Текст книги "Многоликие (СИ)"
Автор книги: Евгений Осьминожкин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 31 страниц)
Я благодарен за все. За рождение, за обучение, за заботу многие годы и что в последний момент жизни все равно думали обо мне, спасая меня, жертвуя собой. Мне никогда не отплатить, но я постараюсь быть хорошим сыном. Я обещаю быть достойным человеком. И мам, у тебя будут внуки, я обещаю.
Я повернул коляску в сторону, дядя молча стоит и смотрит в небо, между пальцев не зажженная сигарета. Увидев меня, тряхнул головой и быстро направился ко мне.
– Поехали? – спросил дядя, заходя за мою коляску.
– Да, – тихо ответил я.
+++
+++
Глава 2
На огромную конструкцию капсулы я уставился не как пользователь, а как страждущий. Для меня это не кровать, не игровая капсула, а вход в мир, где я снова стану нормальным человеком. Я не хочу привыкать к инвалидному креслу, не хочу учиться принимать душ на одних только руках, не хочу переносить свое тело на унитаз, не хочу, не хочу, не хочу еще сотни вещей, которые врач мне пытался объяснить. Дядя, сделал все необходимые усовершенствования в квартире, но я не хочу всем этим пользоваться. Я хочу быть нормальным и здесь вход.
Техники провели инструктаж, самому мне из нее без помощи не выбраться, собственно не очень то и хотелось. Я не хочу возвращаться в старую квартиру, где все будет напоминать о родителях. За все годы я лишь пару раз был у дяди в гостях, да и собственно, что у него дома делать ребенку? Его аскетичный образ жизни даже на моего отца нагонял тоску, но дядя так и не оброс вещами, сколько ему не намекали, если что и дарили, то оно очень часто случайно ломалось.
– Максим, давай поговорим, – сказал дядя, усаживаясь на свою новую кровать, старую пришлось выкинуть, иначе моя капсула не вмещалась.
Я смог повернуться с третьей попытки, на инвалидной коляске и в ограниченном пространстве, это не так-то просто.
– Ты думаешь там для тебя спасение? – проникновенно спросил дядя и показал на капсулу.
Я кивнул, смысла скрывать правду не вижу, да и кому может понравиться жизнь инвалида.
– Ты не прав, – спокойно произнес дядя. – Я позволяю тебе туда залечь, чтобы ты смог в себя прийти. Думаешь ты теперь беспомощный инвалид, который никому не нужен?
Я поднял взгляд, наши глаза встретились. В его взгляде читалось "не уходи". Я понял, что я ему дорог в этом мире, как часть его жизни здесь, а не куском мяса в капсуле, когда сознание бродит где-то в виртуальности. Также его взгляд попросил обо всем этом подумать. Но это только его сторона, а есть еще и моя, где жизнь в сломанном теле это невыносимое бремя каждый день. Лежа на кровати в больнице я осознал, что люди, когда выписываются, то возвращаются к нормальной жизни, а у меня теперь всегда так, как в больнице, я больше никогда не пойду своими ногами.
– Мне тяжело, – ответил я и отвел взгляд.
– Понимаю, – тихо сказал дядя, – но ты должен с этим справиться. Ноги это еще не вся жизнь. Да, будет сложно, но терпимо.
– А там я буду полноценным, нормальным, – тихо возразил я, не поднимая головы.
– Там, – задумчиво произнес дядя, – там ты изначально ущербный. Там нет твоей уверенности, нет реализации твоих возможностей, там ты играешь в чужую игру. А жизнь она здесь и сейчас. Никто за тебя не решит, как тебе жить. Уж поверь, мне как военному это виднее. Приказы надо выполнять, но из всего бывают исключения. А в том мире у людей нет морали, нет целей, ведь они могут пересоздать персонажа, начать играть заново. А в жизни так не бывает, за каждую ошибку приходится платить, себя не пересоздашь.
– И что мне теперь, тут торчать? – спросил я со злостью, слегка ударил по колесам инвалидной коляски.
– Нет, – смягчил голос дядя, – но находясь там, помни, что твоя жизнь здесь.
Я посмотрел на него с недоумением.
– Я уже более двадцати лет в армии, – проникновенно сказал дядя, – но каждый день я помню, что моя жизнь здесь, а не в казарме. Я получаю деньги за службу, но трачу их здесь. Находясь там, я думаю о том кого встречу здесь, о чем буду говорить, что хочу посетить. Там я служу, а душой я живу здесь.
– Предлагаешь воспринимать игру, не как мир, в котором поселюсь, а как место службы? – спросил я.
Дядя немного подумал.
– Ну, в принципе, да, – неуверенно ответил он. – Чем-то похоже. Ты ведь там будешь не только по головам монстрам бить и пиво хлестать?
– Нет, конечно, – быстро возразил я. – Постараюсь хорошо зарабатывать и выводить деньги в реал. Только быстро это не получится.
– За это не беспокойся, – успокоил дядя.
Дядя посмотрел задумчиво на капсулу, что занимает полкомнаты.
– Знаешь, что, – встряхнувшись произнес дядя, – предлагаю встречаться не в игре, а в реальности. Чуть убавишь геля и сможешь открывать окно, я читал, это предусмотрено. Сможем не только общаться, но и ужинать вместе.
– А надо ли? – неуверенно спросил я.
Я поймал взгляд дяди, в котором не оказалось злости, а лишь обида, что не хочу с ним общаться.
– Прости, – быстро произнес я.
– Проехали, – с еле заметной улыбкой ответил дядя.
– Но не каждый день, – дополнил я, – в игре бывают моменты, когда выходить нельзя, других людей могу подставить или кого-то надо дождаться.
– Хорошо, – согласился дядя, – но только, чтоб не часто. Настоящая жизнь, она здесь, а не там.
– Постараюсь, – пообещал я.
Затем дядя пригласил в комнату двух сотрудников больницы, что дожидались на кухне. Общими усилиями меня поместили в капсулу, заполнили гелем мне до груди, проверили все настройки, работу датчиков. Я авторизовал свои каналы связи, даже мой старый комп удалось подключить.
– Не пропадай, – напутственно сказал дядя.
– Хорошо, – ответил я и закрыл глаза.
Вязкий гель заполнил всю капсулу, система шумом за спиной еще что-то проверила. Дышать приходится через трубку, открыл глаза, но из-за геля все размыто, как сквозь мутные слезы. Перед глазами появилось меню капсулы. Выбрал подключиться к игре Многоликие.
После череды падений сквозь темноту и ярких вспышек, я вынырнул в белоснежном зале. Отовсюду приятный белый свет.
Осознал, что я стою на ногах, прошелся вперед, назад, все идеально работает. Передо мной появилась приоткрытая дверь, за ней красочный мир. Я уверенно направился к ней. Дверь скрипнула, я перешагнул порог, как все погасло, я вновь в непроглядной тьме.
Подростковый девичий голос произнес:
– Добро пожаловать в игру Многоликие. Желаете выбрать тело?
– Да, – ответил я.
Передо мной появилось голое тело с моим лицом. Настраивать игровое тело не в первой. Вкусы у меня стандартные, я бы даже сказал реалистичные, чуть добавил мышц, немного роста прибавил, выбрал прическу.
– Вы уверены? – спросил с ехидцей девичий голос.
– Да, – быстро ответил я.
Изображение моего настроенного тела поплыло, будто по воде ударили, и с каждой волной тело претерпевает изменения. Рябь закончилась и передо мной мое настоящее тело, с небольшим жирком на боках, десятком шрамов на спине и взлохмаченные волосы.
– Настройки выбраны, – весело прощебетал девичий голос.
– Эй, подождите, – закричал я, – я не так настраивал.
Сбоку появилась маленькая девочка в белом летнем платьице, светлые волосы собраны в хвостик. Она наклонилась ко мне и весело спросила:
– А кто сказал, что здесь можно выбирать тело?
– Вы, – ответил я.
– А вот и враки, – возразила весело она. – Я спросила желаете ли и ничего о том, что это можно сделать.
– Но, – растерялся я.
– А вот нечего мнить себя красивым и сильным, – хихикнула девчушка и пропала.
Я повертел головой, повсюду темнота, а тела мне еще не выдали, получается просто взгляд без тела.
– Желаете выбрать стартовый город? – весело спросил девичий голос.
– Так ведь он всего один, – не понял я.
Передо мной появилась прежняя девчушка с надутыми губками, топнула ножкой и исчезла.
– С тобой не весело, – обиделась она.
– Ну, извините, – растерянно произнес я.
– Прощаю, – веселым голосом произнесла хозяйка. – Так что у нас тут. Ага, медицинская капсула. Знаешь, что мой хороший, а с тобой у нас будет отдельный разговор.
– Я слушаю, – покорно произнес я.
Девчушка появилась передо мной, за ней появился стул, уселась и сделала задумчивое личико, эдакий вундеркинд с кисточкой для гуашевых красок.
– Во-первых, – начала перечислять девчушка, загнув пальчик, – каждый раз, когда будешь кушать в игре, то капсула будет кормить в реальности.
Она посмотрела на меня с призывом запомнил ли я. Я постарался кивнуть, хотя тела еще не выдали, но она как-то уловила.
– Во-вторых, – продолжила она и загнула второй пальчик, – будешь ходить в туалет в игре, чтобы в реальности тоже самое. Не волнуйся, желания реального тела я выведу в игру. Тело должно получать правильные позывы от тебя, не все же машине в тебе копаться. Ты согласен?
Я пожал не существующими плечами. Она посмотрела на меня и по-взрослому сощурилась:
– Ах, какой хитрец, тебе же еще нет восемнадцати. Значит так, все ощущения снижаю до десяти процентов. Да, да, даже не спорь, пока не будет восемнадцати не повышу. Но и трусики зато с тебя никто не сможет снять, а там это бывает очень полезно. Так что не сердись.
Я подумал, что и мысли не было сердиться, да и странный тут вход в игру.
– Ладно, – сказала девчушка, встала, за ней пропал стул. – Сам со всем разберешься. Добро пожаловать в игру Многоликие, надеюсь тебе у нас понравится. Кем тебе быть, ну тут каждый решает сам. Готов?
Я не успел ответить, как появилось ощущение, что падаю назад и затем больно ударился затылком.
Открыл глаза, передо мной ровные края земли, я лежу на чем-то твердом, пощупал напоминает дерево. Твою же мать, я в гробу. Подскочил, голова оказалась выше уровня земли, так и есть я на кладбище, а это могила. Только схватился за край, как меня потянуло со страшной силой вниз, я в панике вцепился пальцами за края земли, но не помогло, меня затянуло в черноту.
Передо мной появилась та же девчушка и виновато спросила:
– Я забыла спросить, как тебя зовут?
Она пошаркала ножкой, а я задумался. Прошлый ник не резон использовать, могут найтись старые друзья и враги, глупо тащить в новую игру старые проблемы. Вспомнил об обещаниях на кладбище родителям, сильно захотелось, чтобы они были всегда со мной.
– Глемар, – ответил я.
– Что ж, согласна, – кивнула девчушка и подбежала ко мне, толкнула ладонью в лоб, я вновь повалился назад и короткое падение закончилось болью в затылке.
Очнулся вновь на дне гроба.
– Хоть бы сама представилась, – буркнул я.
– Ириска, – донесся веселый шепот.
– Приятно познакомиться, – ответил я и медленно поднялся.
У изголовья увидел могильный камень с надписью "Здесь возрождается Глемар". Я мысленно сплюнул, только из больницы вышел, думал попаду в красочную игру, а оказался в могиле. Я подпрыгнул на месте, ноги идеально работают, хорошо все же чувствовать себя нормальным, никаких инвалидных колясок, захотел, встал и пошел. Ущипнул себя в разные руки, боль практически не ощутил, видимо десять процентов от щипка это не так уж и больно. Потрогал кожу, как настоящая, потер закрытые глаза, слегка надавил на них пальцами, резко открыл, перед собой увидел мутные разноцветные круги, хорошая начинка у игры, тело как в реале, не вижу отличий. Подтянулся, вытаскивая себя из могилы.
Повсюду открытые могилы и насколько я могу судить их очень много. Моя могила возле высоченной стены из грубого белого камня, высотой наверно с двадцати этажное здание, сто раз сорвешься пока залезешь. Если судить по загнутости стены вдалеке, то я у самой кромки кладбища. Бесконечные ряды открытых могил уходят как влево, так и вправо, лишь спереди где-то вдали видны здания.
Открыл карту, освещено только вокруг меня, даже карты города не выдали, изверги.
– Сам такой, – донесся знакомый шепот.
Я присел на край своей могилы, чтобы разобраться с интерфейсом игры. Что руки, ноги работают уже ясно и очень приятно. Небольшой жирок на боках неприятная мелочь, но вполне сойдет, все же я держал себя в тонусе до больницы, да и на руках небольшие баночки мышц имеются, а ноги у меня всегда были сильными, хорошо хоть плавки выдали, а то еще бы голышом бегай тут на радость общественности.
– Фи, – донесся шепот Ириски.
Открыл меню. Четыре основные вкладки, три серого цвета, что значит не активны. И так, доступна изначально только одна – человек.
Характеристики Человека:
Сила – 0(55)
Выносливость – 0(1)
Скорость – 0(1)
Телосложение – 0(1)
Ткнул в показатель выносливости. Под характеристикой показались две шкалы одинаковой длины, только у одной рядом 0 из 1000, а у другой 0(1).
– Ириска, можешь пояснить, что это за хрень с характеристиками? – попросил я вслух.
Рядом показалась все та же девчушка, но в этот раз в спортивном костюме синего цвета с двумя белыми полосками по бокам. Сбоку заглянула в мое меню, что висит передо мной полупрозрачным окном.
– А что не так? – с интересом спросила она.
– Почему нули и что это за две шкалы? – спросил я.
Она недовольно на меня посмотрела.
– А мануал почитать? Лень? – нахмурив брови, спросила она.
– Читал я, честно, – выпалил я, – но все равно не понимаю.
– Эх, бестолочь, – сказала Ириска и подогнула ноги, сев по-турецки в воздухе. – Первая шкала показывает сколько у тебя выносливости.
– Но там написано ноль и единица в скобках, – возразил я.
– Ты ведь только вошел в игру? – недовольно спросила Ириска и чуть наклонилась ко мне.
– Да, – растерянно ответил я.
– Считай, что родился в этом мире, – устало ответила Ириска, – и сколько у младенца должно быть выносливости? Куда он тебе побежит? Ручками, ножками машет, да рот открывает, а вот даже чуток проползти и не может. Согласен?
Я кивнул.
– Так у меня ноль или единица? – с опаской спросил я.
– Ноль, – со вздохом ответила Ириска, делая вид, как же тяжело общаться с тугодумами, – единичка это заемный показатель. Исчезнет, как сам докачаешься до этого параметра.
– Аки младенец, значит, – задумчиво произнес я.
– Всё? – нетерпеливо спросила Ириска.
– Нет, – воскликнул я. – А где остальные характеристики?
– Это ж какие? – удивилась Ириска, широко распахнув глаза.
– Ну там, точность, ловкость, мана, мудрость, интеллект, – перечислил я.
Она тяжело вздохнула, махнула в мою сторону, передо мной открылась страничка мануала, где красным цветом выделены слова.
«При создании персонажа обнуляются все показатели, Вы рождаетесь в том мире. Каждый показатель может быть открыт путем тренировок».
Я удивился, что нет названия мира, обычно все им кичатся, а тут безлико как-то.
– Спасибо, – сконфуженно произнес я.
– Бывай, – сказала Ириска и с тихим хлопком исчезла.
И так, значит все по нулям, каждую характеристику придется прокачивать. У силы почему-то заемный показатель в пятьдесят пять, а-а вот в чем дело, мое тело столько весит, выходит без этого бы не смог и пошевелиться, буду надеяться, что заемная сила сегодня или завтра не исчезнет. Хорошо я не жирный, реальный вес отобразили, а то выбрал бы орка, те наверно под сотню весят, хотя тут даже тело не дали отрегулировать.
Встал, сделал шаг в сторону от могилы и замер. Заемная выносливость упала до нуля, а без нее не пошевелиться. Через три секунды ощущение паралича прошло. Хорошо меню не закрыл, увидел, как нижняя шкала выносливости постепенно восстановилась, а рядом с ней ноль сменился на единицу, теперь 1 из 1000. Резко взмахнул рукой, шкала скорости обнулилась и медленно стала заполняться, а в руках и ногах появилось ощущение будто тяжеленые гири подвесили, с такими точно не помашешь.
– Привет, – раздалось из соседней могилы.
Я вздрогнул, как-то не привык, чтобы из могилы со мной здоровались.
– Привет, – нервно ответил я.
Незнакомец засмеялся.
– Я тоже первый раз так отреагировал, – сказал он.
Я посмотрел на него и удивился, над головой не висит ник.
– Смотри на левую сторону груди, для тебя справа, – пояснил незнакомец.
В виде бейджика подсветилась надпись "Кашкаглот". Незнакомец кое-как вылез из могилы и я смог оценить его габариты. Это ж сколько надо кашки скушать, чтобы такую тушу отъесть? Груди отвисают как у девушки, пузо закрывает плавки, а ноги как тумбы, двойной подбородок – отвратительно.
Незнакомец правильно истолковал мой взгляд:
– Да, здесь не дают менять тело, какой уж есть.
– И что всегда таким бегать? – удивился я.
– Нет, – смутился Кашкаглот, – в прослойке богатых есть пластические хирурги, за деньги что хочешь сделают. Но дорого, очень. Каждый кубический сантиметр стоит десять тысяч золотых или один бакаут.
– Чего? – тупо завис я. – Бакаут?
– Ты бы мануал почитал, – посоветовал Кашкаглот, – раздел "Деньги".
– Ага, – послушно сказал я и открыл мануал, нашел нужную страницу.
В мире принимается шесть видов валюты: медь, серебро, золото, базальмо, бакаут и эбен.
100 меди = 1 серебро
100 серебро = 1 золото
100 золото = 1 базальмо
100 базальмо = 1 бакаут
100 бакаут = 1 эбен.
Я посчитал, сто золота это один базальмо, а если умножить на сто, то да будет один бакаут. Ох, е-мое, и чем разработчиков привычные килотонны золота не устроили.
Невидимый помощник милостиво подчеркнул удельные весы каждой монетки и затем навел курсор на базальмо, бакаут и эбен, которые оказывается деревяшки, что автоматически делает их легче. Вопрос снимается, раз тут деньги что-то весят, то чем легче, тем лучше, а как называется для меня не важно.
Я поднял взгляд, Кашкаглота уже рядом нет, вдалеке бежит огромная туша, сотрясая свисающими боками, если не знать, что на нем есть плавки, сошел бы за голого.
Еще раз глянул в меню, в шкале опыта у выносливости теперь 2 из 1000. Посмотрел вокруг, детализация потрясающая, а вот с небом беда. Вместо солнца какое-то огромное сильно размытое пятно, будто надо мной толстенное мутное стекло, что не позволяет смотреть на солнце, ни одного облачка, я бы даже сказал сверху белая хмарь, а не воздух, эдакий белесо-светящий туман. Хотя должен признать в нем есть свои плюсы, освещает все потрясающе, хорошо видно, вот только не очень красочно, но да ладно, привыкну.
Распластался на земле, рядом с могилой, попробую отжаться, надо же выяснить как силу здесь качать. Одно движение и я рухнул на землю с хриплым дыханием. Через пару секунд все неприятные ощущения пропали, что обозначает сила вернулась. В шкале опыта силы появилась единичка, стало 1 из 1000.
Вот все равно не понимаю, две шкалы, ну с опытом понятно, сколько потратил единиц характеристики, ну там выносливости, столько в опыт и прибавилось, но почему же в верхней шкале опыта силы прибавилась всего единица, ведь потратил все пятьдесят пять силы, вся шкала обнулилась.
– А нечего на заемных харчах качаться, – послышался злорадный шепот Ириски.
– Вопрос снимается, – простонал я кое-как встав.
Постоянное обнуление выносливости за каждое движение, замираю как старик с ревматизмом – раздражает. К чему такие сложности? В памяти всплыли сообщения нытиков на форуме, которые не могли перешагнуть определенные уровни развития, а другие над ними посмеивались. Тем более в игре есть ежедневный штраф, который снимает двадцать пять процентов в шкалах опыта у каждой характеристики и навыка. Из-за него не получается всем стать чрезмерно сильными, тут не как в других играх, поиграл чуток, опыта накопил, затем через неделю попал в еще одну передрягу и уровень поднял, здесь такое не прокатит. Штраф в двадцать пять процентов за четыре дня обнуляет практически заполненный уровень, не удивительно, что все игроки матерят это ограничение, все привыкли, как в прошлых играх, все накопленное любовно таскать с собой месяцами, пока не получится попасть в хорошую группу и хорошенько прокачаться.
Все же люди не привыкли себя обременять. Тут выходит придется потрудиться над каждой характеристикой, не получится, что убил десяток монстров, дали уровень и свободные очки характеристик, что вбухал кликами в прокачку характеристик и готово, здесь за каждую предлагается попотеть.
Подумал, что вообще-то местная система очень сильно напоминает реальную жизнь, правда со своими нюансами. Если вспомнить каждому из нас пришлось когда-то вырасти из младенца, вот только помним ли мы, как пару лет живым комочком плюхались в разные стороны, как ходили еле-еле, да и то в развалку, а уж что-то понимать по жизни смогли еще позже.
Появилось ощущение, что на меня что-то теплое сверху подуло, послышался детский задорный смех. Видимо в правильном направлении подумал, раз Ириска одобрила ход мыслей.
Обходить чужие открытые могилы оказалось неприятно. А когда то из одной, то из другой вдруг подымаются голые мужики, так и до инфаркта не далеко. Только один раз увидел девушку в купальнике, но она быстро умчалась к виднеющимся домам. Забираться на стену, чтобы обозреть округу даже мечтать не приходится, куда там с такой выносливостью, рукой шевельнул, замер на три секунды, ногу поставил, замер, головой повернул, замер. К концу дня удалось дойти до высокого забора из кладбища. На входе стоят два мужика в каких-то парусинах, одеждой эти мешки нельзя назвать.
– Новенький? – нагло поинтересовался чуть повыше меня мужик в серой хламиде, если так можно назвать мешок из под картошки.
Я присмотрелся к его левой стороне, на бейджике "Громкрых".
– Ага, – не стал я скрывать очевидное.
Перед глазами появилась табличка:
Вас приглашают в клан «Небесные коты»
Принять?
Да/Нет
– Нет, спасибо, – миролюбиво ответил я, нажал нет и начал движение, чтобы протиснуться между ними.
– Куда? – взревел второй, пониже, но зато значительно шире, пузом может соперничать с Кашкаглотом.
– Так на выход, – ответил я и показал на виднеющиеся покошенные здания за небольшим полем.
– Здесь только наши соклане могут пройти, – нагло заявил Громкрых и плюнул передо мной.
– Вы чего? – удивился я. – Мне пока рано в клан, тем более сам выбрать хочу.
– Иди гуляй, – сказал Громкрых и врезал мне сбоку кулаком, полученного урона мне хватило, чтобы отправиться на перерождение.
Очнулся практически сразу, по бокам знакомые стены могилы.
– Забавно, – подытожил я первую драчку в этой игре.
Заглянул в меню, в шкале опыта телосложения прибавилась единичка. С одной стороны немного, а с другой если вспомнить мясорубки в каждой игре, то потом этот показатель удастся хорошо прокачать. Но это потом, сейчас от малейшего чиха буду умирать.
Глянул слева внизу в батл-чат. Оказывается злобный наглец не такой уж и сильный, нанес урона всего пять единиц. Если не стоять перед ним дурачком и первому нанести удар, то считай выход открыт. План мести созрел за секунду.
Вновь доковылял до выхода, так целеустремленно двигался к забору, что не заметил, как мутное пятно солнца село и теперь на кладбище стало значительно темнее, но при том достаточно хорошо видно. Но все же жутковато, когда из могил выскакивают незнакомые мужики. Видимо не один я часто умираю, постоянно то там, то сям новички подымаются из могил. С постоянным замиранием от нехватки выносливости стало до жути обидно, что пропустил закат, в играх они обычно очень красивые. Увидев меня, Громкрых красноречиво провел себе кулаком по подбородку. Ага, щаз. Я наклонился и поднял комок грязи, помял, за оружие пролетариата сойдет. Размахнулся и офигел. Комок грязи полетел сильно влево, парочка от смеха повалилась на землю. Ничего не понял, я же не туда бросал.
– Лови, – раздалось от забора.
Успел заметить, как что-то прилетело ко мне и больно садануло в ногу. Вновь гладкие доски гроба оказались под моими лопатками. 2 из 1000 в шкале телосложения.
– Что за фигня? – возмутился я.
Ожидал, что Ириска ответит, но вокруг такая тишина, как будто ее и не существует. Открыл мануал и ахнул, изверги, уроды, паскуды. Кто же так делает? При броске или выстреле, хоть стрелой или чем угодно от снаряда расходится воронка и шанс попасть куда тебе надо крайне ничтожный. Тренировка точности приводит к уменьшению воронки. Вторая проблема с точностью еще в том, что можешь натренироваться на попадание в сто метров, но уже при расстоянии в сто десять метров будешь мазать как и все остальные. Точность надо тренировать на каждое расстояние в отдельности. Видимо поэтому Громкрых подошел на пару шагов, а только потом запустил в меня камнем. И воронку видно только на тренировочных площадках, во всех других местах попробуй угадай куда полетит снаряд. Вашу же налево, направо, а потом поддых.
Идти к воротам и каждый раз умирать не хочется, хотя шкала опыта выносливости уже достигла семисот, но бегать туда сюда мне не улыбается, надо поднимать здоровье, выносливость и сама прокачается.
Биться головой о надгромный камень чего-то не хочется, по себе стучать тоже, это ж мазохизмом будет отдавать. Повертел головой, ну да, за спиной же высоченная стена, выносливости нет, но мне сейчас не ее тренировать, ухватился за выступающий камень и подтянулся. Рывок, пару мгновений в позиции мима и короткое падение на пятую точку. Ощущения обструганных досок под затылком подсказали, что опыт удался. Плюхнулся аж на десять урона, видимо падать здесь болезненнее, чем получить по морде от другого. Порадовало, что попытка подтянуться, одновременно потратила и силу и выносливость, а уж падение отняло единичку жизни. Выходит за раз сразу три показателя тренирую. Может если по резче ухватиться, то заодно и скорость прихвачу, она тоже лишней не будет.
Почувствовал себя читером, вылез из могилы, рядом никого нет. Присмотрелся, даже поток новичков иссяк. Глянул на часы два часа ночи, а игровое время совпадает с московским. Ох, блин, с этой мутью над головой день от ночи тяжело отличить.
Открыл внешний канал связи. Дядя оказывается прислал сообщение "Спокойной ночи" и одна из камер показывает, как он спит, уместившись на своей новой кровати. "Спокойной ночи" отправил я ответ, сожалея, что сразу не догадался. Покопался в настройках и вывел в левый верхний угол сообщения из реала, кого надо заблокирую или переведу на отдельные каналы связи, а от дяди сообщения должен получать сразу, а не через пару дней. Больше этого не повториться, пообещал я про себя.
В батл-чате появилось сообщение.
Вам надо поесть.
В случае не принятия пищи, вы будете принудительно выведены из игры. 01:59.
– Что за? – возмутился я.
Впереди показалась полупрозрачная Ириска и погрозила пальчиком. Понятно с приемом пищи шутить нельзя, но здесь мне нечего пока что есть. Нажал на выход из игры. Калейдоскоп цветных пятен и вот я вновь в своем настоящем теле, запертом в огромной капсуле. Протянул руку к рычажку, преодолевая вязкий гель. По трубке в горле что-то побежало, в желудке стало приятно, чувство голода отошло на задний план. Подумал, что тоже можно бы поспать, но решил, что раз в игре сейчас мало народу, то надо это использовать. Все же нащупал читерскую качалку характеристик, не хорошо будет ее светить перед другими, вернулся в игру.
Через час удалось поднять выносливость до второго уровня. Но тут послышался Ирискин смешок и шкала вновь стала прежней, но на этот раз заемный показатель пропал.
Характеристики Человека:
Сила 0 (55) – 217 из 1000
Выносливость 1 – 0 из 1000
Скорость 0(1) – 216 из 1000
Телосложение 0(1) – 219 из 1000
Путем упорных тренировок, а основная проблема была в том, чтобы добраться до стены. Все действия в могиле не тратят выносливость, лишь первый шаг от нее начинает прокачивать персонажа. Под утро удалось поднять чуток характеристики:
Характеристики Человека:
Сила 2(53) – 53 из 1000
Выносливость 5 – 319 из 6000
Скорость 1 – 1053 из 2000
Телосложение 1 – 1053 из 2000
Обрыдло проделывать одни и те же действия несколько тысяч раз, но другого способа прокачаться и выжить здесь не вижу. Тем более благодаря пяти единицам выносливости теперь удается без замирания дойти до стены и рывком вздернуть себя повыше, а дальше по новой. В середине ночи приятным открытием было, что шкала опыта силы каждый раз заполняется только до тысячи, ее быстрее всего получится прокачать, все же от заемных показателей надо избавляться и тут видимо игра пошла на встречу. Хотя как потом прокачиваться не представляю. Одна единица силы позволяет переносить один килограмм, я вешу пятьдесят пять, даже если полностью избавляюсь от заемных показателей, то все равно не смогу ничего унести, нужно прокачивать характеристику дальше. Но там уже надо будет до пятидесяти шести тысяч растить шкалу опыта и при том штраф за леность накладывается каждые сутки, начинаю понимать претензии тех, кому не удается прокачать персонажа. Но это еще впереди, продолжим.
Перед глазами появилось сообщение:
Вы находитесь в игре более 12 часов. Вам необходимо отдохнуть.
Вы подключены через медицинскую капсулу. Желаете поспать в игре?
Да/Нет 01:59
Два часа на выбор ответа. Я отодвинул сообщение в бок, осмотрелся. И куда здесь спрашивается идти спать? В свою же могилу забираться? Нет, я еще головой не тронулся. Нажал нет и вышел из игры.
+++
+++
Проснувшись запертым в капсуле, я осознал всю соль принятого мною решения. Да, обычные инвалиды, что перемещаются на колясках в чем-то лишены, но они не оторваны от мира. Я же не могу самостоятельно выбраться из капсулы, не могу сходить в ванну, даже туалет у меня заменен трубкой торчащей из зада. Отец с детства приучил к легкой разминке по утрам, а здесь, в капсуле, я не могу даже руками размахнуть, да оно и понятно, тут все для моего погружения в виртуальность, а не для физических упражнений.
Слил немного геля, открыл окошко и уже своими глазами, а не через видеокамеры уставился в далекие облака, правильно сделал, что попросил поставить лицом к окну.
Ударил себя по щеке влажной от геля ладонью, надо взбодриться, чего собственно скучать по миру, в котором у меня ничего не осталось. Или не так, в котором я не хочу быть инвалидом. Замуровался обратно, гель заполнил все пространство, я подключился к меню капсулы.
Всего одного сообщение от дяди, в котором говорится, что он будет поздно. Я не понял какое мне дело до того, когда он придет домой, но выяснять не стал. Подумав, решил, что все же надо будет подстроиться под его график или хотя бы просыпаться вовремя. Все же он пожертвовал своим личным пространством, видимо, чтобы со мной хоть изредка общаться, а не определил куда-нибудь на грузовой склад. Если мне жить в виртуальности, то какая разница где будет стоять моя тушка? Но ведь я проснувшись, захотел посмотреть в окно, а не полез сразу в игру. Да, так сразу от реальности видимо тяжело будет оказаться. А к жизни с дядей еще надо привыкнуть, и как догадываюсь не только мне, но и ему.
Всплыло сообщение о необходимости поесть, я нащупал рычаг, который мне показали медработники раз двадцать и слегка дернул. Где-то сзади в капсуле заработали моторы, а затем по трубке через горло в желудок залилась какая-то бурда, я почувствовал лишь тяжесть в животе, никакого вкуса, правда чувство сытости заменило реально нарастающий голод.