Текст книги "История одного воина. Начало (СИ)"
Автор книги: Виталий Салливан
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 20 страниц)
– Отлично уважаемый. Потерпите до вечера, мы вернёмся к ужину и освободим всех вас.
– Прошу прощения за моё невежество. Моё имя Инерион. Прошу вас. Нет, умоляю. Освободите княгиню! Мы не сможем смыть позор, если княгиня будет принесена в жертву Зверобогу. – Вот, теперь говорил дроу нормально, если не считать высокую эмоциональность, ну да это простительно.
Да уж. Тут и княгиня есть оказывается. При этом эльф смотрит на меня как на единственного возможного спасителя целой вселенной. Прям, героем себя почувствовал, на секунду. Взглянул на его описание. Ёп! 108 уровень!
– Как же вы попали в плен с такими уровнями?
– Наш отряд был на задании в окрестных лесах и попал в ловушку гнолов. Выше по течению ручья, из которого мы брали воду, их шаманы погрузили в русло цветки сон-травы. Очнулись мы уже в клетках.
– Ну, хоть что-то, я уж побоялся, что здесь завёлся, какой-то супер бос двухсотого уровня. А если все как обычно, то прорвёмся. Не боись, Инерион, освободим всех!
А что? Освободим каждого, больше репы накапает, а это всегда в пользу идёт. Вспомнить хоть бы тех орков из гильдии «Косоглазый Великан», спокойно себе шагали по Ясному, а я бы хотел пошагать по Изначальному. Вдруг, там и вправду есть лавка с шмотом на светлые классы, да еще и с большой скидкой.
Проходя вдоль всех клеток и заверяя каждого встречного эльфа и эльфиек в большой дружбе всех народов и великом возлиянии, хе-хе, я получал квест и заверял, что вернусь вечером, так что убиваться не стоит, нужно просто ждать.
Наконец дошёл до последней. В ней ожидаемо стояла княгиня, ждала меня, получается. Тёмная эльфа с мего сексапильной фигурой, темно-алыми волосами и одеждой, что называется только самый срам прикрыть. На шее у неё висел ошейник, что пульсировал не ровным красным светом, может какой-то семейный артефакт?
– Здравствуй княгиня. – Немного склонил голову перед этим нпс, мне не сложно и не запачкаюсь, а вот некое уважение, как к равному выскажу. Имени мне не сказали, так что будем по чинам общаться.
– И тебе здравствуй, воин рода Эльсимир. Моё имя Руата и я княгиня Дома Ночи, что входит в совет. Никогда бы не подумала, что буду спасённой воином вашего рода. – Слишком высокомерно, пафосно и брезгливо. И с чего это сразу «буду спасённой»? Ну и ладно, не вникал я еще, как тут аристократия к воинам относится. И даже род Эльсимиров не пробил в вики, а ведь это первое что я должен был сделать после получения квеста и меча, вот башка, все об одном думала тогда.
– Внимание, задание: «Свобода княгини дроу-I»!
– Награда: Доступ к заданию «Свобода княгини дроу-II».
– Моё имя Салливан и я ученик мастера Махана. Я освобожу вас, сегодня, вечером. У кого из гнолов ключи от ваших темниц? – Говорить, что дроу сидят в клетках, было бы слишком не культурно, ага, стараюсь вжиться в высшее общество. – Не хочу терять время, выискивая из всего подземелья нужного гнола. – Пусть я и знал ответ, но продолжить разговор, надеясь на какой-то бонус, было бы неплохо.
– У их проклятого жреца Зверобога. У него все ключи и ключ негатор у самого Короля. И откуда-то взяли ведь. Их немыслимо мало во всем Друмире, меньше сотни, и место нахождения каждого хранится в тайне правителями государств и тайных орденов, коим они и принадлежат. У гнолов никогда не было такого мощного артефакта. Прошу найди его и освободи меня. – Сама Руата так обаятельно вела себя при разговоре, что я незаметно для себя сжал рукоятку меча и уже воображал, как буду наказывать и короля и жреца местного концлагеря. Актриса из неё вышла бы экстра-класса.
