Судя по экипировке, она друид или кто-то похожий. По крайней мере, похоже.

Она присела напротив нас и заглянула в котелок.

– Что на ужин?

– Щиплющий яд.

– Аппетитно, – скривилась она. – И что вы тут сидите, такие мрачные и хмурые?

– Клуб Вечно Одних, добро пожаловать.

– У-у-у, вписывайте меня в постоянные участники, – вздохнула она. – В этом мире дико сложно найти себе половинку.

– Четвертинку бы найти, – вздохнул я.

– Тоже бросили?

– Расстался при не самых лучших обстоятельствах, – отвечаю ей. Да, у нас с Таней не очень-то хорошо все вышло.

– А ты? – посмотрела она на охотника.

– Не женат, – мрачно сказал он. – Из армии недавно, да и работы много. Не до того.

– Я Дафна, – представилась она. – А вы?

– Кроу, – сказал охотник.

– Маркус, – придумал я. Вообще-то стоило что-то поумнее придумать, но что-то варианты в голове резко истощились. – И что же вы, Дафна, присели к нам?

– А что нельзя?

– Можно, просто необычно. Компания у нас маленькая.

– Тут спокойно, – она кивнула в сторону большого костра. – Надираются как свиньи. Хорошо хоть патруль выставлен. Совсем меры не знают, идиоты. Не буду их завтра от похмелья лечить.

– Каждый должен уметь отвечать за свои решения, – сказал Кроу, смотря на огонь костра. Подкинул туда несколько дровишек, чтобы он разгорелся сильнее.

– Завтра будем уже в Дикко, так что они ничего не боятся.

– Дурак не мамонт, не вымрет как не старайся.

– Будем надеяться, что завтра на нас кто-нибудь нападет и заставит этих пожалеть об этом.

– Будем надеяться.

Мы еще просидели тут некоторое время. Болтали мало, и побольшей части просто смотрели на огонь. Я варил свои настои, а они иногда говорили. Хотя, побольшей части говорила Дафна, просто рассказывая какие-нибудь интересные слухи, которые бродят по миру.

Например, что в этой локации видели необычного рейд-босса, который ведет себя странно. Еще рассказала о рейде, который недавно провела какая-то команда, в местных горах сражаясь с неким колдуном. Ну и так по мелочи, типа багов вокруг стало многовато, чем многие пользуются. К примеру, есть некая точка, где моментально респаунятся мобы. И там просто разжигают костер, чтобы моб появлялся и сгорал моментально и так постоянно. Несколько игроков очень быстро набили себе хайлвл, а потом были оштрафованы ГМ-ом и потеряли все уровни.

Забавные истории.

Было интересно ее слушать. У девушки приятный голос, она, кстати, тоже едет в Баттен. Там ее подруги собираются, квест у них какой-то. Да и на праздник в тот город многие хотят попасть.

Вскоре мы разошлись, также тихо и спокойно, как и присели рядом. Кроу ушел на пост дозорного, сказав, что разбудит меня себе на замену ближе к рассвету, а Дафна пошла по своим делам.

Я же, как закончил с зельями лег спать. Зелий наделал много. Много лечащих, несколько восстанавливающих ману, яды, раны от которых сильнее кровоточат, и несколько антидотов.

Спал волне спокойно, ничего не снилось, а проснулся даже раньше, чем собирались будить. Как всегда мало сплю. Но зато раньше встал на пост, чем дал Кроу больше времени для сна.

Сам же я не просто сидел у костра и пялился в пустоту, а вполне активно тренировался.

Отрабатывал удары своей абордажной саблей, перетекал из стойки в стойку, а под конец просто упражнялся в метании ножей. Получалось так-себе, но я и не рассчитывал, что быстро начнет получаться.

Так и наступило утро.

Народ нехотя проснулся, позавтракал, да собрался в дальнейший путь к деревне Дикко.

Если будем так двигаться, то ближе к вечеру доберемся до места.

Многим очень хотелось доехать скорее, видать спать на земле не все любят. Да я и сам был бы не против поспать в кровати, а не в спальном мешке.

Второй день в пути обещал быть таким же скучным и спокойным, как и первый, но не тут-то было.

По дороге к нам спешили разведчики, которые всегда едут впереди, чтобы предупредить об опасности.

Вот двое скачут к нам на всех парах.

Мы все заволновались, а меж тем эти двое доскакали до нас.

– Большой отряд гноллов. Уровни от десятого по сорокового, их около сотни, с ними еще просто гиены, а также немало брутов там и все мчатся на нас.

Ау, это не хорошо.

Гноллы, настолько я знаю, опасные противники. Помесь человека и гиены. Поодиночке никогда не ходят, и редко объединяются в большие стаи. Обычно живут маленькими племенами. Видать у них появился сильный вожак. А бруты – это самые крупные и сильные гноллы, типа элиты у них. Гноллы неплохо преуспели в шаманизме и являются демонопоклонниками.

А также они побольшей части живут в степях Турхены, а не в этой территории. Видать из-за Сиртиса меняют место жительства, а тут мы.

– Бездна! – зарычал хозяин каравана.

– Да ладно, – махнул рукой какой-то эльф-маг. – Один метеоритный дождь и все.

– Я тебе дам все, – рыкнул на него орк-шаман. – Повредим тракт и в порт Планк лучше никогда не соваться. Да и нас заденет!

– А что тогда?

– Никаких массовых атак по огромной площади!

– Слушать всем! – подал голос глава охраны каравана. Им был большой закованный в латы орк. – Готовимся к обороне. Телеги кругом. Маги бить по тварям только противопехотными заклинаниями. Никаких Армагеддонов! Стрелки займите позицию, выбивайте шаманов и брутов! Вожака тоже нужно убить как можно раньше, он обычно самый сильный враг! Вперед!

Народ начал готовиться к бою. Телеги были поставлены кругом, все маги встали в центре, чтобы быть под прикрытием воинов. Стрелки находились на телегах, а все воины окружили повозки.

Новичков вводили в курс дела как сражаться с гноллами, а остальные уже были готовы.

Можно только противопехотные заклинания. Классификация боевой магии тут идет по области поражения: дуэльные, противоотрядные, противопехотные и противоармейские. Дуэльные поражают одну цель, Противоотрядные несколько целей, Противопехотные небольшую площадь, а Противоармейские поражают большую площадь. Например, мой Огонек это Дуэльное заклинание, а Дуновение Противоотрядное.

И таким малым арсеналом мне придется защищаться от этих гиен.

Гноллы это дикая, но слаженная стая. Они ударят в одну точку, но будут отброшены и тогда начнут кружить вокруг, нападая с разных сторон. Стрелков у них нет, но вот метателей копий и топоров много. Нужно быть начеку и не подставляться.

Я уже призвал пса себе в помощь. Не время сейчас скрытничать, хотя иллюзию с лица не убирал. Если караван захватят, то мы все перенесемся в то место, откуда путь начали, а возвращаться в Планк мне не охота. Да и если продуем, то нового каравана может долго не быть.

Вскоре на горизонте мы увидели, как поднимается пыль.

– ХАХАХАХ! Гаал! – Крики и смех гиен заполонили округу.

В пыли показалась толпа. Огромная и жуткая армия гиен.

Крупные, лохматые в дрянном или просто трофейном обмундировании с таким же некачественным оружием. В окружении обычных гиен и более крупных представителей своего вида.

Вел их самый большой и сильный гнолл из них. Черная шкура, мутный правый глаз с глубоким шрамом на правой стороне морды. Облаченный в дрянной кожаный доспех собранный из разных частей, которые у него были. В руках он держал большую боевую косу.

Гнолл бежал впереди всех с занесенной косой.

Лунный глаз. Рейд-босс. Уровень – 50.

Из его рта текла пена, а сам он с надрывом верещал, почти оглушая всех, у кого был хороший слух. И за ним бежали остальные твари.

В него начали стрелять. Стрелы и болты полетели в него, но на защиту лидера встали крупные гноллы в более крепких доспехах, принимая снаряды на себя.

В толпу ударила молния, но она лишь убила несколько монстров, только раззадорив толпу.

Главарь прыгнул с занесенной косой и обрушил ее на щит самого крупного орка.

ВЗРЫВ!!!!

Мощная ударная волна прошлась по телегам, отталкивая их и сбивая с ног всех, кто не смог устоять.

Меня откинуло и убило чьим-то копьем…

Вы погибли! Вы будете возрождены через 6 минут 27 секунд.

А? Почему так мало?

Точно. У меня же два достижения на сокращения времени воскрешения. Смерти я надоел.

Я находился в пустом черном мире, где ничего не было. Вообще. Я спокойно видел себя, но кроме этого больше ничего. Поднявшись, я отряхнулся и проверил оружие на целостность. Все вроде нормально.

Чертов главарь гноллов. Убил меня моментально. Видать коса у него особенная, да и сам он неслабым оказался. Надеюсь, с моим возрождением я еще успею принять участие в бою, и не стану просто свидетелем нашего поражения.

Время все текло и скоро я должен буду возродиться.

И тут я увидел это…

Огромный по своему виду кристалл.

Камень колоссальных размеров. Я будто на небоскреб смотрел! Ужасно огромная штука.

Кристалл переливался всеми цветами радуги и был просто бесподобно красив.

Он медленно проплывал мимо меня.

Я на его фоне казался совсем муравьем.

Внутри я что-то заметил.

Там был какой-то силуэт. Кто-то огромный был заключен внутри, и вот его лицо пролетало как раз мимо меня.

Я неуверенно подошел ближе, чтобы осмотреть это.

Встал рядом, а затем прикоснулся к кристаллу.

Холодный. Это не кристалл, это лед!

– Истинный лед, – обалдел я. Насколько я знаю это одна из самых больших редкостей игры. Истинный лед, тот который не тает никогда. Лед созданный древними богами еще во время Божественной войны.

По легендам во время войны богами была уничтожена целая страна, от чего появилась пустыня Ночис, а кусок континента был отколот и заморожен Истинным льдом, так и появился северный полюс Арессии.

Говорят оружие из такого льда, никогда не сломается и никогда не затупится. Хотел бы я себя саблю из такого материала.

Не знал, что в ожидании смерти можно увидеть такое.

И тут это нечто внутри открыло глаза!

Я резко отскочил.

Светящийся глаз, размер которого был даже больше меня, открылся!

Оно точно смотрело на меня и один его вид, внушал мне странный ужас. Меня будто парализовало под взглядом этого нечто, и я не мог даже двинуться. Оно смотрело на меня, а я просто дрожал от страха перед этим нечто.

А затем все поглотила темнота…

А затем все потемнело…

Вы возрождены!

На вас наложен эффект!

– Новоприбывший – полная неуязвимость после смерти в течение 10-ти секунд! Все параметры снижены на 80% в течение 10-ти секунд!

– А?! – открыл глаза и стал озираться.

Вокруг творился бедлам. Все сражались с гноллами, народ бегал в разные стороны. По всюду летали стрелы, болты, копья и заклинания.

Гвал стоял мощный!

За спиной появляется враг!

Он ударил меня, но на мне все еще висела неуязвимость.

Упал.

Враг бьет еще раз.

Кувырок вперед и топор врезается в землю!

Достаю саблю и выставляю щит.

Закованный в латы гнолл нападает на меня, но тут же был сбит огромной пантерой, которая когтями растерзала его.

Рядом со мной появляется мой пес. Он весь в крови и немного ранен.

Я окончательно пришел в себя.

Я вернулся и пора сражаться. Гноллы прорвали оборону, и битва превратилась с кашу.

– Идем, Баскервиль!

– ВАФ!

Как только эффект спал с меня я ринулся в бой….

====== Глава 24. Деревня Дикко. ======

Глава 24. Деревня Дикко.

Пронзив грудную клетку врагу, я отскакиваю!

Метательный нож летит в цель, но враг отбивает его.

Вспышка щита ослепляет врага.

Он замешкался и за что и поплатился. Баскервиль набросился на него и растерзал своими клыками.

Оборачиваюсь в поисках нового врага, но его не оказалось.

Более сильные игроки сейчас теснят главаря гноллов Лунного глаза, и его элиту.

Остальных уже не осталось. Все поле вокруг устелено телами. Трупами гноллов, гиен, охраны каравана и игроков, которые еще не возродились.

Врагов вокруг меня нет, так что можно отдохнуть.

