355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » fessfenson » Жёсткий Старт. Том IΙ (СИ) » Текст книги (страница 9)
Жёсткий Старт. Том IΙ (СИ)
  • Текст добавлен: 3 апреля 2019, 21:00

Текст книги "Жёсткий Старт. Том IΙ (СИ)"


Автор книги: fessfenson



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 19 страниц)

Акт II. Глава пятая: Пришло время, пожинать плоды дел своих. Часть первая


То же время

Третий уровень подземелья

Пробуждение вышло... внезапным. Словно кто-то несколько раз сменил картинку перед глазами:

Вот я беседую с Силем в цветущем саду, и думаю над следующим вопросом. Он резко прикладывает ладонь к моему лбу. Всё окутывает темнота. Я перестаю что-либо чувствовать...

«А теперь, вновь сижу здесь. – Вяло пропустил я сквозь мозг унылую мысль. Самочувствие было не ахти какое, и возможно, всему виной было само возвращение в родное тело, которое произошло ещё более внезапно. Поза не изменилось с момента моего исчезновения, даже чёртовы глаза были открыты, предательски бомбардируя сознание далеко не самыми приятными образами. Импровизированное болото из крови, внутренностей и прочих останков мутантов, выглядело действительно отвратительно. Но затем ожили и прочие органы чувств, плавно присоединяясь к зрению и высказывая своё недовольство глупому хозяину, который, вроде как уже давно привык к подобному, – Как же дерьмово... Ментальная усталость никуда не делась. Нужно сваливать отсюда, пока крыша окончательно не съехала»

– Артас, что-то случилось? – Обеспокоено окликнул меня Брат, выдёргивая из созерцательного состояния. Он всё также стоял с Легионом чуть поодаль, удивлённо вытаращив пару уцелевших глаз и обводя ими зал, – Ты сначала заорал, а потом на пару секунд замер, и будто бы кого-то увидел...

– Всё в порядке, не переживайте. – Успокоил я союзников, подозревая, что наша беседа с Системой прошла вне времени. – Просто награда за задание уж очень приятная оказалась... опыта не пожалели, смогу много уровней поднять, да и профессию наконец дали.

Исторгнув из себя быстро состряпанный поток лжи, я словил себя на мысли, что это и не ложь вовсе. Награда Системы и впрямь была удивительной, а моя реакция – искренней.

Более на мутантов внимания я не обращал, полностью сосредоточившись на одном из самых важных аспектов любой игры – Прокачке и распределению полученного опыта, или любого иного ресурса.

[Персонаж – Игрок]

Имя – Артас

Уровень – 18

Вид – Гуманоид

Класс – Пожиратель

Профессия – Инженер

[Мутации – 64 свободных]

[Тело – 121]

Тело Пожирателя 11/20 (для улучшения, требует десять очков мутации)

{Адаптивная плоть}

• Искусственная мутация – Подчинение

{Адаптивный геном}

Кислотный плевок 1/10 (навык пожирателя)

[Разум – 169]

Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)

{Управляемый болевой порог}

{Клетка}

Статика 11/20

{Ремиссия}

Кластеризация 11/20

{Убежище}

{Многоликий}

Глаза голода 4/10 (ментальная модификация)

Выброс адреналина 12/20 (Ментальный навык)

{Мёртвое время}

Поглощение 21/30 (Магический навык)

{Иссушение}

{Уроборос}

Резервуар плоти 31/40 (Магическая модификация)

{Возрождение}

{Жгуты плоти}

Резервуар маны 34/40 (Магическая модификация)

{Бездонный колодец}

{Преображение}

[Показатели]

Здоровье – 700/700

Выносливость – 700/700

Мана – 680/680

Резервуар плоти – 300/300

Шкала опыта – 16622/18000 {263215 свободных единиц опыта}

«Невероятное количество мутаций и опыта. Просто чудовищное. Но нельзя поддаваться искушению... нельзя прямо сейчас разбросать полученные очки в уже имеющиеся таланты, или даже в уже имеющийся класс. Слишком опасно. Слишком опрометчиво. – Вёл я внутренний диалог, действительно гася спонтанное желание вложить сотню мутаций в Тело Пожирателя или выбрать ещё пару новых способностей. Имея доступ к расширенной системной справки, я мог более не использовать метод проб и ошибок, который, стоило признать, был не столь уж и плох, и дал вполне интересные способности и навыки. Однако, теперь нужно было не только приумножить свои силы, но и уже имеющиеся не похерить. – Нужно быть осторожным... предельно осторожным. Справка, дай максимально возможный объём информации касательно профессий, а также, о конкретной профессии под названием – Инженер, после чего открой окно самой профессии»

Анализ...

Профессии имеют множество направлений, а также их комбинаций. Но, среди всего разнообразия, можно выделить три архетипа:

Развитие: Распространённый вид профессии, чья основная цель, заключается в усилении своего владельца любыми возможными способами. Примеры: Лекарь. Инженер.

Созидание: Очень редкие профессии, благодаря которым, можно создавать материальные, или даже невещественные предметы. Примеры: Алхимик. Кузнец.

Война: Как правило, подобные профессии являются вспомогательными и полностью завязаны на основном классе своего владельца, позволяя ему более полно использовать уже имеющиеся навыки и модификации. Также, есть возможность провести слияние профессии и класса, однако, для этого нужно учесть множество факторов и соблюсти уникальные условия. После слияния, появляется возможность выбрать новую профессию. Примеры: Падший рыцарь (Рыцарь). Рейнджер (Лучник).

Анализ...

Инженер является комбинированной профессией. В его основе лежит направление Развития с небольшими примесями Войны. Каждое из направлений придаёт профессии по одному из свойств:

Развитие – Возможность изменять себя на генетическом/магическом/духовном уровне.

Война – Улучшения полностью завязаны на основном классе, и если у пользователя нет возможности манипулировать своим Духом, то и ветка улучшений будет заблокирована.

Анализ...

Чтобы открыть окно профессии, достаточно мысленно произнести его название или просто пожелать. В этот раз, окно будет открыто автоматически.

[Персонаж – Игрок]

Имя – Артас

Профессия – Инженер

Ветки развития:

|Инженер физического тела|

Уровень – 0

Мутации: 64 Свободных. 169 Разума. 121 Тела.

Шкала опыта – 0/100000

Уровень загруженности генома – 76%

Уровень загрязнения генома – 11%

Доступ к улучшениям: Физических/магических/ментальных/психических способностей Заблокировано.

Возможность поглощения чужого генома: Заблокировано.

|Инженер магического тела (Заблокировано)|

|Инженер духовного тела (Заблокировано)|

«И как это понимать? – Недоумённо глядел я на заблокированные ветки развития, и если с духом я действительно пролетал, то недоступное магическое тело вызывало вопросы, – Справка, почему заблокирована ветка развития: Инженер магического тела»

Анализ...

Потому что вы не владеете какой-либо магической специализацией.

«Возможно, но у моего класса есть магические модификации и навыки, более того, у инженера физического тела есть даже возможность их улучшать... хотя сейчас даже это заблокировано, как я понимаю, из-за нулевого уровня. – Вывалил я на Справку своё недовольство ситуацией, попутно сформировав новый, более полный вопрос: – Объясни, что есть такое магия, и чем она отличается от того, чем я сейчас владею»

Анализ...

Нельзя дать точное определение для магии, ведь нет единого стандарта, и во множестве миров, она может быть иной. Ресурс на манер «Маны», которым учатся управлять; поклонение богам, которые награждают последователей «Магией», а по факту, просто одалживают частицу своих сил.

Ваши навыки не попадают под определение полноценной магии, хоть и имеют подобное обозначение. В данный момент, вы используете заимствованную силу так называемой Системы, однако, она распространяется лишь в подконтрольных мирах, таких как Земля или же Эонас, планета, на которую был открыт портал. В случае если вы сейчас попадёте в план Арессии, то все ваши магические навыки станут неактивны. Каким образом рождается настоящее магическое тело и как его развивать – вам следует узнать самому.

«Что-ж всё так сложно?.. – Посетовал я на тяжкую жизнь полумутанта, – Вложить 100000 единиц свободного опыта в Инженер физического тела. Не выводить прочие направления профессии до их разблокировки»

Получен новый уровень профессии. Разблокированы все типы улучшений.

|Инженер физического тела|

Уровень – 1

Мутации: 64 Свободных. 169 Разума. 121 Тела.

Шкала опыта – 100001/1000000

Уровень загруженности генома – 76%

Уровень загрязнения генома – 11%

Доступ к улучшениям: Физических/магических/ментальных/психических способностей.

Возможность поглощения чужого генома: Заблокировано.

Улучшения способностей:

Тело Пожирателя [+]

{Адаптивная плоть}

• Искусственная мутация – Подчинение

{Адаптивный геном}

Кислотный плевок [-]

Разум Пожирателя [+]

{Управляемый болевой порог}

{Клетка}

Статика [-]

{Ремиссия}

Кластеризация [-]

{Убежище}

{Многоликий}

Глаза голода [-]

Выброс адреналина [-]

{Мёртвое время}

Поглощение [+]

{Иссушение}

{Уроборос}

//Резервуар плоти [+]

{Возрождение}

{Жгуты плоти}

//Резервуар маны [+]

{Бездонный колодец}

{Преображение}

«Что?! Миллион опыта для следующего уровня?! Великолепно» – Успокоившись, я посмотрел на мигающие плюсики возле способностей, и начал нажимать на каждый по порядку, выстраивая перед глазами целую колонну из сообщений:

Комплексное улучшение Тела Пожирателя

Данная способность имеет два улучшения, а именно:

{Адаптивная плоть}

{Адаптивный геном}

А также, характеристику адаптивной плоти – Подчинение.

Вы можете провести слияние двух улучшений и характеристики, тем самым, снижая загруженность генома и получая возможность открыть ещё одно улучшение данной способности.

Стоимость слияния: 60 Свободных мутаций или-же мутаций Тела.

Локальное улучшение Разума Пожирателя

Разум Пожирателя имеет негативный эффект – Снижение эмпатии. Этот недостаток можно устранить.

Улучшение Управляемый болевой порог также имеет недостаток – Снижение общей чувствительности нервных окончаний. Можно провести калибровку модификации, благодаря которой, болевой порог будет изменяться динамически.

Стоимость исправления способностей: 40 Свободных мутаций (по 20 на каждую) или-же мутаций Разума.

Комплексное улучшение Поглощения

Этот активный навык имеет два улучшения с серьёзными недостатками:

Иссушение ускоряет скорость поглощение вдвое, но при этом, вдвое увеличивает потребление маны на поддержание навыка. Потребление маны можно вернуть к нормальному значению, сохранив при этом полезный эффект улучшения.

Уроборос позволяет пожирать более неэффективные участки собственного тела, однако, количество получаемой плоти ниже чем при поглощении противника при равных расходах маны. Также, в большинстве случаев, данная модификация не успевает полноценно активироваться до того, как плоть становится совершенно непригодной (пример – после сильного термического воздействия). Калибровка навыка позволит значительно повысить количество и скорость поглощаемой плоти, тем самым повышая общую эффективность способности.

Стоимость калибровки улучшений: 70 Свободных мутаций (40 – Иссушение. 30 – Уроборос) или-же мутаций Разума.

Комплексное слияние и улучшение Резервуара Плоти и Резервуара Маны

Эти два Резервуара имеют общую структуру, что позволяет им совершить слияние и калибровку со следующим результатом:

Возрождения – Для активации навыка будет, использоваться новый универсальный ресурс. Приоритет навыка изменится: Вместо максимального восстановления тела, он будет как можно быстрее возвращать владельца в сознание.

Жгуты Плоти – Для активации навыка, будет использоваться новый универсальный ресурс. Сами жгуты получат возможность проводить через себя ману, но для полноценного использования этой способности, нужно владеть магической дисциплиной.

Бездонный Колодец – Эффект улучшения будет распространяться сразу на две модификации, тем самым, общее количество универсального ресурса превысит общую сумму Маны и Плоти (Объяснение: На данный момент, у вас есть 300 единиц плоти + 680 единиц маны = 980 в сумме. После калибровки стане 600 единиц плоти + 680 единиц маны = 1280 единиц универсального ресурса)

Преображение – В этом улучшении более не будет необходимости. Оно станет связующим звеном между двумя модификациями, позволяя им создавать универсальный ресурс путём совмещения поглощённой плоти и генерируемой маны.

Стоимость слияния и калибровки: 90 Свободных мутаций или-же мутаций Разума.

– Так, стоп, – Остановил я себя, мысленно сворачивая все окна и случайно перейдя на громкий шёпот, – Принимать судьбоносные решения сразу после чудовищных нагрузок и сражений – не самая лучшая идея.

– Артас, с тобой точно всё в порядке? Что ты там бормочешь? – Вновь окликнул меня Брат, который, казалось более не обращал внимание на задумчивого Легиона, – Ты закончил с распределением опыта?

– Увы, но нет. Я сейчас слишком уставший, и не хочу рисковать... могу глупостей наделать, и не хочется их потом расхлёбывать.

– Что-ж, как пожелаешь. – Легко согласился Брат, – Хочешь пойти отдохнуть, или мы можем обсудить дальнейшие планы?

– Ну, только если недолго, и уж точно не тут, – Окинул я взглядом мерзостный интерьер пещеры, состоящий исключительно из органической «мебели», – Давайте выберемся наружу, а там уж посмотрим.

Акт II. Глава пятая: Пришло время, пожинать плоды дел своих. Часть вторая


Безымянная деревня

День спустя. Рассвет

Начало собрания. Ратуша

Деревня потихоньку просыпалась.

Кузнец окунул голову в бочку с ледяной водой и шумно начал отфыркиваться. Он наслаждался этим процессом, растягивал его. Хотя на деле, просто хотел дать своим подмастерьям ещё немного поспать. Так уж вышло, что в помощники ему достались помощницы... Они сразу смогли доказать, что выражение «слабый пол», к ним неприменимо. Их выносливости и жажде жизни можно было лишь позавидовать, и не последнюю роль в этом сыграла жуткая история о давным-давно убитых лентяях, трупы которых, лично сожрало чудовище в лице хозяина деревни.

Да, Артаса боялись, преувеличивали его жестокость и сочиняли небылицы, но уважали.

И Он знал об этом.

Знал, сидя на деревянном стуле в полумраке Ратуши и играя с парящими вокруг него чёрными нитями.

Знал, наблюдая как лежащий перед ним заместитель мирно спит.

И с радостью принимал подобное развитие событий.

– Граймс. Проснись. – Раздался глухой голос, вырывая человека из сладкого сна.

– Артас? – Спокойно ответил Граймс, мгновенно просыпаясь и оценивая обстановку, – Как ты тут оказался? И что делаешь?

– Зашёл, – кивнула закованная в хитин голова в сторону открытой двери, – И Сижу, на тебя гляжу. Как жизнь?

– Вроде нормально, пока что живой. – Осторожно ответил человек, всё так же лёжа на кровати, – А ты как?

– Просто чудесно. Уничтожил под тысячу тварей, завёл полезного союзника в лице разумного мутанта и стал значительно сильнее себя прежнего.

– Знаешь, Артас, я уже немного привык к твоим выходкам, так что спрошу прямо... – на секунду замер Граймс, словно собираясь с духом, – Можно мне перед очередным, невероятно интересным разговором, хоть в туалет сходить?

– Кх-кх... – Послышался хриплый смешок из-за маски, – Ладно-уж, приведи себя в порядок, времени у меня теперь в достатке.

Десять минут спустя

– Так что, говоришь, разумный мутант оказался действительно полезен? И в будущем станет нашим союзником? – Недоверчиво пробурчал Граймс, откидываясь на спинку кресла и заразительно зевая.

Вид заместителя был неважен. Синяки под глазами, лопнувшие капилляры, бледные губы и болезненный оттенок кожи намекали на крайнюю степень измождения. Работа с людьми действительно изматывала, и старательность моего заместителя заслуживала уважения и даже благодарности.

 «Уважаю и благодарю, но не доверяю и даже подозреваю. – Мысленно дополнил я выстраиваемую картину. Граймс был напряжён, пусть и пытался это скрыть... очень напряжён, – Интересно, что за хрень тут случилась всего-то за пару дней?»

– Безусловно. Новый мир жесток, и нам нужны сильные союзники, а в его силах я уже успел убедиться. К моменту моего ухода, он почти полностью восстановил свои потери и начал отстраивать вторую базу.

– А не боишься, что это сотрудничество выйдет нам боком? Он всё-таки мутант.

– Сомневаюсь. – Тоже откинулся я на кресло, пытаясь ощутить мягкую материю подушки сквозь хитиновые пластины. Не получилось. Но я не расстроился и продолжил елозить на месте, нервируя и без того напряжённого собеседника, – Слушай, Граймс, что случилось? Ты немного... взвинчен. Самую малость... всего-то в шаге от того, чтобы кинуться на меня.

– Кхе, – Крякнул сурового вида мужик и отвёл взгляд, – Это я у тебя хотел спросить.

– А что не так?

– Понятия не имею, но мне постоянно кажется, что ты хочешь сожрать меня или просто убить особо мучительным способом... хотя нет, всё же сожрать. Может даже живьём.

– Дерьмо. – Прокомментировал я происходящее, получая подтверждение ранним догадкам. Полная маска оказалась бесполезной, так что я незамедлительно начал её снимать, демонстрируя очередные метаморфозы, – Э-х-х... увы, но прокачивая способности, нужно быть осторожным, иначе можно напортачить...

– Твой мать! Артас, ты теперь с каждым походом будешь превращаться в монстра? Пусть и лишь внешне. – Нелестно отозвался Граймс о моём приобретении, – Что с твоими глазами?

«Система. Окно персонажа, вывести к каждой способности справку с описанием; Показать Игроку Граймсу»

[Персонаж – Игрок]

Имя – Артас

Уровень – 20

Вид – Гуманоид

Класс – Пожиратель

Профессия – Инженер

[Мутации – 103 свободных]

[Тело – 43]

Тело Пожирателя 11/20 (для улучшения, требуются десять очков мутации)

{Адаптивный Организм}

Пассивная модификация. Значительно усиливает физические способности своего владельца.

Улучшение Адаптивный Организм, позволяет напрямую манипулировать своим обликом и даже геномом.

Кислотный плевок 21/30 (навык пожирателя)

{Поток кислоты}

{Энергетическая кислота}

Активный классовый навык. Позволяет использовать кислоту.

Улучшения:

Поток кислоты – Увеличивает разовую порцию выпускаемого вещества.

Энергетическая кислота – даёт возможность преобразовывать Энергию в кислоту и напрямую использовать соответствующий Резервуар.

Глаза Предателя 1/10 (для улучшения, требуются десять очков мутации)

Пассивная модификация. Значительно преображает нервную и сенсорную (зрительную) систему со всеми сопутствующими органами. Многократно ускоряет пользователя.

[Разум – 3]

Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)

{Управляемый болевой порог}

{Клетка}

Пассивная классовая модификация. Изменяет сознание владельца. Проводит корректировку эстетики и морали.

Улучшения:

Управляемый болевой порог – Динамически изменяет ощущения от боли в зависимости от её интенсивности.

Клетка – Обнаруживает и запирает в клетке любого, кто попытается вторгнуться в сознание владельца. Клетка активна 24 часа. Внимание! Нет гарантий, что она сможет удержать пленника.

Статика 11/20

{Ремиссия}

Пассивная модификация. Стабилизирует психическое состояние владельца.

Улучшение Ремиссия, позволяет вернуть в норму сознание владельца в случае обнаружения ошибок или дефектов.

Кластеризация 11/20

{Убежище}

{Многоликий}

Пассивная модификация. Организует и систематизирует память и подсознание владельца. Опытный пользователь может напрямую использовать способность и проводить корректировку воспоминаний/привычек и т.д. (Настоятельно не рекомендуется этого делать).

Улучшения:

Убежище – Создаёт подпространство в котором пользователь может значительно проще манипулировать частицами своего сознания. Примечание – подпространство нереально и невещественно, оно создаётся на основе множества факторов, которые так или иначе завязаны на пользователе.

Многоликий – Спонтанное улучшение, позволяющее владельцу создавать временные маски которые будут полностью менять его личность.

Глаза голода 11/20 (ментальная модификация)

{Страх пустоты}

Пассивная модификация. Придаёт глазам эффект угрозы. Модификация является ментального типа, и не привязана напрямую к зрительной (сенсорной) системе. Примечание – Глаза Предателя имеют синергический эффект с этой модификацией.

Улучшение Страх пустоты, добавляет к эффекту угрозы ещё и страх смерти.

Примечание: Модификация завязана на ментальном состоянии как пользователя, так и жертвы, и её эффективность зависит от множества факторов.

Выброс адреналина 12/20 (Ментальный навык)

{Мёртвое время}

Активный навык. Значительно разгоняет восприятие пользователя. Примечание – Навык является ментального типа, и не завязан на физические органы.

Улучшение Мёртвой время, дополнительно ускоряет восприятие, тем самым добавляя эффект замедления времени.

Поглощение 21/30 (Магический навык)

{Иссушение}

{Уроборос}

Активный классовый навык. Даёт пользователю возможность поглощать (пожирать) плоть противника, тем самым исцеляя собственные раны.

Улучшения:

Иссушение – Ускоряет пожирание в два раза.

Уроборос – Позволяет поглощать собственное тело в случае если его отдельные участки приходят в негодность (определение бесполезных участков происходит автоматически и не требует от пользователя дополнительной концентрации).

Резервуар Энергии 1/10 (Магическая модификация. Для улучшения, требуются десять очков мутации)

{Возрождение}

{Жгуты плоти}

{Бездонный Колодец}

Смешанная способность. Хранит в себе сразу два ресурса: Ману-Плоть. Энергия используется для активации навыков.

Улучшения:

Возрождение – В случае если пользователь получает смертельную рану, активируется это улучшение и начинает процесс исцеления. Приоритет – возвращение пользователя в сознание.

Жгуты плоти – Физический конструкт, пронизывающий тело пользователя и дающий дополнительный контроль (улучшение можно использовать по разному, даже в качестве оружия)

Бездонный Колодец – Вдвое увеличивает объём Резервуара.

[Показатели]

Здоровье – 1100/1100

Выносливость – 1100/1100

Энергия – 1280/1280

Шкала опыта – 503/200000 {124926 свободных единиц опыта}

В комнате воцарилась тишина, изредка нарушаемая мигающей лампочкой.

«Интересно, на сколько ещё хватит бензина для генераторов?» – От скуки глядел я на прерывающийся источник света и думал о всякой фигне, пока Граймс пытался прийти в себя и перечитывал посланную справку.

– Как? – Наконец выдавил из себя мой собеседник, привлекая моё внимание, – Как ты смог переслать мне всю эту информацию? Мне тоже показать свой Статус? Я не против...

– Не-не, успокойся, – Быстро угомонил я разволновавшегося заместителя, – У тебя ещё уровень доступа слишком низкий, интерфейс просто подобного не позволит, а сам я лезть не стану... сам понимаешь, ощущения не из приятных.

– Ладно, – Взял Граймс короткую паузу что-то подсчитывая в уме, – Чтобы повысить уровень доступа, нужно качаться? – Получил он мой не слишком уверенный кивок, ведь я и сам толком не был уверен, – Понятно... Кхм! Так что с тобой всё-таки случилось? Глаза голода и Глаза Предателя дают такой эффект? Кстати, ты себя в зеркало-то видел?

– Ага, конечно видел, – С улыбкой вспомнил я миг, когда после очередной операции, Брат с некой неуверенностью поднёс мне зеркало, – Полностью чёрные глаза, с белым, почти светящимся зрачком... вроде ничего особенного, а смотрится жутко, не правда-ли?

– Ещё как! И ты не забывай, что кроме жуткого вида, ещё есть и ментальное давление от Глаз Голода. – Вновь подвис заместитель, – Слушай, а ты не можешь как-нибудь, ну не знаю... «деактивировать» эти способности?

– Увы и ах, но нет, – Развёл я руками, – Может улучшение второго порядка даст такую возможность, но у меня кончились мутации разума, так что нужно ждать.

– Второго порядка? У тебя вроде есть какие-то свободные мутации, они не подходят?..

– Каждая способность после десяти мутаций получает улучшение, я эти «пороги» и называю порядками. Нет, свободные мутации, это неприкосновенный запас.

– Ну ладно... и всё-таки, как тебя угораздило?

– Да как и обычно, – Невольно скривился я, ведь всё и впрямь получилось донельзя нелепо, – Сначала получилось сдержаться и не распределять опыт с мутациями сразу после сражения, но потом меня понесло. Я и глаза голода не собирался прокачивать, и кислотный плевок тоже... не будь я тогда таким уставшим, никогда бы этого не сделал.

– А кислотный плевок почему? Кстати, я и впрямь не видел, чтобы ты раньше кислотой плевался. Почему тебе не нравится этот навык?

– А нахрена он? Моих сил вполне достаточно, чтобы проломить броню любой твари. – Дал я вполне лаконичный ответ, но затем задумался, и решил внести уточнение: – На деле, я не против этого навыка, но раньше у меня и мутаций на него не было, а тогда меня Брат убедил его прокачать.

– Что ещё за брат?

– Я так разумного мутанта называю, – Получил я несколько недоверчивый взгляд Граймса, – Да-да, не удивляйся, сам не знаю, как так получилось.

– А остальные способности...

– Стоп, – прервал я разошедшегося заместителя, – Хватит обо мне. Потом ещё поговорим, но сейчас мне нужен отчёт, который ты мне в предыдущий раз пытался показать.

– О! У тебя наконец появилось время чтобы ознакомится с делами деревни?

– Именно. У меня теперь вообще времени полно, хотя и задание конечно глобальное, и я даже понятия не имею, с чего начинать.

– Задание?

– Ага, Система выдала задачу: Вторгнуться в план Аресии. Это что-то вроде измерения Богов в магическом мире.

– Ох нихрена-ж...

– У меня была похожая реакция, – Понимающе кивнул я ошеломлённому Граймсу, и взял в руки протянутый планшет, – Спасибо, я пошёл на обход, а ты давай в кровать.

– Это ещё почему? В отчёте есть пробелы, могут понадобится мои уточнения...

– Ты себя-то в зеркале давно видел? – Усмехнулся я, глядя на непонимающего заместителя, – У тебя вид похлеще моего, краше только в гроб кладут. Иди выспись, а то ещё свалишься в кому от истощения.

– Пожалуй, ты прав, – Поднялся Граймс с кресла и в развалочку поплёлся в крыло управления, которое по совместительству служило ему спальней, – Если понадоблюсь, то ты знаешь где меня искать... – Послышался звук плюхнувшегося в кровать тела.

Дослушав затихающее бурчание очень сонного человека, я тоже поднялся со стула и вышел из Ратуши.

«Эта неделя будет насыщенной...» – В предвкушении обвёл я глазами деревню.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю