355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Осьминожкин » Многоликие (СИ) » Текст книги (страница 15)
Многоликие (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 11:22

Текст книги "Многоликие (СИ)"


Автор книги: Евгений Осьминожкин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 31 страниц)

Крайне мало информации о водяных магах, если кто и взял, то не распространяется.

Зато всем миром ненавидят магов земли. Понятное дело, кто же любит богатеньких Буратин, что каким-то чудом чуют залежи богатых руд и всегда приходят с полными карманами. Хотя их стиль прокачки похож на "живые похороны", но маги земли не любят особо об этом распространятся. Они размягчают землю под врагом и тот утопает в ней. Крайне просто и эффективно, один человек обмолвился, что даже если мана закончилась, то земля затвердевает и монстр оказывается погруженным в твердую землю, остается только подойти и настучать ему по голове. Может и не эстетично, но вполне практично.

А вот о магах огня не особо любят судачить, больно те вспыльчивые и безбашенные. А что еще взять с нищебродов? Маг огня в этой игре настоящий бомж без права даже на обычные шмотки. И всему виной его стихия. Больно маленькая кучка пепла остается как от зверей, так и от противников, ни шкурки собрать, ни доспехи, плавятся и приходят в негодность. Но чего огневикам не отнять, так это мощи.

Да и вообще особой любви к какой-то одной стихии не наблюдается. Все ненавидят всех.

Но я все же предпочту огонь, хотя хочется землю, ведь богатство для меня тут превыше всего. Но какой смысл от денег, если не смогу за себя постоять. А если буду смертоносен, то смогу и заработать на этом.

Простенький план действий составлен, теперь только дело за реализацией.

Поднялся, вокруг все же те могилы, эх, как же надоел этот пейзаж. Время уже пол третьего дня, народу должно быть поменьше, но больше, чем уверен, что охрана на выходе из кладбища будет, вот к гадалке не ходи. Как же задолбали все эти местные закидоны, то не дают пройти, то назначают награды, шагу не ступить, чтобы не вляпаться в чье-то мнение.

После увиденного в режиме бога больше, чем уверен, что у многих едет крыша. Уж там такая вседозволенность, от которой порой страшно становится. Создавай кого хочешь, делать что пожелаешь. У самого промелькивали мысли, чтобы создать пару врагов из реального мира и провести воспитательную беседу с отсечением головы, сейчас они в спарринге со мной не выстоят, я же бог. Но нет, нельзя, неправильно это. Тешить свои страхи это не справится с ними, не перебороть, а наоборот взрастить. Лучше я найду другой способ с ними расправиться, а не уничтожать их жалкие копии, которые даже ответить не могут.

Впереди показались шпили высокой кладбищенской ограды. Через пару минут в проходе обозначилась очередная охрана. Надеюсь проблем не будет, я же теперь в клане.

– Стой, – заорал мне охранник в сероватой мешковине.

Я подошел поближе. На этот раз не охрана, а насмешка какая-то. Два невзрачных сморчка, которые наверно никогда и не отжимались, руки как у девочек из первого класса, тоненькие, как прутики.

– Чо надо? – рявкнул я в ответ, продолжая медленно приближаться.

– Плати за проход, – нерешительно заявил второй, в такой же мешковине.

Я понял, что мой бейджик они уже рассмотрели, принадлежность к клану увидели, а значит мирно не хотят. Если вспомнить о гробах в хижинах, то понятно, чего они прессуют всех кладбищенских, за нами нет реально силы, а написан клан на бейджике или нет, роли не играет. Все хоть как-то разобравшиеся в игре унесли свои гробы подальше, а каждый выходящий отсюда по определению новичок. Эх, почему до меня многие вещи доходят поздно. Ладно, сути вещей это не меняет.

Я приблизился к жалкой охране и хоть не выше их, но бояться таких, себя не уважать.

– Стой, – просяще, вскрикнул первый охранник и выставил передо мной ладонь.

Изменение голоса с требования на жалостливую просьбу удивило, остановился.

– Хотя бы заплати за важную информацию, – продолжил робко первый охранник, его напарник с залысиной кажется вспотел. Ощущение, что у него это первая смена на этом посту, но ничего, скоро станешь такой же гнидой, как и все.

– Важной для кого? – грубо уточнил я.

– Для тебя, – быстро ответил первый, его напарник кивнул.

– И с чего я должен тебе верить? – усомнился я.

Они переглянулись.

– Можешь не верить, но это может повлиять на твоего персонажа в целом, – заверил первый.

Я вонзил взгляд в его маленькие глазки, но он выдержал, хотя коленки все же чуть заметно дрогнули.

– Нет, – отказался я и двумя быстрыми ударами отправил его безголовую тушку на боковую.

– Ой, – воскликнул второй, глядя на упавшее тело друга.

– Выбор за тобой, – оскалившись предложил я. – Или сообщаешь, что там за важная информация или ляжешь рядом.

– Скажу, – моментально выдал трус.

– Ну, – поторопил я.

– Говорят хэдхантеры вышли на охоту, – сбиваясь сообщил несчастный, пугливо глядя на меня.

– Это те нпс, что охотятся на игроков за которые объявлены награды?

Он закивал, капли то ли пота, то ли слюней полетели в разные стороны. Я от омерзения чуть отодвинулся.

– Живи, – брезгливо сказал я и прошел мимо.

Он вжался в ограду, будто так я не смогу его достать. И зачем такие вообще в игру приходят? Таким бы только цветочки выращивать, так это другая игра. Хотя может в режиме бог у него все цветет и пахнет, а где-нибудь на цепи сидит копия красотки из реальности и умоляет о пощаде или любовных утехах от такого всесильного бога. Да уж, режим бога и правда весомая морковка, чтобы даже цветоводы сюда перешли. Плохо только, что подобные слюнтяи прибиваются к какому-нибудь отморозку и со временем превращаются в шакалов, что бегают стаей. И к сожалению именно тогда они представляют реальную силу и совсем плохо, когда они начинают это ощущать. В каждой игре подобной падали хватает.

Поднимать упавшую мешковину не захотелось. Напяливать на себя эту рвать под взглядом ничтожества – бррр. Зашагал по пыльной дороге, что разделяет кладбище и район лачуг. В который раз пытаюсь пройти незаметно, но ветер будто назло каждый раз поднимает мельчайшие пылинки, с каждым шагом вокруг меня все плотнее облако. Первые покошенные дома преградили путь ветру и пыльное облако осело на меня и на все в радиусе трех метров. Недовольные взгляды охранников у крыльца четко обозначили какая я свинья, но не драться же с ними за брошенные взгляды.

Мысли вернулись к охотникам за игроками. Если верить слухам по форуму, то эти нпс обнулили порядочное количество игроков. Переходить богатеньким дорогу крайне невыгодно. Срабатывает простое правило – лучше не попадать на глаза. Вой обнуленных дал понять, что обнуление не просто сбрасывает все характеристики, а вынуждает создавать нового персонажа, а это заново открывать все режимы. Как не посмотри, а в этой игре деньги играют огромную роль. Кто богаче, тот сильнее. И при том необязательно даже самому вкладываться в дорогие вещи, достаточно на неугодных тебе людей объявлять награду. Чем выше награда, тем больше и тщательнее нпс будут тебя искать. Так что мне стоит постеречься, на мне уже три мишени и одна вообще с золотой каемочкой. Конечно же у всех равные права при входе в игру, но тут видимо, как в жизни, у кого-то права равнее. Ведь в реальности кто-то рождается в семье сантехника, а кто-то в семействе депутата. Разница проявляется с момента зачатия, одного сразу пичкают дорогими таблетками и роды происходят в хорошей клинике, а другой появляется где придется и витамины попробует, когда сам на них заработает. Помнится с отцом разговаривал на похожую тему. Он пояснил, что все по молодости лет остро реагируют на социальные неравенства, но постепенно к этому привыкают. Никого не удивляет, что пятидесятилетний называет по имени отчеству сопляка, которого поставили босом. В любом коллективе есть козел отпущения. На самом деле косячат все, но именно он всегда огребает. Мир был таким, есть и скорее всего будет еще очень долгое время. После всех примеров отца мне больше всего запомнился вывод, что стоит жить как тебе хочется и не бояться ничего. Ну как, не боятся ничего только дураки, но и шарахаться от каждой тени не стоит. Смелость она не только города берет, а вообще все. А чтобы что-то взять, то надо приложить мозги. Вот и получается включай мозги и не бойся попробовать, ведь даже если попадешься, то и тогда мозги не выключай, ищи способы решения проблемы и действуй, действуй. Тем более, что чем старше становимся, тем больше понимаем. В каждой русской сказке герои любят повторять "двум смертям не бывать, а одной не миновать" и я очень долгое время думал, что погибнет кто-то один, ведь рядом с героем, как правило, кто-то есть. Но подрос и дошло, что умереть все равно придется, вот только выбираешь трусом забитым в углу или достойным человеком. Тем более, как любит говорить мой дядя "в могилу не заберешь ни богатства, ни денег, ни имущества, так чего за них держаться". От чего у меня сложилось мнение, что умирать лучше молодым, а то как вспомнишь дряхлых стариков, что еле передвигаются. Вот уж настоящие трусы, всю жизнь всего боялись, а теперь от страха перед приближением смерти не знают куда деться. Но однажды отец развеял мои выводы. В его понимании до настоящей старости доживают только смелые и сильные люди. Оказывается каждые десять-пятнадцать лет у человека происходит этап биологического взросления и очень часто открываются болячки. И трус от них прячется, боится лечиться, не хочет тратить деньги, не верит врачам, что обманут, украдут. Тогда как смелые с ходу вступают в бой с болезнью, не жалеют денег, меняют врачей, ищут способы и методики. И с каждой стадией биологического взросления болезней все больше, денег меньше, помощников в виде родственников практически нет. Человек остается один на один со своими недугами, но даже здесь дальше живут те, кто борется, не боится попробовать что-то новое или пойти заработать, не сидеть дома. А трусы они редко делают даже первые шаги, уже в двадцать лет любят рассказывать о своих хронических болячках. Поэтому в нашей семьи не принято было говорить о том, что и где болит, хотя отец уточнил, что достойными стариками он считает доживших до шестидесяти лет, до этого рубежа и трус может дожить, а дальше уже нужна смелость и нерушимая сила воли, ибо переть на пули это одно, а глядя смерти в лицо совершенно другое. Пуля может и промахнется, а вот смерть нет, всегда бьет точно и спорить с ней настоящее мужество.

Если уж на меня натравили гончих псов, то надо искать способ борьбы с ними, а не сидеть в могиле и бояться солнечного света. Правда лезть на рожон тоже не стоит. Цели они ведь достигаются не только кулаком в морду, как объяснял пару раз дядя, когда отец не слышал, порой эффективнее поставить пустое ведро на лестнице и вывернуть лампочку, главное, чтобы на ведре не остались твои отпечатки.

Народ вокруг засуетился, многие повскакивали, сонное настроение у всех как ветром сдуло. Я обернулся и увидел, что далеко на пыльной дороге, которую первой пересек сейчас настоящая пыльная туча, что даже не собирается оседать. Захотелось пойти и выяснить, что к чему. Но опять же всплыло наставление отца, что с голой грудью в первых рядах умирают только идиоты, умные учатся воевать и побеждать, а не умирать. Послышались возбужденные голоса, вроде бы кого-то ищут. От облака в разные стороны унеслись облачка поменьше и несколько направились в мою сторону. Любопытство не порок, но что если интересуются тобой? Нашел где можно укрыться, покосившийся дом выставил пару досок, как опору для кривой стены, но для меня и такой лаз сойдет.

– Где он? – взревел мужской сильный голос.

– Кто? – раздалось со всех сторон.

– Тот, кто прошел сейчас из кладбища, – прогремел тот же властный мужской голос, наполненный силой и желанием повелевать.

К моему удивлению на его замашки никто не отреагировал, послышались смешки, видимо гонор резанул слух не только мне.

– А чё тебе от него надо?

– А кто он такой?

– Чего здесь рыскать? Шел бы на кладбище, там всяко проще поймать, – заржал незнакомый мужской голос.

– Идиот, они не могут входить на кладбище, – поправил кто-то.

– А-а, – продолжил смеяться первый.

В видимое пространство из щелочки вышел рослый мужчина, я присмотрелся, ох, ёшкин кот, это же нпс и при том хэдхантер.

– Так кого ищете? – спросили сбоку.

Нпс недовольно повернулся, цепкий взгляд продолжил искать.

– Он кто-то особенный? Что за него будет? Награда? – посыпались вопросы с разных сторон.

Нпс поморщился, соизволил наконец-то ответить:

– Возможно будет награда.

– А-а, протянул кто-то, – может будет, а может и нет. Тогда я никого не видел.

– А кого ты видел? – встрепенулся нпс и вышел из видимой мне зоны.

– Эй, а ну отпусти!

– Слышь ты!

– Говори, кого ты видел, – потребовал уже знакомый мужской голос.

– Ну ты напросился, – зло прохрипел смельчак.

Звуки кулачных ударов, где-то пара досок сломалась и на этом все прекратилось. В видимое пространство вновь вышел хэдхантер и продолжил цепко выискивать свою жертву.

– Скажи хоть кого ищешь, – примирительно кто-то спросил.

– Его зовут Глемар, – не сказал, а вбил слова жестким голосом хэдхантер.

– Вроде бы такой не проходил, – неуверенно кто-то произнес.

– Вроде бы или не проходил? – зло спросил хэдхантер.

– Да ну тебя, сам ищи, – после слов кто-то смачно сплюнул.

Хэдхантер повертелся, но помощи от окружающих ждать не имело смысла, еще раз цепко осмотрел все вокруг и двинулся дальше, куда я хотел было пойти.

Заметил, как у меня появилась иконка:

Вы активировали режим скрытности.

"Отлично", – подумал я и начал выбираться из убежища. Сидеть на одном месте глупо, тем более, мало ли что, вдруг дом решит рухнуть и так скрипит от каждого ветерка. То, что хэдхантер пошел в нужную мне сторону не значит, что не надо туда идти. Тем более, если я сверну, то могу случайно наткнуться на другого, а за этим вряд ли чешет второй, так что у него за спиной самое безопасное место. Думать о том, что оказывается меня ищут некогда, надо уносить ноги и побыстрее.

Режим скрытности не исчезал, даже когда я пробегал открытые пространства. Хэдхантер у всех встречных выспрашивал обо мне, но при этом ни в один дом не заходил. Но почему-то прятаться в чужом доме меня не тянуло и дело не в том, что это некрасиво, уж больно свежи воспоминания, что там у них гробы стоят, а значит меня сможет схомутать любой слабак, ведь возрождается он там же и сразу же может на меня накинуться, так что дома отпадают.

Три часа блужданий по теням, прячась ото всех и каждого дались с трудом, благо хэдхантер не особо быстро шел, рассматривая тщательно все на своем пути. В батл-чате появилось сообщение:

Вы получаете умение «Скрытность 1 уровня».

Описание навыка можно получить в списке навыков.

Я замер, впервые что-то дают. Открыл меню. Помню, навыков тут такой список, что даже самый последний зануда повеситься от мысли все их прокачать. О-о, теперь появился подраздел "Активные навыки" и там одна строка:

«Скрытность» – 1 уровень

Я ткнул в навык, появилось описание:

Скрытность – это навык, позволяющий видеть/ощущать чужие взгляды. С развитием навыка вы будете лучше видеть чужие взгляды и с большей легкостью исчезать из поля зрения кого или чего-либо.

Сильно захотелось проматериться и выдать "Капитан очевидность", но говорить вслух не рискнул. Внезапно кто-то мимо мазнул слабым светом фонаря. Я замер. Полчаса ничего не происходило, а потом на видимый участок вышел игрок. Хоть и плохо, но все же удалось рассмотреть, что слабый свет фонаря бьет из его глаз, видимо показывая угол его зрения. Занятно. Незнакомец прошел дальше, но суть я кажется уловил. Напряг зрение и не увидел ни одного направленного на меня света фонарика. Так и есть никто сюда не смотрит. Короткими перебежками добрался до парочки. Махнул рукой в самой плохо видимой зоне фонаря, обозначил это как боковое зрение. Человек обернулся, но даже с места не сдвинулся, видимо счел, что показалось. Еле удалось подавить желание в голос посмеяться, но не хочу терять такой режим.

Перебежал подальше, появилось ощущение, что на меня кто-то смотрит. Глянул иконка режима продолжает висеть, меня никто не видит, хотя ощущение никуда не уходит, а наоборот крепнет. Выбрал место понадежнее и схоронился в нем. Все осталось по прежнему, кто-то на меня смотрит и при том цепко так, не отпускает ни на мгновение. Аккуратно вылез и осмотрелся. Никого рядом нет, но все равно неуютно. Тучка заслонила солнце и увидел, как в воздухе на меня смотрит продолговатый призрачный глаз. Я метнулся в другую сторону, глаз проследил за мной. Обогнул дом, глаз точно смотрит на меня. Пробежался подальше, мелкий пакостник последовал за мной. Странно раньше я ничего подобного не видел. Как же он меня видит, если я в режиме скрытности? А может он потому и видит, что сам такой же? Бррр, бред какой-то. А-а, по фигу, видит и видит, раз не мешает, то значит его и нет.

Стоило удалиться еще на пару домов, как глаз вдруг отстал и вернулся к тому дому, возле которого я недавно прятался. Заглянул в меню:

Скрытность – 1 уровень

Шкала опыта: 398 из 2000

– Вот ведь, – от досады прошептал я.

И как теперь понять навык развивается от этих непонятных глаз или от моих блужданий по теням от домов, эх, надо будет проверить. Любопытство разыгралось, потыкал в списке в другие навыки, ну да, я ни разу не пытался копать, плавать, прыгать и прочее, везде 0 из 1000. В общем-то справедливо, но реально каждый навык прокачивать мне лениво.

Быстро выяснилось, что навык все же прокачивается от умелого избегания чужих взглядов, а не от наблюдения непонятных глаз в небе. Добрался до дороги, что отделяет район лачуг и первую природную полосу, навык скрытности прокачался до 1609 из 2000, еще чуть-чуть и будет ап. Жидкой тенью метнулся в густой лес и уже более смело стал пробираться между деревьев. Через два часа добрался до дороги ведущий в центр города, возле входа в район ремесленников хэдхантеры устроили настоящую облаву. На моих глазах двоих спеленали веревками и закинули в открывшийся портал. Сволочи даже не напрягались, сбросили несчастных в портал и продолжили дальше бдить. Веры, что у тех игроков есть возможность вырваться что-то у меня нет, больно суетливые были. Шумные да, но не сильные. Представил себя на их месте и решил, что в такой ситуации лучше биться о землю или кусать себя, чтобы умереть.

За час не удалось ни к одной группе примкнуть, нпс пропускают по одному и каждого хорошо осматривают. Вариант прошмыгнуть за их спинам не пройдет, один постоянно оборачивается, не пройти.

В батл-чате появилось соообщение:

Вы получаете умение скрытности 2 уровня.

Описание навыка можно получить в списке навыков.

Глянул в меню, описание то же, значит разницу в уровне навыка надо как-то прочувствовать самому.

Попытался понять, прочувствовать, но все по прежнему. Взгляд упал в открытое меню, ух ты, уже 478 из 3000 в шкале опыта навыка, а быстро растет, когда за кем-то из убежища наблюдаешь. Эдак тут можно посидеть, пошпионить и хорошо навык прокачать.

Камера в квартире показала, что дядя подошел к входной двери. Вот ведь, как не во время, придется сворачиваться.

Пополз подальше в лес, если уж потом заходить в игру, то лучше очутиться в тишине и без посторонних глаз. Поднялся и углубился в лес, далеко все равно нет смысла отходить, тут дебрей нет, лишь выйду на дорогу. Вынырнул в реальность.

В очередной раз ощутил себя дельфином, что выбросился на берег. Гель медленно втягивается в капсулу, на лице опять останется маслянистая корочка, интересно а мне вообще мыться надо или гель очищает? Позже надо посмотреть в документации.

– Есть будешь? – спросил дядя, когда я наконец-то открыл окно.

– Конечно, – с улыбкой ответил я, громкое урчание моего живота заставило дядю улыбнуться, – и побольше.

Дядя облачился в домашний спортивный костюм и ушел на кухню греметь посудой. В очередной раз почувствовал себя нахлебником. Ведь мог бы уже что-то заработать в игре, вывести деньги в реал и что-нибудь купить из еды. А я только в лесу прячусь и бегаю хвостиком за девушкой с расспросами. Отвесил себе звонкую пощечину, сильно все равно не получилось, размаха в капсуле нет, да и ладонь по масляной корке быстро соскользнула. Так, нечего себя жалеть, еще придет время моего праздника.

Настолько свыкся к камере в левом верхнем углу, что сначала увидел, а потом услышал, как дядя приближается с тарелкой спагетти с сыром.

– Приятного аппетита, – пожелал дядя и присел на край кровати со своей тарелкой.

– Взаимно, – буркнул я в ответ, наворачивая вкусняшку на вилку.

– Не подавись, – со смешком посоветовал дядя.

Сегодня решили кино не смотреть, дядя рано лег спать, а я нырнул в игру. Очнулся в том же лесу на прежнем месте, откуда и уходил, хоть это хорошо. Шорох за спиной подсказал, что ко мне кто-то идет. Метнулся в сторону ближайших кустов и замер. Режим скрытности не работает, блин, надо это на будущее учесть. На место, где я совсем недавно появился вышел рослый мужчина в кожаном коричневом доспехе. На бейджике появился ник и принадлежность к клану Хэдхантеры. И тут наши глаза встретились. У него начала расползаться улыбка, а я медленно встал. Он даже и не подумал на меня бросаться, во взгляде отчетливо, а куда ты денешься, попался. Я загнанно посмотрел по сторонам и сделал шаг назад. Он шагнул за мной, наслаждаясь моментом, наверно приятно осознавать, что жертва никуда не может деться. Я сделал еще шажок назад, глядя ему в глаза. Его улыбка переросла в довольный оскал, в глазах появилось торжество, когда рассмотрел мой бейджик. Я краем глаза увидел торчащий сук у поваленного дерева. Он перехватил мой взгляд и края губ немного опустились, разгадал собака что я хочу сделать. Внутренне собрался, как змея перед прыжком. Я сделал мелкий шажок и он такой же. Острый сук все ближе.

В памяти всплыл образ, как гуляли с друзьями по лесу и встретили ежа. Изловить его было не трудно, зато потом началось веселье. Ежик был маленький, но юркий. Мы тогда перебрались в парк и стали поджидать девчонок. Маленький быстрый зверек каждый раз поднимал столько визга, что мы за животы держались от смеха, но особо запомнилась одна девчушка. Мы привычно отпустили ежа в ее сторону и стали наблюдать. Когда она его увидела, то от неожиданности подпрыгнула на месте и громко икнула. А затем замерла, как статуя. И долго так простояла, что мы решили убраться подальше, даже про ежа забыли. Но вот ее внезапный прыжок на месте запомнился на всю жизнь, слишком необычно со стороны смотрится вместе с икотой.

Я покосился взглядом вниз и невысоко на месте подпрыгнул, погромче икнув. Хэдхантер было хотел прыгнуть на меня, но остановился. Его изумленный взгляд позабавил, а пока он размышляет над происходящим, мне пора уходить. Резко скакнул в сторону и с ходу напоролся на острый сук животом. Короткая боль стеганула по телу и через мгновение оказался на дне своей могилы.

– Лучше уж так, чем быть пойманным, – похвалил сам себя. – Первую попытку добраться до храма Дивии буду считать неудачной.

+++

+++

Ночь любимое время суток не только для воров, но и для таких чудиков, как я. Вливаться в общие устои мне противопоказано, лично мной. А чтобы бороться с системой, со сложившимися укладками, сначала надо узнать их сильные и слабые стороны. К сильным можно отнести, что народу в городе хватает и за медную монету большинство продаст не задумываясь, хотя есть и исключения. А вот слабых сторон я пока что не знаю и это надо спешно исправлять, не каждый раз удастся обмануть хэдхантера. Вздохнул и полез из могилы. Лежа дела не сделаешь.

Весь перемазанный в грязи выбрался на поверхность. На мне уже должен быть равномерный слой грязи, а испачкался вроде бы всего ничего. Наверно тело обновляется, все же возрождаюсь, как бы новое получаю, а оно изначально чистое.

На часах полдевятого вечера, забираться на стену для прокачки не имеет смысла, могу не успеть поднять навыки, лучше после полуночи потренироваться. Зато лишний раз можно наведаться в персональный мир, там работы непочатый край. Ткнул в иконку открытия портала в режим бога, передо мной развернулось овальное окно с белой каемкой и синей сердцевиной, в которой отсчет стартовал от сорока семи. Ну да, островок у меня тихонько растет. Посетила мысль, что тусоваться возле моей могилы крайне опасно, в портале отчет приблизился к десяти, хм, а можно ведь и проверить. Отошел на пару шагов и портал схлопнулся. Понятненько, называется "стой и жди".

Потратил десять минут на то, чтобы удалиться от собственной могилы и вновь ткнул иконку с вратами в персональный мир. Сорок семь секунд пролетели незаметно, мыслей по улучшению участка море, приходится запоминать более важные и отбиваться от сотен мелких, юрких и надоедливых. Вот зачем мне сейчас собственный прудик, да грязный, даже скорее всего вонючий, но прудик вообще не к месту.

Каемка портала окрасилась в синий и отчет пропал, на меня дыхнуло затхлым воздухом. Это ж что ж у меня там так пахнет? Шагнул в портал, ощущения пропали, вновь оказался бестелесным облачком.

Кроликов сильно поуменьшилось, поселенцы явно не голодают. Полные запасы божественной энергии дают волю фантазиям, но все они упираются в ограничения территории. Надо всегда начинать с этого, а иначе фантазии так всегда ими и останутся. Подлетел к краю участка и влил всю накопленную энергию в расширение участка. Плюс двадцать метровых квадратиков это приятно, теперь можно пройтись, а вместе с сорока семью предыдущими, так вообще, начинает что-то нормальное вырисовываться. Скоро можно будет поселенцев из моего капища выгнать, нечего мой дом обгаживать, явно кроликов убивают где придется. Стук железных шаров напомнил о себе, заглянул в меню, божественная энергия по две единички в секунду исправно поступает, отлично, не надо заморачиваться с воздействием на жильцов. Насоздавал еще кроликов, пусть будут, от греха подальше. Жильцов надо беречь. Можно, конечно, корову создать, но боюсь первенец ей сначала по голове топором тюкнет, а потом уже спросит, что она такое. Да я и сам не знаю, как с ней обращаться, а искать в сети инструкции как ухаживать да и вообще использовать корову, муторно. Хотя да, надо бы начать уже приучать поселенцев к порядку. Вот только с чего начать? Выдать им зерна и ведро? Пусть сажают и поливают, колодец есть. Не-е, пусть дальше спят, не хочу, объяснять, обучать, разжевывать, бррр.

Вот черт, я же не на стену собирался лезть с тренировками, а топать к храму Дивии. Чуть накопившуюся энергию слил на создание еще пяти кроликов и покинул персональный мир.

В общем мире вечер перешел в настоящую ночью. Огромный лик Луны навис над головой, угрожая раздавить своей массой. Вот только чего это он сегодня такой черный? В прошлый раз был серебристый, а сейчас света еле хватает, ничего не разобрать. Мелкие тучки только делают еще хуже, даже вытянутой руки не видно.

В глубине сознания мелькнула мысль, что может хватит жаловаться, а начать действовать, тем более темень может быть мне на руку.

Щелкнул таймер смены дня и четверть опыта у каждого навыка слетела, проклятый штраф за леность. Могли бы до какого-то уровня его не включать, дать новичкам возможно раскачаться, изверги. Я же не сижу, как другие, а мечусь как белка в колесе, но даже от такого отнимают, гады. Собрался воевать с нпс, доказывать свою правду жизни, а какой из меня бунтарь с показателями:

Характеристики Человека:

Сила 5(50) – 0 из 1000

Выносливость 10 – 0 из 11000

Скорость 2 – 0 из 3000

Телосложение 9 – 0 из 10000

Силы всего ничего, еле хватает поднять накидку, что весит четыре кило, выносливости вообще на десяток шагов, телосложения на один хороший удар, а скорость подразумеваю не позволит танцевать между стрел, так что доходяга я, гордиться нечем. Но ныть или сидеть на месте тоже не вариант, в прошлую прогулку вообще удалось навык прокачать, теперь если нельзя открыто идти, то могу и скрытно, будет даже полезно, навык тоже надо поднимать. В будущем все может пригодиться, будущее оно всяким бывает, порой оказывается полезным умение быстро бегать или становится незаметным.

Но сейчас цель одна – посетить храм Дивии, надо активировать тотема.

Сделал пару шагов в сторону выхода из кладбища, как вспомнил, что за все всегда требуют плату.

Глянул в френдлист, Летящая в даль еще в игре.

"Привет, есть пара минут?" – отправил я.

"Да. Привет".

"Слушай, а за активацию тотема сколько надо платить жрецу?"

"Нашел зверюшку?" – поинтересовалась подруга.

"Можно сказать, что да, так все же сколько?"

"Бесплатно, но там с тебя потребуют услугу"

"Какую?"

"А я почем знаю? Каждый раз по разному. Говорят зависит от получаемого зверька. Глупо ведь просить мышь натаскать тонну мяса".

"Понял, спасибо".

"Собрался активировать? Когда?"

"Как смогу добраться, тут везде хэдхантеры снуют"

"Да, они на каждом углу. Ну бывай".

"Пока"

Я облегченно вздохнул, хотя бы за тотем не надо сразу платить, а что потребуют после не важно, главное активировать режим. Осталась только одна задача, она же и проблема – добраться до храма.

Если идти по карте, то придется сделать большой круг. Город имеет кольцевидную структуру, вообще-то, чем ближе к центру проберешься, тем быстрее получится, обходить большими кольцами всегда будет выходить дольше. Вот только чем ближе к центру, тем опаснее, так что лучше пойду-ка я подольше, но наверняка.

Маленькая тучка отошла в сторону и бледного света от огромного диска в небе еле хватает, чтобы разобрать где ближайшая могила. Медленно ступая, напрягая зрение, засеменил в сторону выхода. Лучше идти по нормальной дороге, кладбищем сейчас не пробраться, в открытую могилу можно легко упасть. Не понятно, от чего такая темнота, да ночь, но света все равно должно хватать. Гигантская Луна зависла чернющим чугунным ядром пушки над головой, неуютно, когда такое сверху.

Впереди послышались голоса. Аккуратно выбирая дорогу, уже ориентируясь на слух, добрел до выхода из кладбища. Повезло, в этот раз попались два болтуна, что из-за обсуждения кто каких баб предпочитает не услышали моего приближения. Странно темень, что хоть глаз выколи, а режим скрытности так и не включился. Видимо по умолчанию в темноте навык не включается. Прилег на землю, не привлекая внимание и начал медленно подползать. Есть, навык включился, появилась иконка скрытности, значит и правда, надо не просто оказаться в темноте, а от кого-то скрываться. Медленно поднялся, теперь я смутно вижу куда охранники смотрят, вокруг темень, а я вижу направление из взглядов, приятный баг игры.

Проскользнуть мимо оказалось проще, чем думал. В душе что-то шевельнулось и я обернулся. Два молоденьких парня сидят в проходе обсуждают каких девок они насоздавали в режиме бога, какие хоромы себе там будут отстраивать. Вроде бы все хорошо и правильно, имеют люди право помечтать и потешить свое эго. Чего же мне так погано на душе? Ну сидят они, болтают, кто же так не делает? Сидят, болтают, сидят. Ах, ты ж, точно. Они же не просто так сидят, они ловят таких как я, не выпускают из кладбища. Да и я сам не просто мимо прошел, а прокрался. Незачем к ним проявлять мягкосердечность, ведь им скоро превращаться в выродков, другого пути у них нет, раз согласились здесь стоять.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю