Текст книги "Под красным именем (СИ)"
Автор книги: Александр Виланов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 21 страниц)
Глава 20
На следующий день, в назначенное время, гильдия уже находилась на позиции в развалинах Скернингела, располагающихся неподалёку от городка с порталом. Им пришлось прибыть сюда ещё ночью, так как днём в городке постоянно находились люди.
Все сидели со скучающим видом, ожидая сигнала от информатора. Кессиди лично отправилась на столичную площадь и сейчас наблюдала за порталом, ожидая прибытия цели. Наконец сообщение пришло.
Кессиди: Они выходят. Снова с Амартом.
Сейнор: Ясно. Можешь быть свободна.
– Итак, – объявил он игрокам, уставившимся на него в ожидании, – придётся сразиться с Амартом.
Реакция у всех была разной: кто-то усмехнулся, кто-то разочарованно вздохнул, а кто-то заметно заволновался.
Вскоре из городка показался отряд из пяти человек. Отсюда нельзя было увидеть их никнеймы, но фигуру в украшенных латных доспехах и длинной синей накидке сложно было с кем-то перепутать – Амарт со своей группой вышел на прокачку.
– Миара, приступай, – скомандовал Сейнор спустя полминуты, когда группа отошла на достаточное расстояние.
Уняв волнение, женщина встала и, включив режим скрытности, направилась следом за отрядом Амарта. Выждав ещё пару минут и убедившись, что поблизости нет других игроков, рейд "Аттеры" покинул развалины и последовал в ту сторону, куда недавно ушли Амарт и Миара.
***
Миара: Остановились в деревне с зомбами, зачищают.
Сейнор: Какой у них состав команды?
Миара: Так... Паладин, жрица, лучник, даггерщик и воин с двумя мечами.
Миара: Отправились дальше, на запад.
Миара: Зачищают кладбище.
Миара: Зачистили, пошли дальше.
Миара: Спустились в катакомбы.
Сейнор: Отлично, это наш шанс. Спускайся и следи за ними.
Миара: Ок.
– Они зашли в катакомбы, – сообщил остальным Сейнор, закрыв окно чата. – Там мы их и поймаем. Все помнят план действий? – все игроки кивнули. – Хорошо, выдвигаемся.
***
Спустя несколько минут, ориентируясь на маркер Миары на карте, они подошли к небольшой каменной постройке с лестницей, уходящей под землю. Спустившись вниз, игроки оказались в полной темноте.
– Запускаю фонарь? – негромко спросил Абрас.
– Только не на полную мощность, – ответил Сейнор. – За Миарой уже прорисовалась карта, и мобы на пути зачищены, так что света нужно ровно столько, чтобы не врезаться в стены.
Абрас скастовал заклинание, подвесив у себя над головой тускло светящийся фиолетовый шар. Сверяясь с картой, рейд отправился следом за группой Амарта.
Коридоры подземелья достигали четырёх метров в ширину и трёх в высоту, позволяя рейду двигаться относительно свободно. Стены были украшены статуями и орнаментом, а на полу то и дело попадались тела зомби и скелетов, убитых идущей впереди группой.
– Давайте обговорим тактику, – предложил Сейнор, пока они продвигались по мрачным коридорам. – Скорее всего, бой состоится в одном из залов. Наша главная задача – убить Калисту. Остальных достаточно просто вырубить. Особенно Амарта – его убивать нельзя ни в коем случае, так что летал включаем, только когда атакуем Калисту.
– А что по остальным трём? – спросил Волгрейн. – Их мочим, или оставляем?
– Если убьём только лучницу, – включился Верминт, – они догадаются, что наши убийства избирательны, и могут что-нибудь заподозрить.
– Уверен, – ответил Сейнор, – что они и так уже это поняли. Стражники у ворот были очень нелогичными целями для плеер-киллерства. А сегодня мы ещё и оставим в живых Амарта. Так что выдавать себя за простых ПК можно уже не пытаться. А значит – нет смысла в лишних жертвах.
– Нет смысла?! – возмутился Верминт. – А про ценный лут ты не забыл? Сегодня наша цель, ни много ни мало, топовая группа в Ордексе. Не станет же Амарт качаться с кем попало.
– Кажется, мы уже говорили об этом. Своим обычным плеер-киллерством вы занимаетесь в своё личное время, без участия гильдии.
– А тебе не кажется, что пора бы уже изменить это правило? – вмешался Кариен. – Изначально аргументом против лишних убийств было то, что мы не хотели привлекать к себе внимания. Но, если сегодняшнее нападение пройдёт успешно, внимание всего Ордекса нам обеспечено. Ты и сам сказал, что скрывать наш союз и изображать простых ПК больше не выйдет. Так с какой стати нам тогда лишаться профита? Четыре человека из личной группы Амарта – это же золотая жила!
– Я согласен, – сказал Сойер, один из новичков. – Нравится тебе это или нет, но больше половины из присутствующих здесь – чистые ПК, и мы не станем отказываться от наживы ради чьих-то дурацких принципов.
Сейнор видел, что спорить бессмысленно – ему сейчас только бунта не хватало. Да и он изначально понимал, кого набирает в гильдию, и чего от этих людей стоит ждать.
– Хорошо, – ответил он. – Делайте, что хотите. Но Амарта не убивать. Теперь вернёмся к тактике. У нас аж пятеро стрелков – тем лучше, все сразу вливайтесь в цель и как можно быстрее убейте её. Мы с Волгрейном и Кариеном должны занять их бойцов ближнего боя. Стрелки – когда убьёте цель, переключайтесь на жрицу, а дальше по ситуации. Если кто-то попытается сбежать... пусть бежит, нам меньше мороки. Кроме Калисты, конечно – её нужно остановить и убить любой ценой.
Миара: Остановились в зале с толпой мобов, зачищают.
Миара: Зачистили, двинулись дальше.
Миара: Пришли в зал с мобами и элитником, готовятся к бою.
Сейнор: Отлично. Элитник может просадить их по ХП, тогда и нападём. Сообщи, когда закончат.
– Собираются драться с элитником, – сообщил он остальным. – Займём позицию поближе к залу.
Отряд прошёл к нужному месту, остановившись за поворотом. Отсюда им уже были слышны звуки боя. Миара стояла неподалёку. Благодаря тому, что она находилась в их рейде, членам "Аттеры" было хорошо её видно, несмотря на включенный режим скрытности. Вскоре звуки боя прекратились, а Миара повернулась к Сейнору и кивком головы дала понять, что элитник убит.
– Вперёд, – шёпотом скомандовал Сейнор.
Восемь человек зашли за поворот и оказались в квадратном зале шириной около десяти метров. В противоположной его стороне находилась группа "Сияния порядка", в данный момент занятая сбором трофеев с элитника. У всех не хватало в среднем 10-15% здоровья.
Воспользовавшись моментом, отряд "Аттеры", дружно включив красный поток, бросился на врага. Эффект неожиданности сработал на славу – сначала атакуемые игроки вообще не поняли, что происходит, и пропустили изрядное количество урона.
– ПК! Защищаемся! – скомандовал паладин.
– Амаарт!!! – почти сразу раздался отчаянный крик Калисты. Сконцентрированная одновременная атака пяти стрелков под красным потоком моментально сняла ей почти всю полосу здоровья. Бросив взгляд в её сторону, паладин понял, что уже ничем не поможет. В следующую секунду в неё влетела очередная порция разносортных снарядов, мгновенно обнулив индикатор ХП.
Прогресс в задании: "Охота на еретиков".
Получено: 5500 золота, 12000 опыта, 700 репутации.
Текущие цели: нет.
В ближнем бою тем временем шёл бой трое на трое. Его можно было бы назвать равным, если бы не красный поток, удваивающий силу бойцов "Аттеры". Если Амарт ещё как-то ухитрялся держать удар, то остальные два игрока безнадёжно проигрывали, теряя здоровье с ужасающей скоростью.
Стрелки же, убив Калисту, сразу переключились на Элайну, тщетно пытавшуюся вылечить трёх оставшихся бойцов своей группы. Будучи жрецом, она могла навесить на себя щит и выдержать больше попаданий, чем Калиста, но при таком бешеном входящем уроне она выиграла бы не больше нескольких секунд.
Поняв, что исход боя предрешён, Амарт сделал последнюю отчаянную попытку спасти хоть кого-то из своей группы. Оттолкнув Сейнора в сторону, он бросился в сторону вражеских стрелков, на ходу заряжая заклинание, из-за чего его правая рука стала излучать яркий жёлтый свет.
Вспышка света.
Тип умения: Заклинание.
Стихия: Свет.
Описание: Волна света сметает врагов перед заклинателем, нанося урон и сбивая их с ног.
Эффекты: Обладатели роб и лёгких доспехов падают на землю, обладатели средних доспехов получают оглушение.
Восстановление: 3 минуты.
– Элайна! Беги наружу!!! – во весь голос крикнул он и, подбежав к группе стрелков, выставил вперёд руку, высвободив перед собой мощную ударную волну. Все пятеро стрелков тут же отлетели в сторону и упали на каменный пол.
Жрица, промедлив пару секунд, наконец поняла приказ и бросилась к выходу из зала. Не рассчитав скорость, на повороте она по инерции влетела в стену, в последний момент успев выставить перед собой руки. Правая ладонь ударилась о каменную поверхность, а вот левая упёрлась во что-то другое, не достав до стены. Повернув голову, Элайна увидела стоящую в темноте фигуру, которой до этого вообще не было заметно. Постепенно до неё дошло, что перед ней стоит даггерщик в режиме скрытности.
После недолгой немой сцены Миара схватила её за плечо и толкнула в сторону коридора.
– Проваливай! – прошипела она вслед.
Не желая разбираться, что здесь делает "белый" даггерщик, Элайна побежала дальше по коридору.
Два других воина уже лежали в нокауте, а у Амарта оставалось всего 13% здоровья. Теперь все прежние сомнения подтвердились – перед ним стоял организованный рейд из восьми плеер-киллеров, возглавляемый Сейнором. Точнее, из семи – один из игроков имел не красный, а зелёный никнейм. Амарта это не удивило – он догадывался, что секретную способность Сейнор нашёл не случайно. Осмотрев никнеймы остальных, он также не увидел никого нового – все шестеро уже были внесены в список известных плеер-киллеров.
– Почему ты... – он не успел закончить вопрос. Лезвие глефы резко вошло ему в грудь, и сознание провалилось в темноту.
***
Услышав шарканье ног впереди, Элайна успела затормозить и чудом не врезалась в двух зомби, бродящих по коридору.
"Живые мобы? Куда я убежала?" – раскрыв карту, она убедилась, что пропустила поворот. К счастью, погони не было, и жрица смогла вернуться назад и продолжить путь наружу. Выбежав в длинный прямой коридор, она позволила себе отвлечься на интерфейс и посмотреть на панель группы. Амарт и два других игрока находились в состоянии нокаута, но пока были живы.
"Что там происходит? Что мне делать?" – в данный момент в Элайне трудно было узнать заместителя лидера главной гильдии в Ордексе. Просевшее наполовину здоровье, быстрая запинающаяся походка, катящиеся по щекам слёзы – она была руководителем и хилером, а не бойцом, и совсем не была готова к такой ситуации. Амарт остался там, один против целого рейда плеер-киллеров, и может быть убит в любую секунду, а она ничем не могла ему помочь. Только бежать. Бежать к выходу, чтобы спастись самой. Элайна пыталась вспомнить инструктаж, который Амарт давал всей гильдии на случай попадания в подобную ситуацию.
– Если вы окажетесь в смертельной опасности, будь то сильный элитник, босс, или плеер-киллер, – говорил он, – то никакого геройства. Если лидер группы приказывает бежать – вы убегаете. Без всяких попыток остаться и защитить остальных. Когда убедитесь, что за вами нет погони, сразу свяжитесь с начальством. Те, в свою очередь, должны созвать всех боеспособных игроков и прийти на помощь. Если, конечно, не будет слишком поздно.
Наконец впереди показался свет, и Элайна выбежала на улицу.
"Так. Я должна собрать рейд." – дрожащими руками она открыла панель гильдии и набрала первое сообщение:
Элайна: Маркус! На нас напали ПК! Калисту убили, но Амарт и остальные ещё живы! Нужна помощь, срочно!
Маркус: Понял. Кидай рейд.
Пригласить в рейд: Маркус.
Приглашение принято.
В левой части интерфейса появились индикаторы ещё пяти игроков.
Маркус: Видим тебя на карте. Выдвигаемся.
Маркус: И не пиши каждому в личку, есть же объявления!
"Точно!" – найдя нужную команду в панели управления гильдией, Элайна написала объявление:
Объявление: Это Элайна. На нас напали ПК! Срочно нужна помощь всех активных групп! Сейчас я кину вам приглашение в рейд, принимайте и быстрее идите сюда!
После этого она быстро раскидала приглашения, собрав рейд из шести групп. Убедившись, что все маркеры на карте начали движение в её сторону, она принялась следить за индикаторами трёх оставшихся членов своей группы, молясь про себя, чтобы всё кончилось хорошо.
***
– Как-то даже слишком легко. Так неинтересно. – угрюмо протянул Волгрейн, глядя на лежащих без сознания трёх игроков.
– Нас было больше, у нас был красный поток, и на нашей стороне был элемент неожиданности, – ответил Сейнор. – А паладину его гейм-мастер даже не подарил никаких уникальных фишек для боя. Так что ничего удивительного, что мы так легко победили.
– Ну, как и договаривались, – сказал Лизмен, ещё один новичок, – эти двое – наши, – с этими словами он активировал летальный режим, зарядил арбалет и выпустил болт во вражеского даггерщика.
– Оставьте второго мне, – Миара вышла из тени, кинжалы уже были у неё в руках.
– С чего это вдруг?
– Жрица видела меня, когда убегала. Так что теперь все узнают, что я с вами. А если так, то самое время наконец выполнить квест.
– А что тогда помешало прикончить саму жрицу? – спросил Верминт.
– Она не просто жрица. Это Элайна – заместитель Амарта и важное звено в его гильдии. Так что её тоже крайне нежелательно убивать.
– Ладно, – сказал Лизмен, убирая арбалет и делая пригласительный жест рукой, – прошу.
Подойдя к воину с двумя мечами, Миара какое-то время рылась в интерфейсе, разыскивая кнопку включения летала. Наконец прокрутив над головой анимацию черепа, она присела и с силой воткнула оба кинжала в игрока. Её никнейм тут же принял алый оттенок, а сама Миара забегала глазами, просматривая появившиеся уведомления.
***
"О нет!" – Элайна быстро набрала текст в рейдовом чате:
Элайна: Быстрее! Они убили ещё двоих!
Маркус: Вижу! И так бежим со всех ног.
"Аттера" шла обратно, на всякий случай отправив Миару вперёд. Когда они уже подходили к выходу, даггерщица вдруг резко развернулась и подбежала к остальному отряду:
– Элайна стоит снаружи!
– Что она там забыла? – удивился Волгрейн.
– Не знаю. Как будто чего-то ждёт.
– Или кого-то, – догадался Сейнор. – Она вызвала подкрепление. Стоило это предусмотреть.
– Если подкрепление ещё не пришло, – сказал Волгрейн, – давайте просто вырубим её и смотаемся.
– Нет, слишком рискованно. Снаружи светло, и нет почти никаких укрытий. Нас могут увидеть даже с большого расстояния.
– Можно просто спрятаться в катакомбах, – предложил Абрас. – Здесь наверняка нарисованы целые лабиринты.
– А если они начнут нас искать? – забеспокоился Сойер.
– Сомневаюсь, – ответил Сейнор. – По-любому сразу всей толпой кинутся спасать Амарта. А как только они пробегут мимо, мы и свалим. Пойдёмте пока вон в то ответвление. Миара, ты оставайся тут и следи за ними.
– Поняла.
***
Как и ожидалось, прибывший на помощь рейд из нескольких десятков человек, следуя за Элайной, сразу рванулся в тот зал, где недавно прошёл бой, не оставив ни одного человека для наблюдения за выходом. Отряд "Аттеры" беспрепятственно вышел из катакомб и, уже не пытаясь прятаться, средь бела дня вошёл в город. Увидев толпу плеер-киллеров, люди в ужасе разбежались в стороны, а оказавшись на безопасном расстоянии, с опаской наблюдали, что же этот рейд собирается делать в городе. К их облегчению, члены "Аттеры" один за другим просто молча исчезли в портале.
Глава 21
– Он очнулся!
Амарт медленно сел, но, сразу вспомнив последние события, резко вскочил на ноги и стал озираться по сторонам. Тела трёх уже бывших членов его группы лежали на прежних местах, но Элайна, к счастью, была жива.
– Ты в порядке?! – жрица с обеспокоенным видом подбежала к нему.
– Конечно в порядке, – отмахнулся он от глупого вопроса, с печалью и тенью злобы на лице глядя на трупы своих товарищей.
Бросив взгляд на его индикатор здоровья, жрица спохватилась и принялась кастовать исцеляющие заклинания.
– Ну а теперь объясните, что тут произошло, – сказал Маркус, выходя вперёд.
– Нас атаковал рейд плеер-киллеров, – начал рассказывать Амарт, – составом из восьми человек, – на лицах согильдийцев появилось удивление, организованных ПК-рейдов в Ордексе ещё не было. – Сейнор тоже был в их числе.
– Можешь уже не упоминать о нём отдельно, – сказал Маркус. – Всем понятно, что он стал очередным ПК.
– Не сказал бы, что просто очередным, – возразил Амарт. – Им движет не жажда наживы, а что-то другое. И ради этой цели он собирает вокруг себя других плеер-киллеров. Но об этом мне и самому ещё ничего неизвестно. Вернёмся к нападению, – паладин попытался вспомнить все подробности недавнего боя. – Их милишники навязали нам ближний бой, а стрелки влились сначала в Калисту, а затем в Элайну. В целом, самая разумная тактика. Когда они убили троих наших, я пробил дорогу к выходу и приказал Элайне бежать, но сам уйти не смог. Затем я тоже отправился в нокаут.
– Калисту они убили сразу, – уточнила Элайна, – а вот тебя и двух других милишников атаковали с выключенным леталом. Их убили уже после твоего нокаута.
– Но почему тогда они не убили и меня тоже?
– Видимо, – предположил Маркус, – даже ПК понимают, что твоя смерть недопустима.
– Что?! – Амарт подошёл к нему вплотную. – Недопустимо?! Ты хочешь сказать, что они собираются убить ещё неизвестно сколько людей, но меня каждый раз оставлять в живых из чисто политических соображений?!
– Ну да, – ответил Маркус, удивившись реакции своего лидера. – Будь я плеер-киллером, я тоже не стал бы тебя убивать.
Амарт отвернулся к стене, обдумывая слова своего подчинённого.
– Так, ладно, – успокоившись, сказал он, после чего подошёл к одному из трупов и осмотрел его. – С трупа, как обычно, забрали всё ценное. Последний удар – Миара, кинжал.
– Миара? – удивлённо переспросила Элайна.
– Да, – ответил Амарт. – Не помню такого имени в базе плеер-киллеров. Ты знаешь её?
– Я наткнулась на неё, когда убегала отсюда. Она стояла в режиме скрытности вон там, – жрица показала рукой в угол на повороте. – У меня не было времени рассматривать, но вроде бы её никнейм был белым.
– Кто-нибудь ещё её знает? – Спросил Амарт. Игроки покачали головами. – Ладно, потом наведу справки, – он встал и подошёл к другому телу. – обобран. Сойер, огонь. Ну, этого мы знаем.
Оставалось только тело Калисты. Увидев лог, он не сразу решил, стоит ли озвучивать никнейм этого убийцы, но понял, что скрыть его уже не получится. – Тоже обобрана. Убийца – Абрас, арканная магия.
– Абрас?! – удивился Маркус. – Это же...
– Тот гейм-мастер, – закончил за него паладин, – который объявлял нам приговор на площади. Да, он тоже был с ними.
– Это уже ни в какие ворота... Откуда у них взялся ГМ?
– У меня уже есть кое-какая информация по этому поводу. Сегодня вечером организуем в штабе собрание всей гильдии, там я всё расскажу.
– Что теперь? – спросил Маркус.
– В общем, так, – Амарт посмотрел на часы, – в 18:00 всем членам гильдии в обязательном порядке быть в штабе. Маркус, Элайна, займитесь этим. Пришло время всем вам кое-что рассказать...
***
Как только отряд вышел из портала, Кессиди сразу же бросилась к ним.
– Ну как?! – с нетерпением уставилась она на Сейнора.
– Успешно, – ответил он.
– И вы победили Амарта?
– Ты говоришь так, будто это какой-то полубог. Нас было больше, и мы были сильнее. Конечно мы победили.
– Сегодня мы точно разворошили осиное гнездо, – сказал Волгрейн. – Как я понимаю, в ближайшем будущем наша жизнь станет куда насыщеннее, чем раньше.
– Мда, – согласился Кариен. – Через пару дней весь Ордекс будет знать о нашей гильдии.
– Теперь нам понадобится куда больше шпионов и информаторов, – сказал Сейнор. – Кессиди, пройдись ещё по своим знакомым. А ещё, нам бы очень не помешал хилер.
– Среди ПК мы его точно не найдём, – уверенно сказал Кариен.
– Верю. Значит, придётся искать среди белых игроков.
– И кто этим займётся? Ведь наш даггерщик сегодня замарался.
– Из белых у нас сейчас только крафтер. Похоже, придётся возложить эту работу на него.
– А может, – предложил Волгрейн, – устроить вербовку одиночек прямо в зонах для прокачки, как ты проделал это с Миарой? Сейчас у нас два человека с навыками скрытности, они могли бы заняться этим.
– Слишком рискованно... Даже затея с Миарой была чересчур опрометчивой, но тогда у нас была катастрофическая нехватка людей, и выбирать не приходилось. Сейчас же нам, по сути, нужен только хилер, лучше два. С красным потоком каждый из нас дерётся за двоих, и недостатка боевой мощи я не ощущаю.
– А мне вы дадите этот красный поток, когда я докачаюсь до ваших уровней? – с надеждой в голосе спросила Кессиди.
– Ты информатор, девочка. Не забыла? – напомнил ей Волгрейн. Вместо ответа Кесс показала ему язык.
– А потом ты с нами в ПК-рейды будешь проситься? – упрекнула её Миара.
– Да я сражаюсь не хуже любого из вас! – возмутилась Кесс.
– Ну, мы сейчас не в том положении, чтобы отказываться от добровольцев, – Сейнор решил встать на её сторону. – Но если хочешь попасть в основной состав, придётся найти себе на замену других шпионов.
– Найду, не беспокойся. За возможность выбраться из Дерстена дети сделают всё, что угодно. Микор, как видишь, уже отлично справляется со своими обязанностями.
– Ладно, займись этим, – сказал Сейнор. – Сейчас напишу крафтеру, а потом, – он сверился с часами, – может, ещё покачаемся.
***
В зале собралось почти две сотни человек. Гильдия "Сияние порядка" занимала самый большой штаб, какой только можно было найти в Дерстене, но даже здесь им уже было тесно. Все были в курсе планов Амарта на взятие замка в следующей локации и с нетерпением ждали этого дня.
Когда часы пробили 18:00, дверь соседней комнаты открылась, и глава гильдии со своими заместителями поднялись на возвышение с трибуной. Оглядев всех собравшихся, Амарт начал речь:
– Приветствую всех, кого не видел. Думаю, вы все уже в курсе, что сегодня днём моя группа была атакована рейдом плеер-киллеров. Калиста, Джек и Таррис были убиты, но мне и Элайне удалось выжить. Теперь мы точно знаем – плеер-киллеры перестали работать поодиночке и объединились в гильдию под названием "Аттера". Возглавляет её игрок по имени Сейнор, сам не так давно ставший ПК при странных обстоятельствах.
– И зачем им это нужно? – спросил кто-то из зала. – Они получили обычный лут с трёх обычных игроков, а сколько при этом наделали шума. Ты ведь сам говорил – ПК выгоднее быть одиночками.
– Так и есть, – ответил паладин. – Для обычного плеер-киллерства с целью наживы намного выгоднее и удобнее работать самому по себе – такова механика Ордекса. А значит, у них появились новые мотивы, кроме простого грабежа.
– И какие же?
– Я и сам мечтаю это выяснить, и у меня даже есть идеи, как это сделать. Но сейчас о другом. Во-первых, с сегодняшнего дня нам придётся ужесточить правила безопасности при прокачке. Как показал сегодняшний бой, все подчинённые Сейнора обладают уникальным умением – "Красным потоком", делающим их раза в два сильнее обычных игроков. В честном бою у нас против них нет никаких шансов. А значит, придётся этих боёв всеми силами избегать. Во-первых, отныне вы должны постоянно находиться на открытой местности, чтобы в случае нападения иметь возможность сбежать. Прокачка в катакомбах, руинах и прочих замкнутых помещениях запрещается. Да, в таких местах обычно лежит всё самое вкусное, но поверьте – риск того не стоит. Во-вторых, свидетели сообщили, что после сегодняшнего нападения тот ПК-рейд спокойно вошёл в портал в Скернингеле и куда-то улетел. Нам нужно выяснить, куда. Для этого будут назначены игроки, чьей задачей будет дежурить возле порталов во всех локациях и следить, кто будет из них появляться. В-третьих, пришло время посвятить вас в одну тайну, о которой я до сих пор никому не рассказывал, – в этот момент Элайна заинтересованно посмотрела на Амарта. Она давно поняла, что он что-то скрывает, и ей было очень любопытно узнать, что именно. – Помните гейм-мастера, который в день инцидента объявил нам новые правила игры? Так вот – ГМы не ушли в оффлайн. Они остались здесь – в Ордексе, но лишились всех своих полномочий, оставив при себе только зелёные никнеймы и бесценные знания об этой игре, – по залу прокатился удивлённый гул. – Более того – я лично знаком с одним из них. Именно он дал мне доступ к секретным функциям, благодаря чему мы имеем возможность подавать объявления для всего мира, организовывать в городе мероприятия, и не только это.
– Гейм-мастер... – задумчиво проговорила Элайна. – Что-то примерно такое я себе и представляла. А меня ты с ним познакомишь?
– Да. Думаю, по крайней мере руководящему составу гильдии пора с ним увидеться. Но, сами понимаете, за экскурсию из двух сотен человек он мне спасибо не скажет, так что остальных прошу пока что потерпеть. Когда мы обзаведёмся собственным замком, он поселится там, и тогда у вас всех будет возможность увидеть его и, возможно, даже лично пообщаться. Как вы уже, наверно, догадались, "Аттера" тоже завела знакомство с одним из ГМ-ов. Да не с кем-то, а с тем самым Абрасом, который объявлял о нашем заточении. Скорее всего, именно он и дал им доступ к "Красному потоку".
– А почему тогда твой ГМ не поделился с тобой никакими уникальными умениями? – спросила Элайна.
– Он не отвечал за боевую составляющую игры, и, к сожалению, не имеет информации о подобных вещах. И четвёртое, последнее. Раньше разговорить ПК можно было, только угрожая ему смертью, что действовало, как вы знаете, далеко не на всех. Теперь же у меня... у нас появился новый, более эффективный способ допроса. Так что если кому-то из вас посчастливится наткнуться на ПК-одиночку, постарайтесь нокаутировать его, после чего сразу же поставьте меня в известность – я им займусь. Пожалуй, на этом всё. Можете расходиться.
***
Мр.Фейт: ПК по имени Детволкер только что вышел из портала в Войселе.
Амарт: Понятно, скоро будем.
Мр.Фейт: Направился на юг. Похоже, идёт в Скернингел. Наверно, лучше будет перехватить с той стороны.
Амарт: Поймаем, не беспокойся :)
Наблюдение за порталами и правда оказалось хорошей идеей. Стоило заняться этим намного раньше, подумал Амарт, затем обратился к своей новой группе:
– Обнаружен ПК, Детволкер. Двигается из Войсела в Скернингел. Отправляемся на перехват.
Группа зашагала в сторону границы между зонами. Вскоре лучник по имени Найтрейвен – один из новых членов группы – показал пальцем вперёд:
– Вон там кто-то идёт, как раз со стороны Войсела. Возможно, наш клиент, – прокачанный им навык дальнозоркости считался одним из самых бесполезных в игре, но сейчас Амарт был несказанно рад, что имел в гильдии такого игрока.
– Итак, пробуем, – сказал паладин. – Кайрин, давай.
Девушка в лёгком доспехе и с двумя саблями, кивнув головой направилась к ближайшей пачке зомби, бесцельно блуждающих по полю, и начала не спеша вырезать их. Остальные четверо спрятались за толстым, почти десяти метров в диаметре, усохшим деревом и стали ждать.
Фигура вдалеке, заметив девушку, двинулась в её сторону.
– Клюнул, – негромко сказал Амарт.
Когда человек подошёл достаточно близко, Кайрин увидела его никнейм – это был тот самый ПК, которого они надеялись поймать. Он носил лёгкие доспехи и два кинжала, которые тут же вынул из ножен. Изображать испуг не потребовалось, так как при виде него девушка испугалась на самом деле. Кайрин сначала попятилась, а затем развернулась и побежала в сторону дерева, но не прямо к нему, чтобы не вызвать лишних подозрений.
Когда расстояние до дерева показалось Кайрин достаточным, она подпрыгнула на бегу и, развернувшись прямо в воздухе, бросила преследователю под ноги замедляющую бомбу. Детволкер, злобно улыбнувшись, достал из пояса точно такую же бомбу и кинул её в Кайрин. Похоже, подобный трюк со стороны жертвы не был для него новинкой.
Вдруг слева послышался топот нескольких пар ног. Повернувшись туда, Детволкер сразу понял, что его обманули. В целом, он не удивился и почти не испугался – каждый ПК понимал, какие риски он несёт. Сейчас его нокаутируют, а затем приставят меч к горлу и будут требовать сдать своих подельников. Или просто прибьют на месте, такое тоже бывает.
Не дожидаясь, пока действие бомбы закончится, группа из четырёх человек подбежала к нему и быстро снесла всю полосу ХП, отправив плеер-киллера в нокаут.
***
Детволкер пришёл в себя и открыл глаза.
"Значит, всё-таки решили допросить." – он был морально готов к смерти и не собирался сдавать никого из своих подельников и просто знакомых. Детволкер потянулся рукой к земле, чтобы опереться на неё и встать, но что-то помешало движению. Посмотрев на руку, он удивлённо уставился на наручники, которыми были скованы обе его руки.
– Что, выучили новые фокусы? – с усмешкой сказал он. Игроки молча стояли, давая ему время изучить своё состояние. Детволкер перевёл взгляд на список действующих эффектов – там появилась новая иконка. Её описание гласило:
Вы арестованы. Вы не можете совершать никаких действий, а арестовавшая вас группа может перемещать вас по своему усмотрению.
Дождавшись, когда арестованный дочитает описание, Амарт схватил цепь наручников и грубым движением поднял Детволкера на ноги.
– Ты пойдёшь с нами.
– О, свидание? Тогда, может, передашь наручники этой чикуле? – Детволкер кивнул головой в сторону Кайрин. Амарт проигнорировал его слова, продолжая идти вперёд.
Вскоре они пересекли границу с Войселом.
– Ребята, – сказал Детволкер, – это... в деревнях есть телепорты, по ним быстрее. – Ответа не последовало, но он и сам догадался, что его ведут в какое-то секретное место и не хотят лишних свидетелей.
Вместо ответа Амарт остановился и, посмотрев на карту, достал меч и нанёс Детволкеру два удара, отняв то здоровье, которое успело восстановится, пока они шли, и снова отправив плеер-киллера в нокаут.
***
Детволкер снова очнулся, опёрся на ноги и повертел головой. Теперь они находились в тёмном, скорее всего подземном, зале.
– О! – увидев вошедших гостей, Кельвион встал и заинтересованно посмотрел на пленника. – Уже нашёл первого клиента?
Увидев его зелёный никнейм, игроки отреагировали на удивление спокойно – видимо, они уже знали о присутствии гейм-мастера в Ордексе.
– О, ГМ! – обратился к нему Детволкер. – Полтора месяца вас ищу. Я хотел бы пожаловаться на баг – у меня, представьте себе, куда-то пропала кнопка выхода из игры.
– Обещаю, – подыграл ему Кельвион, – разберёмся с этим, как только я налажу связь с остальным персоналом.
Амарт, не расположенный сейчас к юмору, толкнул Детволкера в центр зала. Там он приковал плеер-киллера к монолиту при помощи закреплённых на каменной поверхности наручников.
– Итак, – начал он. – Не будем тянуть. Мне нужны имена всех плеер-киллеров, с которыми ты поддерживаешь связь.