Текст книги "История одного воина. Начало (СИ)"
Автор книги: Виталий Салливан
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 20 страниц)
Глава 5
Еле доковыляв до кузни, я принялся плавить слитки, занятие не столь сложное, сколь нудное и скучное, с моим-то количеством руды! Закинул руду в горн, отсчитал десять секунд, на выходе горячий медный слиток, достань с полки пирожок. Чёт я проголодался, достал из сумки вчерашний бутер, и поставил его недалеко от горна, своего рода микроволновка. Усмехнувшись своей мысли о разогреве еды, варварским способом, вытянул еще 2 слитка и принялся хрумать вкусняшку. Хлеб стал тостами, а сыр и ветчина внутри прожарились на ура.
Баф на +8 Силы и +8 Выносливости сроком на 2 часа, стал для меня сюрпризом. Вчера бутер давал по +3, а теперь +8. Глянув в сумку и убедившись, что там еще есть запасец в 11 бутеров, дающих +3 Силы и +3 Выносливости сроком на 2 часа. Значит, горячее употреблять полезнее холодного. Кивая в такт своей умной голове, и гладя прижимистого хомяка, что записывает очередную плюшку с толстенький такой журнал, доел бутер и принялся дальше тянуть слитки.
Руда уже заканчивалась, как мне пришло неожиданное сообщение.
«Здравствуйте уважаемый Салливан, как нам сообщила наша общая знакомая, вы владеете некоторыми рецептами кольчужной брони редкого класса без ограничений по уровню. Наш клан очень заинтересован в партии такой брони и готов оплатить работы по высшему разряду. Если вы заинтересованы в дальнейшем сотрудничестве просьба отписать сообщение на игрового персонажа с ником – МолчиТихо, зовут Стас. С ним и обсудите контракт о выполнении работ.
С уважением, генерал Череп»
Ух ты, настоящий генерал. Что-то я не припоминаю, что б я слышал о клане «Ветераны». Да и Алиса говорит, что клан новый и даже купил себе замок, пусть и первого уровня, а это немало денег стоит. Тогда в чём проблема? Неужели им так нужен, какой-то мелкий кузнец? Не-а. Тут скорей мои любимые долгосрочные планы и будущая перспектива, как у меня с гномом, выделяют лучших, прикармливают заказами, а в будущем, может и в клан возьмут. Вот только не согласен я крафтить 24 часа 7 дней в неделю, не Олдспайс, однако.
Ладно, закончу со слитками и отпишу, благо времени до вечера есть немного, а там меня лучше не трогать, я буду очень занят.
«Здравствуйте Стас, готов принять не большой заказ от клана Ветераны на медную броню редкого класса, так же предлагаю на продажу редкие кольца, цепочки и браслеты с показателями для воинов, паладинов, разбойников и охотников. Скриншоты прилагаются». И скинул ему скриншот с характеристиками толстых медных колец и дополнительной обмоткой, одел таких 4 и получился кастет. Кольчужная броня с бонусом выносливости нравиться всем, особенно танкам. Кольца с бонусом на выбор сила/выносливость/ловкость/интеллект, мудрость не стал покупать рецепт, не такая необходимая характеристика, чтоб тратить на неё кольцо, если будут спрашивать, то куплю уже бронзовое. Да-да. Я теперь смогу работать с бронзой. Навык ювелирного дела равен-67, кузнечного-62, выплавка металлов-60 (не путать с горным делом, дальше на меди не качалось), трава и алхимия по обидной-50, а ведь так хорошо с ними начал.
Девушка гордилась своим портным делом в 70 единиц. Она решила закупить на 50 золотых ткани, сделать из неё плащи и заработала еще 160 золотых сверху. Бизнесвумэн и сказать то нечего. Сама связалась со Стасом и взяла еще заказ, ждать меня до вечера скучая, она, явно не планировала, а я занимался крафтом десяти комплектов кольчуг и бонусной ювелирки редкого класса. Заработал я за десять комплектов в общем 2760! (150 за пять кольчужных вещей, 96 за восемь колец и 30 за цепочку) золотых. Хвала гному, обеспечил медью. А забыл, сделал я и нам с девушкой по комплекту брони, а гному браслет и ожерелье, которые тут же отослал, решил не покупать больше медных рецептов, они у меня и так суперские. Взял еще рецепт на ювелирное дело.
Неброская медная цепочка
Эффект: Выносливость +2 единицы.
Необходимо 2 медных проволки.
Улучшив её стандартным «Медный кулон», эдакая загогулина из одного медного слитка, на выходе у меня получилось:
Неброская медная цепочка с кулоном.
Эффект: Выносливость +2 единицы, Сила +2 единицы.
Необходимо 2 медных проволки, 1 медный кулон.
Молодец я, однако, теперь любую вещь буду украшать. И выглядит неплохо, а кто стесняется носить цепочки на шее, всегда могут спрятать их под броней, благо такая опция доступна.
Также в обязательном порядке купил и рецепт на запястья, аж на сороковой уровень ювелирного дела, ну и характеристики там изначально были:
Массивный медный браслет.
Эффект: Броня +10 единиц, Выносливость +4 единицы.
Необходимо 6 медных слитка.
Пришлось потрепать голову, уставшую работать. Проволку на полностью металлические запястья не натянуть, нет смысла. Та же история и с бляхами. Чем же их тогда улучшить? Достав набор инженера, принялся шерстить его по полной. У меня закралась мысль сделать пружинный механизм с лезвием в стиле ассасина. Очень эффектно, и неожиданно. С тем же гнолом, который на меня прыгнул, будь зверь сильнее, выше по уровню или будь я слабее, то уронил бы оружие и с чем бы остался? Вот! А такой механизм просто так не потерять, он останется на тебе пока на тебе наручи, а их снять уже далеко не так просто.
Идея была очень интересной и заманчивой, создай я такой рецепт и все фаны игры ассасинами, будут готовы выложить тысячи золотых за такие наручи. И главное, я, наконец, начну качать инженерное дело. Глянув на запасы меди, понял, что может не хватить и от широты своей кубышки, купил еще 100 слитков за 50 золотых. Теперь хватит, можно творчеством заняться.
Для начала, нужно понять, что я хочу получить на выходе. Браслет, из которого будет выскакивать лезвие. Значит, мне необходимо иметь сам браслет, лезвие и пружинный механизм. Рецепт браслета у меня есть, пружинный механизм сделаю по инженерному делу, а лезвие? Подумал, посмотрел на рецепты по кузнечному делу, скривился и купил рецепт на медное лезвие. Лезвие не нож, легче, меньше по размерам (нет рукояти) и требует меньше ингредиентов. А то, что оно медное ничего не значит, ограничений по материалам нет, только урон 6-10 единиц. Вот только нельзя их носить в руках, или можно, но только при нанесении ударов само лезвие наносит аналогичный урон и по тебе.
Теперь придумать, как их соединить. Приварить было бы отлично, вот только нет у меня сварочной машины, а значит, старые добрые болтики-гаечки выходят в атаку. Приложил пружинный механизм к наручам, прикинул, как будет смотреться лезвие, оказалось не очень, оно не такое длинное, как в фильмах, даже если зажать кулак, в противника глубоко не войдёт, может более длинные лезвия купить? Ладно, первый блин, пусть будет комом, такие тоже едят. Делаю 4 болта с гайкой, потратил 2 медных слитка, пружинный механизм 2 слитка и медное лезвие 2 слитка. Сверлю 4 дырочки в наручах, приделываю механизм с закреплённым лезвием. Вуаля, сжал кулак, лезвие выстрелило вперёд на всю свою длину (13 сантиметров, всё-таки маловато), а неплохо вышло!
Внимание вы создали новый рецепт!
Наручи бесшумного убийцы. Класс предмета: эпический.
Эффект: Броня +15 единиц, Выносливость +4 единицы, Ловкость +4 единицы.
При использовании из наручей выскакивает лезвие, наносящее 10–14 единиц урона в ближнем бою. Внимание! Механизм не рассчитан для частого применения, существует возможность смазать клинок ядом.
Внимание! Вы первый игрок создавший рецепт использующегося эпического класса с помощью трёх профессий.
Награда: Звание «Умелые ручки»
Слава +500!
Кхе! Уже 4700 славы! Еще совсем не много и будет третий уровень. Однако достижение очень даже интересное, использующийся предмет. Может на плечах арбалеты повесить и тоже будет рецепт? Сами наручи делаются по ювелирному делу, болты с гайками и пружинный механизм по инженерке и наконец, лезвие по кузнечке. Ай да я, а ведь думал купить стальное на аукционе, вот только работать со сталью я пока не могу.
– Ну что, моя прелесть, одевать тебя или продать? – Спросил я у наручей. Опыт схватки с гнолом говорил, что такая шняга и самому нужна. Но жаба придушила мой воинственный потенциал. «Продавай, ты ж не рога, а воин. Вон щит лучше купи». С такой точкой зрения я был согласен полностью. В конце концов, повторю точно такой же рецепт только уже с бронзой для себя. Вот только уже не сегодня, почти шесть часов, Алиса уже дважды отсылала сообщения, спрашивая, где я и что делаю. Я отвечал, что заработался и это правда. Вот и рецептик новый создал. Пожалуй, еще минут тридцать у меня есть. Меди полно, а значит, можно понаделать таких наручей на продажу. Сделаю, закину на анонимный аукцион, на двух дневные торги, от сотни золотых каждый, с фотками из википедии и пойду отдыхать, заслужил.
В поросятах видимо был какой-то непонятный мне праздник, в центре зала поставили гонг и около десятка народу по очереди в него били. При этом, после удара принимал поздравления и даже подарки. Может и мне ударить? Подарки я люблюJ. Хотя нафиг. Вон мой главный подарок, сидит за столиком, пьёт вино и скучает. А вот последнее нужно исправить как можно быстрее.
Благо девушка не смотрела в мою сторону, поэтому подойдя к ней вплотную сзади, и опустил перед нею богатейший букет алых роз, которые купил в центре города по дороге в таверну. Золото приятно давило на карман, наконец, положительное сальдо, перекрывшее все мои расходы, до этого момента.
На лепестках я выложил сердечком цепочку, над которой провозился почти десять минут! Чем больший навык профессии требуется для крафта, тем дольше этот крафт длится. В данном случае требовалось 75 навык ювелирного дела.
Изысканное бронзовое ожерелье тигрового глаза с малым агатовым кулоном.
Класс предмета: Редкий
Минимальный уровень:10
Эффект: Внешний вид +5, Дух +4 единицы, Интеллект +5 единиц.
Создал из двух отдельных рецептов.
Изысканное бронзовое ожерелье тигрового глаза
Эффект: Дух +4 единицы
и
Малый агатовый кулон. Необходимо носить на цепи.
Эффект: Интеллект +5 единиц.
Мне даже нравиться такая традиция. Каждый вечер приходить к нравящейся тебе девушке с подарком, а сегодня и с цветами. А то, что требует десятый уровень, так это намёк на завтра. Хватит нам крафтом заниматься, я так скоро на луну взвою.
– Какая красота! – ЖЕНЮСЬ! Честное слово. Алиса буквально чувствует, когда, да и как, сказать приятное своему мужчине. Учитесь девушки, увидев мою цепочку не многие, так бы прореагировали, она далеко не так прекрасна, да и бронза далеко не золото, а камушки не брюлики. Огранка, правда, получилась не плохой, но и только.
Паладинша встала с места и крепко меня поцеловала, на следующие мгновения весь зал смотрел только на нас, надеюсь тому мужику, ударившему секундой назад в гонг не обидно.
– Откуда такая прелесть? – Тут девушка вновь перенесла взгляд на цепочку что лежала на столе вместе с букетом, и когда они там оказались? – Ты сам создал!? Вот теперь я даже не знаю когда сменю такую цепочку. Можешь собой гордиться, ты первый, кто дарит мне вещи, сделанные своими собственными руками, в наше время только стразики в магазинах умеют покупать. Поможешь одеть? – Я даже слово вставить не успел. Ощущения переполняющие организм вытеснили мозг в сторону, взял ожерелье и стараясь не спешить одел девушке на шею. Не удержался и снова поцеловал. В первый раз я целую её, а не она меня (ночью не в счёт) и мне это нравиться.
По залу поплыли приветственные возгласы и улюлюкивания, на которые я только махнул рукой. Наконец оторвавшись от губ Алисы и посадив её за стол.
– Чем кормить своего добытчика будешь? – Есть хотелось зверски.
– Вон несут уже. Ты не писал точное время, вот я и сказала хозяину, как только тебя увидит, пусть готовит и приносит. Печёная картошка с тушёными овощами и куриные отбивнушки. Кушай и набирайся сил. Шить надоело категорически, хочу отдых и приключений.
Говорить с набитым ртом не прилично, поэтому пришлось дожевать вкусняшку.
– Не поверишь, но мне за этот день крафт надоел еще больше чем тебе. Шутка ли, поднять три профессии более чем на 50 единиц и еще две немного. По скорости набора профессии я должен попасть в аналог книги Гиннеса Друмира. Так что мы завтра отправляемся к нашим знакомым гнолам.
– Не слишком ли они низкого уровня для нас? Или ты планируешь посетить подземелье? – Девушке явно доставляло удовольствие смотреть, как насыщается её парень.
– Ты говорил, что без навыков туда лучше не спускаться. Значит, завтра мы должны посетить наставников, для получения очков талантов, так? – В логике ей не откажешь.
Глядя на 147 серых наручей, что мы добыли за всё время у холма гнолов, я рассчитывал взять по два уровня каждому из нас. По калькулятору выходило достаточно даже с запасом на один уровень. То есть, после сдачи по 73 наруча мы будем обое 12 уровня. Получим наши очки славы и отправимся к наставникам. А после… можно в принципе и отдохнуть, а можно и попробовать спуститься на первый этаж подземелий. С полученными абилками или скилами, в нашем шмоте (надеюсь вопрос со щитами до завтра решиться), у нас не должно быть там противников.
– Тогда завтра приключения, а потом день-два отдыха. – Решил я эпохальную задачу распределения труда и времени.
– Ура! Я уже боялась, что живу с трудоголиком. – я сам боялся становиться таким маньяком. И так почти всё время, что нахожусь в новом мире только и делаю, что получаю достижения, качаю профессию, фармлю ингредиенты и убиваю монстров. А посмотреть на достопримечательности города с девушкой у меня времени нет. Фи!
Глава 6
Хороший звездопад посыпался на меня и девушку сразу после того как мы сдали наши браслеты сержанту стражи. Поднялась не на много репутация, нам обоим дали двенадцатый уровень и тут нежданно-негаданно:
– Поздравляем, вы получили новый уровень…
– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 12!
– Внимание! Вы превысили порог десятого уровня. Это первый ключевой уровень в игре.
– Вы больше не иммунны к атакам других игроков. Будьте осторожны!
– При смерти от рук не игровых персонажей вы будете терять до 15 % опыта, набранного на текущем уровне.
– Также, теперь вам будет начисляться одна единица таланта за каждый полученный уровень.
– Более подробная информация доступна в Вики Друмира.
– Поздравляем! Получено Достижение: «Бессмертный!»
– Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!
– Награда: Слава +500.
– Поздравляем! Получено Достижение: «Настырный новичок!»
– Вы вошли в ТОП-100 игроков вирт-мира, не использовавших очки талантов до десятого уровня!
– Награда: Слава +1000.
– Поздравляем! Получено Достижение: «Неразлучимы!»
– Находясь в группе с самого начала игры и не покидая её, вы и ваш напарник (противоположного пола) повысили десять уровней, ни разу не умерев.
– Награда: Слава +1000.
– Внимание! Ваш уровень Славы превысил 7000 единиц, и Вы достигли Третьего уровня Известности: «Вас знают в лицо».
– Торговцы дружественных фракций, удивят Вас более низкими ценами. Также Вам станут доступны некоторые скрытые квесты. Возможны приглашения на официальные мероприятия от первых лиц городов и поселений.
После такого звездопада мне осталось только одно.
– Добрый день учитель Махан! – Избушка потрясала своей простотой и обыденностью. Первый учитель он всегда такой, некий мастер Йода, в своих джунглях. У воинов была своя гильдия в Ясном, но я решил, что нам с девушкой надо закрыть квесты, что висят на нас с первой минуты захода в игру.
Сам нпс был седым эльфом, под два метра ростом с ёжиком седых волос. Левое ухо кто-то погрыз, может даже мелкий дракон, в правом был пяток колец-серёжек, эдакий панк. Лицо обветренное, но не лишено чувств, а тело не столь накачанное, сколь жилистое. Мангуст, а не эльф, битый жизнью и набравший опыт в тысячах сражений.
У меня даже засосало под ложечкой. С одной стороны полукровка, но ведь с другой квест и слава, надеюсь, система ничего не запорет мне.
– И тебе здравствуй, великий воин, не часто такие славные гости приходят ко мне. – Это точно. Не часто можно увидеть игрока набравшего третий уровень славы. – Ни как будущий герой, хочет взять несколько уроков у старика? Да такого молодца нужно учить только лучшему. Я уже и забыл, когда ко мне приходил герой, слава о котором, бежит впереди него самого. Только не зазнавайся, герой. – Тут старик так маниакально улыбнулся. – И на сильнейшего героя можно найди злодея. Учиться тебе нужно многому и учиться как можно скорее. Негоже махать мечем как деревенщина, если можешь овладеть техникой лучших воинов.
Доступно скрытое задание: «Лучший ученик старого мастера». Проводите тренировку с мастером на протяжении недели. Награда: Вариативно. Принять?
Мля! А у меня такие планы были на пару дней. Плак-плак. Ну да ладно, где наша не пропадала, главное дедок не послал меня и выдал квестик. Недельку буду проходить переподготовку, а потом возьму отпуск. Куплю телепорт на острова, возьму девушку в охапку и буду отдыхать.
Принимаю.
– Вот и хорошо. А пока вытаскивай свой меч, тренировка начнётся прямо сейчас. – И подпрыгнув, бросился на меня. Вовремя сработали рефлексы, наработанные на гнолах, когда они прыгали на меня всем весом. Вот только не учёл я, что и у дедули будет меч и он славненько снял с меня 24 % жизни, больновато однако.
– Силен дедок. – Не смог я сдержать комментарий, подставляя щит под следующий удар меча. Однако дедуля даже и не планировал бить меня прямо в грудь, молниеносно поднялся кончик меча и упёрся мне в горло.
– Да какой я тебе дедок? Ты мне в прапраправнуки годишься. – Мастер хоть и был нпс, но чувство юмора у него было отличным, да и вообще занятный товарищ. Убрал меч и засмеялся. – А ничё. Рефлексы есть. Будем из тебя настоящего воина делать. Вижу я, с гнолами ты руку набивал? – киваю – Да, эти собаки всех достали, но противник они не плохой. Теперь по поводу тренировки, приходи завтра, в любое время. Я и манекен поставлю, и оружие для спарринга подготовлю. Вижу, ты со щитом любишь сражаться. Будешь идти по ветви защитника? – снова кивок – Тогда и щит подготовлю, нечего губить боевую экипировку на тренировках.
Всё, можешь идти, доступ к специализациям я тебе открыл, дальше думай сам, а мне пора готовиться. – Дедок уже всё решил, и оспаривать его решение было бы глупо и не дальновидно.
– Задание: «Найти дом и поговорить с наставником Маханом» выполнено!
– Получена награда: Разблокирование способностей!
– Вам доступна ветка развития Ярости!
– Вам доступна ветка развития Неистовства!
– Вам доступна ветка развития Защиты!
Двенадцатый уровень это восемь очков талантов и нужно не запороть дело всей моей жизни. Я в онлайне уже четвёртый день подрят и уже скоро можно будет провериться на оцифровку, обычно это занимает до недели непрерывной игры. Отписал девушке, что закончил со своими делами и жду её недалеко, наши тренеры жили на расстоянии пары сотен метров друг от друга, да и остальные тренеры тоже не далеко от нас. Вон пещера с тренером некросов, а вон за той пущей небольшая землянка-домик тренера друидов и т. д.
Теперь расскажу немного про воинов, точнее про их развитие в Друмире. Как выше сказано, есть возможность выбора трёх направлений. Ветка Ярости даёт воину кучу способностей, срабатывающих во время боя с некоторой вероятностью, по сути это как ауры. Ветка Неистовства открывает доступ к сильнейшим воинским абилкам типа: «Атака титана», «Удар с неба», весь урон завязан на мощь оружия, но данные абилки повышают его в полтора-три раза, а это не мало. Ветка Защиты, это что-то универсально для всех танков, там и пассивные и активные абилки повышающие выживаемость воина против любого противника, начиная от повышения вероятности блокировать урон до повышения уровня жизни и брони в полтора раза сроком на минуту, откат способности час.
Когда я только собирался начинать играть, то хотел остановиться на Ярости, именно там берётся способность «Обоерукий», позволяющая воинам носить по мечу в каждой руке, однако мне так понравилось иметь щит и благодаря нему понижать урон по моей тушке, что я не удержался. Буду танком, по крайней мере, пока что. В самом начале ветви Защиты, можно было выбрать из трёх умений «Удар щитом», «Блок щита», «Кровавая ярость». «Удар щитом» – активная способность, наносящая удар щитом, как оружием, сила наносимого урона завязана на силу персонажа, показатель блокирования щита и параметр выносливости. «Блок щита» – повышает вероятность блокирования и саму величину блокируемого урона щитом. «Кровавая ярость» – активная способность позволяющая разменять очки жизни на очки ярости. Кстати, «Удар щитом» требовал 20 единиц ярости на использование.
На текущий момент, в бою я мог набрать до сотни единиц ярости. На сотом уровне, я мог взять у наставника в гильдии воинов квест, на повышение этой величины еще на одну сотню, а потом снова на двухсотом, только уже на две сотни. Способности топ уровней потребляют немыслимое количество ярости, вот поэтому и было введено такое увеличение.
Но пока что и сотни хватит за глаза. Пораскинул мозгами и понял что «Кровавая ярость» мне не нужна, она и так в бою генерируется. Вбил по 2 единички в «Удар щитом» и «Блок щита». Осталось 4 единицы талантов. Можно было б оставить на вырост по защите, на пятнадцатом уровне появляется сразу две активных способностей: «Провокация» и «Реванш». «Провокация» – обязательная всем танкам, её особенностью является возможность забрать агрессивного моба с другого игрока. Выглядело это следующим образом. Бежит, например бык на хила, бежит быстро и уже готов сбить, например, паладина (для меня актуально) с ног, и тут с расстояния до тридцати метров кричит вар: «ЕЙ! Скотина рогатая! Иди сюда!» и бык сразу меняет вектор своего движения. «Реванш» – активная способность, наносящая контрудар по противнику после блока, уклонения или парирования предыдущей атаки врага. Наносится как щитом, так и оружием, поэтому урон просто жесть!
Однако мы не ищем лёгких путей. Да и если прикинуть свой выросший потенциал крафтера и возможную прибыль в скорейшем времени, то я и девушка можем купить парочку фиалов «Эликсир таланта», дающих единичку таланта навсегда, стоит такая шняга 2 тысячи золотых, которые я поднимаю за один оптовый заказ на десяток персов и данная математика становиться для меня все перспективней и привлекательней. Потратить пару дней, накопить с пару десятков тысяч золотых, скупая с аукциона медь и бронзу и делая редкий шмот, продавать его по десятикратной себестоимости и накупить вагон алхимических зелий и эликсиров, было очень заманчиво. Но я сам себе ходячий Менделеев и не стоит об этом забывать, проходя мимо Солнцелиста! Я запнулся и принял позицию буквой «зю», обленился в край, уже на траву внимания не обращаю.
Девушка отписала, что тоже закончила и выдвигается в мою сторону. Обсудим планы на день, еще даже не время обеда, интересно, что ей такого вручили у тренера, что она бежит как гепард по карте. Перемещение игроков находящихся в одной группе и в одной локации, можно было посмотреть на карте. Так вот девушка мчалась ко мне.
– Агры! – Крик Лизы я услышал еще до того как её увидел. Рефлексы сработали сами и я стартанул как бугатти, восемь секунд и я увидел разбойника девятнадцатого уровня ник ЯубивательМелюзги, это и так понятно, после взятия 12 уровня я не стал долго думать и вложил по 5 единиц в ловкость, силу и выносливость. А вот паладинше сказал, чтоб вложила всё в выносливость, благо интеллекта и мудрости у неё с запасом до тридцатого уровня. Девушка явно не распределяла очки характеристик и отбивалась от разбойника, чисто махая своей булавой и пытаясь прикрыться щитом, благо я отдал ей набор редкой экипировки, и теперь у неё было более семи сотен очков жизни. Разбойник довёл Лизу до пожелтевшего здоровья, броня и щит не давали ему наносить большой урон, но разница в семь уровней это много и девушка одна не выиграет. У разбойника было 82 % жизни, когда я влетел в него как бульдозер. Параметр его силы явно был меньше моего и въехав в него щитом, мы оба повалились на землю.
– Беги к наставнику. Живо! – Только я успел прокричать, как разбойник провернулся и вонзил мне кинжал в пах. Ах ты, сука! Взмах мечем и удар по грудине убийцы. Крит! Откатился от роги и поднялся на ноги. Видимо начинающий агр не хотел сражаться со мной, и попытался свалить. Однако она молодец, убегать не стала. Как только мы повалились на землю, а я откатился, Алиса принялась дубасить своей палкой по разбойнику, но видимо урон был слишком мал или она частенько промахивалась, наш противник почти встал на ноги, а это не хорошо. Быстрый взгляд на индикатор жизни 94 % ярости 53/100. Да я его ща сам урою!
Не говоря ни слова, подпрыгиваю над разбойником и с сильнейшим замахом опускаю меч на его голову. Крит! Контузия! Разбойник сразу упал в жёлтый сектор и вновь повалился на землю. Еще пара ударов по контуженому противнику. Девушка за удар снимала по 2–3 процента, я по 6-10.
– Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!
– Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!
– Ваш ПК-счётчик равен 1! Теперь, при смерти от рук другого игрока, с вас можно будет снять один предмет с вероятностью в 1 %.
– Внимание! Ваш ПК-счётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<64) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПК-рейтинг уменьшен на единицу!
Бой закончился нашим триумфом в виде повалившихся на мягкое место меня и упавшей рядом девушки. Дышали мы как пакистанские ишаки бегущие по горам в течении нескольких суток. Сгребая с тушки разбойника 12 золотых монет, небольшую кучку меди и серебра, также упал плащ на +5 ловкости +8 защиты и кожаный капюшон +8 ловкости +2 скрытности +10 защиты, я приводил свои чувства в порядок. Да, экипировка у этого агра не плохая.
– Ты как? – уже немного отдышавшись, спросил я у лежащей бревном девушки.
– Спасибо. Без тебя, он бы меня убил. Ловкий гад, уворачивался от моих атак и часто наносил криты. А я ни одного очка талантов не использовала, хотела с тобой посоветоваться и тут он. Видимо не ожидал, что я продержусь так долго.
– Ты умница и всё сделала правильно. Теперь я тебя буду водить за ручку к тренеру и забирать как из садика.
Эмоциональный откат чтоб его. Агры это вам не тупой моб. А агр превышающий тебя почти в двое по уровню и убивающий твою девушку прямо у тебя на глазах, это далеко не так просто. Бурю эмоций как позитивных (уже после победы) так и негативных (убью гада!) сложно описать словами.
Залез в интерфейс и внёс ник ЯубивательМелюзги в чёрный список, с пометкой агра. Теперь, если увижу его рядом, буду валить. Рядышком высветилась иконка вноса игрока в список личных врагов, подумал и внёс.
– Внимание! Вы добавили ЯубивательМелюзги в список личных врагов.
– Если Вы убьёте личного врага, Ваша Слава возрастёт на 20 единиц! Если же враг убьёт Вас – Слава понизится на 40 единиц! Нельзя добавить больше одного человека в сутки! Возможный трофей: ухо побеждённого, часть достижения «Мститель».
– Внимание! ЯубивательМелюзги внёс вас в список личных врагов, Слава +5!
Вот у меня и личный враг появился. Может подождать его у могилки и убить пару раз? Иконки клана я у него не видел, значит, помогать ему никто особо не будет.
– Малыш, знаю что устала, но открывай ветку талантов. Ага, теперь свет, вкладывай по две единички в «Исцеление» и «Очищение», да всё. Выставляй на панель доступа. О! 71 единиц за каст в две секунды. Молодец! – Паладинша быстренько исцелила нас обоих на 100 процентов, истратив около двадцати процентов маны, духа у неё много и мана набиралась почти по проценту в секунду. Так, теперь посмотрим доступные ей ауры. «Аура защиты» – повышение брони паладина и участников группы радиусом в сто метров от паладина на 15 единиц на первом уровне и 40 единиц на втором уровне. «Аура магической защиты» – уменьшение полученного урона стихийной магией на 1 процент на первом уровне, 2.5 % на втором уровне. И что брать? Ай, глянем на активные боевые абилки. Так «Удар щитом» – аналогичный моему, только потребляет ману. «Экзорцизм» – паладин, как истинный воин света, наносит урон противнику силой своей молитвы, каст 4 секунды, урон 9 единиц на первом уровне 23 единицы на втором уровне, дистанция до 30 м, урон по нечисти, нежити и демонам повышен в два раза.
Всё очень сладко и хочется взять. Ну ладно, «Аура защиты» и повышаем её до второго уровня и «Удар щитом» также до второго уровня. Когда появиться много противников, владеющих магией, будем больше внимания уделять аурам на магическое сопротивление. А «Удар щитом» буду повышать, чтоб Алиса могла за себя постоять.
Подумал и понял, что «Очищение» я взял несколько рановато, но этот талант может понадобиться в любой момент и угадать когда, не представляется возможным, а ведь мог взять «Второй шанс», раз в сутки паладин может полностью восстановить жизнь и часть маны/ярости/энергии себе или другому игроку. Ладно, на следующем уровне возьмёт, такая вкусняшка может понадобиться в любой момент.
Пока девушка отдыхала, лёжа на траве, а я раскидывал её очки талантов. Подбежал мой противник.
– Ну, чё нубло. Слабо один на один? Или будешь опять своей шлюхой прикрываться? – Мой личный враг явно нарывался, чтоб я его атаковал первым. Девушка вздрогнула, встала на ноги и ушла мне за спину. Все правильно, нечего тебе делать впереди танка.
– Не, гнида. Ты сам полнейший рак. – Вспомнил я обидное обращение ко всяким неумехам и неудачникам в игровых мирах – Не смог победить паладина и воина на семь уровней меньше тебя. – Лиза после моих слов отошла еще на пару метров назад. А я сам, до этого момента сидящий возле тушки роги, пнул его могилку и медленно встал на ноги. – Ну! Давай нападай! Ссыкло мелкое! – Я провоцировал рогу на атаку, не хочу окраситься в красный. А сам рога после смерти позеленел, вот и не решался я. – Можешь даже вещички свои забрать, чтоб честно было – надо чтоб он напал первым и напал, пока я жду. Попинав его могилку еще пару раз, и отошёл на пару метров.
Роге явно не нравилось, то, что я пинаю его труп. Но что он может сделать без оружия и шмота? А тут такой шанс, добыча не убегает, и подобрать свои вещички можно.
– Я тут только твою шапочку и плащик приватизировал. Без обид лады? – Вот этого мелкий агр не выдержал. Рванул к своему трупу и одел шмот за пол секунды. А я рванул к нему и сделал замах, не опуская впрочем, оружия, он должен нанести первый удар.
Рога видимо оценил, что я нанесу удар быстрее него, сам уже замахнулся своим кинжалом и ударил мне по почкам. Все, спёкся! Ник роги окрасился в красный и я, наконец, опустил меч ему на голову. 14 % жизни слетели с него, а я заулыбался. Рога за три быстрых удара снёс мне всего 10 %. 6% это удар по почкам, хоть и больно, но терпимо, 4 % следующий выпад в живот и третий удар я поймал на щит. Удар щитом, взмах мечем, снова взмах мечем и снова щит! Рога отступал и явно хотел зайти в невидимость, но я перешёл в наступление и за пару ударов снова повалил его. Бой рога начал лицом к лицу, без возможности начать свои комбо со спины или с невидимости (стелса). Моя броня была такая же, как и у паладинши (за исключением щита Матроса и бижутерии), вот только силы, а соответственно и урона намного больше.