Текст книги "Многоликие (СИ)"
Автор книги: Евгений Осьминожкин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 22 (всего у книги 31 страниц)
Взгляд на другого пловца вдали от моря и у того также на мгновение колыхнулось некое полотно, размером с большую подушку, показалось, что даже не палке, но так быстро исчезло, что не успел запомнить. У третьего мигнуло и пропало, дальше как не всматривался, ничего.
Каждый вливает божественную энергию, восстанавливая могильные камни. Затем переходит к следующему, и так далее, насколько помню, еще вчера тут была практически равнина с ямами, а теперь вновь каменный лес надгробий, если забыть про сами могилы.
Силой допытываться не имеет смысла, да и нападать на кого-либо из них глупо, все же люди делают добро, за такое бить, надо быть конкретным отморозком. Но все же надо понять, что они делают и зачем.
Походил вокруг каждого, в ответ только улыбки и непрекращающиеся переливания в могильные камня.
Все же они делают добро. А в чей адрес? Вот мой камень восстановили и пошли дальше, но какое мне дело до этого? Никакого, значит добро не в мой адрес. А в чей тогда? Кому есть дело до красоты кладбища, до разрушений.
Хотя-а, а вдруг у них квест от главы города. Но если бы это был квест, то тогда бы здесь сотни таких ошивалось, а не всего трое, значит что-то другое.
Мысль мелькнула, но успел ее рассмотреть и залез в меню. Нашел карму и ткнул, чтобы выпало описание, ведь я тогда нашкодил в образе грифона и у меня она понизилась, а насколько помню, у плохищей возникает дополнительный образ в виде частей демона: копыта, рога и прочее.
Карма – показатель отношения игрока к окружающему миру.
Воровство у игроков и убийства себе подобных на карму не влияет.
Положительный баланс обозначает проявленную заботу к миру (нпс, локации и т.д.)
Отрицательный баланс говорит о пагубном воздействии на окружающий мир (нпс, локации и т.д.)
При нулевом значении кармы облик игрока не изменяется.
При отрицательном значении кармы облик игрока изменяется на демонический. Уровень изменений зависит от величины кармы.
При положительном значении кармы за спиной игрока появляется хоругвь.
Так и думал, описание вновь изменилось. Залез в интернет, слово то незнакомое.
Хоругвь – священные знамена церкви с изображением Спасителя.
Хм, в данном случае подразумеваю, что какого-то местного бога. Вряд ли тут про Спасителя слышали.
Так, сейчас главное не запутаться. Описания изменяются только когда конкретно что-то увидишь. А раз я смог заметить призрачные тряпки у них за спиной, то описание и изменилось. Что они дают неизвестно, только их обладатели знают, но вряд ли скажут, даже не имеет смысла спрашивать, от их улыбок уже тошнит.
Опять же если верить описанию, то хоругви появляются при положительном балансе кармы, а у меня она отрицательная. Значит, восстанавливая испорченную вещь, скажем так городского значения или муниципальную, то карма подрастает. Надо будет проверить, но не сейчас. Сидеть и заниматься кармой нет времени, она ведь ничего кроме визуального восприятия не дает, так что даже если у меня рога или копыта, то ничего так похожу. Отмывать карму потом буду, когда будет лишнее время.
Медленно направился на выход из кладбища. Да уж, заставили задуматься. Ладно еще те чудики, что сидят в пыли возле лачуг, у них хотя бы кланы, хранилища, развитие, а эти лишь карму подращивают. Можно подумать много толку от призрачной тряпки на длинной палке за спиной. Спрашивается зачем вообще в игру приходили? Вот могу понять людей, что стремятся найти новые места, увидеть и победить первыми неизвестных монстров, добыть лучшее оружие. В таких играх всегда найдешь чем заняться, но сидеть на кладбище на корточках – нет уж, неинтересно.
Хотя а чем я сам занят? Цель то я помню, но чем конкретно занят? Хотелось разбогатеть, но сильно ли я приблизился к цели? Да ни фига! Где был, там и остался, если еще и подальше не откатили, своими наградами за голову. Даже по городу нормально ходить не могу, везде облавы и заслоны, из кладбища порой выйти и то проблема. Да и вообще, вокруг огромный мир, если верить слухам, а я еще ни разу даже не выбрался за стену, хотя возле нее появляюсь. Вот чего бы мне не прогуляться и не выглянуть? Ага, не тянет, да и Камина предупреждал, что там опасно. И чем я тогда отличаюсь от наполесидящих? Да ничем, такой же увалень, только строю из себя не пойми что. Клан сформировал, да и то с натяжкой, один единственный соклан, это несерьезно.
А ведь клан это совместный кач, добыча ресурсов, денег, а у меня ни того, ни другого. И опять же все упирается, что я хилый дальше некуда, про грифона лучше вообще не вспоминать, доходяга.
Если бы не перевод денег из реала, то еще бы даже не открыл режим Бога, все бы бегал вокруг кладбища и искал справедливости и каждой бы единичке выносливости радовался бы, как драгоценности. Пришел зарабатывать, а получается только тратить. Так дальше нельзя, надо в корне менять подход. Нельзя и дальше оставаться обузой для дяди.
Вдали показались ворота, сбавил тем, не хочется лишний раз связываться, надоело. Остановился, перевести дыхание.
Если посмотреть со стороны, то вырисовывается некая схема заработка. Новичок появляется и сразу же попадает в оборот. Дальше у него выбор либо идти в клан, либо оставаться героем-камикадзе, как я. В клане жить судя по внешнему многих далеко не сахарная, народ напрягается за гроши. Может и есть нормальные кланы с хорошими лидерами, в которых блага распределяются, может такие и есть. Но даже в такие не тянет. Да и не знаю, как отличить хороший от плохого, да и тяжело это, когда пытаешься выйти из кладбища, а тебе кулаком в морду, вера в хорошее и доброе моментально испаряется. И хочется возразить, но если бы система дойки новичков не работала, то ее бы и не было бы. А раз есть, то значит работает и приносит доход. Вот только мне в этой системе нет места, а это значит надо изобретать свою.
Охрана кладбища меня увидела, поднялись собаки сторожевые, просто так за улыбку пройти не дадут.
А что у меня есть? На чем я могу заработать? Из всего, что удалось сделать, так это создать грифона, так может его и продавать? Буду выступать жертвенной тушкой, а народ будет платить, зверь мощный, многим может понравится. Даже может хорошо заработаю, пока люди не поймут, что развить его ох как не просто.
Перед глазами показался призрачный маленький кулачок, слабый силуэт Ириски легко за ним угадался, опять подслушивает, хотя да, намек понятен, тотема продавать нельзя. Значит буду искать другой способ.
Мысленно встряхнулся, троица уже буквально буравит меня взглядами, вот же ленивые, даже с места не сдвинулись. Не хотят видимо проход освобождать, правильно, я бы тоже только там стоял.
Вот только не повезло вам ребятки, когда человек поставил перед собой цель, то он становится сильнее. А у меня цель есть, хочу открыть стихийника. Ведь каждый режим дает новые возможности, а чем их больше, тем я сильнее, надо только уметь ими пользоваться. Так что не надо у меня стоять на пути к открытию последнего режима.
+++
+++
Злость и правда придает сил, тем более если приблизится с улыбкой идиота, а затем внезапными ударами пробить каждому в торец. Разговоры, слова, объяснения – всё это сейчас не актуально, я спешу.
Вновь поднял клубы пыли на дороге между кладбищем и лачугами, не уверен, что ее возможно пересечь незаметно.
Не успел подойди к ближайшему дому, как раздался свист. Боль пронзила в районе груди, от которой отскочил небольшой камень. Знакомый свист, короткая вспышка боли и я вновь на лопатках в могиле.
– Что за? – возмутился я вслух, но не успел пожаловаться на судьбу, как вспомнил, что вообще-то не так давно выходил в режиме максимальной регенерации и раздавал там всем налево и направо оплеухи, неудивительно, что теперь меня так радужно встречают.
Испачкавшись, выбрался из могилы и направился к следующим воротам, вряд ли здесь удастся пройти, на меня явно держат зуб.
Вдали очередные ворота из кладбища и всего двое охранников в неизменных мешковинах. Пригнулся за чужим могильным камнем и короткими перебежками стал приближаться. Режим скрытности активировался, дальше можно идти спокойно, чувство избегания направленного взгляда для меня теперь естественное состояние.
Удивительно легко удалось пробраться между охранниками, то ли они такие плохие наблюдатели, то ли я поднаторел в скрытных перемещениях, очень надеюсь, что второе.
Опыт и раскаченный навык скрытности позволили быстро миновать район лачуг. Карта в такой местности не помощник, насколько понимаю дома не только выглядят хлипкими, но еще у них мало прочности, поэтому каждый стремиться побольше принести запасных стройматериалов, от чего возле каждого дома накапливается огромная куча хлама и ты не знаешь где именно она перекроет проход.
Вечернее солнце все дальше уходит за внешнюю стену, оставляя после себя темноту, в которой все тяжелее искать дорогу. Игроки от греха подальше забрались в хилые домики, ни у кого нет даже самой плохой лампы, все сидят в темноте и о чем-то тихо переговариваются, все стараются не шуметь. Над некоторыми домами увидел все тех же наблюдателей в виде глаза торчащего из желтой ракушки, до сих пор не понимаю зачем они и что делают. Спокойно прохожу мимо них в режиме скрытности, лишь глянут на меня и продолжают смотреть на что-то в доме, так и хочется залезть и посмотреть, что же они там интересного нашли, но не сейчас, открытие режима стихийника важнее.
Все больше стало попадаться игроков с козлиными копытами и хвостами, что понурыми шнурками висят у них сзади. И хочется подумать о них плохо, да ведь сам не лучше, карма все еще в минусе. Мог бы присоединиться к тех альтруистам и восстанавливать чужие надгробия, да только что-то не хочется. Собственно я отлично понимаю козлоногих, пошалить и что-то разломать это всегда пожалуйста, а вот ходить и после кого-то восстанавливать, это увольте, не мое.
Солнце окончательно скрылось, оставив отблески желтого цвета в небе, но здесь от этого не легче, темно как в кладовой без света и с закрытой дверью.
Наконец-то выбрался на дорогу, что между лачугами и первой природной полосой. На ней все также пустынно, никто не любит большие круги описывать, обходя город. Осталось только дойти до дороги ведущей к центру, дальше добраться до района богачей, а там уже найти гильдию магов. Вот только в прослойке ремесленников народу хватает, режим скрытности не поможет, а сам я убьюсь от любой незамеченной опасности, да и сбить может кто угодно, с моими девятью единицами здоровья лучше не рисковать, а регенерации надолго не хватит, тем более теперь и запас на две тысячи меньше. Еще раз окинул пустынную дорогу взглядом, тяжело вздохнул и пошел обратно, нужен дом с хорошим подвалом, лучше немного посплю, а на рассвете пойду дальше.
Подходящий дом нашелся быстро, сейчас лучше не рисковать, так что обойдусь без прокачки скрытности, просто спать. Улегся поудобнее, всего-то чуть выкопать ямку для задницы, соорудить земляную подушку в виде холмика и вдавить кнопку сна.
Чьи-то шаги разбудили. Разлепил веки, вокруг темно, сверху кто-то крадется, при каждом шаге тихое поскрипывание, бедняга старается медленно ступать, чтобы быть незаметным, но у него это плохо выходит. Он только взошел на крыльцо, а уже умудрился меня разбудить. Явно какой-то начинающий воришка, еще не понимает, что проще залезть в богатый особняк, чем в такую развалюху. Наконец-то дошел до меня, мелкая труха посыпалась мне в глаза и рот, тьфу, я не лучше, слышно же куда шел, мог и и увернуться. В метре дальше между досками приличная дыра, рука точно пролезет. Воришка пугливо шагнул дальше, остановился не так далеко от дыры. Вот не надо было меня будить. Я подполз к дыре и как смог поднялся, чтобы побольше просунуть руку. Ночной гость успокоился, вокруг тишина, слабое поскрипывание досок вполне можно списать на ветер, тут все дома скрипят, в этом я с ним согласен, но будить меня все же не стоило. Он остановился в паре сантиметров от дыры. Пора!
Рывком сунул руку в дыру, представляя где он может находиться и с зловещим криком "КУДА?!" схватил его за ногу. Бедняга на месте подпрыгнул, грохнулся в сторону, подскочил и с испуганным криком ломанулся к выходу. Тихо засмеялся, а вот нечего меня будить.
В доме кто-то проснулся, тяжелые шаги вышли из соседней комнаты. Вот теперь и мне пора исчезать, воришка то убежал. Змейкой выбрался из под дома и поспешил скрыться за углом соседнего, крики трусишки не прошли даром, все вокруг проснулись и начали высыпать на улицу.
Поспать оказывается удалось всего четыре часа, ладно и столько сойдет. Огромная Луна сегодня оказывается в темно-синих тонах. Выбрался на дорогу, что выглядит темной рекой, порывы ветра поднимающие мелкие пылинки вполне можно принять за редкие волны. Зашагал по дороге, шумиха на месте ночлега мне неинтересна, да и не произошло там ничего, поглумятся да разойдутся.
Выскочило сообщение о необходимости принятия пищи. Ну уж, нет, больше мне обмануть не получится, выходить в реал не обязательно. Вдавил кнопку входа в режим Бога, ведь мне надо поесть в игре, а откуда и как я достану еду не важно, да когда вернусь в общий мир, то все съеденное пропадет в желудке, но реальное-то тело поест, так что и так сойдет.
Дождался завершения отчета и ринулся на свой участок. Сходу трансформировался в тело, не люблю ощущения воздушности, когда нет тела. Получилось упал с высоты, но не примял даже травки, оказывается я тут нечто вроде супермена, могу летать, хотя чего это я, конечно могу, ведь я бог, а это мой мир. В животе требовательно заурчало.
Здесь нет солнца, поэтому всегда светло. Селяне меня увидели, примчались.
– Еда? – спросил первенец.
– Да, давай, – пошутил я и протянул руку.
Он беспомощно оглянулся, но вокруг ни одного кролика, виновато посмотрел на меня.
– Ну тогда я, – с улыбкой произнес я и по отработанной схеме создал скатерть, не на траву же выкладывать еду.
Селяне быстро распрямили ткань, уселись по краям. В первую очередь создал графин на три литра с виноградным соком, охлажденным и чуть сладковатым. Далее три стакана, селянин первым налил мне, затем своей возлюбленной, а после уж себе. Пока они пили сок на скатерти появилось мясо разных сортов в виде нарезки, сыры, колбаски копченные и разные фрукты. Достаточно было перетащить картинку хорошего застолья и все на ней указанное стала появляться перед нами, удобно, что еще могу сказать.
Быстро перекусил, не страдаю таким зверским аппетитом, как селяне, эти могут есть пока не лопнут.
На остатках божественной энергии создал шесть дополнительных метров территории, надо увеличивать, а то так и буду на крошечный остров приходить. В сторону участка Камины даже страшно смотреть, гигант, а не остров, а мой так вообще поместить у любого его жителя в огороде, где-нибудь в дальнем уголочке, где крыжовник выращивают. О-о, точно. Надо будет им тоже чего-нибудь посадить, пусть не только кроликами питаются. Блин, энергии то не осталось. Ладно, а три кролика уже накопилось, перекусить после хватит, а мне пора.
Вышел в общий мир. Все вокруг заволокло белым туманом. Уход ночи всегда более наглядный, это день медленно и неспешно отступает, ночь уходит гордой и непобезденной, выбрасывает туман, а сама исчезает, солнце прожигает туман, в котором уже никого нет.
На ветках деревьев, на траве отчетливо видна роса, тогда как дорога осталась такой же сухой и пыльной. Но мне того и надо, зашагал дальше, нужна дорога в центр города.
Охраны возле входа в город не оказалось, спокойно прошел ворота, по инерции дошел до соседнего дома, прижался к стене, здесь всегда многолюдно, таким как я надо бояться всех и каждого, наступят ли на ногу, толкнут локтем, да и просто сбить на ходу могут, отправят на перерождение и даже не заметят.
Мимо прошли четыре стражника с щитами и длинными копьями, все в железе, у одного кольчуга, а у трех литые доспехи. Тенью вдоль домов устремился за ними, но они прошли лишь до ворот, через которые сам же не давно прошел. Культурно проматерили игроков, что не дождались пересменки и принялись бдить и охранять. В сердцах сплюнул, нашел за кем следить. Получается мне нереально повезло, прошмыгнул буквально у них перед носом.
Режим скрытности в таком многолюдном месте не срабатывает, да и как тут можно скрыться, когда нет-нет, да кто-нибудь мазнет по тебе взглядом. Никому не нужен, но виден же. Хотя может быть удастся у кого-нибудь в чердаке спрятаться или в подвале и высунуть ногу или руку, тут народу больше, вдруг навык удастся прокачать, ладно об этом позже, сейчас стихийник, главное его открыть.
Паранойя это дело добровольное. Над каждым домом в прослойке ремесленников висят по одному или два глаза, что наблюдают и стоит к ним приблизиться, как обязательно на тебя взглянут. Некоторые будто прилипают и какое-то время следуют по воздуху за мной, не знаю, чем им не угодил, но хорошо, что быстро отлипают и возвращаются на свое прежнее место.
Людской поток для меня пока что недоступен, в нем можно идти, двадцать восемь единиц выносливости позволяют пройтись, пусть не так долго как хотелось бы, но все же, это не пять шагов, как бывало раньше. Все же значительно спокойнее пробираться прижимаясь к стенам домов, огибать выступающие части домов неприятно, но это лучше, чем постоянные упреки со спины, что медленно иду.
Внимание привлекла полуприкрытая дверь в очередном доме, что буквально срослись боками, представляя практически бесконечную улицу. Зазоры между ними, конечно же, есть, но не шире двух метров, а выступающими частями крыш так вообще касаются. Народ проходит мимо, никому нет дела до приоткрытой двери, в любой дом можно зайти, но у всех двери плотно прижаты, а эта чуть покачивается при слабом ветерке.
При приближении к ней увидел, что перед ней чьи-то ядовито-зеленые следы и возле ручки также все перепачкано той же краской. Ощущение, что крайне грязный уселся перед дверью, покопался в замке, а затем схватился за ручку и проник внутрь. Не детектив, но следы краски отчетливо на это намекают. Показалось или нет? Подошел поближе, так и есть, возле отпечатков ног небольшая клякса все той же ядовито-зеленой краской и в центре надпись:
«Взлом совершил Тетраклон. Время следа 01:49:24»
Последние цифры убывают. Время следа? Интересно, что это такое? Появилось желание посмотреть, что внутри, но передумал, не хватало еще вляпаться во что-то плохое, явно же неведомый Тетраклон здесь побывал и скорее всего улизнул, а я вот стою как дурак и пялюсь на чужую работу.
Побыстрее отошел от места преступления, а это явно оно. Увидел, что желтый глаз, обрамленный в ракушку выдает зеленоватое свечение, блин, да это он проецирует эту надпись, как проектор. Правда, он какой-то покоцанный, вон царапина, а справа вообще подпалина, интересно, кто же смог его повредить. Очень хочется познакомиться с Тетраклоном, у него есть чему поучиться. Так-с, заметочку, найти клан Тетраклона, по возможности познакомиться и наладить контакт. Везет его сокланам, им небось информация подобного характера бесплатно достается, а мне придется раскошеливаться, но для этого еще надо сначала заработать, а чтобы заработать, надо стать сильнее, так что вперед за стихийником.
Прослойка ремесленников одновременна и хороша и плоха. В ней отлично можно скрыться от кого угодно, народу столько, что затеряться проще простого. Но одновременно с этим можно нарваться на кого угодно, углядеть опасность не получится, рехнешься, если будет оценивать каждого встречного на предмет угрозы. Тихим шагом вдоль домов, рывками, когда надо пересечь улицу добрался до второй природной прослойки, что выглядит как ухоженный парк, ничего общего с тем лесом, что после лачуг. Перед парком такая же широкая дорога, только на ней также людно, как и на любой улице ремесленников, если устал, то вдоль дороги бесконечные лавочки, всегда можно присесть, отдохнуть. Внутрь уходят уже парочками, одиночек маловато, но мне не сюда. Хотя, а почему бы и нет. По дороге порой бегут, а в парке если с кем и столкнусь, то с зазевавшимися влюбленными. Петляя между красивыми клубками с разными цветами, декоративно подстриженными кустами устремился параллельно дороге, нужна лучевая дорога, что поведет дальше в центр.
Все же у людей крайне странные вкусы, порой такие несочетающиеся парочки, что смеяться хочется, а порой и плакать. Она килограмм под двести, а он нормальный, но идут рука об руку, о чем-то воркуют. На ней платье трещит по швам, а он смотрит на нее как на королеву красоты. Конечно у всех разные вкусы, но все же они должны оставаться вкусами, а не извращениями, хотя на месте дамочки быть не зазорно, даже с такой комплекцией кому-то нужна. Этой точно игра помогла, залезла в капсулу и нашла своего принца. В реальности такое не возможно, такие габариты говорят, что она не любитель ходить, прогуливаться и вообще как-то двигаться. А залезла в капсулу и тут уже хоть бегай, хоть прыгай, а в моем случае еще и летай, главное, чтобы выносливости хватало. Да, наверно игра все же кому-то бывает полезной.
Обогнул клумбу с огромными желтыми цветами, от которых мягкий сладковатый запах и вышел вновь на дорогу, правда на этот раз лучевую, что поведет к центру города. Здесь уже не притоптанная земля, а уложен ровно камень, приятно идти, никакой полы. А для таких босоногих как я настоящее наслаждение, ничего в подошву не колет, тепленькие камешки приятно согревают снизу, кайф да и только. Сразу чувствуется приближение к богатым районам, умеют люди жить, даже в таких мелочах.
Высокие железные ворота, одна створка закрыта, а вторая распахнута, мол, входи кто хочешь, но только пешим, явно на повозке не протиснуться. По периметру красивые кованные завитушки, разные цветы, звери среди них, много труда вложено в оформление казалось бы простых ворот.
Охраняет всего один игрок, лениво прислонился к воротам и стоя читает книгу. Счел, что его смогу пройти без проблем, пристроился за группой, что куда-то спешит, они сначала меня обогнали, а затем ускоренным шагом почесали дальше.
– Стоп, – уверенно и властно заявил охранник, закрыл книгу, оставив палец внутри, как закладку.
Все дружно встали, никто не попытался пройти в открытые ворота. На охраннике дорогой темно-фиолетовый костюм, не такой какие носят в реальности, а нечто среднее между спортивным и классическим, но при этом из грубой ткани.
– Ты куда? – спросил охранник уставившись на меня.
Все обернулись и с удивлением зашушукались, ведь я не с ними.
– Вы можете идти, – разрешил им охранник и они дружной гурьбой поспешили в ворота.
– А мне чего нельзя? – спросил я.
– А ты себя в зеркало видел? – поинтересовался брезгливо охранник.
А посмотрел на голое пузо, плавки, ноги, да вроде бы все нормально.
– Где одежда? – уточнил охранник.
Я посмотрел в след группе, да, я среди них выделялся, все хоть и в мешковинах, у некоторых есть даже штаны, а я совсем голый, если не считать плавок.
– Нет, – честно ответил я.
– Ну так приходи, когда будут, – разрешил охранник и вернулся на свое место, дочитывать книгу.
Было хотел сделать шаг, как поймал заинтересованный взгляд охранника, мол, рискни здоровьем. Нарываться резко расхотелось, тем более он явно не стремиться меня обидеть, просто есть дресс-код и его надо соблюдать. Хотя раньше не было, мы тогда с Летящей в даль прошли и было все в порядке.
– Погоди, – попросил я. – Проходить можно, но только в одежде?
Он молча кивнул.
– А чего так? – полюбопытствовал я.
Он поморщился.
– Тебе бомжи нравятся? – спросил он хмурясь, явно вспоминает какие бомжи в реальности попадались.
– Не особо, – ответил я.
– Вот и нам, не особо, – повторил он. – Или скажем так, приходилось есть на улице, а в этот момент какой-нибудь алкаш остановится и смотрит как ты ешь пирожок?
Я засмеялся.
– Да, бывало, – ответил я.
– Ну так и здесь то же самое. Не порть людям аппетит своим видом, – пояснил охранник и вернулся к чтению.
Я отошел в сторону, чтобы не мешать проходить к тем, у кого якобы есть одежда. У меня когда-то была запасенная мешковина, но пришлось выкинуть, иначе перегруз. Пока прокачивался на заемных показателях было все в порядке, а как достиг силы в пятьдесят пять единиц, так и пришлось все выкинуть, кроме колец Магмэна, их не выброшу, пусть даже убивает перегруз.
Отошел в парк, чтобы никому не мешать и ткнул в иконку собственного мира. Отчет закончился и юркнул в портал. Привычно перетек в тело и приземлился на травку, селяне забрались на одно из деревьев по периметру и что-то там выискивают. Поспешил стать невидимым, сейчас не до них. Сначала хотел было создать рыцарские доспехи, но сразу же передумал, ведь в общем мире будет перегруз, даже пошевелиться не смогу. Так что пришлось остановиться на одежде мага, отыскал длиннополый халат из грубой ткани, все же маги носят халаты не потому, что из сауны возвращаются, ткань должна быть грубой, дабы выдержать хотя бы удар ножом, от меча и доспехи не всегда помогают. Цветастый халат появился передо мной, быстренько накинул и открыл портал. Занес было ногу, но передумал, нужна божественная энергия, это богом я не ощущаю его веса, а в общем мире, может быть перегруз, нужна энергия, чтобы включить регенерацию.
Терпеливо дождался пока энергия восстановится и шагнул в портал. Так и думал, перегруз, но хотя бы первой стадии. Халатик потянул на семь кило, тяжелый зараза, но подкаченная сила оказывается спасает от серьезных перегрузов, раньше от одной накидки мог помереть, а теперь по формуле выходит я силен, даже если ничего не могу носить.
Вы перегружены
Перегруз I стадии (ваша сила+25%) – Вы не можете бежать.
Медленно шагая, добрался до охранника, он лишь мазнул по мне взглядом, не проявляя никаких признаков недовольства. На создание халата пошло пятьсот двадцать единиц божественной энергии, так что хватит на восемь минут, а дальше он исчезнет.
Миновал ворота и зашагал вдоль дороги. То ли районы богатеев так отличаются, то ли мы тогда были только в строящейся местности. Здесь настоящий асфальт, никаких ям, рытвин, идеально ровная поверхность. Вообще в игре подобному не положено быть, разве что брусчатка, да и то с кривыми камнями, но здесь не дорога, а мечта.
Вышагивая по прямой зарылся на форум, поглядывая изредка вперед, чтобы не свернуть к чужому забору. Оказывается секрет асфальта просто. Берется много камня, прокачанный маг огня и все. Так что дорога это не городское насаждение, а чья-то кропотливая работа, разрушать которую никому не советуется, пожизненная ненависть от выполнявшего работы гарантирована. Хороший асфальт это не только демонстрация возможностей, но еще и гордость, ведь для его создания требуется не только возможность раскалять камни, но еще огромные запасы божественной энергии. Расплавить камень мало, надо еще уложить, соединить с остальными и не дать остыть. Так что хороший асфальт это своего рода ювелирная работа мага огня. Так что можно представить к чему стоит стремиться.
Больно ударился грудью. Свернул все окошки форума, так и есть случайно все же свернул и уперся в чужой забор. Вдалеке огромный коттедж белого цвета. Не такой большой как везде, всего три этажа, но широкий, массивный с огромными окнами, хозяин явно любит много света. Желтые глаза высоко в небе засуетились и посмотрели в одну точку, проследил за их взглядом и вздрогнул. В мою сторону на всех порах несется огромный призрачный медведь. Мысленно уже попрощался с жизнью, но мишка со всего разгону ударился о барьер вокруг забора и с рычанием уставился на меня. Перелезать забор я и не собирался, а теперь и подавно. Медленно отполз назад, зверь не спускает взгляда. Тревога постепенно угасла, понял, что медведь не может выбраться за пределы забора, а сам я к нему не полезу. Стало любопытно и медленно, осторожно ступая приблизился к границе, что нас разделяет, при том она проходит за забором. Каждый раз когда он пытается меня достать, барьер будто мыльный пузырь переливается и волнами гаснет.
Над медведем появилась надпись:
Сердце-страж 87 уровня.
– Привет, – с нервной улыбкой сказал я.
Медведь ничего не ответил. Не очень то и хотелось, выбрался на дорогу. На противоположной стороне ведь тоже есть чей-то участок. Медленно приблизился к забору и стал ждать. Опять ничего не увидел, но уже проверенным способом следил за глазами сверху, как только они засуетились и на что-то уставились, то значит сейчас будет. И не ошибся. Сверху спикировала призрачная тварь с огромными кожистыми крыльями, с лету в меня чем-то плюнула, но барьер вновь защитил, гадость сползла вниз. Злить крылатую бестию совсем расхотелось и вернулся к дороге, выходит у богатых поместить есть дополнительная защита, так что воришек ждут сюрпризы.
Изредка любопытство разбирало и подходил к забору, чтобы узнать какой здесь страж. Встретился пылающий единорог, огромная змея и гигантская собака с двумя головами, так что фантазия у людей тут хорошо развита, бестиарий впечатляет.
На перекрестке увидел, как в мою сторону движется знакомая кибитка. На мои взмахи извозчик никак не отреагировал, проехал мимо, даже глазом не повел, зараза. Я понуро зашагал дальше. Солнце уже перевалило за полдень, скоро вновь начнет темнеть, а мне что-то не хочется тут гулять, вдруг хозяева участков выпускают своих стражей погулять.
Сзади подкатила та же кибитка.
– Куда желаете? – любезно спросил извозчик, будто совсем недавно не проезжал мимо с равнодушной мордой.
Злиться на него счел неправильным и неуместным, быстренько забрался.
– В гильдию магов, – попросил я и добавил. – Огненной стихии.
– Как скажете, – равнодушно ответил извозчик и хлестнул поводьями.
Две лошадки резко побежали, цокая копытами по идеальному асфальту, интересно как к этому относится автор асфальта, ведь могут и повредить. Лошадки сразу взяли хорошую скорость, мне до такой еще пыхтеть и пыхтеть, хотя грифон их конечно же обгонит, правда, когда сможет летать.
Ехать оказалось далеко, закемарил.
– Приехали, – сообщил извозчик.
– Спасибо, – ответил я и выскочил из кибитки.
Извозчик ничего не сказал, стегнул лошадей и быстро удалился.
Передо мной огромные железные ворота. Хотя нет, какие же это ворота. Три пещеры, что пробиты в небольшой скале, все три прохода обиты железом. По бокам уходит железный забор, высоченный, моих роста три точно будет. Присмотрелся, нет это не гора, точнее гора, но не каменная, а оплавленное железо. Выходит передо мной гигантский ком железа, в котором кто-то проплавил три прохода, здесь явно помешаны на железе.
В левом проходе вместо пола железная решетка, средне ячеистая, упасть не упаду, но палец застрять может. В центральном проходе широкая полоса железа, будто наковальню размножили и сварили воедино, а затем бросили в ворох углей. В правом проходе та же вытянутая железная палка, но над ямой. Все проходы извиваются, по крайней мере так отсюда кажется.