Текст книги "Повелитель. Безымянная Империя (СИ)"
Автор книги: Александр Федотов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 18 страниц)
Глава 9
Так как гоблины постоянно отправляли ходоков жалуясь на недостаток еды, мне пришлось организовать им поставки продовольствия, скармливая гигантские грибы, от чего снизилась популяция слизней из которых я делал новых слуг, что в свою очередь притормозило темп разведки и экспансии колонии в подземелья. А это уже было неприемлемо, тем более гоблины, перестав, нуждаться в продовольствии принялись активно размножаться. Причём цикл размножения у них был чрезвычайно короткий, всего четыре недели после которых самка гоблина приносила от четырёх до восьми детёнышей.
Столкнувшись с бумом рождаемости, мне пришлось организовывать детские сады и школы, всё-таки чем более умными будут носители мозгов, тем более высокого качества я получу из них ингредиенты. Причём сами родители были только рады куда-либо сплавить свой приплод и заняться производством нового. А мне только этого и надо – век гоблинов короток, а старые гоблины слишком дикие для моих целей. С новым же поколением уже можно будет работать. Получив образование по моим методикам они будут маленькими кирпичиками в монолите нового общества и крохотными шестерёнками в строящейся боевой машине.
В первую очередь я разделил всех переданных мне детей по половому признаку и развёл их в отдельные помещения – гоблины взрослеют рано, а мне не нужно чтобы они занималась ерундой. Все их силы должны быть брошены на учёбу чтобы мозг был большой и с хорошо развитыми лобными долями. В срочном порядке пришлось перепрофилировать нескольких слуг на нянек и учителей, прописывая им алгоритмы ухода за младенцами и некие педагогические установки.
Как только у меня набралось достаточно молодняка для организации обучения ими занялись слуги преподаватели. Для написания учебных программ мне даже пришлось полностью остановить все остальные работы. Но думаю мои усилия не пропадут втуне, а окупятся сторицей.
Но и о старой части гоблинского племени я не забывал. Несмотря на все их старания, всё-таки бездельничать им не удавалось. Они всё так же ходили и на охоту, и на разведку, единственное что изменилось, так это то что их существующие бригады были усилены моими слугами. Это позволило снизить уровень потерь и повысить боевую эффективность. Ведь мои слуги несмотря на довольно подробные, и составленные с учётом многочисленных ошибок и провалов, алгоритмы, всё же не обладали ни гибкостью мышления ни инициативой, да и стоит признать всё же были туповатыми и тормознутыми существами. А гибридные отряды демонстрировали всё самое лучшее от каждого типа юнитов – от немёртвых слуг бесстрашие и напористость, от воинов-гоблинов – хитрость и изворотливость.
Обучение свежего поколения гоблинов велось сразу по двум направлениям – общеобразовательные дисциплины, такие как математика, письменность, биология, физика и химия, а также по прикладным дисциплинам, военное дело, строевая подготовка, теория магии и теологии. Естественно все эти дисциплины обильно перемежались мощной идеологической накачкой по поводу послушания, верности своему Повелителю и смирением со своей судьбой. Последний пункт был очень важным ведь большей части из них предстояло окончить свои дни на алтаре дабы послужить усилению моей армии. На это же работало и их теологическое образование, преподнося меня как верховное, мудрящее и всё знающее существо. Повиноваться и смиренно принимать любые приказы которого – единственный смысл жизни любого гоблина.
Пока я создавал, а по большей части вспоминал все эти учебные пособия, неплохо прокачал интеллект. Система мне давала от 5 до 8 пунктов интеллекта за каждый учебный курс. Так что, закончив, программировать слуг-преподователей я поучил +63 пункта этой характеристики. А так же открыл и прокачал аж до девятого уровня навык “Гуру”. Описание которого сообщало что данный навык даётся тем кто сумел изучить какую либо дисциплину до такой степени, что способен не только учить сам, но и подготавливать других учителей для несения света истинного знания в тёмные массы.
С каждым днём системная карта расцветала всё новыми и новыми проходами, коридорами, помещениями и гротами. Разглядывая ее и так и сяк я понимал что весь холм рядом с деревней воинственной черни, это по сути гигантское здание чьей-то злой волей с помощью злого колдовства похороненное под гигантской кучей земли и прочего мусора. Но надземная часть, сейчас засыпанная и превращённая в подземную злым роком лишь верхушка айсберга. Так как вскоре мои слуги принесли известие – найден проход на нижний уровень.
Кто бы ни был строителем, а затем и стражем этого места проход в подземную часть охранялся очень хорошо. К нему вела анфилада помещений заполненных различными магическими ловушками и злобными существами атакующими любого кто посмеет приблизиться к волшебным воротам.
На преодоление всех преград у меня ушёл практически месяц и две сотни отборнейших слуг. Но в этом был и положительный момент. За это время я наконец таки, путём многочисленных проб и ошибок, выработал правильную последовательность действий по обращению слуг из гоблинов. Гоблины естественно всё так же переходили в немёртвое состояние, но теперь они сохраняли всю свою прижизненную память, навыки и остроту ума. Только благодаря этим слугам и их координации с более простыми экземплярами управляемыми мозговым кластером из биологических мозгов. Конечно, для обеспечения всего этого великолепия мне пришлось пустить под нож всё старое гоблинское племя, но их совсем не жалко. Они были глупы, дики и неотёсанны. Понемногу, гоблин за гоблином я обескровливал племя. Кто-то пропал на охоте, кого-то утащили подземные твари прями из тёплой постельки, а кого то я пригласил к себе на службу. Правда, вождь с шаманом в последний момент о чем-то догадались и попытались сбежать прихватив несколько своих ближайших соратников, но я уже освоил производство слуг из подземных пауков с сохранением функции генерации паутины. Так что неудачливых беглецов, в виде тугих шёлковых коконов, быстро доставили в цех по переработке гоблинов в биологические ингредиенты.
Покончив с дикарями я вплотную занялся новым поколением моих зелёных подданных. Все гоблины, мужского пола, показывающие лучшие результаты в учёбе еженедельно получали допуск в женские общежития. По идее, конечно, скрещивать их следовало, тоже только с самками показывающими наилучшие результаты. Но таких было гораздо меньше, да и тогда терялся педагогический эффект, что это за награда когда партнёры подобраны заранее. А так сохранялся эффект интриги и атмосфера праздника. Да и остальные гоблины удваивали своё усердие в учебе. Тем более. Самые отстающие шли в цех переработки. Тем более самкам учиться было гораздо сложнее, их учебная программа постоянно прерывалась декретными каникулами, так что среди женского населения колонии, боюсь никогда не появится своей Марии Стюарт.
Несмотря на регулярный интеллектуальный отбор популяция гоблинов росла и вскоре мне пришлось решать проблему с нехваткой продовольствия. Пещерные грибы росли очень не спеша, слизней осталась только минимально необходимая для развода популяция, а других источников протеинов и жиров в подземельях не было. Но, как известно, даже если вас съели – есть два выхода, так и тут я не стал сокращать популяцию зеленошкурых коротышек, а нашёл, пусть и немного нестандартный, но, выход.
В одном из ветхих сундуков, разведчики нашли мешочек с высохшими, до каменного состояния, бобами. Откуда-то мне было известно, что бобовые являются неплохой альтернативой мясу, в плане питательности и наличия необходимых микро и макро элементов. С помощью воды, терпения, магии и какой-то материи, удалось прорастить эти семена. Путём многочисленных магических экспериментов, бесчеловечной вивисекции и чудовищной биоинженерии мне удалось создать новый вид живого существа. На это пришлось пойти по объективным причинам – у меня никак бы не получилось выращивать классический растения. Ведь им для роста необходим солнечный свет, вода и минералы. Если с водой у меня проблем не было, с минералами ещё можно было бы что-то решить, то вот солнечный свет это проблема. Наружу вылезать мне ещё объективно рано. Несмотря на всю многочисленность моих слуг уровни у них всё ещё низкие – от 7 до 9. Крестьяне, при поддержке бешеного деда сметут их словно океанская волна песчаный замок и мне вновь придётся начинать всё сначала. Поэтому подготовка, подготовка и ещё раз подготовка, моя армия должна быть подобна горной лавине сметающей грязные хижины козопасов притулившихся на склоне могучей горы.
По непонятной причине магические светильники находящиеся в старых пещерах гоблинов не подходили для выращивания обычных растений, а все те источники магического света, что мне удалось изобрести потребляли ману как не в себя. Благодаря высокому значению интеллекта, маны у меня было довольно много, но всё равно не достаточно, для того чтобы поддерживать высокий уровень освещённости 24/7 на большой территории.