– Внимание, доступно новое уникальное задание: «Свобода княгини дроу-II».
– Немалые способности княгини Дома Ночи, полностью нейтрализованы Негатором Магии. Спустись в жуткое подземелье гнолов, доберись до дворца и добудь ключ!
– Награда: Неизвестна.
Вроде еще первый квест не выполнил, а уже награда к нему выдалась, ну, бывает и такое.
– Ключ негатор? – Непонятная фигня, а вдруг выпадет, но я её не замечу? Лучше бы уточнить, что это за фиговина.
Тут эльфа подобрала свою роскошную шевелюру и обнажила тоненькую шею, на которой, как коромысло и вообще самое грязное святотатство над красотой, висело то самое ожерелье, что мерно светилось красно-бордовым светом. Только теперь я обратил внимание, что оно совсем не красивое и выглядит не как украшение, а как подделка пьяного мастера, даже мои ожерелья и то красивее.
– Это антимагический ошейник, с ним я не могу колдовать, иначе бы от этих первобытных псов не осталось и следа.
– Без проблем. – Ну, а что мне ей ответить? И так и этак собирался фармить короля и жреца гнолов ради лута целый день. Коляну еще зачарователя подымать надо, а там уже лут покруче, а значит и магическая пыль лучше, что даст возможность улучшить наши вещи. Очень уж хочется попробовать зачаровать свой клинок. У меня вообще чувство, что я с ним не расстанусь никогда, такие подарки не принято хранить в сумке.
Сам того не замечая, я почти всегда кладу правую руку на рукоять этого меча, будто там магнит для неё встроен. А после тренировок с Маханом у меня в голове рисуются такие красивые картинки боя, что просто закачаться можно, а противника все нет и нет.
– Нам пора выходить княгиня Руата. Даю слово воина рода Эльсимир, я освобожу вас. – Влияет на меня эта княгиня, прям, угодить ей хочется, во всем.
Эльфа лишь проводила меня задумчивым взглядом и сияющей улыбкой. Ну а чё не радоваться? Спасёт, куда ж ему деваться.
– Ну как? У всех квест взял? – Ребятки сидели у костра, выжидая, когда я наберу квестов, и мы начнём качаться.
– Конечно, и у княгини тоже.
– Ага, с ней самый большой бонус по репе, так на форуме пишут. Ладно, пора спускаться, мы тут горячих бутеров перекусили, пока баф висит хорошо бы дойти до казармы.
– Да мы даже быстрее дойдём.
Мой прогноз оказался верным. Дошли практически за час, показав чуть ли не максимум возможного на нашем уровне.
Коля и Аня оправдали мои надежды и смутные желания. Им удалось выбить у гильд-мастеров квест на особые ветви развития. У обычных магов их всего четыре, что само по себе не мало. Но есть так называемые особые ветки. Это смесь двух, а иногда даже и трёх веток. В итоге, получается более убойная магия. Типа «Метеорита» смесь воздуха и земли или «Плевок вулкана» смесь земли и огня, который и выучил Коля. У Аньки была смесь воздуха и воды, что породило лёд. Ледяные иглы стали её основным оружием, плюс, как я и просил, она будет подучивать бафы ветки воздуха и воды, став чем-то средним, между чистым дамагером и сапортом.
Мои грандиозные планы начинают сбываться благодаря простому подходу – разделяй и властвуй. Любую задачу дроблю на более мелкие и уже решаю их постепенно и по мере возможностей. Вот и сейчас наш отряд, довольно многочисленный надо сказать, отправляется в подземелье гнолов. Зачем? Ответов несколько. Во первых – это конечно кач. Тут спорить бесполезно это и ежу понятно. Во вторых – это наша первая тренировка с новыми скилами и новым шмотом, да еще и новые люди прибавились. В третьих – за лутом, необычный шмот и некоторый редкий мы сплавим на магическую пыль с помощью распыления Коли. В четвертых – я хочу, нет, желаю поднять репу с Темной империей, это не просто блажь, это допуск к скрытым заданием по ту сторону, ну и возможно, если репа со светляками ухудшится до невозможности, там, нас будут ждать с раскрытыми объятиями или хоть пинками не погонят. Есть и еще кучка более мелких нюансов, говорить о которых можно до самого утра. Я даже попойку после нашего рейда устрою, дабы закрепить боевой дух и сплотить коллектив. Вокруг меня ведь люди и они любят хорошо проводить время, постоянные просьбы и нужды не для нас, комсомол, поэтому и умер, люди перестают верить в светлое будущее, если на них пашут 24/7, им надо давать отдыхать и отдыхать хорошо. А в Друмире не просто отдыхать, а еще и хорошо прокачиваясь и набив сумки лутом.
Бодя чистый хил, но он школьник и проверить «прямизну» его рук нужно как можно быстрее, пока не втянулся и не осел. Если что-то пойдёт не так, я не буду его выгонять, а просто подкину профессию или даже вместо хила сделаю из него чистого бафера-сапорта, у друидов много вариантов развития.
Иван и Оля выше меня по уровню и воевать вместе с нами не планировали, тут скорее они сами ищут аэродром для посадки, в виде гильдии или альянса. Как я раньше говорил, это вначале качаться одному довольно просто, а вот чем дальше – тем сложнее и сложнее. Про полноценные рейды с боссами и говорить нечего, а ведь без них не светит тебе хорошая и дорогая шмотка, ну может быть скрафтишь, но это тоже не дёшево и необходим не один месяц, что б поднять профессию до нужного уровня и набить необходимые ингредиенты.
Вот и получилось, что на первом и втором этаже достойных нам соперников, в общем-то, и не было. Коля, как и раньше заагривал пачку гнолов вулканом и потом ударял кольцом огня, к нему подключалась Аня со своим ветром стужи, единственная её масс атака. Ну и недобитки, что до нас все-таки доползали, умирали от одного, реже двух моих и Лизиных ударов. Хилить было практически нечего, поэтому Бодя играл роль батарейки для наших студентов, благо духа у него больше чем у Лизы, она тоже сливала часть маны нашим магам.
Прошли быстро, лут падал простой и забивать им рюкзак, не очень хотелось, поэтому агрили только тех, кто был на пути, не расходясь по ответвлениям, как тогда, в первый раз, а сразу устремились на нижние этажи.
Иван и Оля лишь шептались за нами, ну надеюсь, они не агры, иначе нам сейчас будет нелегко. И это правда. Пока мы шли через второй подземный этаж и убивали немного более сильных гнолов-воинов и иногда шаманов, вот и понадобилось Лизиное «очищение», проклинали меня шаманы, дай боже как. Так вот, пока спускались, Иван сказал мне, что у ворот на входе третьего этажа, сидит комендант гарнизона и целый взвод воинов, а значит брать всю эту ораву слишком рискованно, просто так с бухты-барахты. Но есть хитрость. Если поджечь несколько хижин возле казармы, треть воинов уходит на тушение пожара, а это не малое ослабление охраны ворот, ключ к которым падает с гнола-наместника и он же является мини босом этого этажа.
А сейчас, я скучал и смотрел на эту казарму. Семнадцать мобов тусовались на плацу перед воротами и я не видел той силы, что может перемолотить наш отряд. Самоуверенность? Или гордыня? Не знаю что именно, но я не хотел действовать, как предложил Иван. Я просто так нападу, без хитрости и прочих интересных затей, которые, можно было реализовать даже тут на коленке.
– Вань. Давай без поджогов, по простецкому.
– Не многовато ли для простецкого варианта? То, что вы тут все восемнадцатого уровня это конечно здорово, но порвут же вас. А если мы будем помогать, то опыта меньше накапает.
– Да не надо помогать, щас всё обрисую…
Рывок в гнола-наместника 25 уровня, самый высокий из толпы. Боюсь ли я слиться? Да. Насколько мне нужно нападать на местную толпу гнолов? Да почти и не нужно, только лут и опыт. Но, всё познаётся в сравнении, насколько я стал сильным как воин? Я чувствовал свой меч как часть тела, щит слился с рукой, броня ощущается как вторая кожа. Как говорил Махан? «Воином станет только тот, кто познает все свои сильные и слабые стороны». Поэтому я бегу один против семнадцатерых мобов, за мной компания из друида, паладинши, мага с магичкой, охотницы с зайкой и разбойника. Малое пати, а если посмотреть на наши уровни то вообще не понимаю, что мы тут делаем. восемнадцатые у большинства и у охотницы с разбойником двадцать седьмые, но они не вмешиваются в наш замес, простые наблюдатели и охрана от ПК. В итоге реально мы имеем 2 класса поддержки и исцеления, 2 бойца дальнего боя, милишник и в тоже время танк я.
Прыжок, рубящий удар по основании шеи и я двигаюсь слишком быстро для гнола. Крит! Два быстрых удара с полуоборотом. Шкала жизни моего противника сразу упала в жёлтый сектор. Обратным движением делаю секущий удар по ногам. Травма. Перелом. Крит. Здоровье гнола уже на паре процентов. Получаю пару толчков в спину. Нет, ребятки, вы мне уже не противники. Бью кулаком с зажатым мечем в морду гнола. -1. Легко начал, 96 % жизни, возле меня только трое противников, которые нанесли по мне пару ударов своими лапами, но скоро я попаду в окружение.
– Давай! – Маг и магичка кастуют точечное заклинание, каждый в своего гнола, самых низких, восемнадцатых, уровней. Псины мгновенно меняют вектор направления, но на их пути появляется противник не на много слабее меня. Алиса, юный великий паладин, одна из послушниц Гестии. Её потенциал намного больше моего, что она и доказывает. Удар щитом по левому и палицей по башке правому, поджала руки и снова удар, разворот и снова удар. Противник не нанёс ей не единого удара. Голливуд, да и только. Маг и магеса офигели снова. Как же так, сильнейший класс по дпсу, проигрывает классу поддержки. Думаете, я отвлёкся? Хех, почти угадали, упал на землю, перекатился два раза, подпрыгнул и развернулся в воздухе. Вовремя, следующий гнол уже прыгал на меня, при чём так удачно, что я лишь немного повернул меч и принялся ждать удара. Крит! Травма! Перелом! Бедняга псяк. Сразу упал в оранжевый, нанизав себя как муха на булавку, что из спины кончик меча торчит, удар лбом по морде, наколотого на меч противника, окончательно его добил. Со всех сторон ко мне бежало еще двенадцать собачек, еще одним занималась паладинша. Мне нравиться танец боя. Прыжок к крайнему справа, обманный выпад мечем и тут же мощнейший щитом. Оглушение! Контузия! Пассивные навыки рулят! Спрятался за ним от новых противников и перерубил горло мечем.
Осталось одиннадцать. Алиса с группой поддержки закончила со своим противником и теперь маги кастовали удар в новых гнолов, для чего им пришлось подойти ко мне на пяток метров. А я лишь хищно улыбнулся. Тупые мобы, жаль не смогу выложить видео на форум, хотя друид пока только играет и могу поспорить, снимает, ему, гаду такому, даже хилить толком не надо. Моё здоровье на уровне 86 % куснули пару раз, не страшно, я даже не почувствовал. Наконец, первый собакин подпрыгивает и бросается на меня, приелось и не эффективно. Выставив щит на блок и поставив сверху на него меч, смотрю как в замедленной съёмке прыжок гнола, ловлю момент и когда гнол ударяется о щит, вгоняю ему в пасть меч. Немота. Травма. Кровотечение. Проворачиваю меч, с удивлением, следя как жизнь громадными скачками покидает монстра. Прости родной, но ты слишком слаб. Маги, наверно, сбились и сагрили только одного из оставшейся толпы. Я один, против девятерых. Легкотня! Прыжок на крайнего левого, и тут же удар по правому дальним выпадом, задел ногу, делаю такой же поворот лезвием и ударяю щитом по левому. Сволочь отпрыгивает, пофиг, снова выпад по правому, сближаюсь и отсекаю ему голову. Поворот, опять классический прыжок, ухожу в сторону, и бью в спину разрезая хребет. Крит. Парализация. Тело гнола упало и не двигалось, уровень жизни еле пожелтел, удивительно, пожав плечами подхожу к подранку и добиваю того ударом в голову.
Еще двоих заагрили на себя маги. Осталось пятеро. Реалистичность и в тот же момент суровая механика игрового мира сковывают тупых нпс кучей ограничений. Меня до сих пор никто не хилил, жизни 62 %, бодрости море, а вообще, адреналин зашкаливает, так что руки немного дрожат, но не от страха. От предвкушения. Если оставшиеся гнолы и превосходили меня по уровню, то вот по характеристикам проигрывали в два-три раза. От чего все их слабые атаки я легко принимал на блок щитом и отводил удары лапами, мечем в сторону или просто перерезывал их. Пятеро противников набрасываются на меня скопом, раньше я крутился волчком и всегда ставил между собой и ими их товарища по несчастью, но теперь, путь ко мне открылся, чем они и воспользовались. Их ошибкой было то, что даже в таком открытом виде, моя спина была под защитой, и они напали все вместе с довольно узкого сектора. И как вывод из всего этого, парочка из них столкнулась и закувыркалась.
Остальные трое, будто и не заметили препятствие, двинули на меня. Прыгать никто не собирался, а значит, полезут в рукопашную и попытаются завалить на землю. Я занёс меч как можно дальше, мне понадобится сильный замах, чтоб перерубить им лапы. Я не собирался отходить или сам атаковать кого-то из них отдельно, нет, слишком они плотно бегут, это вначале они были на расстоянии пары метров друг от друга, а сейчас это боевая тройка. Как только расстояния хватило для дальнего выпада, я что есть сил, рубанул им по ногам, сам при этом, чуть не потеряв равновесие. Травма! Травма! Травма! Кровотечение! Кровотечение! Кровотечение! Дружный лай огласил пещерный свод. Лезвие прошло как сквозь масло, не замечая препятствий в виде собако-лап. Эти пока не противники. Подскочил к оставшимся двоим гнолам воинам, но обнаружил там только одного подранка, которым занималась Лиза. Даже не обратил внимания, что Коля с Анькой сагрили одного из этого дуэта, а на другого напала моя девушка.
– Ну, раз так, то пойду тех добью. – Вроде логично поступаю, не? Помощь девушке не нужна, я ей дубинку купил сегодня с утреца на восемнадцатый уровень, редкую, дорогущую, что мама меня бы отшлёпала, за такие траты на таком уровне! Но очень полезную.
Отходняка не было, то есть вообще. Вроде как у новичков после серьёзного замеса мозги шиворот навыворот пашут, а я так, бодрячком и прыгать немного хочется, но это от радости просто. Около пятнадцати процентов на уровне набил, немало за пару минут, если так и дальше продолжить легко верится в тридцатый левел под вечер.
Добив своих калек, отсекая головы. Такой удар не по всякому противнику пройдёт, не надо расслабляться и думать, что дальше будет всё также просто. Это глолы-воины такие мелкие, и по уровню, и по характеристикам, и почти без брони. А вот с дикими орками или вампирами, не говоря про драконов и прочих боссов, такой номер не прокатит. Нет, будет нанесён крит в уязвимое место, это хорошо подымает нанесённый урон, но чтоб голову отсечь, уже вряд ли получится, хотя, никто не мешает прокачать еще на пару сотен силу и ловкость, тогда только в путь, работать голово-косилкой.
Победа, над казалось бы более чем в двое превосходящим нас противником. И это чисто по количеству, а если добавить разницу в уровнях? То-то. Боевой дух отряда взмыл в небеса, что я отсалютовал всем мечем и щитом, став похожим на памятник родине-матери в Киеве.
Толпа стоит с открытыми ртами. Даже заяц Баксбани челюсть уронил. Да уж, Махан может гордиться таким учеником. Каким же был его сын, тренируясь у такого мастера с рождения? И вот еще вопрос. Кто может выйти победителем против такого воина? Уж точно не я, пусть даже после такого стресс-батла с толпой гнолов, где я показал немалый уровень прямизны рук, у меня нет уверенности, что я хоть раз задену Махана в поединке, слишком он крут даже для своего 250-го уровня.
Первым ко мне подбежал, как ни странно, Бодя. На пути он останавливался и отхилил меня на 100 %, не забыл свои обязанности, а это хорошо, плюсик ему в пометочку. Не получалось его нормально называть, шкет шкетом, да и не против он был, вроде, по виду точно.
– Витя! Слушай, не против, если на форум выложу видео, миллион просмотров гарантирую! Ты тут такое начудил, что мы все с открытыми ртами смотрели на это избиение. Народ требует просмотров и комментариев.
– Да я не против, сразу увидел, что снимаешь, иконка камеры у тебя почти всегда горит над головой. Хвастайся на здоровье, а заодно напиши в комментариях, что у нас вся гильдия такая крутая, вдруг народу прибавим? – А что? Вполне известная традиция топовых гильдий, выкладывают свои рейдовые походы на зависть окружающим и заманивают новых бойцов к себе в клан.
– Хорошая мысль. Нас пока маловато для нормальной гильдии. Тут и торговец нужен, и разведчики, и крафтеры с простыми добытчиками, последних вообще много надо, да и замок со временем охранять кто-то должен будет. – Иван появился у меня за спиной из пустоты, что-то расслабился я, не заметил, как он прыгнул в стелс и подошёл, хотя у него навык прокачан, так что баш на баш, хоть смотри, хоть не смотри, будешь видеть пустоту.
– Поживём и обустроимся нормально. Так лут на родину, пока мой мешок не загрузим в свои не хапаем, всё же у вас силы мало. – Тут я не вру и не включаю хомяка. Чистый гуманизм, помноженный на логику. У всей нашей братии силы маловато для переноски груза, а значит, если их нагрузить мы потеряем скорость хода, а это не хорошо.
– Ключ выпал?
– Ща пойду лутать. – Все верно. Я лидер, мне и квестовые шняги с ключами собирать. Иначе потом не разберёшься, кто кому и что должен, а так всегда лидер есть и это хорошо, наверно.
Ключ как ни странно выпал, простецкий такой. До респа гнолов оставалось минут семь, поэтому я решил развести костёр и раздать всем по бутеру для бафа. Лучше отдыхать каждые пару часов при возможности, зато следующие два часа, до очередного привала, будешь как огурчик. Мы чинно отошли на необходимую дистанцию, чтоб заново появившиеся гнолы на нас сразу не напали, вдруг магов снесут за пару ударов? Они-то в выносливость почти не вкладываются и, в общем-то, это не то чтобы плохо, со временем они наберут необходимый минимум по очкам жизни благодаря шмоткам.
По скорому перекусив, я отправился на позицию, сейчас будет намного проще, первым появится гнол-наместник 25-го уровня, с него может выпасть от одного до трёх необычных предметов, только что выпал одни, колечко на +3 ловкости, которое я отдал Ивану, у которого было только одно кольцо из восьми возможных. Далее было уже не так интересно. Возле меня обосновалась Лиза, которая после получения достижения «Неприкасаемый!» начала рваться в первые ряды, что не есть очень хорошо, но пока пусть набивает руку с дубинкой, лучше пусть по гнолам полупит, чем по мне.
На третий этаж мы спустились спустя час и пятнадцать минут. Зачистили пять раз респаун гнолов на плацу и зашли в казарму, где находилась кузница гнолов и небольшой гарнизон с их лейтенантом, ничего необычного мы там не встретили, зато опыт капал исправно, так что входили на третий этаж все двадцатого уровня и выше. Рюкзак был заполнен на треть допустимого по весу, что мне особенно понравилось, так это куча медных слитков у кузницы, которые я, разумеется, приватизировал немедля.
На третьем этаже патрули, в основном состояли из мелких отрядов по два, три и редко четыре гнола. Однако эти мобы были выше по уровню и с лучшей экипировкой, да и алебарды, что носили гвардейцы, не располагали к ведению ближнего боя. Так что я залетал в эту толпу, делал по удару-два на каждого противника и разворачивал их спиной к нашим, все как обычно, суровая трудовая деятельность.
В мешке накапливался необычный лут, радуя глаз Коли и мой, если распылит хотя бы половину, ему должно хватить до следующего ранга профессии минимум, а там более крутое зачарование и более редкая магическая пыль. Да и опыта нам стало капать больше. Вообще, считается, что хороший групповой кач должен вестись на противнике, превышающем самый высокий уровень участника группы на 5-10 %, то есть, если у нас группа сплошь из 20тых уровней, то нам выгодней всего качаться на 21–22 уровневых противниках. Тут дело не только в силе этого самого противника или нашей слабости, нет, игровая механика так построена, что при атаке на более высокоуровневого моба или игрока, у игрока с меньшим уровнем, резко возрастает шанс промахнутся или не подействовать своим воздействием на цель.
Существует масса способов устранить этот недостаток и многие из них мы даже сейчас используем, например атака из спины, там этот недостаток не работает, можно долбить противника хоть на сто уровней больше тебя из-за спины, коэффициент на разницу между уровнями учитываться не будет. Но таких коэффициентов море. Это и бронированость противника, его естественная броня, его характеристики, его уязвимые и наоборот защищённые места и многое другое. С гнолами просто. Даже гнолы гвардейцы не особо отличаются от тех же гнолов рабочих наверху. Естественная броня, она же шкура, одинакова. Характеристики больше, но и сюда доходят не первые уровни, так что баш на баш. Броня, ну тут да, шлемы, да кое какие кольчуги и даже намёки на панцири у них есть, но из-за этого их атаки становятся намного медлительней и слабее, так что у грамотного танка возрастает шанс на уклонение и прочая танковская муть, что облегчает работу хилам, хоть и немного затягивает бой по времени, а так разница почти незаметна. А наши теперешние противники были редко ниже двадцать пятого уровня, то есть на 20–30 % выше нашего текущего, за что нам давалась сильная прибавка по опыту за убитого гнола.
Дойдя до трона, обнаружили, что при пуле короля или жреца сагрим двоих, никто не знал этой фишки, поэтому немного растерялись. На форуме было написано что король – классический дк (рыцарь смерти), а жрец – что-то вроде шамана с примесью чернокнижника Зверобога. В общем, меня это не остановило. У меня был двадцать второй уровень, да и остальное пати такое же. Пятеро против двоих танцуют хорошо. Поскольку жрец был менее жирным, (в три раза меньше жизни, чем у короля) решили начать с него.
Рывок. Король пробивает меня каким-то заклинанием, игнорирующим ауру Лизы, но не очень сильно, 341 единиц урона для меня не та величина, чтоб нанести мне значительный ущерб, игнорирую. Как только добежал до жреца сразу попытался повалить его на землю, чтоб не мог кастовать и проходил увеличенный урон, но этот гад двадцать девятого уровня просто отпрыгнул от меня, а сзади навалился король тридцатого с поднятым пэтом. Итого, у шамана-жреца успел снять около девяти процентов хп, должно хватить, пусть и ненадолго.
– Бейте жреца! – А сам разворачиваюсь и быстро препарирую пэта, пусть он и низкого уровня, даже для меня, но от этого не менее важная цель. Я знаю, что у некросов и у дк, поднятые пэты могут обладать противными способностями и не хотел нарваться на одну из таких во время боя, да еще и в спину. Пэтом был, как ни странно, гнол-воин двадцатого уровня и даже более тупой, чем его живые собратья. Закончил с ним за два усиленных удара и реванш, на всё про все, понадобилось четыре секунды. Королю нанёс два удара щитом, пока сражался с пэтом, и меня начали отхиливать, а то шаман забомбил чем-то болючим и противным, что Лиза, каждые три-пять секунд, была вынуждена кидать в меня Очищение. Да и просто здоровье просело до 50 % очень быстро.
– Агро! – Закричал Коля, когда жрец переключился на него, ожидаемо, пусть и не приятно.
– Есть агро! – На восемнадцатом уровне я, наконец, взял способность «Провокация» специально для таких целей. Агро монстров жёстко прописано игровым ограничением. Допустим, игрок сотого уровня плюнул в кабана двадцатого, сняв пару процентов жизни (смертоносный плевок!). Этот кабан, ясное дело, обиделся и стал бодать этого игрока, а рядом ходят хороводом игроки первых уровней, что тоже плюют в кабана, но не наносят урон. И вот пока хоть один из этих игроков не нанесёт хотя бы, столько же урона как игрок сотого уровня, то кабан не будет обращать на них внимания. Как только нанесён соразмерный урон, уже возможны варианты.
Воин – боец ближнего боя, практически все его атаки и способности создают немного больше агро, по сравнению с атаками бойцов дальнего боя. Ребятки довели жреца до шестидесяти девяти процентов, когда с него спало агро. Рывок был в кд, да и король насел знатно, но я начал спокойно подходить к жрецу, благо тот не далеко отпрыгнул, около пяти метров. Десять секунд после применения «Провокации», на игрока её применившего, вешается 100 % агро, но потом, может опять спасть, если игрок не нанёс соразмерный урон с тем, кто снял это самое агро до этого.
Удачно пригнулся от атаки короля и активированным реваншем насел на жреца, заодно и разверну его спиной к нашим. Удар щитом стал для него неожиданным, и я смог, наконец, повалить его на землю. Дальше было просто. Старался бить по башке как можно чаще и одновременно блокировать щитом атаки короля, уже готового войти в бешенство. Не сильно страшное. При убийстве жреца у живого короля повысится скорость атаки на двадцать процентов, вот такая суровая механика, вообще, тут выгодно иметь два танка, если пати слабое. Один будет держать короля, а второй жреца. Тогда одновременный урон по каждому танку не так велик, как сейчас по мне. Ведь мне, не сказать, что удобно атаковать одного, а защищаться от второго.
Наконец, жрец умер. Сказалось малое количество хп. Король издал громкий и полный тоски вой. Видимо, жрец был ему другом или сватом (а может это была жрица?) и кинулся под бешенством на меня. Тут мне сразу стало проще, пусть это и звучит странно. Один противник это довольно просто. Под атаку подставляешь щит и сразу же сам атакуешь по рукам-лапам противника, дабы ослабить его силу удара, а то моя левая рука уже болит, всё время, содрогаясь под щитом.
Но ничем больше враг нас удивить не смог. Мне быстро поднимали уровень здоровья, а Лиза, вообще, подошла и стала долбить короля своей дубинкой, вот неймётся ей. Король, наконец, умер и я зашарил в его тушке. Как бы ни было печально, но ключа-негатора не было, да и лут чисто на распыление или продажу ПовелителюСмерти. С жреца выпал один из необходимых ключей с номерком, надеюсь одинаковые не будут падать, и немного необычного лута. А толку! Я уже сам делаю не хуже.
Опыта дали много, за одного жреца и короля около четверть уровня каждому участнику группы. Вообще это подземелье стало для нас раем по луту и достижениям. Особенно это заценили Иван с Олей, пусть и не получающих их, но радостно комментирующих (и наверно, немного завидуют). Я-то уже привык и не особо читал сообщение системы, даже закрыл их и батл чат, поставив лишь пару оповещений об уровне здоровья, а вот Бодя прыгал до потолка и клялся в вечной любви и трудоголизме. Даже Лиза лишь смущённо улыбалась на эту тему и больше следила по сторонам, не слабо на неё эта недельная тренировка повлияла.
Времени зря не теряли, респаун у мобов долгий, а мы сюда именно качаться пришли. Иван нашёл около десятка тайников, прокачивая себе умение «Видеть скрытое» и взлом замков. Так сказать, проф-скилы. «Видеть скрытое» на высоком уровне позволяет замечать разбойников находящихся в невидимости и многое другое. Вообще, надо бы всем прокачивать такие полезные умения, но тайников на всех не хватит, а значит, лучше сразу определится, кто будет этим заниматься. Разбойник в невидимости, который сможет легко обнаружить других разбойников в невидимости – это сильно круто.