Текст книги "Многоликие (СИ)"
Автор книги: Евгений Осьминожкин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 31 страниц)
Из огромной воронки выбрался горящий человек, а к нему сверху как по ступенькам спускается другой, весь в сером. Черным дым из воронки больше испугал, чем пылающий человек, осматривающий окрестности. Рядом с такой высокой стеной ветра практически нет, я присмотрелся, реально человек объятый пламенем, но непохоже, чтобы ему это как-то мешало. Он наконец-то увидел своего врага и замахал руками, от них вверх устремилось ревущее пламя, сильно напомнило поливалку. Вот только от такой все сгорит к чертям собачьим. Серый вовремя увидел струю огня и отбежал в сторону. Пылающий смог разобрать куда переместился его враг и подправил направление гигантского огнемета. Серый отбежал по кругу и я понял, что сейчас меня окатят потоком огня, и так куда он опадает, там все горит. Пылающий вновь подвинул огнемет и я было приготовился умереть, но тут серый решил забраться повыше, а для этого пошел в бок как по ступенькам. Недалеко от меня рухнули ошметки пламени, но до меня не достали. Пылающий быстро понял, что теперь до врага он не достает и погасил свою горелку. Сдаваться пылающий и не собирался, из его рук вновь оторвались огненные шары и по косой дуге устремились к серому, вышагивающему по воздуху. Один огненный подарочек взорвался недалеко от меня, грохот с волной жара отправили меня на очередное перерождение. Знакомое ощущение гроба под лопатками, я вскочил. Серый стряхнул огонь со своей ноги и я понял, что он начал серьезно сердиться. Он что-то сделал и вокруг пылающего образовался грязный воздух, диаметром в несколько метров, все могильные плиты что в него попали, разорвало на мелкие части, будто на них что-то сверхтяжелое бросили. Пылающий вынужденно пригнулся и выстрелил огненным шаром в противника, тому пришлось отойти и грязный воздух вокруг пылающего исчез. Я наконец-то сумел нормально рассмотреть серого в воздухе. От него отлетают клочья тумана, а сам он весь будто и не материальный, а сгустившееся облако. Создается ощущение, что внутри генератор серой дымки, что оформляется с тело человека, а дальше с него отлетают клочья лишнего тумана, а что красиво, хоть и не понятно. Вашу же печенку, да это же маг воздуха в полном превращении. Значит? Я поискал глазами и увидел пылающую фигуру, что прыжком увернулась от столба грязного мутноватого воздуха и что-то соорудил руками и далеко в небе появились мелкие черные точки. Хохот пылающего подсказал, что сейчас будет плохо. Воздушник подумал также и посмотрел вверх. Широкой россыпью на него сверху летят раскаленные камни. "Очевидно метеоритный дождь", – пронеслось у меня в голове. Воздушник не попытался убежать, а выставил перед собой руки и я увидел, как перед ним сгустился воздух, став серовато-белесым. Большинство камней миновало воздушника, но парочка все же по нему попала, от удара он полетел вниз, хотя и без видимых повреждений. Недалеко от земли он успел очухаться и остановить падение, хотя со стороны, он будто ухватился за невидимый выступ в воздухе. Поднялся и тяжело дыша уселся на него же.
Пылающий не понятно почему решил дать ему передышку, я осмотрел окрестности, не плохо маги развлекаются, вокруг все выжжено и ни одного целого могильного камня. Сильные черти.
В этот момент оба мага будто проснулись, воздушник поднялся и что-то крикнул. От его тела начали сформировываться два длиннющих и толстых щупальца, сотканных из серого воздуха. Он потянулся ими к огневику, сформировал кольцо вокруг него и рывком притянул себя строго над ним. Огненный забеспокоился, но два щупальца не дали ему вырваться и в этот момент в воздухе запахло озоном и я увидел, как сформированный круг щупальцами стал сужаться, появились сполохи молний, мелкие, робкие, будто пробиваются. У огненного язычки пламени стали пригибаться вниз, оголяя огненно-рыжее тело. Щупальца уплотнились, воздушник захохотал и мощнейший разряд молнии сверху через воздушника жахнул по огненному, раздался взрыв, меня больно откинуло на противоположный край могилы и через секунду ощутил себя лежащим на спине. Блин. Хочу еще! Я вскочил. Огненный пошатываясь еле бредет, а над ним вышагивает воздушник. Оба не спешат что-либо кастовать, видимо мана не бесконечная, нужно восстанавливаться. Через пару десяток секунд оба будто ожили, злобно друг на друга глянули, но воздушник оказался чуть быстрее. Вокруг огненного вновь сформировался грязный воздух и его окончательно придавило к земле. Я услышал, как у него ломаются кости, этот звук ни с чем не перепутать. В этот момент за спиной у воздушника, но на земле, из огня, что пылает повсюду, вышел невысокий силуэт, за ним еще один, затем еще и еще. Воздушник расслабленно и явно очень уставший стал спускаться по воздушной лестнице к своему противнику, что хоть обездвижен, но еще не безголовым валяется. Четверо огненных силуэтов собрались вместе и сформировали что-то неприятное. Сначала перед ними стал сформировываться огромный шар, но сразу же перерастающий из огненно-рыжего в белый, затем троих всосало в белый жар, плюющийся белыми искрами и последний оставшийся видимо скорректировал направление, запустил белую мощную сферу. Воздушник поздно заметил, что в него летит со спины, да и видимо сил у него увернуться уже не осталось, вместо этого он улыбнулся и повернулся к первому противнику, с неба в голову огненного прилетел разряд молнии, я увидел, как ошметки его огненной головы разбросало в разные стороны, а затем раскалённый белый шар поглотил воздушника, по дуге пролетел и неимоверный грохот ударил меня по ушам, я очнулся вновь лежащим на спине и увидел как белесая волна пронеслась над могилой, нестерпимый жар опалил всего и я вновь переродился.
Очнулся через мгновение, но уже в прохладной могиле, будто рядом и не сожгли всего и вся. Поднялся, но в воздухе никого нет, а не так далеко валяется безголовая тушка огненного мага.
Проклиная свою ограниченную выносливость, я заковылял к вожделенной распродаже, где обещана сто процентная скидка. Злость на свои ограниченные возможности в душе стала бороться с жадностью, глядя на распластанное тело очень сильного игрока, до которого надо только дойти. Чертыхаясь, доковылял до красивого мужского тела без головы, объятого пламенем, кожа будто из раскаленной лавы, по телу постоянно пляшут язычки желтого и красного пламени. Я задумался, а от прикосновения я не помру? Обидно то будет, если да. Но кто не рискует, тот не стирает вещи от шампанского. Пнул по ноге огневика, у того будто газ внутри перекрыли, пламя мигом погасло, а тело постепенно разлетелось на мелкие кусочки черными хлопьями. На земле остались кожаные доспехи, пару колец и штаны, все вещи кроваво-темного цвета. Опыт с вещами лидера кошатников подсказал, что на кожаную куртку и штаны у меня не хватит сил, а вот кольца. Схватил два из трех валяющихся передо мной, открыл инвентарь и без сожаления выкинул кошачьи кольца, а эти положил на их место. Шелест сбоку привлек внимание, я поднял взгляд и увидел, как на меня направляется воздушная воронка высотой чуть выше метра. Она подхватывает весь мусор, что встречается на пути, в ее чреве кружится уже столько камней, что камнедробилка обзавидовалась бы. Я нагло улыбнулся налетающей на меня воронке, добычу я свою взял, а что умру, так не первый раз. Меня завертело, все поменялось сотню раз местами, я перестал различать где верх, где низ, в голове зашумело, в животе беспокойно умкнуло и поползло к горлу. Сумел разобрать, что меня подняло на приличную высоту, воронка уже стала настоящим смерчем и тут она резко исчезла. Меня по инерции протащило в воздухе пару кругов, содержимое желудка добралось до горла, я нервно сглотнул, отправляя содержимое желудка обратно. Увидел, как среди разбитых могильных плит сидит серый человек, от которого отлетают кусочки тумана. Живой? Офигеть, какой живучий. Инерция воронки закончилась и тут мой взгляд встретился с воздушным магом, его злорадная улыбка угнездилась в памяти, я стремительно полетел вниз, размахивая руками. Падать это страшно, даже в виртуальности. Удар о землю, что выбил воздух заставил напрячься, боль кротко стегнула по телу и я ощутил знакомые доски гроба под лопатками. Промелькнула мысль, что я в этой игре большую часть времени нахожусь в своей могиле. Желание посмотреть на кольца я отодвинул, не хватило, чтобы меня подбросил воздушный маг из могилы в воздух и подхватил выпавшие колечки, нет уж, посмотрю, когда рядом точно никого не будет и не в могиле, в которой все исчезает. Встал, оглянулся. Вдалеке воздушник что-то высматривает. Я успел пригнуться и мысленно себя отругать, не тяжело догадаться кого он ищет. Не так много игроков сейчас обитает в округе и ворует чужие кольца. Пожалуй-ка, я выйду, а то еще врагов себе насобираю. А выследить меня будет крайне сложно, вокруг ни одного целого могильного камня, поди разбери кто где воскресает.
Череда вспышек и я вновь в собственном теле, заточенном в медицинской капсуле. Время только четыре часа вечера, слабые позывы в желудке намекнули, что необходимо поесть. Дернул за рычаг, по трубе в горле в желудок залилось нечто, но чувство голода отошло на задний план.
В игру сейчас лучше не соваться, а раз есть время, то почему бы не почитать форум, раз туда меня очень часто посылают. Заодно и посмотреть мануал по игре, а то надоели оскорбления всех и каждого.
Через два часа стало ясно, что все же это шутка такая у нпс, в мануале ничего не сказано о воздействии грязи на вещи. Десяток раз пробежался по всей официальной информации, но о том, что тотема выдают в храме Дивии, как и собственно где этот храм нет ни одного упоминания. Зря меня шпыняют, нет тут никакой полезной инфы, пока сам весь город не протопаешь, то так ничего и не узнаешь, а вот на это намеки от администрации есть. Ведь даже приблизительной схемы города ни у кого нет. На форуме добрые люди выложили от руки набросанные каракули, по которым понятно, почему многие называют город солнышком. В центре города то ли короля, то ли императора, а дальше кольцами разные зоны, как игроков, так и нпс и от центра во все стороны расходятся прямые дороги до внешней стены, ну так да, на солнышко смахивает. Некоторые утверждают, что можно весь город обойти лишь гуляя между могил, вот только сколько на это потребуется времени никто не уточняет. Так что не особо верю в это, а иначе бы автор предположения похвастался бы, что всего за неделю или месяц обошел весь город, но видимо желающих столько тратить время впустую не нашлось.
Все же на форуме при должном усердии можно выцепить полезную информацию. По слухам в кольце купцов и ремесленников есть мастера по инвентарю. Оказывается каждая ячейка позволяет вмещать вещь размером не более полуметра длиной, поэтому если захочешь спрятать копье, то фигушки. Надо идти к мастеру, платить денежку и объединять ячейки.
Вторым неприятным открытием стало, что бугай в районе лачуг не соврал. Оказывается завалить монстров за чертой города тяжеловато для новичков. Те и правда ходят группками и при атаке на одного из них агрятся все сразу, у некоторых есть зачатки интеллекта, на банальные заманухи не реагируют. Даже зайцы не будут спокойно смотреть, как вы мордуете их сородича, обязательно придут на помощь, а удары у них не слабые. Но все это оказалось фигней по сравнению с результатом охоты. Из убитых зверей не выпадают ни вещи, ни тем более золото, они остаются дохлыми тушками, которые игрокам предлагается разделывать самим или относить к нпс в обмен на золото, услуги и вещи. Практически все нпс готовы взять ту или иную часть тушки, понятное дело, что кузнецу не нужны кишки и мясо, а вот от когтей и шкуры он не откажется. Маги вообще берут целиком, у них ничего не пропадает. Я прикинул, выходит у народа не так много денег на руках гуляет, если надо сначала завалить монстра, принести в город и только тогда немного капнет деньжат.
Встретил пару намеков, что раз есть магазинчики ювелиров, то значит где-то есть и драгоценные металлы и камни, которые надо им приносить. Дальше смельчаков с такими идеями закидали словесным дерьмом, ведь руда и прочее добывает в горах, а вокруг города ни одной горы не видно, если не считать центральную императора, в которой ковыряться точно не дадут. То по сему выходит, что и добывать ништяки не где.
Я мысленно присоединился к единицам, что немного помечтали вслух о том, что как было хорошо и приятно поработать в шахте с киркой в руках, прокачивая силу и выносливость, без страха, что тебя растерзает выпрыгнувший зверь из кустов. И в довершении твоего труда удастся выйти на золотую жилу, что позволит мгновенно разбогатеть. Я закрыл глаза, представил себе работающим киркой в поте лица, рядом котомку с нехитрой, но вкусной снедью, в виде двух лепешек из свежего хлеба, ломоть вонючего, но чем-то приятного сыра и парочкой фляг с чистейшей водой. В памяти проклюнулись воспоминания о прошлых играх, где работа горняком была одной из грязных и унизительных. Эх, как же оказывается везде по-разному все воспринимается. Отбросил мечты и углубился дальше в недра форума.
Весь форум пестрит глупыми высказываниями и угрозами в адрес всех и каждого. Что-то путевое приходится откапывать в нейтральных темах да и то по крупицам на сотнях страниц.
Оказывается на базе официального сайта можно создавать свои сайты для кланов и хранить там всю добытую информацию, синхронизации идет прямо из игры. Особенно тщательно охраняются копии карт.
Второй мозолью, после угроз в адрес всех друг к другу, является информационный голод. Даже те мелочи, что мне поведала Летящая в даль нигде на форуме не встретились. А вот просьб пояснить и рассказать где же получить тотема и где находится нужный храм, так этого воя на десять километров отдельными листочками можно выложить. Выходит нахождение в клане со старичками не такая уж и плохая идея, может Люда и не зря терпит такие издевательства.
А вот в мануале все же ничего нет, одна сплошная реклама. Даже при дотошном прочтении ни крупицы полезной инфы. И тут злость сменилась пониманием ситуации. Каждый раз нпс посылает игрока к мануалу, тот матерясь лезет на официальный сайт, смотрит рекламу, спонсоров, обновления, ничего не находит и лезет на форум, что затягивает решение его проблемы. А если честно чаще всего заставляет включаться в социальную жизнь игрового сообщества, если ты не знаешь куда идти, то и делать тебе нечего. Либо становись первооткрывателем, но опять же одному жить тяжко. Процесс игры заставляет игроков сбиваться в кучки, одиночкам там делать нечего. Но все же думаю они есть, всегда есть универсалы.
Одна из камер показала, как дядя подошел к двери. Я слил гель и приказал освободить рот, а то внятно поговорить не удастся. Сначала неприятные ощущения в пищеводе, затем в горле, будто из меня вылезает толстый червяк, на последних сантиметрах чуть не вырвало. Медицинская капсула явно не для частого выхода в реал, такое второй раз пережить не захочешь. В горле саднит после инородного тела, но думаю оно того стоило.
– Привет, – крикнул я, открыв окошко в капсуле.
– О-о, привет, – обрадовался дядя и принялся раздеваться, скинул пиджак на спинку стула. – Как дела?
Я развел немного руками в капсуле.
– Да, вот осваиваюсь.
– И как оно тебе? – с интересом спросил дядя, расстегивая рубашку.
– Пока нормально, – поделился я, – хотя и не привычно. Вот только очень сильно хочется кушать, этой бурдой из трубки особо не наешься. Жутко хочется жареной картошечки с луком.
Дядя засмеялся. В его поджаром теле ни грамма жира, один мышцы, сотрясаться нечему, будто гранитная статуя мелко задрожала.