Так вот новый вид существ, это были кочующие растения. Так как сама идеология подземелий не предполагает привольных полей для произрастания растений, а постоянная суета с поливом, подкормкой, освещением и прочими делами слишком затратна по времени и силам, так почему бы растениям самим бы себе не искать пищу, воду, и прочее что им там надо. Всего-то и надо что наделить растения способностью перемещаться, потреблять помимо минеральной пищи так же растительную и животную, ну и снабдить каким-нибудь оружием как для собственной самообороны, так и для более успешной добычи ресурсов. Поработать пришлось и над системой размножения этих странных существ, теперь они ловко “выплёвывали” свои покрытые твердой оболочкой, семена в любой по их мнению подходящий для размножения источник ресурсов.
Семена попав во влажную и питательную среду начинали бурно расти пожирая источник питательных веществ, будь то плоть живого существа, куча компоста или что-то иное. Но, смысл существования этих существ не ограничивался циклом жрать – размножаться – жрать. Вообще-то их действия были направленны на накопление в стебле питательных веществ. Когда такое растение накапливало достаточный запас, оно, следуя намертво прошитой в нём логике брело в ближайшую, достаточно большую пещеру, где сбрасывало листья и засыхало, консервируя запасы в стебле.
После этого фуражирам следовало только осматривать пещеры и собирать урожай. Конечно, это всё пока в теории, так как после всех экспериментов у меня остался только один единственный росток хищного растения. Да и создание подобного, не побоюсь этого слова – “шедевра”, заняло достаточно много времени и отняло громадное количество сил. Но в результате помимо удовлетворения и нового рецепта для обращения я получил от системы бонус в +20 к интеллекту и умение “Безумный Тварец” при этом Система выдала весьма странное предупреждение: “Вы не просто создали новое живое существо, но и наделили его таким комплектом свойств и умений, что возможно в этот мир пришла новая чума”. А вот само описание способности было вполне обычным: “Безумный Тварец – При активации этого умения на подготовленных ингредиентах и/или живых существах будет активирован интерфейс выбора типа слияния и/или трансмутации исходного материала в что-то иное. Умение ограниченно Вашим интеллектом. Требование 20 ед. за каждый ингредиент и/или существо, плюс 50 ед. за выбор каждого трансформируемого умения или свойства создаваемого существа. Уровень полученного существа не может превышать Ваш + 0,1 суммы уровней используемых существ. ”.
У меня сейчас 85 ед. интеллекта так что я могу скрещивать по два существа, либо существо с каким-нибудь ингредиентом. Конечно это открывает некоторый простор для продуктивной деятельности, но дурацкое ограничение на уровень не даст мне создать существ выше десятого уровня. Так что, пока я не подниму свой собственный уровень, это умение практически бесполезно для боевого применения.
Полученный росток хищного растения был отдан одному из слуг с приказом посадить его где-нибудь в глубине болот и охранять от посягательств агрессивной флоры и фауны. Надеюсь во влажной, богатой перегноем среде из него сто нибудь вырастет. Несмотря на кажущуюся мою беспечность, я всё же не забыл и о безопасности. Хищное растение, которое я назвал “Хлебороб” имело уязвимость к переменному току, причём постоянный не приносил большого вреда. Работа именно над этим и заняла большую часть времени. Ведь если местные колдуны и маги способны пуляться молниями – то они не исследуют природу электричества, а просто используют его, принимая все его свойства как данность. Следовательно, сама концепция переменного тока для них тайна за семью печатями. Собрав простенький генератор я смог добиться эффекта уязвимости именно к переменному току, так что теперь мне мои создания не страшны, если они вдруг выйдут из-под контроля, да и фуражиров посланных на добычу плодов можно будет, тоже оснащать генераторами для самообороны, от диких растений. Но это всё же более отдалённая перспектива, а меня всё больше и больше заботят более срочные дела, такие как подступающий в колонии голод. Но эта проблема тоже активно мною решалась.
В новооткрытом втором уровне подземелий, практически первой находкой стал ритуальный зал. Он отлично охранялся новым типом противников – демонами. Победа над ними далась мне дорогой ценой, практически полностью обескровив мою и без того невеликую армию. Но и дивиденты обещал быть неплохими, ведь инфернальные твари защищали нечто иное как зал призыва.
Весь пол довольно большого помещения был расчерчен странными знаками, схемами и сигилами. Прикоснувшись к одному из них я довольно улыбнулся – похоже моя цель ближе чем я думал.
“Печать призыва порождения инферно – При активации позволяет установить связь с одним из планов демонов. На ваш зов явится существо согласное работать за предложенную плату. “ Ну теперь то заживём! Сейчас по-быстренькому очищу ближайшие помещения, чтобы местные обитатели не мешались под ногами и призову себе армию демонических порождений. Я уде начал представлять как демоны врываются в село, поджигают грязные хибары и выволакивают, на мой скорый, но справедливый суд местное мужичьё. А главные виновники – старик и кузнец… на их счёт у меня есть особые идеи.
Но, реальность, как всегда, оказалась несколько отлична от моих фантазий. Во-первых, не то что зачистить, соседние помещения, даже удержать освобождённый ритуальный зал не удалось. После нескольких минут триумфа, мне пришлось срочно эвакуироваться, так как демоны обитающие в соседних помещениях пошли в массированную атаку. А мои войска пребывали в очень печальном состоянии, так что первая, временна победа, быстро обернулась поражением, ведь теперь в ритуальном зале противников стало в два раза больше, их уровни выше, а взамен павших, через некоторое время сквозь печати приходили новые.
Несколько месяцев мне понадобилось на выработку действенной стратегии нейтрализации рогатых и хвостатых противников. Огня они не боялись, как и яда, кислоты, ядовитого дыма, угарного газа, электричества. А сами помещения где они обитали были оборудованы грамотной системой водоотведения, так что мне не удалось даже затопить этот рассадник проклятых демонов, от злости я даже саданул кулаком по столу, сидя за которым, обдумывал стратегию истребления противников. Но внезапно разум зацепился за последнюю мысль.
Если противники проклятые, тёмные создания, то победить их можно только чем-то подобным, но имеющим противоположный знак! Проклятых демоном могут победить святые паладины. Осталось только организовать этих самых паладинов. Святых паладинов в подземелье набитом ходячими мертвецами, уродливыми кадаврами и гоблинами. Ну как известно, за неимением гербовой будем писать на обычной, а в данном случае – работать с тем что есть.
Для этого мне пришлось скорректировать свои некоторые долгосрочные планы. Остановив процесс накопления армии, восстановил только патрульные группы, да оперативный резерв, а все высвободившиеся ресурсы бросил на улучшение снабжения гоблинов, также скорректировав им программу обучения, увеличив часы физического развития. Ну и поменял приоритеты для определения победителей еженедельного состязания. Теперь доступ в общежития самок получали не самые умные, а самые сильные. Это дало желаемый эффект – теперь детёныши рождались гораздо более крупные и физически развитые.
Помимо этого отделил и несколько групп самок в отдельные общежития, куда не допускались самцы, сформировав что-то типа монастырей. Их обитательницы большую часть времени проводили в медитациях и молитвах над разными предметами типа мечей, щитов, шлемов и брони. Сначала я был немного скептически настроен, а провести этот эксперимент решил только из любопытства, но эффект превзошёл мои ожидания. После месяца молитв девственных самок гоблинов над самым обычным мечом он приобрёл свойства наносить повышенный урон демонам, а также светиться рядом с демоническими тварями. После получения такого результата, “монастыри” непорочных гоблинских дев были расширены, а их количество увеличены. Параллельно с этим чемпионы селективного отбора среди самцов гоблинов, так же отбирались в отдельную группу. Как и с самками я проводил для них постоянные идеологические накачки, только если для самок основная идея была в смирении и принятии своей судьбы для помощи в борьбе с демоническим порождениями. То самцам я старательно рассказывал о нетерпимости и жестокой борьбе с демонами, а также намекал, блюдущим вынужденный целибат самцам, о достойной награде, в виде монастырей полных самок, ждущих победителей в демонической войне. А чтобы всё это получить надо проводить свои дни в тренировках и молитвах о придании сил в борьбе с демонами. Молились все естественно мне. Пока вроде лично мне это не приносило никаких дивидентов, но возможно в дальнейшем, капнет какой-нибудь плюшкой.
Для обеспечения всего этого праздник жизни, мне пришлось сильно крутиться, чтобы обеспечить всю ораву едоков пищей, так как гоблины занятые учёбой, размножением, молитвами и тренировками, ничего не производили, а жрали за троих, причём этих едоков требовалось всё больше и больше. Хорошо хоть мои растения-хищники Хлеборобы, наконец размножились в достаточном количестве и наконец начали приносить урожай в небольшой пещере код к которой был специально отрыт рядом с болотами. Их стебли и стручки заполненные крахмалом были очень хорошим подспорьем для прокорма всей этой оравы.
И вот наконец, спустя некоторое время передо мной стоит отряд воинов – паладинов, в блестящих доспехах, со сверкающими мечами. Уровни у них конечно не очень большие, 8-10, но зато урон по демонам очень и очень приличный, а защита, опять же против демонов, просто великолепная.
На пробу отправил первый отряд на битву с демонами, чтобы посмотреть на их результативность. Понятно что этот отряд сгинет не устояв против превосходящих сил противника. Но мне важно было узнать какой размен юнитов произойдёт. Так как на подходе было ещё два десятка подобных отрядов. Из-за того что я немного изменил учебную программу, увеличив время посвященное совместным тренировкам, следующий, полноценный выпуск моей “паладинской” академии должен был состояться позже.
Но гоблины-паладины сумели серьёзно удивить меня. Словно горячий нож сквозь кусок подтаявшего масла, прошли они через весь ритуальный зал. Действуя парами, прикрывая друг другу спины, все десять паладинов первого выпуска кружили по залу шинкуя превосходящих их уровнем и ростом противников.
За происходящим я наблюдал посредством одного из слуг специальной серии – они были небольшими и строением тела напоминали гусеницу, и помимо способности пролазить где угодно, так же были оснащены хорошими глазами и ушами. Благодаря этим созданиям я мог незримо присутствовать во всех важных местах подземелья, подсматривая и подслушивая не таится ли где крамола, и какие настроения довлеют над моими подданными. Конечно это относилось только к гоблинам, так как верность остальных немёртвых слуг обеспечивала Система.
Но вот несмотря на свою потрясающую эффективность гоблины всё же начали сдавать. Демонов было всё-таки слишком много. То один, то другой палладин падали погребённые под тушами мёртвых демонов и ли просто от удара в незащищённую спину.
Жалко, конечно, терять неплохой отряд тем более оснащённый дефицитными доспехами, но наука требует жертв. Зато теперь я знаю, что боевой коэффициент эффективности 1 к 4, а размена 1 к 15, паладинов. То есть без особого для него вреда можно планировать одного паладина против четырёх противников, а при большем числе врагов мой юнит погибнет, но гарантированно заберёт с собой 15 противников. Это отличный результат.
С трудом дождавшись полноценного выпуска “академии паладинов” наконец-то смог сформировать нормальный отряд. Две сотни отборнейших гоблинских солдат стояли передо мной. Они пройдут все коридоры и пещеры, разнесут бесов, демонов, архидемонов и тех кто прячется за их спинами! Ну я на это сильно надеялся и именно с таким посылом грузил их в финальной воодушевляющей речи.
Глядя вслед уходящему отряду я сильно надеялся что они победят всех противников и сами сложат головы, так как с продовольствием была настоящая беда. Да не только с продовольствием, почти во всём чувствовалась большая нужда. Даже в отряде паладинов доспехи были не у всех. Да и то доспехи слишком громкое слово, это были, в основном, просто куски разномастных доспехов, которые хоть как-то, с помощью проволоки и верёвок можно было закрепить на небольших тельцах зелёных солдат. А тем кому доспехов не хватило, были защищены связанными в небольшие щитки деревяшками надетыми, эдакая сбруя. Тем не менее всё оружие и броня было намолено и имело бонусы против демонов.
Наблюдая посредством специального слуги я убедился что на этот раз моим воинам удаётся одержать победу. Помещение за помещением они зачищали их от демонов. Дела шли настолько успешно что я выдал команду на выдвижение в тот район фуражиров, забрать туши убитых инфернальных созданий.
Наконец немного поредевший отряд пришёл в последнюю комнату где их поджидал по всей видимости финальный бос. Громадный демон сидел на настоящем троне – вот эта штука мне нужна. Его огромна туша была не куском жира и сала, а скорее комком мышц и сухожилий, так как он был быстр. Очень быстр. И силён.
Метаясь по залу, он словно кегли в боулинге расшвыривал моих бойцов. Ряды их редели, а урона они проклятому созданию практически не наносили. Глядя на это избиение я всё-таки решился и посредством небольшого существа сидящего в шлеме главы отряда и выполняющего функции рации, отдал команду на использование козыря.