Достаю с пояса склянку с зельем и выпиваю. Вторую склянку вливаю в рот псу. Ему тоже нужно.

Главаря и его охрану теснят, он отмахивается огненной косой, а его тяжеловооруженные защитники прикрывают его. С ними сейчас сражаются несколько высокоуровневых игроков. Все же Рейд-босс даже 50-го уровня не так прост, как кажется, даже если против него сражаются трое стоуровневых игроков и еще пятерка пятидесятых. Босса же прикрывает десяток его элитных брутов, так что итог не очевиден.

Я думал пойти помочь, но остановился. Там я лишний, только мешать буду, да и не в том состоянии я, чтобы сражаться. Баскервиль тоже устал.

Я присел, как и другие выжившие игроки и стал ждать развития действий. Рядом со мной прилег пес, который положил свою голову мне на колени. Я сидел и гладил собаку, смотря на это сражение, которое казалось, никак не закончится.

Тут рядом со мной оказалась та пантера, которая спасла меня недавно.

Большая черная пантера, слишком крупная для обычного животного и с какими-то рисунками на теле.

Через несколько минут она трансформировалась в Дафну.

Девушка упала на спину и тяжело дышала.

Она друид с развитием в пользу оборота. У Друидов есть свои классовые умения, вон у меня призыв, а у них превращения в животное. Вот она и стала зверем.

Из оружия у нее были большие перчатки, напоминающие собой кошачьи лапы с большими когтями.

– Попить есть? – спросила она.

– Тебе флягу или миску?

– Ха-ха, остряк, – фыркнула она.

Передал ей флягу с водой, которую она быстро выпила. Я же скастовал туда Каплю, вновь наполнив сосуд и сам напился.

Тут бой принял неожиданный поворот. Поднялась дымовая завеса, которая скрыла игроков и босса.

Через пять секунд мощным порывом ветра завеса была удалена, но босс со своей свитой уже убегал.

Преследовать их никто не стал, потому народ решил сконцентрироваться на восстановлении порядка тут, добивании выживших врагов, лечении раненых НПС, починкой телег.

Мы отбились, но немалой ценой.

Отдохнув, я поднялся и пошел помогать. Раздавал лечебные зелья, помогал перевязывать раны, да и оттолкнув какого-то эльфа, стал сам варить настои. Эльф же не возражал, потому как сам был только начинающим алхимиком и с радостью помогал готовить более сильные настои. Да и у него ингредиентов оказалось больше.

До вечера мы возились со всем этим. Несколько человек чинили телеги, смотрели как там товар, другие лечили раненых, третьи собирали лут, четвертые стаскивали тела гиен в яму, а пятые стояли на страже. На такое большое количество мертвых точно набегут трупоеды, нужно быть внимательными.

Последние же сжигали тела павших товарищей, которых не удалось воскресить.

Когда наступил вечер, все уже было закончено. Я валился от усталости, потому поел походной каши, совершенно не замечая вкуса. А потом завалился спать.

Бой был сложным. Врагов много, и много приходилось бегать.

Проснулся я уже на рассвете. Будить на пост меня никто не стал.

Проснулся, умылся в реке, а потом достал себе еды и поел, не забыв накормить Петто. Почистил свою одежду, а затем начал осматривать экипировку. Куртку довольно сильно потрепало когтями и зубами гноллов. Сапоги были в грязи и чудом еще не развалились. У нас благо было несколько человек, которые умели чинить экипировку, к ним и обратился. Ребята бесплатно залатали мне дырки и починили сапоги, даже сабле восстановили прочность.

Я кстати, вчера неплохо поднялся в уровнях. У меня сейчас пятнадцатый. Все-такие убил я немало врагов, особенно Баскервиль неплохо справился. Да и некоторые враги были выше меня по уровням. Жаль, я побольшей части только добивал раненого, и опыт делился с тем, кто нанес удар до меня. Но три уровня это тоже неплохо.

Получил еще одно очко таланта, которое также тратить пока некуда. Вообще есть куда, но я лучше придержу очки на потом.

Когда все пришли в себя начали разбирать трофеи с гноллов. Каждый получает те вещи, которые принадлежали тем, кого сам и убил. А уже после этого народ начинал обмениваться, тем, что кому нужно и не нужно.