– Я рад, – произнес он, отсмеявшись, коснулся моего плеча, что уже успело очиститься от геля. – Сейчас будет тебе картошечка и лук будет. Может еще чего хочется?
– Нет, – улыбнулся я, мысленно останавливая свои гастрономические хотелки, когда голодный, всегда кажется, что готов съесть все и сразу, но это лишь до первой тарелки супа.
– Хорошо, – пообещал дядя и удалился на кухню.
Перезвон посуды, шум воды и бухающие удары картошки о раковину на кухне подсказали, что и впрямь будет картошечка. Все же дядя прав, игра это хорошо, а вот такие встречи куда лучше найденного меча или крутых доспехов. Они не поймут, не придут на помощь в трудную минуту. Все же не стоит отрываться от реальности. Но вот только как мне в ней уживаться пока не представляю. Ездить на инвалидной коляске я не буду. Всегда ходил, таким и останусь, даже если придется жить в виртуальности.
Ожидание ужина далось не легко. Это только кажется, что при появлении свободного времени все бы сразу заделались экспертами живописи или посетили бы виртуальные музеи или же через камеры пустить путешествоть по всему миру – ха, даже не три хаха, а миллион хаха, смотреть как другие ходят, развлекаются, живут полной жизнью – это больно, даже подумать больно, а смотреть как раскаленным прутом по нервам. Музыка или картины, всегда подыскиваются под настроение, чем ближе творение к твоему душевному состоянию, тем больше нравится. Вот только не хочется смотреть на то, как мне сейчас хреново, не хочется слушать, что весь мир не для меня, в нем больше нет мне места, я списан в утиль. Игра позволяет отвлечься от реальности, там никто не знает, какой я на самом деле, поломанный, там я нормальный.
Жалость к себе разогнала поднявшаяся из глубин души злость. Нечего сопли пускать, растением я всегда успею стать, тем более в виртуальности есть чем заняться.
Мысли перескочили на новости о реальном мире, побродил по новостным сайтам, но ничего интересного не приметил, мне абсолютно плевать как на колебания курса валюты, так и на перевернувшиеся автобусы на трассах.
Мысли перетекли в область игр. Почитал новости прошлой игры, но они показались блеклыми, не живыми. Там я был сильным и известным и именно это сейчас и мешает туда вернуться, слишком много воды утекло, я теперь по другую сторону реки, над которой нет моста. Там народ как обычно захочет встретиться, погулять, обсудить совместные походы за кружкой пива в местном кабаке, никого не заставишь лежать в капсуле и обсуждать в игре, таких мы всегда презирали. Да, теперь все иначе.
В памяти всплыли ощущения от прошлой игры, каким ощущается само тело. Сравнгил какие ощущения в Многоликих и вынужден признать, что значительно побогаче, реальнее. Точно не могу сказать, чем именно, но теперь в игре больше реалистичности. Я босиком достаточно походил, чтобы прочувствовать каждый камушек на земле, каждую травинку. И по правде я даже рад, что у меня еще нет обуви, ощущать ступнями сырую землю, влажную траву, холодный камень это чертовски приятно. Сейчас я при всем желании не могу даже шевельнуть ногой, а там я скоро начну бегать, я непременно побегу.
Шкварчание картошки выбило все мысли, дядя поставил передо мной горку хрустящей вкуснятины, солонку и кружку холодного кваса. Терпкий хлебный запах переманил внимание, я жадно выпил и кинулся на обжигающую картошку. Дядя лишь усмехнулся и подлил кваса.
После быстрого ужина я вернулся в игру. Хоть и приятно дядю видеть, но разговаривать нам реально пока что не о чем, мы и раньше то жили в разных мирах, а теперь и подавно. Но я уточнил, когда он встает и поставил в игре напоминалку на шесть утра, в это время я вернусь в реальность.
Череда ярких вспышек и вновь привычные доски под лопатками. Из стены вылез червяк посмотрел на меня и поспешно втянулся обратно. Интересно это он меня головой или задницей рассмотрел? Скорее всего задницей, она на проблемы более чувствительная. Я приподнялся, интересно, когда мне удастся походить в одежде? Я крайне рад возможности ходить, но не все же время голым ошиваться в игре.
И так что у нас тут, я разогнулся и в лоб прилетел камень, короткая вспышка боли и я вновь лежу в гробу. Глянул в батл-чат, некто BLACKNIKOTIN отправил меня на перерождение. А вот не поленюсь и занесу его в черный список, онлайн игры это не покер через час из-за стола не встанешь, здесь и через год может в обратку прилететь.
Поднялся до уровня земли и резко выглянул. Возле могилы сидят рядком знакомые кошаки в обличье людей. У всех угрюмые лица, будто в дома только одна ложка и есть приходится по очереди.
– Поговорим? – с беспечной улыбкой спросил я.
– Нет, – грубо отрезал вожак и запустил мне в лицо небольшой камень. Я успел рассмотреть возле него небольшие горочки мелких камней.
Короткая острая боль и я вновь на лопатках в чудо каком удобном гробу. Что ж, тренажер доставлен, отличненько, приступим. Вот только жаль, что в могиле не тратится выносливость, прокачаться не получится. Подпрыгнул в могиле, короткая боль от камня и снова плашмя на лопатках.
Я предпочел даже не тратить время на оскорбления и подначивание, у них сейчас злости в мой адрес хоть отбавляй и этим надо воспользоваться.
За три часа мне удалось подпрыгнуть и умереть до повышения характеристики телосложения. Мелочь, а приятно, всегда бы так люди усердно помогали. Я глянул в меню:
Характеристики Человека:
Сила 3(52) – 0 из 1000
Выносливость 6 – 0 из 7000
Скорость 1 – 1053 из 2000
Телосложение 2 – 0 из 3000
Что ж теперь две единички здоровья, вот только до следующего уровня, теперь надо потратить аж три тысячи.
О-о, надо проверить одну мысль. Я подпрыгнул и очередное меткое попадание в этот раз в глаз, отправило меня на перерождение. Глянул в меню, отлично, прибавилось две единицы опыта в шкалу характеристики телосложение. Живем! Я бы даже сказал, отлично живем, есть теперь будут прибавлять по две единички, то никакой разницы, что до трех тысяч копить, количество смертей будет то же. Хотя от их камней у меня уже зуб на лице, все же не приятно, когда через секунду другую в лицо прилетает камень, вышибающий то зуб, то глаз, но не думаю, что телосложение можно еще как-то прокачать. Тем более, когда докоплю до десяти, то может быть сам посижу и пострадая мазохизмом, все же характеристику надо срочно поднимать, а не думаю, что кошаков еще на долго хватит.
Я, как деревянный солдатик, послушно вскакивал в могиле и когда у них зарождались сомнения, чего это я так рьяно умираю, то делал вид, что стремлюсь убежать и тогда их рвение продолжалось с новой силой. Если бы в игре можно было давать клички, то меня бы уже переименовали в камикадзе-мазохиста. Но у меня нет желания пояснять кто из нас на самом деле идиот, моя задача делать вид, что убегаю и затем побыстрее вставать из могилы. В небе белая хмарь поменялась на серую, но темнее от этого не стало, только чуть прохладнее, посвежее.
К одиннадцати ночи удалось добрать до повышения телосложения. С вымученной радостью глянул в меню:
Характеристики Человека:
Сила 3(52) – 0 из 1000
Выносливость 6 – 0 из 7000
Скорость 1 – 1053 из 2000
Телосложение 3 – 0 из 3000
Все тело чешется, такое ощущение, что лицо искусали пчелы. Камни и бесконечные смерти оказываются вместе складываются в очень неприятные ложные воспоминания.
Пришло сообщение в приват от некоего Магмена:
"Отдай кольца"
Я послушно умер и решил сделать передышку.
Я не знаю никакого Магмена, у меня тут вообще друзей нет. А вот кольца есть. И они мне достались от огненного мага, интересно как он меня нашел.
"Чего?" – отправил я.
"Ты взял мои кольца. Отдай! А не то хуже будет!"
Мне стало любопытно, а у что у него за кольца то. Открыл инвентарь, скупая слеза замерзла в душе, глядя на две сиротливые ячейки, благо в каждой по колечку, что хоть немного греет околевшую душу. И так, что у нас тут. Прислушался, вроде бы кошаки не спешат кидать камни ко мне в могилу, ждут, пока сам подскочу, ну ждите, усатые.
Кольцо энергии Магмэна:
Прочность: 8073 из 24000
+800 к энергии
Редкость: уникальное (это единственный экземпляр)
Вес: 0,5
Дополнительное свойство: не разлагаемое стихией огня.
Ух ты, именное. Я лежа, надел колечко, но не почувствовал никаких изменений, заглянул в меню, никакой энергии не появилось, все осталось по прежнему. Ладно, потом выясню, что за энергия такая. Осторожно спрятал кольцо обратно в инвентарь и достал второе:
Кольцо опыта Магмэна:
Прочность:8073 из 24000
Увеличивает получение опыта стихийных характеристик Х2
Редкость: уникальное (это единственный экземпляр)
Вес: 0,5
Дополнительное свойство: не разлагаемое стихией огня
И это именное, человек хорошо постарался, именные вещи, всегда дорогие, интересно сколько они стоят? Ох, было бы у меня побольше силы, столько всего мог бы нахапать. Где там мои локти, пора ими от досады пообедать. Быстренько спрятал второе кольцо в инвентарь, не хватало такую цацку потерять по глупости, нашел где смотреть в могиле с тремя единицами здоровья.
Именные вещи либо изготавливаются самостоятельно либо по специальному заказу и оба варианта не из дешевых, по крайней мере так было в прошлой игре. Так что желание вернуть кольца вполне оправданно. Тем более у каждого колечка прочность зашкаливает, такое в бою не подведет.
Но больше меня интригует то, что они не для человека. Все же не зря игра называется Многоликие и в описании обещаны четыре режима, среди которых превращение в стихийника лишь один из. Если уж расставаться с приобретением, то на очень выгодных условиях. Даже не представляю, как он такие создал, если здесь крафт вещей не добавляет характеристик, приходится жертвовать из своей тушки, к чему собственно и склоняют охранники на кладбище.
"Сколько?" – отправил я в личку Магмэну.
"Убью! Просто верни!"
Я улыбнулся, как волк, глядя на одинокого ягненка в поле. Угрожать тому, у кого твои вещи крайне глупо.
"Показать в какой я могиле?" – отправил я.
"Я знаю, Чернявые коты тебя сдали. Верни кольца, последний раз предупреждаю"
"А если нет?"
"Я тебя обнулю"
Я задумался. В официальной информации как раз об этом упоминалось, что игрока можно обнулить, правда там уточнялось, что это может сделать только нпс, но тут в любой таверне можно их нанять и не так уж дорого. Так что при желании и определенных знаниях это не так уж сложно провернуть, наверно. Бояться и отдать кольца или же не ссать раньше времени?
"Они у котов" – отправил я.
"Нет, они у тебя"
"С чего ты взял?" – спросил я.
"Верни кольца, иначе сотру в порошок"
Я вздохнул. Все же придется послать, когда со мной разговаривают с позиции силы, то сами напрашиваются на противостояние. Нельзя же так раздувать свое эго, в жизни всякое бывает, даже эхо бывает оказывается умнее тебя. Да и велика ли важность, подумаешь дольше играет, ну да, сильнее, опытнее, но не бог же, кстати тут и такой режим есть, надо бы и про него узнать. Я то добыл вещи вполне законным путем, и в принципе расплатился, меня же воздушник сразу и прикончил. А выставлять претензии всем и каждому это уже клиника, так что бояться не стоит.
"Скинул на аукцион, если нужны, лови их" – отправил я.
Взбодрился неприятным разговором и хватит лежать, тренажер тоже может устать. Подскочил с криком и в ответ получил увесистый камень в кадык. Больно, неприятно, но процесс прокачки идет. Тем более второй камушек еще ни разу не потребовался, камни послушно отнимают три единицы здоровья, в батл-чате цифры пляшут от семи до двадцати, но мне до таких величин еще далеко.
До смены суток удалось умереть опять тысячу раз и получить четвертую единичку в телосложение, расту однако.
Вдруг камни перестали прилетать, я как дурачок в который раз подпрыгнул, но никого вокруг, тишина. Осмотрелся, меня окружают только могильные плиты и ни одной живой души. Видимо детское время закончилось и врагам пора спать. Я вылез из могилы и первые же движения напомнили о трате выносливости, в могиле хорошо, прыгай сколько влезет, а здесь уже идет прокачка.
Мой дядя уже давно спит, благодаря хорошей связи с внешним миром и вовремя увиденным сообщением, успел пожелать спокойной ночи. Еще раз осмотрелся вокруг, надо головой серовато-грязная хмарь и я продолжаю один крутиться на месте в обозримом кладбище. Что настало время для нормальных тренировок, умирать под градом камней выгодно, но болезненно, тем более, если вспомнить обещания Ириски при создании персонажа, то я вроде как чувствую лишь десять процентов от полных возможностей, а все равно больно, хотя вполне терпимо.
Бояться в игре кого-либо не стоит, поэтому угрозы Чернявых котов и некоего Магмэна идут лесом. Даже если обнулят, то начну заново, я не так далеко оторвался, чтобы жалеть это потерять, а коты вообще идиоты. Нет, чтобы придумать как меня помучить, они усердно прокачивают мне телосложение, одним словом – безмозглые. Печально будет, когда до них дойдет, что убивать меня в могиле не то, чтобы не эффективно, а даже чревато, ведь рано или поздно у меня станет достаточно здоровья, чтобы дать им отпор.
Я бы еще понял, если бы объявили охоту и убивали при каждом удобном случае, тогда бы было опасно куда-то выходить, пришлось бы скрываться, а так, тьфу на тупых блохастых, надо тренироваться. Подошел к стене и в животе сильно засвербило, начало крутить, появилось тянущее чувство. По отдельно бы чувства не понял, а вот все вместе очень даже наглядно. Глянул в батл-чат:
Вам необходимо сходить в туалет. 0:59
И рядом иконка унитаза появилась. Остановил себя на полдороге к нажатию кнопки, не хватало, чтобы кто-то увидел меня с приспущенными трусами. Юркнул в свою могилу и вжал кнопку. Меня согнуло в позу орла и я нагадил в собственной же могиле.
– Вот, блин, – сказал я вслух с досадой, рассматривая виртуальную кучу.
В реальности сейчас из меня по трубке все удаляется, а тут ровная закрученная кучка с характерным запахом.
Поспешно выбрался из могилы и по отработанной схеме покарабкался на стену. Падение, короткая боль и я вновь лежу на лопатках в гробу. Резко сел, вдруг да испачкался в своем же говне, но нет, ноги чистые, где была куча, теперь предельно стерильно.
Не вовремя появилось сообщение о необходимости сна. Мысль, что можно выйти из игры, а потом сразу же вернуться, отогнал, не думаю, что Ириска такая тупая, чтобы не разгадать такие простые уловки, а ссориться с ней что-то не хочется. Так что есть два часа тренировок. Что приятно, падение также отнимает больше трех единиц здоровья, телосложение прокачивается исправно. Если бы не ежедневный штраф за леность, то было бы в разы проще, но мне пока рано жаловаться, раскачка идет успешно. За десять минут до сна, глянул в меню:
Характеристики Человека:
Сила 4(51) – 101 из 1000
Выносливость 8 – 215 из 9000
Скорость 2 – 53 из 2000
Телосложение 5 – 20 из 6000
С прокачкой телосложения никаких проблем нет, падай себе на пятую точку и умирай. Разбиваться неприятно, но опять же полезно. А вот с силой и скоростью приходится мучиться. После рывка всей тушки вверх, сила обнуляется и надо шустро ухватится за что-нибудь, дабы сразу не упасть. А скорость так вообще, далеко не каждый раз засчитывается при рывке, видимо иногда не так быстро себя поднимаю, частые осечки.