355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Виланов » Мир клинков (СИ) » Текст книги (страница 3)
Мир клинков (СИ)
  • Текст добавлен: 15 января 2018, 00:30

Текст книги "Мир клинков (СИ)"


Автор книги: Александр Виланов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 15 страниц)

Стоило ли говорить, что и броня, и оружие здесь стоили баснословных денег по меркам человека, находящегося в "Мире клинков" всего второй день.

Следующая компания нпс оказалась учителями профессий. Кузнец обучал ковке оружия и тяжёлых доспехов, а заодно предлагал купить кирку, используемую для добычи необходимых для крафта[3] металлов. Кожевник продавал рецепты кожаной брони, а также специальный нож для снятия шкур с убитых зверей. Портной обучал не только шить, но и рвать добытую тряпичную одежду, получая куски ткани для последующего крафта. Замыкал компанию алхимик, продающий пустые склянки и рецепты для создания целебных зелий и антидотов.

Увидев озадаченность Эрниса, Делиос подошёл к нему с очередной порцией советов:

– Лучше отложи выбор до того, как определишься с классом. Тогда станет понятно, какая профа тебе нужнее остальных. Развивать их можно хоть все одновременно, но на это, поверь, тебе не хватит ни времени, ни денег. Говорят, даже развитие хотя бы одной профессии – это титанический труд. Сейчас для нас главное – обновить пухи и затариться зельями, а остальное может подождать. Пошли к доске, подберём себе каких-нибудь квестов.

На доске возле стены был небрежно расклеен десяток объявлений, предлагающих выполнить стандартные поручения наподобие "убей столько-то волков". Награда была разной: деньги, зелья, предметы экипировки, скидочные купоны. Делиос с деловым видом разглядывал доску, наверняка вспоминая какой-нибудь очередной гайд.

– Я собираюсь взять вот этот, этот и этот квесты, – сказал он, тыкая пальцем в наклеенные на доску листы бумаги. – Они расположены на одном маршруте. Можно выполнить все три разом и получить всё необходимое, чтобы спокойно отправиться дальше по основному квесту. Ну а ты можешь, конечно, выбрать "сам", и бегать из одного конца локации в другой.

– Чёрт с тобой, пошли, – пробурчал Эрнис, активируя задания с листов, на которые показывал Делиос. В компании с этим парнем удавалось хотя бы частично забыть о неприятностях реальной жизни, а его вечное гайдерство можно было и потерпеть.

Получено новое задание: Охота на волков.

Тип задания: Дополнительное, бесконечное.

Описание: Трактирщик Биллигар готов щедро заплатить тем, кто обезопасит земли вокруг его таверны от хищных зверей. В качестве доказательства выполненной работы принесите ему вырванные волчьи клыки.

Задачи: Принести Биллигару любое количество волчьих клыков.

Награды: 15 монет за каждый клык.

Получено новое задание: Тёмная алхимия.

Тип задания: Дополнительное, бесконечное.

Описание: Местный алхимик нуждается в образцах мха, поражённого проклятьем, поглотившим земли Бурвала. Взамен он готов поделиться своими запасами лечебных зелий.

Задачи: Принести алхимику в таверне Биллигара любое количество порченого мха.

Награды: Слабое лечебное зелье за каждые три образца мха.

Получено новое задание: Шайка Бертона.

Тип задания: Дополнительное, групповое.

Описание: Местный оружейник не так давно был ограблен шайкой разбойников, облюбовавших лес к северу от таверны Биллигара. Тем, кто избавится от разбойничьей банды и вернёт украденные товары, оружейник готов предоставить щедрую скидку.

Задачи: Расправиться с Бертоном и его бандой; вернуть оружейнику его товары.

Награды: Скидка в 30% на любое оружие.

– Вот ещё что, – сказал Делиос, заметив, что Эрнис сегодня не против выслушать пару советов. – Профы мы, как я уже сказал, прокачивать сейчас не будем, но базовый навык можно получить почти бесплатно, и первое время он будет приносить пользу даже без прокачки. Во-первых, выучи снятие шкур и купи специальный нож. Сможем обдирать волков в лесу, для этого достаточно даже первого уровня профессии. Некоторые игроки, качая кожевничество своим твинкам[4], не фармят шкуры со зверей, а просто скупают их на рынке, срубим на этом лёгких денег. Ещё выучим пару крафтовых рецептов. Для них тоже достаточно лишь первого уровня профы, но при этом они сильно облегчат нам жизнь на первых порах. Возьмём у алхимика рецепт целебной припарки – трава для неё растёт прямо в лесу, в который мы пойдём. А у портного – рецепт бинтов и базовое умение пускать ненужную одежду на ткань.

– Вот только у меня нет ненужной одежды, – скептически произнёс Эрнис.

– Знаю. Я вчера хотел тебе сказать, что нужно собирать шмотки с убитых крестьян, но ты готов был меня самого на лоскуты пустить. Так что я не стал рисковать и сам облутал все тела. Держи.

Делиос вытянул из инвентаря и протянул ему кипу сложенной одежды.

Получено: Крестьянская рубаха (3 шт.)

Получено: Крестьянские штаны (4 шт.)

Купив необходимые рецепты и предметы, оба игрока уселись за стол и принялись при помощи нового умения рвать на части крестьянскую одежду, получая предмет «грубая ткань». Порвав всё, что было, они открыли меню профессий и в разделе «портяжное дело» применили единственный имеющийся сейчас рецепт, наделав себе бинтов.

Бинт.

Останавливает кровотечение.

Для использования перебинтуйте кровоточащую часть тела.

Закончив с шитьём, игроки вышли на улицу, и Делиос уверенно повёл напарника на север от таверны, в сторону ещё одного мёртвого леса. Следующий час они провели, продвигаясь между деревьев, расправляясь с волками, срезая с них шкуры и собирая чёрный мох, растущий на высохших древесных корнях. Бинты пришлись очень кстати, так как волчьи укусы периодически вызывали уже знакомый эффект кровотечения, который ещё недавно, на пути к таверне, заставил игроков истратить несколько лишних припарок.

Согласно плану Делиоса, они должны были добраться до северной части леса, где в случайном месте появлялась шайка Бертона, по пути нафармив как можно больше волчьих шкур, клыков и мха для алхимика, что позволит им сразу обзавестись новым оружием и достаточным количеством лечебных зелий.

– А вот и наш клиент, – сообщил Делиос, когда деревья начали расступаться, уступая место небольшой открытой полянке. На ней находились трое мужчин, которые, повинуясь заданному разработчиками скрипту[5], рылись в деревянном ящике, раскидав вокруг себя куски руды и кузнечные инструменты.

– Это они? – негромко спросил Эрнис.

– Да. Пока не заметят нас, так и будут копаться в ящике. Трое, и один из них элитник[6]... будет непросто.

– Эй, – донёсся справа чей-то шёпот. Повернувшись на голос, игроки увидели светловолосую девушку, прятавшуюся за стволом одного из деревьев. В руках у неё был лук с заготовленной стрелой, такой же, как тот, что лежал у Эрниса в инвентаре, а над головой отображалось имя – Мерили.

– Вы тоже за Бертоном? – всё тем же шёпотом спросила она, осторожно подползая к игрокам, стараясь не привлечь внимания бандитов.

– Да, – ответил Делиос. – А ты собралась на него в одиночку идти?

– Уже попыталась... два раза. Вообще без шансов.

– Смотри в следующий раз описание квеста. Написано же – групповой.

– Да вижу. Думала, дождусь кого-нибудь на месте. А пока ждала, попробовала подраться сама.

– Проще было собрать людей сразу в таверне. Ладно, давай к нам. Втроём будет самое то.

Игрок Мерили присоединяется к группе.

– В общем так, – начал Делиос. – Бертон и ещё один разбойник – милишники[7]. Третий – тот, что справа, – лучник.

– И урон у Бертона самый зверский, – вставила Мерили. – Лучше первым делом разобраться именно с ним.

– Не всё так просто. Боёвка здесь слишком реалистичная: если будем все вместе лупить главного, позволяя двум остальным бить себя в спину, то помрём раньше них. Придётся кому-то одному удерживать на себе Бертона, пока остальные разбираются с простыми мобами.

– И этим "кем-то" буду я, да? – догадался Эрнис.

– Именно. У тебя одноручник, и танковать тебе будет легче, чем мне или, тем более, лучнице. Аккуратно держи его и не подставляйся под удары, пока мы к тебе не присоединимся. Мерили, ты возьмёшь лучника, а я милишника. Ну что, готовы? Тогда начинаем.

Эрнис и Делиос одновременно выскочили из-за деревьев, бросившись навстречу разбойникам, которые тут же повскакивали с земли и обнажили оружие. Справа от Эрниса просвистела стрела, ранив вражеского стрелка, который тоже натягивал свою тетиву. Делиос бросился на левого разбойника, вооружённого щитом и мечом, пытаясь пробить своими ножами его оборону, а Эрнис вышел один на один с главарём.

Бертон грозно зарычал и бросился на врага, начав яростно махать двумя топорами. Как и советовал Делиос, Эрнис сосредоточился на блоках и уклонениях, не пытаясь геройствовать. Лезвия топоров свистели в опасной близости, но игроку почти каждый раз удавалось пригнуться или отклониться в сторону. Пару раз он попробовал не уклоняться, а просто заблокировать атаки своим мечом, но сила Бертона оказалась настолько велика, что даже через блок по игроку проходило по 15-20 единиц урона, поэтому вскоре он забросил эту затею.

Вскоре Делиос, расправившись со своим противником, пристроился к Бертону сзади и начал полосовать и тыкать ножами в его спину. Следом, выронив лук на землю, упал и вражеский стрелок.

– Эрнис, сдвинься в бок! – крикнула Мерили. – А то я в тебя попаду!

Отскочив от очередного взмаха топором, Эрнис сделал два шага вправо, поворачивая главаря бандитов боком к лучнице. В Бертона тут же одна за другой полетели стрелы, втыкаясь ему в правую руку и бедро. На самом деле вмешательство девушки уже не требовалось: Делиос, имея возможность беспрепятственно атаковать бандита, уже снёс ему почти всё здоровье, и после третьей стрелы Бертон упал замертво.

– Наконец-то! – выдохнула Мерили, подходя к грузному телу и убирая лук за спину. – Ну, что в нём?

Делиос заглянул в содержимое трупа, осматривая трофеи.

– О, да с него топор дропнулся! Годная штука, даже чуть помощнее тех, что продаёт оружейник в таверне. Эрнис, я бы на твоём месте взял один. Пока ты не выбрал класс, тебе не принципиально, с каким оружием ходить, а статы у этого топора на порядок выше. Заодно деньги сэкономишь. А вот от клёпаного нагрудника я бы сам не отказался, получше моего будет.

– Эй, я вообще-то тоже драться помогала! – воскликнула Мерили.

– Ты же стрелок, зачем тебе броня? – упёрся Делиос. – Тебе вообще урона получить не положено.

Пока они препирались о том, кому должна достаться броня, Эрнис склонился над телом и осмотрел характеристики оружия:

Стальной топор Бертона.

Тип оружия: топор, одноручное.

Урон: 36-40.

Он не питал большой любви к топорам, но Делиос был прав – сейчас они были не в том положении, чтобы привередничать. Отправив свой меч в инвентарь, Эрнис экипировал в правую руку топор. Затем он подошёл к деревянному ящику, внутри которого обнаружились те самые украденные товары, требуемые для выполнения задания. Сам ящик, понятное дело, остался стоять на месте, чтобы будущие игроки тоже имели возможность выполнить этот квест. Делиос тем временем всё-таки смог переспорить лучницу и с довольным видом напялил новый кожаный доспех, утыканный металлическими заклёпками. Когда остальные тоже забрали себе по экземпляру кузнечного реквизита, группа отправилась обратно в таверну.

Шестнадцать клыков были проданы за 240 монет, а за девятнадцать единиц мха алхимик наградил игрока шестью лечебными зельями. У оружейника можно было купить стальной меч за 250 монет (175 с учётом скидки), но обратный путь по лесу показал, что одноручный топор по стилю боя не так уж сильно отличается от меча, поэтому Эрнис решил не растрачивать деньги впустую.

За сегодняшний вечер удалось подняться сразу на три уровня, и теперь предстояло решить судьбу шести свободных очков. Вспомнив довольно потный бой с Бертоном, игрок решил всё же немного повысить своё здоровье и отправил три очка в параметр стойкости. Затем поднял на два очка ловкость для ещё большей увёртливости, а последнее очко потратил на силу.

– Слушай, – к нему подошёл Делиос. – Тебе ведь теперь не надо пуху покупать...

Намёк был ясен. Кинжалы со скидкой стоили по сто сорок монет каждый, и если Делиос собрал столько же, если не меньше, волчьих клыков, то у него вполне могло не хватать денег. Эрнис не видел причин отказывать приятелю в помощи. К тому же, если бы не Делиос, он вообще вряд ли обзавёлся бы халявным топором.

– И сколько тебе не хватает? – спросил он.

– Да всего полтинника.

– Держи.

– Ага, спасибо!

Поблагодарив приятеля, Делиос побежал к торговцу, возле которого уже стояла с задумчивым лицом Мерили, выбирая, что ей купить. В конце концов она решила не менять выбранный стиль и взять новый лук, а Делиос с довольным видом вертел в руках два боевых кинжала, заменивших собой кухонные ножи.

– Ну что, идём по основному квесту? – спросил он, когда все закончили свои дела.

– Можно с вами? – подскочила к ним Мерили.

– Да без проблем, – ответил Эрнис, скосив взгляд на часы. – Только давайте уже завтра. Времени почти полночь.

– Тогда не забудьте положить персов спать, – посоветовал даггерщик. – Ночлег в таверне стоит копейки, а к утру накопится бонус к опыту.

Заплатив трактирщику за ночлег, игроки поднялись на второй этаж таверны и вошли в свои комнаты. Пока ещё не понимая, как устроен сон в игре, Эрнис попробовал самый банальный вариант – не раздеваясь, плюхнулся на единственную койку. Догадка оказалась верной, и в списке действующих эффектов появилась иконка с буквами "Zzz". Оставив персонажа в этой позе, игрок вызвал главное меню и нажал кнопку выхода.

***

Сняв шлем, Виталий отправился на кухню – проверить, не оставили ли ему какой-нибудь ужин. Ни на столе, ни на плите ничего не обнаружилось, в холодильнике тоже царило уныние. Он вспомнил, что после работы Лиза собиралась отправить его в магазин – скорее всего, как раз за новыми продуктами. И так как этот поход отменился по не зависящим от игрока обстоятельствам, сегодня придётся обойтись бутербродами.

Достав из холодильника палку колбасы и уже занеся над ней нож, Виталий заметил, что после завтрака она совсем не укоротилась. Чем же тогда весь вечер питалась сестра? Или она...

Положив нож на стол, он вышел в коридор и включил свет в прихожей. Куртки и ботинок Лизы там не обнаружилось. Похоже, она всё-таки отправилась в магазин, не желая напрягать раненого в бою воина... в полдвенадцатого ночи?!

Виталий забежал в комнату, схватил телефон со стола и набрал номер сестры. Когда после нескольких длинных гудков никто не ответил, в него начала закрадываться паника. Что, если...

Гадать было некогда. Быстро накинув куртку и зашнуровав кроссовки, Виталий выбежал из подъезда и побежал к ближайшему продуктовому магазину, в котором они с сестрой всегда закупались. Уже на подходе к злосчастному переулку, в котором его побили после работы, он услышал знакомые голоса.

– Пусти меня! – это была Лиза.

– Да тебя-то я пущу, – и голос Васи Виталий тоже узнал. – А вот братца твоего... Знаешь, в следующий раз он может не отделаться разбитым носом.

– Не лезь к нему, он здесь ни при чём!

– Ну так не выпендривайся и не строй из себя недотрогу. Будешь хорошо себя вести – и Виталик твой останется в целости и сохранности. Давай, пошли в машину. Утром доставим домой в целости и сохранности.

Качок взял Лизу под руку и куда-то повёл. Виталий полез в карман за телефоном, чтобы вызвать полицию, прежде чем бросаться на помощь сестре, и обнаружил, что забыл его дома. Делать было нечего, придётся импровизировать.

– Эй! – крикнул он, забегая в переулок. – Куда это вы собрались?!

– Виталь... ты что тут делаешь? – удивлённо спросила сестра.

– У меня тот же вопрос, – ответил он. – Куда ты с ними собралась?

– Неважно... возвращайся домой, – Лиза отвела взгляд в сторону.

– Возвращайся домой, Виталик, – присоединился к ней Вася. – Как привезли, так и увезём, ничего с ней не сделается.

– Убери от неё лапы... – угрожающе произнёс Виталий.

– Колян, добавь ему, – сказал тот своему подельнику. – Похоже, он у нас непонятливый.

Колян двинулся Виталию навстречу. Тот поднял руки, готовясь к обороне, но по сравнению с игрой реальное тело двигалось непривычно медленно, и он не успел даже увидеть резкий удар, впечатавшийся в лицо чуть правее носа.

Падение на землю... болезненный удар спиной и затылком... гул в ушах... крики сестры, доносящиеся будто откуда-то издалека... и сообщение интерфейса:

Вы получили 8 ед. урона.

______________________________

[1]Фарм (Farm) – длительная добыча чего либо, будь то деньги, ресурсы или опыт для персонажа.

[2]Бафф (Buff) – наложение на персонажа каких-либо полезных эффектов.

[3]Крафт (Craft) – ремесло, создание каких-либо предметов.

[4]Твинк (Twin) – дополнительный персонаж. Как правило, получает поддержку от основного персонажа, благодаря чему всегда имеет много денег и хорошую экипировку.

[5]Скрипт (Script) – программный код, определяющий модель поведения для объекта.

[6]Элитник (Elite) – элитный, более сильный враг.

[7]Милишник (Melee) – персонаж, предпочитающий ближний бой.

Глава 3

Всего один удар, и он уже позорно лежал на асфальте в полной беспомощности. Жалкое, наверное, было зрелище. Омерзительное чувство от этой беспомощности заглушало даже боль от удара в правой скуле. Урон, наносимый кулаками этого парня, был почти вдвое больше, чем у крестьян в Орте и у самого Эрниса.

Постойте... что?!

Всё ещё лёжа на земле, Виталий скосил взгляд в нижний левый угол поля зрения. Там, как будто так и надо, висело окно чата, и в нём отображалась одна-единственная строка, сообщающая о полученном уроне. От мыслей о том, галлюцинации это или нет, отвлекли голоса:

– Пошли давай.

– Пусти меня, ублюдок! Никуда я не пойду!

– А если так?

Тут же Виталию в бок прилетел мощный удар ботинком.

Критическое попадание! Вы получили 17 ед. урона.

От боли он вскрикнул и скрючился.

– Кто-нибудь! На помощь! – раздался визг Лизы.

– Да не ори ты! Не сечёшь, дура?! Мы ж сейчас возьмём да прибьём его прямо здесь, если будешь брыкаться!

– Полиция!!! – не унималась сестра.

– А, чёрт с ней, пошли. Пока оставим, – сказал Вася.

– Ага, иду, – ответил Колян, напоследок с хорошего размаха пнув Виталия прямо в лицо.

Критическое попадание! Вы получили 16 ед. урона.

– Виталик! – Лиза, заливаясь слезами, бросилась к нему, усевшись рядом на асфальт. – Сейчас, я скорую... – она дрожащими руками полезла в сумочку за телефоном.

– Не надо... пошли домой... – с трудом прохрипел Виталий. Затем он попытался встать, но вспышка боли в ударенном боку вернула его в лежачее положение.

– Сейчас, только отдохну немного...

Около минуты он лежал под всхлипывания сестры, положившей руки ему на грудь и голову, после чего предпринял ещё одну попытку подняться.

– Помоги...

Лиза взяла его под руку, и совместными усилиями им удалось поставить Виталия на ноги. Так, опираясь на плечо сестры, он доковылял до квартиры. Дальше всё было в точности, как несколько часов тому назад: Лиза усадила брата на табуретку в ванной, а сама достала вату и стала откручивать пузырёк с йодом.

– Не хочешь ничего мне рассказать? – спросил он, держась за кровоточащую рану на лице и наблюдая за её манипуляциями.

– Виталь... я не хочу тебя в это впутывать.

– Как видишь, я уже более чем впутан.

– Они больше не тронут тебя, если я...

– Если ты ЧТО?

Она замолкла в нерешительности.

– И давно у нас появились секреты друг от друга? – эта фраза в отношениях брата и сестры считалась грязным приёмом, зато работала всегда безотказно. Вздохнув, Лиза села перед ним и начала рассказывать, параллельно обрабатывая рану на лице:

– Дмитрий Кузнецов. Слышал о таком?

– Фамилия знакомая... – Виталий напряг память. – Вроде когда-то мелькала в городских новостях. Но не припомню, кто это.

– Сергей Кузнецов, владелец крупной сети ресторанов. Скорее всего, в новостях был именно он. Я уже изучила информацию о нём. Мерзкая личность, замешан во множестве мутных эпизодов, ставших залогом его процветающего бизнеса: угрозы, похищения, даже убийства. Но всегда неизменно выходил сухим из воды. А этот – его сынок.

Лиза приложила вату к ране, заставив Виталия поморщиться от боли.

Применено: целебная припарка.

Здоровье: 179/220, 182/220, 185/220.

– И чего ему от тебя надо? – продолжил игрок, не подавая вида.

– Предлагал встречаться. Он мне с самого  начала не понравился, так что я отказалась. Но каким-то образом он почти сразу выяснил мой адрес и номер телефона. Начались звонки. Сначала с настойчивыми предложениями, а затем и с угрозами. Меня трогать он своим подручным строго запретил, а вот насчёт тебя угрожал неоднократно. Как оказалось, не шутил.

– Как я понимаю, идти в полицию можно даже не пробовать.

– Правильно понимаешь, – грустно сказала она, выбрасывая окровавленный кусок ваты и убирая йод в аптечку. – Боюсь, в покое он меня теперь не оставит. Разве что если уехать в другой город... Было бы, на что.

– Посмотрим. Главное – не делай глупостей. И даже не думай о том, чтобы соглашаться ни на какие условия, пока я что-нибудь не придумаю.

– Да что ты придумаешь... Кто он, и кто мы.

– Дай мне время, окей?

Действие "припарки" уже закончилось, и теперь индикатор здоровья в левом верхнем углу поля зрения показывал 209/220. Сам Виталий уже окончательно пришёл в норму: голова не кружилась, в ушах не гудело, и никаких признаков помутнения рассудка он в себе не замечал, хоть и понятия не имел, на что эти признаки должны быть похожи. Нужно было выяснить, что происходит, и это сейчас занимало его куда сильнее, чем риск быть покалеченным по дороге с работы.

Дождавшись, пока сестра выйдет из ванной, Виталий тут же встал с табуретки и бросился к зеркалу. Рана и пара синяков на лице ещё были заметны, но выглядели так, будто заживали уже не первый день. Только сейчас он заметил, что боль в отбитом боку тоже заметно притупилась. Заперев на всякий случай дверь, Виталий вытащил из аптечки йод с ватой и сделал "припарку", повторно обработав раны.

Применено: целебная припарка.

Здоровье: 209/220, 212/220, 215/220.

Глядя в зеркало, он удивлённым взглядом смотрел, как остатки ран затягиваются прямо на глазах, прямо как в фильмах про вампиров. Когда значение здоровья дошло до максимума, лицо было идеально чистым, а боль в боку полностью исчезла, будто её и не было. На всякий случай Виталий ущипнул себя, а также внимательно проверил работу органов чувств. Перед глазами была знакомая ванная, уши улавливали его собственное дыхание, нос ощущал едкий запах йода. Виталий определённо не спал и пребывал в сознании.

Решив расширить границы эксперимента, он достал из аптечки пластырь и ушёл в свою комнату. Откопав в тумбочке канцелярский нож, игрок провёл лезвием себе по пальцу, оставив на нём небольшую ранку, из которой тут же выступила полоска крови.

Вы получили 1 ед. урона.

Вы подверглись эффекту «Кровотечение».

Возле индикатора здоровья появилась иконка соответствующего дебаффа, уже знакомая Виталию по сражениям с волками. Отрезав кусок пластыря, он залепил им рану, не отводя взгляда от окна чата.

Применено: бинт.

Кровотечение больше не действует.

Осторожно оторвав пластырь, Виталий убедился, что рана полностью перестала кровоточить. Кусок пластыря при этом исчез из руки, как будто растворившись в воздухе – то же самое происходило в игре с отработанными бинтами.

Пора было изучить интерфейс. Индикатор здоровья и чат, сейчас отображающий только системные сообщения об уроне и исцелении, находились на своём месте и выглядели и работали точно так же, как в "Мире клинков". А вот всего остального пока что не наблюдалось.

Стоило подумать о мини-карте и пожелать её появления, как она тут же отобразилась в правом верхнем углу, на своём положенном месте. На ней честно отображалась квартира, в которой Виталий в данный момент находился: его комната, комната сестры, санузел, кухня, коридор и выход на балкон. Стрелка, обозначающая положение персонажа, находилась ровно там, где сидел сейчас Виталий.

Пришло время для самой интересной части. Вызвав главное меню, он раскрыл панель персонажа.

Имя: Эрнис.

Класс: Бродяга.

Уровень: 7.

Опыт: 740/4500.

Сила: 16.

Ловкость: 14.

Дух: 9.

Скорость: 9.

Стойкость: 15.

Значит, эта система принимала его именно за Эрниса – созданного прошлым вечером персонажа «Мира клинков», включая его характеристики. Странно, тогда он должен был суметь увернуться от удара Коляна или как минимум устоять на ногах. Возможно, характеристики персонажа, как и интерфейс, на тот момент ещё просто не успели активироваться. Так, а что с экипировкой?

Руки были пусты – ни топора, ни лука, а урон от кулаков также соответствовал показателям Эрниса: 7-8 ед. при 16 силы. То есть совсем как у Коляна. А вот с одеждой было интереснее – три слота были чем-то заняты.

Простая футболка.

Тип брони: лёгкая, торс.

Защита: 0.

Джинсовые брюки.

Тип брони: лёгкая, ноги.

Защита: 2.

Простые носки.

Тип брони: лёгкая, ступни.

Защита: 0.

Значит, система располагала знаниями и об этом мире тоже, правильно определяя название и защитную ценность тех или иных видов одежды. А ещё, хоть она и принимала Виталия за Эрниса, но экипировку учитывала именно ту, что была надета на нём здесь, в реальном мире.

Инвентарь был пуст, а журнал заданий не претерпел изменений после выхода из игры, по-прежнему предлагая отправиться в город Мерон. Решив поэкспериментировать, Виталий снова взял в руки канцелярский нож и открыл окно экипировки. Слот правой руки теперь не был пустым:

Канцелярский нож.

Тип оружия: кинжал, одноручное.

Урон: 12-14.

А вот скинуть нож в инвентарь не получилось – система никак не реагировала на попытки это проделать. Тогда Виталий встал и засунул нож в карман джинсов. Пиктограмма предмета тут же появилась в инвентаре, а при извлечении из кармана вернулась в слот правой руки. Значит, халявного безразмерного пространства в реальном мире иметь не положено, и все необходимые предметы придётся по-честному таскать с собой.

Время было уже за полночь, а завтра с утра надо было идти на работу. Решив, что утро вечера мудренее, Виталий разделся и лёг спать, решив оставить более подробное изучение системы на следующий день. К тому же, всё ещё рассматривался вариант, что всё происходящее – не более чем галлюцинации после ударов по голове, и наутро всё это просто исчезнет, вернув на место саднящие раны.

Несмотря на все сомнения и подозрения о галлюцинациях, Виталий не мог не задуматься о том, что будет ждать его дальше, если он и правда превратится в персонажа компьютерной игры. Герои в играх, как правило, не только многократно превосходят простых людей по физическим данным, но и обладают особыми талантами, одна только магия чего стоит. Что, если он и правда сможет метать огненные шары и ледяные стрелы, или чем там владеют маги в "Мире клинков"? Или уходить в режим скрытности, становясь невидимым для окружающих людей? Или взять что попроще – раскачать показатель силы так, что ударом кулака можно будет проламывать бетонные стены.

В голове тут же всплыли образы супер-героев из комиксов, спасающих горожан от преступников и иногда от супер-злодеев, отправляя и тех, и других за решётку. Нет, это всего лишь глупые детские сказки. В реальном мире злодеи не бегают по подворотням в чёрных масках, отбирая сумочки у женщин. Настоящие злодеи владеют бизнесом, деньгами, связями и полной неуязвимостью перед законом. Развесь их на паутине и вызови полицию, и уже завтра они будут как ни в чём не бывало ходить на свободе, а СМИ – наперебой кричать о маньяке с супер-способностями, якобы нападающем на мирных людей.

На смену супер-героям пришли кадры из популярного аниме, в котором герой росчерком пера отправлял преступников на тот свет. Вот так – без глупых попыток наказать по закону, без суда и следствия, просто убивал, как собак. И этот вариант приглянулся Виталию гораздо больше. Особенно, когда он вспомнил названное Лизой имя.

Дмитрий Кузнецов. Сын крупного бизнесмена, решивший, что может вот так просто взять и сделать его сестру своей секс-рабыней. Тут же вспомнилось и всё остальное: нервные разговоры сестры по телефону; слёзы, когда у неё на глазах избивали брата; грусть в голосе и желание сдаться, выполнить любые требования этого ублюдка, лишь бы уберечь от опасностей единственного близкого ей человека.

Когда Виталий засыпал, последней мыслью в его голове было: "Молись, чтобы это было всего лишь галлюцинацией..."

***

Проснувшись от звона будильника, Виталий первым делом побегал взглядом влево-вправо и убедился, что все элементы интерфейса по-прежнему на месте, а из экипировки на нём только «простые трусы» с нулевой защитой. То же касалось и тела: ничего не болело, а лицо было абсолютно чистым, без каких-либо следов от вчерашних побоев. У Лизы такое чудесное исцеление могло вызвать вопросы, поэтому, найдя на столе оставленный вчера пластырь, Виталий по памяти залепил на лице те участки, которые вчера были ранены, после чего отправился в ванную, прихватив оттуда пузырёк аспирина, а затем на кухню.

– Ты как? – спросила Лиза, едва он вошёл.

– В порядке, ничего жизненно важного вроде не задели.

Сосредоточив взгляд на сестре, он заставил систему выдать положенные элементы интерфейса. Над Лизой не сразу, но всё же появился индикатор здоровья. Вот только вся полоса была чёрного цвета, как при нулевом ХП, а вместо никнейма стояли буквы N/a. Из своих скромных познаний в программировании Виталий знал, что эта аббревиатура означает что-то вроде отсутствия данных. В целом, это вполне поддавалось объяснению – Лиза не играла в "Мир клинков" и не имела там персонажей, так что распознавать системе было нечего.

– Будь осторожнее, хорошо? – вдруг сказала она. – Избегай тёмных переулков. Или вообще езди на такси.

– На такси, ага. А жить на что будем?

– На чём-нибудь другом сэкономим.

– Да ладно, за меня не беспокойся, я не такой уж хрупкий. Главное, сама обходи этих парней за километр, и, повторяю, не вздумай ни на что соглашаться.

– Если тебе будет угрожать что-то серьёзное, я соглашусь, – твёрдо ответила Лиза, и по её тону и лицу было видно, что она не шутит. Виталий понимал, что спорить с ней сейчас будет бесполезно – ради спасения друг друга любой из них пошёл бы на всё, что угодно, поэтому игрок решил пойти на компромисс.

– Только если что-то серьёзное, – повторил он сестре её слова. Такое условие Виталию вполне подходило – если всё пойдёт по плану, то опасаться серьёзных травм придётся вовсе не ему.

***

На улице интерфейс работал очень неохотно, и разглядеть индикаторы здоровья удавалось лишь над теми прохожими, что проходили совсем близко от Виталия. И каждый из них был таким же N/a с пустой чёрной полосой. Виталия вдруг осенила мысль – а что будет, если встретить другого игрока «Мира клинков»? Распознает ли их система как игровых персонажей, или они тоже окажутся такими вот «неизвестными»? Игрок отметил в уме, что надо будет как-нибудь пробраться на сходку геймеров и посмотреть, что интерфейс там покажет.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю