412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Лев Жуковский » Утопающий во лжи 14 (СИ) » Текст книги (страница 23)
Утопающий во лжи 14 (СИ)
  • Текст добавлен: 27 марта 2026, 17:00

Текст книги "Утопающий во лжи 14 (СИ)"


Автор книги: Лев Жуковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 23 (всего у книги 25 страниц)

Ведь в первый же час вторжения, когда порталы разверзлись и армии хлынули в мир Асшор, ожидая лёгкой победы, три, «ТРИ!» Королевы роя С ранга были уничтожены чудовищно сильным злым духом. Не уступающим по силе Титанам уровня гамма, существам, чьё могущество было запредельным даже по меркам древних монстров.

Не говоря о сотнях могучих предводителей нурглов D ранга, тех самых зеленокожих варваров, что встретили силы вторжения даже слишком организованно. Что наводило на не самые добрые мысли, порождало подозрения о предательстве, о заговоре.

Потому как в первые сутки несколько миллионов инсектоидов было перемолото, именно что ПЕРЕМОЛОТО в мясорубке войны, превращено в груды изувеченных тел. На территории нурглов, в заснеженных лесах, где каждое дерево скрывало засаду, каждая тень таила смерть. Где и сама температура играла против слабых инсектоидов F ранга, насчитывающих огромное количество в составе армии.

Это был максимум, что могли позволить переправить пространственные разломы за это время, ограничения были жёсткими, энергия требовалась колоссальная.

Учитывая же, что точные координаты задавать было слишком накладно по соотношению затрат энергии к точности, каждый дополнительный локоть точности требовал экспоненциально больше силы, вводя только ограничения в виде одного континента. Впрочем, на других континентах мира Асшор Лорды не позволили бы уничтожать их вотчины, они бы встали на защиту, и война приняла бы совсем другой масштаб.

Благо города гоблинов оказались не готовы к вторжению, их примитивная цивилизация не ожидала удара такой силы, в отличие от вроде бы не организованной армии нурглов. Поэтому шансы Сионшо видел удовлетворительными: набрать необходимое количество нового генетического материала на территории гоблинов, миллионы образцов новых душ и артефактов Системы.

Слава Системе, столь могучих чудовищ, как Страж земель нурглов, древний злой дух С ранга Белиостр, там не встречалось. Этот монстр был уникален, единственен в своём роде. Всё же полуразумные аристократы-гоблины старались сбежать при первых признаках опасности, не вступая в сражения, спасая свои жалкие жизни вместо защиты подданных…

Эпилог. Древний демон, Лорд Афет

В неведомом изломе пространства, месте, существование которого было тайной абсолютно для всех, даже для Столпов и самой Системы, схожем по своему виду с доменом истинного Бога, но не имеющим этих жалких, уничижительных ограничений. Конкретно – в виде постоянной необходимости подпитывать это скрытое от всех глаз во Вселенной пространство верой или постоянными жертвоприношениями. Ведь именно так поступали самые безмозглые Боги, те примитивные создания, не сумевшие найти более элегантного решения.

Древний, воистину Древний демон, проживший множество десятков тысяч лет, а может и сотен тысяч лет, видевший рождение и смерть цивилизаций, взлёты и падения империй, поступил, по его мнению, куда изящнее. Он запитал это место с помощью сердец этих самых гордецов, тех богов, что осмелились встать на его пути и были повержены.

Иллюстрация. Один из создателей тайн так волнующий сильных мира сего.

Перед взором Древнего демона располагалась распахнутая Книга Душ, артефакт невероятной силы, созданный им самим за тысячелетия экспериментов. С, казалось бы, бесконечным количеством страниц, тысячи, десятки тысяч, может быть миллионы. Где каждая из них была уникальна, неповторима.

Все со своим индивидуальным обрамлением, даже оттиском, как и материал отличался от страницы к странице. Встречались страницы, выполненные на серебряной бумаге, источающей холодное сияние. Золотой, пылающей теплом. Имели место даже страницы из истинного золота, металла, не подверженного коррозии самого времени.

Некоторые из них были пропитаны эманациями стихий: Огня, Воды, Земли, Воздуха. Какие-то сильнее, пульсируя энергией. Какие-то наоборот, несли незначительные следы эманаций Крови и Праны, едва заметные, словно давно выцветшие.

При этом Древний демон, имевший истинную силу куда выше большинства Богов, превосходящий их не могуществом одной формы, а бесчисленностью копий, казалось, смотрел на каждую из этих страниц одновременно. Не пристально, но и не забывая об их существовании. Тысячи сознаний работали параллельно, отслеживая судьбы тысяч копий.

В следующий миг одна из страниц, с ярким переплетением Света и Тьмы, необычным, почти еретическим сочетанием, Крови и волокон энергии Воли, и даже небольших искр энергии Эфира, начала тускнеть и медленно выгорать. Словно свеча, догорающая в предрассветный час.

Лорд Афет сконцентрировал на ней всё своё внимание: тысячи сознаний объединились в одно, фокусируясь на умирающей душе. Считывая случившееся с одной из бесчисленного множества его осколков душ, с той частицей себя, что прожила свою жизнь в далёком мире.

Прочесть судьбу погибшей души в полной мере, так, чтобы узнать каждый миг её существования, каждую мысль, каждое решение, конечно, было невозможно. Даже для неизмеримо могучего Древнего демона, чьё могущество превосходило богов.

Однако основные вехи судьбы и приобретения в полной мере отражались на самой странице, как карта жизни, начертанная энергетическими узорами. Малым усилием лишь сконцентрировавшись на мгновение на сгорающей душе, Лорд Афет смог услышать последние мысли и фрагменты самой её гибели, эхо, доносящееся из-за грани смерти.

На мгновение лицо Древнего демона исказила то ли усмешка, то ли раздражение, эмоции на его лице были редкостью. Увиденное ему однозначно не понравилось, вызвало недовольство, граничащее с яростью. В этот миг он, словно разговаривая сам с собой, находясь в полном одиночестве в этом измерении, произнёс грубым, сухим голосом:

– Жаль, достойный был кандидат. Потенциал однозначно выше среднего, а главное, он был так близко к цели. Когда силы его души уже могло быть достаточно для пробуждения моей истинной Искры, того семени могущества, что дремлет в каждой копии. С такими темпами восхождения ещё пару десятков лет, и он сумел бы упереться в третий божественный предел. И тогда… тогда началось бы истинное восхождение и мой росток начал бы прорастать на благодатной почве достойного тела и души.

Недовольно вырывая потускневшую страницу, жестом, полным разочарования и гнева, Лорд Афет начал убирать её в иное пространство. Хранилище для перерождения павших Искр души, где покоились тысячи подобных страниц – свидетельства провалов, поражений, смертей, но и новых попыток в этой череде бесконечных перерождений.

Сам же с какой-то злой улыбкой в одном из сознаний обдумывал последние слова, которые услышала эта душа перед смертью. Слова Асхока Разорителя, того самого Титана, что посмел уничтожить одну из его Искр:

– Но главное, оракул был прав – твоя сила ни в навыках, ни в знаниях, которые передаёшь своим копиям. Ты одариваешь свои частицы души только потенциалом. Как тебе удаётся контролировать столь тонкие материи, неведомо даже Богам. Однако результат я вижу своими глазами…

В мыслях же Лорда Афета скрывалось скорее недовольство: холодное, расчётливое. Недовольство тем, что подобное ничтожество сумело уничтожить одну из его Искр души, пусть и не самую ценную, но всё же потеря. Ничтожество, которому не хватило ума, несмотря на дары Системы, понять, казалось бы, невероятно очевидную истину.

Недоступную, по всей видимости, для жалких ничтожеств: Я НЕ ВКЛАДЫВАЮ ПОТЕНЦИАЛ В СВОИ ДУШИ! Мои души всего лишь ищут носителя с высоким потенциалом, как паразит ищет идеального хозяина. Разница кажется незначительной, но она фундаментальна.

Пока потускневшая страница исчезала в подпространстве, растворяясь в небытии, одно из сознаний перепроверяло ключевые точки, которых удалось добиться всего лишь старому гоблину. Оставившие глубокие отметины на его душе, изменившие её навсегда.

Демоническое божественное тело, внедрённое в ложного аватара, – перечислял Лорд Афет, оценивая достижения. – Просто невероятная прозорливость. И это менее чем за одно столетие. Даже не так – менее чем за полстолетия. Впечатляющий результат.

Метка Тзинча – рискованно, может, даже неоправданно. Но сочетание со способностью Врата Вестиала в проклятом божественном копье очень достойно. Синергия, достойная похвалы.

Проклятие Тхазара – неприятное, но дающее высокий шанс преодолеть смертный С ранг. Но и ограничения серьёзные. К тому же верного решения его даже мне добыть не удалось за тысячелетия поисков. Жаль, было бы интересно посмотреть, как бы его пытался решить этот «старик Ирчин». Возможно, его подход оказался бы уникальным.

Малая ложь – как интересно! Так ведь этот гоблин до её изучения терпеливо ждал, значит, весь этот путь он прошёл по факту менее чем за пять лет. Невероятно. А это значит, что его потенциал был куда выше среднего изначально. При том, что два сильных благословения на него были наложены за много лет до этого…

– Книга Душ ошиблась! – негодующе произнёс Лорд Афет, и коснулся когтём поверхности исчезающей страницы. Золотой оттиск на которой полущился, открывая слепящее обрамление истинного потенциала – сияние, что могло ослепить смертного.

– Древние Боги Бездны! – воистину разочарованно произнёс Лорд Афет, и в его голосе звучала настоящая боль потери. – Уникальный образчик души, скрытый даже от моего взора Книги Судеб. И так бездарно потерян…

Конец четырнадцатой книги.

Характеристики

Истинное имя: Таталем Со

Статус: Игрок

Возраст – 67 лет

Раса – Высший гоблин (97%)

Пол – мужской

Уровень – 34 (0/1020 очков Системы)

Характеристики:

Сила 37/38 +17/17 демоническая форма + 21 Симбионт (75)

Ловкость 34/34 +11/12 демоническая форма + 15 Симбионт (60)

Интеллект 40/50 +14/14 демоническая форма + 6 Симбионт (60)

Живучесть 11/15 +3/10 демоническая форма + 5 Симбионт (18)

Выносливость 20/20 +5/16 демоническая форма + 2 Симбионт (27)

Восприятие 30/30 +16/16 демоническая форма + 15 Симбионт (61)

Удача 15/15

Мудрость 75/75

Интуиция 15/15

Сила души 1392,8/-

Внутренний резерв 7500 ед. маны + 47 000 ед. маны накопители.

(0/1020)

(55873/130 000)

(1593/10 000 официальные ОС)

(6288 ОС депозит в банке)

Рост: 4 локтя и 2 ладони. В демонической форме 4 локтя и 3 ладони.

Вес: примерно 178 мер. В демонической форме примерно 269 мер.

