Текст книги "Под красным именем (СИ)"
Автор книги: Александр Виланов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 21 страниц)
– Ммм... а если я откажусь?
Вместо ответа паладин молча взялся рукой за рычаг, торчащий из монолита, и потянул его вниз. Тело Детволкера тут же пронзила сильная боль, а по телу побежали потоки красного пламени. От неожиданности он выгнулся и вскрикнул, но быстро взял себя в руки. Боль была не такой уж сильной, просто за полтора месяца в Ордексе он сильно отвык от подобных ощущений. Дождавшись, когда пленник привыкнет и успокоится, Амарт сильнее потянул рычаг, снова заставив того вскрикнуть.
– Ааа! Что это за хрень?! Как ты...
– Имена всех ПК, с которыми ты знаком.
– Пошёл ты!
Паладин продолжил вести рычаг вниз, и теперь пленник кричал уже во весь голос:
– Ааааа! Ладно! Ладно! Я скажу!
Амарт выключил механизм, и Детволкер, трясясь всем телом, повис на цепях. Если к смерти он давно был морально готов, то пытки застали его врасплох. В конце концов, не случится ничего страшного, если он просто перечислит имена других плеер-киллеров. Хотя это наверняка была не единственная информация, которую ему сегодня придётся выдать.
– Записывай...
Хоть Амарт и знал наизусть всех засветившихся в Ордексе ПК, он на всякий случай открыл окно блокнота в интерфейсе – вдруг он услышит новое имя. Детволкер перечислил всех ПК, которых знал и с которыми общался – никого нового среди них не оказалось.
– Теперь, – Амарт продолжил допрос, – имена всех "белых" игроков, с которыми ты так или иначе взаимодействовал: посредники, перекупщики, информаторы.
– Что с ними будет? – Детволкер понимал, что не сможет сопротивляться пыткам и рано или поздно выложит всё, что потребует паладин. Но всё же ему была небезразлична судьба подельников.
Амарт не собирался отчитываться перед ПК, и снова взялся рукой за рычаг.
– Убери ты руку! Сейчас всё скажу. – Детволкеру в голову пришла внезапная идея. Не станет же Амарт вот так пытать игроков только за то, что какой-то ПК показал на них пальцем. В надежде на это Детволкер перечислил несколько случайных имён игроков, которых ему доводилось видеть, и прибавил к ним несколько вообще не существующих никнеймов, которые прямо сейчас и придумал.
Паладин, в свою очередь, понимал, что ПК может соврать. Но сейчас его не интересовали обычные ПК и их подельники – текущая часть допроса была просто спектаклем для отвлечения внимания.
Детволкер тем временем вспомнил, что у него всё ещё есть полный доступ к своему интерфейсу и начал набирать сообщения в чате, параллельно отвечая на вопросы Амарта.
Детволкер: Ты тут? Не поверишь, что у меня сейчас происходит.
Сойер: ?
Детволкер: Амарт откопал новый фокус. Теперь он может надевать на людей наручники и уводить их куда вздумается. А ещё у него тут настоящая пыточная камера!
Сойер: Хочешь сказать – с настоящими болевыми ощущениями?
Детволкер: Именно! Не знаю, что мне придётся выдать, но когда всё кончится, предупреди остальных. Я буду держать тебя в курсе.
Сойер: А ты где вообще?
Детволкер: Хз. Мы вошли в Войсел, а там меня вырубили. Проснулся уже в каком-то подземелье. У них тут этот пыточный агрегат, а ещё, не поверишь – ГМ.
Сойер: Понятно... Так, без паники. Ты можешь открыть карту?
Детволкер: Да. Окрестности Дерстена – Подземелье Дерстена. А, так меня перетащили в соседнюю локу. Видимо, не знали, что я смогу посмотреть карту.
Сойер: А что насчет входа в это подземелье? Можешь увидеть, где он?
Детволкер: Нет. Точка входа на карте самих "окрестностей" не показана.
Сойер: Ладно, скажу своим. Придётся обыскать все окрестности. Тебя вытащить вряд ли успеем, но хотя бы на будущее пригодится.
Детволкер: Ради этого и пишу. И о каких это "своих" ты говоришь?
Сойер: Долгая история... Если останешься жив, то, может, когда-нибудь и познакомишься с ними.
– Теперь, – Амарт тем временем продолжал допрос, – ты расскажешь, о чём конкретно ты разговаривал с некоторыми из интересующих меня ПК. Начнём с... Дартена, – паладин назвал случайного плеер-киллера, продолжая запутывать пленника.
– Да ни о чём... Обменивались инфой о том, где и как удобнее вылавливать людей, да и всё. Никаких дел я с ним не вёл.
Пришло время добавить мотивации, и Амарт снова нехотя потянул рычаг, заставив пленника в течение следующих четверти минуты биться в конвульсиях кричать от боли.
– Да не вру я! Ничего важного мы с ним не обсуждали! Мы виделись-то всего один раз!
– Ладно, следующий. Волгрейн.
– Этого я только имя слышал. Ни разу вживую его не видел.
Амарт продолжил перечислять имена, среди прочих назвав всех людей, напавших на него в катакомбах. Ни по одному из них Детволкер не сказал ничего стоящего.
– Сейнор.
– Это тот, который победил недавно на турнире? Да, слышал. Он там и тебя уделал, так? А он что, тоже ПК?
– А ты не в курсе?
– Ну, в столицу с красным ником его бы не пустили. Значит, стал промышлять этим уже после праздника. Странно – все ПК, которых я знаю, уже давно определились со своей деятельностью. А этот целый месяц тормозил...
– Идём дальше. Слово "Аттера" тебе о чём-нибудь говорит?
– Нет. Да не лезь ты к рычагу! Если бы что знал, уже рассказал бы! Впервые это слово слышу.
– А "Красный поток"?
– Нет. Хотя на турнире, как я слышал, тот Сейнор применял какую-то красную читерную штуку. Ты об этом?
– Так ты ничего не знаешь об этой "штуке"?
– Неа.
– И последний вопрос. Встречались ли тебе в игре гейм-мастеры, кроме того, которого ты видишь сейчас.
– И того, который объявил нам о заточении на первом празднике? Нет, не встречались.
– Ладно...
– Что собираешься с ним делать? – спросил Кельвион, поняв, что допрос окончен.
– Я так понимаю, камеры для заключённых к этому агрегату не прилагаются? – спросил Амарт. ГМ покачал головой. – Значит, выход только один... – паладин отцепил пленника от монолита и снова надел на него наручники, затем посмотрел что-то в интерфейсе. – Тут мирная зона. Выйдем наружу.
Детволкер понял, что его вот-вот снова вырубят, и поспешил отправить своё последнее сообщение:
Детволкер: Короче, так. Амарт расспрашивал меня про всех моих знакомых, про какую-то аттеру и красный поток. Я ни хрена об этом не знаю, так что и ему ничего выдать не смог. Может, тебе или этим твоим таинственным друзьям что известно. Мне, похоже, конец. Меня сейчас поведут на улицу и там прикончат. Если вдруг лоханутся и забудут вырубить, то хотя бы скажу точные координаты входа.
Надежды Детволкера не оправдались – как только его вывели из зала, значок мирной зоны пропал – в катакомбах игроки уже могли атаковать друг друга. Амарт достал меч:
– Хочешь сказать последнее слово?
– Ты фильмов чтоли насмотрелся? В жопу засунь своё слово!
Последним, что увидел Детволкер, было летящее в него лезвие меча.
Глава 22
– Больше он ничего не написал, и исчез из списка друзей, – на этом Сойер завершил свой рассказ и уселся на свободный стул.
Гильдия "Аттера" в полном составе собралась в тронном зале замка. Глава гильдии восседал на троне, а остальные беспорядочно расселись на стульях вокруг.
– Значит, – подытожил Сейнор, – теперь они могут похищать и пытать людей. Это осложняет дело.
– Детволкер был не из слабых, – добавил Сойер. – Если он не смог выдержать этих пыток, значит, многие из нас тоже расколются.
– Тогда нужно удостовериться, что ни один из нас не попадёт в лапы Амарта.
– Давай угадаю, – сказал Лизмен, – теперь ты запретишь нам выходить из замка без сопровождения?
– Угадал, – ответил Сейнор. – Один попавшийся в плен член гильдии может разрушить всё, чего мы достигли. Мы не можем позволить себе такой риск. К тому же, вам и так позволено убивать и обирать всех, кого мы встречаем во время охоты, так что от голода не умрёте. Отныне мы должны выходить из замка только в составе как минимум группы из пяти человек.
– И зачем я в это ввязался... – недовольно пробормотал Лизмен.
– Напомнить, зачем?
– Да, да, спасение мира и вот это всё. Хотя если дело уже дошло до пыток, то я сомневаюсь, не проще ли было просто сдохнуть ещё в начале игры.
– Всё будет в порядке, если мы не дадим поймать себя. Ну а если дадим... что ж, придётся либо надеяться, что Амарт включит мозги и не станет трещать о баге на каждом углу, либо просто смириться – мы сделали всё, что могли.
– Какой пессимизм, – с упрёком в голосе сказал Волгрейн. – Не надо сравнивать нас с каким-то ПК-одиночкой. Мы, если ты забыл – сильнейшая гильдия в Ордексе, и каждый из нас стоит минимум двух обычных игроков! Мы уже давно не в том положении, чтобы вздрагивать от каждого шороха. Хотят поймать нас? Пусть попробуют! Я с удовольствием повторю недавнее избиение младенцев в катакомбах!
– Может, и так, – усмехнулся Сейнор. – Ладно, уже вечер. Расходимся.
Члены гильдии разошлись по своим делам, только Миара продолжила сидеть на стуле.
– Можно задать вопрос? – спросила она, дождавшись, когда все уйдут. Сейнор вопросительно посмотрел на неё. – Я заметила, что каждый день, когда мы уходим к себе в комнаты, ты остаешься здесь. Мне всегда было любопытно – как долго ты ещё сидишь вот так на этом троне?
– Не очень. Полчаса-час. А что?
– Уверена, у тебя в комнате есть кресло, куда более мягкое и удобное, чем этот трон. Или так нравится видеть себя в роли правителя?
– Правителя? Хах. Разве что правителя болота и шайки бандитов.
– Ну, не прибедняйся. Ведь по факту мы сейчас и сильнее, и полезнее для Ордекса, чем даже "Сияние порядка".
– Насчёт "сильнее" я бы поспорил. У них в распоряжении не одна сотня человек – в открытом бою нас бы просто раздавили.
– Тактика не менее важна, чем грубая сила. И именно поэтому открытого боя никогда не произойдёт.
– Надеюсь... А если серьёзно – здесь мне просто лучше думается. А думать есть над чем, уж не сомневайся. Кстати, раз уж мы разговорились – как чувствуешь себя после первого убийства?
– Ну, неприятно, конечно. Я ведь понимаю, что убила живого человека. Но в то же время понимаю и то, что без нас может погибнуть весь Ордекс.
– Многие, особенно белые, на твоём месте вообще отказались бы в это лезть и предпочли взвалить всё на чужие плечи. А ты довольно легко согласилась. Ещё не пожалела о своём решении?
Миара нахмурилась:
– Моё решение – разделаться с этой игрой и вернуться к своей семье! И я без колебаний сделаю всё, что для этого потребуется! Даже если мне придётся стать преступницей!
– Вот это настрой. Не то, что у остальных. Они, кстати, вообще не верят в возможность прохождения игры, поэтому и не боятся нарушать закон.
– Их право. Главное, чтобы выполняли свою работу. Ладно, – Миара поднялась со стула, – пойду почитаю книжку перед сном.
– В этих книгах вообще бывает что-нибудь полезное, или они здесь только для развлечения?
– Вообще, иногда проскакивает интересная информация. Особенно в наиболее редких и труднодобываемых экземплярах.
– Например?
– Например, в одной из книг, которые нашлись в этом замке, подробно описывается защитный купол, укрывающий столицу. Видел его?
– Кто ж не видел. И что о нём написано?
– Якобы на самом деле он был создан не просто так. Согласно легенде, однажды город подвергся нападению огромного монстра из бездны – Шейрага. Дерстен понёс огромные потери и был наполовину разрушен, но в конце концов монстра чудом удалось прогнать. После этого перед советом магов была поставлена задача – придумать средство для защиты от подобных тварей. Потратив несколько лет на исследования и эксперименты, они изобрели магическое поле, которое должно было отпугивать всех порождений бездны. Оставалась только одна деталь – для питания этого поля был необходим огромный источник энергии. В конце концов он был найден и привезён в столицу. Это, представь себе – тот самый монолит, что торчит из-под земли на площади. Благодаря его энергии поле может беспрерывно работать и круглые сутки защищать город по всему периметру.
– Я так и не понял – это просто легенда, или тварь из бездны и правда может снова напасть?
– Хотела бы я знать.
– А знаешь что? Раз уж ты у нас увлекаешься чтением, то займись поиском полезной информации. Выписывай всё, что покажется тебе связанным с реальными событиями и игровой механикой, и сообщай мне. Как знать – вдруг найдётся что-то полезное.
– Окей, будет сделано, – с этими словами Миара удалилась.
***
Кукушка в часах оповестила о начале нового дня. Сев на кровати и окончательно проснувшись, Амарт облачился в доспехи и, выйдя из комнаты, спустился в холл. Там оказалось неожиданно людно – около двух десятков членов гильдии стояли возле окон, обеспокоенно глядя на улицу. Элайна тоже была среди них. Заметив паладина, жрица подбежала к нему.
– Амарт, там на улице собрались люди. Они хотят тебя видеть.
– Что, настоящий митинг? Они уже озвучили требования?
– Нет, а мы и не спрашивали. Решили дождаться тебя.
– Ладно, пойдём пообщаемся с ними.
Амарт в сопровождении Элайны и ещё нескольких обладателей высоких должностей вышли на улицу, где собралась приличная толпа народа.
– Доброго всем утра, – непринуждённо сказал паладин. – Я слышал, вы хотели со мной поговорить.
– Да, – один из игроков вышел вперёд. – Меня зовут Алкер, я буду говорить от лица всех этих людей. Говорят, вчера тебя и ещё несколько членов твоей гильдии видели в компании с плеер-киллером, – услышав эти слова, Амарт напрягся. Он хотел сохранить подобные вещи в тайне. – Вы куда-то тащили его. Не хочешь рассказать, куда? И что вы с ним сделали?
– По-моему, вы все и так должны быть в курсе, что делается в подобных случаях. Мы допросили его, а потом... казнили.
– Вот только делается это, как правило, прямо на месте. Зачем вам понадобилось куда-то его вести?
– Скажем так – его отвели в одно секретное место, чтобы никто не мешал долгому и подробному допросу.
– Ладно, не нам тебя учить, как расправляться с убийцами. На самом деле, мы здесь по другому поводу.
– И по какому же?
– Эти плеер-киллеры... поубивали уже очень много людей. Многие здесь потеряли из-за этих ублюдков своих друзей, родственников, согильдийцев. И нас не устраивает, что с убийцами разбираются в каких-то "секретных местах". Мы хотим лично видеть, как эти твари умирают, а не узнавать об этом от случайных свидетелей!
– Так вы предлагаете... устраивать публичные казни?
– Именно. Если уж у тебя есть возможность таскать этих убийц, куда вздумается, то тебе не составит труда вывести их, например, на открытое пространство возле города, и позволить всем жителям Ордекса наблюдать за правосудием.
Толпа одобрительно загудела, выражая полное согласие со словами Алкера. Паладин задумался. Заметив его нерешительность, Элайна включилась в разговор:
– Думаю, это будет несложно организовать. К тому же, требования этих людей вполне справедливы.
– Что ж, – решил Амарт, – так и быть. Когда мы поймаем следующего ПК, то попробуем организовать публичный процесс.
– Благодарю, – Алкер слегка поклонился. – Мы будем ждать.
Толпа стала расходиться, а члены "Сияния порядка" вернулись в штаб и прошли в комнату для совещаний.
– Мда, приехали, – заговорил Амарт, когда всё руководство расселось за столом. – Теперь мы, значит, будем устраивать показательные казни. Что дальше?
– Дальше – только показательные пытки, – ответил Маркус.
– Это невозможно.
– А ты посоветуйся с Кельвионом, он разбирается в этом лучше тебя. Вдруг и правда что-нибудь, да выйдет.
– Такое чувство, что ты будешь рад, если это получится.
– А что, не должен? Эти плеер-киллеры, если ты забыл, недавно убили трёх наших. К чему их жалеть?
– Твоя правда. Видимо, я слишком наивен, раз всё ещё надеюсь избежать ненужной крови. Ладно, давайте обсудим планы на сегодня, а потом я заскочу к Кельвиону.
***
– Значит, с этой стороны тоже не пройти? – подытожил Кариен, когда отряд прошёл с севера на юг вдоль восточной границы Шеумара.
Семидесятый уровень был взят, и Аттера под конец дня решила взглянуть на границу со следующей локацией. Как и в случае с Шеумаром и Скернингелом, для игроков восьмидесятых уровней было создано две зоны, соединённые границами одна с Шеумаром, другая со Скернингелом. Таким образом был шанс, что на следующие десять уровней гильдия снова получит личную зону для прокачки. Вот только восточная граница, как и западная, оказалась полностью огорожена непроходимой топью.
– Наверняка за этим стоит какой-нибудь квест, – предположил Сейнор.
– Насколько я помню, – сказала Миара, – проход в Скернингел открылся после того, как двое игроков утонули при попытке попасть в Шеумар.
– И для продвижения вперёд нам снова нужно кого-то утопить? – задал очевидный вопрос Волгрейн.
– И как мы это сделаем? – спросил Лизмен. – Кроме нас, других людей здесь нет. Ведь никто не вызовется добровольцем, чтобы ценой своей жизни запустить квест?
На некоторое время наступило молчание – все члены гильдии прикидывали возможные варианты. Наконец Сейнор озвучил пришедшую ему на ум идею:
– Допустим, квест и правда запустится, когда кто-нибудь утонет в этой трясине. А у нас пока даже нет гарантий, что это и правда так. Но если так, то я вижу два варианта. Первый: игра хочет, чтобы полоса здоровья игрока обнулилась, когда он находится в трясине. Второй: в трясине просто должен оказаться труп. Если второе, то нам повезло, и мы можем просто притащить сюда уже убитого игрока.
– Точно, ведь трупы в игре можно перетаскивать... – вспомнил Кариен. – Тогда что, пойдём кого-нибудь замочим?
– Зачем? Просто дождёмся новых целей для квеста. Их-то всё равно придётся отправлять на тот свет.
– А зачем тянуть? – недовольно возразил Лизмен. – Ведь твоё высочество уже дало нам разрешение на свободную охоту на игроков, так почему бы не ускорить процесс и не поймать кого-нибудь прямо сейчас? Чем раньше мы продолжим прокачку, тем лучше. Разве нет?
Сейнор несколько секунд обдумывал предложение, затем сдался:
– Делайте, что хотите. Только без меня. И не забывайте – ходить не менее чем впятером. Ещё не хватало кому-нибудь из вас попасться в лапы Амарту.
Лизмен встал перед отрядом и что-то посчитал про себя, тыкая пальцем в некоторых игроков.
– Пять, – сказал он, закончив подсчёт. – В гильдии сейчас пятеро чистокровных ПК. Как раз получается группа. Ну как, ребята? Идём?
Кариен, Верминт, Лайнинг и Сойер кивнули, после чего Лизмен раскидал им приглашения в группу.
– Ну, мы пошли работать, – с этими словами группа развернулась и двинулась к замку.
***
– Охота может отнять у них какое-то время, – сказал Сейнор, когда они ушли. – Так что давайте вернёмся пока в замок.
Пока они шагали по болоту, Сейнору пришло сообщение от гильдейского крафтера, которого на днях привёл в гильдию Кариен:
Бартен: Эй, я тут подыскал для вас хилера. Интересует?
Сейнор: Давай поподробнее.
Бартен: Ник – Ольсира, пол женский, левел 66, жрица.
Сейнор: Человек надёжный? Не сдаст?
Бартен: Да, я с ней давненько общаюсь. Мадам с мозгами и желанием когда-нибудь выбраться из Ордекса. Могу организовать встречу хоть сейчас.
Сейнор: Хорошо, у меня как раз появилось свободное время. Давай там же, где вербовали тебя.
Бартен: Окей, выдвигаемся.
Место встречи с новичками оставалось всё тем же – поляна в лесу неподалёку от входа в горные тоннели, на которой можно было сразу взять квест на убийство заражённых игроков. Путь туда из Дерстена был намного ближе, но благодаря красному потоку и наизусть выученной дороге Сейнор смог добежать до места минут за двадцать.
– Быстро ты, – удивлённо сказал Бартен, – мы сами только пришли.
Рядом с ним стояла женщина лет двадцати пяти на вид в расписной белой робе до пят и с волшебной палочкой на поясе. При виде игрока с красным никнеймом, да ещё и пылающего красным пламенем, на её лице проявился лёгкий испуг. Сейнор выключил поток и сразу перешёл к делу:
– Итак, Бартен говорил, что ты согласна вступить в ряды нашей гильдии.
– Да, – ответила она, – если, конечно, вся эта история про заражённых – правда.
– Обычно я привожу сюда гейм-мастера – его слова быстро убеждают людей. Но ты ведь уже и так знаешь о его существовании?
– Да, – ответила Ольсира.
Мёртвые члены "Сияния порядка", как и все остальные игроки, помещались в мавзолей, и в первый же день кто-то из любопытных игроков, посмотрев лог смерти, увидел там имя Абраса. Естественно, слух моментально разлетелся по всей столице. Амарт, желая успокоить людей, решил, что пора сообщить им и о втором известном ему гейм-мастере, помогающем его гильдии. Так что теперь все жители Ордекса были в курсе о существовании ГМ-ов в игре.
– Ну вот и расспросишь его при встрече. А пока, – Сейнор указал рукой на дерево, за которым прятался НПС, – возьми квест на убийство заражённых.
Ольсира взяла задание и приняла полученное приглашение в гильдию, став новым членом Аттеры.
– Что теперь? – спросила она.
– Как я понимаю, Бартен уже рассказал тебе о нашей деятельности, так что подробный инструктаж не требуется? – спросил Сейнор. Жрица кивнула. – В таком случае можешь прямо сейчас вернуться на площадь, телепортироваться в наш замок и освоиться там, заодно выберешь себе комнату.
– Хорошо, и ещё вопрос – сколько всего у вас игроков, и сколько среди них хилеров?
– С тобой – двенадцать. И ты пока что наш первый хилер.
– Плохо... Для такого количества нужно два-три хилера, иначе будет тяжело.
– Ну, как видишь, до этого мы вообще бинтами обходились. И ничего, все живы.
– Это пока вы не нарвались на серьёзного противника. Мой тебе совет – найди ещё хилеров. Мне уже приходилось видеть, как игроки умирают в бою, не получив своевременного лечения, и я не хочу смотреть на это снова. Ладно, пойду в этот ваш замок. Бартен, сходишь со мной?
– Ага, пошли.
Оба игрока удалились в сторону столицы, а Сейнор остался, обдумывая одну идею. Жрица была права – несколько раз танки Аттеры уже оказывались на волосок от смерти, да и в использовании "Щита боли" было мало приятного. Гильдии определённо требовались специалисты по исцелению. Наконец решившись, он открыл панель чата.
Сейнор: Свободна?
Кессиди: Ага, сижу скучаю.
Сейнор: Насчет того парня, который выследил для нас Калисту. Как, говоришь, его звали?
Кессиди: Микор.
Сейнор: Думаю, пришло время наградить его за службу. Сможешь вывести его из города?
Кессиди: Да, наверно. Я уже семидесятая, что мне эти стражники сделают?
Сейнор: Хорошо. Тогда пригласи нас обоих в группу и двигайтесь ко мне.
Получено приглашение в группу от Кессиди
Приглашение принято.
Игрок Микор приглашён в группу.
Вскоре Кессиди прибыла на место, ведя с собой парня, на вид которому было, как и ей, около десяти лет.
– Так что, – спросила она, – ты хочешь принять Микора в гильдию?
– Да, но есть один нюанс, – Сейнор повернулся к Микору, – какой у тебя класс?
– Метательное оружие, – ответил мальчик.
– Стрелков у нас уже хватает. А вот с хилерами проблема. Ты, как я понимаю, ещё не успел сильно развить текущий оружейный навык. Предлагаю вот что – ты переучишься в жреца и вступишь в наши ряды в качестве хилера, а мы организуем тебе быструю прокачку.
Парень раздумывал какое-то время, после чего согласился:
– Ладно, я согласен.
– Хорошо, тогда...
Пригласить в гильдию: Микор.
Приглашение принято.
– Кесс, введи его в курс дела и покачай, лучше пока в Эрлайзе. А мне пора возвращаться в замок – ПК-группа может в любое время прийти с, кхм, грузом.
– Не вопрос, пойдём, – сказала Кессиди, обращаясь к Микору. Они тоже ушли в Дерстен, а Сейнор вернулся в тоннель и направился в Шеумар.