Текст книги "Пробуждение (СИ)"
Автор книги: Александр Теслин
Жанры:
Постапокалипсис
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 22 страниц)
Глава 3: Разбор лога
Итак, думаю, стоит на время отложить “меню персонажа” и сначала разобраться с истоками, то есть с логами. Почему я их так называю? Да потому что, как оказалось, всё, связанное со мной с момента пробуждения, прописано именно там. Не буду изобретать велосипед и просто начну разбор с первой строки, двигаясь по порядку вниз.
Внимание! Начинается регистрация нового пользователя.
Поиск носителя…
Идентификация носителя…
Ошибка!
Идентификация носителя…
Ошибка!
Идентификация носителя…
Ошибка!
Начат анализ ошибки…
Сканирование…
Анализ состояния тела…
Внимание! Несовместимый носитель. Статус: отсутствие разума.
Аномалия обнаружена! Несанкционированное поглощение незарегистрированной Искры Пробуждения!
Параметры совпадают с ядром Эволюционной Эссенции класса: [Высшая Эссенции Астра]
Видимо, убив этого “обосанца”, что лежит сейчас у моих ног, и съев часть его плоти, я попутно умудрился схомячить какую-то Искру Пробуждения. Хотя почему “какую-то”? Вполне конкретную. Вот как тут и написано – незарегистрированную. А пацан-то, похоже, контрабандист. Более того, поглотил я её несанкционированно. Ха-ха. Видимо, для кого-то или даже для чего-то это оказалось настоящим сюрпризом.
Понятия не имею, что такое “ядро Эволюционной Эссенции класса [Высшая Эссенция Астра]”, но, судя по логам, оно как-то связано с Искрой Пробуждения. Название ещё такое пафосное – Искра Пробуждения. Хотя, справедливости ради, разум она мне пробудила, так что в каком-то смысле название говорящее.
Для кого она предназначалась, для меня загадка. Но точно не для таких, как я. Каких таких? Да всё просто. Если представить, что я нахожусь в игре, то до пробуждения я, на игровом сленге, был обычным мобом. Неразумным системным существом, которого уничтожают ради получения опыта – в нашем случае сигма-единиц (СЕ). И, как я понял, быть в Системе и быть зарегистрированным в Системе – это две кардинально разные вещи. Зарегистрированный пользователь может пользоваться всеми её благами. А Искра, похоже, была предназначена для кого-то из выживших людей.
Но тут и обнаружилась лазейка. Поскольку Искра была незарегистрированной, её смог поглотить обычный моб, то есть существо, не обладающее разумом. И Система столкнулась с дилеммой, мол: “Как его регистрировать? Он же без разума!” И это ещё не всё. Ситуация накалилась, когда в логе появилось следующее сообщение.
Внимание! До распада Эволюционной Эссенции: 59, 58, 57…
Эта самая Эссенция – Искра Пробуждения, не сумела найти подходящего носителя, то есть разумное существо, и начала распадаться. Что предприняла Система?
Активация экстренного протокола восстановления разума…
Похоже, Искра для Системы как драгоценное дитя для заботливой матери. Ради её спасения она пошла на крайние меры – одарила меня разумом. Или, проще говоря, сделала из моба полноценного пользователя. Следующая строка.
Внимание! Условно восстановлена работа кровеносной и дыхательной системы!
Всё логично. Чтобы «завести двигатель», нужно как минимум обеспечить его горючим. Правда, есть вопрос по поводу слова «условно». Возможно, это потому, что для существования мне не требуются дыхательная и кровеносная системы. По крайней мере, пока. Хотя как-то же котелок у меня варит. И ладно у меня хоть работоспособны эти функции, но если у обычных зомби мозг не подпитывается, то как он вообще работает? С одной стороны, про них не зря говорят «безмозглые создания», а с другой – как они управляют телом? Что подаёт импульсы для сокращения мышц и за счёт чего они вообще двигаются? Хотя, возможно, их мозг питает что-то другое. Может, какая-то некротическая энергия? Типа органика на духовном аккумуляторе. Впрочем, не суть. Главное, что после этого наконец появляется судьбоносное оповещение:
Внимание! Разум восстановлен!
И вот с появлением этой строки, можно сказать, я родился. Хотя, наверное, правильнее будет, возродился. Не, тоже не подходит, я же нежить. Наверное, «вернулся» – самое подходящее слово. Да, в этот момент я вернулся. Хоть и не совсем в презентабельном состоянии. Но ничего, выкрутимся. После этого последовали новые оповещения.
Когнитивные функции: частично восстановлены.
Насколько я знаю, когнитивные функции – это ментальные и психические процессы, с помощью которых человек воспринимает, обрабатывает, хранит и использует информацию. К ним относятся внимание, память, мышление, восприятие, речь, воображение и обучение. Откуда я это знаю? Понятия не имею. Но думаю, стоит поблагодарить за это те самые «частично восстановленные когнитивные функции». Хотя следующее оповещение уже было не столь радужным.
Личностные воспоминания: утрачены.
Вот это уже плохо. Ведь обычно, когда упоминается слово «утрачено», подразумевается, что безвозвратно. Получается, моей надежде вспомнить, кто я, не суждено сбыться. Именно поэтому я помню много чего, но при этом ничего о себе самом. Возможно, где-то есть мои родные и близкие люди, про которых я теперь вообще ничего не знаю. Ладно, даже если и встречусь с тем, кто меня узнает, буду всё валить на амнезию.
Хорошо хоть информация о мироустройстве, языке и прочих базовых вещах осталась при мне. Это пока самое главное. По сути, утрачены только личные воспоминания, то бишь моя личность. Не зря в основном возрасте у меня прописано ноль лет. Как личность, я, можно сказать, родился заново.
С другой стороны, может, оно и к лучшему. Новый мир – новая личность. Не хотелось бы знать о том, что все родные и близкие погибли, что ты никогда не сможешь вернуться домой и что всё уже не будет как прежде. Можно сказать, я просто избавлен от этого тяжкого бремени.
Хотя… не особо-то я и переживаю сейчас об этом. У меня вообще нет никаких переживаний. Ладно, идём дальше.
Но прежде чем разбирать следующие строки в логе, думаю, сначала стоит вернуться в «меню персонажа», а конкретнее, в раздел основных характеристик, так как следующая информация завязана именно на них.
Основные характеристики:
Сила: 3/7
Ловкость: 2/7
Выносливость: 5/7
Живучесть: 3/7
Восприятие: 1/7
Интеллект: 3/7
Дух: 1/7
Свободные очки: 5
Как оказалось, чтобы узнать, что означает та или иная характеристика, достаточно, взглянув на неё, пожелать увидеть её описание. И вот что мне удалось узнать:
Сила: отвечает за физическую мощь персонажа, определяет его способность наносить физический урон и справляться с тяжёлыми нагрузками.
Ловкость: отвечает за координацию движений и скорость реакции, влияет на точность атак, уклонение и скорость передвижения.
Выносливость: отвечает за способность персонажа долго сохранять активность и сопротивляться усталости в бою и при различных нагрузках.
Живучесть: отвечает за устойчивость организма к ранениям, ядам, болезням и другим разрушительным воздействиям. Определяет скорость восстановления тела, порог боли, продолжительность жизни и способность выживать в критических условиях.
Восприятие: отвечает за чувствительность и внимательность, влияет на способность замечать врагов, ловушки и скрытые объекты.
Интеллект: отвечает за уровень мышления и понимания, определяет способность к обучению, решению задач и использованию магии. 1 единица интеллекта увеличивает запас энергии на (ранг × 5) единиц магии.
Дух: отвечает за внутреннюю силу воли и моральный стержень, влияет на устойчивость к стрессу, магическим воздействиям и способность к самовосстановлению. 1 единица духа восстанавливает (ранг × 5) единиц магии в минуту.
Описание такое, словно эти характеристики предназначены только для сражения. А вдруг я хочу быть кондитером? Некро-кондитером, хаха. Даже страшно представить, с чем были бы мои пирожки. Да, бред, но всё же Система словно склоняет к агрессии. Хотя если опустить этот нюанс, то, в принципе, почти всё в этих описаниях предельно ясно.
Да, небольшой вопрос вызывают характеристики интеллекта и духа. Во-первых, здесь появляется слово «магия». А для меня оно сразу вызывает ассоциации с какими-то сказками. Но, учитывая всё, что я уже успел узнать, даже если бы мог, всё равно бы не удивился. Во-вторых, здесь упоминается «запас магической энергии». В принципе, тут всё просто. В меню персонажа уже встречался этот ресурс:
Магическая энергия: 115/115 единиц магии (ЕМ)
Он показывает количество единиц магии. Единицы магии, в свою очередь, необходимы для сотворения этой самой магии. В принципе, тут вопросов тоже нет. Ну и в-третьих, что бросилось в глаза в этих двух характеристиках – это «(ранг × 5)». Но стоило пожелать узнать, в чём тут дело, как сразу всё стало понятно: мой ранг F – он является первым. Следующий ранг E, второй, и так далее. В общем, это простейшая формула: вместо слова «ранг» подставляешь числовое значение своего ранга. В итоге получается, что за 1 единицу в характеристике «интеллект» я получаю (1 × 5) единиц магии к своему запасу. Сейчас у меня 3 единицы интеллекта, значит, мой запас магической энергии увеличен на 15 единиц. С характеристикой «дух» ситуация аналогична. Итак, с основными характеристиками разобрались, можно вернуться к разбору логов.
Координация: нарушена (для полного восстановления необходим показатель ловкости ≥ 5 единиц).
Воспроизведение речи: недоступно (для полного восстановления необходим показатель интеллекта ≥ 5 единиц).
Зрительное восприятие: искаженное (для полного восстановления необходим показатель восприятия ≥ 5 единиц).
Звуковое восприятие: снижено (для полного восстановления необходим показатель восприятия ≥ 5 единиц).
Эти четыре оповещения просто не могут не обнадёживать. Ведь тут ясно сказано, что я смогу восстановить координацию, зрение, слух и речь. А я-то ломал голову, почему не могу ни слова произнести. Руку в рот совал… Мда, глуповато вышло. Зато теперь всё стало ясно, и эти строки не только закрыли несколько вопросов, но и подарили надежду на восстановление.
Восприятие вкуса: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Восприятие запахов: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Осязание: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Половые функции: заблокированы (возможна разблокировка на следующих этапах эволюции)
Здесь уже интереснее. И, как ни странно, первое, что мне резануло глаз в каждом из этих четырёх оповещений, это слово – эволюция. По всему выходит, что я могу стать чем-то новым. Мда, старик Дарвин бы сейчас в гробу перевернулся от такой новости, если на это, конечно, у меня не уйдут тысячелетия.
Что по итогу можно сказать из информации в этих строках? Заблокировано, есть возможность разблокировать, и на том спасибо. Тем более закрылся вопрос как вернуть себе пол. А пока потерплю. Я бы зрение с координацией хотел сначала восстановить, а то сейчас словно слепой котенок. Такой же незрячий и беспомощный.
Эмоциональные состояния: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Радость, грусть, злость и страх. В принципе, не критично. Главное, что есть возможность всё вернуть, а там разберёмся.
Эмоциональный фон: заблокирован (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Угрюмость, веселье, подавленность и так далее. Думаю, что пока переживу. Хотя, как и в случае с эмоциональным состоянием, возможно, на данном этапе это даже к лучшему. Не знаю, насколько я был стрессоустойчивым и собранным человеком, но явно не смог бы принять происходящее вокруг так же спокойно, как в текущем состоянии.
Социальные/моральные чувства: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Любовь, зависть, сострадание и прочее. Тут тоже всё понятно. Я посмотрел на лежавший на полу труп. Даже не надейся на сострадание, мелкий «обоссанец». Хотя, может, он мелкий не из-за возраста, а просто это нормальный рост для его расы. Впрочем, какая разница. Для меня он всё равно мелкий. Мелкий и обоссанный.
Пока не встречу живых людей, социальные и моральные чувства будут для меня только балластом. Можно без зазрения совести убивать зомби и не задумываться о том, что это когда-то была чья-то мать, дочь, сын и так далее. Как в песне: «ни любви, ни тоски, ни жалости». И неважно, что я недавно был одним из них. Хороший зомби – мёртвый зомби.
Кратковременные сильные реакции: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Если я не ошибаюсь, то это аффекты, вроде вспышки гнева или паники. И вот их я бы вообще предпочёл никогда не разблокировать. Обычно это никогда не приводит ни к чему хорошему. Интересно, а можно ли самому выбирать что восстановить, а что нет? А то чувствую, если это рандом, то в первую очередь ко мне вернется все самое худшее из того чем обладает человек.
Общее внутреннее состояние: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
А здесь вопрос спорный. Сюда входят усталость, тревога и опустошение. И если рассмотреть на примере усталости, то, с одной стороны, хорошо её не чувствовать, но с другой отсутствие чувства не означает, что я действительно не устаю. Что если в самый неподходящий момент, например во время боя, тело достигнет предела своих возможностей и просто откажет? Я ведь просто-напросто свалюсь без сил, и тогда мне точно придёт конец. Это как ездить на машине с неисправным датчиком бензина, приходится подзаправляться наугад. Так и мне нужно будет постоянно следить за своей активностью и устраивать периодические передышки.
Интересно, а нужен ли мне сон? Сомневаюсь, что зомби спят. Но они ведь неразумны, а у меня котелок теперь работает. Возможно, ему, как и у любого другого человека, необходим отдых. Нужно будет потом найти безопасное место и попробовать уснуть.
Когнитивно-эмоциональный отклик: заблокирован (для восстановления необходим показатель интеллекта ≥ 3 единиц).
Он отвечает за юмор и чувство юмора. Туда входит смех, ирония, сарказм и всё остальное. И тут у меня появилось сразу несколько вопросов. Во-первых, написано «заблокирован», но я уверен, что это не так. Потом понял, что он разблокируется при трёх единицах интеллекта, которые у меня уже имеются. Видимо, изначально их было меньше. Отсюда сразу вытекает во-вторых: почему, чтобы вернуть речь, нужно пять единиц интеллекта, а для того чтобы угарнуть всего три?
Получается, я как местный дурачок на районе: мозгов не хватает даже слово сказать, зато улыбаюсь и хохочу с любой тупой шутки, хаха. Вот жеж, у меня даже этот факт вызывает смех. Да уж, спасибо тебе, Великая Система. Зато теперь я примерно понимаю свой текущий статус – мёртвый идиот. Звучит как-то грубовато… по крайней мере по отношению к себе. Может, шут? Мёртвый шут. Да, это название определённо лучше. Ладно, посмотрим, что там дальше по оповещениям.
Внимание! Возобновлен процесс регистрации нового пользователя!
Начинается идентификация носителя…
Внимание! Идентифицирован неизвестный носитель!
Начато сканирование носителя…
Обнаружены совпадения ДНК: 74% – находящийся в процессе регистрации вид «Человек», 26% – зарегистрированный вид «Санг'Ралир».
Внимание! Обнаружена принадлежность к клану «Дом Ксар'Моран».
Итак, Система восстановила мне разум и некоторые функции организма и смогла продолжить мою регистрацию. Но столкнулась с дилеммой: что за существо она регистрирует? Ведь, вернув разум, она не сделала меня снова человеком. Поэтому решила просканировать меня, чтобы узнать, что во мне вообще присутствует и от чего ей отталкиваться. А после, проведя это самое сканирование, она уже вывела свой вердикт.
И вот тут у меня возникли вопросы. Почему я на 26% состою из ДНК какого-то неизвестного мне вида “Санг'Ралир”? Но, прочитав последнюю строку, у меня появилась догадка. Я точно не мог принадлежать к Дому Ксар'Моран, но это название я уже видел. Оно присутствовало в описании амулета у паренька, лежавшего рядом с моими ногами. И, по всему выходит, что именно он является представителем некой расы Санг'Ралир и к тому же членом клана “Дом Ксар'Моран”.
Видимо, его ДНК оказалось во мне после того, как я немного… поел его. Да, звучит странно, но не суть. Система же, в свою очередь, не стала разбираться, где и что у меня находится, а просто просканировала меня со всеми потрохами, в прямом и переносном смысле. И после анализа решила, что я принадлежу к его расе и клану. Но вопрос теперь в другом: почему на 26%? Да у него от силы отсутствует пару килограммов плоти. На этот вопрос я так и не нашёл ответа. Не уверен, что Система могла ошибиться. Точнее так: я уверен, что Система не могла ошибиться. Думаю, этому есть объяснение. Возможно, в будущем я его узнаю.
Следующее, что удалось выяснить из этих уведомлений – это то, что люди сейчас проходят регистрацию. Как долго уже идёт этот процесс мне неизвестно. Но ясно, что не особо-то и быстро. Возможно, он начался одновременно с зомби-апокалипсисом. И вот, спустя какое-то время, в наш мир является пришелец из расы Санг'Ралир и приносит с собой некую Искру Пробуждения, с помощью которой можно пройти регистрацию за считанные часы, а может, даже и минуты. И, скорее всего, просто так он бы её не отдал.
Внимание! Обнаружен незарегистрированный вирус! До возникновения необратимых последствий (потери разума) 17 минут 48 секунд!
Начат поиск решения…
Внимание! Обнаружено сходство незарегистрированного вируса с ДНК зарегистрированного вида Санг'Ралир.
Внимание! Начата полная очистка организма…
Внимание! Очистка завершена!
Внимание! Возобновлен процесс регистрации нового пользователя.
Если пробежаться по этим уведомлениям, выясняется следующее: Система оживила меня, но вирус никуда не делся и начал снова уничтожать мой мозг. Чтобы не потерять Искру Пробуждения и чтобы потраченные усилия не оказались напрасными, она провела полную очистку организма от вируса и продолжила регистрацию. В принципе, ситуация предельно ясна. Если бы не одно но: информация о том, что вирус схож с ДНК расы этого мелкого крысёныша. Выходит, что его раса и является источником этого зомби-вируса. Неужели эти Санг'Ралир виновны в этой катастрофе? Возможно, они создали его специально для захвата нашего мира. И интуиция просто вопила мне, что я на правильном пути рассуждений. Вот жеж твари… Как же мне повезло, что я не способен на эмоции, иначе даже не могу представить, что бы со мной произошло.
Посему выходит, что они незаконно создали вирус, заразили им мой мир, а через пару лет вернулись, пока не завершилась регистрация, чтобы предложить спасение. Но, разумеется, не бесплатно. Они собирались что-то потребовать взамен. Вот только что? Судя по полученной информации, они не пытаются нас уничтожить. Их цель – поработить мой мир. Ослабить нас и сделать своими рабами. Ха-ха, твари… План хороший. Вот только что-то пошло не по плану. Да, мелкий крысёныш?
Интересно, сколько вообще осталось живых людей? Очевидно, что мало. Очень мало. Да и те, кто выжил после двух лет в этом аду, вряд ли остались прежними. Я не могу испытывать чувств и эмоций и просто решил, что приложу все усилия в будущем, чтобы эти твари за всё ответили. Да, это не очень рационально, но любому разумному необходима цель. Возьмём спасение человечества и месть пришельцам за глобальную цель.
Вопрос теперь следующий: один ли прибыл в наш мир этот «засанец»? Точнее, «засланец», хотя по отношению к этому трупу в мокрых штанишках актуальны оба слова. Нужно выйти на контакт с людьми и аккуратно предупредить их. А пока посмотрим, что там дальше.
Внимание! Анализ завершён! Вы являетесь потомком находящегося в процессе регистрации вида «Человек» на 74%, зарегистрированного вида «Санг'Ралир» на 26%. Так как степень родства каждого вида более 25%, вы имеете право на расовый талант обоих видов:
Таланты находящегося в процессе регистрации вида «Человек»:
Воля к жизни [ранг E (необычный)]: с рождения открывает сопротивление к негативным эффектам болезни, страху и проклятия на 5%. Предоставляет особенность “Последний шанс” (с вероятностью 10% может один раз в сутки выстоять при смертельной атаке).
Интуиция [ранг D (редкий)]: с рождения открывает дополнительную характеристику “интуиция” и предоставляет 5 единиц данной характеристики. Предоставляет особенность “проницательность” (увеличивает базовый параметр интуиции на 20%).
Таланты зарегистрированного вида «Санг'Ралир»:
Теневая магия [ранг D (редкий)]: с рождения открывает доступ к теневой магии и повышает ранг владения теневой магией на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с тенью” (увеличивает эффективность теневой магии на 10%).
Магия крови [ранг C (эпический)]: с рождения открывает доступ к магии крови и повышает ранг владения магией крови на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с кровью” (увеличивает эффективность магии крови на 10%).
Из первого оповещения можно вынести то, что Система окончательно отнесла меня к расе этих захватчиков. Видимо, если ты хотя бы на четверть относишься к кому-то или чему-то, для Системы этого достаточно, чтобы считать вас роднёй. Дальше не менее интересно. Я понятия не имел, что у каждой расы есть два дарованных Системой таланта. Прочитав изначально описание талантов, мне показалось, что у людей они более полезные и сильные. Но посмотрев на их ранги, понял: либо я недооцениваю магию, либо это просто такая особенная магия крови и тени. Интересно, почему у их талантов ранг выше, чем у людей? Кто вообще определяет эти таланты? Какой-то вселенский рандом?
Выберете два таланта, но учтите, из талантов зарегистрированного вида «Санг'Ралир» вы можете выбрать только один, так как наличие совпадения ДНК этого вида более 25%, но менее 50%. Время на принятие решения 5 минут, если вы не сделаете выбор, он будет произведен автоматически.
Отлично. И почему эти уведомления приходили, пока я был в отключке? Прямо какая-то иллюзия выбора. «Можешь пойти направо или пойти направо, ну в крайнем случае направо». Спасибо!
Внимание! Осталась одна минута на принятие решения!
Внимание! Осталась тридцать секунд на принятие решения!
Внимание! Осталась десять секунд на принятие решения!
Внимание! Вы не успели принять решение, выбор будет произведен автоматически!
Да быть такого не может!
Внимание! Выбраны следующие расовые таланты:
Интуиция [ранг D (редкий)]: с рождения открывает дополнительную характеристику “интуиция” и предоставляет 5 единиц данной характеристики. Предоставляет особенность “проницательность” (увеличивает базовый параметр интуиции на 20%).
Магия крови [ранг C (эпический)]: с рождения открывает доступ к магии крови и повышает ранг владения магией крови на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с кровью” (увеличивает эффективность магии крови на 10%).
Ну, в принципе, вариант хорош. Сначала я решил, что из человеческих талантов лучший – Воля к жизни [ранг E (необычный)], но потом подумал и понял, что, возможно, многих ответов я добился только благодаря полученной интуиции. И думаю, дальше она мне будет не менее полезной.
Что насчёт второй способности? Я не знаю, на что способна магия крови, и будь я сейчас обычным человеком, возможно, вообще не хотел бы иметь ничего общего с расой, уничтожившей неизвестно сколько моих сограждан и, скорее всего, моих родных и близких. Но в данном состоянии рациональность берёт верх. А талант Магия крови [ранг C (эпический)] является самым редкий из предложенных. И, возможно, эта комбинация, которая мне по итогу досталась, действительно лучшая. Ну тут, как говорится: «поживём – увидим».
Внимание! Процесс регистрации новой расы практически завершен, выберете название расы. Время на принятие решения 5 минут, если вы не сделаете выбор, он будет произведен автоматически.
Внимание! Осталась одна минута на принятие решения!
Внимание! Осталась тридцать секунд на принятие решения!
Внимание! Осталась десять секунд на принятие решения!
Внимание! Вы не успели принять решение, выбор будет произведен автоматически!
Очень демократично. Чувствую себя свободным и независимым.
Внимание! Вам присвоена раса: некроморф [разумная нежить]. Ранг разумного: F [примитивный].
Внимание! Раса Некроморф [Разумная нежить] является темной, и имеет следующие особенности:
Уязвимость к магии жизни увеличена на 10%
Сопротивление магии смерти увеличено на 10%
Внимание! Вам присвоен статус: искатель.
Ну, это я уже видел в “меню персонажа”, хотя информация про уязвимость и сопротивление новая. Но вполне логичная. А, ну и статус не бьется с имеющимся, но об этом позже. Так что, едем дальше.
Внимание! Регистрация нового вида «Разумная нежить» завершена! Вы получаете базовые навыки:
Система [вне ранга]
Системное опознавание [вне ранга]
Системная речь [вне ранга]
Ну вот, теперь меня можно считать новым, законопослушным гражданином Великой Системы. Ещё мне выдали три базовых навыка, которые позволят пользоваться благами этой самой Системы. Если попросить описание навыков, то его можно тут же узнать. Кстати, благодаря одному из этих же навыков. Но сделаю я это позже. Пока проверим дальше логи.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «интуиция» (расовый талант).
Внимание! Получено 5 очков «интуиции» (расовый талант).
Внимание! Получен навык «ученик крови [ранг F (1/3)]» (расовый талант).
Внимание! Увеличен ранг навыка «ученик крови [ранг F (1/3)]» до «практик крови [ранг E (1/5)]» (расовый талант).
Тут ничего полезного – это я и так уже знаю. Просто Системе, видимо, нужно о каждом изменении уведомлять отдельно. А вот дальше пошли вкусняшки.
Поздравляем! Вы получили титул «Пробужденный»
Описание:
Ты первый из падших, кто отверг безмолвие смерти. Вопреки природе, вирусу и законам Системы ты вернул себе разум. Боль и голод больше не управляют тобой. Ты смотришь на мир не пустыми глазами, а глазами воли. Ты исключение. Ты сбой. Ты надежда… или предвестник новой угрозы.
Эффект титула:
+1 к известности
+1 к удаче
Увеличение сопротивления к ментальной магии на 5%
Существенно снижает влияние инстинктов нежити (жажда плоти, крови и безумие).
Возможность открывать уникальные пути эволюции, недоступные другим.
Повышение системного статуса на одну ступень.
Внимание! Вам присвоен системный статус: чемпион.
О да… Всю жизнь к этому шёл. Сколько же сил на это было потрачено… Хаха. Ну а вообще, всё равно приятно. Даже несмотря на то, что для этого мне не пришлось и пальцем пошевелить.
Прочитав описание, я невольно усмехнулся. Вот жеж Система стелит красиво: «первый из падших, кто отверг безмолвие смерти». Хаха, да, я такой. Ладно, это всё хорошо, но самое вкусное в эффектах: +1 к известности и удаче. Посмотрим их описание. Заодно гляну описание интуиции.
Известность: уникальная характеристика, отражающая влияние личности на галактическом уровне.
Интуиция: отвечает за предугадывание скрытых угроз, позволяет находить нестандартные решения, повышает шанс на критические успехи в нестабильных ситуациях.
Удача: отвечает за благоприятные случайности и неожиданные повороты судьбы, влияние персонажа на вероятность положительных исходов, удачные находки и избежание опасностей.
Ну, в компетенции интуиции я даже не сомневался. Удача тоже хороша, она точно лишней не будет. Странно только то, что она может измеряться в числах. А вот насчёт известности есть некие сомнения. Во-первых, описание практически ни о чём не говорит, кроме того, что характеристика работает на галактическом уровне. А вот что именно она делает, неясно. Отсюда же выходит во-вторых. Я бы вообще не высовывался, пока не окрепну. Как по мне, на данном этапе моего развития лучше быть тише воды, ниже травы. Надеюсь, эта характеристика никак меня не демаскирует.
Третий эффект от титула, как по мне, очень важный. Я, который только вернул себе разум, как никто другой могу понять его ценность. Повышение устойчивости к ментальным воздействиям поможет не дать захватить контроль над моим разумом. А то, что в новом мире такая возможность есть, не поддаётся сомнению.
Следующий эффект снижает жажду плоти и безумие. С одной стороны это хорошо, с другой я рассчитывал, что у меня их вообще нет. Прислушался к себе и понял, что желание полакомиться плотью у меня напрочь отсутствует. Да и по поводу безумия… разве не вирус за это отвечал? Скорее всего, это уведомление запоздало. Я ведь не мог получить их во время регистрации в Системе, а в процессе был избавлен от вируса полностью. Кстати… это что же выходит? Зомби могут меня заразить, если укусят? Получается, с той девушкой-зомби я чуть снова всё не потерял. Опасно.
Предпоследний эффект «возможность открывать уникальные пути эволюции» мне пока не особо понятен. То, что они уникальные, конечно, хорошо, но так как про эволюцию я пока ничего не знаю, буду просто иметь данную информацию в виду.
Ну и финальная награда – повышение системного статуса. Интересно, на что он вообще влияет и сколько их всего есть? Изначально я был искателем, после получения титула Пробужденный статус поднялся до чемпиона, а сейчас я являюсь героем (позже будет пояснение этого). Выходит, существует как минимум три статуса, и я уверен, что это не предел.
По логике, личный статус является неким показателем моей персоны в обществе, а точнее (так как это системный статус) в Системе. Но пока что никаких конкретных пояснений у меня нет, только догадки. И, как выяснилось, первоначальная версия его значимости оказалась неверной. Ладно, поживём – увидим.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «известность».
Поздравляем! Вы первый в вашем мире смогли открыть дополнительную характеристику «известность». Награда: +1 к известности.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «удача».
Поздравляем! Вы первый в вашем мире смогли открыть дополнительную характеристику «удача». Награда: +1 к удаче.
Ну круто, ничего не скажешь. Такой мини-бонус от Системы за скорость. Хотя странно, почему это я оказался первым. Неужто их так сложно получить? Или это по причине того, что человечество ещё не завершило регистрацию? Хотя возможны оба варианта. Но на этом подарочки не заканчиваются.
Внимание! Вы помогли Системе обнаружить и устранить уязвимость несанкционированного поглощения незарегистрированной Эволюционной Эссенции.
Поздравляем! Вы получили достижение «Сбой найден»
Описание:
Совершенство не в безошибочности, а в умении признавать ошибки. Ты стал частью процесса.
Награда:
+2 к известности
+2 к интуиции
+2 к интеллекту
Повышен шанс обнаружения скрытых закономерностей.
Увеличение получаемого количества сигма-единиц на 10% (Внимание суммарное увеличение не может быть более 100%).




























