355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Кросс » Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ) » Текст книги (страница 10)
Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2019, 09:30

Текст книги "Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ)"


Автор книги: Алекс Кросс



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)

В памяти метаморфа хранилось множество геномов, более полутора сотен, но по каким-то причинам, помимо самого списка, получить доступ к генетическому коду, заинтересовавших меня существ, не получилось. А ведь там были такие интересные образцы, монстры двести пятидесятого уровня. Эх, такие монстры зря пропадают. Тьфу. Возможно позже, мне все же удастся до них добраться. И тогда…

Утро встретило меня яркими солнечными лучами и ящером. Посмотрел на негодующего от моей наглости морду ящера, вовзгляде которого просто-таки читалось: Какого черта, этот теплокровный гаденыш опять занял мое место? Спустился с камня, уступая место законному владельцу. Помахал ему на прощание рукой и двинулся в сторону погибших мобов.

За прошедшие сутки, процесс разложения монстров достиг финальной стадии, тлетворный запах распространялся на несколько километров вокруг места массовой гибели монстров и с каждым шагом становился все сильнее. Каково же было мое удивление, когда помимо местных морских падальщиков, типа тех же крабов с кораллами на спине, я обнаружил несколько групп игроков, увлеченно копошившихся в телах мобов. Сборщики падали, как окрестил я их про себя, были одеты в однотипные серые комбинезоны, чем-то напоминавшие костюмы химзащиты. Головы игроков защищали странного вида шлем маски с уходящими по обе стороны шеи за спину шлангами. На спине висели плоские рюкзаки, выпускавшие через специальные клапаны, раз в несколько секунд, клубы ярко синего цвета. Непонятные игроки были так увлечены своим занятием, что как мне поначалу казалось, абсолютно меня не замечали. Но стоило мне сделать еще несколько шагов, как песок передо мной взорвался, нанося урон раскаленными, превратившимися в стекло осколками. Метнулся в сторону, а в то место, в котором мгновение назад находился я, ударил мощный разряд плазмы.

– Вы что творите, придурки! – закричал я, стараясь как можно быстрее убраться с открытого пространства.

Вместо ответа в мою сторону прилетело еще несколько разрядов, один из которых чуть не попал мне в голову. Нет, ну их к черту! Уж больно не агрессивные ребята попались. Сначала стреляют, потом разговаривают. Вот только бежать, на этом чертовом пляже было некуда. Активирую мимикрию и замираю на несколько мгновений, позволяя умению скрыть мою фигуру. Со стороны напавших на меня игроков слышу удивленные голоса. Похоже, они абсолютно не ожидали, что я могу обладать маскирующими умениями. От группы отделилось несколько человек и направилось в мою сторону. Я же судорожно соображал, что мне делать. Беспрепятственно скрыться от них не удастся, пусть я и находился под действием мимикрии, но на песке были отчетливо видны мои следы. Черт! Нужно срочно убираться с пляжа. До ближайшей скалы было не более сотни метров и я, наплевав на возможную демаскировку, бросился к ней. Это единственный шанс выйти из этой ситуации без потерь. Я так и не нашел способа сохранить прогресс развития. Погибнуть от рук непонятных игроков сейчас, означает потерять все.

На максимально возможной скорости, расстояние, разделяющее меня со скалой, пробегаю за несколько секунд, отталкиваюсь ногами от податливого песка, стараясь ухватиться за один из выступов на каменной стене. Руки больно ударяются об острый край выступа, но я, не обращая на это внимания, быстро подтягиваюсь вверх. Нужно убраться как можно дальше, пока меня не заметили. Тем временем преследующие меня игроки добрались до места, где видели меня последний раз и уверенно двинулись по моим следам, оставленным на песке во время бегства.

– Эй, где ты там! Тебе не скрыться! – послышался, искаженный динамиками шлема, голос одного падальщиков.

– А ну покажись! Смерть будет быстрая и безболезненная, – произнес другой игрок. – Мы тебя по горлу ножичком. Жух и все, – достал из ножен клинок с узким четырехгранным лезвием, подкинул его в воздухе.

– Давай, давай! Не выйдешь через минуту, наше щедрое предложение утратит силу. Поймаем, а мы тебя обязательно поймаем, свяжем и бросим посреди всего этого великолепия, оставив на съедение местным тварям, – прокричал первый преследователь и дико заржал. – Выбирай!

Что же так везет на всяких уродов, выругался я, вспоминая события в долине водопада. Что не так с этими игроками, почему порой они ведут себя хуже диких зверей? Нет, показываться им на глаза я точно не буду. Осторожно ухватился за очередной выступ, подтянулся, постепенно двигаясь по диагонали вверх, подальше. В запасе оставалось еще почти шесть минут действия мимикрии, за это время можно подняться достаточно высоко. А там они меня уже не достанут. И стоило мне только подумать, что все будет хорошо, один из скальных выступов не выдержал моего веса. С хрустом большой участок породы отделился от скалы, и я громко матерясь, полетел вниз. Падение с десятиметровой высоты вещь довольно неприятная, песок немного смягчил удар, на несколько секунд сознание покинуло меня. Когда вновь открыл глаза, обнаружил что со всех сторон окружен игроками в серых комбинезонах. Гадство.

– И стоило так надрываться? – произнес присевший возле меня на корты падальщик с четырехгранным клинком в руке. – Так, берите его, и пошли назад. Подыщем ему хорошее местечко на солнышке, поближе к крабам.

Тяжелый сапог опустился мне на лицо, и я снова потерял сознание. Дежавю.

Не знаю, как долго я был в отключке, но очнувшись, обнаружил себя абсолютно голым, лежащим на песке среди аккуратного кольца из нескольких десятков смердящих тел мобов. Руки и ноги, разведены в стороны, были привязаны к вбитым в песок кольям. Попытки освободиться не увенчались успехом, вязавший меня игрок знал свое дело. Вытянутая на солнце тень опустилась мне налицо и все тот же игрок с кинжалом задумчиво произнес:

– Интересные у тебя вещички. И кто же ты такой, Флем?

– Сейчас покажу! – произнес я, активируя боевую трансформацию.

Боевая трансформация. Боевая форма отсутствует. Выберите форму из доступных Вам вариантов. Выбор: Пораженный скверной метаморф пожиратель. Боевая форма сохранена.

– Какого…!

Отступление первое. Тла’кааш

Отступление первое. Тла’кааш

Тла’кааш спал, забившись в нору под кустом, когда почувствовал поток страха и отчаяния, излучавшей одним из существ на поляне расположенной в долине с водопадом, в которую он забрел сегодня утром. Много дней он двигался на юг, подальше от хищных тварей, пришедших в его дом, влекомый неведомым чувством. Разоренное гнездо, растерзанные сородичи, все осталось далеко на севере, в лесу который он больше никогда не сможет назвать своим домом. Нападение случилось неожиданно, когда взрослые особи были на охоте, добывали пищу для свежего помета. Несколько диких тварей, пришедших неизвестно откуда, за несколько минут порвали всех самок, яростно бросившихся на защиту потомства. Затем от когтей и клыков погиб молодняк. Лишь Тла’кааш пережил кровавую бойню. Отнорок в которой он спал, спасаясь от дневного зноя, завалило во время короткого боя и монстры его не заметили. Когда же он выбрался, поняв, что хищники ушли, то обнаружил лишь обглоданные тела своих сородичей. Мелкий, значительно меньше, обычных особей он обладал необычными для своего вида эмпатическими способностями. Вот только все случилось слишком быстро, он почуял угрозу за несколько секунд до нападения и не успел никого предупредить. Очередная полезная мутация, которой уже не суждено закрепиться в геноме их вида.

Вот и сейчас сильная эмоциональная вспышка вырвала его из сна. На поляне находилось несколько, невиданных Тла’каашем ранее, двуногих существ от одного из которых, самки, и исходили эти эмоции. Неожиданный всплеск ярости за спиной, высунувшего мордочку из кустов Тла’кааша, заставил зверя забиться обратно в нору. Громкий, оглушающий звук и на поляне наступила тишина. Зверек, преодолев свой страх, осторожно выбрался из кустов. На траве лежало существо, тело которого восстанавливалось прямо на глазах, раны затягивались, с громким хрустом кости вставали на свои места. А еще от этого существа, несмотря на его жуткий внешний вид, веяло чем-то теплым. Тла’кааш, впервые с момента гибели гнезда, почувствовал, что не боится лежащего перед ним человека. Да, именно так они себя называют. Че-ло-век.

И он оказался прав. Человек не только не напал на него, но и позволил следовать за собой. А потом забрал в место, которое считал абсолютно безопасным. Позволил заснуть на мягкой, теплой кровати и даже обещал принести вкусной еды. Возможно, потеряв свой род, он смог обрести Друга.

Вот только Друг не вернулся. Тла’кааш лежал в импровизированной норе, которую он для него устроил, когда почувствовал мощный всплеск эмоций. Друг умирал, а Тла’кааш опять не успел предупредить об опасности. Те существа, что были на поляне в долине. Они пришли за единственным близким для зверька существом. Но как? Ведь он убил их. Тла’кааш спрыгнул с кровати и бросился к двери, с ужасом обнаружив, что не может выбраться из помещения, в котором оставил его человек. А в это время, тепло, что излучал приютивший его человек, ощущалось все слабее. Через минуту оно пропало совсем.

На следующее утро, когда хозяин гостиницы открыл номер так и не возродившегося игрока, то был очень удивлен, обнаружив на двери и стенах следы острых когтей и разорванную в клочья решетку системы вентиляции, туннель которой вел на поверхность.

Тла’кааш нашел выход, но он еще обязательно вернется. И тогда они заплатят за смерть Друга.

Глава 8

Глава 8. Инфильтрация

– Похоже, это уже начинает входить в привычку, – пробормотал я, потирая лоб и морщась от боли. – Где я?

В пещеру, в которой, судя по ощущениям, я находился было темно и сыро, воздух затхлый с примесью смутно знакомого неприятного запаха. Поднялся на ноги, сделал несколько шагов и чуть не упал, споткнувшись обо что-то лежащее под ногами. Ни черта не видно. Ладонь правой руки, на которую я оперся при падении, погрузилась во что-то липкое и противное. Поднес ладонь поближе к лицу, принюхался и неожиданно понял, что это был за запах. Присел на корточки, ощупал лежащее на полу разлагающееся тело.

– Твою мать!

Глаза постепенно привыкли к мраку, и я начал различать силуэты, беспорядочно разбросанных по всей пещере, человеческих тел.

– Да что же за фигня тут творится? Как я оказался в этой пещере? – зло прокричал я, но мне никто не ответил. Лишь эхо разнесло мой крик по пещере.

Открыл карту и обнаружил, что все еще нахожусь в окрестностях скалистого берега. Пещера находилась недалеко от облюбованного ящером камня. Ориентируясь на тонкую нить изведанной части пещеры, направился к выходу из пещеры. Пока шел, насчитал порядка двух десятков тел. Точно не уверен, так как тела были сильно повреждены и абсолютно не понятно целое это тело или же где-то лежит его вторая половина. Выбравшись на свежий воздух, обнаружил, что с того раза как я был на берегу многое изменилось. Зловонные туши исчезли, оставив вместо себя белые кости, со следами острых когтей и зубов. Сколько же времени прошло? И собственно, что случилось после активации боевой формы? Ничего не помню. Открыл окно с информацией.

Раса: Метаморф

Имя: Флем убийца

Уровень: 51

Опыт: 82 369/2 750 000 (42 532 369)

– Я точно что-то пропустил. Опять!

Почти три миллиона очков опыта, о происхождении которых я не имел ни малейшего понятия. Знатно оторвался, ничего не скажешь! Вот только где и самое главное когда? Тщательное изучение логов и характеристик персонажа оставил на потом, так как обнаружил, что из одежды на мне не было абсолютно ничего. Нужно поискать свою экипировку. Ведь если моя догадка верна, то тела в пещере и есть те игроки, загнавшие меня на скалу. Следовательно, и экипировка моя должна быть где-то здесь. Бросать ее я точно не собираюсь, ибо жалко. Осмотрев прилегающую территорию, так и не смог ничего обнаружить. Лезть обратно в пещеру не хотелось, но вариантов больше не было. Следующий час я потратил на планомерное освобождение пещеры от останков игровых аватаров. Вытащив из пещеры первое тело, я с удивлением обнаружил, обтянутыйпочерневшей кожей скелет. Создавалось впечатление что кто-то или что-то высушило тело до состояния мумии. На груди, отчетливо были видны два аккуратных круглых отверстия, по краям которых кожа была особенно черна. Всего тел было девятнадцать, причем все они определялись абсолютно одинаково – неизвестное тело. Не было никакой дополнительной информации, хотя до этого система всегда выдавала полную справку о том чье это тело, какой у персонажа был уровень, класс и так далее. Здесь же не было ничего. Странно. Что самое интересное, не все покойники были одеты в пресловутые комбинезоны химзащиты. На части тел имелись остатки поврежденной стандартной экипировки, разных классов. Потом можно будет попробовать собрать комплект из более-менее сохранившейся экипировки. Вместе с телами нашлось несколько вещмешков, в одном из которых и была аккуратно сложена моя экипировка. Облачившись в привычную броню, почувствовал себя значительно лучше.

Помимо моей экипировки в мешках были всевозможные ингредиенты, инъекторы, двух типов, наборы капсул с разноцветными жидкостями к ним, планшет, несколько единиц колюще-режущего оружия, включая кинжал ромбовидного сечения, щит-перчатка и нанопередатчик. Такой же попадался мне в песочнице. Тогда я не видел смысла его активировать, а вот сейчас он может реально облегчить мне жизнь. Нажал кнопку активации передатчика и ничего не произошло. Повертел его в руке, еще раз нажал на кнопку. Индикатор питания загорелся зеленым цветом, потом сменился красным, хлопок, короткое замыкание и передатчик, превратившись в горсть мелкодисперсной пыли, рассыпался у меня в руках. Тьфу. Со слов системы передатчик само уничтожился, не получив в течение десяти секунд, ответа на запрос «свой-чужой».

– Интере-е-е-есно!

Планшет также оказался для меня бесполезным, при включении требуя биометрическую авторизацию владельца. Закинул его в вещмешок, так на всякий случай. Возможно удастся его взломать или найти того кто сможет это сделать.

Один из инъекторов представлял собой стандартный пистолет с устанавливаемыми в желоб капсулами и в общем-то не вызвал у меня особого интереса. С ним было все ясно. А вот второй, прибор был чем-то более сложным, именовался гордо – «Автоматическая система подачи инъекций Драгунова». Сокращенно «А.С.П.И.Д.». Конструктор, создавший прибор, однозначно был с юморком.

Автоматическая система подачи инъекций Драгунова (А.С.П.И.Д.) – инъектор. Обеспечивает автоматическую подачу питательных жидкостей и стимуляторов в организм при достижении установленных параметров.

Тип предмета: редкий (крафтовый)

Вес: 0,3 кг.

Требования:

Минимальный уровень: 10

Количество слотов под капсулы: 8

Заряд батареи: 54%

Забавная штуковина. Нажал на большую зеленую кнопку на корпусе, крышка с шипением разделилась на две части, открыв доступ к отсеку с выдвинувшимися наружу капсулами. Семь из восьми емкостей были пусты. Вытащил, соединенные между собой, капсулы, извлек из магазина отработанные, заменил новыми, в соотношении пятьдесят на пятьдесят. Выбрал капсулы с алой и фиолетовой жидкостью. Первые восстанавливали сто хитпоинтов в течение пяти секунд, вторые увеличивали скорость естественного восстановления пси-энергии на пятьдесят процентов сроком на одну минуту. По случаю обязательно опробую. Прибор, с помощью специальных автоматически подтягивающихся ремней, закрепил на поясе, приторочив к левому бедру. Такое расположение аппарата позволяло производить горячую замену капсул в течение нескольких секунд. Трофейный клинок с весьма неплохими характеристиками также разместил на поясе. От щита-перчатки, после долгих раздумий отказался, решив не нарушать единообразия экипировки. Как будет свободное время, попытаюсь адаптировать технологию к своим рукавицам. Есть у меня одна идея.

Содержимое всех вещмешков разделил на две равные части, распихал по двум самым большим, набив до отказа. Пора выдвигаться. Со всеми статусами и изменениями в графе «раса» буду разбираться в более подходящей обстановке. Пора валить с этого чудного пляж. Засиделся я тут.

Забираться по отвесной скале, закинув за спину два увесистых баула, то еще удовольствие. Дважды чуть не сорвался со скалы, груз за спиной постоянно норовил отправить меня в полет, но спустя два с половиной часа я все же вскарабкался наверх. Возможно, где-то и можно было покинуть побережье, не совершая подобных альпинистских подвигов, но мне подобного места обнаружить, в ближайших окрестностях, не удалось. На краю скалы недалеко от меня росло кривое ветвистое дерево. Скинув сумки возле дерева, присел, оперся спиной на ствол и прикрыл глаза. Пальцы, несмотря на наличие рукавиц, были содраны в кровь, мышцы руки ныли от перенапряжения. За время подъема, краем глаза замечал несколько системных сообщений о повышении характеристик, но благоразумно не обращал на них внимания. Устал. Сон пришел незаметно.

– Какого черта! – закричал один из пленивших меня в комбинезонах, когда мои конечности на его глазах превратились толстые шипастые щупальца.

Веревки, которыми я был привязан к вбитым в землю кольям, со щелчком треснули, и одно из моих щупалец устремилось в грудь игроку. Молниеносный удар не оставил противнику шансов, с пробитой насквозь грудью его тело оседает на землю, а второе щупальце вонзается в левый глаз, достав до мозга. На шум битвы обращают внимание находящиеся чуть в отдалении игроки, и я, подняв тело поверженного врага в воздух, запускаю его в других игроков. Один из стремящихся достать меня противников не успевает увернуться от прилетевшего в него тела, но остальным удается избежать столкновения. Направляю правую руку со щупальцем на игроков, выстреливая им вперед. Хищная плоть устремляется к ошарашенным игрокам, в последний момент делится на три части, врезаясь в вырвавшихся вперед врагов. Бью в голову, чтоб наверняка вывести их строя. Три катающихся, завывающих от нестерпимой боли, по песчаному берегу тела остаются позади, а я переключаю внимание на новых противников. Опомнившиеся игроки переходят в оборону, начинают стрелять в меня сгустками плазмы. Один из зарядов попадает в руку, отрывает извивающееся, готовое в любой момент нанести удар, щупальце, но на его месте вырастает новое. Игроки что-то кричат, но я их не слушаю. Сейчас у меня только одно желание: разорвать эти вкусные, сочные тела на мелкие кусочки, высосать их жизненную энергию. Моя конечность врезается в мягкое тело очередного противника, но я не спешу извлекать ее из него, ведь с ее помощью я могу выпить врага досуха. В глазах противника ужас, он чувствует, как жизнь покидает его, с каждым мгновением вся его сила покидает хрупкую, ненадежную оболочку. Я пытаюсь остановиться, прекратить страдания игрока, но ничего не выходит. Тело мне больше не принадлежит, мое место занял пожиратель. Нет, нет, нет! Мой разум бьется в истерике, пытаясь пробиться сквозь невидимую стену темницы, в которую превратилось мое тело. Но все бесполезно, с другой стороны преграды на меня безумным взглядом смотрит скалящееся, двумя рядами острых клыков, чудовище. Тем временем тело, висящего в воздухе игрока, превращается в иссохшую мумию, а система сообщает о получении нового титула.

Получен новый титул: Пожиратель душ. Вы поглотили опыт, характеристики и навыки, полученные игроком во время последней игровой сессии.

Получено новое умение: Пожирание сущности. Вы можете поглотить опыт, характеристики и навыки, полученные существом во время последней игровой сессии. Количество поглощенных характеристик и опыта не менее 70 % от номинального значения.

Условия активации навыка: здоровье противника менее 10 %.

Откат навыка: 24 часа.

Ограничение: не действует на существ выше Вас на 5 и более уровней. Не действует на монстров ниже элитного ранга.

Опыт +797154 (398577х2)

Ловкость +2

Выносливость +1

Сила +1

Псионика +2

Уровень навыка увеличен: Контроль ярости – 2 (1/300).

Еще! Игроки, ставшие свидетелями страшной смерти своего товарища, бросились прочь, но было уже поздно. Монстр внутри, которого я оказался, почувствовал вкус крови и не собирался никого отпускать. Щупальца сменили форму и через несколько секунд в убегавших сломя голову игроков полетели сотки острых ядовитых игл. Попадая в игроков яд, обладавший мощным паралитическим действием, обездвиживал беглецов. Игроки, находившись в сознании, с ужасом наблюдали как чудовище, уничтожившее за несколько минут половину их команды, подходило к одному из них, оплетало ноги одним из щупалец и волокло куда-то в сторону. Спустя какое-то время монстр возвращался, и все повторялось вновь. Надежде на быструю смерть не суждено было сбыться. Чудовище не собиралось их убивать, ему была нужна их сила. Последующие восемь суток превратились для плененных игроков в ад. Монстр, использовал неизвестную липкую, похожую на паутину, субстанцию в качестве строительного материала, погрузил их в восемь, соединенных между собой толстыми жгутами, коконов. Жгуты объединили коконы в нечто похожее на единую нервную систему, и когда метаморф пронзал своим щупальцем одного из пленников, его боль передавалась всем остальным. Все это время я был невольным свидетелем всех зверств, что творила поглотившая мой разум тварь. И чем больше я за этим наблюдал, тем четче осознавал, что именно в моем сознании монстр черпает вдохновение. До того как я поглотил его геном пожиратель был, пусть не обычным, но монстром. Сейчас же он превратился в нечто большее, стал по-настоящему жутким монстром, которого невозможно остановить. Закончив с несчастными пленными тварь отправилась на охоту, и не было дня, чтобы очередная жертва не попалась в его сети. Все это время я продолжал попытки вырваться из темницы собственно разума, вернуть контроль над собственным телом. Но все было тщетно, пока в один момент, после очередного удара нанесенного невидимой преграде клетки, в которую заточил меня монстр, я не увидел трещину.

Уровень навыка увеличен: Контроль ярости – 4 (1/1 800).

Вот оно! С каждым следующим ударом трещина становилась все больше, тварь скалила зубы, кидалась на клетку, но ничего не могла поделать. С каждым ударом ее власть над моим телом была все меньше. С каждым ударом облик монстра менялся, превращаясь из жуткого монстра в мерзкую невнятную биомассу. И вот, удар, в который я вложил всю свою волю, разбивает клетку. Со звоном осколки разлетаются в разные стороны. Часть из них прошивает съежившуюся тушу монстра насквозь. С моей руки срывается сгусток чистой энергии, ударяет в монстра. Жгуты энергии оплетают чудовище, сплетаются между собой, пока чудовище не оказывается запертым в созданной мной клетке.

Уровень навыка увеличен: Контроль ярости – 5 (1/3 600).

Вспышка света, картинка меняется, и я вижу себя лежащим под ветвистым деревом на скале. Ничто не нарушает мой мирный сон, но что-то в показываемой картине меня смущает, кажется неправильным. Вот с одной из ветвей бесшумно спускается склизкое шипастое щупальце, за ним еще и еще. Щупальца оплетают руки, ноги, одно добирается до шеи, обвиваясь вокруг нее. Шипы вонзаются в тело, яд проникает в организм, превращая в безвольную куклу. И вот я марионеткой вишу в воздухе, а затаившееся в ветвях дерево чудовище – мой кукловод.

– Думал, что сможешь избавиться от меня? Как бы ни так! Аха-ха-ха! – Зловещий хохот безумной твари раздается у меня в голове. С каждой секундой становясь все безумнее.

– Нет! А-а-а-а-а! – кричу я и просыпаюсь. – Чтоб тебя!

Я лежу под тем же деревом, все тело покрыто бусинами холодного пота, а сердце бьется с бешеной скоростью и никак не может вернуться к нормальному ритму. Какого черта происходит? Почему я только сейчас вспомнил, что было после того как я активировал боевую форму? Проклятый сон. Открыл системный лог и выругался.

Контроль ярости – 5 (191/3 600).

– Твою ж бога душу мать!

Спустя какое-то время мне все же удается успокоиться. Но монстр никак не шел из головы. Если все, так как я думаю, то нужно как можно быстрее избавиться от нее. Но вот только как это сделать, как уничтожить неосязаемую тварь, засевшую у меня в голове? Ясно одно – способностями, полученными от пожирателя, пользоваться категорически запрещено. По крайней мере, пока не удастся выяснить, как нейтрализовать все побочные эффекты. Вновь пройти через весь этот ужас я не смогу.

До Светлого добрался без приключений. После событий, участником которых мне довелось стать, местная фауна не успела окончательно восстановиться, поэтому мобы выше двадцатого-тридцатого уровня просто отсутствовали. Те же, что сейчас населяли окрестные территории, не представляли угрозы даже для начинающих игроков, только что покинувших песочницу. Дабы не светить баулы с награбленными ингредиентами и прочим лутом нашел укромное место к востоку от города, где оставил большую часть добычи, в тайнике под покрытым мхом камнем в небольшом овраге. Внимательно осмотрел тайник со всех сторон и пришел к выводу, что получилось вполне даже нормально. Издалека камень в глаза не бросался, а специально его искать здесь никто не будет. Свое снаряжение также пришлось оставить под камнем, так как оно было очень приметным. Не знаю, встретится мне кто-то из моих жертв или же кто-то из группы, занимавшейся непонятными вещами на побережье, но рисковать не стоит. Там на берегу, мне все же удалось собрать комплект относительно целой экипировки, и вот теперь она пригодилась. Конечно, игрок пятьдесят первого уровня в еле живом комплекте двадцатого может вызвать несколько вопросов у дежурной смены гарнизона, но это все же лучше чем показываться им на глаза в уникальной броне симбионте. Короче будем решать проблемы по мере их накопления. Вместе с экипировкой сменил внешность и имя. Если раньше абсолютно неосознанно я воплотил образ моего Альтер эго, то сейчас у ворот Светлого стоял совершенно другой человек. Рыжая копна кудрявых волос на усыпанном веснушками лице, нос картошкой, большие зеленые глаза. Рост метр семьдесят, широкие плечи, небольшое брюшко. Внешность, не то чтобы очень, но для преследуемых мной целей сойдет. Так или иначе, но через три месяца игрок с ником Балагур бесследно исчезнет, не оставив после себя и следа.

– Здорово бойцы! Как ваше ничего? Дайте водички попить, а то так кушать хочется, что аж переночевать негде.

– Это откуда ты такой веселый взялся? – отозвались из динамиков, установленных на стене.

– Эм, ну ты, судя по голосу, парень взрослый. Что я тебе рассказывать буду? Ну а коли уж чего, то найди меня в кабаке вашем местном, я тебе за кружечкой пива поведаю про пестики и тычинки.

– К досмотру приготовься, пестик, – гоготнули на той стороне, и бронеплита двери пришла в движение.

– Так давай мешок на рамку. Оружие, наркотики? – задал вопрос один из вышедших на встречу бойцов.

– Нет спасибо у меня свои, – с улыбкой ответил я и протянул руку в приветствии. – Балагур.

– Ха-ха! Балагур, мать твою! Похож. Череп, а этот товарищ, – он указал себе за спину. – Ерш.

– Что такой же колючий? – уточнил я.

– Нет! Кха – кха, так же любит пиво с водочкой мешать.

– Прикольно!

– Так ладно шутки в сторону. Цель вашего визита в славный город Светлый? – протокольным голосом заправского офицера паспортного контроля осведомился Череп.

– Туризм, ептыть!

– Ага, так и запишем! Руссо туристо…

– Облико орале! – закончил я за парня известную фразу из старого фильма. – Цигель цигель ай люлю!

– Эх! Улыбнул, чертяка. Что там Ерш, все пучком?

– Порядок! – отозвался тот.

– Короче, слухай сюда, – начал Череп. – Если собираешься осесть в нашем клоп… чудном городе, то обязательно загляни к коменданту. Он поставит тебя на учет, внесет в график дежурств и все такое. Комендатура находится в центре, такое большое трехэтажное здание. Не пропустишь короче. Гостиница, она же кабак, на противоположной стороне площади, так что тоже проблем с поисками не будет. Лавки и отделение местного банка там же. Замок Франкенштейна, после последних событий, вместе со всем оборудованием сейчас активно переносится в подземный бункер. Комендант расскажет подробнее. Как бы все. А ну и это, наша смена заканчивается в 19.00, по местному. С тебя пиво! Коль сам обещал. Мы с Ершом любим темное! – в очередной раз гоготнул Череп. – Следующий!

– Ну, бывайте! – попрощался я и вышел с КПП.

Городок с момента, когда я был тут последний раз, ну точнее не я, а мой предшественник, кардинально изменился. Постройки, стали основательнее, на всех окнах висели увесистые стальные решетки. И строительство продолжало идти полным ходом. Титанический труд, с учетом того, что тяжелая строительная техника отсутствовала как класс. Все своими руками. Вот даже интересно, как народу удается окапываться в высокоуровневых локациях? Там монстры не чета местным, схарчат и не заметят.

Пройти мимо комендатуры, как и говорил мой новый знакомец, оказалось достаточно сложно. Единственное трехэтажное здание в поселении, делало честь своим создателям. Массивные каменные стены метровой толщины, поверх которых крест-накрест вмурованы толстые пластины из неизвестного, переливающегося на солнце голубым цветом, металла. В центр каждого квадрата помещен, виденный мной в пещере, небольшого размера, каким-то особым образом ограненный кристаллит. Это что ж за камушки там такие интересные растут, что их в стены вмуровывают? Надо будет обязательно уточнить. На широком крыльце, по разные стороны от массивной, явно бронированной, двери несли караул, не дюжего телосложения архаровцы в тяжелой силовой броне. Уточнил у одного из них как найти коменданта, зашел в здание. Внутри здание не производило столь впечатляющего эффекта, но все было чисто и аккуратно. Двери были так же бронированные, но в значительно меньшей степени. На каждой из них были аккуратные таблички с информацией о владельце кабинета и занимаемой им должности. В самом конце коридора, за большой двухстворчатой дверью находилось рабочее место искомого мной человека. Постучал несколько раз и, не дожидаясь ответа, вошел в небольшой кабинет, буквально два на три метра.

– Добрый день! Мне нужен комендант.

– Добрый! Присаживайся, – оторвав от бумаг взгляд, произнес светловолосый мужик. – В ногах правды нет. Чем обязан?

– Эм…

– Что, ожидал увидеть хоромы метров под сто, большой стол с парой десятков стульев? Графин с водичкой?

– Ну, в принципе скорее да, чем нет, – ответил я.

– Заманчиво конечно, но… – хозяин кабинета, цокнул языком. – Баловство все это! Не рационально. Полезные площади ограничены, а для совещаний и закрытый полигон есть. Так чем могу помочь? Балагур.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю