355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Федотов » Повелитель. Безымянная Империя (СИ) » Текст книги (страница 9)
Повелитель. Безымянная Империя (СИ)
  • Текст добавлен: 17 октября 2020, 09:30

Текст книги "Повелитель. Безымянная Империя (СИ)"


Автор книги: Александр Федотов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 18 страниц)

Глава 10

Еще только создавая систему монастырей и послушниц, я проводил различные исследования по выяснению молитвенной эффективности гоблинов. В качестве контрольного экземпляра я взял троих гоблинских самок. Одна из них не получала от меня идеологической накачки, а просто раз за разом повторяла однажды показанный ритуал. Вторую я обрабатывал по стандартному графику раз в неделю, а вот третья всё время пока не молилась, находилась при мне, где я раз за разом заливал в ее лопухообразные уши идеи о величии нашей организации, своей богообразности, и торжестве великой идеи. И объяснял что результатом ее трудов будет великий артефакт, что может сокрушить любого противника.

Как показало исследование без идеологической накачки никакого эффекта от молитв не появляется. А вот при наличии искренней веры в результат своих трудов – результат появляется. Правда на первый взгляд, количество часов потраченных на промывание мозгов подопытным, ни на что не влияет. Так как и во втором и в третьем случае у контрольных гоблиш получились практически одинаковые противодемоновые мечи. Но как оказалось, имелся небольшой нюанс. Который был обнаружен позднее. К сожалению третья подопытная пошла на следующий эксперимент – сохранится ли сила ее молитв после деторождения. Как оказалось не сохраниться. Но тот меч, что она отчаянно молила превратить волшебный оказался гораздо мощнее. По началу он был сдан на склад вместе с остальными. Но вот когда рекруты получали свой оружие именно этот клинок проявил свою суть.

Прямой меч,

Тип – оружие,

Стоимость – неизвестна,

Эффекты

усиление урона от существ стихии смерти на 10 %;

увеличение урона на 50 % при использовании против демонических созданий;

лезвие клинка светится при наличии в радиусе 50 метров демонических созданий;

(скрыто) при использовании паладином “Имя не названо” +50 к силе, телосложению и ловкости, параметр “интеллект” обнуляется;

(скрыто) при использовании паладином “Имя не названо” против демонических созданий + 500 к урону святой магией;

(скрыто) при использовании паладином “Имя не названо” даёт умение “самопожертвование” – при активации наносит цели урон равный произведению в двадцать раз, сумм религиозности, духа и ярости, очки жизни пользователя при этом обнуляются. На цель накладывается эффект “ступор” продолжительностью 3 сек.

Количество – 1 шт.

Конечно из гоблинов получились не самые лучшие паладины, религиозность у них была на уровне 50–60 очков, дух 20–30 очков, а ярость вообще не поднималась выше пятнадцати, что в купе с уроном под сотню единиц давало от 2350 до 2750 очков урона.

Это довольно много, но только разменивать дорогого в подготовке паладина на один такой удар не очень хорошее решение. Другое дело, что орден паладинов как таковой мне не нужен и такой большой отряд заточенный исключительно против демонов тоже.

Так что я отдал приказ, и бойцы один за другим принялись сливаться об главного демона. Наконец-то по нему начал проходить урон. Очков здоровья у демона было пол миллиона, и, чтобы обнулить его, необходимо чтобы все гоблины наносили максимальный урон, но это было невозможно, они всё-таки отличалась по характеристикам, а значит и плавали значения выдаваемого урона. Да ещё плюс ко всему отряд всё-таки понёс потери и его численность была меньше первоначальной. Поэтому моей следующей командой был запуск в зал, где кипел бой пары специальных слуг.

Так как не следует складывать все яйца в одну корзину, мною была реализована кое-какая идея. Помимо гоблинов-паладинов, у меня был ещё один вариант как расправляться с демонами – слуги пожиратели. Эти существа были сделаны из отборных слизней с использованием лучших из доступных ингредиентов, усилены соответствующими чарами и прокачаны артефактами. В общем на выходе я имел нескольких слизней размером с кота, одним из свойств которых, было умение “Чёрный пожиратель”. Черный пожиратель – при активации данного умения все предметы, вещества и существа находящиеся в ротовой полости трансформируются в очки магической энергии (в случае если это плоть живого существа то будет происходить “пожирание” его очков здоровья со скоростью 10 очков в секунду). Вторым свойством этих существ была способность передавать магическую энергию своему повелителю. А как показала практика для реализации некоторых моих идей необходима постоянная подпитка ритуала магической энергией. Но даже с моим уровнем интеллекта в 95 единиц я всё равно имел лишь 1525 очков магической энергии, а для одного крайне интересного ритуала требовалось почти в 100 раз больше. Но теперь думаю, этот ритуал можно будет провести.

Пожиратели, конечно, медленные, легко уязвимые существа и больше им бы подошло название “утилизаторы”, тем более, что парочка ими как раз и работали перерабатывая содержимое гоблинских выгребных ям – его невозможно было даже пустить на удобрение, так как сильно ядовитое. Но если их принести в нужное место, а ещё лучше посадить прямо на объект поедания, то они становятся довольно полезными.

И вот сейчас пока бос уровня отмахивается от нападающих на него гоблинов периодически зависая в ступоре, в помещение вбежали несколько фуражиров сжимая в хватательных лапах слизней-пожирателей. Выждав подходящий момент, когда главный демон в очередной раз замер, они подскочили к нему и прицепили к спине свой агрессивный груз.

Демон взвыл и попытался стряхнуть паразитов, но его тот час атаковали паладины и ему пришлось отвлекаться на них. Я же отдав команду моментально почувствовал как меня словно обдувает тёплым воздухом и очки магической энергии начали стремительно прибывать, поспешил в соседнюю залу. Там, в одном из углов уже давно всё было готово для ритуала и ждало только подходящего момента.

Несмотря на то, что я вёл жизнь затворника следя за происходящим в подземных коридорах через специальных слуг – наблюдателей, а необходимость личного присутствия компенсировал дистанционно управляемым наместником, моя жизнь по-прежнему была под угрозой. Потолок мог обвалиться, вентиляция выйти из строя, уровень подземных вод подняться или случиться ещё какая-нибудь слабо прогнозируемая фигня которая точно прервёт моё существование. А моё предчувствие говорило что это точно не принесёт мне много пользы, а скорее всего очень и очень много вреда. Так что мне необходим защитник. Личный телохранитель. Он должен защищать меня от любых невзгод – катаклизмов природного и техногенного характера, взбунтовавшихся подчинённых, тайных убийц, паладинов противника пришедших по мою душу и прочих, угрожающих жизни и здоровью, проблем и опасностей.

Не так давно один из моих боевых отрядов наткнулся на пещеру занятую пауками. Гигантские многолапые твари устроили там гигантское логово. Всё внутреннее пространство гигантской пещеры было густо затянуто паутиной среди которой шныряли многие сотни пауков. И только благодаря новым юнитам и координационным центрам разработавшим удачную стратегию мне удалось перебить всех пауков.

Помимо того что кладовые были забиты паучьим мясом, и частями тел мне досталось громадное количество паутины. Она была очень и очень прочной, обычный меч ее даже не резал, для этого пришлось создать специального слугу с умением резки паутины. В общем-то благодаря подобным существам мы и победили – просто последовательно срезали и уносили в кладовую паутину по которой бегали пауки. А на открытом пространстве они были не так уж и страшны.

И вот теперь мне представился пустить в дело этот замечательный материал. Паутина прочная как на разрыв, хорошо сопротивляется разрезанию. Неплохо зачаровывается – при использовании Система сообщает что используемый материал “хорошего” или “отличного” качества. Сейчас передо мной лежали компактно свёрнутые двести килограмм путины отличного качества. Такое количество несмотря на значительный вес было довольно небольшим по объёму. Так что мне удалось из этих липких ошмётков сформировать небольшую человеческую фигуру, в середину поместились несколько законсервированных мозгов из отборнейших гоблинов и десяток амулетов с защитными свойствами.

Ритуал который я хотел провести – модифицированная версия “обращения слуги” открывшаяся на 10 уровне умения. Теперь уровень обращённого слуги зависел от количества потраченной на ритуал маны, из расчёта 1500 очков на каждый уровень. Моей же целью был сотый уровень полученного слуги. Тогда я смогу выбрать для него 15 умений, 10 особенностей и наделить 20 навыками. С таким телохранителем мне сам чёрт будет не брат.

Чувствуя как во мне бурлит магическая энергия не медля активировал соответствующую иконку интерфейса. Приходилось делить внимание наблюдая одновременно и за процессом обращения нового слуги, и за происходящим в логове демона. Немного скорректировав тактику действий паладинов добился снижения их расхода. Теперь они реже бросались в самоубийственные атаки, а больше отвлекали главного демона от попыток сорвать с себя присосавшихся пожирателей.

Спустя почти три часа напряжённой битвы демон наконец был сражён, ритуал завершён, а я смог выдохнуть и утереть пот со лба. Передо мной опять появилось системное окно: “Поздравляем! Восьмая часть квеста “Владыка демонов Гуиллемин завершена Вами досрочно. Основное условие не выполнено, Награда не может быть получена”. Да что же мне так не везёт. Уже и не знаю, что нужно сделать, чтобы начать получать награды за выполненные квесты. Надеюсь хот с тела павшего демоны удастся снять какие-нибудь артефакты. Но всё равно обидно, так как выжившие паладины по итогу боя получили достаточно очков прогресса, чтобы поднять свои уровни.

Всё-таки это было довольно сложно и управлять отрядом паладинов и ритуалом обращения, ну зато результат был просто превосходный. Отдав команду фуражирами обыскать помещения занятые демонами и их боссом на предмет ценностей выдвинулся в сторону зачищенных залов. Мне предстояло выяснить размер и возможности моей будущей демонической армии возмездия. Естественно, прихватив нового слугу с собой, теперь он будет сопровождать меня всё время, мало ли от чего меня потребуется защищать. Тем более что возможностей по защите у него более чем достаточно.

Обращённый гомункул

Класс – слуга.

Тип – химера.

Повелитель – имя не названо.

Уровень – 85.

Материалом для этого гомункула послужили: паутина, мозговые ткани гоблинов, артефакты и кровь мага. Благодаря магии и крови призывателя все компоненты химеры собрались в магическую конструкцию, чтобы служить своему мастеру. Так как исходные ингредиенты были качества от “высокого” до “отличного” то существо получает семь бонусных уровней. При обращении слуги был выбран шаблон “гуманоид”.

Далее шли описания всех его 12 умений, 8 особенностей и 16 навыков. Главное, что слуга умел на уровне мастера обращаться с любым оружием, немного колдовать, внушать ужас врагам и поводить полевой допрос. Так же он был до определённой степени автономным и самостоятельным

Проследовав в зал призыва демонов я наконец то прикоснувшись к пентаграмме призыва погрузился в изучение интерфейса этого магического конструкта.

А вот описание меня изрядно удивило.

“Пентаграмма призыва. Конструкция для связи с инфернальным планом. Посредством магии, крови и намерения мага позволяет открыть канал для призыва демонов. Для призыва демона необходимо поместить: 0,1 литр крови, 100 единиц магической энергии на каждый уровень магического существа и чётко сформированный мысленный запрос на требуемого исполнителя”.

В принципе не самые жёсткие требования, тем более тут не сказано, что для призыва нужна именно кровь призывателя, а то мне уже изрядно надоела ситуация с постоянным кровопролитием и процессом восполнения крови. Как будто я не маг, а какой-то донор на фабрике крови. Но это ладно, а вот дальнейшее описание вновь опустило моё настроение ниже плинтуса.

“Призванное существо не может быть больше чем на три уровня выше чем призыватель. Поддержание нахождения в нашем мире требует 10 единиц магической энергии на каждый уровень призванного существа. Одновременно возможно призвать не более одного существа на одну пентаграмму призыва.”

Это был конец всех моих планов на могучую армию демонов. Пентаграмм в зале было всего два десятка, а значит я органичен всего двадцатью, трёхуровневыми демонами. Да и не думаю что мне удастся призвать какого нибудь владыку демонов третьего уровня, скорее всего это будут какие-нибудь свинорылые черти, которых обычный крестьянин забьёт лопатой и даже не вспотеет.

Ну ладно всё-таки попробуем работать с тем что имеем. Ради проверки я слил немного крови на пентаграмму и активировал появившийся значок. У меня перед глазами тот час возник список с вариантами призываемых демонов. К сожалению, большая частью возможных вариантов была серого, неактивного, цвета. Единственными активными строчками были “Слабый бес” и “Слабый имп”. С такими существами точно каши не сваришь, но может быть они хоть чем-то полезны?

Активирую первый пункт и запускаю ритуал призыва “Слабого беса”. Пентаграмма тот час начала наливаться красным сиянием, и басовито загудела как высоковольтный трансформатор. На некоторой высоте от пола, прямо по центру пентаграммы возникла крохотная чёрная точка. С каждой секундой она разрасталась, увеличиваясь в размерах. Вот она размером, с горошину, затем со сливу, апельсин, футбольный мяч. Достигнув примерно метра в поперечнике, черная сфера словно оплыла, сформировавшись в мелкую, не выше метра с четвертью, неприятно выглядящую фигуру.

Существо появившееся в воздухе, ловко приземлилось на пол, звонко цокнув копытами и с любопытством огляделось. Я с не меньшим любопытством осматривал призванного беса. Козлиные ноги покрытые грязной, свалявшейся шерстью испачканной чем-то вроде засохших экскрементов. Шерсть была коричневой, практически чёрной, но возможно это из-за грязи обильно покрывающей ее. Выше пояса существо напоминало человека – человеческого вида торс, руки и голова, за единственным исключением. На голове покрытой короткими веющимися волосами торчала пара коротеньких рожек, ана лице вместо человеческого носа был свиной пятачок. В общем передо мной стоял классический чёрт, каким его описывают детские книжки, единственное чего не хватало, так это вил и какой-нибудь одежки. Бес был полностью гол. Стараясь не смотреть на единственную не мелкую часть его тела я обратился к призванному существу

– Как тебя зовут и кто ты такой?

– Можете звать меня Дрерсарон, Ваше повелитейсество. К вашим услугам младший бес пять тысяч сто двадцать четвёртой когорты бесов, двести тридцать пятого легиона бессмертного владыки Зулгета.

Голос у беса был учтивый, но глаза зыркали воровато и озлобленно.

– Что ы умеешь делать?

– В моих скромных силах несение караула, сопровождение караванов невольников, розыск ценных предметов на оккупированной территории. Так же я могу заниматься подсобными работами.

– в общем ты бесполезен, – я постучал пальцами по спине Поскрёбыша, – таких работников у меня навалом.

– Ну ещё я могу выступать торговым посредником при организации бартерных сделок с гильдией торговцев столичного города Кукхул, где расположена резиденция бессмертного владыки Зулгета.

– А вот это уже гораздо интереснее. И что же можно поменять?

– Абсолютно всё что угодно, на такой же ассортимент товаров!

– Оружие, продукты питания, доспехи и зачарованные вещи у вас есть? – я с любопытством посмотрел на беса?

– Какая форма оплаты? – оживился чёрт.

– Золото.

– Ах золото… – немного сник свиноносый, – этого добра у бессмертного владыки навалом. Вот если бы души…

– Пока только золото, а там посмотрим, – обнадёживающе улыбнулся бесу, – меня интересует комиссия и курсы обмена.

Практически пять часов мне потребовалось чтобы немного выяснить ассортимент товаров предлагаемых торговым бесом и их стоимость. Благодаря активному исследованию подземелий и тотальному геноциду тварей, у меня было накоплено некоторое количество золотых монет и специфических ингредиентов, что делать с которыми я не имел ни малейшего представления. Но самым ценным оказалось то что из мира демонов можно было получит магические книги с описанием различных ритуалов для моего класса.

Но вот цены, цены у злокозненного беса были просто грабительскими. За одну единственную книгу с описанием трёх ритуалов он запросил аж две тысячи золотых монет. При этом было неизвестно какие именно в книге описаны ритуалы. Но за полторы тысячи можно было купить брошюру с описанием одного ритуала. К сожалению все ритуалы имели свои ограничения по уровню игрока.

Из довольно скромного списка доступных на нулевом уровне ритуалов я выбрал и сразу купил у беса “призыв костяного воина”. И как оказалось не прогадал. Ритуал позволял призвать из любого набора костей весом не менее двадцати пяти килограмм, скелета-воина. Причём скелет хоть и был туповат, но тем не менее свободно выполнял простейшие команды и мог действовать в составе отряда подчиняясь назначенному командиру. И всё это не требуя от меня мысленного сосредоточения.

Конечно полученные скелеты были также третьего уровня, но зато они могли тренироваться, получая опыт и становиться сильнее. Так что мне надо было только наплодить побольше костяных воинов, вооружить и экипировать их, предоставить инвентарь и помещение для тренировок, и вуаля – у меня есть готовая армия мщения!

Но первое время мне приходилось делать не воинов, а фермеров. Большая часть моих слуг имела биологическое происхождение и нуждалась в пище. Так что многие подземные залы превратились в теплицы по выращиванию зелёной биомассы и фермы по разведению различной живности. В основном это были насекомые типа мокриц и червей. Личинки были получены посредством торговли с демонами. Не смотря нп довольно мерзкий вид у них было немало достоинств – они жали практически любую органику, быстро росли, размножались ещё быстрее откладывая тысячами яйца. А слугам было в принципе всё равно что жрать. Так что ближайшие полгода мне пришлось полностью остановить экспансию нижних уровней подземелья и вплотную заняться обеспечением тыла.

Хорошей новостью было то что демоны покупали души гоблинов, так что как только была решена проблема с продовольствием я создал специальные гоблинские резервации в которых специально отобранные гоблины жили привольной жизнью. У них было вдоволь еды и воды, я организовал им досуг в виде увеселительных заведений. Так же не вся биомасса шла на корм насекомым и слугам, часть перерабатывалась в спирт. А благодаря разведению нескольких сортов грибов, высушенные части которых оказывали на гоблинов дурманящий эффект, мои подопечные были сыты, пьяны и могли сколько угодно заниматься своим любимым делом – размножаться. Никаких школ в этих резервациях не было только несколько часовен имени меня, именно в которых. После небольшой молитвы, выдавался алкоголь и дурман, но не более одной порции на гоблина раз в три дня. Всё-таки мне нужно было чтобы они размножались, а не валялись бессознательными мешками целыми днями.

Сорок процентов приплода собиралось специальными слугами сборщиками и передавалось в зал призыва, где души юных гоблинов обменивались на ценные вещи – магические книги, артефакты, саженцы и животных для развода. Благодаря этой стратегии мне удалось по прошествии года собрать достаточно сильную армию. Но нанести визит вежливости в деревню злых крестьян я всё ещё не решался. Ведь даже если я разгромлю селение поганой черни, наверняка со стороны местных властей последует жёсткий ответ в виде карательного отряда. А значит мои силы должны быть сильнее возможных карателей. А для этого стоит исследовать более нижние уровни подземелья.

Хоть это и заняло продолжительное время, но вскоре отряды высокоуровневых, от двадцатого до тридцатого, скелетов воинов при поддержке прокаченных до тёмных рыцарей гоблинов начали исследовать и зачищать расположенные ниже уровня демонов помещения. Уровень, где располагались зал призыва и покои главного демона, вообще оказался крайне небольшим. Словно это был некий форпост защищающий крепость. А вот помещения расположенные ниже были куда интереснее. Они уже не носили следов разрушения, а просто были старыми, запущенными и давно покинутыми. Но не пустыми. В коридорах стояли высоко уровневые стражи, в комнатах обитали различные монстры. Но складывалось впечатление, что все эти твари потеряли управление и смысл жизни. Они были серьёзными противниками, но они сражались поодиночке, изредка в составе небольших команд, и никогда не приходили на выручки из соседних помещений. Так что им нечего было противопоставить мощной боевой машине из постоянно сменяемых боевых отрядов.

Но на самом деле всё проходило не так уж и гладко. У меня по-прежнему не было собственной производственной базы, а более-менее достойное оружие и броню для моих воинов приходилось покупать у демонов по грабительским расценкам.

Моя идея о поднятии собственного уровня столкнулась с одним небольшим, но крайне сложным препятствием – я не мог завершить генерацию персонажа, а следовательно выполнять квесты, и получать опыт от убийства тварей. Не раз мои слуги пленили различных монстров и доставляли их мне связанными словно коконы. Мне оставалось только проткнуть мечом самое уязвимое место твари, любезно раскрытое и подставленное под удар, чтобы прикончит монстра. Но Система раз за разом выдавало сообщение о невозможности начислить очки опыта до завершения создания персонажа. Похоже мне надо было выбрать имя, но ни одного диалога или системного окна выбора передо мной не было. Чтобы я не делал, как бы не выкручивался, но никакое имя мне не присваивалось. Возможно всё дело в непокорной деревне, может быть именно деревенские жители могут каким-то образом помочь мне в получении имени. Так что надо запланировать, чтобы моя армия возмездия постаралась захватить пару людишек для экспериментов. Всё-таки несмотря на довольно интересное окружение, управлять подземельем с сотнями слуг довольно утомительно. Мне уже хочется чтобы это всё поскорее закончилось. Даже идея с местью выглядит не так привлекательно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю