Текст книги "Многоликие (СИ)"
Автор книги: Евгений Осьминожкин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 19 (всего у книги 31 страниц)
Медленно утянул руку в тень дома. В фундаменте даже не сесть, но и лежа отлично думается. Можно и дальше прокачивать навык, медленно добираясь до будущего возможного соклана, но думаю это неправильно. Уж слишком много времени уходит при таком передвижении. Все же он может оказаться полезным, глупо будет потерять адекватного человека. Да и одному скучновато, ни поговорить с кем-то, ни общих проблем, все приходится делать самому. Решено, сегодня устрою забег, все же выносливость тоже надо подымать, а если еще устроить и перегруз, то можно и силу. Точно, так и сделаю.
За гранью тени солнце кажется пытается выжечь все живое. Вокруг привычный гомон игроков, мужики порой как бабы не умеют быть тихими, орут будто не существует чатов и личной переписки.
Кажется, что теперь вижу более четко границы чужих взглядов. Днем не понятно, вечером проверю. Устремился к широкой дороге, что возле первой полосы деревьев, там лучше и быстрее получится добраться. В случае опасности можно в лесу затеряться, скрытность поможет, а так можно бежать хоть вокруг всего города. Через центр было бы в разы быстрее, но кто ж меня туда пустит.
Миновал последний дом, впереди дорога лентой раскинулась в обе стороны, мне налево. Первые же шаги по пыльной дороги подняли облачко пыли, но не выше колен, еще шаг, еще, нет, выше не поднимается, да и оседает быстро, так что вполне можно бежать. Стоп, а как же перегруз?
Тихой тенью скользнул к чужому дому, что ближе остальных. Первый же шаг на крыльцо чужого дома дал понять, что меня не видно, но отлично слышно. Скрип кривых досок лучше всякой сигнализации.
– Кого несет? – раздался раздраженный окрик из дома.
– Никого, – пробубнил я себе под нос и юркнул за угол следующего дома.
Вариант набрать добра и смыться не подходит, залезть в такую хлипкую развалину бесшумно не реально. Но опыт прошлого дня подсказывает, что не все так плохо. Вчера много раз видел, как игроки сидят чинят одежду, чего-то строгают и занимаются какими-то поделками. При желании можно у них чего-нибудь позаимствовать. А-а, так и сделаю.
Прыжками по теням начал выбирать у кого бы что-нибудь урвать. На крыльце ветхого дома сидит мужик и пялится на деревянное яблоко. Смотрит так, будто хочет, чтобы оно взорвалось. И откуда он вообще взял деревянное яблок? Чудик, блин.
Через два дома компашка отчалила по своим делам, а перед входом уселся тощий мужичонка с грудой тряпья. Взял первую мешковину и сразу же хлопнул себя по лбу. С кряхтением поднялся и ушел в дом. Есть! Вперед!
Опыт блуждания по теням и вдали от направленных взглядов дал свои первые плоды. Буквально между двумя соглядатаями у других домов проскочил, ухватил две туники и ринулся обратно. Груда вещей даже не уменьшилась, есть шанс улизнуть спокойно.
Но зря опасался, вернувшийся мужик уселся и принялся штопать рвань.
В глазах все поплыло, в висках застучали молоточки. Глянул на жизни, мать вашу, две единицы осталось, что за фигня? Значок перегруза красный.
Вы перегружены
Перегруз I стадии (ваша сила+25%) – Вы не можете бежать.
Перегруз II стадии (ваша сила+50%) – Вы не можете ходить.
Перегруз III стадии (ваша сила+100%) – При каждом движении вы теряете здоровье.
Открыл инвентарь, общий вес 7,6. Математики хреновы, нет, чтобы написать чего и как нельзя брать. Плюхнулся на задницу в тени чужого дома и приступил к вычислению. У меня пять силы, что нереально бесит. А значит пять силы это пять килограмм, а все что больше, то уже перегруз. Но пять силы это и сто процентов. У меня сейчас третья стадия, а значит при каждом движении отнимается по единице здоровье, эдак и умереть не долго.
Терпеливо дождался полного восстановления здоровья, с моим запасом долго ждать не приходится, всего девять единиц, а семь пунктов вернулось за двадцать одну секунду. И так. Одну тунику прочь из инвентаря и вот ведь, тогда вообще перегруза нет. Одна весит четыре кило, а две восемь. Да и к чертям эту тунику, было бы много сил, то порвать бы ее на тряпки, но пять силы это просто смешно, лучше подберу деревяшку, благо их тут хватает.
Брошенная туника укоризненно проводила меня взглядом, подходящую доску поднял за углом и через три дома от нее. Не понимаю я местных законов. Берешь тяжелую доску, то не можешь с места двинуться, если взять еще одну, то могу двигаться, то убавляется здоровье, вот где логика? С моим здоровьем умереть можно в любую секунду, спрятал добытую тунику в инвентарь вместе с подходящей доской. Перегруз первой стадии не позволяет лишь бежать, но с моим стилем перемещений это не проблема.
Все же я не прав, рывки из тени в тень порой бывали с пробежками, перегруз лишает этой возможности. Но до дороги не далеко, дальше беги и беги, хотя нет, в моем случае пока что иди и иди. Зато при каждом движении тратится не только выносливость, но и сила. Правда ее нехватка ощущается как гриппозное состояние. Выносливости то у меня теперь тринадцать, а вот силы все еще пять. Полное обнуление силы бросает в пот, появляется тошнота, единственное отличие от гриппа в реальности, так в том, что кости не ломит.
Наконец-то выбрался на дорогу. Вперед. Палящее солнце наконец-то перевалило в сторону леса, теперь всегда в тени, прохлада не дает изжариться. Вынужденные выходы в реальность, чтобы накормить настоящее тело даже понравились. Уныло идти по пыльной дороге, по которой даже никто не ходит. И я стал догадываться почему, уж больно долго идти. За день удалось поднять двенадцать единиц силы и три выносливости. Оказывается с перегрузом удобно качаться, вот только прошел я еще меньше, чем даже ползая и прячась в тенях. Перегруз тратит выносливость в разы быстрее, каждый шаг буквально обнуляет шкалу выносливости, шаг и замираю, шаг и опять ждать. Но двенадцать силы, это же двенадцать силы, боже, как я давно этого ждал.
Характеристики человека:
Сила 17(38)
Выносливость 17
Скорость 2
Телосложение 9
С чувством выполненного долга направился в район лачуг, спать и прокачивать навык мне очень нравится. Подходящий домик быстро нашелся, да тут при желании под любой можно забраться. Устроился поудобнее, по отработанной схеме выставил часть тела на показ и вдавил кнопку сна.
Проснулся бодрым и хорошо выспавшимся. Спать в игре оказывается очень приятно. Но больше всего нравится засыпать. Вдавил кнопку и ты спишь, никаких мучений в раздумьях, ворочаний, вдавил и сразу спишь, идеально.
Прошлый день оказался очень продуктивным, двенадцать силы это не хорошо, это замечательно, потрясающе. Хочу еще так, еще, еще! Блин! Ведь так же можно и грифона прокачивать. Стоп! Если за целый день удалось поднять двенадцать силы, то грифону отпущено тридцать дней, теперь уже двадцать девять. Но даже если тридцать дней по двенадцать силы, то выходит всего триста шестьдесят, все равно до восьмиста не добрать. Это ж что выходит, у меня грифона заведомо ущербный? Черт! Надо и его прокачивать, но сейчас человек важнее.
Высыпал из инвентаря набранную за прошлый день рухлядь. Теперь могу нести не только две туники, но и кучу разного хлама. Вчерашней ошибки больше не совершу, сначала выберусь на дорогу, а уже там добуду вещи потяжелее, по теням всем же удобнее рывками перемещаться.
Так способ прокачки мне больше нравится. С утра проснулся, на дорогу и медленно шагать у кромки леса, обнуляя выносливость из-за перегруза. За день удается пройти крохи, но зато сила растет буквально на глазах. Копить каждый раз до тысячи значительно проще, чем у других характеристик, где с каждым разом надо все больше и больше.
На этот раз выставил колено припорошенное пылью и вдавил кнопку сна.
Приятно просыпаться с очередным повышением навыка скрытности. Уже седьмой уровень, чертовски приятно. Вчерашний день вновь подарил двенадцать силы и три выносливости. Когда-нибудь смогу и бежать, развивая скорость, надо только избавиться от заемных сил у человека.
Характеристики человека:
Сила 29(26)
Выносливость 20
Скорость 2
Телосложение 9
Как же удобно, ложиться вечером, а вставать утром. Больше никаких Лун, не понятных пейзажей. На безлюдной дороге риск сведен к практическому нулю, за два дня так никто и не встретился, а из лачуг провожают равнодушными взглядами, с такого расстояния мишени над моим ником никому не видны. Скрытность хороша, но на дороге не до нее. Еще пару дней и стану нормальным человеком, без заемной силы. Вперед!
Два дня пролетели незаметно. Будущий соклан никак себя не проявляет. С утра до вечера шаг, восстановление, шаг, восстановление. Зато теперь последний день, нет, даже пары часов хватит, чтобы наконец-то избавиться от заемной силы.
Характеристики человека:
Сила 53(2)
Выносливость 26
Скорость 2
Телосложение 9
Навык скрытности достиг девятого уровня, все же спать в людных местах оказывается очень выгодно. Скоро смогу не только ногу выставлять, а лицо прилюдно показывать, а никто и не заметит. Хотя нет, придуриваться не стоит.
Выполз из-под очередного дома и уверенными перебежками двинулся в сторону дороги. Даже мусор вчера не стал выкидывать, все равно сегодня опять набирать. Хотя три накидки уже удалось прикарманить, пусть будут, ячеек в инвентаре теперь на все хватает.
Через час последних мучений удалось достичь условной независимости. Больше никаких заемных показателей, теперь я сам по себе.
Характеристики человека:
Сила 55
Выносливость 26
Скорость 2
Телосложение 9
Остаток дня бросил на первые попытки бега. Двадцать шесть выносливости позволяют недолго пробежаться, либо достаточно долго идти, выносливость успевает регенерировать. Если не особо торопиться, а размеренным неспешным шагом, то можно вообще практически без остановок.
Вот только за целый день удалось поднять всего две единицы выносливости. И хочется поругать себя, да толку нет. С мысленными проклятиями залез под чужой дом для ночлега и вдавил кнопку сна, хотя бы во сне не надо думать и ощущать насколько ты ущербный. И так приходится по три раза в день выныривать в реальность, чтобы покормить себя бурдой из трубки. Когда же я наконец-то начну здесь зарабатывать, чтобы питаться вкусностями и не выходить в реальность. Быстрее, быстрее надо. Но это завтра, сейчас спать!
Утро встретило привычной прохладой. Под домами всегда сыро и влажно. Даже хорошо, что не стал одевать накидки, все равно бы они давно истлели, а так на мне не убиваемые трусы, что не имеют прочности. Забавно если в игре кто-то спит в пижаме. Может и я когда-то буду, проснусь в богатом доме, почешу волосатую грудь, ну тогда она уже станет волосатой и позвоню в колокольчик, дабы слуга принес завтрак в постель. Красивая златовласка стыдливо спрячется под одеяло, чтобы слуга не увидел ее наготы. Эх, мечтать не вредно. Упс, а это что?
В батл-чате сообщение:
Вы получаете умение скрытности 10 уровня
Описание навыка можно получить в списке навыков
А-а, навык растет, а толку особого не видно. Как видел направленные взгляды, так и продолжаю, ничего не меняется. И хочется перестать прятаться, да только так безопаснее спать, чем завалиться под каким-нибудь деревом в лесу. Вдруг грибник какой окаянный, а сюда точно никто не полезет.
Привычно глянул на характеристики, за прошлый день всего две единицы выносливости приросло, надо как-то менять систему прокачки, слишком медленно.
Характеристики человека:
Сила 55
Выносливость 28
Скорость 2
Телосложение 9
Начал выбираться из временного убежища, как взгляд упал на игрока сидящего у дома напротив. На всякий случай протер глаза, но нет, так и есть, у него рога. Длинные продолговатые рога, как у быка, направленны строго вверх. Ничем другим игрок не отличается, так же как и все копается в куче мусора перед собой. За предыдущие дни сотни таких видел, но безрогих.
Юркнул в тень у другого дома и стал присматриваться. Нет, остальные игроки нормальные, а у этого рога. И ведь не спросишь, откуда взял. Мало ли у человека проблемы в личной жизни.
Привычно стал пробираться к дороге, за поворотом очередного дома увидел козлоногого. Внешне полностью человек, вот только ноги как у козла. Присмотрелся, следы на земле обычной ступни. Меня что глючит? Нет, у всего должно быть объяснение. Подобрался к двух беседующим парням, один нормальный, а у второго во время разговора изо рта выскакивает раздвоенный язык, как у змеи. Нет, со мной явно что-то не в порядке. Или же. Полез в меню. Нигде никаких изменений. Нет ни отравлений, ни облучений, ни еще какой заразы не отображены. Все навыки практически на нулях, если что-то случайно и прокачиваю в процессе дня, то штраф за леность обнуляет. Да у меня из всего обилия навыков только скрытность и прокачивается. Ткнул в ее описание.
Скрытность – это навык позволяющий миновать чьи-то взгляды. С развитием навыка вы будете с большей легкостью исчезать из поля зрения кого и чего-либо.
А также навык скрытности позволяет тоньше чувствовать взгляды, что позволит лучше избегать разоблачения.
Десятый уровень навыка позволяет видеть карму людей, их истинную сущность.
Стоп, какую еще карму, не было же такого. Детально я не помню описание навыка, но точно не было никакой кармы. Хотя да, написано, что десятый уровень скрытности позволяет ее видеть. Блин, это что же выходит, развитие навыка добавляет описание? А как тогда узнать, что будет дальше? Гадство, все на своей шкуре проверять, как же задрали местные программисты. Где там эта карма?
В меню под характеристиками появилась Карма, которой у меня оказывается уже минус три тысячи двести девять. И когда это я успел ее убавить? Надеюсь хоть описание у нее есть. Ткнул в показатель.
Карма – показатель отношения игрока к окружающему миру.
Воровство у игроков и убийства себе подобных на карму не влияет.
Положительный баланс обозначает проявленную заботу к миру (нпс, локации и т.д.)
Отрицательный баланс говорит о пагубном воздействии на окружающий мир (нпс, локации и т.д.)
При нулевом и положительным значении кармы облик игрока не изменяется.
При отрицательном значении кармы облик игрока изменяется на демонический. Уровень изменений зависит от величины кармы.
Я нервно сглотнул. Выходит испортил государственную собственность и система на тебя накладывает визуальный дебаф. А я уже успел увидеть бычьи рога, раздвоенный язык и козлиные ноги. В памяти пронеслись чередой воспоминания о разрушенных окнах от крика грифона, мдя, пошалил я тогда знатно. Это что же я теперь тоже козлиноногий? Пощупал голову, вроде в порядке. Ноги в норме, язык э-э, обычный. Может не так уж много я разрушил. И вот опять никакого намека где исправлять этот чертов показатель. А что если я сам у себя не вижу визуального дебафа, но другие при общении со мной увидят. Вдруг у меня слюна как у идиота течет или пукаю постоянно. Нет, надо от этого злосчастья избавляться при первой же удобной возможности. А то буду ходить и думать, что нормальный, а люди будут видеть меня некой скотиной. С одной стороны правильно, что на людей такое навешивают за порчу госсобственности, а с другой самому оказаться в их числе неприятно. Я же не специально.
Привычно выбрался на дорогу и принялся бежать. Нет, так не пойдет, выносливость слишком быстро тратиться. Надо перебежками. Пять метров бегом, затем медленная ходьба. Выносливость восстановилась и заново, заново. К концу дня удалось поднять всего одну единицу выносливости. Хреновый из меня математик. Если хорошо подумать, то дело не в том сколько я трачу, а как быстро восстанавливается выносливость. Если она капает через каждые три секунды, как и жизни, то тысяча набирается за полные шестнадцать минут, условно за час регенерирую четыре тысячи единиц выносливости. Я шел порядка десяти часов, если вычесть вынужденные посещения реальности. Четыре тысячи в час помножить на десять, то сорок тысяч, а мне уже необходимо двадцать девять тысяч накопить. Так что все правильно, в шкале опыта выносливости осталось одиннадцать тысяч и штраф за леность отнимет порядка восьми тысяч. Получается предел. Как только накоплю сорок выносливости, то на этом все, дальше хоть весь день тренируйся, а ничего не выйдет, штраф за леность будет откатывать обратно. Боже даже не представляю, как тогда развивать грифона. Одна радость, уже завтра наконец-то доберусь до терпеливого соклана.
Все на сегодня хватит, так можно и в депрессию впасть. Всегда есть решение, не бывает нерешаемых проблем, надо просто подумать, хорошо подумать. Если не получается найти решение, то думать должна другая голова, эта явно не справляется. Так что буду надеяться, что первый соклан окажется нормальным, одна голова хорошо, а две всяко лучше.
Проснулся. Первое, что бросилось в глаза это дикий перегруз. Благо можно выбрасывать из инвентаря вещи не шевелясь, все же инвентарь это нечто персонажное, а не общемировое, где мы ходим и тратим выносливость. Сейчас любое движение сразу убьет, перегруз четвертой стадии.
Вы перегружены
Перегруз I стадии (ваша сила+25%) – Вы не можете бежать.
Перегруз II стадии (ваша сила+50%) – Вы не можете ходить.
Перегруз III стадии (ваша сила+100%) – При каждом движении вы теряете здоровье.
Перегруз IV стадии (ваша сила+200%) – Первое же движение убьет вас.
Вот откуда беда приперлась? Вчера еще все было нормально, а теперь не пошевелиться. Зарылся в меню. Все по прежнему, никаких изменений. Надо подумать. Перегруз это то сколько я несу. Но вчера я нес кучу вещей и перегруз был меньше, а сегодня какая-то жесть. Стоп. Вчера я был еще с заемными показателями, может в этом дело? По сути сила в пятьдесят пять единиц дает мне таскать собственное тело, а все что сверх, то уже перегруз. Надо проверить. Достал два кольца от Магмэна, аккуратно положил на кучу вываленных досок, это единственные мои сокровища, на черный день. Так и есть, перегруз пропал. Выходит, всего лишь два тонюсеньких колечка делают перегруз первой стадии, надо поднять хотя бы единичку силы, чтобы они никак не беспокоили, вот только теперь копить до пятидесяти шести тысяч, а не до тысячи как раньше. Проблемы называется начались. Ладно, меня ждут, потом разберусь.
Выбрался незаметно и через район лачуг направился к кладбищу, пора встретить любопытного человека, что метит в мой клан. На обилие козлоногих, рогатых и даже хвостатых пытаюсь не обращать внимание, еще неизвестно каким я выгляжу. Режим скрытности стал вроде второй кожи, кажется, я уже не способен нормально ходить, обязательно надо прижаться к дому, нырнуть в тень, синхронно за кем-то идти, дабы шагов не было слышно.
Охрана из двух амбалов проводила удивленными взглядами, но ничего не сказали. Понимаю разрыв шаблона, сам бы растерялся. Все пытаются выбраться из кладбища, я же наоборот, добровольно в него зашел.
Координаты оказались верными. Возле одной из могил сидит человек в знакомом синем плаще, на котором нелепые очки в языках пламени. Да, этого же чудика я видел на площади, так что скрывать, что у меня грифон и правда не имеет смысла. Не уверен, что подружимся, я привык быть незаметным, а он буквально кричит своим плащом, в любой толпе легко будет найти.
– Привет, – поздоровался я, подходя к нему со спины.
На меня обернулся молодой парень в таких же нелепых очках, что изображены на плаще, будто в бумеранге проделали отверстия для глаз. Боже, где он только такое раздобыл?
– Привет, – ответил незнакомец и поднялся.
Выше меня на полголовы, в плечах такой же, малость худоват, на голове хаос и, блин, в одних плавках, как и я. Чудило. На левой стороне груди появился ник "Камина" без принадлежности к какому-то клану. В занудном походе я перерыл весь форум, но встретил лишь дважды упоминания этого ника. Первый раз, он спросил о кузнице, а второй раз его разыскивали, чтобы открутить башню. Оба сообщения полугодовой давности, так что ценности в них нет.
– Глемар, – представился я и первым протянул ладонь.
– Камина, – ответил незнакомец с ударением на среднем слоге.
Мы пожали руки.
– Я пришел, – с улыбкой сказал я, малость неловко, до последнего не верил, что кто-то будет так долго ждать.
– Я вижу, – ответил спокойно Камина.
Парню от силы лет пятнадцать, но в глазах будто вся мудрость человечества и какая-то затаенная обида, злость.
– Как ты меня вычислил? – задал я сходу первый вопрос.
Камина ухмыльнулся.
– А что там вычислять, когда один человек целый день сидит на краю храма, затем спускается и оттуда вылетает могучий и охренеть какой грозный грифон, – с улыбкой ответил Камина. – Слушай, можешь его показать, а то вдруг это не ты? Это будет последнее мое требование, честно.
Я задумался. У грифона всего единица жизни, любой урон и я улечу обратно на другой конец города, а в планах было походить здесь, зря что ли в такую даль перся. Блин, у него такие щенячьи глаза стали, что неудобно отказывать.
– Ладно, но потом ты начнешь отвечать на мои вопросы и все рассказывать, – потребовал я, придав голосу строгость.
Он закивал, разглядывая меня так, будто прячу грифона за спиной или достану его из подмышки. Осмотрелся вокруг, никого вроде бы рядом нет. Даже если ловушка, то умру быстро, да и глупо бояться смерти.
Ткнул в иконку с изображением грифона и вновь потерялись ощущения тела, бесформенной кляксой стал раздаваться в стороны и заполнять форму будущего тела. Ощущения тела вернулись, я это теперь четырехлапый монстр с клювом и длинноватым хвостом, что пока что не шевелиться.
– Офигеть! – заорал Камина, возбужденно потянул ко мне руки, но сразу же отдернул. – Чел, ты реально крут. Где такого достал?
– Криииил, – глухо прохрипел я.
– А-а, не можешь говорить, – догадался Камина.
Стало стыдно. Какая-то позорная мышь умела говорить, а я не могу. Покряхтел, прочистил горло, пару раз сплюнул для надежности, а с клювом это не так-то просто оказывается.
– Грю-у-и, – удалось выдавить мне, – яа-а ха-ам до-обы-ых.
– Сам добыл? – переспросил Камина, продолжая пожирать меня глазами.
Он ринулся осматривать меня со всех сторон. Что ж я и сам не против это тело изучить. Повертел головой, угол зрения поражает, вижу практически со всех сторон одновременно, лишь строго за головой нет обзора. Насколько помню у моего тотема должен быть обзор в двести семьдесят градусов, как у беркута, что был взят основой. Внешне я могучий зверь, но ощущаю себя ощипанной курицей. Крылья плотно прислонены к бокам, цвет темного металлика придает ощущение защищенности и небывалой прочности. Знаю, что это лишь вид, но глаза все равно думают иначе – металл, броня, мощь.
– Вот это да, – зачарованно прошептал Камина, обходя меня уже в десятый раз, – Я ведь тогда на площади сначала глазам не поверил, думал глюки. Но когда ты начал всех убивать, то уж пришлось поверить. Хахаха. Но блин! Черт! Охренеть можно, ты же, ты же, у тебя же, да ты вообще представляет, что ...
– Што-ох? – прохрипел я.
– Да у тебя не зверь, а МОНСТР, – захлебываясь словами выпалил Камина.
– Да-ах, – польщенно согласил я, вспоминая, что меньше чем через месяц это будет бесполезный монстр.
– Очуметь и не встать, – продолжил шепотом восхищаться Камина, – можно потрогать?
Я подумал.
– Фаля-айх, – разрешил я.
Он осторожно погладил, я ощутил, как его пальцы касаются перьев.
– Они что железные? – удивился Камина.
– Не-е долхных быхть, – прохрипел я, голос трудно контролировать, будто и правда учусь говорить.
– Сам смотри, – заявил Камина и выдернул из меня перо и поднес к лицу.
Я замер. Этот идиот только что чуть не отправил меня не перерождение. Поспешно вдавил в иконку с изображением человека и перетек в человеческое тело, не хватало еще так глупо умереть. Разочарованный взгляд идиота не смутил, но он быстро понял, что сделал что-то не то. Перо в его руке быстро подсказало, что именно.
– Прости, не подумал, – виновато улыбнулся он.
Блин, как дитя малое. На такую улыбку даже сердиться не получается.
– Ладно, проехали, – решил я закрыть тему.
Он протянул мне перо. И правда кажется металлическое, будто из фольги, но только жесткой, слабо гнущейся. Это что ж выходит, Ириска не стала заморачиваться с трансформацией моих перьев, сразу сделала их металлическими? Вот ведь, теперь понятно, чего я не могу крылья поднять, они же фиг знает сколько весят, а я вообще на заемной единичке нахожусь. Эх, как же далеко мне еще до полетов.
Раздосадованный присел на край могилы, Камина сел рядом. На могильном камне и правда его ник, значит с этим не обманул, первое условие выполнил. Спрятал перо в инвентарь, теперь у меня много ячеек, так что есть куда положить, тем более оно практически ничего не весит.
– Грифона видел? Убедился? – спросил я.
Камина кивнул.
– Ну так приступай к рассказу. Как видишь других тут нет, можешь смело все выкладывать, – продолжил я.
Он задумчиво глянул в свою могилу. По идеи ничего не стоит меня туда смахнуть и убить, в его могиле не важно кто победит я умру в любом случае. Умрет он, могила обновится и я автоматически отправлюсь на перерождение. Но в его взгляде нечто иное, больше растерянности, чем злости.
– Ты лучше спрашивай, а то так даже и не знаю, чего рассказывать, – виновато потупился Камина.
– Сколько у тебя выносливости? – задал я первый вопрос, что назрел как надоевший прыщ.
– Двести четыре, – спокойно ответил Камина.
– Как? – вскинулся я, не смог усидеть и подскочил. – Как может быть так много? Ведь за сутки восстанавливается лишь сорок тысяч единиц, как ты смог потратить больше?
– Кольца, – растерянно ответил Камина, глядя на меня как на дурачка.
– Чего? – тупо уставился я на него. – При чем здесь кольца?
– Ты вообще когда-нибудь играл? – удивленно спросил Камина, глядя на меня снизу вверх.
Я кивнул и решил вновь рядом присесть, а то нависаю над человеком, да и со стороны заметнее, а лишнее внимание мне ни к чему.
– Все кольца дают увеличения характеристик, – продолжил спокойно Камина.
Я вновь кивнул, пока что ничего нового.
– В обычных играх кольца увеличивает характеристики на определенное количество единиц, ну скажем колечко дает плюс пять выносливости, что обозначает, у тебя на пятьдесят единиц выносливости больше. Думаю понятно, что одна единица в кольце обозначает десять выносливости.
Я послушно кивнул, типа продолжай.
– Здесь практически то же самое, только с маленьким нюансом.
Я напрягся, вот они знания, которых мне критически не хватает.
– Здесь кольца дают возможность потратить некий запас выносливости. Скажем у тебя колечко на плюс пять, а прочность у него в сотню, понятное дело, если оно новенькое. Так вот, ты тратишь выносливость и когда потратишь пятьдесят, то у кольца отнимается одна единица прочности. В общем, если без заморочек, то кольцо дает пятьсот единиц выносливости, а прочность лишь показывает когда кольцо сломается.
Я застыл, как оказывается все просто. По сути в других играх то же самое, там также наращивается показатель и я никогда не задумывался, а с чего вдруг у кольца тает прочность.
– Выходит здесь можно за раз все из кольца потратить? – спросил я.
– Почти, – ответил Камина, – есть несколько условий. Разово можно потратить, но тогда кольцо рассыплется и восстановлению не подлежит. Такое лучше проделывать в экстренных случаях. Лучше тратить постепенно и только после того, как свою выжмешь до упора.
Я задумался. Интересно получается. Тут кольца практически такие же как в других играх, но оказывается можно весь ресурс сжечь за раз, хотя конечно же, выгоднее им пользоваться в пассивном режиме.
– А откуда берутся кольца с характеристиками? – задал я вопрос, ответ на который уже знаю, но не лишним будет подтвердить.
– Вкладываются у кузнеца через менюшку.
– Да, но тогда у тебя ничего не останется и надо будет все заново прокачивать.
– Само собой, – усмехнулся Камина. – В этом вся соль и состоит.
Это же сколько он тогда намучался, прокачивая себе выносливость до двухсот. Монстр, однако.
Внезапно мысль юркнула, но удалось ее ухватить. Это ж теперь я знаю способ развития персонажа, пределов больше нет, теперь нужны только усидчивость и время. Хотя да, время всегда главный ресурс и любая игра пожирает его с катастрафической скоростью. Но у меня оно вроде бы еще есть. Так что если перекину сорок единиц в колечко, то это даст прибавку в четыре тысячи. Стоп, но это позволит поднять с нуля лишь до сорока трех, а дальше даже кольца будет не хватать.
– Погоди, – попросил я, Камина вопросительно на меня глянул, мол, я и не уходил никуда. – Но это слишком долго? Вложился в кольцо, потратил его и создавай новое, а прокачивать с нуля это утомительно.
– Ты о чем? – не понял Камина. – Во-первых кольца можно ремонтировать, не надо доводить до крайности. А во-вторых колец может быть несколько.
Я вновь задумался. Ну да, сидиотничал я, мог бы и сам догадаться. Но опять же, рано или поздно кольца станут лишними, ведь опять в какой-то момент упрусь в предел.
– Продавай, – ответил Камина, будто прочитал мои мысли. – На рынке хватает спроса и предложения на хорошие кольца. Необязательно самому проделывать весь путь, можно пойти и сразу купить комплект хороших колец, главное, чтобы были деньги.
– Ну да, – усмехнулся я. Деньги, как же без них. С ними любой дурак сможет, тут надо суметь как-то иначе, ибо их попросту нет.
Беседовать на кладбище оказывается выгодно и удобно. Посторонних нет, а кладбищенская прохлада идеальное лекарство против жгучих лучей солнца. Плечи припекает, а из могилы тянет холодом, одновременно и тепло и прохладно. Даже такое положение сидя можно назвать комфортом, если вспомнить как засыпал в холодных фундаментах и просыпался в сырости, а потом в тенях домов отогревался, сейчас вообще благодать, сидеть под солнышком, приятно, давно я не выходил на свет.
– А в клан возьмешь? – неожиданно спросил Камина.
Я удивленно посмотрел на него, с чего бы вдруг такой вопрос в лоб. Думал будет ходить вокруг да около, а этот сразу напрямую, отчаянный однако.
– Скорее всего да, – неуверенно ответил я. – Только поднимусь до первого уровня, а то сейчас реально не могу.
– А-а, это легко, – отмахнулся Камина. – за оградой полно единичек, тройку завалишь и поднимешь себе уровень. Я подсоблю.
– Не боишься ответной реакции? – с издевкой спросил я.
– Мне бояться? Ха. – Он подскочил и нелепо вскинул руку с вытянутым указательным пальцем направленным в небо. – Камина никого и ничего не боится. Мы пронзим своим буром эти небеса.
– Чего? – тупо спросил я.
– Смотрел аниме Гуррен-Лагган?
Я помотал головой.
– А-а, тогда не обращай внимание, – скуксился Камина и присел рядом. – Чего еще рассказать?
Я ухмыльнулся, думал он будет пытаться скрыть информацию, а тут наоборот, сам предлагает.
– Что ты знаешь о гильдии воинов и вообще о нпс? – спросил я.








