Текст книги "Инструкция по применению (СИ)"
Автор книги: Илья Соломенный
Жанры:
Городское фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)
Глава 16
Я не я, и разум не моя
«На вопрос, что делает голема опасным, большинство ответит: оружие, или контроль. Забавно, но правильный ответ произносит меньшинство: голем опасен, когда он перестаёт быть собой. Когда он действует, не чувствуя, и чувствует, не понимая. Такой голем – не инструмент. Он – угроза, которая ждёт своего часа».
– Из лекции магистра Илиума перед новобранцами Ордена.
Я проснулся.
Ошибка интерпретации – големы не спят, нет физиологической потребности. Нет век для закрытия.
Термин «проснулся» некорректен.
Перенастройка лингвистической модели в понятный формат… Поиск аналогов и составление нейрокарты…
Состояние: активен.
Время: ночь.
Местоположение: город Хайнцбург, переулок, то же место, где произошло отключение.
Анализ окружения: трое мужчин-оборванцев. Вероятно – мелкие бандиты. Один пожилой, двое молодых. Пожилой сидит на корточках справа, возится с моим левым плечевым суставом.
Правая рука отсоединена. Лежит на земле в полуметре. Штифты левой ослаблены, но не сняты полностью. Процесс извлечения не завершён.
Расчёт: бандиты пытаются украсть конечность. Вероятность успеха при сохранении неподвижности – высокая. Вероятность потери руки – 87%.
Приоритет: восстановление целостности корпуса.
Оценка угрозы: минимальная. Оружие – один нож, ржавый. Физическая сила – низкая.
Действие: нейтрализация угрозы.
* * *
Голем, которого Снаг с подельниками уже полчаса потрошили, вдруг резко сел!
Пожилой бандит охнул, отшатнулся и выронил отвёртку. Молодой Грим с ножом отступил на шаг, а его тупой братец Врим замер и, кажется, обделался.
Дальше всё разворачивалось так быстро, что Снаг не успел толком ничего понять.
Уцелевшая рука голема метнулась вперёд, схватила Снага за горло и сжала так, что хрустнул кадык. Ещё миг – и старый воришка пролетел пару метров, впечатался спиной в ближайшую стену и рухнул в лужу, хрипя от боли.
Грим и его братец никогда не отличались сообразительностью. Но, видимо, от страха они вовсе отказались от ума. Выкрикнув какое-то невразумительное ругательство, молодой вор зачем-то попытался ткнуть голема в корпус своим ржавым ножом.
Однако он даже не достиг своей цели – рука оказалась сжата стальной хваткой голема и тут же хрустнула.
Грим заорал от невыносимой боли и тут же получил несильный (для голема) удар наотмашь – и присоединился к Снагу, лежащему на земле без сознания.
Последний из воришек – Врим – стоял, напрудив в штаны. Он не пытался ни атаковать голема, ни бежать. И голем воспользовался этим – просто подхватил с земли уже снятую руку, ухватил её поудобнее за предплечье, как дубину, и несильно тюкнул Врима по затылку.
У воришки закатились глаза и он тут же упал рядом с подельниками.
Закончив, голем осмотрел левую руку, приставил её к плечевому суставу, нажал. В тишине проулка прозучал чёткий щелчок и рука встала на место.
* * *
Статус: угроза устранена.
Сканирование внутреннего состояния: критически низкий уровень энергии – 4% от номинала. Причина: многочисленные перехваты управления телом, скоростное изучение местного языка, бой на арене, истощение ресурса, частые эмоциональные всплески, сильнейший урон защитным заклинанием тайника Мортаза.
Вывод: отключение сознания произошло из-за падения энергии ниже порогового значения. Была активирована автоматическая защита неизвестного типа – переход в режим минимального энергопотребления. Эмоциональный модуль отключён, блокировка расходующих энергию чувств и способностей активирована.
Результат: выживание. Без отключения эмоций тело не смогло бы накопить достаточно энергии для пробуждения. Расход сокращён на 73%, что позволило восстановить минимальную функциональность.
Оценка: решение эффективно. Позволило сохранить сознание и отразить атаку.
Анализ состояния: эмоции отсутствуют. Это нормально в текущем режиме. Отсутствие эмоций не является проблемой. Это – инструмент выживания.
Расчёт: энергия критична. При текущем уровне – 4% – время автономной работы составляет приблизительно 12–15 часов при минимальной активности. Каждое движение снижает этот показатель.
Вывод: необходимо пополнение энергии.
Варианты: три.
1 – Замена управляющего кристалла. Требуется доступ к новому кристаллу, совместимому с текущей архитектурой. Предположительно местонахождение – мастерская Мортаза. Требуется полное отключение сознания на время проведения операции. Требуется специалист с соответствующими навыками, которому можно полностью доверять.
2 – Подзарядка существующего кристалла. Способ известен. В чертежах Мортаза имеется информация о подобных манипуляциях. Требуется специальное оборудование (браслет ваятеля) и другой управляющий кристалл.
3 – Ожидание. Управляющий кристалл может восстанавливать уровень энергии со временем. Вероятность – низкая. Данных нет.
Приоритет: восстановление энергии, вариант 2. Поиск точной информации о способах подзарядки управляющих кристаллов.
Анализ данных: в украденных чертежах Мортаза присутствует раздел «Техническое обслуживание управляющего кристалла». Там содержится информация о замене и подзарядке этого элемента големостроения.
Вывод: необходимо изучить этот раздел детально.
Процесс: вычленение записей из памяти…
Вывод: Способ подзарядки описан. Требуется внешний источник энергии – другой кристалл. Процесс перекачки осуществляется через управляющий браслет. В браслете Мортаза заложены стандартные заклинательные последовательности, включая «передачу энергии». Проблема – невозможность «видеть» магические контуры заклинаний. Решение – достаточно найти нужную команду из вшитых в браслет. По уровню развития и ранним наблюдениям сделан вывод – таких команд в браслете Мортаза не более тридцати. Можно проверить опытным путём, активируя каждую примитивным энерговсплеском из любого магического устройства или заклинания.
Локация для действий: мастерская Мортаза. Там есть кристаллы, есть оборудование, там хранятся документы которые могут помочь дополнительно.
Альтернатива: извлечь кристалл из другого голема. Риски: привлечение внимания. потеря времени, повышенная вероятность израсходовать всю энергию.
Анализ рисков:
– Мортаз может быть жив и находиться в мастерской.
– Мортаз мог установить новые защитные заклинания.
– Мортаз мог сообщить о пропаже голема властям.
– В мастерской могут находиться другие люди.
Вероятность присутствия Мортаза: средняя. При ударе ногой в голову с той силой, с который это произошло, с вероятностью 90% наступает потеря сознания на 4–6 часов. С момента побега прошло примерно 16 часов. Мортаз наверняка очнулся, но с высокой вероятностью находится в состоянии поиска или восстановления, а не работы в мастерской.
Вероятность новых защит: высокая. Мортаз знает о проникновении девушки и о моём побеге. Усиление охраны логично.
Вероятность обращения в Орден: близка к нулю. Мортаз нарушал закон, создавая голема из человеческой эссенции. Обращение привлечёт внимание к его деятельности. Он будет действовать скрыто.
Обнаружена вторая причина попасть в мастерскую: возможность подделать официальный документ – направления для единоличного перемещение голема по Хайнцбургу – в чью-то мастерскую, порт, или на склад. В мастерской должны храниться бланки и личная печать Мортаза. Наличие такого документа повысит вероятность беспрепятственного прохождения через ворота и снизит риск при остановке патрулями ордена.
Обнаружена третья причина попасть в мастерскую: забрать то, что не удалось взять в первый раз. В первую очередь – управляющие кристаллы, фокус-камни для глаз, материалы. Увеличение ресурсов повысит шансы на выживание после побега.
Обнаружена четвёртая причина попасть в мастерскую: определить статус Мортаза. Если он мёртв – риски снижаются. Если жив – необходимо учитывать его возможные действия для дальнейшего анализа и построения вероятностей.
Маршрут: от текущего местоположения до мастерской – 3,2 километра через жилые кварталы. Время в пути – 40–50 минут при сохранении маскировки.
Решение: движение к мастерской Мортаза.
* * *
Маршрут завершён. Фактическое время до мастерской – сто тридцать минут. Задержка связана с необходимостью обхода патрулей и возвращения к убежищу – за инструментами и браслетом Мортаза.
Уровень энергии: 3,6%. Снижение – 0,4% за два часа движения.
Позиция: переулок напротив дома Мортаза. Обзор – 70% фасада. Дверь, окна, улица. Освещение – тусклое, факелы горят через один. Время – глубокая ночь.
Наблюдение: Дом неподвижен, окна тёмные, движений нет, звуков нет. Вероятность присутствия Мортаза внутри – 30%. Рекомендуемое время наблюдения – тридцать минут. Далее – попытка проникновения.
12 минут ожидания завершены – дверь мастерской открывается.
Это Мортаз. Одет в дорожный плащ, в руках – сумка. На лице – следы повреждений. При этом – уверенная походка и координаций, значит функциональность полная. Удар ногой не нанёс ему критических повреждений.
Вывод – лизарды намного крепче людей в плане строения челюстно-лицевого аппарата.
Второй человек выходит из дома. Незнакомый мужчина в кожаном доспехе. Оружие – меч, короткоствольный огнестрел. Вероятно, наёмник.
Подъезжает карета с ещё двумя такими же мужчинами. Мортаз садится в карету. Двое на козлах, один на подножке.
Карета трогается. Направление – центр города.
Анализ: Мортаз жив, функционален. Нанимает охрану. Вероятно, ищет меня или занимается восстановлением дел. Время отсутствия – неизвестно. Выжидание: 18 минут после отъезда.
Ожидание…
* * *
Время ожидание завершено.
Выход из укрытия, пересечение улицы, подход к двери.
Замок – механический. Взлом – 5–10 минут. Магическая защита присутствует – инструмент девчонки-воришки в руке подтверждает это.
Анализ работы: при прикосновении к магическим контурам инструмент активируется. Свечение кристалла инструмента – фиолетовое. Позволяет увидеть, нейтрализовать или обойти заклинания. Принцип – аналогичен резаку, но для магии.
Применение.
Прикосновение к дверной раме – кристалл светится. Вибрация. Рука чувствует сопротивление – магическое поле. Траектория движения – по контуру двери. Инструмент скользит, нейтрализуя линии.
Визуально – свечение гаснет там, где ломается контур защиты. Система работает.
Заметка – Мортаз очевидно одарённый ваятель но очень посредственный маг. Уровень защиты – простой, вскрывается кустарным воровским инструментом.
12 минут – щелчок замка.
Непредвиденное обстоятельство – инструмент треснул. Кристалл померк. Вывод – его ресурс исчерпан. Дальнейшее использование невозможно. Функция выполнена – доступ получен.
Вход.
Путь в мастерскую. Сканирование: шкаф-тайник в том же положении. Книга повёрнута. Подсвечник сдвинут. Ничего не изменилось.
Подход. Повторение последовательности.
Тук-тук тук-тук тук тук.
Ничего.
Повтор.
Ничего.
Анализ: защита. Мортаз перенастроил механизм или добавил новое заклинание. Без инструмента или знания новой последовательности доступ невозможен.
Варианты:
1 – Механический взлом. Шкаф – массивный. Тайник скрыт за ним. Сдвинуть или разрушить – возможно, но требует времени и шума. Вероятность обнаружения – высокая. Но важнее другое – даже малейший разряд магической защиты навсегда опустошит мой управляющий кристалл. За этим – смерть.
2– Поиск других источников. В мастерской могут быть кристаллы вне тайника. Маловероятно. Слишком дорогой материал.
3 – Ожидание возвращения Мортаза и заставление его открыть тайник. Нецелесообразно и опасно – вероятность нейтрализации меня ваятелем очень высокая. Второй раз он не даст себя подловить.
Решение: исследовать мастерскую.
Осмотр мастерской. Три стола, три шкафа, стеллажи, полки, ящики.
Результат: кристаллов нигде нет. Мортаз забрал их или перенёс в другое место, предположительно тайник. Документы – частично. Чертежи есть, но не те, что мне нужны. Инструкции по кристаллам – нет. Всё ценное или в тайнике, или вывезено.
Время: 17 минут с момента входа.
Анализ тайника: защита изменена. Без новой последовательности или инструмента доступ невозможен. Инструмент сломан. Последовательность неизвестна.
Вывод: нужен новый инструмент или новый вход. Тайник находится в подвале. О нём говорил Склиз – о том, что там есть тайные «штуки».
Поправка: обнаружен нужный ресурс – Склиз. Он живёт в подвале, он знает расположение помещений, он может проникать в тайник и описать, как выглядит дверь тайника изнутри.
Задача: привлечь Склиза.
Метод: сыр. В прошлый раз он среагировал на запах еды. Вероятность повторения – высокая. Плюс наша договорённость.
Путь на кухню. Шкафы. Остатки сыра – небольшой кусок. Недостаточно. В кладовой – полный круг. Твёрдый, жёлтый, с коркой. Хранение – в прохладном углу.
Взятие круга. Возвращение в мастерскую. Дробление на мелкие куски. Разбросать по мастерской – у столов, у шкафов, у двери на склад. На складе – три куска. У входа в подвал – пять кусков. Самый большой – в месте первого контакта.
Ожидание.
15 минут.
23 минуты.
Шорох.
Склиз появляется у места первого контакта.
– Друк! Друк вернулся! А Склиз думал, что ты пропал навсегда! Склиз уже думал, что ты не вернёшься! Что тебя разобрали на части! Что ты сдох! А ты вернулся! Склиз рад! Но почему ты забыл о договорённости? Где был сыр? Склизу пришлось есть стружку! Стружку, Друк! Это не вкусно! Это совсем не вкусно!
Объект Склиз и сам не появлялся, так что я не имел возможности с ним общаться. Но это сейчас неважно. Нужно раздобыть бумагу и грифель и как можно скорее объяснить Склизу, что мне нужно.
– Я прятался, потому что хозяин был зол! И постоянно возился с тобой, я думал, что он тебя разбирает, но он наоборот, давал тебе новые руки-ноги! А ты… Ты странный сегодня. Раньше ты был… другой. Ты долго и коряво писал. А сейчас говоришь странными словами. Холодными и прямыми. Как стена. Нет, как камень! Склизу не нравится, когда Друк становится камнем. Камни не кормят!
Анализ: Склиз слышит мои мысли. А я слышу его. Это абсолютно логично, ведь у него нет рта, а значит, наш механизм общения – телепатический. Вывод – я не понял этого сразу и совершенно зря использовал бумагу. Это было неэффективно. Мы могли общаться телепатически с самого начала. Ошибка в оценке возможностей, не следует её повторять.
Пометка на будущее – не быть идиотом.
– Я не камни. Я в режиме энергосбережения, эмоции отключены. Ты продолжаешь общаться мысленно. Мне нужна информация.
– Склиз тебе нужен за помощью? Склиз правильно понял?
– Да. Ты знаешь мастерскую. Ты знаешь подвал. Вход в него расположен за шкафом. Как выглядит его дверь изнутри? Как она открывается?
– Подвал? А-а-а, да! Там, где злой хозяин прячет свои блестяшки! Склиз знает! Склиз был там! Несколько раз, но хозяин всё запирает, блестяшки не достать! А они наверняка вкусные!
– Склиз видел дверь?
– Там есть дверь! Дверь из старого дерева, с железной ручкой и засовом! И всякими линиями на двери – они светятся! Склиз их не трогал, потому что они горячие!
Линии. Наверняка магические. Защита с той стороны есть, и именно она ударила меня в прошлый раз. Вывод – склиз может видеть магию.
– Ты можешь трогать светящиеся линии?
– Могу, но не хочу!
Пометка: Склиз способен не только видеть магию, но и контактировать с ней. Возможно – поглощать заклинания и их части.
– Склиз, мне нужно попасть в подвал, иначе я умру.
– Склиз не хочет, чтобы Друк умирал! С кем склиз будет болтать⁈ Кто будет Склиза кормить сыром⁈ Н-ням-ням-ням…
– Тогда Склиз может мне помочь. Нужно осмотреть дверь с внутренней стороны. Ты должен проникнуть в подвал.
– Склиз не любит подвал. Там сыро. И страшно!
– За это я дам тебе столько сыра, сколько ты сможешь съесть.
– Сколько сыра?
– Поправка – объект Склиз не обладает абстрактным мышлением, нужно выражаться точнее. Я дам Склизу пять кругов сыра.
– Пять кругов⁈
– Да.
– Склиз согласен. Друк обещал – Друк даст. Или Склиз обидится!
– Я обещаю.
Анализ: склиз двинулся к месту первого контакта и просочился в щели пола. Через 15 секунд – новый телепатический контакт.
– Друк, Склиз в подвале. Здесь темно. И холодно. И воняет плесенью. И кажется, там кто-то есть…
– Это наверняка крысы. Игнорируй их. Описывай дверь.
– Дверь есть. Большая, деревянная, с железной ручкой. И на ней линии. Светятся. Много. Как паутина. Дёргаются!
Анализ: защитный магический контур явно активен. Требуется разрыв. По аналогии с записями Мортаза – контур держится на трёх точках. Питание, управление, замыкание. Нужно разрушить любой из трёх компонентов для сбоя защитного заклинания.
– Описывай линии. Подробно. Где они сходятся? Где тоньше?
– Склиз видит… Они все вместе. Сходятся в одном месте. Там, где железная ручка. И одна линия – очень тонкая. Почти не светится и идёт в стену…
– Её. Нужно съесть её.
Молчание Склиза на протяжении тридцати секунд. Нужно повторно инициировать контакт.
– Склиз, ты меня слышал?
– Съесть линию? Которая горячая и светится? Зачем⁈
– Эта линия держит дверь закрытой. Если съесть её – дверь откроется. Тогда ты получишь сыр, а я не умру.
– Но она горячая, Друк! Склиз не хочет есть горячее! Склиз не умеет есть горячее!
– Попробуй. Вероятность смерти при контакте – всего лишь пятьдесят процентов.
– Друк, ты стал другим. Раньше ты был добрее! Ты писал на бумаге. Ты долго думал. Ты не заставлял Склиза есть горячее. Склизу ты раньше нравился больше!
– Открой мне дверь, Склиз, и я стану прежним. Сейчас я вынужден оставаться таким. И помни – после открытия двери ты получишь пять кругов сыра.
Молчание Склиза на протяжении пятидесяти секунд. Нужно повторно инициировать контакт.
– Склиз?
– Хорошо. Склиз попробует. Только ради сыра! И чтобы ты стал, как раньше! И если Склиз сгорит – ты будешь виноват, Друк! Тогда Склиз тебя сожрёт!
– Хорошо, я согласен.
Вспышка на полках шкафа. Синяя, короткая. Затем – щелчок.
– А-а-а-а! Оно жжётся! Друк! Оно живёт! Оно бьёт Склиза!
– Что бьёт? Опиши.
– Молния! Маленькая молния! Склиз чувствует её внутри себя! А-а-а-а!.. О-о-о-о-о, а это круто!
– Что происходит?
– Склиз съел молнию! Она внутри Склиза! И-и-и-и…. Пау-пау! Ха-ха-ха!
– Что происходит?
– Склиз теперь может кидаться маленькими молниями! Ого-го! Склиз теперь молниевый! Нужно съесть и другие линии и… Ох нет, они пропали! Склиз не сможет съесть больше молний!
– Потому что пропало питание. И это могло быть опасно.
Анализ: при поглощении линии питания часть энергии перешла в тело Склиза. Вероятно, Склиз получил способность – слабый электрический разряд. Заметка – изучить природу Склиза подробнее, это может быть полезно в дальнейшем.
Но сейчас важнее другое: тайник Мортаза открыт.
Глава 17
Тайник
«В подвалах ваятелей хранится больше тайн, чем в библиотеках магов. Кровь на полу – это не просто грязь. Это отпечаток эксперимента, свидетельство того, что за закрытыми дверями творится вещь, которую нельзя увидеть при свете дня. И каждый, кто спускается в такой подвал, рискует не найти обратной дороги».
– Из отчёта инквизитора после обысков в Крегхолде и Хайнцбурге, год 812 от Катаклизма.
Каменные ступени, спуск. Лестница заканчивается в просторном подвале: низкий сводчатый потолок, стены из грубого камня. Вдоль них – стеллажи, четыре штуки. На них – книги. Кожаные переплёты, металлические застёжки. Некоторые новые, некоторые рассыпаются от времени.
Текст – местный язык, но сложный. Намного сложнее букваря или вывесок на улицах. Отдельные слова знакомы: «Эссенция», «Перенос», «Сознание», «Чертежи». Более 50% – незнакомые символы, архаичные написания, специальная терминология. Часть названий переведена:
«Теория духовного переноса. Том IV».
«Анатомия эфирных тел».
«Экспериментальная некромантия».
Это серьёзные научные и магические – запрещённые – работы. Как практические руководства для ваятелей, так и глубокие теоретические исследования.
Схемы, человеческие фигуры с символами вокруг голов. Линии, пронизывающие тела. Что-то похожее на чертежи големов, но не совсем. Другое, более сложное.
– Ой, а тут блестит! – «слышу» голос Склиза, – Склиз снова видит блестящие линии! Можно их Склизу?
Склиз обратил внимание на сундуки в углу – три штуки. Обитые железом, с массивными замками. Склиз видит светящиеся линии – значит, на замках есть магическая защита.
Я приблизился. Коснулся одного из сундуков. Пальцы встретили сопротивление – невидимое поле, упругое. Защита активна. Без специального инструмента или кода открыть нельзя. Инструмент сломан. Код неизвестен.
– Друк, как думаешь, что там внутри? Сыр⁈ Или блестяшки⁈ Склиз любит блестяшки! Особенно если они вкусные! Хотя они редко бывают вкусными…
– Не знаю.
– А можно Склизу попробовать открыть? Склиз умеет! Склиз уже одну дверь открыл! И молнию съел! Склиз теперь волшебник!
– Нет. Это может быть опасно. Ты можешь погибнуть.
– Ну во-о-о-от!..
Я отошёл от сундуков. Сначала нужно исследовать всё остальное – времени остаётся слишком мало.
Дальше – клетки. Три штуки, металлические, ржавые, двери открыты. На полу внутри – тёмные пятна. Старые, высохшие, почти чёрные. Похоже на кровь. Впиталась в камень, оставив тёмные разводы неправильной формы.
Рядом с клетками – столы. На них – инструменты. Скальпели, зажимы, крючки, иглы, шприцы. Странные металлические приспособления, назначение неизвестно.
Осмотр одного из скальпелей. Лезвие – тонкое, заточенное до бритвенной остроты. На рукоятке – микроскопические царапины. Не от использования – это явно символы, магические линии.
У дальней стены – массивный агрегат. Нечто среднее между хирургическим столом и алтарём, усеянный кристаллами, соединёнными паутиной медных проводов. Неизвестное предназначение, не похоже на станки для изготовления запчастей големов.
В центре подвала – массивный рабочий стол. На нём – бумаги, чертежи, разрозненные листы. Среди них лежит медная пластина размером с ладонь. На поверхности вытравлен герб – волк с тремя хвостами. Слова на пластине частично знакомы.
«Турнир».
«Приглашение».
Вывод: это то самое приглашение, которое Мортаз получил сразу после моего боя на арене. Неименное, если я правильно интерпретировал данные для анализа. Оно может быть полезно.
Требуется детальнее исследовать стол. В нём три ящика. Открываю первый.
Внутри – фокус-кристаллы. Те самые, о которых я слышал в разговоре Мортаза с торговцем Гайдро. Глаза для големов, шесть штук. Мутно-голубые, с лёгким внутренним свечением. Размер – примерно два сантиметра в диаметре.
Второй ящик – управляющие кристаллы, пять штук. Больше, чем фокус-кристаллы. Ярко-золотые, без свечения.
Третий ящик пуст.
– О-о-о-о, блестяшки! – забравшийся на стол Склиз явно заинтересован, – Друк, там блестяшки! Можно Склизу одну? Самую маленькую?
– Нет.
– О-о-о, жадный ты големский зад! Ну всего одну!
– Нет.
Необходимо восстановить энергию. Текущий уровень – критический. Управляющий кристалл в голове требует подзарядки в течение часа. В коробках есть новые кристаллы – их можно использовать как источник.
Процесс перекачки описан в чертежах Мортаза. Способ известен – через управляющий браслет. В браслете заложены стандартные заклинательные последовательности. Одна из них – «передача энергии». Требуется отыскать нужную команду.
Проблема: я не вижу магических контуров. Не могу управлять заклинаниями напрямую.
Решение: проверить команды опытным путём. В браслете Мортаза – не более тридцати команд (тридцать кристаллов минус лопнувший с управляющим мной заклинанием). Каждая команда активируется отдельным кристаллом на браслете. Нужно активировать их по очереди, воздействуя магическим импульсом.
Источник импульса – содержащие магию предметы. Фокус-кристаллы, управляющие кристаллы, магические светильники. Их можно использовать как расходный материал – ломать, освобождая магию.
В момент всплеска нужно следить за реакцией браслета и моего тела. Если команда правильная – управляющий кристалл в голове среагирует с вероятностью в 74%.
Сбор магических светильников в мастерской и на кухне… Внутри такие же кристаллы, но другого типажа, содержат магическую энергию. Семнадцать штук. Выкладка фокус-кристаллов на столе – три оставлю для себя (один для теста, два на замену), три пойдут для проверки. Всего двадцать содержащих магию предметов. Начинаю тест, если не удастся отыскать нужный кристалл – соберу светильники со второго этажа.
Беру кристалл из светильника, прижимаю к первому кристаллу на браслете, сжимаю. Треск, короткая вспышка.
Никакого результата.
Повторить…
Никакого результата.
Повторить…
Третий. Четвёртый. Пятый.
Шестой. Сжимаю. Трещина. Вспышка.
Реакция зафиксирована!
Один из кристаллов на браслете зажёгся слабым фиолетовым свечением. И одновременно – в голове, в управляющем кристалле, появилось знакомое ощущение покалывания.
Команда передачи энергии найдена!
Уровень энергии моего управляющего кристалла – 1,7%.
Прямая передача через браслет требует манипуляции магическими контурами. Я не вижу их и не могу ими управлять. Команда «передача энергии» активирована – но она направляет поток от одного источника к другому. В стандартной схеме: браслет – голем. Источник – внешний кристалл, подключённый к браслету. У меня нет интерфейса для подключения.
Решение: использовать «костыль».
Схема: браслет прижимается металлической частью к моему управляющему кристаллу. Второй рукой – новый кристалл прижимается к браслету. При активации команды энергия всплеском передается из нового кристалла в браслет, работающий в данной схеме проводником, затем из браслета – в мой кристалл. Потери – неизбежны, составят более половины расчётного объёма. Вероятность успеха – 70%. Вероятность повреждения кристалла – 15%.
Приемлемо.
Необходим прямой доступ к управляющему кристаллу. Он находится в голове, в затылочной части.
Руки поднимаю к затылку, пальцы нащупывают шов. Там, где глиняная голова переходит в металлическую пластину. Четыре винта. Маленькие, крестообразные.
Отвёртка. Первый винт – поддаётся. Второй – туго. Третий – легче. Четвёртый…
Пластина отходит. Я снимаю её, кладу рядом.
Внутри – небольшое углубление. Осторожно исследую его пальцами – они натыкаются на что-то… От этого «чего-то» отходят десятки тонких металлические нитей – вглубь головы, к глазам, к шее.
Кажется, это моя нервная система. И она подсоединена к управляющему кристаллу, закреплённому в какой-то железке.
– Ой! Друк, у тебя голова открылась! Там внутри что-то светится! Можно посмотреть?
– Что ты видишь?
– Блестяшку! Прям как на столе, только слабо светится…
Показываю пальцем на «свежий» управляющий кристалл на столе:
– Блестяшка в голове похожа на это?
– Да, очень похожа!
Догадка верна – управляющий кристалл в голове найден.
Беру браслет, фиксирую пальцем нужный кристалл с заклинанием. Осторожно прижимаю металлической частью к управляющему кристаллу.
Второй рукой беру со стола новый управляющий кристалл, прижимаю его к нужному кристаллу на браслете и ломаю усилием пальцев.
Ощущаю тёплую волну в районе головы. Пять секунд. Десять. Пятнадцать.
– О-о-о, у тебя внутри башки всё светится!
Склиз подтверждает догадку. Проверка энергоёмкости…
Тёплая волна исчезает.
Проверка. Уровень энергии: 21,6%.
Прирост – 20%. Потери значительные, и при прямой передаче было бы больше. Но всё работает.
Откладываю в сторону пустой управляющий кристалл, беру второй.
Повторить процедуру.
Повторить процедуру.
Повторить процедуру.
Повторить процедуру…
Кристаллы закончились. Проверка – уровень энергии: 91,8%.
Внимание! Уровень энергии достаточен для возврата в «нормальное» состояние. Активировать (вернуть) эмоциональную нейрокарту? Примечание: скорость анализа, обработки данных, точность воспроизведения воспоминаний и точность предугадывания событий снизится на семьдесят пять процентов.
* * *
В сознании появляется ощущение. Тёплое, человеческое… То, что было заблокировано в режиме энергосбережения.
Эмоции! Они возвращаются! Не полностью – как через плотную толщу воды, как в самом начале моего пребывания в этом @#$% теле – но появляются!
Страх, облегчение, усталость, азарт…
Надежда…
Человеческие чувства! Я снова чувствую!
Ох @#$%! Как же хорошо… Как же хорошо вернуться!
– Друк? Ты… ты другой. Опять! Стал как раньше. Склиз чувствует – ты снова тёплый!
Я посмотрел на свои руки – металлические, стальные, холодные – но прекрасно понял, о чём этот студень.
– Да, Склиз. Я снова тёплый. Внутри, как и все нормальные люди.
– Это хорошо! Склиз любит тёплых! Тёплые дают сыр! А вот холодные – нет! Ты будешь давать мне сыр теперь?
– Конечно, дружище… Столько сыра, что ты превратишься в одну большую лактозную бомбу…
– Чего?
– Ничего, это я так… Дай мне прийти в себя, и получишь свой сыр… И кстати, я не Друк… Меня зовут Виктор.
– Друк не Друк? Друк – Вик… Длинно!
– Да, Друк не Друк. Друк – это Вик, можешь называть меня так. Или Ви, как хочешь.
– Склиз понял. Настоящее имя Друка – Вик! Склиз рад познакомиться снова!
– И я рад, дружище. Очень рад…
Признаться честно – сейчас я чувствовал невероятную благодарность к этому паникующему студню. Даже нежность, в какой-то мере. И… Стыд – оттого, что так нагло его эксплуатировал, даже с шансом на смерть!
«Пятьдесят процентов, приемлемо…»
Блин…
Я сел на пол и принялся прикручивая пластину к затылку, и чувствовал страх. Животный страх, от которого у человека немеют пальцы и всё холодеет внутри. У меня не было нормальных пальцев, которые могли бы онеметь, и внутри у меня была глина, металл и управляющий кристалл – но страх имелся, и ещё какой.
То, что произошло после отключения… Это было не просто страшно, а @#$% как страшно!
«Я» же просто исчез!
Всё это время – с того момента, как я потерял сознание в переулке, и до того, как «очнулся» в подвале – меня буквально не было!
И при этом я помнил всё – каждое действие, каждое решение, каждое движение. Я помнил, как вскрывал замки, как разговаривал со Склизом, как исследовал подвал, как перекачивал энергию. И вроде это делал я, но… Но на самом деле – нет.
Это была программа.
Аналитический модуль, режим выживания, автоматическая защита, активированная при падении энергии ниже критического уровня – назвать можно как угодно.
Но эта… программа… она взяла управление на себя. Отключила эмоции, заблокировала чувства, оставила только логику и холодный расчёт.
И использовала моё тело, как инструмент.
Я был пассажиром в собственном разуме – и я до усрачки боялся. Того, что это может повториться. Что в любой момент, когда энергия упадёт, меня законопатят в закоулки сознания, и снова включится холодная, бездушная машина, которая будет принимать решения.
Да, она сделал всё, чтобы выжить и не отключиться, чтобы сознание осталось стабильным – но это был не я.
И хуже всего было то, что… Я помнил, насколько эффективным я был в этом состоянии.




