Размер личной армии сотника Таталема Со:¶

Полусотники – 2 Мареш, Улер

Страж-Хранитель законов – Сейшелий

Интендант – 1 Леур

Адъютант – 1 Кари

Оруженосцы – 2 Хапур, Тикас

Полевые маги – 13

Десятники – 53

Официально утверждённые десятники – 27

Общее количество солдат – 1798 – средний уровень 15

Количество гоблинов, прошедших принятие навыка Хитиновый покров – 953

Неофициальные сотники – Тхагаси, Елар, Миртус, Силх, Омстрел

Скальные гоблины, прошедшие принятие навыка Хитиновый покров – 20

Рабочие гоблины – 706

Мериот – Тхагаси

Текхарты – 2

Древли – 5

Тёмные полуэльфы – 79

Ложный аватар

Истинное имя: Ирчин

Статус: Вольный игрок

Ранг С+

Возраст – 7984 года

Раса – Высший преат Света Тхазар (100%)

Пол – мужской

Уровень – 190 (0/9500 очков Системы или 475 единицы Силы души)

Характеристики:

Сила 197/250

Ловкость 214/250

Интеллект 250/250

Живучесть 118/250

Выносливость 144/250

Восприятие 219/250

Удача 50/75

Мудрость 233/250

Прана 201/250

Интуиция 15/20

Сила души 0/-

Внутренний резерв 0 ед. энергии истинного Света.

Рост: 4 локтя и 3 ладони.

Вес: примерно 731 мера.

Навыки Ложного аватара.

Навыки и особенности F ранга:

Владение мечом (5/5)

Владение щитом (5/5)

Владение копьём (5/5)

Рукопашный бой (5/5)

Малое обаяние (5/5)

Язык и письменность арахнидов (1/1)

Шар света (3/3)

История и культура мира Тесэр (1/1)

Последнее касание (3/3)

Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)

Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)

Малое Клеймо (1/1)

Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)

Навыки и особенности Е ранга:

Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)

Малая ложь (3/3)

Разряд молнии (5/5)

Взгляд Тхала (1/1)

Локальный щит льда (3/3)

Малая пелена мрака (3/3)

Создание камней маны (1/1)

Грозовой раскат (4/4)

Малая Идентификация (1/1)

Идентификация (3/3)

Яркая душа (1/1)

Конус огня (3/3)

Малая огненная оружейная аура (3/3)

Обратная сфера холода (5/5)

Малая ментальная связь (1/1)

Группа (1/1)

Картография (1/1)

Чувство боли и страха Тхала (1/1)

Ментальная защита (2/2)

Малое лечение (⅘)

Порыв ветра (5/5)

Врождённые навыки и особенности Багрового охотника D ранг:

Создание Кристаллов душ (⅖)

Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость (⅕)

Абсорбция жизненной силы и энергетических структур (⅕)

Поглощение памяти (⅕)

Взрывная активная регенерация (⅕)

Навыки и особенности D ранга:

Сфера отрицания веса (1/1)

Последний рывок отчаяния (1/1)

Область иллюзии (3/3)

Поступь великих (5/5)

Вторая жизнь (1/1)

Касание Тазара Великого (1/1)

Защитная аура дрожащего тумана Дрегеста Осторожного (⅕) D-

Благословенные тенета истинного Света (⅕)

Навыки и особенности С ранга:

Великое элементальное ядро истинного Света (⅘)

Высшее сродство со стихией Света (⅘)

Яростный туман зова стихии (⅕)

Крылья изменчивости Бездны Тзинча (⅕) С+

Лечебная искра могущества великого Асшаола (1/1) 57к маны в раз

Горнило истинного Света проклятой крови преатов (⅕). С-

Статичное морфирование С– (1/1)

Отрицание своего бытия в потоках Эфира (1/1) Ранг С-

Благословение – Бесстрашный лжец, стремящийся к Свету (1/1). С-

Метка «Удостоенный внимания Великих»

Навыки и особенности бессмертной плоти демонического Бога С ранга:

Плоть демонического Бога (5/5) С++

Пустое чрево миров (1/1) С++

Высшая регенерация бессмертной плоти демонического Бога (1/1) С+

Поступь кровавого пепла (1/1) С+

Рывок сквозь кровавый пепел (1/1) С+

Великий сосуд вечности Света (⅗)

Многопоточность сознаний (1/1)

Колодец восстановления из душ и праны Хеласа (1/1)

Навыки Истинного тела.

Навыки F ранга:

Навык – Владение мечом (5/5)

Описание:

Позволяет искусно владеть всеми видами клинкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооружённости.

Навык – Владение щитом (⅖)

Описание:

Позволяет удовлетворительно владеть большинством видов щитов и их производных на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пяти лет своей жизни. Но наивысшего результата можно достигнуть только с тем видом щитов, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто среднее понимание большинства видов сражений, а также противостояние небольшим группам противников единовременно, вне зависимости от их вооруженности.

Навык – Владение копьём (5/5)

Описание:

Позволяет искусно владеть всеми видами древкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооружённости.

Навык – Рукопашный бой (5/5)

Описание:

Позволяет искусно владеть всеми видами рукопашного боя на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом боя, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооружённости.

Навык – Малое обаяние (⅕)

Описание:

Незначительно увеличивает Вашу привлекательность для существ противоположного Вам пола. Эффективная дистанция применения 5 шагов. Стоимость активации 200 единиц маны, стоимость поддержания 100 единиц маны в минуту.

Навык – Язык и письменность арахнидов (1/1)

Описание:

Позволяет Вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.

Навык – Шар света (3/3)

Описание:

Крупный шар света возносится над Вами, освещая тьму вокруг. Максимальный радиус управления шаром света равен 50 шагам. Вне этого пространства шар света остаётся неподвижным. Стоимость применения 50 единиц маны.

Навык – История и культура мира Тесэр (1/1), F-

Описание:

Позволяет узнать историю и культуру мира Тесэр определённого периода времени, а также традиции существ, населявших его.

Навык – Последнее касание (3/3), F+

Описание:

Вы принадлежите Системе. Прикоснувшись к умирающему существу, Вы можете получить 35% его духовной и жизненной силы. Активируемый навык.

Навык – Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)

Описание:

Позволяет в пассивном режиме ощущать магические потоки и возмущения на огромном расстоянии. Чем выше Ваш параметр Восприятие, тем больше область работы навыка.

Навык – Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)

Описание:

Позволяет на базовом уровне обращаться с большинством видов огнестрельного оружия и их производных, созданных в мире Сейлоста.

Навык – Малое Клеймо (1/1), F+

Описание:

Позволяет поставить метку на существо не выше Вас по рангу, заключив в неё информацию о владении. Стоимость установки метки 5 единиц маны.

Навык – Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)

Описание:

– Содержит координаты выхода в известные системы сектора Карпулу-РР-1782СА.

Навыки Е ранга:

Особенность – Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)

Описание:

Позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах или предчувствии. Открывает дополнительную расовую характеристику «Интуиция».

Особенность – Память Астральной Тени (⅗)

Описание:

Вы поглотили душу некогда разумного существа. Знания и память, заключённые в ней, шаг за шагом будут становиться Вашими. Не все из этих знаний могут быть безопасно усвоены, некоторая часть существования астральной сущности может повредить Ваш рассудок.

Навык – Малая ложь (3/3), Е+

Описание:

Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая параметры, список навыков и количество свободных ОС. Диапазон отображаемого уровня не может превышать 10 единиц от истинного значения. Делает невозможным раскрыть подмену, если интеллект проверяющего, ниже, чем Ваш собственный, помноженный на 2. Исключением являются навыки выше D ранга. Навык также позволяет подменить первичную Системную информацию: имя, возраст, раса, ранг.

Навык – Разряд молнии (5/5)

Описание:

Разряд молнии, узконаправленный удар электричеством. Эффективная дистанция применения не более 1600 шагов, чем ближе находится объект воздействия, тем выше степень повреждений. Стоимость применения 150 единиц маны.

Навык – Взгляд Тхала (1/1), Е+

Описание:

Вы видите то, что другим недоступно. Сама суть теперь всегда будет перед Вашими глазами.

Навык – Локальный щит льда (3/3)

Описание:

Форма Локального щита льда становится произвольной, и ограничивается лишь доступным Вам объёмом маны. Время действия 10 минут.

Навык – Создание камней маны (1/1)

Описание:

Позволяет воплощать Вашу магическую энергию в материальное состояние, в кристаллы маны. Размер и ёмкость кристаллов зависит от силы магического источника и характеристик мага.

Навык – Грозовой раскат (4/4)

Описание

Грозовой раскат – сконцентрированный, направленный удар молнии. Дистанция применения не более 200 шагов. При попадании вызывает у цели временную дезориентацию, сила и длительность эффекта зависит от характеристик организма противника. Искусность и мастерство применения заклинания максимально увеличено в направлении силы удара. Уровень повреждений увеличивается, стоимость создания чар равна 800 единицам маны.

Навык – Малая Идентификация (1/1)

Описание:

Позволяет увидеть Системную информацию обо всех объектах Системы. Дальность эффективного применения 50 шагов. Стоимость применения 5 единиц маны. Количество информации и её полнота зависят от характеристик Удача и Интеллект.

Навык – Идентификация (3/3)

Описание:

Позволяет увидеть Системную информацию обо всех объектах Системы. Расстояние применения навыка снижено до прямого соприкосновения. Стоимость применения 10 единиц маны. Количество информации и её полнота зависят от характеристик Удача и Интеллект. Коснувшись живого существа, Вы можете попытаться прочитать его мысли, если Ваша характеристика Интеллект превышает в два раза этот параметр у оппонента. Стоимость применения 100 единиц маны в минуту.

Навык – Яркая душа (1/1), Е+

Описание:

Ваша душа становится более заметной для Системы. Шанс получить Системную миссию значительно возрастает.

Навык – Конус огня (3/3), Е+

Описание:

Узконаправленный конус огня, способный эффективно поражать цели на расстоянии до 100 шагов, позволяя контролировать форму пламени. Стоимость применения 1000 единиц маны в минуту.

Навык – Малая огненная оружейная аура (3/3), Е-

Описание:

Пламя, сконцентрированное на режущей кромке, можно напитать энергией перед ударом, усилив пробивную способность Малой огненной оружейной ауры. Стоимость активации 10 единиц маны, стоимость поддержания чар 5 единиц маны в минуту.

Навык – Обратная сфера холода (5/5), Е+

Описание:

Сфера холода с обратной проницаемостью огромной прочности. Диаметр сферы равен 20 шагам. Дистанция применения 50 шагов. Вокруг сферу создаётся притягивающее усилие, способное заточить существо внутри барьера. Стоимость активации 8000 единиц маны. Время действия сферы холода 10 минут или при истощении энергии в структуре заклинания.

Навык – Малая ментальная связь (1/1)

Описание:

Позволяет в пассивном режиме слышать яркие сформированные мысли, адресованные владельцу, а также по желанию передавать свои мысли заранее выбранным целям со специальной меткой. Количество меток ментальной связи ограничено 10 единицами. Метки можно поставить или удалить лишь тактильно.

Количество меток 5/10

Навык – Группа (1/1)

Описание:

Позволяет в пассивном режиме получать сформированные мысли, адресованные владельцу, а также по желанию передавать свои мысли заранее выбранным целям со специальной меткой. Область действия ограничена пределами одного мира. Количество меток в группе ограничено 10 единицами. Метки можно поставить или удалить на расстоянии, не превышающем 10 шагов.

Количество меток 7/10

Навык – Картография (1/1)

Описание:

Позволяет в автоматическом режиме составлять карту посещённых Вами мест. Так же позволяет обмениваться уже изученными картами местности и особыми метками на них с обладателями схожего навыка. Качество и чёткость составляемой карты, а также информации и её полнота зависят от характеристик владельца Удача, Интеллект и Восприятие.

Навык – Чувство боли и страха Тхала (1/1), Е+

Описание:

Вы можете ощущать эманации страха и боли на большом удалении от Вас. Расстояние зависит от сочетания Ваших характеристик Интеллект и Восприятие.

Навык – Ментальная защита (2/2)

Описание:

Создаёт на границе Вашего тела ментальный щит, который позволяет блокировать негативные воздействия тонких энергий. Навык работает в пассивном режиме, расходуя незначительное количество энергии из Вашего внутреннего магического источника, незначительно снижая время восполнения резерва. Внутренние излучения Вашей энергии противнику сложнее обнаружить. Расход маны становится немного выше, замедляя восполнение внутреннего резерва.

Навык – Малое лечение (⅘)

Описание:

Значительно увеличен лечебный эффект заклинания. Лечение возможно только при прямом соприкосновении с объектом лечения, способно восстановить небольшие внешние и внутренние повреждения организма. Стоимость применения 100 единиц маны. Незначительно, временно, в точке соприкосновения повышается регенерация тела.

Навык – Порыв ветра (5/5)

Описание:

Направленный удар воздушной массой с углом атаки 30 градусов. Эффективная дистанция применения не более 600 шагов, чем ближе находится объект воздействия, тем выше степень воздействия. Стоимость применения 400 единиц маны.

Пустое чрево миров (1/1)

С+ ранг

Описание:

Позволяет прикоснуться к ядру мира, при этом не погибнув от исходящей от него энергии. Так же Чрево миров позволяет собирать души существ и хранить их. От веса души владельца и наполненности Пустого чрева миров зависит насколько крупные души могут быть поглощены при прямом контакте. Слабые души могут быть затянуты в омут чрева миров с расстояния до стони шагов, в зависимости от их веса и целостности.

Плоть демонического Бога Вариш’Дааш (5/5)

Ранг С++

Описание:

Ваше тело это плоть демонического Бога Вариш’Дааш, сокрушить которое не под силу смертным созданиям.

Одноразовая карта навыка – Кража Шариола.

Ранг С-

Описание:

Позволяет, коснувшись картой навыка вырвать из существа изученный им навык Системы до ранга С включительно. При этом бывший владелец теряет его, но остается в живых. Во время активации навыка возможен негативный всплеск энергий.

Насыщение:

10000/10000 ОС

Навык – Отсроченная смерть Кариола (1/1)

Ранг С-

Описание:

Когда смерть по-настоящему близка, навык активируемся автоматически и многократно ускоряет ваше внутреннее восприятие времени. Позволяя использовать широкий перечь Системных навыков.

Ограничения:

Может быть активирован раз в сутки.

Внимание! Уровень параметров Восприятия, Интеллекта и влияющих на скорость моторики организма не увеличиваются. Лишь внутренний интерфейс доступен для манипуляций в течении двух ударов сердца.

Сердце ложного аватара

Тип: Одноразовый артефакт Системы

Ранг С-

Описание:

Позволяет создать копию своего тела, навыков и ложную душу, но не разум. После прохождения процесса зарождения ложного аватара он будет помещён в складку пространства, привязанную к душе владельца невидимыми нитями астрала и эфира, всегда находясь рядом с хозяином. Во время призыва ложного аватара в основной слой реальности основное тело переносится в складку пространства, откуда управляет ложным аватаром. Переход возможен один раз в сутки, в одну сторону. Стоимость активации перехода 5000 единиц маны. После инициализации артефакт безвозвратно разрушается. В случае уничтожения основного тела ложный аватар со временем растворяется в иной реальности. В случае гибели ложного аватара, а главное его души, не менее через минуту основное тело будет выброшено из складки пространства в непосредственной близости к последней точки где находилось уничтоженное тело или душа.

Насыщение:

3497/20000 ОС

Ограничения:

– Владельцем ложного аватара не может стать существо выше D ранга.

– Навыки и особенности выше D ранга не могут быть перенесены в энергетическую структуру ложного аватара.

– Необходимо наличие в основном теле источника праны объёмом не менее 1000 единиц для поддержания жизни в теле во время нахождения в складке пространства.

Навык – Частица каменной плоти Ашакха (⅕) D ранг Основа живого каменного адепта Ашакха

Ранг Е

Описание:

Часть тканей тела претерпевает изменения, принимая каменную плоть Ашакха. Внешний покров и скелет первыми видоизменяются, подготавливая тело к служению Великому Ашакху, заменяя их на более прочный живой камень Эндиг.

Существо принимает часть истинной плоти Великого Ашакха, заменяя весь организм и тело на живой камень Эндиг. Тем самым значительно повышая регенерацию тела.

Внимание! Характеристики Живучесть и Выносливость заменены на Возраст и Крепость!

Внимание! Организм владельца более не нуждается в пище, взамен на постоянной основе происходит расход маны и организму требуется свежая кровь, дабы насытить и не дать затвердеть окончательно живому камню Эндинг

Осколок защитной сферы абсолютного света .

Тип: Осколок артефакта Системы

Ранг D -

Описание:

Великий артефакт Защитная сфера абсолютного света созданный высшим элементалем света Иззиалиастром был разрушен на множество частей, сохранив при этом частицу своей изначальной силы, и нескончаемого потока истинного света.

Доступ к свойствам требует привязки:

Малое вместилище истинного света.

– Позволяет накапливать 5000 единиц энергии истинного света.

Малая защитная сфера абсолютного света Иззиалиастра.

– Привязав осколок к душе и запуская его в движение вокруг тела владельца позволяет создавать малую защитную сферу диаметром в три шага, блокирующую широкий спектр враждебных энергий и физического урона.

Внимание! Осколки могут быть вновь объединены в единый артефакт В ранга!

Внимание! Осколок артефакта излучает стихиальные излучения света на постоянной основе! Вы не являетесь существом света и их производных и использование осколка артефакта может вызвать необратимые повреждения вашего тела и его тонких проекций.

Мутная кристаллическая плоть Халеса (⅓)

Ранг D -

Описание:

Часть тканей тела претерпевает изменения, принимая искажённую мутную кристаллическую плоть существ Халеса. Внешний покров и скелет первыми видоизменяются, приобретая высокую прочность и защиту от части магических воздействий. Кристаллическая плоть позволяет накапливать ману в своём теле, так же повышая чувствительность к энергиям.

Внимание! Ваш вид плохо подходит к такого рода преобразованиям, вы не являетесь существами Халеса, элементалей и их подвидов.

Внимание! Тактильные чувства претерпевают масштабные необратимые изменения, как и весь спектр восприятия.

Осколок защитной сферы абсолютного света.

Тип: Осколок артефакта Системы

Ранг D -

Состав:

Частицы сердца великого элементаля света. Истинное золото. Осквернённое истинным светом сердце принца демонов.

Описание:

Великий артефакт Защитная сфера абсолютного света созданный высшим элементалем света Иззиалиастром был разрушен на множество частей, сохранив при этом частицу своей изначальной силы, и нескончаемого потока истинного света.

Доступ к свойствам требует привязки:

Малое вместилище истинного света.

– Позволяет накапливать 5000 единиц энергии истинного света(отвергая нейтральную ману).

Малая защитная сфера абсолютного света Иззиалиастра.

– Привязав осколок к душе и запуская его в движение вокруг тела владельца позволяет создавать малую непроницаемую защитную сферу света диаметром в три шага, блокирующую широкий спектр враждебных энергий и физического урона.

Внимание! Осколки могут быть вновь объединены в единый артефакт В ранга!

Внимание! Осколок артефакта испускает стихиальные излучения света на постоянной основе! Вы не являетесь существом света и их производных, поэтому использование осколка артефакта может вызвать необратимые повреждения вашего тела и его тонких проекций.

Тени кровавого озера Бухраша’Тайо (⅕)

Ранг С+


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю