412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Русак » Игрок Без (Расы) (СИ) » Текст книги (страница 7)
Игрок Без (Расы) (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 00:44

Текст книги "Игрок Без (Расы) (СИ)"


Автор книги: Александр Русак



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 23 страниц)

Глава 11. В первый класс

Глава, с которой обычно все начинается

В глаза ударил яркий, теплый, будто апельсиново-оранжевый солнечный свет. Красиво…

Прямо в них, блин, в глаза, солнце било и било, да сколько можно! Я вообще не понимал, где оказался, меня то и дело пихали в бок. В уши вливались чьи-то яростные вопли, крики умирающих, просьбы не трогать лут, и еще кто-то, по-моему, на все это ставил. Фоном шли веселая музыка и почему-то журчание воды. Кажется, вокруг была толпа народа. Потом меня сильно толкнули, и я понял, почему вода – какой-то придурок свалил меня в фонтан.

Ну здравствуйте, ясли, песочница, детсад, нубятник, теплица, стартовая локация. Вы никогда не меняетесь…

Первым делом, проморгавшись, я залез в статус персонажа.

Имя: Беззник

Тип аккаунта: Бронза

Раса: (не определено)

Мировоззрение: (не определено)

Прозвища: нет

Уровень: 1

Активный класс: нет

Неактивные классы: нет

Достижения: нет

Параметры:

Здоровье: 50/50

Энергия: 50/50

Мана: 50/50

Атака (ближний бой): 5

Атака (дальний бой): 3

Атака (магией): 2-3

Защита: 2–3 (+1)

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Воля: 5

Мощь: 5

Бодрость: 5

Источник: 5

Дух: 5

Стойкость: 5

Скорость: 5

Восприятие: 5

Харизма: 5 (-2)

Расовые особенности:

Повышенная репутация: отсутствует

Пониженная репутация: отсутствует

Склонность к классам: отсутствует

Ограничение на классы: отсутствует

Склонность к стихии: отсутствует

Расовые способности: нет

Анатомические ограничения: нет

Примечания:

Рост каждой из характеристик проявляется в том числе и внешними признаками. Учитывайте это при развитии персонажа! Ознакомиться с влиянием всех характеристик на внешность можно здесь .

Джек-пот я сорвал, вот уж действительно…

Мне точно стоит подумать хорошенько, что все это значит. Я позволил себя захватить перспективам и радости открытия чего-то нового (наконец-то! Спустя столько лет!), но подобный глюк в игре… Может, они наконец созрели ввести расу Людей, просто у меня название не отображается? Или я нарвался на какой-то пиратский аддон, и у меня затребуют данные кошелька? Определенно стоит написать админам.

Пока не забыл, зашел в настройки и убрал отображение расы Героя. Везде – в общедоступной статистике персонажа, в профиле аккаунта, в статусе. Никто не удивится, это практика распространенная: зачем давать врагу подсказку о том, что ты можешь и чего боишься? Тем более что у меня, не буду скрывать, мелькала идея написать про свою расу в редакцию какого-нибудь новостного сайта. Какого-нибудь… ну да.

Но эти пять минут дешевой славы того не стоят.

Так. А имя, значит, "Беззник". Странный ник. Ну да какой персонаж, такое и имя. Хоть без цифр обошлось, и то пирог…

Я затряс головой, создав облако капель, как собака после душа, и вызвав чьи-то чертыхания сбоку. Посмотрел статус еще раз:

Раса: (не определено)

Мировоззрение: (не определено)

Прозвища: нет

Вроде все нормально… ну, насколько нормально может быть иметь расу, которой нет.

Выйдя из меню и сделав задним умом пометку посмотреть мигающий журнал заданий, я осмотрелся, пытаясь понять, где я вообще. Ну, кроме того, что я все еще сидел в фонтане. Было вроде и мокро, но погода была теплой, и это лишь освежало.

За пределами фонтана, моего островка спокойствия, царила суета и толчея. На фоне декораций средневекового городка средней руки со вставками античной архитектуры – колонн рядами, статуй и массивных фронтонов – туда-сюда сновали разноцветные люди… то есть, нелюди. Я с какой-то застарелой, дистанцированной меланхолией видел, как множество игроков и неписей разных рас торговались, спорили, заключали союзы, знакомились и заводили врагов. Именно в этот момент, вот прямо сейчас мы видим, как зарождаются кланы, которые затем прогремят на весь мир.

Ну, их создатели так думают.

Надо мной из статуи какой-то кракозябры с торчащими во все стороны конечностями от разных видов били к небу тугие струи воды. Оставляли шлейфы капель, и закатное солнце красиво их золотило. Я присмотрелся к статуе повнимательнее.

Есть игровая хохма о том, что долго рассматривая вещи, можно качать Восприятие. Помимо очевидного, зрения и слуха, этот стат отвечает за меткость, предельную дальность атаки и даже за скорость изучения навыков (интеллекта-то в игре нет).

Врут, конечно. Хорошо было бы, но характеристики в Эпосе растятся только кровью, потом, уровнями и классами.

Спустя пару секунд узнал, что чудище морское зовется “Ихтиокентавром Вознесения”, и дает баф некоторым водоплавающим расам.

Внимание, вас пытаются обокрасть!

Ша! Оказывается, столкнувший меня придурок сидел в воде здесь же. И, судя по характерным жестам, яростно пытался скастовать на мне начальный воровской навык. Который, естественно, не кастовался, потому что я был первого уровня и ничего не имел в сумке.

Раса у него, по-моему, была Сатир или что-то похожее, рогатое и с копытами. И характером тоже соответствовал: козел.

– Снова не проткнуло, ниче не понимаю. У тя что, восприятие вкачано на максы? Твою мать, ты что, пустой?! Опять счетчик сбил, ну блииин…

Я задержался с ответом – рассматривал выскочившее системное сообщение:

Обращаем Ваше внимание на то, что система синхронного перевода «Мир без границ», версия бюджет, активирована и используется Вами в данный момент.

При частом использовании возможна слабая головная боль.

Отключить услугу возможно здесь.

– Я только перса создал.

– Да чтоб ты сдох! Проклятые нубы, на каждом шагу натыкаюсь, заходят и заходят! Проклятая теплица!

Я пожал плечами – с такими спорить себе дороже – и попытался вылезти из фонтана. Тут этот горе-вор с ником "МайВайфуШинигами" внезапно сменил тон на заискивающий и вцепился в рукав моей… Грязной серой рубахи новичка, Защита +1, Харизма -1. Как бы не порвал, где я еще такую красоту найду?

– Брат, брат, скажи, ты как такие волосы себе сделал? Сам так же пытался, но твои точь в точь! Я фанат Учихи и Ичиго, пересмотрел столько раз, я…

– Мы… из тайного братства. Не могу ответить.

– Понимаю… а меня примете?

– Нет.

– Понимаю… слушай, а как называется ваш отряд, вы какой тайтл косплеите? Вот я, например…

Я наложил на фаната десятиминутый, больше нельзя, запрет на диалог со мной. Мут в смысле. Горстью черпнул прохладной воды из фонтана, выпил, восполнил Энергию – и успешно затерялся в толпе.

План на день: осмотреться, выучить профу, проверить квестовый журнал, сменить прическу.

Итак: где я?

Закатное солнце плясало веселыми мандаринками по деревянным и каменным конькам крыш. Торцы их были выполнены в форме всяких животных, морских и летучих. Большая круглая площадь с несколькими фонтанами была вымощена зеленоватым камнем и полна народа, и я крутился где-то в середине не-людского водоворота.

Где-то… слева возвышалось здоровенное здание, формой напоминающее кособокий амфитеатр. Я хмыкнул – стало понятно, откуда раздаются вопли жертв и их убийц. Это одна из Арен, такие повсюду в городах натыканы. На них игроки могут проводить дуэли, оттачивать навыки, тренироваться на манекенах и, в том числе, выучить пару-тройку трюков у Гладиаторов, которые здесь постоянно обитают. На Гипере это, к слову, они назывались не Гладиаторы, а Наймиты, и не Арена там была, а Круг. Но суть не меняется.

Мне тоже сюда нужно будет за парой полезных скилов, но потом. Сначала карта, квесты, заработать грошей и к цирюльнику! И пару уровней и скилов надо поднять, иначе там и делать нечего.

Я продолжал вертеть головой, пытаясь понять, где можно найти карту города или хотя бы указатель. Мне нужно было определенное место, но где его искать было непонятно, а карта Малого Сердца нужна была позарез. Мозгов в сети ее посмотреть мне не хватило, увы.

В итоге я решил не терять время зря. Позволил нелюдскому морю вынести меня к одному из торговых прилавков у края площади, нашел торговца-непися, со слегка фиолетовой кожей, в поношенном добротном кафтане и чалме. Видимо, из местных атлантов, но торгует с иностранцами. Наверняка был раньше богат, но разорился и оказался на обочине жизни.

Или нет. Шерлок из меня так себе.

Я узнал у него и место, где карту можно купить, и где найти учителя класса, который мне нужен. Ну и два Зеленых Яблока (+1 очко здоровья раз в 6 секунд в течение 2 минут) купил заодно, медяк за штуку. Они, как и другая еда, помогают восстанавливать здоровье, хоть и тормознуто. Свой-то реген у меня еще долго будет таким медленным, что проще умереть, тем более что по 10 уровень нет посмертных дебаффов. Яблоки выпадать не будут…

Бронзовый аккаунт, кстати, дал мне в дар целых 10 медяков. Осталось 7, я плох в торговле.

Искал я наставника профессии (или класса, или архетипа, да все одно и то же), про которую вычитал в Зале парой дней раньше. Вообще, в большинстве своем все лучшие классы для новичков были давно известны и брались каждым вторым, но вот про этот я даже не слышал. Так он мне еще и деньгу принесет! Медяки, конечно, на первый день игры.

А речь идет о… барабанная дробь, чтобы еще комичнее было… класс Уборщика! Ага, того самого, что полы моет и пыль протирает.

Так сказать, иду устраиваться на первую работу после университета.

Суть в чем: в Эпосе много, много классов, но почти все их можно получить только при определенных условиях. Чем вкуснее и, соответственно, реже по редкости класс, тем больше условий и тем они сложнее.

Есть исключение в виде обычных классов, так сказать, базовых, типа Охотника-Любителя или Солдата-Рядового. У них еще окно выбора подсвечено белым, узнать просто. Для них не нужно ничего, кроме желания, и поэтому именно такие берут новички в нубятнике.

Однако эти классы, как и видно из названия, являются просто первой ступенькой в общем дереве профессии и даже не имеют Степеней Изучения, кроме первой. А вот уже следующая профессия, типа просто Охотника, будет минимум необычной, когда окно выбора уже желтое. А то и более редкой.

Класс Уборщика же был, естественно, не боевой и даже не ремесленный. Потому боевых навыков в нем было немного и все они выглядели, если верить книге, как навыки поддержки. Я-то хочу из себя растить терминатора-универсала, чтоб и дилер урона, и танк на полставки. С расой “неопределено” это, внезапно, становится реально.

Но я все равно заинтересовался. На второй степени развития профессии, не знаю категорию редкости, этот класс имеет в репертуаре один скил, который будет полезным ну вообще в любой ситуации. А именно “Полное Очищение”, которое сносит все положительные и отрицательные эффекты с игроков на небольшой площади.

Пользу сложно переоценить: любой дот-мучилка, то есть урон в секунду, любое замедление, словом, любой дебафф с меня они снимут. А с противника скинут любые положительные эффекты, в том числе и защитные. Тут главное не перепутать, с кого что снять…

В общем, польза огромная, во многих ситуациях скил будет полезнее любой хилки. Тем более что я среди про-игроков, на которых все равняются и сборки которых не пытается копировать только ленивый, Уборщиков не встречал. В гайдах там или обзорах на кланы этот класс только пару раз кто-то упоминал, и то вскользь. А значит, подобного умения никакие враги не будут ожидать, альтернатив я ему почти не знаю. На моем уровне.

То есть, разумеется, аналогичные способности есть, причем куда более мощные. И у многих других, куда более распиаренных классов. Даже у каких-то рас есть, типа Фей. Но вот парадокс: все те классы, те же Инквизиторы или Магоборцы, минимум редкие. Поэтому что подобный навык очищения, что сами классы и расы имеют множество требований, тогда как Уборщик и вовсе, наверное, обычный класс, даром что непопулярный, и никаких особых требований не предъявляет. По идее.

И тем более что я буду играть один, в клан вступать не планирую и вряд ли смогу фармить в независимых рейд-группах – ведь рейд-лидер сразу увидит мою расу. То есть, не увидит. А значит, нужно быть автономным. Мне, к слову, нужно бы себе и лечение какое-то раздобыть…

И, если Уборщика не берут профи, где-то есть подвох. Они на то и про, чтоб толковые вещи не упускать…

За такими, чуть тягостными, мыслями я и шел по указанной "смертным" неписем улице, прямиком до лавки с картами. Увидел ее сразу же. Как он и говорил, не пропустишь: вывеска выглядела как здоровенный свиток, весь в радужных переливах.

Репертуар у лавки был колоссальный, но и разгуляться я не мог, так что купил за 5 монет самый дешевый вариант. Карта схематично изображала город, Малое Сердце, и ближайшие окраины.

Отданные за карту и яблоки монетки, кстати, были забавными, слегка зеленоватыми, будто покрытые патиной. Или тиной. С одной стороны изображены какие-то огромные приоткрытые врата, с другой что-то в щупальцах, большое и страшное. Насколько я знаю, у большинства стран были монеты свои, и не обязательно из металла. Нефритовые вроде есть монетки в Поднебесной. Однако в Атлантиде решили не усложнять, так что, помимо медных, были серебряные (100 медных) и золотые (100 серебряных) кругляши, причем и одного размера. Ну, у кого-то другого были, пока что…

На моменте, как я бодро зашел в магазин, та самая Бодрость, Энергия то есть, у меня и закончилась, и до торговца я еле дополз. Желтая полоска внизу области зрения, под красной и синей, тревожно мигала и почернела. И дебафф упал, Усталость.

Усталость вещь страшная: она уменьшает эффективность любых навыков, замедляет, останавливает реген. Обучение новым навыкам запрещает вовсе. Ходить можно, но медленно, примерно как с перегрузом инвентаря, и с каждой минутой замедление усиливается, как и все остальные эффекты, потому что усталость поминутно стакается.

Так что я выполз на крыльцо и присел под плавно гаснущим небом, благо энергия даже при Духе в 5 очков восстанавливается не в пример быстрее здоровья. Мимо меня постоянно сновали игроки, кому-то я, наверное, мешал, но бессильно привалившийся к стене новичок в теплице дело обычное, и меня не трогали.

Времени не терял. Сначала синхронизировал купленную карту – увы, не особо точную и с кучей белых пятен – с моей внутренней и общей глобальной картой. На которой с разным масштабированием демонстрировалось, где я нахожусь и где уже успел побывать. По сути, белая точка в черном городе, на черном материке, на черной планете. Затем настроил мини-карту, чтобы была полупрозрачная, всегда в поле зрения справа и сверху в углу. На будущее поставил галочку, чтобы все автоматически синхронизировалось, достаточно будет свиток с картой развернуть.

Вообще, для создания карт игроку необходим отдельный класс, очевидно, Картографа, и немало навыков и условий. Безусловно, прибыльное дело, хотя в плане астрономических сумм за эксклюзивы идет на спад. Неразведанных уголков в Эпосе практически не осталось, а разработчики насчет новых локаций многозначительно молчат.

В любом случае, пользоваться удобной виртуальной картой, помнить идеально все места, где ты бывал, и пользоваться навигатором аля google world мог каждый игрок. Вот такое послабление.

Потом поигрался с настройками интерфейса в целом. Полосы жизни, энергии и маны сделал уже и поместил в левый верхний угол, под ними расположил списком все активные баффы и дебаффы. Пока что список пустовал, что радовало – усталость уже прошла. Расположил иконки способностей шире, занял все место снизу. Сделал все компоненты интерфейса темнее.

Заодно отметил галочкой пару пунктов в расширенном меню: предупреждать, если усталость падает до критических отметок, и отсчитывать таймером действие усталости до следующего стака. На высоких уровнях усталость почти никто не замечает, но уровня эдак до 30-го это враг номер один, так что важно быть начеку. Правильный тайминг в драках в нубятнике решает.

Умирающее солнце испустило последний, кровавый луч, который попал на стену передо мной, и в тот же момент везде вспыхнули огромные факелы. Тоже в форме морских коньков и единорогов и тому подобного.

Встал, потянулся. На улице по-прежнему царило оживление, видимо, Атлантида не спит никогда. Да это и логично, тут игроки со всех часовых поясов. Нашел на карте своего мастера уборки в локации “Двор Очищения”, что позабавило.

Выставил направление. По темным булыжникам мостовой Ганзелем и Гретель прошлась светящаяся желтым стрелка-указатель, щедро рассыпая крошки видимого только мне пунктира, и нырнула в переулок.

Бросив последний взгляд на уже ночное небо – с маленьким розовым светилом, молочно-белой луной и второй, неприветливой планетой – я отправился следом.

Глава 12. Учитель мести

Глава, в которой герой становится героем общественно полезного труда – и в результате попадает во временную петлю вечного субботника

Добрался быстро, хотя в паре мест пришлось буквально проталкиваться сквозь скопления народа. В неровном свете факелов какого-то лимонного, что ли, цвета я будто шел сквозь сонмы оживших теней. Елисейские поля какие-то. Ну или очень старое фентези, еще пленочное кино, где призраки долг пришли отдавать.

Интересно, тут что, и квесты можно получать в ночное время? На Гиперборее такого не было…

Кстати, раса призраков тут тоже есть, но она из разряда доступных только премиум-пользователям, я и не встречал ни разу.

Двор Очищения находился на окраине Малого Сердца и снаружи выглядел как две деревенские хибары за таким же деревянным забором. За ним виднелись верхушки пары тощих деревьев, Непрезентабельно, короче.

Несмотря на толчею повсюду в городе, у входа сюда людей не было вовсе. И это было бы странно, не понимай я, что обычные игроки в массе своей народ гордый, пришли мир покорять и гаремы вместо хороводов водить. Уж точно не заниматься, простите, уборкой. И невдомек им, что в Эпосе каждый ремесленный и невоенный класс может скрывать боевые навыки-жемчужины, за одной из которых я сюда и пришел.

Чтобы далеко не ходит за примером, вот самый наглядный. Существует не особо популярный, но высоко ценимый топ-кланами класс Гончар. Не будучи боевым, первые уровни он мало чем полезен в бою, да и вообще теряется на фоне таких же ремесленных Кузнецов или Шахтеров, которые дают выше прирост к физухе и около-боевые навыки.

Однако по достижению капа профессии Гончар открывает ветку создания различных Големов. А это – одни из самых толстых и сильных существ в игре, даром что медленных. Что автоматически превращает его, Гончара, в ужас как ценимый кланами ресурс, и просто ужас на поле боя.

И так, наверное, со всеми ремесленниками. "Наверное" – потому что я и не представляю, чем может быть крута, скажем, Прачка. А такой класс есть, тоже точно знаю.

За такими мыслями я помялся перед локацией, пережидая пока спадет Усталость, и проследовал внутрь. Никакой охраны не было, ворота во двор, в смысле во Двор, были открыты, так что я стартовал по прямой. Авось важная непись, государь веника и тряпки, не спит?

Не спал.

Застыв как столб в проходе, кажется, даже стараясь не дышать, я наблюдал работу Мастера. И внезапно тот факт, что он был мастером уборки, оказался малозначим и умозрителен.

Сурового вида старик, высокий и широкоплечий, с кустистыми бровями, шрамом на скуле, узкой бородой и в чистом белом халате, просто мел пол. Точнее, песок во Дворе. Однако то, как он это делал… движения были плавными, медленными, вместе с тем легкими и отточенными, будто он был мастером боевых искусств или танцором. Пыль вокруг него не лежала на земле и не клубилась вокруг бестолковыми клубами, нет, она закручивалась аккуратными спиралями в воздухе и слегка мерцала.

Не говоря уже о том, что под прутьями метлы находилось что-то вроде маленькой черной дыры. Которая, как те пылесосы, засасывала в себя все вокруг в небольшом радиусе, оставляя после что-то вроде отполированного мрамора. А сама метла в его руках слегка переливалась красным и определялась как “Орудие мести Катаиро,???”, что могло значить только одно.

Легендарка! У дворника-уборщика в руках легендарка! Метла-легендарка, но тем не менее. Да и сам старик… Мастер Очищения Антуан Белоснежный, 300 уровень. Не старик, а архимаг-динозавр какой-то.

Или, если правильнее, архимаг-эльф – судя по ушам, он из наших братьев лесных В смысле – моих братьев, нельзя перепутать, я же под эльфа кошу…

Тут до меня дошло, и я хихикнул. Орудие мести, хех!

Старик меня заметил, развеял свою “сферу аннигиляции”, и резко стало не до смеха. Я, надо признать, малость струхнул под его взглядом.

Но потом вспомнил взгляд своего заведующего, когда день не задался и кто-нибудь из врачей или медсестер налажал, и Николая Петровича не было рядом, чтобы остановить и, цитата, “руки в ж*пу засунуть и на отпуск оставить”. И сразу пришел в себя.

– Кто таков будешь, босяк?

Я опустил взгляд. И не поспоришь, хотя обидно.

– Новенький я, только… пришел. Учиться у вас хочу!

– Новенький? Герой, значит? Редко Герои ко мне заглядывают… признавайся, голодранец, обокрасть старика хочешь али иную дрянь сотворить?

Старик нахмурился, а я очень некстати подумал о том, что его метла наверняка может аннигилировать и трупы. Блин, может он заметил, какими глазами я смотрю на его веник?

– Нет, я не из этих. Не из воров. Да и куда мне… на вас. В книге одной прочитал о вашей профессии, решил, что мне очень поможет. Да и денег бы… тоже не помешало. Обувь бы купил, вот.

– В книжке… скажи-ка, кроха-Герой, а чувствуешь ли ты стремление сделать мир лучше? Действительно хочешь держать в руке черенок? Это ведь не просто палка с прутьями. Это орудие! Это оружие, культура, символ, наконец? Что скажешь, малец? Подписываешься на то, чтобы служить Чистоте всю жизнь?

Я заколебался. Но старик мне нравился, да и похоже было на типичную проверку. Так что решил не юлить.

– Да… нет, честное слово, ничего не имею против метел и уборок, но мне по душе больше… мечи, например, и арены. Я про Полное Очищение в книге вычитал, вот и загорелся его получить. Простите, если задел.

Суровый Антуан заржал, как конь, хлопнул меня по спине так, что хитбар просел наполовину, и одобрительно мне кивнул. Наклонился ко мне, опершись на свою восхитительную, легендарную метлу, и доверительно сообщил:

– Соврал бы – я б тебя взашей прогнал.

Проверка, в общем, понятно. Я такое уже видел в… дайте подумать… да везде я такое видел! Клише же.

– Хорошо, босяк, будешь моим учеником. Младшим пока что, а там посмотрим… может, и до Полного Очищения своего доберешься. Давай за мной, как тебя там… Беззник. Не любили тебя родители, ой как не любили!

Артур молчит. Артур умный.

Мы направились вглубь двора, в одну из хижин. Двор, кстати, оказался гораздо больше по площади, чем я думал. Тут и сад камней нашелся, и пруд, и даже что-то вроде маленькой и почему-то блестящей скалы в дальнем его конце. Хотя зелени, насколько можно было увидеть при свете Авроры, луны и факелов, очень не хватало.

Пока шли, Антуан неодобрительно разглядывал мою одежду. Небрежно махнул рукой:

– На, голытьба, хоть не стыдно мыть пол будет. А то не понятно, его ты моешь, или его тобой…

Я ошалело изучал упавший бафф “Освежающая чистота”, который не только добавил мне +10 Духа и +10 Бодрости на 5 минут, но и изменил статус рубашки и штанов с Грязных на Чистые, по-моему, вообще без срока действия. Тем самым убрав -2 к Харизме. Про такое я вообще не слышал. Это бафф вообще или что другое?

А неугомонный старик не успокаивался:

– А с волосами у тебя что?

– Сам не знаю. Таким родился… честно!

– Ну да, ну да. Чтоб к Цирюльнику завтра первым делом, а не то ничему не научу! Понапридумывают мод своих дурацких, откутюров всяких, а потом к тебе в ученики пугало огородное набивается. Тьфу!

Странно он пол моет. Ну, старики везде одинаковы. А насчет прически он прав, да…

Кстати, ведь действительно получается, что Атлантида и ночью, и днем одинаково выдает квесты. Да и света ночью тут намного больше, чем на русском материке было. Я поднял голову к небу. Да, пожалуй, Аврора, маленькое розовое солнышко, тут гораздо ярче, больше и висит к тому же дольше, чем у нас было на Гиперборее. У нас только Северное Сияние бывало иногда.

В Эпосе построение солнечной системы, как я понимаю, основали чисто на греческих мифах. Наша планета – Тейя. Соседняя, на которой игроки никогда не были и которая, по слухам, будет супер-высокоуровневой хардкорной территорией для таких же игроков, хаев – Гиперион.

Гиперион мрачный, темный, в пульсирующих прожилках лавы, причем в разное время суток разного цвета. Сейчас, например, они были фиолетовыми. И находится он все время на разном расстоянии от нас, типа движется по сложной орбите, из-за чего, когда подходит слишком близко, на определенных материках может случиться специальное динамическое событие. Я никогда в него не попадал, но очень хотел, говорят, ощущения незабываемые.

Ну а у Тейи и Гипериона в мифах Эллады было трое детей – Гелиос, наше обычное дневное солнце, Селена, наша обычная ночная луна, даже не особо больше, и Эос, то есть Аврора или просто Заря. На Гиперионе ее еще Денницей называли.

Эос появляется на рассвете и на закате и своим светом делает их потрясно яркими, фантастически красочными, ну и немного инопланетными тоже. Я,до того как открыл для себя Эпос, думал, что виртуальность никогда не сможет создать такой же прекрасный восход солнца, как мы имеем в реальности. Ошибался.

Впрочем, отец говорил, что в его детстве небо еще не было настолько насыщено смогом, и тогда закаты выглядели совсем иначе, более… концентрированно и четко, что ли? И красного было меньше. Может, они в Эпосе ближе к настоящим настоящим закатам?

Но вот я на Атлантиде, уже давно не закат, а Заря все еще видна, пусть и тусклее. Поэтому ночь выглядит не как ночь, а как розоватое, будто смущенное время перед самым восходом. Даже сурово насупившийся старик-Антуан, буравящий меня взглядом, выглядит более милым.

Ой.

– Мы пришли, балбес. Следующий раз прослушаешь, что твой учитель скажет, и можешь сюда не возвращаться.

– Понял. Простите…

– Тьма простит. Вопрос к тебе. Ты кем именно быть хочешь? Я могу направить тебя на путь Чистоты тремя разным дорогами. Да, твое любимое Полное Очищение доступно всем троим, пусть и с оговорками.

Мы стояли перед одним из двух зданий, не таких уж и маленьких, как оказалось. Передо мной было три крыльца и три двери, ведущие в, видимо… сарай с инвентарем?.. Антуан продолжил, указав на крайнюю справа дверь:

– Один из путей – Мойщик. То мастер очищения любых металлов, стекол, полов и механизмов. Он нуждается в сродстве к Воде, балансе и хорошей координации, и, я вижу, у тебя есть как минимум первое.

Есть сродство к воде?.. Хм. Понятия не имею, что это такое. Я же не маг, стихию не выбирал. Или это он про расовую принадлежность говорит?.. Следуя логике свойств моей расы, не значит ли это, что у меня есть сродство ко всем стихиям?

Антуан тем временем с интересом меня разглядывал, и в итоге задал вопрос:

– Знаешь, вот смотрю на тебя и не понимаю – ты кто вообще? С виду наш, обычный эльф, но в родне явно был кто-то из водных, русалов там или тритонов. Или, может, ты родич здешних кого, атлантов тех же? А ведь и не скажешь. И волосы эти чудные…

Я почувствовал так, будто подо мной земля горит.

– А что он… ну, Мойщик… может? В бою, например…

Старик ехидно усмехнулся:

– Все вы, Герои, как дети, в войнушку бы только поиграть… Мойщик способен замедлять и ослаблять противников, ускоряться сам, усиливать союзников и особенно здания, резко уходить от атак. Он силен в акробатике и обороне крепостей, у него развиты Ловкость, Бодрость и Стойкость. Более того, с помощью мыльного раствора он способен создавать эрозивные пузыри, одноразовые отражающие щиты, левитировать и маскироваться. Ну и Харизму повышать тоже. Тебя в порядок я привел навыком Мойщика.

Надо же. Это звучит вроде и круто… но странно. Но полезно.

Ох, и странный же ты, Эпос, мир!

Антуан ткнул в сторону крайней левой, ближней ко мне, двери:

– Второй – Дворник. Его навыки ты уже видел, когда приперся без спроса и в воротах торчал, как то пугало с огорода. Мастер метлы и… эх, молодой… сражения против многих противников одновременно. Может поднимать волны пыли, снега или листьев, отражая дальние атаки, скрывая себя или заставляя врага промахиваться. С растениями борется хорошо. Может создавать простые ловушки и фортификационные сооружения…

Я решил, что к дворникам в будущем стоит относиться с уважением и осторожностью.

– Умеет пользоваться любым инструментом, переносить большой груз в рюкзаке. Может даже оглушать противника. Его Бодрость, Стойкость и Мощь действительно велики, к тому же он невосприимчив к любой погодной магии! Ну и не говоря о Вакуумном Поглощении, ты его видел. Нуждается в сродстве с Ветром, которое… у тебя тоже есть. Хм. Любопытно. Хотя, ты ж эльф, чего удивляться-то.

Да, я тоже так думаю. Ничего удивительного тут нет, проходите мимо…

Никогда, к слову, не понимал, почему характеристика, отвечающая за запас энергии, в Эпосе называется “бодрость”, а не “выносливость”. Хотя для дворника самое то. Выберу этот класс, прокачаюсь до топа и гордо расскажу родителям, чего добился в жизни к тридцати. Хорошо хоть сопротивление алкоголю не привязали, я б заорал.

– А третьим будет Уборщик. Самый универсальный, самый простой, про него небось и читал. От одного и другого понемногу, серединка на половинку, если ты меня спросишь. Не может использовать артефактный мыльный раствор в бою, не может ничего создавать. Но он-то дохловат, внутри домов работает, так что характеристики не те растут, а Бодрость, Скорость и Дух. Сродство с Пылью… к которой у тебя тоже есть сродство! Оно ж встречается только у всякой нечисти в катакомбах, типа гноллов и кобольдов. Слушай, а ты вообще эльф? Или это твоей бабушке не повезло оказаться не в том месте…

– Да я свой, городской. Скажите, а у меня еще к какому-то элементу есть сродство?

– Еще могу Горничную предложить, у ней сродство с Тенью. Но ты мордой не вышел.

– И не только мордой, если позволите.

– Ладно уж, хватит хохмить. Что ты выбираешь? Учитывай, что я учить стану только одному, и выбрать второй раз ты не сможешь.

Ну, тут не о чем особо думать.

Дворник, как бы это ни забавно звучало, довольно-таки типичный танк с уклоном в ремесленные навыки, плюшки и перенос тех же трофеев в инвентаре. В обычном рейде это был бы запасной танк для запасного танка. Я же играю один, и тем более мало что так не люблю, как роль танка. Поддержка и то лучше.

А класс Мойщика, пусть навыки и звучат супер-круто, что-то мне никогда не встречался в списках игроков топ-кланов. Пусть даже в неактивном состоянии. Про Дворника я, к слову сказать, слышал (но думал, что это просто шутка). Видимо, есть какая-то ложка дегтя, например, мыло это дорогое и редкое, или просто скилы совсем неэффективные.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю