355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Федотов » Повелитель. Безымянная Империя (СИ) » Текст книги (страница 1)
Повелитель. Безымянная Империя (СИ)
  • Текст добавлен: 17 октября 2020, 09:30

Текст книги "Повелитель. Безымянная Империя (СИ)"


Автор книги: Александр Федотов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)

Повелитель. Безымянная Империя

Глава 1

Посмотрев из окна центральной башни, я досадливо поморщился, у ворот собиралась приличная армия под бело-золотыми стягами. И самое неприятное было то – что всё это воинство прошло сквозь защитный купол как горячий нож сквозь кусок масла. А значит и вся моя магия, скорее всего, окажется против них бесполезна.

Ещё раз оглядев подступившие к стенам моей цитадели полки отметил нереально высокие уровни врагов. Жрецы стоящие за толпами солдат, были 350–380 уровней, паладины, возглавляющие отряды все как один были двести пятидесятого уровня. Наверное у них в ордене стоит равное распределение опыта внутри группы. Хотя мне это всё равно, сейчас меня попытаются убить, а мои войска, стоящие сейчас во внутреннем дворе замка, в основной своей массе обладают 70–80 уровнями и даже без учёта жрецов и паладинов ничего не смогут противопоставить солдатам противника, имеющим уровень не ниже 120. Роли не сыграют даже командиры отрядов – тёмные рыцари 150 уровня.

Отодвинувшись от окна, переместился к трону и заняв своё место, принялся думать как, дошёл до жизни такой. Благо, пока враги готовятся к штурму у меня есть пара минут.

А ведь начиналось всё довольно стандартно.

Некоторое время назад

Как же болит голова. С трудом сажусь и осторожно ощупываю саднящий затылок. Странно, но ничего не обычного, почувствовать не удаётся, хотя меня не покидает ощущение, что голова перетянута несколькими ремнями и к затылку приложено что-то горячее.

Хотя болящая голова дело хоть интересное, но гораздо важнее сейчас понять где я нахожусь и что вообще происходит. Начинаю оглядываться по сторонам. Я лежал, а сейчас сижу на зелёной полянке под тенистым дубом, вокруг растут невысокие кусты, а за ними высится редколесье. Где-то рядом журчит ручеёк, небо синее, без единого облачка, а с полянки куда-то меж кустов идёт едва заметная тропка. Встав и обойдя дуб вокруг заметил что с противоположной стороны редколесье меняется на тёмный и даже какой-то мрачный еловый бор.

Ещё немного побродив по поляне так и не смог вспомнить как я сюда попал, да и вообще все воспоминания были какими-то неясными и отрывочными. Но я точно знал что подобная ситуация для меня не характерна.

Наконец решив, то надо всё-таки что-то делать, а не прости сидеть на одном месте, встал и пошёл по тропинке убегающей с поляны. Идти оказалось неожиданно приятно. Не знаю чем вызвано это чувство, но я просто испытывал эйфорию от каждого шага. Ощущая голыми ступнями шероховатость земли, мягкость травы и даже больно покалывающие ступни веточки, я наслаждался этими чувствами. Но стоило мне пройти несколько метров между густых кустов, как откуда-то, как будто со всех сторон, начала раздаваться тихая музыка. И с каждым моим шагом она становилась всё громче и эпичней. Решив проверить свои подозрения, остановился. Музыка продолжила играть на том же уровне громкости. Сделала пару шагов назад – музыка стала тише. Пока не знаю что происходит, но успокаивает то, что я пока могу как то управлять этим процессом. Решив что будь что будет, всё-таки пошёл вперёд.

И вот, когда музыка достигла своего апогея, практически, громом литавр и гудением труб, заглушая всё вокруг, я вышел на край леса. Оказалось что лесом порос довольно большой холм, тропинка с которого сбегала вниз и петляя между полей вела к небольшой деревеньки. Десятка три домика с черепичными крышами стояли довольно кучно за невысоким частоколом, вокруг защитной стены были разбросаны клочки обработанных полей и огородов. Из труб нескольких зданий шёл небольшой дымок, наверняка в этих домах расположены кузница и пекарня. В общем картина передо мной была умиротворяющей.

Музыка тут же смолкла, а у меня перед глазами выскочила табличка. От неожиданности я даже отшатнулся, но переливающийся золотом, полупрозрачный прямоугольник не думал пропадать, упорно следуя за моим взглядом. Внутри него была занимательная надпись: “Поздравляем! Вы являетесь пользователем системы Игрок v.0.12b. Всё дальнейшее взаимодействие с окружающим Вас миром Вы можете производить при помощи интерактивной системы.” Снизу прямоугольника была такая же не материальная кнопка “Понятно”. Хотя мне ничего пока не понятно, но по устоявшейся привычке попытался нажать на неё. Хотя сделать этого не удалось, помахав рукой перед глазами, так и не смог понять где передо мной находится это окошко. Создавалось такое впечатление что я вижу это сообщение также как и наблюдаемые иногда “мушки” перед глазами – вроде вот они, а на самом деле просто деффект зрения и ничего перед тобой нет. Так что поняв, что дотронуться рукой до этого артефакта не выйдет, принялся стараться как-то мысленно повлиять на висящий перед глазами прямоугольник.

После нескольких минут попыток, наконец разобрался – надо просто сосредоточить внимание на нужном элементе, например кнопке, и на него перейдёт фокус, по типу указателя мыши, ещё немного времени смотреть не отрываясь и произойдёт воздействие – сейчас это нажатие на кнопку. Пройдя первый этап на секунду задумался, а вообще откуда мне известны все эти термины: “мышка”, “указатель”, “окно”. Но тут же выбросил всё это из головы так как следующая надпись появившаяся в прямоугольнике повергла меня в небольшой шок.

“Вам выпала уникальная возможность покорить новый мир. Вам доступно абсолютно любое решение в любой ситуации, определяемо вашим развитием и воображением. Развивайтесь, исследуйте мир, наслаждайтесь. По условиям Игровой Системы текущий сеанс будет прекращен при нахождении Вами “Цветка Золотой Лилии”. И ещё одна кнопочка “Понятно”.

Но от этого сообщения стало всё ещё не понятнее. И вообще кто так делает игровые интерфейсы? Где кнопка “Помощь” или “Справка”, да хоть “Отмена”. Тут же у меня возник вопрос как это мне в голову пришли мысли об игровых интерфейса, что это вообще такое? Но при попытке подумать об этом голову опять пронзила боль, так что мне пришлось поспешно отбросить эти мысли и переключиться на анализ сообщения в текущем окошке. Перечитав его ещё несколько раз, начал думать. Как минимум, из сообщённых мне фактов я могу узнать следующее: во первых, эта “система” кем-то или чем-то мне установлена, во вторых она находится в бета тесте, при мысли о том что такое бета тест боль опять вернулась, так что пришлось думать дальше. В третьих для выхода из сеанса мне надо найти какой-то предмет. Единственное что внушало подозрения это то что я откуда-то был точно уверен что прекращение игрового сеанса тесно связано со смертью персонажа. И почему-то себя я ассоциировал именно с персонажем, хотя никакого имени вспомнить не мог.

Так что мне не оставалось ничего иного как нажать на кнопку “понятно”. Тут же Прямоугольник с системным сообщением (тоже не имею ни малейшего понятия что это такое) разделился на несколько маленьких квадратиков которые разлетелись по разные стороны моего сектора обзора и став полупрозрачными притаились на самой периферии зрения.

При концентрации внимания на каждом из них я узнал их названия: “Состояние”, “Характеристики”, “Рюкзак”, “Карта”, “Журнал”. Поочерёдно активируя эти ярлыки мне стало известно много нового, заставившего меня задуматься пуще прежнего и даже присесть на траву рядом с тропинкой.

Оказывается у меня есть очки здоровья – целых 100, очки магической энергии, духа и ярости – сейчас заблокированные, специализация, класс, профессия – не выбранные и не изученные, очки прогресса и уровень – всё по нулям. Кроме этого я обладаю “Силой”, которая влияет на вес переносимого груза, количество очков ярости и возможность манипуляции с массивными предметами; “Телосложением” – от него зависит количество очков здоровья и скорость их восстановления; “Наблюдательностью” которая позволяет замечать мельчайшие детали окружающей обстановки, влияет на дальность обзора и количество очков духа; “Ловкостью”, что позволяет проводить микро и макро манипуляции с окружающими предметами и собственным телом; и наконец “Интеллектом” – от него зависит количество очков маны и скорость набора очков прогресса.

Всё как будто в какой-то РПГ-игрушке, и почему-то я этому не удивляюсь, как будто так всё и должно быть. Но ладно пока можно отбросить эти мысли, сейчас главное хоть немного разобраться куда я попал и вообще что тут делать. Хотя если это всё игра то можно наверное относиться ко всему как-то легче, и возможно даже отдыхать. От таких мыслей мне стало даже немного легче. Почувствовав улучшение от пропавшей головной боли решил что больше не буду задумываться о возникающих ассоциациях с какими либо понятиями или предметами, а просто воспринимать их как само собой разумеющееся. У же с интересом оглядевшись вокруг решил немного схитрить и вернуться туда откуда пришёл. Если это игра, то возможно разработчики припасли пару пасхалок на старте, во всяком случае надо более внимательно исследовать место моего появления, может быть там я найду что-нибудь интересное.

Вернувшись на поляну под дубом начал обходить ее по кругу заглядывая под каждый куст. Но к сожалению ничего не нашёл. Может быть я не там ищу? Принялся внимательно оглядываться по сторонам, действительно, с одной стороны, противоположной уходящей с поляны тропинке виднелись верхушки тёмных елей. Похоже там честь что-то отличающееся от всего остального окружения. Примерно прикинув направление принялся пробираться сквозь заросли кустов окружающих поляну и густой подлесок. Спустя десяток минут сквозь цепляющиеся за одежду ветки мне удалось добраться до границы, где лиственный лес переходил в хвойный. Пока продирался сквозь кусты почти полностью изорвал свою одежду – свободного кроя, светлую, рубашку заправленную в серые, холщовые штаны, подпоясанные куском бечёвки.

Среди елей было довольно темно и под ногами чавкал сырой мох. Посмотрев под ноги увидел что почвы слегка заболочена, так что если долго стоять на одном месте то начинаешь погружаться в почву покрытую толстым слоем мха, сквозь который то тут, то там торчали разнообразные поганки. Причём поганки были не классического вида красными мухоморами – нарядными и весёлыми, а какими-то осклизлыми, серо-бурыми грибами. Необычный вид грибов привлёк меня, так что остановившись перед первым попавшимся грибом принялся его рассматривать. Через некоторое время меня начала донимать чувство о какой-то неправильности окружающего пространства. Подумав об этом тут же заметил что один из квадратиков на периферии зрения призывно мигает. Сосредоточив на нём внимание заставил его развернуться в системное сообщение: “Неопознанный гриб, тип – ингредиент, стоимость – неизвестна, эффекты – неизвестны, количество – 1 шт.”. Интересно, а я так могу обо всём вызвать справку? Закрыв сообщение, благо у этого окошка в заголовке был привычный крестик, принялся гипнотизировать взглядом ближайшую ёлку. Через пару минут получил ответ на свой опрос. Да, я действительно могу вызывать окно с сообщением о каждом предмете. Во всяком случае об ёлках точно, ведь новое появившееся окно сообщало что передо мной: “Тёмная ель, тип – ресурс, стоимость – неизвестна, эффекты – неизвестны, количество – 0,97 м3”. Для контроля проверил свойства клочка мха и гнилой ветки подобранной с земли, – сообщения послушно возникали, но никакой информации не несли, чего-то мне не хватает, может быть интеллекта? Кстати сколько у меня этого самого интеллекта.

Открыв соответствующее окошко и перейдя в нужный раздел увидел что интеллекта у меня ровно единичка, как и, впрочем, у всех остальных параметров. Видимо очки для распределения появятся после получения первого уровня. Хотя это всё довольно не логично, я как будто бы не знаю о свойствах еловой древесины, а вот объём этой самой древесины влёт считаю. Хотя почему это я уверен что знаю о свойствах ели?

Прислонившись к шершавому, в потёках смолы стволу принялся усиленно вспоминать. Еловая древесина идёт в основном для строительства, из неё делают брус и доски, так как она легко пилится и хорошо соединяется клеем, гвоздями и саморезами, но быстро гниёт от атмосферного воздействия, поэтому ее необходимо пропитывать антибактериальными и противогрибковыми препаратами.

От такого напряжения извилин голова тут же заболела, словно в неё вбили гвоздь, но тем не менее, цвет иконки “Характеристики” изменился. Проверив ее содержимое, убедился что интеллект у меня теперь троечка. При этом изменилось описание елки “Тёмная ель, тип – ресурс (строительный материал), стоимость – неизвестна, эффекты – неизвестны, количество – 0,97 м3”. Ну что же, уже не плохо, ещё что-нибудь повспоминаю, глядишь и подниму характеристики ещё на пару пунктов.

Кое-как оторвавшись от дерева продолжил путь вглубь чащи. По пути рассматривал, мох, грибы, шишки и старался вспомнить про них какие-нибудь факты. Благодаря этим нехитрым действиям поднял интеллект ещё на четыре пункта. Наконец почва немного изменилась на более плотную, и сквозь мох начали проглядывать какие-то камни похожие на брусчатку. Спустя некоторое время я вышел к довольно большой поляне, посередине которой из небольшого холмика торчали какие-то каменные развалины.

Решив исследовать их, подошло поближе. Из всей конструкции остались только стены зиявшие провалами, слишком многочисленными, чтобы быть оконными проёмами и практически полностью обвалившейся крышей. Развалины были похожи на остов какой-то конструкции типа хибары какого-нибудь средневекового пастуха, но этого не может быть, так как кругом лес и никого кроме волков пасти тут невозможно. Улыбнувшись выдуманной тут же шутке залез внутрь. Наверняка тут можно найти что-нибудь интересное.

Мои подозрения оказались не беспочвенными, немного пошерудив мусор и обвалившиеся с потолка камни, обнаружил что под кучей мусора в одном из углов здания что-то лежит. Начав раскопки быстро обнаружил клок какой-то материи. Чем дальше я разгребал мусор, тем больше убеждался что это часть чего-то большого, похоже на какой-то плащи или платье. Наконец с расчисткой мусора было покончено.

Материя оказалась действительно плащом по типу макинтоша, а внутри одежды лежал ее предыдущий владелец, вернее то что от него осталось. А осталось от него не сказать чтобы много – пара десятков разбитых и поломанных костей, несколько золотых монет, видимо из сгнившего кошеля висящего на поясе и какого-то хиленького и ржавенького кинжала. Ну что же, неплохой стартовый набор. Вытряхнув останки обитателя лесного домика, напялил плащ, по результатам осмотра оказавшимся Темной робой, типа одежды, с неизвестными характеристиками, оказавшийся неожиданно удобным, тёплым и с многочисленными, правда пустыми, карманами.

Ну что же похоже пора отсюда уходить, и начинать все дальнейшие приключения, стартовый бонус для внимательных я уже получил. Но вдруг мой глаз зацепился за какую-то неправильность одной из стен. Как будто часть камней в кладке отличалась на пару оттенков по цвету от всех остальных. Видимо мой богатый, но пока забытый в чём, опыт подсказывал мне что за этими камнями что-то скрывается.

Подобрав с пола кусок камня по больше приступил к открытию тайника. С помощью пары лёгких ударов кусок стены, скрывающий какие-то, наверняка ценные вещи и не вздумал открыться. Пришлось постучать камнем по стене сильнее, а затем ещё сильнее, предварительно взяв булыжник покрупнее. Когда я со всего размаха грохнул огромным камнем в стену, наконец она не выдержала, и по ней побежала трещина, воодушевлённый успехом, тут же с удвоенной силой продолжил свою деструктивную деятельность, ещё через несколько ударов стена сдалась и в ней показался небольшой пролом, внутри которой скрывалась небольшая ниша. Только я успел засунуть в неё руку как сверху раздался какой-то скрип, и за шиворот мне посыпалась пыль и каменная крошка. Подняв голову я только и успел увидеть, как потолок надомной пересекает та же самая трещина что шла через всю стену открывая провал. А вот с потолка на меня и сыпался этот мусор, и камни. Я ничего не успел сделать, как на меня рухнула груда камней бывших раньше участком потолка. И наступила тьма.

“Вы потеряли сознание, очки Вашего здоровья опустились ниже 98 %. Постарайтесь избегать подобных ситуаций, иначе Ваш игровой сеанс будет прерван, и весь прогресс будет утерян. ВНИМАНИЕ: из-за неполной активации Игровой Системы, возможно деструктивное воздействие на Вашу физиологию.” Последняя фраза возникшего сообщения меня изрядно напрягла. Мне понимаю почему, но почему-то твёрдо уверен что мне всеми силами следует избегать какого либо “негативного воздействия на физиологию”. Похоже меня завалило обвалившейся кровлей, вот почему вокруг темно и я не могу пошевелиться. Странно почему я не ощущаю боли, но это даже плюс. Не думаю что мне было бы легче если бы эту и так не приятную ситуацию разбавляли ощущения от сломанных костей. Но что же делать дальше. Побыв несколько минут в кромешной темноте, я начал делать более активные попытки пошевелиться, но так и не преуспел. Единственно что я мог делать это слегка шевелить носком левой ступни и немного перебирать пальцами правой руки. Так как вариантов у меня немного принялся активно, ка сколько мог, подгребать пальцами. Через несколько часов смог расчистить окружающее пространство настолько что свободно крутил кистью, но не более. Результат ошеломляющий. Ошеломляющий своей бесполезностью. Но похоже в мягком грунте и мусоре, вовремя расчистки пространства мене всё-таки удалось что-то найти. Наверное этот предмет и был скрыт в тайнике. Вот только ощупывая доступный мне край чего-то довольно твёрдого было довольно трудно сделать вывод о том что же это такое. И опознавание предметов тоже ничего мне не сообщало, выдавая сплошные знаки вопроса.

Ещё пара часов трепыханий ни принесли никакого результата, кроме выросшей на пару пунктов силы, видимо за счёт попыток поднять неподъёмную груду камней заваливших меня. Ну раз не получается что-то сделать грубой силой, значит пришло использовать голову как то помимо ее естественного предназначения носить шапку, и начать думать. Если рассуждать логически, то единственное что может быть спрятано в тайнике лесной хижины, то это книга. Продолжая логическую цепочку – книжка живущего в лесной чаще человека, в чёрном плаще и с ножом хитрой формы на поясе, наверняка ритуальным кинжалом, может быть только магической.

От дальнейших размышлений меня отвлёк замигавший ярлычок свидетельствующий о появлении нового сообщения. “Поздравляем! Вы самостоятельно, без помощи учителя, открыли навык ОПОЗНАНИЕ I. Вам начислены бонусные очки интеллекта в количестве 5 шт.”

Очки интеллекта, штука хорошая, но выбраться из моей ситуации оно мне не поможет. Кстати, почему это в описании книги, до сих пор всё “неизвестно”? За что же мне дали новый навык и подняли интеллект? Неужели за рассуждения о том ножике. Но проверить это пока не могу, ножик, вернее кинжал, в кармане и мне до него не дотронуться и не увидеть.

Так что пока продолжу логическую цепочку про книгу. На чём это я остановился? И так Книга заклинаний, лесного отшельника в тёмной робе и с кривым кинжалом на поясе. Наверняка это был тёмный маг, а то и вовсе колдун, который помышлял призывом демонов и наделением псевдожизню тел умерших людей, в общем демонолог и некромант. Значит и книга, которую он хранил в тайнике должно быть какой-нибудь “Некромикон” или “Книга Призывателя”, а то и всё вместе. Иконка журнала новь призывно замигала. Бинго!

“Поздравляем! Вами найден тёмный артефакт, “Книга Повелителя”, Вами выполнена третья часть квеста “Чёрная книга”. Желаете сменить класс на Повелителя?” На этот раз в нижней части окна было две кнопки “Да” и “Нет”. Ну тут даже и рассуждать нечего. Не сомневаясь жму “Да”.

“Внимание! Квест “Книга Повелителя” завершён вами досрочно, основное условие не выполнено, Награда не может быть получена.” Прочитав новое сообщение, мне оставалось только хмыкнуть, похоже выполнять квесты которые не взял у ключевого персонажа плохая идея, никакой награды не получил одни неприятности. Ну ладно, с это мы пожалуй переживём. Надо посмотреть что же мне там перепало с новым классом, может есть какое-нибудь умение позволяющее выбраться из-под завала.

Но, к сожалению похоже мне не повезло. Внимательно изучив появившееся меню способностей ещё раз перечитал описания своих новоприобретённых сил.

“Взгляд мертвеца” – Позволяет видеть души умерших и находить мёртвую плоть.

“Обращение слуги” – при активации этой способности тело умершего существа восстанет для служения вам, наделённое неким подобием извращённого разума. Будете осторожны!

“Начертание рунного круга” – позволяет быстро и ровно, и что самое главное, без ошибок перенести на любую поверхность известный Вам рунный круг, при наличии материалов для нанесения.

Вот ведь я попал, это же класс поддержки! Ни одного боевого умения, ну ладно, будем надеяться что один то раз класс сменить будет можно, без особых затрат и штрафов. Но всё это дело отдалённой перспективы, сейчас то мне чего делать? Лежу придавленный кучей мусора, очки здоровья практически на нуле, пошевелиться не могу и чего ждать непонятно.

Ладно, если сделать ничего не могу, то следует подумать. Конечно, по-хорошему, всегда сначала следует думать, а потом делать, но что уж тут. Что произошло, т произошло. Как я уже успел выяснить все положительные изменения с моим статусом и характеристиками происходили после того как я в чём нибудь напрягался. При напряжении мозгов, система одаривала меня очками интеллекта, после напряжения мышц – очками силы, так может мне следует продолжать в том же духе?

Приняв решение, начал раз за разом стараться подняться или сдвинуться, но минута текла за минутой, складываясь в часы, но так ничего и не происходило. Видимо существует какой-то лимит на повышение характеристик одним и тем же действием, и силу подъёмом тяжестей я уже максимально прокачал. Может быть тогда мне удастся развить ловкость и как-нибудь проскользнуть между камней. Но как я ни старался извернуться и хоть как-то пошевелиться, ничего из этого вообще ничего не получалось.

Следующий план – если не удаётся ничего сделать, может тогда удастся что-нибудь узнать. Для этого принялся старательно таращиться в окружающую меня темноту и прислушиваться. После часа, по внутренним ощущениям, наконец получил новое системное уведомление. “Поздравляем! Вы получили новые навыки Ночное зрение I и Улучшенный слух I. Навыки являются пассивными и не требуют активации.”

Неплохой результат, правда ничем он мне не помог. Хотя получив ночное зрение, которое позволяет видеть в темноте я вспомнил о своём умении “Взгляд мертвеца”, может удастся увидеть что-нибудь интересное.

Активировав навык отметил что у меня разблокировался счётчик очков магической энергии, и активация навыка отняла от доступных мне двухсот тридцати пяти, целых пять десятков. Но результата это практически никакого не принесло. Единственное что я начал видеть на некотором расстоянии от себя несколько бледных желтоватых пятнышек. Кроме того оказалось, что эта способность действует только минуту. Хотя шкала магической энергии сразу после того как опустел после активации Взгляда, начала заполняться, и притом довольно быстро. Так что как только истекла минута, энергия практически полностью восполнилась. Заново активировав способность принялся внимательно вглядываться в ближайшее жёлтое пятнышко.

Раз за разом активируя “Взгляд мертвеца” и вглядываясь в доступное взору пространство. Спустя несколько часов подняв уровень обоих навыков до третьего уровня смог определить что желтые комочки это трупики жуков могильщиков. Времени прошло прилично, а никаких идей, по поводу того как выбраться отсюда у меня не появилось. Ни повернуться, ни развернуться мне так и не удалось. Я отчаянно нуждаюсь в помощи извне.

Внезапно мою голову поразила простая до безобразия мысль – раз у меня класс поддержки, значит и все мои проблемы должны решать мои помощники, а е я сам. А из кандидатов в помощники у меня только пресловутые трупики жуков. Значит будем работать с тем что есть.

Находясь в режиме виденья мёртвой плоти, задерживаю взгляд на одном трупике и активирую “Обращение слуги”. Ничего не произошло, но иконка журнала опять изменилась. Открыв его прочитал новую запись. “Обращение слуги возможно только в пределах ритуального круга. Пожалуйста, предварительно используйте соответствующий навык”.

Раз надо – значит надо. Активирую “начертание” и читаю очередное сообщение “Выберете зону начертания, поверхность, чертёж и материал нанесения”, похоже тут всё сделано против людей, почему вся это не сделано более юзер френдли? Но если я хочу выбраться отсюда, стоит перестать сетовать на несправедливость этого мира и Системы, а делать что говорят.

За энное число попыток мне удалось указать и зону нанесения – вокруг трупа жука, и поверхность – толщу грунта, и даже материал нанесения – собственную кровь, а вот с чертежом была беда, мне неоткуда его взять. А ведь действительно, класс мне достался в результате преждевременного выполнения квеста, так что у меня не было никакой возможности найти учителя или получить какие-либо подсказки. Хотя наверняка все необходимые материалы и руководства содержатся в книге, ради которой я и вскрыл тайник. Но сейчас она не доступна, а следовательно мне опять придётся работать головой. Напрягая извилины и на разные лады строя ассоциативные цепочки старался вытащить из своей головы. Почему-то мне казалось что любой образованный человек должен знать как минимум парочку рунных кругов.

По-разному склоняя слово “Круг” я дошёл до “Печать”, ну а там было не так уж и сложно дойти до сигила Бафомета. Во всех подробностях вспомнив этот не замысловатый чертёж, расплатился чудовищной головной болью, но наконец то смог заставить сработать умение. Правда из-за изъятия крови пошедшей на начертание рисунка очки здоровья опустились до одного процента и иконка статуса окрасилась в тревожный красный цвет. Но зато результат превзошёл все мои ожидания.

На месте жёлтого пятна трупика появилась большая зелёная засветка, в поле зрения возникла новая иконка “Слуги”, а прямо в голове раздался тихий голос: “Готов служить, Повелитель”.

– Разгреби завалы надомной, – так же мысленно, приказываю своему новоприобретённому слуге.

– Будет исполнено, – голос у жука тихий и с какими то металлическими нотками. Но хорошо то что он хоть способен к человеческому общению.

Жук начинает активно шевелиться и вкапываться. Грунт вокруг меня шевелится, а завалы сверху угрожающе поскрипывают. Надеюсь меня окончательно не похоронит. Надо бы конечно оживить ещё парочку жуков, чтобы работа пошла быстрее, благо маны ушло на эту операцию всего сто пятьдесят очков. Но глупый жук, своими неосторожными движениями разрушил круг, а на создание нового у меня нет материалов – если ещё раз использовать кровь, то боюсь, я умру. А мне сейчас это противопоказано.

Жук пропадает из поля зрения и несколько мучительно долгих часов возится наверху. Внезапно на меня накатывает дикая сонливость. Похоже я слишком долго бодрствую, и мозг просто не выдерживает. Ну, надеюсь, мой слуга меня не прикончит. С этой мыслью проваливаюсь в сон.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю