355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Холодный » Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) » Текст книги (страница 8)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
  • Текст добавлен: 11 октября 2017, 18:00

Текст книги "Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)"


Автор книги: Владимир Холодный



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 10 страниц)

Имеет штраф по характеристике Воля.



Эта характеристика у лица, задействовавшего технику, должна быть минимум на 25% выше, чем у противников.



Очень полезное для меня приобретение.



А в комплексе с «Отводом глаз», это будет труднопреодолимая система, я, даже с моей текущей аурой, стану невидимкой. Меня можно будет только техниками, действующими по площадям или объёму найти.



Скорее всего, модуль «Отвода глаз» изначально и предполагалось использовать именно в таком варианте.






модуль «Познание сути».



Модуль работает в пределах ауры лица, задействовавшего технику, и позволяет в непрерывном режиме считывать поверхностную информацию из энергоинформационной структуры встречающихся объектов субъектов, находящихся в пределах ауры.



Такой режим позволяет определить объекты субъекты: Обычной и Редкой категории – все; Уникальной категории – большую часть. Что составляет 99,999% от общего количества.



Если необходимо распознать не определившийся объект субъект или получить более полную информацию, задействуется режим слепка: снимается вся доступная информация из энергоинформационной структуры.



Функционал:


Может быть задействован для развития большинства техник в качестве Критерия развития.



Условие: техника должна быть развиваемая или минимум пригодная для развития.


Действует в пределах ауры, лица, задействовавшего технику.



И хотя его эффективность прямо зависит от развитости ауры, пригоден для лиц со слабой аурой.


В комплексе с МУМ или центром обработки информации его эффективность резко возрастает.



Можно проводить каталогизацию встреченных объектов субъектов.



А при наличии изученной профессии Картограф, можно автоматически наносить снимаемую информацию на карту.



Одна из тех «внусняшек», что я мечтал получить с момента обнаружения первого неопределившегося предмета, а теперь, у меня ими уже четверть инвентаря забита. Я, правда, рассчитывал на более простой вариант, намного более простой...



Но протестовать всё же не буду... шутка.



Как только разберусь с модулями и мыслеформами, обязательно опробую: собрать сборку из МУМа и модуля «Познание сути» будет не сложно, все модули уже оптимизированы и стандартизированы, фактически готовый модульный конструктор.






модуль «Метка».



Модуль доставляется в ауру цели и после срабатывания, создаёт в ней за счёт своего запаса энергии структуру, работающую в двух режимах: Метка и Маяк.



Структура малозаметная и без целенаправленного поиска не обнаруживаемая.



Режим «Метка», основной.



Задача: длительная и незаметная работа. Структура незаметно накапливает энергию и периодически выдаёт слабый сигнал.



Частота подачи сигнала зависит от развитости ауры цели.



Сигнал позволяет:


Если цель находится в пределах ауры, лица, задействовавшего технику, точно определить её местоположение: направление, дистанцию, смещение по высоте.


Если цель находится на расстоянии до десяти радиусов ауры, лица, задействовавшего технику, точно определить направление на неё.


Если цель находится на расстоянии, превышающем десять радиусов ауры, лица, задействовавшего технику, определяется примерное направление на неё.



Режим «Маяк», дополнительный.



Задача: максимально быстрое определение местоположения цели. Структура использует запас накопленной энергии и при необходимости берёт энергию из ауры цели и отправляет сильный и частый сигнал.



Частота подачи сигнала зависит от развитости ауры цели.



Сигнал позволяет:


Если цель находится в пределах ауры, лица, задействовавшего технику, точно определить её местоположение: направление, дистанцию, смещение по высоте.


Если цель находится на расстоянии до ста радиусов ауры, лица, задействовавшего технику, точно определить направление на неё и приблизительное расстояние.


Если цель находится на расстоянии, превышающем сто радиусов ауры, лица, задействовавшего технику, определить направление на неё.



Есть возможность задать график смены режимов.



Функционал:


Может быть задействован для развития большинства техник в качестве Критерия развития.



Условие: техника должна быть развиваемая или минимум пригодная для развития.


Действует в ауре цели и его эффективность прямо зависит от развитости ауры.



Прямо сейчас модуль не нужен, но может быть полезен, если понадобится отследить: игрока, НПС или мобов.






модуль «Дезориентация».



Модуль доставляется в ауру цели и после срабатывания, создаёт в ней за счёт энергии, взятой из ауры, структуру, вызывающую длительный сбой в работе вестибулярного аппарата и искажающую информацию, получаемую через органы зрения и слуха.



При низком значении характеристики Воля возможны зрительные и слуховые галлюцинации.



Функционал:


Может быть задействован для развития большинства техник в качестве Критерия развития.



Условие: техника должна быть развиваемая или минимум пригодная для развития.


Действует в ауре цели и его эффективность прямо зависит от развитости ауры.


Сила наложенных эффектов пропорциональна значению характеристики Воля.


Имеет штраф по характеристике Воля.



Эта характеристика у лица, задействовавшего технику, должна быть минимум на 25% выше, чем у противников.



Полноценный боевой модуль, с его помощью можно уничтожить намного более сильного противника, всё, что нужно это использовать модуль в нужное время или в нужном месте.







Создал с помощью «Центра» в подразделе Техники раздел Модули и перекинул их туда.



Есть ещё несколько модулей интегрированных в мыслеформы, но вытащить их оттуда я не смогу, по крайней мере, не в ближайшее время.







Ну, а теперь, осталось самое интересное сложные и великолепно проработанные мыслеформы:


Развиваемая модифицируемая мыслеформа «У-Шар»:


Название: У-Шар


Класс техники: Мыслеформа


Модификатор: не задействован


Развиваемая: Критерий развития не задействован использование совместимых модулей


Время вызова, секунды: 0


Время отката, секунды: 0


Время удержания Мыслеформы в Ауре, секунды: 1 + (Воля * 60) * (Сила Воли 100)


Расход энергии Хаоса, в единицах:


На формирование мыслеформы: 25


Вкладываемой в задействованные модули: 25 – 1 000


Стабильность Мыслеформы, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Описание:



Во-первых.



Мыслеформа «У-Шар» или «Универсальный Шар» это средство доставки к цели совместимых с мыслеформой и подключенных к ней модулей.



Подключение совместимых модулей возможно в качестве Критерия развития.



Подключенный модуль перед отправкой к цели упаковывается с помощью встроенного модуля, что обеспечивает полноценное срабатывание модуля при контакте с целью.



Во-вторых.



Мыслеформа «У-Шар» имеет три интегрированных режима, не зависящих от подключаемых модулей.



Первый режим.



Модуль «Парализации», интегрирован в мыслеформу:


При попадании в цель, на неё накладывается эффект «Паралича».


Расход энергии Хаоса на зарядку модуля, в единицах: 25


Вероятность срабатывания модуля, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Время срабатывания модуля при попадании в цель (разворачивание в ауре цели), секунды: 5 – (Воля 60) * (Сила Воли 100)


Время действия наложенного эффекта, секунды: 1 + (Воля 60) * (Сила Воли 100)


Наложенный эффект не снимается магическими техниками.



Второй режим.



Модуль «Энергетический удар», интегрирован в мыслеформу:


При попадании в цель модуль высвобождает содержащуюся в нём энергию Хаоса в виде облака плазмы и взрыва.


Урон, огонь: (23) * Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)


Урон, физический: (13) * Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)


Наложенный эффект «Оглушение»: все характеристики цели снижены на 75% на время действия эффекта.


Радиус зоны максимального воздействия урона и наложенного эффекта, метры: (Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)) 1000


Расход энергии Хаоса на зарядку модуля, в единицах: 25 – 1 000


Вероятность срабатывания модуля, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Время срабатывания модуля при попадании в цель (при столкновении), секунды: 0


Время действия наложенного эффекта, секунды: 1 + (Воля 60) * (Сила Воли 100)


Наложенный эффект не снимается магическими техниками.


Полученный урон вероятность наложения и временя действия наложенного эффекта уменьшаются: пропорционально корню квадратному из расстояния от границы зоны воздействия.



Третий режим



Модуль «Яд», интегрирован в мыслеформу:


При попадании в цель модуль высвобождает содержащуюся в нём энергию Хаоса в виде облака яда.


Урон, ядом: Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)


Наложенный эффект «Отравление», единиц в секунду: (Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)) / 10


Радиус зоны воздействия урона и наложенного эффекта, метры: (Вложенная энергия Хаоса * Воля * (Сила Воли 100)) 1000


Расход энергии Хаоса на зарядку модуля, в единицах: 25 – 1 000


Вероятность срабатывания модуля, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Время срабатывания модуля при попадании в цель (при столкновении), секунды: 0


Время действия наложенного эффекта, секунды: 1 + (Воля 60) * (Сила Воли 100)


Наложенный эффект не снимается магическими техниками.


Особенности:


Чтобы техника работала необходимо наличие открытой характеристики Воля.



Очень продуманная, но одновременно и очень сложная Мыслеформа. У меня пока с трудом, получается, развернуть её, да и работаю я с ней пока медленно.



Но в тоже время смертоносная, будет моей очень большой пушкой, и думаю, так будет долгое время.







Оставляю мыслеформу висеть в памяти в одном из потоков сознания.



Но думаю, что даже такая сложная техника не даст естественной прокачки.



У меня есть 513 очков Характеристик, перед тем, как заняться источником Хаоса надо будет очень хорошо подумать, как их распределить. На все характеристики, связанным с Волей, Интеллектом, Восприятием или Мудростью однозначно не хватит.







Осмысливаю вторую мыслеформу.


Модифицируемая мыслеформа «Фантом»:


Название: Фантом


Класс техники: Мыслеформа


Модификатор: не задействован


Развиваемая: Критерий развития не задействован использование совместимых модулей


Время вызова, секунды: 0


Время отката, секунды: 0


Время удержания Мыслеформы в Ауре, секунды: 60 + (Воля * 60) * (Сила Воли 100)


Время действия Мыслеформы, секунды: 60 + (Воля * 60) * (Сила Воли 100)


Расход энергии Хаоса, в единицах:


На формирование мыслеформы: 500


Вкладываемой в дополнительные модули: 0 – 5 000


Стабильность Мыслеформы, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Описание:



Мыслеформа «Фантом» запускается на заданной дистанции в пределах Ауры и создаёт двигающийся фантом.



Фантом имеет два режима применения: в пределах Ауры и за пределами Ауры.



В пределах Ауры фантом имеет максимальную функциональность :


Полностью управляется игроком.



Игрок может управлять им лично или задать простую программу действий, например: перемещаться случайным образом по помещению.



Игрок может видеть глазами фантома и ограниченно действовать его руками.


Поддерживает использование телекинеза через фантом в объёме доступном игроку.


Поддерживает использование любых техник, доступных игроку.


Поддерживает выбранную в момент активации иллюзию и имитирует соответствующую ей ауру.



Есть архив, содержащий десять моделей: пустое место, классическое приведение, агрессивный призрак, различные НПС и не агрессивные мобы.



Выбранную иллюзию можно изменять в меру своей фантазии в момент активации мыслеформы или в процессе использования фантома.


Способен переносить и активировать свитки и простые амулеты.


Способен переносить любые предметы весом до 10 килограммов.



За пределами Ауры фантом имеет минимальный функционал:


управляется только с помощью заранее заданной программы действий.



Например: пройди прямо 1000 шагов и активируй свиток или дополнительный модуль.


Поддерживает выбранную в момент активации иллюзию и имитирует соответствующую ей ауру.



Есть архив, содержащий десять моделей: пустое место, классическое приведение, агрессивный призрак, различные НПС и не агрессивные мобы.



Выбранную иллюзию можно изменять в меру своей фантазии в момент активации мыслеформы и до момента выхода фантома за границы ауры.


Способен переносить и активировать свитки и простые амулеты.


Способен переносить любые предметы весом до 10 килограммов.



Дополнительные модули .



Чтобы их можно было использовать, они должны быть заряжены энергией Хаоса в момент активации мыслеформы «Фантом».



На их зарядку требуется дополнительный расход энергии Хаоса.



После зарядки они будут активны всё время работы фантома.



В наличии есть два дополнительных модуля: «У Вас „кхаллы“...» и «Объятья вечности».



Модуль "У Вас «кхаллы» ..." .



Э то типичный образец модуля, д емонстрирующего массовое рассеянное отложенное не прямое воздействие.



После попадания в цель и при успешном срабатывании модуль создаёт в ауре цели за счёт энергии, взятой из ауры, всего одного паразита, похожего на длинного и тонкого червя.



Любые действия паразит производит за счёт Манны или Праны поглощаемой воруемой у цели.



Паразит может выполнять только четыре действия:


Быстро размножаться, передавая свои свойства.



Скорость размножения зависит от развития ауры цели, но не чаще одного раза в десять секунд для одной особи.



Один цикл размножения одной особи требует 5 единиц Праны.


Передаваться при любом аурном контакте.


Вызывать эффект, внушающий чувство невыносимого зуда в заднем проходе и внушающий желание чесать зудящее место или тереться им о любые выступающие части.


Наносить урон здоровью цели, единиц Праны в секунду для одной особи: 1 – 2



Паразиты становятся хорошо различимыми в ауре цели при падении запаса Манны ниже 50%.



У данного модуля отсутствует такой параметр, как время действия.



Время действия модуля косвенно регулируется с помощью параметра «Разрешённое количество циклов размножения паразита». Этот параметр задаётся при запуске модуля. По умолчанию выставлено значение три, это сделано на случай использования модуля, когда фантом находится за пределами Ауры и не имеет прямого управления.



Пока паразит не отработает заданное количество циклов размножения, он только размножается и передаётся. Наносить вред цели паразит начинает после завершения программы размножения.



Время жизни паразитов так же косвенно регулируется запасом манны у цели, если израсходовать всю Манну до нуля, паразит погибнет.



Не использовать вблизи себя и при наличии в зоне его возможного поражения союзников, модуль не имеет системы распознавания целей.


Разрешённое количество циклов размножения паразита: 1 – 10 3 [по умолчанию]


Расход энергии Хаоса на зарядку модуля, в единицах: 25


Вероятность срабатывания модуля, %: 50 + Воля * (Сила Воли 100)


Время срабатывания модуля при попадании в цель (в ауру цели), секунды: 5 – (Воля 60) * (Сила Воли 100)



Модуль " Объятья Вечности ".



Это типичный образец модуля, демонстрирующего массовое площадное прямое воздействие.



После попадания в выбранную цель (любой объект субъект) и при успешном срабатывании, модуль за счёт запаса собственной энергии создаёт самоподдерживающуюся структуру, имеющую собственное хранилище для энергии.



После активации структуры, вокруг ней создаётся полусферическая зона, расположенная над поверхностью земли, с высоким уровнем энтропией, негативно влияющая: на любые высокоорганизованные структуры, различные формы жизни и не жизни; структурированную магию; искусственные материалы; природные материалы.



Внутри зоны с высоким уровнем энтропии не работает большинство магических техник.



Энергия, выделяющаяся при распаде высокоорганизованных и упорядоченных структур, идёт на поддержание работы структуры.



На разворачивание структуры и создание минимального запаса энергии для поддержания её работы используется 475 единиц энергии Хаоса, оставшиеся 4500 единиц энергии Хаоса, расходуются на создание зоны с высоким уровнем энтропии.



Не использовать вблизи себя и союзников, модуль создаёт большую и объёмную зону поражения .


Урон, энтропия [% Манны секунду]: 0,100 – 0,250


Урон, энтропия [% Праны секунду]: 0,050 – 0,150


Урон, энтропия [% Прочности искусственных предметов секунду]: 0,007 – 0,020


Урон, энтропия [% Прочности природных предметов секунду]: 0,003 – 0,005


Радиус сферы воздействия, метры: (Вложенная энергия Хаоса * Воля* (Сила Воли 100)) 1000


Расход энергии Хаоса на зарядку модуля, в единицах: 4 975


Вероятность срабатывания модуля, %: 50 + Воля* (Сила Воли 100)


Время срабатывания модуля при попадании в цель (при столкновении), секунды: 0


Минимальное время существования зоны с высоким уровнем энтропии, секунды: 600



Это время может увеличит ь ся за счёт поступления энергии , получаемой от распада высокоорганизованных и упорядоченных структур.



Е сли будет достаточная подпитка – время существования не ограниченно.


Особенности:


чтобы техника работала необходимо наличие открытой характеристики Воля.



Что могу сказать...



Я впечатлён!!! Да, у меня просто слов нет для выражения всей глубины затопивших меня чувств...



Если про дополнительные модули станет известно, я заимею кучу почитателей желающих: взять меня в аренду; попросить о небольшом одолжении для бедной и несчастной девушки, зарезать сто раз подряд и т.п.







Эти два модуля, это реинкарнация в мире ИГРЫ двух видов оружия массового поражения.



Тут не только у руководства кланов, но и у многих игроков крыши снесёт от жгучего желания испытать это оружие на «заклятых» друзьях или меня к рукам прибрать, поскольку прибить просто не возможно.







РЕШЕНО: Веду себя крайне осмотрительно.







А пока, займусь чем-нибудь отвлекающим, успокаивающим нервы, ну и по возможности полезным.



Попробую собрать свою первую технику из модулей, интересно, что получится.



Сразу решаю делать это в потоках сознания.



Выбираю свободные потоки сознания, разворачиваю в каждом из них по модулю, в одном «МУМ», а в другом «Познание сути», но не наполняю модули энергией Хаоса, а так и держу их в таком полу проявленном виде. Делать это в потоках сознания не сложно.



Одновременно не спеша изучаю места совмещения структур, настраиваясь на долгий и кропотливый процесс. Разворачиваю их максимально удобно для работы и накладываю друг на друга местами совмещения структур. И далее, делаю всё так, как было показано в книге Мастера Смита: подаю энергию на места совмещения, но в двух потоках одновременно.



Получается очень легко и намного быстрее, чем это должно было быть.



На порядки быстрее...



При «практическом обучении» нити структур приходилось буквально сплавлять, а здесь они сами стремились слиться.



Почему?



Сохраняю получившуюся технику.



И медленно прокручиваю и анализирую свои действия, стремясь найти отличия от канона, прописанного в книге.



Нахожу без особого труда и даже больше, чем ожидал.



Я очень творчески подошёл к приведению описанного в книге процесса к удобному мне виду.



В примере из книги, нити структур соединяли по одной не потому, что всем нравится повторяющаяся и монотонная работу, а потому, что отсутствовала возможность проводить работу одновременно в нескольких потоках сознания.



И именно поэтому нити структур плохо соединялись, поскольку были наполнены Манной.







А я фактически создал новый вариант процесса:


Берутся имеющие возможность развития и подобные по свойствам Заклинания Мыслеформы ПСИ-техники Модули.


Каждый претендент на совмещение разворачивается без заполнения энергией в своём потоке сознания и внимательно изучается.


Совпадающие участки структур совмещаются в нужном порядке.


На места совмещения в каждом потоке сознания одновременно подаётся энергия.



И готово.







Остаётся самая малость, разобраться, какие участки структур, и в каком порядке соединять.



Вариантов может быть много.



Прошу «Центр» сохранить новый вариант рядом со старым.







А теперь, попробую разобраться с замеченным мной ускорением субъективным времени.



Такое явление возникло в момент соединения двух потоков сознания.



Освобождаю все потоки сознания.



И воспроизводя свои ощущения, пробую слить два потока.



Получилось, есть ускорение.



Добавляю по одному потоку сознания, прирост есть, но намного меньше, чем при слиянии первых двух потоков.



Пробую напрашивающийся вариант, сливаю одновременно все пять доступных потоков сознания, и этот вариант работает.



И самое главное в этом варианте опять можно использовать каждый поток сознания под свою задачу, но уже под ускорением.



Нарабатываю это действие до автоматизма, входя и выходя из него.



Пробуя менять коэффициент ускорения, получается с трудом и не плавно, а скачком, по ощущениям: сначала 2, потом 5 и сразу 10.



Но, максимальный множитель долго удержать не могу, в лучшем случае пару минут.



Параллельно даю «Центру» задание провести сопоставление, определить зависимости и выводить индикатор с коэффициентом субъективного ускорения личного времени при каждом использовании этого нового явления.



Это либо поклёвывается новая техника, либо я выявил новое свойство у моей интегрированной развиваемой модифицированной Ментальной техники «Многозадачность „Свойство Ауры“»".



Индикатор появился, поигрался с ним, ощущения совпали с расчётами «Центра».



Заодно выяснил, что коэффициент можно немного изменять. Например: работать не с постоянным коэффициентом 5, а диапазоне: от 4 до 6,25.



Очень хороший бонус получилось выловить.







Воспроизвожу пока безымянную технику, собранную мной из двух модулей.



Активирую её, пробую.



Смотрю, что получилось.



Получилась техника для распознавания вблизи всего, на что упал мой взгляд, или того, что я взял в руки.



Можно использовать, как временный вариант или как способ маскировать мои реальные возможности.



Без доработки самостоятельной ценности практически не имеет.



Параметры распознания те же, что были прописаны в модуле «Познание сути».



Каталогизатор на основе «Малого управляющего модуля» работает.



Но, работы через ауру нет.



Хотя это логично.



Хочешь работы через ауру, соединяй модуль «Познание сути» с техникой, использующей ауру.



И второе «но», получилась не мыслеформа, а заклинание, работающее на энергии Хаоса.



Долго, около получаса крутил получившуюся технику, изучая места слияния модулей, выясняя почему?



Пришёл к интересному выводу.



Малый управляющий модуль может использовать несколько вариантов подключения, для использования разных типов энергий, но был задействован вариант установленный, как основной, хотя я бы мог изменить вариант подключения в момент совмещения структур модулей.



Почему получилось заклинание, пока не понял.







Решил не мудрить и назвать получившуюся технику «Распознавание предмета» и сделать нормальную запись в Журнале.



Получилось следующее.



Заклинание «Распознавание предмета»:


Название: Распознавание предмета


Класс техники: Заклинание


Время вызова, секунды: 0


Время отката, секунды: 0


Расход энергии Хаоса:


Активировать заклинание: 100 единиц


Активировать поверхностный режим: 5 единицы секунду


Активировать усиленный режим: 25 единицы секунду


Активировать режим каталогизации: 5 единицы секунду


Деактивировать все режимы: 0 единиц


Деактивировать заклинание: 0 единиц


Стабильность, %: 50 + Интеллект * ((Воля + Восприятие + Мудрость) 100)


Описание:



Техника предназначена для распознавания предметов всех категорий. Для распознания нужно посмотреть на предмет вблизи или взять его в руку.



Техника работает в двух режимах: поверхностный и усиленный.



Поверхностный режим.



В этом режиме заклинание позволяет определить предметы: Обычной и Редкой категории – все; Уникальной категории – большую часть.



Что составляет 99,999% от общего количества.



Усиленный режим.



Данный режим используется, если возникает необходимость распознать не определившийся предмет или получить более полную информацию о предмете.



Плюс, есть режим каталогизации.



При его активации, есть возможность проводить каталогизацию проверенных предметов, данные будут сбрасывать в Журнал, в Заметки.







Побаловал себя, успокоился, пора двигаться дальше.











Глава 4





Если ты сильная, смелая, ловкая и очень сексуальная.



Иди домой – ты пьяная!







Буду разбираться с накопившимися не опознанными «древностями». Запускаю заклинание «Распознание предмета» и начинаю разбираться...



Разобрался, посадил запас энергии Хаоса почти до нуля, но разобрался.







И теперь имеют на руках набор опознанных древностей, с которыми опять не знаю что делать.



Ну, кроме, мешка с металлическим ломом его я просто отдам Мастеру Смиту.







Вот, что получилось:


Древние монеты, 17 штук, из разных металлов и разного номинала, принадлежащих одному государству и выпущенных ориентировочно 20 000 лет назад.



Плюс к ним, 15 штук больших старых серебряных монет, больше похожих на медальоны, возрастом около 100 лет.



Часть собрана на холме с повреждённым портальным комплексом, а часть у входа в подземелье под двором гостиницы, куда ведёт ход из неиспользуемого колодца.



Дал «Центру» доступ к Аукциону и задание проверить архивы и текущие торги для сбора информации по сделкам с древними и старыми монетами.


Набор вещей «Бывалый Путешественник», набор возможно «сетовый», но пока характеристики у каждой вещи самые обычные, даже бросовые.



Нашёл в тех же местах, что и монеты: поясную сумку и наручи на холме; разделённый на части обруч у входа в подземелье.



На всех вещах теперь стоит отметка: Привязка снята из-за длительного периода ожидания.



Дал «Центру» задание искать информацию о сделках с подобными на борами.


Куча размолотой до порошкообразного состояния руды под название «Бедная ??? ???».



Оказалась совсем не рудой.



Дословный перевод невозможен в принципе.



Совмещение языков возможно только по простейшим понятиям, они трактуются почти всегда однозначно, например: вода – это вода.



А вот с понятием: пить воду – уже не всё однозначно.



И так далее, по нарастающей.



Смысловой перевод даёт следующее «Бедная, не как свойство, а как явление, субстанция, которую необходимо насытить творчеством».



Решил проверить появившееся предположение.



Отложил небольшую кучку в сторону и попробовал заполнить её Манной, потом энергией Хаоса – любая энергия уходит никуда без видимого результата.



Ещё раз вдумался в получившийся перевод и решил не просто вливать энергию, а передавать субстанции с помощью энергии форму и своё представление о цветке.



Одуванчик получился совсем не одуванчиком, но в принципе, цветок в нём опознать было возможно. Энергию он держал великолепно, утечек не было, и в тоже время легко возвращал её назад, превращаюсь обратно в субстанцию.



Повторил под запись процесс создания «одуванчика» и его последующего развоплощения.



Килограмм превратил в десять «металлических» кубиков, и поместил в инвентарь для дальнейших экспериментов, а так же для тренировок памяти и объёмного мышления.



Основную массу упаковал «Упаковщиком» в одну «старую» серебряную монету, убрал в серебряную шкатулку и решил считать «Бедную субстанцию...» особо ценным ресурсом, а серебряную шкатулку хранилищем для таких ресурсов.



Всего субстанции оказалось около полутора тонн.



В эту коробочку так же скинул все древние и старые монеты.



Почему особо ценным ресурсом?!



Да потому, что «Бедную субстанцию...» решала вопрос с созданием хранилища для любого вида энергии – наделал разных фигурок, залитых нужной энергий и пользуйся.



Правда они получались с большой долей вероятности одноразовыми, нужно будет поэкспериментировать с внешней оболочкой, не дающей порошкообразной субстанции теряться.



А десять килограммовых порций «Бедной субстанции...» выделил для аукциона.



Дал «Центру» задание ано нимно выста в ить их по отдельности на обменные торги с описанием «Тренажёр и накопители для магов, имеющих творческое мышление. „Живой“ пластилин для художников и скульпторов. Меняю данную субстанцию на ненужные Вам, но полезные мне предметы и знания. Жду Ваших предложений». Описание дополнил информационной нарезкой из: смыслового перевода названия субстанции, внешнего вида субстанции на фоне малых стражей и ролика по созданию и развоплощению «одуванчика».


Добычу с малых стражей, так же переупаковал в «старую» серебряную монету и поместил в хранилище для особо ценных ресурсов и предметов.



Оставил для дальнейших экспериментов по паре плодов и игл от разных видов малых стражей, а также по одному сенсорному модулю (бывший бутон на стебле).



Отдельно отложил пять игл от полноценного малого стража для ремонта «Рыбок».


Части «Блох Великих песков „РЕЛИКТ“» так же перепаковал в «старую» серебряную монету и убрал в хранилище.



Оставив пять шипов для ремонта «Рыбок».


Старый толи ларь, толи сундук определился, как: малый стандартный специализированный транспортный контейнер с действующей защитой, управление которой переведено в базовый режим.



И вот, что с ним теперь делать, хотя одна идея появилась – очень уж его название коррелируется с портальным комплексом.







Снова пробую вызвать куратора и вновь получаю возможность любоваться сообщением.



СИСТЕМНОЕ сообщение: «Пожалуйста, подождите...».



А ведь прошло уже почти три часа.







Достало уже каждый раз терять по пять минут игрового времени.



Причём окончательно...



Тем более, что вмешательство куратора уже ни на что повлиять не сможет, скоро займусь источником Хаоса.



Оставляю на этом канале автоматическое сообщение: Весь из себя вышел. Вернусь через месяц. Пишите письма до востребования.



И прикрепляю к сообщению информационный образ:


Заброшенный и слегка замусоренный мелким хламом дворик на заднем плане.


А на переднем плане покосившийся столбик от почтового ящика, к которому привязана с помощью обрывка старой и истёртой верёвки ржавая и мятая корзина для офисных отходов.


К корзине кривым гвоздем прикреплён обрывок бумаги с криво нарисованным значком «Перерабатываемые отходы».







Так, вопрос закрываю на недельку другую.



Появится ответ, буду думать.



Не ответят, просто забуду про куратора.







Отправляю через «Центр» запрос духу-хранителю портального комплекса на продолжение общения.



Ответ приходит сразу, заинтересованный ответ.



Дух-хранитель сообщает, что ничего ценного на обмен у него нет.



Мало что смогло уцелеть и сохраниться в неизменном состоянии, попав под выброс энергии Хаоса.



Сохранилась в основном информация, записанная в хранилище у духа-хранителя и некоторые предметы, не имеющие существенной ценности.



Есть набор общедоступных информационных образов образовательной направленности, их по мере необходимости выдавали для адаптации путешественникам, впервые прибывающим в Сообщество или на его автономные объекты.



Это: языки, общественное устройство и нормы поведения, принятые в Сообществе и в ближайших государственных структурах, минимальные знания по торговле и законам, почти три десятка пакетов по устройству и управлению различным оборудованием и техникой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю

    wait_for_cache