Текст книги "Без обмана F (СИ)"
Автор книги: Seva Soth
Жанры:
Городское фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)
– А если туда что-то принести? Оружие какое-то, что получится? – проявляла она живой интерес.
– Уже не получится, я попытался однажды. Предмет разрушился, а я получил способность. И второй раз пронести что-то не удастся, сама система мне это запретила.
– Фантастика… Звучит как шутка какая-то, не обижайся, но если бы я своими глазами не видела… – я ее очень понимал, сам первые дни ходил, как пришибленный, не мог поверить в происходящее.
– Есть и другие проблемы, Майк. – начал Илья, и стал загибать пальцы, – мы не просмотрели периметр. Вероятно, Виктор и занимался чем-то вроде текущего ремонта, но глядя на то, в каком тут все запустении, его это не особо интересовало.
Я кивнул. Хорошая мысль.
– Вода. Не будем же мы каждый раз ездить в Валгард? Сам говорил, опасно это, светиться под камерами. – загнул он второй палец.
– Согласен. На плане есть насосная станция. Стоит попытаться выяснить у Вика, что с ней, и попробовать починить. А пока – могу таскать, опять же, бурдюки из Арка.
– Третье. – продолжил здоровяк, удовлетворенно кивнув на мой ответ, – как мы с Юлей будем качаться? Студию на ближайшую сотню километров мы вряд ли отыщем.
– Ой, и правда, а как… – подтянулась к обсуждению рыжая.
– Оборудуем место здесь. Раздобыть один раз браслеты, дезинфектор и пару биомониторов, и вперед – студия под названием «Хаб Семнадцать» будет открыта.
Всех устроило это объяснение. Мы помолчали, каждый переваривал услышанное. Наконец-то у нас состоялся обстоятельный диалог обо всем. Я чувствовал, как с плеч упал груз – друзья идею поддержали. Из соображений собственной безопасности, либо еще по какой причине – не пойму, да и не важно это.
– Я намереваюсь сегодня прыгнуть в Арк. – спустя непродолжительную паузу, объявил я друзьям, – вернусь только под утро, у меня суточный откат на погружение. А время уходит, нужно будет качаться.
– Стоп, а я не поняла… – оборвала меня Юля, – у нас же с браслетами беда, студии нет, как ты собрался это сделать?
– Вот та способность, что я ранее упомянул, и позволяет мне самому туда проваливаться. Без браслета или чего-то еще. – объяснил я девушке.
– Может, из-за этого тебе так плохо, когда ты систему используешь? – подумала она, и я не мог отрицать, что может и так.
– Вероятно. Не знаю, но буду надеяться, что-либо совсем пройдет такой побочный эффект, либо станет послабее. Ну так что, будут еще заявки на покупки в Арке?
Спустя пятнадцать минут мы с Юлей были на втором этаже, в одной из комнат общежития. Она сидела на матраце, я лежал затылком на ее коленках. Она гладила мой короткостриженный ежик, я собирался с мыслями. Ну, чего тут думать-то, работа сама себя не сделает.
[Запрос: Доступ. Арк. Совпадение ID – инициализировано.]
[Аркданс в крови: остаточный 1%.]
[Фильтр: Преодоление барьера. Источник: Связанная душа модификации 16-го уровня.]
[Доступ разрешен.]
Принимай меня, мир…
Глава 13
Очередное погружение без браслета. Холодные, злобные игольчатые зубы устройства больше мне не нужны. С твердой решимостью я намеревался за эти сутки преодолеть больше, чем способен любой другой игрок. И кое-какой план у меня был. Я буду его придерживаться.
Плохая тенденция – каждый мой новый вход сопряжен с новыми ощущениями. В этот раз мир строился запоздало, фрагментировано. Как будто закинулся паленым аркдансом. Прогрузка окружения заняла несколько секунд, прежде чем я смог полноценно осмотреться.
Мир словно ожил передо мной. Я ощутил дуновение ветра, гравитацию, чуть более мягкую, чем в реальности. Все стало достаточно убедительным, чтобы я смог переключиться от насущных задач «с той стороны»,
После того, как таймер выброса отработал, очутился я в долине. Простиралась она на многие километры вокруг, до самого горизонта сплошь зелень, мягкие облачка и ласковый свет солнца.
Над головой, у кромки леса, возле которой я очутился, доносились крики хищных птиц, а у ног, по земле, юрко сновали мелкие пушистые зверьки.
Первым делом свериться с интерфейсом: раскрыл максимум доступных мне меню, перепроверил, как бы чего нового мне система не подкинула, или старое не отобрала, а то будет сюрприз. Нет, в этот раз обошлось. Моим текущим, и самым важным делом, оставался сбор и других осколков. Если представить, сколько возможностей мне открыл ветер, сознание рисовало очень приятные картины, когда я обрету последующие.
Сверился с картой – Талассос был ближе всех, водный континент, с существами уровнем не меньше двадцатого. Все упиралось в то, как туда добраться с моим текущим уровнем. Подкачаюсь немного здесь, на Сирисе, раздобуду деньжат на билет, и отплыву кораблем.
Четырнадцатый уровень – не тот показатель, чтобы чувствовать себя вольготно. Требовалось это исправлять. Новых уведомлений не было, а значит, пришло время распределить характеристики, накопленные за восемь уровней.
[Сила: 5]
[Выносливость: 8]
[Ловкость: 10]
[Интеллект: 8]
[Удача: 16]
Забавный перекос. Я слаб, неуклюж, но чертовски удачлив. Система, шутки у тебя, конечно…
[Сила: 5 + 5]
[Выносливость: 8 + 10]
[Ловкость: 10 + 10]
[Интеллект: 8 + 15]
[Удача: 16]
Распределился. Силу все еще не наращивал ударными темпами, хотя мне было чертовски интересно, что станет с моим реальным телом. Я когда балки тягал на завалах склада, даже эту пятерку ощутил. Теперь будет десять. С предвкушением ждал возможности проверить себя «там».
Выносливость и ловкость увеличиваю уже сильнее. Моя реакция и скорость и так на неплохом уровне, но это по большей части заслуга моих собственных рефлексов. Думаю, с двадцатью пунктами я должен буду ощутить заметную разницу. Выносливость не менее важна – и запас сил, и запас здоровья, и скорость регенерации обоих параметров. Без них никуда. Ну и наибольший упор делаю на интеллект, как бы странно это не казалось со стороны. Вроде бы боец ближнего боя, но я так сильно завязан на способности стихий, что остаться в ключевой момент «высушенным» – непозволительная роскошь. Урон заклинаний, к сожалению, к моему вихрю не применялся, но, возможно, на каких-то будущих навыках множитель и сработает. Пока что этот выбор оправдан лишь желанием не иметь проблем с запасом энергии, чтобы применять навыки.
А у меня, кстати, и не мана теперь. Энергия. Разноцветные полоски, но активна только одна из… почему-то шести. А осколков пять. Странно, но, полагаю, назначение последней я узнаю нескоро. Остальные были бесцветными и неактивными.
Разобравшись с насущным, я был во всеоружии. Хотя, как сказать – две металлические зубочистки и шкуры еще из первачника. Вот он – топовый игрок, восхищайтесь. Ну да это дело наживное. А на совместный кач с друзьями времени я угрохал больше, чем могу себе позволить в текущей ситуации, потому прибегнем к хитростям.
Докачавшись до девяносто седьмого, я неплохо изучил эту игру. Знаю многое из того, что не появляется на форумах даже в закрытых разделах. Так что, бессовестный кач начинается прямо сейчас.
Любая точка с кипучей деятельностью – поселение. Торговцы, НПС с заданиями, другие игроки, чтоб им пусто было. Но добраться следовало, набрать заданий на зачистку подземелий. Какие-то длинные цепочки выполнять слишком роскошно, нет у меня времени. Так что, не мудрствуя лукаво, я раскрыл карту и поставил себе метку на ближайшую деревушку. До Иридиана – столицы светлых рас, еще далековато.
Мое внимание привлекла метка в океане. Та самая, что имелась у меня с самого первого дня на этом персонаже. Я сопоставил ее и метку задания на Талассос, по поиску осколка воды, и не ошибся. Вела она именно туда, и была, как бы сказать, рукотворной. Как будто я сам ее поставил, но точно знаю, что не делал этого. Снял ее, чтобы не мозолила глаза раздвоившаяся точка, все равно метка задания никуда не денется. Остальные метки на другие континенты пока снял, чтобы не отвлекали.
Спускаясь по склону, я наткнулся на первых обитателей большого мира: хищных птиц десятого уровня, с острыми клювами, похожими на изогнутые кинжалы. Они кружили над маленьким озером, изредка пикируя за рыбой. Сражение с ними сейчас не имело смысла, потому вместо этого я скользнул в тени деревьев, стараясь не привлечь их внимания – полоски их жизней были красными. А значит, напасть могли, едва завидев вкусного Майка.
Через непродолжительное время я услышал звуки боя. Звон оружия, крики – стандартный набор для низкоуровневой локации. Это явление тянется еще из первачника. Только к пятидесятому, как правило, бои превращаются из панической беготни в целенаправленное уничтожение противника. Минусы полного погружения, чего греха таить, в реальности сегодня многие не смогли бы и курицу разделать.
Двое игроков. Парень и девушка, отчаянно отбиваются от нескольких волков сразу. И тут волки, черт бы этих блоховозов побрал… Удары игроков были неловкими, действия скоординированы плохо. Система подсказала их уровни – двенадцатый и тринадцатый. Волки их превосходили как количеством, так и уровнями.
Я удрученно выдохнул. Помогать кому-то в мои планы не входило, но и наблюдать, как бедолаг загрызут, тоже претило.
«Черт с вами, раз уж подвернулись», – подумал я, активируя на кинжалы Вихрь.
Моему удивлению небыло предела. Восемнадцатого уровня вихрь давал поразительные результаты, потому первый же удар разрубил ближайшего серого надвое. Увеличенная площадь поражения помогала. Второй, сбитый с толку, попытался вгрызться мне в икру, но уклоняться я научился еще в первую свою попытку поиграть в Арк. Критическим ударом я прошил черепушку псины насквозь, выглянувшее острие блеснуло из глотки, уронив несколько капель крови в траву.
Третьего горе-приключенцы допинали своими силами. Я осмотрел их. Парень, державший копье, был явно напряжен. Девушка с коротким деревянным луком осматривала окрестности, будто не верила, что они уцелели.
– Спасибо тебе, Майкл… – пробормотал парень, считав мое имя над головой. – Ты нас очень выручил.
– Да уж, – добавила девушка, убирая лук за спину, – если бы не ты, стали бы волчьим дерьмом.
– Вы как вообще из первачника выбрались, товарищи? – сказал я, пряча кинжалы. – Местные монстры уже не тупые болванчики.
Спасенные сконфуженно улыбнулись и принялись нервозно чесаться.
– Артем, – протянул мне парень руку, убирая копье в быстрый доступ, – а это Полина.
– Майкл, – коротко ответил я, хотя представляться уже не было необходимости.
[Игрок: Артем хочет добавить Вас в список друзей.]
[Игрок: Полина хочет добавить Вас в список друзей.]
Оба приглашения принял. От чего бы и нет.
Артем уселся на камень, поросший мхом, и тяжело дышал. Полина принялась собирать трофеи.
– А как это ты их так?.. – парень явно хотел узнать побольше. Не уязвил ли я его гордость?
– Скажем так, это не первый мой персонаж, – уклончиво ответил я.
– А мы новички совсем, только неделю играем. – признался он. – Еле добрались до этой долины.
Полина кивнула, перебирая стрелы.
– Хороший прогресс за неделю. – похвалил я ребят, с меня поддержки не убудет.
– А еще тут все чертовски дорого! – выругалась девушка, видимо, завершив подсчеты, – Мы намеревались зарабатывать, а пока все уходит только на то, чтоб штаны посреди боя не падали.
– Так это стандарт. Игра на этом и строится, чтобы жизнь малиной не казалась, – сказал я. – Но, если разберетесь и подкачаетесь, станет проще.
Артем оживился.
– Слушай, ты же сильнее нас. Может, поможешь с заданием? У нас есть миссия на зачистку волчьего логова, но мы вдвоем точно там ляжем.
– Нет, – отрезал я, – предпочитаю играть один.
Полина прищурилась, внимательно меня разглядывая. А видок у меня тот еще – в обносках, с унылым снаряжением. Картина маслом.
– Ты какой-то странный. – сказала она, пожевав губами.
– Ну спасибо. – фыркнул я. – Давайте-ка тут не лясы точите, а дуйте в поселение. Задания на сбор травок всяко проще борьбы с местной фауной. И не лезьте на рожон, меня рядом может и не оказаться.
Артем кивнул, не пытаясь спорить. Полина, казалось, хотела что-то сказать, но промолчала.
– Ладно, спасибо за помощь! – бросил он напоследок. – Может, еще пересечемся.
– Может быть, – ответил я, наблюдая, как они уходят вдаль по протоптанной тропинке.
Местность я не сразу, но вспомнил. Севернее от этой точки, глубже в лесу, паучьи кладки. И там же слабенький босс, который с высокой долей вероятности в добычу выкидывает неплохой кинжал на мой уровень. Задания на него нет, потому решил заглянуть на огонек – хотя бы не с пустыми руками вернусь в поселение, смогу обновить экипировку и затарить необходимые для дальнейшего развития вещи.
Свернул с пригорка в небольшую рощу. Не ошибся – паутина на деревьях становилась все гуще, чем глубже я пробирался. Чем дальше в лес тем жирнее пауки… Кинжалы держал наготове, слишком резвые тут членистоногие – пикируют с деревьев, как чертов десант.
В идеале, идти бы сюда с факелом. В коконах бывают трупы местных жителей, а по их карманам иногда рассованы приятные мелочи. Но проверю вихрем, вероятно, тоже сработает.
Не успел я и пятидесяти метров пройти по быстро темнеющему лесу, как из кустов выпрыгнули два огромных паука. Массивные, размером с собаку. Их мохнатые тела блестели на солнце, а челюсти угрожающе клацали.
– О нет, только не ешьте меня… – пробормотал я, активируя вихрь. Кинжалы засветились ярко, и я сделал шаг назад, чтобы увеличить дистанцию. Сейчас будет выпад.
Остановился у одного из небольших, затянутых тонкой сеткой паутины, камней. Перехватил клинки, завел их лезвия за спину. Напружинился, держа носок у камня.
Первый паук бросился в атаку, намереваясь массивной тушей прижать меня к земле. Но тут же схлопотал прямо в свои восемь глаз на мохнатой морде камнем, который я пнул. Больно уж траекторию он выбрал предсказуемую. Инерция его тела довершила начатое – туша подставилась, и вскоре дополнительная дырка у него образовалась в сочленениях с брюшком.
[Противник: Чащобный гигантский паук уровень: 13]
[Здоровье: 10 из 280]
Не добил. Два раза надо, бывает. Быстрым движением кисти начатое я завершил, и тут же укрылся за деревом, спасаясь от плевка сгустком от второго паука на моем пути.
Он оказался хитрее своего собрата. Вместо лобовой атаки после броска сгустка, он попытался зайти ко мне с фланга. Принимается, пускай попробует. Когда паук, передвигаясь боком, выглянул из-за одного из деревьев, быстрым рывком я оказался возле него. Оба кинжала вошли в голову, брызнув темной вязкой жидкостью. Теперь урона хватило.
[Текущий опыт 4605/12950]
Я стал ближе к следующему уровню сразу на три сотни пунктов. Остальное заработано с той стороны. Кем же я стал, что весь прогресс моего персонажа строился не на убийстве виртуальных монстров, а на убийстве людей.
Волна негатива подобралась к горлу, крепко вцепилась и не желала отступать. У меня не было ни сил, ни времени пожалеть себя, или наоборот, поругать за все то, что я сотворил. Но в голове крепко засела мысль, что такими темпами я перестану узнавать себя в зеркале.
Чтобы отбросить наваждение, пришлось встряхнуться. Буквально заставить себя переключиться с саморефлексии на реальность. Есть задачи, их нужно выполнять. Совсем скоро я найду кладку с паучьей матерью. Подобрав пару флаконов яда, который чудесным образом собрался из жвал в стеклянные бутылочки, оставим эти условности на откуп создателям игры, я отправился дальше.
Пройдя еще с пару десятков метров, нужную мне гигантскую тварь я нашел. Если предыдущие мохноногие были размером с добротного пса, эта больше походила на корову. Ее огромный панцирь переливался в тусклом свете. Густо натянутая по ветвям над головой паутина пропускала все меньше света. Ее длинные конечности рвали землю, оставляя глубокие борозды, а глаза блестели красными оттенками, судорожно бегая туда-сюда.
[Противник: Королева Паучьего Леса, уровень: 16]
[Здоровье: 1850 из 1850]
В прямом бою шансов у меня немного. Десять ударов, даже одиннадцать, если не повезет на крит. Но задумка в другом, я бы сюда один не сунулся, не знай способа, как избавить мир от этой гадости быстро и непринужденно.
Паучиха меня заметила. Завизжала, забила лапами в землю, взрывая ее комьями грязи. Так и надо – привлечь ее внимание, согнать с насеста. Я дважды уклонился от плевков паутиной, пока что дистанция и скорость были моим единственным преимуществом.
Отступал я целенаправленно, к большому потрескавшемуся валуну на уступе оврага. Ирония в том, что примерно таким же способом мы похоронили горстку кобольдов на плато, у одноименных шахт. Сейчас тоже сработает, я в прошлый раз с этой паучихой делал так же. Валун этот был с изъяном – хороший удар в слабую точку раскалывает его на две части и отправляет большую из них в полет вниз.
Отталкиваясь от древних пней и поваленных сосен, я взмахнул наверх, на высоту около пяти метров. Ловкость показывала себя во всей красе, даже эти небольшие двадцать пунктов. Зарядил вихрь, он заискрил и сжал потоки ветра. Я напрягся, чтобы вдарить посильнее. С стрекотанием, цокотом и клацаньем челюстей, босс ступила на место предполагаемого падения обломка. Пора.
Быстрый и точный удар в слабое место, прямо у основания. Камень с хлопком треснул, раскололся и начал падать.
Паучье чутье не подвело, но только массивность туши не добавляла скорости. Вовремя она отступить не успела. Огромный обломок обрушился прямо на нее, раздавив морду и передние лапы. Завыть она уже не смогла.
[Противник повержен: Королева Паучьего Леса.]
[Текущий опыт 5705/12950]
[Получен предмет: Паучий яд высшего качества ×1]
[Получен предмет: Осколок хитина Королевы ×1]
[Получен предмет: Кольцо стремительности: ]
[Увеличивает скорость передвижения на 10%. ×1]
[Получен предмет: Кинжал из чёрного металла: ]
[Увеличивает урон критического удара на 15%. ×1]
Обобрав заваленный труп, я с удовольствием вооружился новым клинком, а палец теперь обрамляло кольцо, выточенное из цельного, черного камня. Хотя и шел я сюда за новым ножом, кольцо стало приятным бонусом. Вероятно, даже более приятным, чем сам клинок. Десять процентов к скорости это не шутки.
Я осмотрел новое оружие. Черный металл, чуть длиннее и тоньше моего предыдущего. Чем-то напоминал жало. Лезвие обоюдоострое, покрыто чем-то блестящим, будто масло. Либо сам металл такой, сложно сказать. Нахлынули воспоминания – когда-то убийство этой паучихи было для меня целым событием. А теперь, кроме горестных сожалений об упущенном, не почувствовал ничего. Нет, все-таки вру. Я был доволен собой, по меньшей мере. Но и задерживаться здесь ради ликований и самолюбования не стану.
По пути на выход из паучьего леса, я прошелся вихрем по коконам, став богаче на несколько мотков ткани, глиняный горшок и огниво. Все это можно хоть и не дорого, но продать торговцам в поселении. А туда я и направлялся.
Прошедшие бои показали, что я стал заметно ловчее и быстрее. Влияние силы тоже не осталось незамеченным – не думаю, что мне удалось бы расколоть тот булыжник. Но, хотя победа и далась мне не самым честным образом, подросшие характеристики не заметить было нельзя. Отдельно порадовала быстро заполняющаяся энергия – теперь, когда ее аж триста тридцать единиц, нужды в ней в ближайшее время не предвидится. Жаль, за этот бой ни один из навыков не поднялся. Но то ли еще будет.
Тропа вывела меня на пригорок, откуда открывался вид на небольшое поселение. Оно притаилось между холмами, словно пыталось спрятаться от всего, что могло ему угрожать. Деревянные дома с покатыми крышами, виднеется часовня, кузница. Все по стандарту, поселения похожи друг на друга, отличаясь лишь незначительными деталями.
Подходы к поселку были обнесены с каждого входа невысоким частоколом с башенками дозорных. Ленивые, пригревшиеся на солнце стражи в пузатых кирасах на меня даже не взглянули, пропуская внутрь через приоткрытые врата. С безопасностью тут так себе.
НПС в простых одеждах толкали тележки с товарами, тут и там рядом с местными сновали игроки. Рынок в центре поселения гудел голосами, игроки рекламировались, как умели – выкрикивали поиск желающих вступить в группу, искали сопровождение, пытались продать первые ремесленные изделия, которые тут же и создавали. Таверна напротив рынка предлагала путникам отдых, а чуть дальше, у кузницы, слышались глухие удары молота.
Первым делом я направился в таверну. Место, как и положено, оказалось многолюдным – за столами сидели игроки, обсуждая планы, а в углу за стойкой оживленно спорили НПС, один из которых пьяно размахивал кружкой пива.
Я занял место у дальнего стола, ожидая официантку. Таковая тут тоже нашлась.
– … пару редких трав нашли в лесу. Местный придурковатый алхимик платит за них двойную цену. – обсуждали что-то игроки за соседним столом. До меня долетели лишь обрывки, но напомнили мне, что я тоже хотел посетить алхимика, задумавшись об этом еще в первачнике. На прошлом персонаже я прокачивал эту ветку ремесла, значит на этом доведу ее до совершенства.
– Талассос… туда только через порт добраться можно. На юге корабли раз в день уходят, если не чаще, – добавился обрывок информации с соседнего столика.
– Чего желаете? – обратилась ко мне пышная, что называется, кровь с молоком, официантка, держа в обеих руках по нескольку кружек.
– Мне бы пива и походный набор снеди. – попросил я. Девушка кивнула, удалилась.
– А ты про руины слышал? Рядом с поселением есть старый храм, но туда фиг доберешься. Там мобы уровня двадцатого, не меньше, – вмешался третий голос.
Судя по всему, отсюда до Талассоса действительно можно было добраться портом. Я сверился с картой – топать на юг около часа, если не прерываться на битвы. Отметил на карте точку. А вот обсуждение руин меня заинтересовало. Четыре года назад никаких руин здесь не было. Вероятно, вырос разлом и закрепился. Так бывает, мир меняется. Теперь – новое подземелье. Правда, уровень врагов как будто для меня сейчас великоват. Если с обычными монстрами расправиться еще куда ни шло, то на босса в моих обносках рыпаться будет опасно.
Спустя минуту размышлений перед носом оказался смотанный бечевкой кулек и кружка пива. Сотрудница заведения сгребла монеты, которые я приготовил заранее, и буркнув что-то типа «Прятнг аптита» упорхнула.
Промочив горло, задерживаться на отдых я не стал, времени в обрез. Следующим пунктом был торговец, чей прилавок находился недалеко от центральной площади. Лысый НПС с бородой и массивным кожаным фартуком встретил меня до боли стандартной репликой:
– Добро пожаловать, путник! Взгляни на мои скромные товары.
– Давай поторгуем, – коротко ответил я, открывая инвентарь.
Я выложил все, что у меня было, кроме склянок с ядом. Шкуры еще из первачника, осколок хитина и прочий хлам.
– За все – десять серебрушек, да восемьдесят пять медью.
– Идет. – сгреб я монеты, которые тут же отправились ко мне в инвентарь.
Решил прицениться к ассортименту. У торговца было много интересного, но ничего подходящего – ни для меня, ни для моей группы с «той» стороны.
Распрощавшись с НПС, я направился к алхимику. Иду я туда с двумя целями – продать яд и изучить ремесло. У местного умельца свой собственный ларек, а при нем – неплохая для новичка лаборатория. Колокольчик зазвонил над входной дверью, оповещая сидящего внутри старика о новом посетителе.
– Хе-хе. приветствую, молодой человек! Чем могу быть полезен? – прошамкал он, хрипло и периодически кашляя.
– И вас приветствую. У меня тут пара склянок, на продажу.
Окошко в интерфейсе с торговлей раскрылось, этот дед оказался не прочь поторговать. За склянки он предложил сущие копейки – меньше серебряного. Решил придержать – сам сварю из них что-то.
– Очень жаль, юный путник, что сделка не состоялась. Могу помочь чем-то еще?
– Да, будьте любезны. Я желаю обучиться азам мастерства алхимика.
[Вы хотите приобрести и развивать навык «Алхимия»?]
[Стоимость: 10 серебряных монет.]
[Да][Нет]
Права была та лучница, как ее… Полина. Эта игра буквально выжимает все до копейки. Усилием мысли я подтвердил свое желание обрести начальные навыки.
В Арке обучение ремеслу работало с массой допущений. Мне вручают книгу с базовыми рецептами, которая даже не занимает место в инвентаре, а присутствует как отдельная кнопка на информационной панели. Считается, что пока эта книга у меня есть, я безусловно умею готовить все зелья, что там перечислены, не затрачивая время на непосредственное обучение. С одной стороны, это очень удобно – секунда и небольшой денежный взнос – и ты дипломированный алхимик. С другой – было множество жалоб на форумах, что подобная механика напрочь убивает шарм от ремесленных профессий.
Меня устраивало. Но, для того, чтобы готовить вне стационарных лабораторий, требовался походный набор алхимика. Его я так же приобрел, благо стоил он всего один серебряный. Включал в себя десяток пустых склянок, котелок, и минимально необходимый набор реагентов.
– Благодарю, мастер. Обучусь получше – загляну. – кивнул я старику за прилавком, собираясь в путь.
– И ты даже не спросишь, нет ли у меня для тебя задания? – удивленно спросил зельевар.
– А что, должен был? – не менее сильно удивился я.
– Все спрашивают… – как будто не ожидал подобного расклада этот бедный НПС. Совсем их тут замучили толпы свежеприбывших.
– Ну хорошо, выкладывайте. – отчего б не послушать.
– Завалялась у меня тут карта местных руин, и птички нашептали, что найдешь там преинтереснейший ингредиент… Я бы хотел его заполучить. Да только путь туда – дело небезопасное, ты бы с друзьями объединился. – начал он, плямая пересохшими губами.
Занятным образом сгенерировалось задание. Я его не припоминаю. Но, вероятно, это все тот же разлом, что обсуждали в таверне.
[Вам предложено задание: Пыль душ мелкого помола.]
[Цель: принести алхимику из Глендейла мешочек пыли душ. Найти ее можно в руинах древнего храма к югу от поселения.]
[Награда: 9600 ед. опыта, 1 золотой, 35 серебряных монет.]
[Принять][Отказаться]
Решение принять это задание, вероятно, было поспешным. Но – прохождение подземелья в одиночку, разве ж могу я отказаться? Впрочем, мое согласие обусловлено не азартом. Смогу и прокачаться, и денег заработать. А именно это мне и надо – чем быстрее это сделаю, тем скорее смогу принести ребятам то, что они ждут. В случае, если босс окажется мне не по зубам – быстро слиняю. Звучит как план.