Распределение шло автоматически системой, чтобы никто не украл чужого. Кому-то везло на хороший лут, а кому-то не очень.

Мне досталась тоже небольшая кучка из барахла. Среди этого были доспехи, оружие, бижутерия и просто всякая всячина, типа шкур гиен и ингредиентов.

Шкуры и ингредиенты сразу же убрал в инвентарь. Шкуры отдам кожевникам, они мне из них что-нибудь сделают, а ингредиенты всегда пригодятся. Только скоропортящиеся вещи типа сердце гнолла сразу же убрал в ящики.

Остальное стал осматривать, раскладывая на три кучки. То, что может пригодиться, то, что тупо продать, а что стоит внимательно осмотреть.

Из полезного, нашел себе кожаный наплечник с серебряной вышившкой, который удобно крепился на плечо, имел неплохую защиту и бонусы. Жалко второго не было, но и так нормально. На левое плечо сойдет.

Наплечник воина-шакала.

Ранг – Отличный. Уровень – 1.

Тип – Деталь доспеха. Кожаная броня

Прочность – 40/40. Защита – 7.

Требования: Защита – Первый Круг.

+3 к Силе.

Сила блока повышается на 12%.

Неплохо. Следом нашел себе амулет. Небольшая кость с вырезанными на ней рунами.

Амулет начинающего шамана.

Ранг – Отличный. Уровень – 1

Тип – Аксессуар.

Прочность – 8/15. Защита –0.

+3 к Интеллекту.

Восстановление маны ускорено на 10%.

Отлично. Ну и последняя неплохая вещь это очки. Довольно необычная вещь. Выглядят как очки пилота, да и по дизайну немного напоминают паропанк, чем средневековье, хотя точно гномья вещь.

Да, так и думал. Их.

Очки опытного сапера.

Ранг – Отличный. Уровень – 1.

Тип – Аксессуар.

Прочность -28/30. Защита – 1.

+3 к Духу.

Быстро удаляет все грязи и посторонние вещи с линз.

Время работы без подзарядки – 0:22:46.

Объем заряда – 22/100

Забавно. То есть с этими очками ослепить меня грязью или чем-то подобным будет проблематично. Но вещь надо будет постоянно заряжать маной. Но ничего, это не сложно.

Следом стали вещи, которые я использовать не могу, но которые вполне неплохие.

Первыми стали когти, типа катаров, но с тремя когтями как у Росомахи из Людей-Икс. Прикольная штука. Жаль мне она бесполезна. Да и по уровню высоковата.

Второй вещью была тетива из нити паука Ллос. Мне эта вещь также бесполезна. Я не стрелок. Пусть луком пользоваться могу, но ничего особо сильного и качественного мне не достать.

Еще одной вещью была латные перчатки с неплохим резистом к молнии, но опять же это не для меня.

Последняя вещь была интереснее, я бы даже сказал отличной.

Им было кольцо, из черного кристалла, уменьшающее затраты маны на ментальную магию.

Кольцо Мутного глаза.

Ранг – Отличный. Уровень – 3.

Тип – Аксессуар.

Прочность – 60/60. Защита – 5.

+4 к Интеллекту. +3 к Духу.

Уменьшает затраты маны на ментальные заклинания на 17%.

Неплохая вещь, на вырост. С тридцатого уровня смогу пользоваться.

Вещи эти неплохие, но мне бесполезны. Можно продать за неплохие деньги, но лучше поискать тех, кто готов обменять их.

Первым делом обратился к тем, кого знал сам. За когти от Дафны получил два золотых, у нее там ничего не нашлось полезного для меня, но зато ей когти были нужны. А мне деньги пригодятся.

Зато у Кроу удалось получить за тетиву кое-что крутое.

Книгу. Небольшая книжица в красном переплете. Но вот суть этой вещи…

«Великий странник: Саламандра. Том – 1».

Автор – Тайон.

Ранг – Эпический.

Увеличивает сопротивляемость огню на 5%.

Вот это очень крутая вещь.

В Арессии есть один вид довольно редких книг. Их, правда очень немного, они редкие и ценятся очень высоко и называются они «Великий странник». Книги вообще очень полезны в Арессии, но особые книги это кое-что невероятно ценное. Они дают какие-то разные постоянные бонусы.

Книги серии «Великий странник» написанные неким великим магом дают игрокам сопротивляемости тем или иным стихиям.

У игроков не растут резисты к определенным видам урона. Разве что к ядам, но тех такое большое количество, что на всех не напасешься. Единственными способами повысить сопротивляемости разного вида эффектам это экипировка, дающая такой резист, а также баффы.

Но есть еще и такие книги, которые постоянно дают подобный эффект. Найти такие книги большая удача. Проблема лишь в том, что одну книгу можно прочесть только один раз. То есть прочел я эту книгу и если найду такую же, то ничего она мне не даст. Нужно будет искать второй том. И томов всегда ограниченное количество. К двухсотому уровню что-то да найти можно, но всегда это очень ценно и дает немалые деньги, если продать. К тому же книга исчезает после прочтения.

– Уверен? – спросил я у Охотника.

– Эту уже читал. Трофейная от шамана гноллов. Бери.

– Спасибо.

Книгу я принял и приступил к чтению. Там особо ничего важного не было написано. Разве что только несколько сведений о самих саламандрах. История рассказывала о неком путешественнике, который прошел самые опасные и жуткие места и в итоге стал великим магом. Вот это одно из его приключений в землях огня.

Сопротивляемость огню +5%.

Чудно.

Рукавицы никто менять не стал, зато удалось продать их высокоуровневому рыцарю. Получил всего один золотой, и то удалось выторговать хотя бы его. Тот вообще платить не хотел и думал так забрать, но когда понял, что за такое ему все окружающие голову оторвут решил быть скромнее.

Когда все торгово-собирательные дела были завершены, телеги отремонтированы, а раненые из тех, кого нельзя было вылечить погружены на телеги, мы двинулись дальше к своей цели.

Я уселся на своего конезайца и также спокойно поехал в конце.

У меня, кстати, очков много стало лишних, потому решил сразу распределить.

По четыре в Силу и Ловкость, по три в Тело и Дух, а остальное в интеллект.

Имя: Маруку

Раса: Эрелзир

Класс: Скиталец снов

Уровень – 15. Опыт – 28/2250.

Жизнь – 155. Выносливость – 195. Мана – 215.

Сила – 20 (+6)

Ловкость – 17(+4)

Тело – 14(+1)

Дух – 18(+8)

Интеллект – 20(+3)

Силу и Ловкость поднял, Тело и Дух тоже нужны, но сейчас сильно мана нужна, чтобы нормально магию применять. Все же пес пока много маны резервирует. Пока это много, так хоть буду менее стеснен в магических искусствах. Ну, а в Баттене уже как следует магией займусь. Куплю себе ментальные заклинания, но это все потом. Вот статы повысились, даже от предметов виден эффект.

Да у меня и так способности за этот бой немного прокачались.

Рывок спасителя стал третьего уровня, Бросок кобры тоже на уровень вырос, пассивка Бегун на уровень поднялась, Дуновение поднялось до четвертого уровня, и все. Без пасивок, но и так нормально.

К деревне мы подъехали уже ближе к вечеру. Сказывалось состояние телег, да и раненых было много.

Деревня Дикко – это одна из стартовых локаций, для игроков начинающих свой путь в Империи Арав. Это обычно люди, гномы, хоббиты, баллуки, иногда орки или гоблины. То есть те, чьи расовые квесты или не столько важны или проходятся на более высоких уровнях, а потому начинать на своих расовых местах не обязательно. У фейри вот расовый квест крайне важен, а потому начинаем мы исключительно на своей земле, у орков и эльфов так же.

Дикко деревня не очень большая. Всего в два десятка домов, окруженных частоколом. Дома все деревянные и все стоят на сваях, видать сказывается соседство с озером Интан.

Наш караван решил остановиться тут подольше, чтобы заменить поломанные телеги, и дать охране отдохнуть и подлечиться.

Большая часть высокоуровневых игроков тут отделится от нас. Они поедут в Кахонар, а остальные продолжат путь до Баттена. Из сильных игроков с нами останется всего пять человек, среди которых Кроу, Дафна и еще несколько. Некоторые новички тоже покидают нас. Зато отсюда с нами поедут другие новички и некоторые ребята посильнее. Они были не рады, что наш караван задержится тут еще на день, но другого-то нет.

Снял себе комнату в таверне, успел занять место. Хотелось бы вернуться в свой кабинет, но как-то особого желания идти туда у меня не было.

Просто валяться мне не хотелось, есть тоже, потому решил пройтись по деревне и округе.

Вышел из таверны и пошел гулять.

Народа тут много, многие новички бегают туда-сюда сдают квесты, кто-то фармит, а некоторые просто как я страдают фигней.

Ничего особо интересного в деревне не нашлось, да и местный маг уже закрыл свое заведение, и потому гулять тут мне надоело. Я решил пойти покачаться немного.

На ночь тут ворота закрывают, но задерживаться так долго я не собирался, а если что запрыгну на стену.

Окружающих я игнорировал, потому, как просьбы покачать их, дать денег или тому подобное мне никогда не нравилось.

Пока гулял, я обдумывал, что именно тогда видел. Обычно, когда игрок умирает, если воскрешение не мгновенное, то он просто засыпает, на время своей смерти. Но я от чего-то проснулся и увидел то…

Что это? Кто это был?

Я этого так и не понял, но вчера особо подумать времени не было. Слишком уж это все непонятное. Огромная глыба из Истинного льда, в центре которого спал или был кто-то заключен.…

О таком даже не слышал. А ведь я очень многое знаю о лоре игры. Я знаю многие легенды, истории рас и чудовищ. Помню наизусть Войну Богов.

Странно все это. Очень странно.

– Держись… – услышал я чей-то голос. Затем стон. – Сейчас отойдем.

Я прислушался. Слышу двоих. Они удаляются.

Сигнальная сеть!

Умение показало двоих, идущих рядом. Их ментальные потоки были довольно необычными. Не знаю, как это описать. Я вообще-то не так много видел, но из тех, что видел, эти двое почему-то отличались очень сильно.

У одного ментальная энергия была хаотична и двигалась с большой скоростью.

А второй… Не знаю как описать… Его ментальные волны были везде! Они притягивали чужие и охватывали собой всех. Словно сигнал антенны, которая тянет к себе все вокруг.

Я поспешил к ним.

Один был эльфом блондином, второй его копией, только брюнетом. И блондин поддерживал брюнета таща его подальше от деревни. Брюнет же почти на ногах не стоял, ему явно было плохо.

– Все в порядке? – спросил я. Оба парня были в стартовой одежде, без каких-либо элементов или оружия. Похоже, они только появились. Блондин обернулся на меня. – Что с ним?

– Ему плохо! Брату нужно срочно выйти из игры, но он не может сосредоточиться! Скорее вызови админов.

– Уммм! – брюнет упал на колени. – Голова…

Я подскочил к нему.

И тут меня будто, что-то коснулось.

Я на секунду почувствовал его боль. Голова затрещала. Уши заложило.

Но это быстро прошло. Почти мгновенно, но я успел ощутить как этому парню плохо.

Не понял.

Пришел в себя и посмотрел на этого брюнета.

Парню становилось хуже. Он будто задыхался. Весь вспотел и был почти без сознания.

Его нужно спасать, и плевать на конспирацию.

– Права Администрации! Запрашиваю экстренное удаление игрока из системы! Угроза жизни! Немедленно!

Тело парня тут же обмякло.

– Что с ним? – спросил второй.

– Вышел из игры, – отвечаю ему. – Обо мне ни слово. Ясно?

– Хорошо. Спасибо большое! – блондин сам быстро вышел из игры.

Надеюсь, с его братом будет в порядке. Очень странное было происшествие.

Что это было?

Как много вопросов и нет ответов.

Но думаю, в игру эти двое не скоро вернутся. Воровать с их тел тупо нечего, потому я оставил тела тут. Трогать не стал, и поспешил обратно в деревню.

Очень уж странным событием свидетелем я стал.

Может в будущем это и будет иметь смысл…

====== Глава 25. Проблема. ======

Глава 25. Проблема.

Как и задумывалось, мы в деревне задержались еще на день.

За это время удалось починить все телеги, да и многих раненых на ноги поставили, остальным придется тут задержаться и дождаться полного выздоровления.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю