Текст книги "Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ)"
Автор книги: Алекс Кросс
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 16 страниц)
Бонусов прилетело прилично, вот только опыта как-то больше чем я рассчитывал, да и не совсем понятно, почему я не погиб после столкновения со скалой, у подножия которой сейчас и лежит в не естественной позе мой изломанный аватар. Тело превратилось в груду, торчащую в разные стороны, из мяса костей, и только правая рука выглядит целой и невредимой, будто и не было никакого «большого взрыва». Усиленная регенерация, конечно, постепенно восстановит аватар, но на это уйдет немало времени. Терять же его мне не хочется, поэтому превозмогая боль, здоровой рукой принялся вправлять сломанные кости на место.
Процесс регенерации организма затянулся больше чем на десять часов, поэтому до места скоропостижной кончины босса добрался только на рассвете. Кстати, с «лишним» опытом оказалось все достаточно просто. Вместе с главной жертвой, взрыв прикончил еще несколько десятков разномастных монстров, которым не повезло оказаться в непосредственной близости от эпицентра взрыва. Не повезло. А вот с боссом вышла непонятка. В глубокой воронке, в центре некогда живописной поляны, я нашел всего одну вещь.
Сердце карателя. Катализатор.
Прочтя описание предмета, попытался использовать на нем поглощение, но ничего не получилось. Умение, которое еще ни разы не давало осечки, просто не среагировало на сердце. Тихонько выругался и спрятал необычную находку в инвентарь. Кто знает, вдруг пригодится. Выбрался из воронки и отправился в сторону долины с водопадом. Нужно сохраниться.
Переход до личной точки возрождения описывать не имеет смысла. Все те же, похожие друг на друга как две капли воды тоннели и тишина. Нужно как можно скорее решать вопрос с мнемокристаллом или придумать что-то еще, ибо тратить больше недели чистого времени на сохранение прогресса – непозволительная роскошь.
На этот раз, процесс считывания психоматрицы прошел в штатном порядке и занял стандартные пять минут. Из этого можно сделать вывод, что система управляющего контура смогла адаптироваться и мне больше не придется сидеть по несколько часов, плюя в потолок в ожидании завершения процесса. А вот время, затрачиваемое на репликацию новой версии аватара, по-прежнему превышало стандартные шесть часов, хотя и сократилось до полутора суток, что не могло не радовать.
Тем временем, до момента назначенной встречи с Карачуном и Бомбой оставалось не так много времени, и прежде чем отправляться в портовое поселение, неплохо было бы завершить все свои дела в Светлом. Чую, меня там уже заждались.
С момента моего последнего визита, город практически не изменился, пара новых одноэтажных домишек, да пожалуй, и все. Как только я пересек границу кпп, ключ-карта, о которой я уже успел позабыть, издала мелодичный звук, и на мой счет прилетел один миллион кредитов от Рабиновича. Что означало, что оставленную для анализа вещицу, торговец еврей таки сломал, потерял, украл, нужное подчеркнуть. А ведь говорил, что у него все серьезно. Ну, да и бог с ним, потом разберемся. Первым делом нужно заглянуть в гостиницу и внести оплату, да и покушать нормальной еды не помешает.
– Какие люди и без охраны! – пророкотал голос Сильвера, как только я перешагнул порог его заведения. – Где пропадал?
– Да так, везде по не многу, – улыбнулся я, протягивая хозяину гостиницы руку.
– Ага, гляжу, прокачался чутка. Номер твой, кстати, я сдал. Уж извиняй, плату нужно носить своевременно.
– Да не вопрос, сам не думал, что прогулка настолько затянется. Другой свободный номер найдется?
– Естественно, – с ухмылкой ответил Сильвер. – Вот только номера эконом класса все заняты. Апартаменты повышенной комфортности брать будешь?
– Естественно, – ответил я в той же манере. – Давай сразу недели на две, деньги пока вроде есть.
Сильвер провел рукой по сенсорной панели стойки, моя ключ-карта завибрировала, сообщая о списании денег.
– Спасибо, – поблагодарил я собеседника, и поместил ключ-карту в один из разъемов на стойке. – По пиву? Я угощаю.
– Ну, давай, – согласился Сильвер, выставляя на стол пару литровых кружек. – Светлого?
– Валяй! И это, что там у тебя пожевать есть?
– Сейчас все будет.
Шашлык из психоящера, да под пиво с гренками – пища богов. Как мало человеку, в данном случае флему, нужно для счастья. Вкусно поесть, да свежим пивом запить. Пили долго и с чувством, болтали за жизнь, изредка отвлекаясь на то, чтобы поздороваться со знакомыми, коих у меня после того памятного вечера возлияний оказалось на удивление много. Но рано или поздно все хорошее заканчивается, вот и сейчас к Сильверу подошла одна из разносчиц, Брунгильда, и что-то прошептала ему на ухо. Хозяин гостиницы, кивнул и отпустил девушку.
– У меня тут возникли кое-какие неотложные дела, нужно бежать. Ты же, если есть желание, продолжай. Девчата тебя обслужат.
– Да нет, я, пожалуй, тогда тоже пойду. К Рабиновичу загляну, пообщаюсь, – ответил я, спрыгивая с высокого стула.
Сильвер сделал пару пассов рукой, закрывая счет. Со счета списалась кредиты, я выдернул карту из разъема. Пожал протянутую руку и вышел на свежий воздух.
Солнце клонилось к закату, и я поспешил в сторону склада, в надежде застать Рабиновича на своем рабочем месте. Ручка на покосившейся двери, как и в прошлый мой визит, держалась на соплях и честном слове, потому я не смог отказать себе в удовольствии «починить» ее, вплавив скобу в погнутый стальной лист.
– Уважаемый Рабинович, я вам там дверь починил, – закричал я с порога, спускаясь в полутемное помещение по скрипучей деревянной лестнице. – Можете не благодарить.
– Молодой человек, опять вы хулиганите, – вздохнул начальник склада. – Чем я таки вам насолил, что вы лишаете меня единственного развлечения.
– А вы таки сами не догадываетесь? – ответил я, глядя на Рабиновича. – Кто уверял меня, что с моим неизвестным ингредиентом ничего не случиться? Не припоминаете?
– Молодой человек, в этом нет моей вины. Так получилось.
– Что получилось? Вы хотя бы узнали, что это было?
– Вообще-то да. И знаете что молодой человек? – как-то недобро посмотрел на меня кладовщик. – На вашем уровне подобную вещицу добыть невозможно. А это значит, что вы подняли с игрока, молодой человек, и я даже знаю с кого.
Дослушать тираду Рабиновича мне не удалось, тот коротко кивнул, и кто-то за моей спиной использовал против меня парализующее умение, вешая на меня десятиминутный дебафф «Паралич».
Следом за параличом на меня повесили еще полтора десятка всевозможных дефаббов различного срока действия, от пяти минут, до нескольких часов. После чего меня взяли под руки и поволокли куда-то вглубь коморки Рабиновича, скрытой от лишних глаз видавшей виды грязной штопанной занавеской. Несколько минут меня тащили по уходящим вниз, под землю, извилистым коридорам пока не остановились напротив неприметной, окованной металлом двери, в который было вплавлено несколько мелких кристаллов. Нечто подобное я видел на стенах комендатуры. Один из моих конвоиров, достал связку массивных ключей, отворил, толстую, сантиметров десять в толщину, дверь. За бронированной дверью ожидал увидеть все что угодно, но только не темный сырой каземат, с кандалами на цепях вбитых в стену. В центре помещения стоял грубо сколоченный круглый стол, на котором в идеальном порядке били разложены жуткого вида инструменты. А возле одной из, повисших на цепях, жертв с окровавленным тесаком в руке стоял Сильвер. Он обернулся на звук отворяемой двери, и я с ужасом осознал, что пленник, а если быть точным пленница, над которой измывался хозяин гостиницы, мне знакома. Алиса. Повисшее на цепях обнаженное тело девушки испещрено множеством колотых и резаных ран, ожогов и гематом. Некогда симпатичное лицо девушки покрыто засохшей кровавой коркой, волосы опалены. На левой щеке глубокая свежая рана, из которой сочиться густая, почти черная кровь. Из глаз девушки сочились алые слезы.
– Вешайте по соседству, – приказал Сильвер. – Пускай насладиться процессом. Сейчас я закончу с нашей гостьей, и мы поговорим.
Конвоиры, что все это время держали меня под руки, ловкими доведенными до автоматизма движениями, заковали меня в кандалы, натянули тяжелую цепь, тем самым лишая меня точки опоры. Тем временем мой давешний собутыльник подошел к столу и взял небольшую склянку, внутри которой шевелилось мерзкое покрытое ядовитой зеленой слизью существо.
– Ее предупреждали, склоняли… к сотрудничеству, дали последний шанс, – посмотрел на меня Сильвер. – И какой результат? Она предала нас. Пошла против воли хозяина. С тобой вот связалась.
– Больной ублюдок, что ты несешь? – сказал я, глядя, как Сильвер достает из склянки мерзкую тварь. – О чем ты вообще говоришь? Я видел-то ее два раза в жизни. О какой связи идет речь?
– У-у-у, герой. Ты думаешь, мы не следили за ней, не знали, что у нее есть пирамидка, и что она использовала ее, дабы скрыть ваш разговор.
– Сильвер, ты реально больной! Ты же сам просил заглянуть к ней! Она всего лишь просила не появляться у коменданта в тот день. Все! Больше ничего.
– Ну, мы скоро все узнаем, – улыбнулся Сильвер. – Несколько минут, и эта мерзкая, но очень полезная тварь заберется ей в мозг, станет его частью, узнает все ее тайны и секреты. А затем все это узнаем и мы. Узнаем, где прячутся ее сообщники, и разотрем их всех в порошок…
Сильвер говорил, что-то еще, но я его уже не слушал, мне было не до него. На связь наконец-то вышел пожиратель.
– А у тебя не дня без приключений, – раздался в моей голове скрипучий голос монстра.
– Ага. Иначе жить было бы скучно. Где пропадал? Пытался связаться с тобой, но ты молчал.
– Битва с крысой и ее последствия выжали из меня все силы. Пришлось экономить энергию. Восстанавливался.
– И как удачно. Свеж и полон сил?
– Не то чтобы очень. Обстоятельства изменились. Нельзя что бы нам подсадили такого же.
– Чего? – не сразу понял я.
– Червь. Не знаю где этот человек достал эту мерзость, но если она попадет в наш с тобой мозг – нам крышка.
– Что это вообще такое?
– Одно из творений Дхар’ло. Мнемоглот.
– Дхар’ло? Что-то знакомое.
– Безумный творец, темный бог и создатель чудовищ. Мой отец.
– Отец? Темный бог?
– Потом. Смотри.
Пока мы вели диалог с пожирателем, Сильвер вернулся к Алисе, разжал ее челюсть и поместил туда мнемоглота. Какое-то время ничего не происходило, а затем тело девушки резко выгнулось дугой, она закричала от адской боли, но вскоре снова тело ее обмякло.
– Вот и все, – раздался спокойный голос хозяина гостиницы.
– Какая же ты мразь! Сильвер. – вырвалось у меня, когда он повернулся в мою сторону.
– О! Ты даже не представляешь, – на его лице появился хищный оскал. – Ты знаешь когда-то, давным-давно, в другой жизни я был другим. Добрый, порядочный, законопослушный и слабый. Но этот мир все изменил, сделал меня сильнее. Я стал умней, хитрей и беспощадней. И меня заметили, – Сильвер, подошел к столу и извлек из небольшого деревянного кофра клинок. – Возвысили над другими, указали цель.
– Ты спятил в конец! Это всего лишь игра!
– Игра? Аха-ха! Возможно когда-то, была, а сейчас… – он запнулся. – Но это не важно, потому что ты – труп!
Отточенным движением безумец, а иначе назвать его я просто не мог, вонзил мне клинок под ребро и в этот момент я вспомнил, где видел подобный стиллет. Ударом такого клинка был убит мой… двойник, Альтер эго. Не знаю. Не важно. Печальный конец.
Вот только на этот раз все по-другому, клинок не сработал. Но Сильвер об этом не знает, ему уже не до меня. Клинок никогда не подводит. Я – труп. Бесполезное мясо.
Я же, для достоверности, отсчитываю положенные пять секунд и затихаю. Не стоит раньше времени привлекать внимание Сильвера. Мой сюрприз должен стать для него неожиданностью.
На то, чтобы создать новую боевую форму ушло чуть больше десяти минут. Проверил запасы энергии, прикинул – должно хватить. Делаю вздох, мои руки мои трансформируются в щупальца, тело устремляется к земле и в тоже мгновение две пары игл устремляются в сторону, стоящих у двери, конвоиров. Мгновение и по стене оседают два трупа. Не зря-таки, тратил время на тренировки. Едва коснувшись земли, совершаю прыжок вперед, и в спину Сильвера вонзается узкий клинок. Сбиваю его с ног и четким отточенным движением сношу голову с плеч.
Подхожу к висящей на цепях девушке, обхватываю ее тело левой рукой, после чего двумя ударами перерубаю сдерживающие ее цепи. Аккуратно кладу Алису на землю, пытаюсь нащупать пульс.
– Все плохо, – подал голос пожиратель. – Тварь почти осушила ее. Нейронные связи нарушены, осталась только оболочка.
– Варианты?
– Не уверен.
– Говори!
– Если удастся извлечь паразита, могу переселиться в ее тело и попытаться все исправить. Гарантий никаких, но попытаться стоит.
– Рассказывай что делать?
Спустя мгновение я уже знал что делать, монстр, живущий во мне, не стал тратить время и просто записал в мой мозг последовательность действий. Процесс извлечения мнемоглота описывать не стоит, пришлось повозиться, но в конечном итоге все получилось и мне удалось извлечь паразита. После чего пожиратель навсегда перестал быть частью меня.
Внимание! Уникальное достижение «Двуликий» удалено.
Внимание! Умение «Псионическая связь» преобразовано.
– Получилось, – произнесла Алиса-Пожиратель, поднявшись на ноги.
Раны на теле девушки затянулись, корка запекшейся крови осыпалась на пол, лицо посветлело, на голове появился короткий ежик волос.
– Восстановление организма займет какое-то время, но я постарался нивелировать все внешние повреждения, чтобы не так сильно в глаза бросалось.
– Ага, неплохо. Накинь на себя что-нибудь и уходи. Встречаемся через десять дней в Порту. Дорогу найдешь?
– Да. Что ты задумал?
– Не вежливо уходить не попрощавшись, – улыбнулся я, подбирая с пола свой рюкзак. – Пора разнести эту холобудину к чертовой матери, вдребезги и пополам! У тебя полчаса. Потом я сделаю свой ход.
Глава 12
Глава 12. Опустошитель
Снял с трупа Сильвера ножны с кинжалом, извлек клинок.
Ритуальный кинжал.
Тип предмета: обычный
Урон: 1–1 (колющий)
Вес: 0,2 кг.
Требования:
Минимальный уровень: 10
Сила: 10
Ловкость: 10
Дополнительные характеристики: развоплощение (откат: 6 дней 23 часа 12 минут).
Шанс нанесения критического урона +100%
– Интересный ковыряльник, – произнес я, возвращая клинок в ножны. – Вот только где же ты его откопал, Сильвер? – я пнул носком сапога бесчувственное тело хозяина гостиницы. Но тот мне закономерно не ответил.
Ради маскировки, на случай если в катакомбах или на поверхности нарвусь на кого-то, облачился в броню второго покойного конвоира и вышел из пыточной. От обозначенного пожирателю получаса оставалось еще больше двадцати минут и я решил аккуратно разведать обстановку и заодно посмотреть куда ведет коридор по левую сторону от бронированной двери каземата. Шел, особо не таясь. Полумрак подземных коридоров скрывал мое лицо, а позаимствованная стандартная экипировка городского ополчения, делала меня практически неотличимым от других несущих вахту бойцов. Поэтому когда я аккуратно, стараясь не шуметь, вышел из-за одной, закрытой на засов с моей стороны, двери на меня никто не обратил внимания. Коридор, в который я попал, был хорошо освещен, откуда-то из-за угла были слышны голоса. С другой стороны обшитой металлическими полосами двери на паре гвоздей висела деревянная табличка с надписью, которая гласила: посторонним вход воспрещен. А вот напротив двери висела большая информационная панель с выведенной подробной интерактивной схемой подземной части поселения, на которой были отмечены ключевые объекты. Судя по карте, я оказался в непосредственной близости от здания комендатуры, но заинтересовала меня не она. Пройдя по коридору в противоположную от доносившихся голосов сторону можно было попасть на лестницу, ведущую в центр возрождения, который разместился в обширной природной пещере. Внимательно изучив схему нескольких подземных уровней, обнаружил, что здание комендатуры стоит точно над этой самой пещерой. Похоже, я нашел идеальное место для претворения в жизнь моего плана.
Коридор и переход на третий подземный уровень преодолел без каких-либо проблем, а вот на входе в центр воскрешения возникли проблемы. Напротив закрытых бронированных дверей, за пультом стояли двое моих старых знакомых, Черер и Ерш, вот только стоило мне показаться из-за поворота, как они тут же напряглись, вскидывая оружие.
– Здорово, пацаны, – громко произнес я, глядя на бойцов. – Вы чего так всполошились?
– Стоять! – выкрикнул из-за пульта Ерш. – Не двигаться!
– Да вы чего? Совсем тут, в своем подземелье, с катушек съехали? Это же я… – договорить не успел, по мне открыли огонь.
Бросился на пол, активировал щит, в который через мгновение врезалось несколько сгустков энергии.
– Пацаны! – выкрикнул я. – У вас с головой как нормально? Что творите, олени.
– Сам – олень! – услышал я в ответ, после чего в щит прилетело еще несколько выстрелов.
– Ну, вы сами начали! – прошептал я.
Перекат в сторону, толчок и я уже на ногах, несусь в сторону, открывших по мне огонь Черепа с Ершом. До пульта меньше десяти метров, заряды один за другим врезаются в поверхность щита, расходуя драгоценную энергию кристаллитной сети. Рывок. Удар и ствол винтовки одного из охранников со звоном ударяется об пол. В глазах у Ерша удивление, такого поворота событий он явно не ожидал. Удар левой в челюсть и на какое-то время Ерш для меня не опасен. А вот его напарник, убью заразу, успел все испортить. По ушам ударил звук тревожной сирены, я на мгновенье отвлекся и тут поплатился за это. Осознав, что мой щит не пробить, Череп нанес мне удар, неведомо откуда оказавшимся в его руках, покрытым бирюзовыми всполохами молотом. Мощнейший удар снес меня с ног, отбросил меня на полтора метра. Следующий удар я принял на развернутый щит, и, не дожидаясь очередной атаки, бросился Черепу под ноги, всаживая в его незащищенную голову сразу несколько игл. Тело бойца завалилось на бок, молот погас и с грохотом ударился об пол, оставив на гладкой глянцевой поверхности глубокую вмятину. С момента активации тревожной сирены прошло не более двадцати секунд, но я уже слышу топот, спешащих на вызов бойцов дежурной смены. Нужно спешить. Скидываю рюкзак на панель пульта, достаю катализатор, параллельно вникая в интерфейс панели управления. На поиск нужной команды уходит десять секунд, противник уже близко. Даю команду на открытие двери, трансформирую руку. Минута. Бросаю взгляд на шкалу энергии: сто одна тысяча. В пульт врезается сгусток энергии, разнося его в клочья, а я ныряю в щель между бронированными панелями двери. Один из зарядов попадает в левое плечо, рука повисает плетью, катализатор падает на пол.
Шестьдесят восемь тысяч.
Прыгаю в сторону, за одну из капсул. Звон стекла, капсулу прошивает насквозь.
Восемьдесят три тысячи.
Готовлюсь к прыжку.
Девяносто семь тысяч.
Прыжок. Навожу руку на сердце карателя.
Сто одна тысяча.
Залп.
Яркая вспышка фиолетового света и… Ничего не произошло. Катализатор полностью поглотил энергию залпа. Цвет сердца изменился, вместо антрацитово черного стало фиолетовым с вкраплением алого. И пока я, лежа на холодном полу пещеры, пытался понять, что пошло не так в помещение ворвались опомнившиеся бойцы дежурной смены, взяли меня в кольцо. Энергия на нуле, щит недоступен. Один из бойцов вешает на меня «Паралич».
– Так, берем его и наверх, – отдает приказ, Протон, командир группы. – И камушек этот прихва…
Командир осекся на полуслове, так как в этот самый момент камень завибрировал. Ударило по ушам, после чего мир на мгновение погас, а в следующее мгновение катализатор высвободил всю поглощенную энергию многократно усилив эффект моего залпа. Последнее что я увидел перед смертью это сменяющие друг друга с сумасшедшей скоростью сотни системных сообщений.
Условия для активации эффекта от достижения «Сумасшедший подрывник камикадзе» выполнены.
Скрытые условия для активации эффекта от достижения «Сумасшедший подрывник камикадзе» выполнены.
Эффект от достижения «Сумасшедший подрывник камикадзе» усилен.
Вы убили…
…
Поселение Светлый – уничтожено.
…
Получен новый уровень…
…
Получен новый уровень. Текущий уровень 100 (1 498 095/11 525 000).
Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 96.
Вот чихнула, так чихнула.
Внимание! Получено уникальное достижение: Опустошитель! Вы уничтожили одну из стационарных точек восстановления. Точка привязки: Светлый.
Получен класс: Опустошитель (уникальный, внекатегорийный). Требования для активации класса: уровень 100.
Вы погибли. Опыт и характеристики, полученные с момента последнего резервного копирования психоматрицы, обнулены.
Текущий уровень 68 (3 702 025/5 125 000).
Класс Опустошитель заблокирован. Необходим уровень: 100.
Получен статус: Враг Ордена. На Вас объявлена охота. Опыт за Ваше убийство любым членом Ордена увеличен в 3 раза. Ваш опыт за убийство членов Ордена увеличен в 2 раза.
Получено достижение: Палач! Вы проявили агрессию в отношении игрока и одержали победу в поединке. Урон по игрокам увеличен на 4 % (Всего: 5 %). Для получения следующей стадии достижения «К аратель» Вам нужно убить 500 игроков.
Статус персонажа изменен. В имя персонажа добавлен соответствующий статус.
Получено достижение: Каратель! Вы проявили агрессию в отношении игрока и одержали победу в поединке. Урон по игрокам увеличен на 10 % (Всего: 15 %). Для получения следующей стадии достижения «Потрошитель» Вам нужно убить 5000 игроков.
Статус персонажа изменен. В имя персонажа добавлен соответствующий статус.
Прогресс достижения «Каратель» (697/5000).
– Эпик фэйл! – только и смог сказать я, когда пролистал портянку системных логов. – Екарный бабай, я только что вайпнул шестьсот человек!
Осознание факта, что вместе с поселением я уничтожил и всю базу сохраненных психоматриц персонажей, пришло не сразу. Нет, бахнуло, конечно, знатно. Но такого эффекта я не ожидал. Взорвать город со всем его населением. Это же, сколько я пуканов подорвал своим выстрелом. Сколько там было в логах, сотен шесть имен? Да они меня всей толпой на британский флаг порвут. Хотя…
Теперь всем этим шести сотням придется заново качать своих персонажей, и какое-то время я могу об этом не беспокоиться. А вот если Сильвер сотоварищи входил в тот самый Орден, который объявил меня своим врагом, то покоя мне не видать уже никогда. Но с этой проблемой разбираться буду позже. Сейчас же пора выдвигаться в сторону Порта, вот только запас биомассы пополню.
Переход от точки возрождения до долины водопадов занял стандартные трое суток. Терять столько времени после каждой смерти было, несомненно, жаль, потратить его можно было на более полезные вещи. Но с другой стороны именно точка возрождения в мертвых пустошах, давала мне почти стопроцентную гарантию выживания и безопасности. А посему пусть лучше я потеряю три дня, чем окажусь застигнутым врасплох на одной из обычных точек возрождения.
Переступил незримый барьер, отделявший пещерный комплекс от остального мира, выбрался на тропу и двинулся вниз к водопаду. Грохот несущихся с высоты масс воды заглушал все прочие звуки, и поэтому до меня не сразу дошло, что что-то не так. На берегу, шла ожесточенная битва. Шестеро игроков, уровни которых перевалили за сотню, взяли в кольцо, отчаянно отбивающегося от их атак, юркого моба. Зажатое в кольцо существо бросалось на своих обидчиков, но силы были не равны, как только монстр наносил удар по одному из своих обидчиков, тут же получал несколько ударов в спину от находившихся в слепой зоне игроков. После чего разворачивался в противоположную сторону и все повторялось. Но вот что самое странное, сколько бы урона не наносили игроки, особого эффекта от их атак я заметить не мог. Резаные раны на шкуре моба, нанесенные оружием игроков, затягивались буквально на глазах, не оставляя после себя и следа. В какой-то момент, когда монстр в очередной раз получил удар в спину и начал разворот в сторону противника, наши глаза встретились. А в следующее мгновение в моей голове раздался голос:
– Друг?!Помоги! Мои силы на исходе.
И тут я вспомнил. Узнал его. Тла’кааш. То самое существо, что увязалось за моим Альтер Эго перед его смертью. То самое существо, что, напав на меня, в последний момент отвернуло в сторону. И пусть до сего дня я не помнил о нем, не знал его имени, сейчас я был обязан помочь.
Активирую щит, выпускаю несколько игл, отвлекая троих на себя. Кричу, ключ-фразу умения:
– Эй, долбоящеры!
Теперь пять секунд они будут атаковать только меня. Все шесть игроков бросаются в мою сторону, наносят удары. Щит поглощает урон, но энергия тает на глазах. Как и в случае с Тла’акаашем силы не равны. Слишком большая разница в уровнях.
Три секунды.
Зверь вступает в бой, запрыгивает на спину одного из противников, вгрызается в незащищенный участок шеи, вырывая из нее куски плоти. Секунда и ему удается расправиться с игроком. Голова игрока, отделенная от тела, еще падает на землю, а Тла’кааш уже атакует второго.
Секунда.
Энергии все меньше и меньше, игроки наседают, заставляя меня отступать.
Агро спадает в тот самый момент, когда моему союзнику удается лишить головы второго противника, тело его оседает на землю и трое из оставшихся в живых игроков разворачиваются к Тла’каашу, решив, что со мной справиться и один из них. Ага, как же! Уменьшаю размер щита, сокращаю дистанцию до противника, наношу удар правой, трансформирую руку в клинок с иглометом и разряжаю все иглы в шею под подбородком. Убить не убил, шкала жизни ушла в желтый сектор, но этого и не нужно. Крит урон и травма сделали свое дело, на несколько секунд игрок потерял инициативу, и это стоило ему жизни. Удар по руке, в которой зажато оружие, отсекаю кисть. А следом наношу несколько мощных ударов по корпусу. Краем глаза смотрю на системные логи. Почти четыреста тысяч опыта. Не многовато ли?
Наношу удар по одному из оставшихся игроков, подрезаю ему сухожилие под коленом, валю на землю ударом ноги. Пускай полежит. Бросаюсь к следующему, но пропускаю неожиданный удар, развернувшегося в мою сторону игрока. Лезвие клинка входит в живот, разрывает внутренние органы. Падаю на землю, зажимаю рану рукой. Противник заносит клинок, готовится нанести завершающий удар, но за мгновение до того как оружие воина опускается вниз, в игрока врезается обезглавленное тело его соратника, траектория меча смещается в сторону и вместо того чтобы пронзить мою грудь, перебивает мне кость левой руки.
– Держись, – бросает мне Тла’кааш, запрыгивая на спину врага.
А за его спиной поднимается, опираясь на меч, поднимается на ноги игрок с подрезанным сухожилием.
– Твою мать! Тла’кааш сзади! – кричу я и выпускаю в противника два десятка игл, тем самым окончательно опустошая запасы энергии.
– Спасибо!
Зверь делает сальто назад, уходя от удара клинка, и тот врезается в спину игрока, оправляя его на перерождение. Игрок ошарашено смотрит на свое оружие в теле союзника и никак не может выйти из ступора. Тла’кааш сбивает его с ног, вгрызается в шею, но тот даже не пытается сопротивляться и через несколько секунд последний из шести игроков отправляется на перерождение. Запускаю процесс ускоренной регенерации, расходуя запасы биомассы. Монстр подходит ко мне, тяжело дыша, опускается на землю, я же сам того не осознавая, начинаю гладить его по спине.
– Справились.
Спустя полчаса, когда все раны были залечены, я решил пройтись посмотреть, чем полезным можно разжиться у поверженных Тла’каашем высокоуровневых игроков. Оружие собирать не стал, хотя оно и было высокого класса, стоило приличных денег, вот только вряд ли, мне удастся его продать, не привлекая к себе внимания. Уж больно заметное оказалось оружие, на каждом было нанесено небольшое клеймо, пронзенная мечем голова призрачного охотника. И судя по всему, я знаю, чей это знак. Орден. Отсюда и увеличенное количество опыта, полученное за убийство игрока.
Пока я ходил от тела к телу, потрошил их вещмешки, задремавший Тла’кааш проснулся и теперь с любопытством наблюдал за моими действиями.
– Что ты делаешь? – раздался голос зверя у меня в голове.
– Осматриваю тела на предмет чего-нибудь полезного, – отозвался я. – Ты лучше расскажи, что тут произошло, и почему они напали на меня.
– Они Враги, – зверь выделил это слово. – Это я напал на них, но не рассчитал свои силы. Они заманили меня в ловушку. Вначале их было двое, затем пришло подкрепление.
– Враги? Почему?
– Они убили друга. Убили того, кто был ко мне добр.
– Я, вернее не совсем я, знал тебя раньше, но ты изменился с тех пор. Мне не сразу удалось тебя узнать.
– Да. Я стал сильнее, умнее. И я чувствую, что ты это он. Как это возможно?
– Не знаю, как объяснить. Когда я первый раз попал в эту долину, у меня было видение, в котором я видел то, что случилось с тем, кого ты назвал другом. Видел вашу встречу, видел его смерть. С тех пор часть твоего друга, его силы, знаний и опыта живет во мне. Не знаю как это возможно. Это просто сложившийся факт.
– Хорошо. Могу я пойти с тобой?
– Думаю да. Вот только знай, на меня объявлена охота. Я смог наступить на больную мозоль кому-то очень могущественному. Ордену. И они не оставят меня в покое. Ты можешь погибнуть, сражаясь вместе со мной. Я не хочу твоей смерти.
– Я понимаю. И благодарен тебе за заботу, но больше я не оставлю друга в беде. Я с тобой!
– Хорошо. Тогда выдвигаемся. Через несколько дней мы должны быть далеко от этих мест. Там меня будут ждать друзья, – я вздохнул. – По крайней мере, я очень на это надеюсь.
День спустя.
– Знаешь, года ты говорил, что на тебя объявлена охота, я и помыслить не мог, что это будет так весело.
– Весело? Все. На это таз в роли приманки выступаешь ты.
– Ага, будто это на меня ополчилась такая куча народа. Сам же знаешь, что я им не интересен. Зато сколько опыта.
– Не поспоришь, – улыбнулся я. – Сколько их там?
– Восемь человек. Уровни – шестьдесят плюс.
– Ну, тогда действуем по стандартной схеме, – произнес я и, высунувшись из-за полутораметрового валуна, выпустил в спину группе игроков несколько десятков смазанных ядом костяных игл.
Со стороны отряда послышались крики и ругань, по валуну ударило несколько сгустков энергии, после чего игроки перестроились в атакующий порядок и бросились в мою сторону.
– Понеслась! – гоготнул я, активируя щит.
Надо признать, несмотря на невысокий уровень, в действиях игроков чувствовалась слаженность и нам противостояла сыгранная команда. Разделяющее нас расстояние они преодолели в считанные мгновения и атаковали сразу с двух сторон. Танк и четверо бойцов ближнего боя обрушили на меня свои самые мощные удары, уровень энергии сразу же заметно просел, а тем временем дальники попытались зайти с фланга. Вот только там их ждал Тла’кааш. На момент нашей встречи у него был восемьдесят девятый уровень, что абсолютно не мешало ему сражаться на равных с игроками, переступившими сотый уровень и выходить из боя победителем. Сейчас же его жертвами стали псионики шестидесятого, и участь их была незавидна. Мощнейшая ментальная атака, ошеломила незадачливых игроков, сбила каст плазменных зарядов, псионики Ордена по неизвестной мне причине предпочитают именно это направление, после чего мой напарник запрыгнул на свою первую жертву. Раздался дикий вопль псионика и я сосредоточился на своих оппонентах. Судьба псиоников уже была решена. Один из бойцов решил было помочь обреченным соратникам, но я активировал свой агроскилл, временно переключая внимание пятерки воинов на себя. Танк и один из бойцов одновременно наносят удар по энергощиту, оттесняют меня в сторону, подставляя под атаку, зашедшего с фланга игрока с глефой. Уйти от удара не получается, но это и не нужно. На несколько секунд меняю конфигурацию щита, покрывая им спину и левый бок, глефа ударяется в мерцающую защиту, отскакивает в сторону, а я понимаю, что атака была ловушкой. Два клинка одновременно ударили в грудь и живот, оставляя на теле глубокие колотые раны. Из ран фонтаном бьет кровь, жизнь в желтой зоне. Отскакиваю назад, уходя от очередного удара, активирую усиленную регенерацию, заживляя кровоточащие раны. Надоели. Трансформирую руку в клинок, выпускаю в противников сгустки энергии, подрываю их на подлете к игрокам. Яркая вспышка бьет по глазам, но в отличие от не ожидавших подвоха противников, я к этой вспышке готов. Врываюсь в ряды дезориентированных врагов, наношу несколько быстрых ударов широким клинком по ногам и рукам, лишая игроков возможности для маневра. Бью одного из бойцов в живот, отправляя в полет, и в него тут же вгрызается Тла’кааш, наконец-то закончивший с псиониками.