Текст книги "Взлёт хищной ласточки (СИ)"
Автор книги: Feorianin
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 20 страниц)
А пока есть время – озабочусь пополнением кошелька. Надо же начинать извлекать выгоду из дармового травничества, эквивалентного 15 уровню прокачки, да и растения тут, на болоте, встречаются такие, каких я никогда не видела в окрестностях Авахолла. Зуб даю, можно будет сторговать неплохую цену за труднодоступность. И, кажется, даже знаю способ. Заодно проверю честность одного хитромордого непися…
– Мордус, нужно оценить кое-какие травки. Поможешь?
– Конечно, мисс! Что там у Вас? О-о-о, результат прогулки по гиблым местам? Никак, в самом Дхираморе собрано? И сорвано всё весьма качественно. Могу предложить следующие цены:
*Сфагнум – 2 кристалла за пучок.
Дербенник – 3 кристаллов за веточку.
Чина – 4.5 кристаллов за цветок.
Вех ядовитый – 6 кристаллов за цветок.*
– Точно ли я получила самые справедливые цены с учётом, как было сказано, редкости и качества?
– Несомненно! – расплылся в предательски предвкушающей улыбке торговец.
Подозрения были не напрасны: трындит же, как пить дать, трындит.
– Отлично! Тогда пойду и продам всё алхимикам и зельеварам, а тебе отныне буду отдавать 5 % выручки. Выгодное дело – собирать травки. Хорошо иметь своего надёжного оценщика в таком занятии!
Дворфа словно окатили ушатом ледяной воды.
– Погодите! Зачем бегать по разным лавкам? Я могу купить весь ассортимент!
– Эх, Мордус, Мордус… Мне казалось, мы договорились в прошлый раз без обмана. Было такое?
– Я… Но… Виноват, каюсь, – ушлый дворф, казалось, вот-вот заплачет. Так, нет, такое мне тоже не нужно.
– 5 % от сделок – моё крайнее предложение. Годится на будущее?
– Может всё-таки семь?
– Кхм-кхм, – я постаралась сделать взгляд максимально сердитым и грозным.
– Ладно. Пять, так пять, – сдался НПС. – Уже исправляю ценники.
Ага, вот, теперь получше. мысленно я поставила дворфу плюсик: цены он занизил не более, чем на 30 %. Подозреваю, что даже это было относительно неплохо для привыкшего нещадно наживаться на всём торгаша.
– Мисс, только… Вех ядовитый советую всё же сбыть у меня. Никакого обмана. Просто данное растение, кхм… вызывает странную реакцию у местной стражи. Они становятся жутко вспыльчивыми и совершенно не разговорчивыми в попытках собеседника отвертеться от тюремного заключения.
– Ближе к делу, Мордус.
– Из этого прекрасного растения готовится один восхитительный быстродействующий яд. Ума не приложу, кому это может не нравиться, – этот плут состроил такую мину, что, встреть я его впервые, даже не уличила бы во лжи. – К тому же, у меня есть для Вас информация.
Ладно, кнутом бизнес-партнёра я уже отходила, можно и пряник подсунуть.
– Хорошо, в этот раз травы твои. Не знала, что будет наиболее ценным, так что взяла всего по чуть-чуть. Вот, четыре цветка.
– Раз уж мы пришли к обоюдовыгодному соглашению… У Грааса появился горячий контракт. Уверен, он Вам подойдёт.
Вот же шельмец! Тоже мне, “информация”. Я и так планировала заскочить в “Удачную встречу”. Каждый раз думаю, что получаю с Мордуса чуть больше, чем он с меня, а выходит наоборот.
За размышлениями о природе неписевской ушлости я спустилась в портовый квартал и под гвалт матросов разгружаемого корабля, вернувшихся из очередного плавания и сошедших на берег ради того, чтобы оставить здесь только что полученные деньги, зашла в непримечательный трактир. В ярком свете послеобеденного солнца их радостные лица и весёлые песни были приятным контрастом для обычно унылого портового квартала, ходить по закоулкам которого ночью мало кто решался.
– Мисс, есть работёнка, как раз для Вас, – широко улыбнулся Граас. – Довольно щекотливого характера.
– Что за она? – я подошла к барной стойке и села напротив координатора.
– Старина Фифур, честный работник ножа и отмычки не далее, как вчера, пошёл на благородное дело. Так сказать, способствовал процессу диффузии финансов.
Ага. Из более полного кармана в более пустой – понимаю. Видя, что я в теме, дворф продолжил:
– Только госпожа Фортуна на сей раз не благоволила бедолаге – в самый ответственный момент он попался на глаза одному пришлому герою… – Граас сделал трагичную паузу.
– И что дальше? – подыграла я ему.
– Фифур, как истинный джентльмен, предложил за молчание часть выручки от дела, но тот и слушать не захотел. Схватил беднягу за камзол и отконвоировал к городской страже. Теперь он вынужден, вообразите, целый месяц работать в плавильне на благо города!
– Какой ужас! А в чём, собственно, суть моего задания?
– Фифур слегка раздосадован и готов заплатить за несколько отправок нарушителя спокойствия на кладбище.
– Серьёзно? Месть ради мести, с которой даже ничего не заимеешь? – а впрочем, какое мне дело до чудачеств непися не первой важности.
– Фифур не последний человек в своём искусстве, – Граас говорил так, будто на воровстве попался сам Рафаэль. – Скажем так, мисс, считайте это восстановлением чести и достоинства.
– Какова цена вопроса? И как отыскать вышеупомянутого непочтительного господина? – вторила я напускной изысканности манеры речи бармена.
– Ужасные манеры этого хулигана трудно не заметить. К тому же, за ним следит наш человек. Сейчас девиант должен быть на побережье.
*Получено задание: месть воришки. Отправьте игрока Архаил Разбивающий Сумрак на перерождение несколько раз. Каждая последующая отправка увеличит награду.
Награда: 25 кристаллов за каждое убийство, до пяти включительно.*
–
Сначала я думала, что найти одного игрока на длинной песчаной полосе будет не самой простой задачей, но устилавшие пляж трупы мурлоков через несколько минут привели меня к цели.
Ох. Оказывается, Граас тактично умолчал о том, что цель контракта – тоже гарпия. Игрок Архаил Разбивающий Сумрак с 43 единицами мощи частично оправдывал свой никнейм. Высокий широкоплечий соплеменник усиленно занимался разбиванием, правда, не сумрака, а местной фауны, но тоже пойдёт для начала.
Нападать на своих, наверное, не есть хорошо? Хотя, в смысле – своих? Это же просто другой человек, по случайности взявший ту же расу, что и я. Зато есть идея, как проще справиться с сопоставимым по силе героем.
– Привет! Может, пофармим вдвоём с десяток мобов?
– Здравствуй. Та самая Джилара из последнего ролика? Почту за честь вступить бок о бок в сражение рядом с ярой воительницей, отстаивающей честь гор.
Ох, а чего у него такие высокопарные паладинские манеры? С виду, вроде, гарпия как гарпия. И без оружия в руках, значит…
– Ты тоже с охотничьей родословной?
– Верно, – наклонил голову Архаил. – Буду нести в этот мир очищение без посредничества мечей и прочего оружия. Так лучше чувствуются вносимые мною изменения.
Да он и правда слегка тю-тю, кажется. Белоснежные крылья, очищение, честь… Ангела решил отыграть, что ли? Тем не менее, в конструктивное русло вошёл без проблем. Мы обменялись краткой информацией о способностях и составили стратегию фарма.
Мой план был предельно прост: заучить время перезарядки способностей Архаила и подгадать момент для нападения. Хотя, надо признать, фармить двумя персонажами с ярко выраженным перекосом в урон оказалось делом супер приятным. Даже относительно сильные мобы заканчивались быстро, не успевая как следует огрызнуться в ответ. Эссенция потекла рекой, а опыт – просто стабильным умеренным ручейком из-за довольно солидного накопившегося штрафа. Так, всё, достаточно.
Позволив ничего не подозревающему Архаилу выдать способности в очередного мурлока, я проделала заранее намеченную последовательность действий: пара зелий, активация “боя с тенью”, резкий роспуск группы и, наконец, фокусировка на новой цели.
Совершенно не ожидавший такой подставы игрок ошарашенно на меня посмотрел, начал было что-то говорить, одновременно начав ответные боевые действия, но преимущество первого удара, отработанные комбинации и пара мурлоков, мстящих за павших товарищей, не дали ему шанса на выживание. Ослепительно белые крылья сверкнули на заходящем солнце последний раз и тело ревнителя закона упало к моим ногам.
От скалы неподалёку отделилась тень, по мере приближения становившаяся похожей на высокого худого гнома с головой ящерицы и длинным хвостом. Существо было одето в потрёпанные кожаные одежды и длинный серый плащ, под которыми порой чуть проглядывала кольчуга. Имя существа оказалось от меня скрыто, но вот серая ‘2’ над головой давала понять, что это оно следило за моей целью.
– Наконец-то помер. Десятый будет доволен, – его голос был низким и хриплым, будто слова давались ему с трудом. Теперь, когда оно подошло поближе я смогла рассмотреть и серую с красными прожилками кожу, и большой нос существа, и вертикальные зрачки его сапфировых глаз.
*Обновлено задание: месть воришки.
Прогресс: 15.*
– Мне казалось, что меня нанял Фифур для сведения счётов с обидчиком, – незримая рука Десятого советника, протягивающаяся почти к любому моему делу в городе начинала напрягать. Возникало стойкое чувство, что меня снова использовали.
– Фифур ни мухи не обидит, ни денег не имеет. Нет. Это Десятый хочет преподать урок. Хочет, чтобы его приспешников, даже таких невразумительных, никто не смел трогать. Я продолжу слежку и дам знать о местоположении цели через час.
Собеседник резко развернулся и снова исчез в тени подступающего сумрака.
Глава 17
В ожидании воскрешения Архаила, я занялась прокачкой каллиграфии. А то одеяние охотника всё ещё без заговоров носится. Вещь, кстати, снова порадовала: так как платье заняло два слота одежды, зачаровать его также оказалось возможным дважды. Закончив скрупулёзное выведение лучших из имеющихся на данный момент в активном доступе текстов с чарами, я дождалась отчёта задачного шпиона и отправилась к будущему, я надеюсь, товарищу по рейду: скоро у него спадёт ограничение по вступлению в бой.
– О, Джилара! Есть какое-то логичное объяснение твоей выходке, веролом…
Я не собиралась больше плясать под дудку Десятого. Хочет сотрудничества – пусть будет честнее. Понимаю, что персонаж тёмный, но я приемлю партнёрские отношения, а не кукловодческие. Поэтому я выдала в лицо Архаилу всю правду-матку. Вернее, почти всю:
– Извини, была не права. Один непись подставил – выдал задание, солгав в некоторых деталях.
Опешивший Архаил, не ожидавший, видимо, извинений, не сразу сориентировался, а я продолжила:
– Есть дело поважнее. У меня тут наводка на то, что может помочь гарпиям в борьбе с дхираморцами. Присоединишься к поискам?
– Защита соплеменников – действительно то, что может помочь зарыть топор войны. Излагай же!
Я кратко пересказала белокрылому информацию, добытую у Офелии, и тот, недолго думая, предложил отправляться прямо сейчас, но мне пришлось его осадить, перенеся рейд на следующий день, когда к нам присоединятся (не смогут же они отказаться) Ключ и Китти.
Кроме того, по пришедшей внезапно в голову идее, я оперативно сгоняла на заставу гарпий, куда передислоцировались боевые группы Авахолла и где вовсю шли последние приготовления к уничтожению паучьего гнезда, и выцепила во всеобщей суете Яздана с просьбой о содействии.
– Скажи Кранаде, что я даю добро на вылазку всей вашей группой, – скупо ответил НПС, практически не тратя время на размышления и тут же отвернувшись для раздачи указаний кому-то в рядах дворфов.
–
С Ключом на следующий день я встретилась чуть раньше, чем подоспели Китти и Архаил. Дворфа я специально попросила подойти заранее, чтобы обсудить важный вопрос. НПС-гарпии уже тоже были на месте, но тактично отошли в сторонку, не мешая разговору.
– Скажи, пожалуйста, можешь ли ты создавать роботов? Любых, хоть с единичкой мощи.
– Я собираюсь осваивать робототехнику, которую выберу как ответвление от простой техники на 10 уровне прокачки. Но, в принципе, немощных железяк сделать и сейчас смогу.
– А в инвентарь их можно будет засунуть?
– Нет. Хотя-я… Думаю, получится. А что?
– Да нужен мне небольшой зоопарк портативный… Наклепаешь? Расходники за мой счёт, работу тоже оплачу, сколько попросишь.
– Да не бери в голову, мне самому уже интересно, что из этого получится, плюс экспа капать будет. Лучше зачарования обнови, каллиграфию же по-любому поднять успела.
Дабы не простаивать, я тут же этим и занялась, дожидаясь двух других участников рейда, которые, впрочем, не заставили себя долго ждать. И если Китти пришла минут за 5 до условленного времени, то Архаил проявил невероятную педантичность, грациозно опустившись рядом с нами ровнёхонько в назначенный срок. Общие детали похода все и так уже знали, а тонкости выясним по дороге.
–
Малоприметный склеп у самой опушки дхираморского леса встретил холодной сыростью. Низкое каменное строение было немного втоплено в холм, а вход был почти наполовину засыпан землёй и камнем. Мы явно первые посетители за добрую сотню лет.
*Вы входите на территорию Склепа падших.
Попытка прохождения: 1. (Концом попытки считается гибель рейда или отступление из данжа).
Сложность: высокая.
Возможная добыча: редкая, супер редкая, ультра редкая.*
– Я проморгала инфу о том, что это будет данж? – буднично спросила Китти.
Готовые к стычке, мы постепенно продвигались вперёд по склепу, однако, к нашему вящему недоумению, нападать никто не собирался. Главным нашим врагом была почти полная темнота, из-за которой за каждым углом или шорохом, казалось, затаился враг. Везёт же в последнее время на мрачные локации.
Добравшись до дальней стены склепа, Архаил нашёл несколько небольших рычагов. О чём сообщил одновременно с тем, что потянул за один из них. Ржавый металл издавал такой скрип, что если тут и есть неупокоенные мертвецы, то теперь они точно должны проснуться и быть в наихудшем расположении духа. И я была бы с ними абсолютно солидарна.
Но атаки не последовало. Напротив, в одной из боковых стен открылась небольшая щель и ослепляющий солнечный свет очертил своды стен и низкого потолка. И… Ничего. Да, несколько больших могил, больше похожих на братское захоронение, но кроме них только пыль да паутина.
– Странное подземелье, – высказал общую мысль Ключ.
– Офелия в конце дала загадку: “то, что ищешь, скрыто там, где взывают к небесам”, – припомнила я, искренне недоумевая, какой именно участок мрачного помещения годится для таких целей.
– Если говорить о чем-то, выбивающемся из общей атмосферы, то лично мне бросилась в глаза книга у входа, – подала голос Китти. – Откуда и зачем она в склепе?
– Ты про тот гримуар? Кажется, это всего лишь перечень укомплектованных сюда обитателей, – откликнулся Ключ.
– А-а-а, тогда ладно.
– Но это был, несомненно, очень тёмный предмет, – серьёзно склонил голову Архаил.
– Откуда ты знаешь? – подозрительно прищурилась я.
– За нахождение багов мне дали возможность создать любую небоевую и некрафтовую пассивную способность. Собственно, я…
– Выбрал распознавание тьмы? Серьёзно?
– Конечно! Что ещё я мог выбрать? – гордо изрёк тот.
Да за что же нам такой святоша… Впрочем, конкретно сейчас его способность вполне может помочь.
– Тёмный предмет, говоришь? Но тут и впрямь нет ничего, кроме списка. Судя по всему, упокоенных, – рассмотрела книгу Китти. – И пара каких-то фраз на неведомой тарабарщине.
Я заглянула через плечо саджумины. Тарабарщина? Ну, нет. Такого обращения язык Древних не заслужил. И пара слов из середины текста мне кажется уже знакомой. Та-ак, где там записи Джорра?
Первое слово я вспомнила ещё до открытия дневника профессора. Оно встречалось не в одном атакующем зачаровании, и означало “смерть”. Второе же я оперативно нашла в словарике, со значением “остров”.
– Остров смерти? – нахмурился Архаил после доведения до отряда выуженной информации. – Нехорошо звучит. Но почему остров? Не похож склеп на него.
– Перевод может быть весьма приближённым, – ответила я, – так как язык до конца не изучен.
– А по-моему, Джилара абсолютно права. Посмотрите на обложку с обратной стороны.
Китти повернула к свету оборот книги, со схематично выгравированным на толстой обложке островом. По нему были разбросаны образы разных рас и животных, а в центре возвышалась скала или шпиль.
– Погодите, – обратила на себя внимание молчавшая до этого Кранада. – Может ли быть совпадением то, что семь пустых строк в конце списка слегка отличаются по цвету, и то, что нас семеро?
Мы по очереди рассмотрели участок страницы, на которой была открыта книга и куда показывала гарпия. Действительно, строки явно выделены на фоне остальных.
– Значит, нужно вписать наши имена? – догадалась Китти.
– Вероятно, это действие должно отправить нас в другую локацию, на этот самый остров. Вот только… Мы-то, герои, однозначно найдём способ вернуться. А имеем ли право рисковать жизнями наших благородных соплеменников? – кивнул Архаил в сторону НПС.
– Мы идём, – решительно взмахнула крыльями Кранада. – К тому же, подземелье инициировано с учётом всех нас, и лишать рейд трёх самых прокачанных участников нельзя.
– Тогда предлагаю хотя бы сперва отправить меня, Ключа и Китти, – не унимался тот. – Чтобы мы приняли возможный внезапный удар на себя.
– Думаю, что смогу гарантировать почти одновременный перенос, если эта книжица и впрямь работает как портал, – я достала ручку, купленную давным-давно, и вот, наконец, пригодившуюся.
Сосредоточившись, я стала выводить в выделенных строках наши имена, оставляя недописанными последние буквы в каждом. Сделав заготовки под всех, я на минутку оторвалась от чистописания для напутствия.
– Будьте начеку. Не исключено сражение сразу по прибытию. Все готовы?
Рейд утвердительно кивнул, и я точными быстрыми движениями дописала недостающие символы. Пару секунд казалось, что мы сделали что-то не то, но потом Архаил, чьё имя было завершено первым, исчез во вспышке тёмно-зелёного света. За ним – все остальные, и последней, естественно, я сама.
*ПРОТИВНИКИ СГЕНЕРИРОВАНЫ. ОСТАЛОСЬ 4444/4444*
СКОЛЬКО???
Очертания новой локации, наконец, проявились. И не только очертания:
*Вы попали под действие ауры нечестивости. Ваша душа поглощается со скоростью 0.1 %/с. Герои после поглощения души умирают и принудительно покидают локацию, НПС остаются на острове смерти навсегда. Прогресс поглощения можно сбросить, убив одного из некромантов.*
Значит, у нас примерно четверть часа, даже чуть больше, чтобы хотя бы найти некроманта и одолеть его для ресета прогресса.
– Давайте пока двигаться в ту сторону, – махнула я в сторону шпиля. – Других ориентиров всё равно нет, а там разберёмся. Если не наткнёмся в ближайшие 7–8 минут на этих самых некромантов, то будем искать специально, а пока – вперёд.
Кранада, по каким-то собственным неписевским причинам решила не встревать, хотя номинально я – её подчинённая. Но да, лучше сейчас мне порулить самой, так как бесконечного запаса времени нет.
– Живыыыые! Живые! Живы-ы-ы-ы-е-е-е! – внезапно прохрипел откуда-то издалека голос. Нет, несколько голосов.
– Все слышали это? – тут же спросила Китти.
Одновременные кивки каждого члена группы служили красноречивым ответом.
Хоть мы и были во всеоружии и готовы отражать угрозу, противники смогли удивить. Шум и треск веток раздался справа, заставив нас перестроиться: в авангарде выступали Ключ и Арсат, мы с Архаилом следовали по бокам и чуть сзади, а замыкали построение саппорты и арбалетчица. Из-за стены деревьев выскочили десятка четыре монстров. В основном мелких, до 30 мощи, но были и несколько более прокаченных врагов. Расы противников были самые разные: несколько гномов, орки, дворфы, даже змея, но всех их объединяло одно: пометка “мёртвый” в описании. Завязалась драка. Уже знакомая ситуация: на стороне противника – количество, на нашей – скоординированность действий. Ключ обездвижил, а Имина отбросила воздушным потоком 80-го орка и 76-го анголниара, мы все дружно отступили на шаг назад, а остальные мобы бездумно рванули за нами, отрезая своих самых сильных юнитов от фронта сражения.
Архаил, как и было договорено, переместился ко мне на фланг, и мы в две пары когтей принялись за аннигиляцию мертвяков. Кранада посылала болт за болтом в доступные цели. Её новой способностью является напитывание арбалетных болтов энергией, которая наносит урон, пропорциональный текущему запасу здоровья. Поэтому воительница старалась бить по самым затанкованным противникам поочерёдно, изрядно облегчая задачу нам с Архаилом. Бой стал казаться весьма заурядной стычкой, как вдруг…
– Они лезут из-под земли!
Вот, чёрт! И правда, новые упыри вылезли прямо за нашими спинами и набросились на Китти с Иминой.
– Все вправо! Не попадаем в окружение! Ключ, Архаил, Арсат – оттягиваете на себя как можно больше нежити. Кранада, расправляемся с ближайшими к хилерам мертвецам.
Да, зомби действительно немного туповаты, приоритетная цель в их алгоритмических мозгах – явно просто ближайшая, но их количество и внезапное появление всё равно создали проблемы. Суммарный ДПС вцепившихся в Имину монстров в два раза перекрывал лечение Китти, поэтому последней даже пришлось применить ультимативное восстановление под конец шкалы хп гарпии. Этого хватило для перелома хода сражения: я добила пяток противников, а за ними и ещё нескольких, предварительно пробитых Кранадой до половины. После этого саппорты уже практически в ноль вылечивали друг другу получаемый урон, умудряясь даже заливать отдельные касты воинам передней линии. Наконец, около Имины и Китти осталось всего три зомби – несерьёзно, можно вернуться к тактике скорейшего выщёлкивания мобов.
Наши с Архаилом когти рвали нежить, стремительно уменьшая их популяцию. Наконец, последний рассыпался кучкой медленно рассеявшегося праха.
– Кто-нибудь понял, в чём фишка их “мёртвости”? – задала я резонный вопрос. – Не просто же так это добавлено в описание?
– Ты в добычу вообще глядеть перестала? – хихикнула Китти.
Она была недалека от истины: недавно, покопавшись в настройках, я убрала уведомления о награде – лишняя информация в пылу сражения, ни к чему загромождать ею обзор. Всегда можно прочитать уже после драки. Так, что там такое?
Мда. Всего по 3 опыта в каждую способность за моба и абсолютно без эссенции? А, вот объяснение:
*Мёртвый – количество получаемого за убийство опыта значительно снижено*
Значительно? Да это вообще грабёж средь бела дня! Ладно бы ещё крипы были слабаками, но нет! Грызут весьма и весьма больно и ходят толпой. Ладно, важно тут другое: никакого некроманта с ними не оказалось, а семь из пятнадцати минут уже прошли.
– Товарищи, тут везде очень тёмный фон, но вот с этой стороны, – указал в сторону леса Архаил, – тьмы стало заметно больше. Предполагаю, что там и нужно искать некров.
– В товарищи мы тебе не набивались, а так – молодец, – ответила я. Блин, что? Не хотелось же грубить, почему сорвалось то, о чём даже не думала? Но ещё больше поразил ответ самого союзника:
– Да больно надо, сами тогда сражайтесь, – заявил тот и собрался было уходить тот в противоположную сторону.
Что происходит? Это точно Архаил? Тут меня внезапно пронзила догадка: шкала поглощения души заполнилась почти на 50 %. Неужели, это из-за неё у нас поплыли мозги? Я быстро поделилась соображением с остальными, после чего Архаил резко мотнул головой, словно сбрасывая наваждение:
– Прошу прощения, в таком случае, нам нужно скорее сбросить с себя эти чары. Джилара?
– Да, бегом туда, ищем некра!
Отряд снова двинулся вперёд, и новое столкновение не заставило себя ждать. Как и предсказывал Архаил, на этот раз банда была с главарём:
*Некромант, Мощь 100.
Здоровье: 11500/11500.
Способности: Аура нечестивости,?*
– Слыш, пошли валить этого красавчика, – бросила я Архаилу. – А вы, придурки, сами тут развлекайтесь.
– ДЖИЛАРА! – привёл меня в чувство сосредоточенный и держащий себя в руках Ключ.
Блин, опять. Да что же за напасть. Я двинулась по воздуху к источнику проблемы, перелетев основную толпу мобов, белокрылый напарник тоже проследовал за мной, с мучением на лице, словно борясь с сильной головной болью. Ещё в полёте в меня врезались несколько тёмных лучей, вырвавшихся из жезла некра, а по приземлению вдобавок и ближайшие зомби сагрились. Долго я так не протяну.
– Китти, хилы в меня! – скомандовала я, начиная бить одного из крипов. Тьфу, да что же я делаю, цель – некромант! Пришлось напомнить об этом и Архаилу, которого шквал ударов тоже сбил с толку.
– Ещё чего, Имина пусть хилит! А я дамажить буду! Уииииихуууу! – капризно выкрикнула саджумина, действительно отправляясь в гущу сражения и размахивая посохом, как начинающий боевой монах.
– А чё сразу Имина? Она тут главная по лечилкам, что ли? Я вас всех сама щас вылечу! Смотрите, как надо, – разбушевалась ещё и Кранада, начав с глупым гиканьем швыряться во всех вокруг пузырьками с зельями.
– ДА ТИХО! – отвесил Ключ две звонкие оплеухи девушкам, возвращая их в себя. Интересно, как это он сам держится? Похоже, что вообще не ощущает ментального воздействия. Имина тоже держится молодцом.
Как бы там ни было, нас спасла неодновременность приступов безумия. Так, наставляя друг друга на путь истинный, вовремя взбадриваемые дворфом и крылатой НПС, мы неуклюже, но всё же справились с группой нежити.
*Некромант убит. Осталось 9/10. Шкала поглощения души всех участников группы обнулена. Скорость заполнения уменьшена на 10 % от изначальной.*
Я почувствовала заметное облегчение. Такое чувство, что за спиной появились и приподняли меня ещё одни крылья.
– Архаил, твоя чуйка что-нибудь говорит по местонахождению следующего такого гада? – я решила не откладывать проблемы в долгий ящик.
– К сожалению, нет. Рядом никаких всплесков тьмы нет.
– Жаль, тогда идём дальше. Давайте быстрее, по дороге зелья пропьём.
–
– Пацаны, вы же говорили, что кукуха у них начнёт улетать минимум через минут 40, – с непривычно задумчивым лицом нарушил молчание Виктор, вытаскивая голову из шлема.
Команда организовала некое подобие дежурства, по очереди наблюдая за перемещениями подопечных игроков, пока остальные занимаются штатной работой.
– Да, так и должно быть, – вскочил Миша. – А что?
– Да они там уже чуть пятаки друг другу чистить не начали, я даже пиццулю заточить не успел, – кивнул техник в сторону недоеденной “ветчина и грибы”.
– Квест доставали из запаса давно не редактированной ветки репозитория. Может, баг? – предположил Антон.
– Исключено, – категорично заявил Миша, начиная активно выводить логи на свои мониторы. – Мы с Ромой всё перепроверили дважды, даже тестового крипа туда отправляли – всё было ок.
– Тогда это очень странно, – нахмурился Антон. Авторитет Ромы как программиста был непоколебим в глазах тимлида, а если с ним проверкой занимался ещё и гиперактивный недавний стажёр, остаётся слишком мало шансов на то, что сквозь них просочилась такая очевидная ошибка.
– РОМ! – вскричал, словно обнаруживший что-то страшное, Миша. – Одна десятая процента прогресса в секунду. ОДНА ДЕСЯТАЯ! Я же не дурак? Вчера было три сотых?
– Да, – невозмутимо кивнул Роман. – Кто-то поменял, однозначно.
– Не видно, кто?
– Нет, слишком мелкий апдейт, помечен хотфиксом.
– Тупая внутренняя система деплоя! Кому вообще пришло в голову, что микроскопические изменения можно не протоколировать?
– Стас, не бухти, мы уже сто раз соглашались, что это глупо, но как есть, так есть. Лучше предлагайте идеи, надо спасать их как-то.
– Просто снизить коэфф мы не можем, – тут же включился в мыслительный процесс специалист по нейросетям. – Игроки его уже видели. Может, привяжем его снижение к какой-нибудь ерунде? Не знаю, там, быстро подсунуть им древнюю реликвию или вроде того, которая при ношении уменьшит влияние ауры?
– Долго. И мутно. Ещё идеи?
– Давайте просто переместим некромантов поближе к группе? Быстрее будут ресетать прогресс.
– Молоток, Мих! – восхитился Виктор.
– Да, отлично, просто слегка поможем им справиться самим, – кивнул Антон. – Сколько нужно времени?
После короткого молчания Роман отчитался:
– Сменить напрямую координаты нельзя, но есть настройки местности, можно облегчить им дорогу к игрокам, расчистив от буераков и прочих неровностей. И повысить радиус агра. Жду указаний по траекториям, шеф.
–
– Они переводят некромантов ближе.
– Так уберите их подальше, в чём проблема?
– В чёртовых геймдизайнерах! После попадания в радиус агра эти мобы физически не могут сменить цель.
– Есть одна идея. Хотят поближе? Так отправьте к ним вообще всех зомби острова. Задавят мясом.
–
Следующие две стычки с толпами рядовых мертвяков прошли по заранее отработанной стратегии, только саппортов в этот раз мы закрыли собой со всех сторон, чтобы не рисковать. Второго некроманта, весьма удачно подвернувшегося под руки к тому моменту как прогресс шкалы поглощения души стал довольно устрашающим, мы также со скрипом и треском, но упокоили окончательно. При приближении к подножию шпиля лес стал более редким, наведя меня на мысль:
– Арсат! Нет, стой. Архаил, давай ты. Поднимись в воздух и осмотрись, может, увидишь других некров.
Приземлившийся через полминуты игрок ещё на подлёте начал давать отчёт:
– Один прямо по курсу, ещё один чуть сзади и правее. Но есть проблема. Со всех сторон сюда идут мертвецы, и их сотни. Пока основные массы ещё далеко, но минут через 20 тут точно будет жарко.
Ох. Кажется, изначальный план – планомерная зачистка локации от распространителей и последующий поиск горгульи – летит в тартарары. Нужно делиться, чтобы как можно быстрее найти горгулью, но как? Лучше всех с приступами безумия справляются Ключ и Имина, так что, наверное, поступим следующим образом:
– Имина, летишь со мной на вершину шпиля за горгульей. Кранада, остаёшься за старшую тут. Найдите и устраните хотя бы пару-тройку некромантов. Когда эта орда окончательно вас окружит, улетайте подальше и спрячьтесь, желательно, повыше. Ключ, держи всех в трезвом уме.
– Но как же наши нелетающие союзники? – недоумевающе спросил Архаил.
– Переродятся в мире живых и будут замечательно себя чувствовать. Ещё вопросы?
Может, оставлять за главную НПС при наличии игроков и неправильно на первый взгляд, но Ключ и Китти – не лидеры, а Архаил… Ох, Архаил слегка дубоват. К тому же, Кранада уже успела показать себя неплохим командиром во время вылазки на Дхирамор, так что карты ей в руки. Не тратя время на разговоры, мы с Иминой взмыли ввысь, стремясь к основной цели экспедиции.
За мои доступные почти полторы минуты полёта мы преодолели чуть больше половины расстояния до вершины.
– Давай пока сюда? – к исходу таймера способности предложила напарница, указывая на небольшой, но достаточный для двух гарпий выступ скалы.
Вынужденный перерыв на почти 10 минут, пока полёты перезаряжаются, можно с пользой потратить… Ни на что. К чёрту. Я просто прислонилась спиной к скале, закрылась правым крылом от ветра и расслабилась, глядя вдаль.