Текст книги "История одного воина. Начало (СИ)"
Автор книги: Виталий Салливан
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 20 страниц)
Глава 14
Это чувство, что меня опять будут спаивать в этом квартале, никак не хотело меня покидать.
Гномы и гномихи, маленькие дети, подростки, взрослые и старые, их было так много, что я и не подозревал о таком гномьем нашествии в столице эльфов. Теперь понятно, зачем такие большие бочки у них в кладовках хранятся. Это ж если каждый встречный мною гном выпивает за раз ведёрко, то тех бочек на много не хватит все равно, даже будь они самыми большими во всех мирах.
– О! Какие гости к нам пожаловали. Проходи Салливан, пивка выпьем. – Дагна подменили или это мне сниться? Чтобы гном, мастер, и сам предложил выпить!? Да от этих скряг просто так ничего не дождёшься, да и завязал я, на некоторое время.
– Извините мастер, но жена всю душу изведёт, как узнает.
– А мы по чуть-чуть.
Шумно сглотнув дабы показать, как мне хочется (хотя кого я обманываю) выпить в компании, повторил отказ.
– Ну, на нет и суда нет. С чем пожаловал?
– Ранг повысить по профессии. И секрет гномьей стали узнать.
Последнее мне вряд ли светит. Не та еще репутация, но вдруг? Четвёртый уровень славы что-то да должен значить.
– Секрет гномьей стали…. Пойдём, поговорим. Но учти сразу, за просто так, в этом мире, ничего и никому не светит.
Да ну! Неужели проканало? Это знаете, как электрик чинящий розетку. Разобрал, собрал, ничего не меняя, и заработало! Вот и я, маленько почувствовал себя, подло, что ли. На форуме писалось о необходимости повышения репутации до «превознесения», высшего ранга, и именно тогда и только тогда, мастер литейного дела, гном, выдавал ученику рецепт на гномью сталь. Её рецепт на форуме, хоть и выкладывают, но вот видно его только тем, кто выложил. Программа с ИИ отслеживает подобные мелочи и не только, и секретит информацию по некоторым достижениям, квестам, рецептам и прочее. Чтоб не всё таким простым было.
Гном пригласил меня внутрь своего дома и закрыл дверь на засов.
– Чтоб заслужить рецепт лучшей в мире стали, тебе придётся выполнить одно наше поручение. – Куда, ж без квеста. – Оно одновременно и простое и сложное.
– Выполню наилучшим образом. – Напугал медведя мёдом.
– Это еще не все. – Перебил меня гном. – Данное поручение не получиться выполнить в одиночку. И более того. С твоими текущими силами, в месте, куда я тебя пошлю не протянуть и минуты. Поэтому тебе сначала нужно хорошенько вырасти в способностях, экипировке и обзавестись сильным отрядом воинов и магов.
Это ж куда меня гном отсылает, чтоб его борода подпалилась. Сильный отряд воинов и магов – это значит рейд. А вот куда именно и какие там уровни не узнаешь никак.
– Дело не к спеху, поэтому я тебя и не тороплю, иначе мы бы сами туда отправились. НО! Место то давно проклято. И силы что там таятся, давно точат зуб на нашу расу. Поэтому, не бери с собой гномов и полукровок. Зло, что там сидит, будет нападать на них всю вашу дорогу, пока ваши или их силы не кончаться. Запомнил?
– Никаких гномов и полугномов. Место проклято и нечего там засиживаться.
– Правильно. Не блуждайте там долго, найдёте нужную вещь и мигом уносите оттуда ноги. А нужно найти, факел Первоогня. Его нельзя не перепутать с другими факелами, так что не ошибёшься. – Поспешил успокоить меня гном, потому что искать факел в подземелье, где, обычно, этих факелов сотни, как-то не вдохновляет.
– Внимание, доступно новое уникальное рейдовое задание: «Первоогонь для гномов».
– В некогда великих подземельях был рождён Первоогонь и первое поселение гномов, в этих землях, было несказанно радо найти вечный источник света и тепла в подземельях. Но там где светит свет – рождается и тьма. Со временем, гномы покинули свой дом, по давно забытым причинам, но одно они помнят точно. ИХ ТАМ, НЕ ЖДУТ! Помогите гномам вернуть себе давно утерянную реликвию. Доставьте факел Первоогня Дагну, мастеру горного и литейного дела, старшине рода Камнелобых.
– Награда: Секреты гномьей стали. Неизвестно. Неизвестно. Вариативно.
– Данное задание можно выполнить группой из десяти человек не ниже двухсотого уровня. Подземелье, в котором находиться факел Первоогня находиться вне Ру-кластера.
ЧТО!? Вот последнее мне совсем не нравиться. Да и предыдущее не в кайф звучит. ДВУХСОТЫЙ УРОВЕНЬ!? Откуда такие цифры? Я тридцатый левел, совсем не Анунаховец и уж точно не кореец с максимальным уровнем. Запросы гнома об отряде таких высокоуровневых бойцов тем более выглядят скорее смешно, вот только его взгляд не кажется смешным, да и телепрограмм разыгрывающих обычных людей в Друмире нет. Оставался, конечно, вариант, что это мои знакомые решили надо мной так пошутить, но они бы давно уже выпрыгнули из шкафов или откуда-то еще с криком «Сюрприз!» и я даже подождал несколько мгновений этого крика, но его не было.
Посмотрев на гнома не очень довольным взглядом, от которого тот тоже не подобрел, я сделал только одно единственное что мог.
– Принимаю.
– Вот и хорошо. – Шумно выдохнул старик гном.
– Минутку Дагн. – Листая карту, я никак не мог найти отметку с указанием места нахождения этого подземелья. Да у меня открыта только местность возле Ясного города, но хоть маячок на место входа подземелья должен светиться! Хоть где-нибудь. И его я никак не могу найти. Отдалив масштаб карты заданий на максимум, я мог увидеть все кластеры, моря и океаны Друмира. И только малюсенький пиксель открытой местности на ней. И ничего больше, никаких маячков.
– Где находиться это подземелье с факелом? – Поняв, что мне ничего не светит на карте, я спросил у первоисточника моей проблемы.
– Никто не знает.
– А какая там местность? – Фига заявка! Да этих подземелий тыщи! Я буду вечность искать нужное.
– Никто не знает. – Тише повторил гном.
– Ну а какие там рядом монстры? – Чесн слово, я его щас вдарю.
– Никто не знает. – Уже совсем прошептал гном и поник как провинившийся школьник. Да еба! А мне-то что делать? Секрет гномьей стали захотел раньше срока? Репу бить влом было? На славу уповался? Ну и как? Доволен?
Долбанный мозг не мог придумать ничего умнее как самобичевание. Но ведь должен быть ответ. Просто я не мог придумать, как мне его получить.
– А записи о том поселении у вас хранятся? – Попытался я получить ответ, зайдя с фланга. Как там говорили военные командиры? На войне главное – манёвры!
– Утеряны. – Ответил гном, скотина ты эдакая.
Тьфу! Ну как с ними работать? Вроде гномы, и все у них по гномьи, как у хохлов, еврейских корней, должно быть, а когда надо – так ОПА! И всё похеряно. Ясно, короче, нифига мне сейчас не скажут. И хрен поймёшь, правда, все «утеряли» или выдавать мне не хотят. И как спрашивается, я найду то самое подземелье?
– Может, остались подсказки по месту самого подземелья? Или того поселения гномов? Где вообще мог найтись этот факел? – Я уже без надежды на ответ спросил гнома. Лишь бы ранг по профе повысил, и можно уходить отсюда. Все равно уровень далеко не тот, и когда я его набью и набью ли вообще – никто не знает.
– В горах. Точно, полюбому в горах. – Сам гном даже удивился такому простому и логичному, в общем-то, ответу, что даже по колену себе хлопнул. Ну а я, уже не зная, треснуть мне этого старикашку или рассмеяться ему в лицо, попытался сохранить рассудок.
Да и так было ясно, что не на дне океанском!
– А поточнее? – Ну, давай гноме. Рожай ИИ! Выдай мне хоть одну подсказку!
– Не ведаю.
Тьфу на тебя!
Усевшись на лавку за столом, в центре комнаты, я принялся думать. В принципе, от гнома я больше информации не получу, а значит, следуем логике. Где может находиться нужная мне информация? Правильный ответ – в библиотеке. Возможно правильный – на форуме и в Вики. Где еще? Ну, может у старост гномов и их короля, а также в закрытой от всех не гномов библиотеке, где-то в их столице. Вариантов море и кроме этого. К информации по квесту ведут другие квесты, например. Но лучше так не думать. Потому что если это так, то можно забить на него прямо здесь и сейчас.
Квест уникален, а значит, никто раньше его не получал. И если кто-то из игроков получит подсказку по моему квесту в награду за выполнение своего, я получить её повторно уже не смогу. И ищи потом нужного тебе игрока целую вечность.
Далее. Инст не в Ру-кластере, что ж, не так и страшно, главное чтоб территория, на которой он находится, не принадлежала слишком агрессивному клану или альянсу. А свитки телепортации хоть и дорогие, особенно в другие кластеры, но в продаже имеются.
Высокий уровень – тут уже отсыл на высокую награду по квесту. Само задание выдалось авансом, там сама сталь идёт на изготовление высокоуровневых доспехов, хорошо так за сотый левел, а значит, и рейд должен быть соответствующим по уровню.
Есть еще пара нюансов. Почему квест именно рейдовый, а не именной. И почему гном выдал квест мне. Хотя с этим проще. Азиатов гномов просто не существует. Я не знаю почему, но у них и эльфов и других рас меньше 2 % от остальных игроков, а все остальные, классические люди. Амеры и европейцы, играют, в большинстве своём за эльфов, людей и как ни странно орков. Африку не учитываем, там вообще мало достойных игроков, да и те там долго не задерживаются. И так уж сложилось, что самый большой процент игроков гномов находиться в нашем кластере, но и тут их меньше десяти процентов.
Я это к чему. Где больше игроков соответствующей расы, там и больше расовых квестов и ивентов. Далее, репутация. У меня её смешной показатель. Но тут сказался «Изобретатель». Это я заметил только сейчас, видя у Дагна подпись «Изобретатель третьего ранга».
И так. Что я имею. Супер пупер квест, который я сам выполнить не могу, наличными силами гильдии тоже не могу, где находиться объект выполнения – не знаю, подсказок с гулькин хрен накапало. Не густо, но главное что и не пусто. Любое задание, если оно не ограничено по времени, можно выполнить хоть завтра, хоть через год, а чего-чего, но времени у меня предостаточно.
Наконец, мой задумчивый и хмурый вид изменился на радостный, хотя иначе и быть не могло. УНИКАЛЬНОЕ! РЕЙДОВОЕ! Эти два слова согрели мою душу, когда я вспомнил возможную награду за них.
Святые браслеты Красных Вод.
Класс: Эпический.
Защита +500. Сила +100 Выносливость +100 Ловкость +100
Возможный эффект: При нанесении урона в ближнем бою с браслета могут сорваться капли Алых Вод, нанося урон всем противникам вокруг носителя в размере двухсот единиц и замедляя их скорость атаки на двадцать процентов.
Эффект при использовании браслета: Мгновенно излечивает вас или вашего союзника на десять тысяч единиц. Время восстановления способности – двадцать четыре часа.
Для ношения требуется двухсотый уровень.
Это на форум выложил один америкос, получивший их в награду за похожий на мой квест. Стоит такая вещичка, как новенькая машина бизнес класса. Но уверяю вас, никто её продавать не станет и за большую цену. Странно или нет, но мне нужно тоже к этому привыкать. Что такие, действительно крутые вещи, нужны только для того, чтоб выбивать вещи еще круче. Деньги делают деньги и никак иначе.
***
Покинув гномий квартал трезвым, за что мне следует медаль выдать, я отправился в кузню Нолиана. Половина дня только прошла, еще кучу вещей успею сделать. А про квест стоит помнить всегда, но сейчас лучше про него забыть и не отсвечивать. Во как, двояко конечно, но по-другому не получается. Нанимать рейд бойцов таких уровней – у меня нет денег, да и куда их отправлять я тоже не в курсе, но обязательно узнаю, в чём заверил Дагна, повысил ранг, получил пару простых рецептов, посетил кузню и ювелирную мастерскую, где меня также пытались споить, я ведь не зря упомянул о медали. Регор так вообще потащил в мастерскую и уже доставал рюмки, скучно им.
ИИ, отыгрывающий не простых нпс бабушек в деревне или кролика в лесу, а мастеров профессий в столице, всяко более высокого порядка будет. Это и хорошо и плохо. Такие нпс чувствуются как реальные люди, с ними приятно общаться, знакомиться, работать и даже бухать. И получить у них задание тоже не так просто как у той бабушки или кролика, хотя в последнем не уверен, но мало ли, никто ведь не пытался.
Добив нужный кап кузнечного дела, чтоб иметь возможность работать с серебром, я стащил с себя так полюбившиеся мне доспехи. «Мой шедевр», после нескольких боев, практически не просел в прочности. 298/300 и 299/300 вот такие показатели всплывали, когда я задерживал взгляд на той или иной вещи. Это хорошо, даже очень, но вот щит скоро развалится. Его показатель 238/1000 меня не радовал, появились дыры в деревянных досках, расшаталась ручка держателя, слетела часть оконовки. Это всё от моих дуэлей с магом и тестированием возможности блокирования магического урона. Махан не соврал и, подставляя щит под фаербол, я действительно получал намного меньше урона чем в грудь, что и не удивительно, в общем то. Это как спрятаться от струи огнемёта за стеной, жар чувствуешь, но ожоги минимальны, да и те первой-второй степени от высокой температуры вокруг.
Хорошая практика также доказала и второе, дерево, будь оно хоть трижды меллорном, всё равно горит. В общем, прочность щита висела на волоске и что делать, с этим гадством, я не представлял. Хотя варианта всего три: купить новый, отремонтировать старый, скрафтить новый самому.
Просматривая аукцион, и всё больше склоняясь к третьему варианту, я прикинул форму необходимую мне на текущем уровне. Круглый щит, диаметром почти в метр меня не устраивал полностью – ноги открыты, но из-за своих размеров им было проще сражаться – вес тоже имеет значение. Попробуйте сами потаскать гирю весом в десять и потом в тридцать килограмм, уверяю вас со второй вам понравиться работать меньше.
Почему такая большая разница в весе? Что ж, отвечу, ибо моему мозгу захотелось сделать цельнометаллический щит, чтоб была возможность блокирования не только физических атак, но и магических. И раз уж открыл возможность работы с серебром, пора и художником немного поработать.
Для начала, накупил руды для моего медного сплава. Из огромного перечня форм для щита выбрал каплевидный. Почему его? Форма позволяет прикрывать ноги, это раз. Сама площадь щита меньше, чем у классического прямоугольного или как его еще называют, башенный, хоть и больше круглого щита, а это уменьшение веса и количества метала на него, это двас. Ну и красивее, на мой счёт такая форма, это три. А большего и не надо, характеристики высчитываются из ингредиентов и степени проработки самого изделия. По первому – железная медь. По второму – вся моя жажда хорошей вещи, плюс гравировка серебром, которого завалялось немного от Секиры.
А теперь, за работу.
Глава 15
Выйдя из кузницы (что-то частенько я туда-сюда выхожу, а людей (пардон, эльфов) тут кот наплакал всё время) с довольной улыбкой от уха до уха, я мечтал лишь о двух вещах. Первая – пора уже продолжать подымать уровни, особенно теперь, когда появилась настоящая цель, пусть и в виде квеста, но это только вершина айсберга, о его нижней части даже говорить не хочется, дабы не спугнуть удачу. Ну а вторая, уже как бы обычная часть, но не менее приятная, чем первая. Жрать хочется, и не только желудком.
На удивление хорошо пошёл прогресс по кузнечному делу, не ожидал я в такие короткие сроки его так быстро поднять, но опять же, это заслуга Секиры и моего хорошего вложения денег, плюс золотой запас, на который я тоже закупаю ингредиенты по кузнечке. Будь я простым игроком, мне пришлось бы только месяц их долбить в шахте, отбиваясь от ПК и мобов, что всегда присутствуют в таких подземельях. Моё жалкое горное дело 7/50 тому свидетель, ну и трата двух косарей золотых, что тоже не малая сумма в 200$, как-никак. Да и вообще, любую профессию легко прокачивать в начале, когда она растёт как на дрожжах и ингредиенты на неё дешёвые и легкодоступные. Уже сегодня показатель профы вырос только на 41 единицу, и это от крафта 49 редкий вещей, плюс мелочёвка, связанная с гравировкой этих предметов, тоже ведь поднимает профу, пусть и понемногу.
Накрафтил я и колечки всей нашей гильдии, никого не забыл и не обидел в характеристиках. А серебряные узорчики, что так приятно блестят на солнце, приятны глазу и серьёзно подняли их в цене, по редкому рангу на не малый уровень. Оно ведь дорогое и достаточное редкое, серебро это, по 15 золотых монет за один слиток серебра, и именно по одному слитку и уходило на гравировку одного кольца. Плюс, я умудрился забацать в них низко ранговые камушки, что так хорошо накинул мне Секира, но их тоже не хватило на абсолютно всё, и пришлось подкупать на ауке. Зато кольца получились не ниже по характеристикам, чем элементы моей сэтовой брони. К сожалению, такая защита нужна только мне в нашем отряде. И для Алисы пришлось ковать нечто другое. Точнее совсем другое.
На форуме я давно отыскал этот момент. Обычно, у кузнецов ничего не получается ковать на усиление заклинаний и бронь с повышением интеллекта и духа. Почему? Ответ прост. Разве в обычном железе, есть что-то магическое? Не-а. И те, кто поумнее и хитрее, стали мудрить со сплавами. Результаты, себя, конечно, оправдали. И наконец, в продаже появились латы, что дают характеристики, как тканевая броня, но с намного большим параметром брони, а иногда даже силу и выносливость добавляют.
Одним из секретов была магическая пыль, получаемая при распылении магически улучшенных вещей наложением чар, что так смело, решил прокачивать Колян. Стырив у него несколько стаков этой пыли, я добавил её в рецепт железной бронзы и сковал два супер сэта на паладина целителя. Один Лизе, второй на продажу Ветам. Очень уж у них сказывается недоразвитость боевого крыла клана в плане шмоток. Практически все крафтеры, что пока достаточно слабо развиты, да и крафтят, в основном, только по полученным у мастеров рецептам, не могут выдавать по настоящему сильный (или редкий, кому как удобней) шмот.
Что я могу сказать, если там все калеки военные, что почти никогда и не играли в подобного рода игры, то и ждать от них саморазвития не стандартными способами не вариант. Это рано или поздно уничтожит их клан. Да, они могут набрать большое количество бойцов в гильдию, но по-настоящему сильными и знающими все или большинство аспектов игры, их может сделать только опыт, без этого нигде и никуда.
Серебряное усиление также сильно сказалось и на уровне сэта. Поднялась защита, как физическая, так и магическая (что для меня стало приятным сюрпризом), немного увеличились и характеристики, не так сильно как я бы хотел, но был и еще один бонус.
Благородное серебро на ваших доспехах снижает получаемый урон от нежити, нечисти и демонов на двадцать пять процентов.
Круто так получается. Я и забыл, что есть такое приятное свойство у серебра, у золота тоже хорошая цена далеко не из-за ювелирных украшений. Практически все магические накопители и проводники сделаны с использованием золота, в той или иной форме. А как полезно золото алхимикам я и говорить не хочу, что бы, не накликать Коляна, с просьбой отсыпать золотишка на профу, а ведь придётся рано или поздно.
Почти пять часов вечера, а я уже закончил все свои дела по кузне и ювелирке, запаса руды и слитков больше нет, от слова «вообще», камушки также, остались только самые редкие и высокоуровневые, пожадничал я их использовать в бронзе, не место им там было. Ну и серебро закончилось, а его покупать, ну пришлось, для гравировки, но, если б я начал его и на крафт покупать, то по миру так пойти не долго, попрошайничать, «Подайте бедному крафтеру на реги, меня согильдийцы припахали…».
Улыбнувшись невинной шутке, я весь сам себя припахал и даже наоборот, других припахиваю по полной, так сказать.
Уже видя приютивший меня трактир-гостиницу, я понял, что кто-то попал. Прямо у входа в это чудесное заведение стояли два эльфа гвардейца. Кольчуга мелкого плетения, усиленная латными пластинами, почти как моя броня, хотя, даже легче. Если я себя считаю, чем-то средним, между тяжёлой и средней пехотой, то эта двойня, были чистейшим представителем средней брони. Цельный панцирь только на груди, ну и наколенники, щитов не видно, но зато я прекрасно вижу по мечу с обоих сторон, значит, обоерукие мечники, это не страшно, страшно то, что это были нпс сто семидесятого уровня, и этим я могу сказать лишь одно – «Сопротивление – бесполезно». Эта фраза, хорошо так описала мои мысли, когда эти два молодца, заметив меня, двинулись мне навстречу.
«Бежать?» – Бешено думающий мозг выдал первейшую мысль-ответ телу, но оно не послушалось, и это хорошо. С чего это мне бежать? Я законопослушный полуэльф, с поднятой репутацией и хорошим уровнем славы, никогда закон не нарушал, так что мне стало интересно. Я даже обернулся, на всякий случай, вдруг за мной ПК или другой игрок, на которого среагировали нпс.
Но там никого из игроков не было.
– Неумирающий Салливан? – Полувопросительно обратился ко мне один из гвардейцев.
– Да, это я. – Не знаю, как там отображается интерфейс игры у нпс, но ходят слухи, что ников игроков они не видят, а просто запоминают лица, события и звуки. Так что, я мог и не назваться собой перед ними, и тогда, всё пошло бы по-другому.
– Пройдёмте с нами. – Второй гвардеец зашёл мне за спину, что намекало на неприятности.
– А в чём дело? – Мало ли, вдруг разрабы решили добавить еще больше реализма и теперь игрокам шьют всякие дела, лишь бы в казематы заточить.
– Это вы обсудите с комендантом городской стражи. Нам приказано доставить вас, ничего более.
А этому что от меня нужно?
– Хорошо, ведите.
Как я уже сказал, сопротивляться – только себе вредить. Пусть я и не знаю, зачем я нужен коменданту, но с такими ребятами шутить вредно для здоровья. С меня не убудет пройтись туда-сюда, вдруг что-то полезное даже получу.
Говоривший со мной эльф, удостоверившись, что я намерен полностью сотрудничать, развернулся и пошёл вперёд, второй же, шёл сзади, контролируя меня. Интересные нпс эти гвардейцы, пусть я и не знаю цели моего вызова, но думать и смотреть мне никто не мешал.
Вот и принялся я вспоминать все свои игровые грехи с первого дня. Убил пару ПК, при самообороне, прибил кучу гнолов, поднял несколько проф на не слабый уровень, получил четвёртый ранг славы, разругался с эльфом кузнецом, подружился с гномами, бухал с гномами и вырубил на вечер память, и если что-то и начудил в пьяном угаре, то сильно пострадать никто не должен был. В городе я экипировку не ношу, тяжело и неудобно всё-таки. Вроде всё. А, ну и влился в род Эльсимиров, про который нашёл только один маленький абзац информации.
Род Эльсимир (Жалящий мечем – эльф.) – один из тридцати шести древних эльфийских родов, что на войне звёзд, принял, светлую сторону и активно участвовал в сражениях. Считается, что воинам клана Эльсимир нет равных в сражении честной сталью. После братоубийственной войны, разделённых эльфов, (на тёмных и светлых) род поклялся служить королю Солнце и до сих пор служит по этой клятве.
Вот и всё. Ни где находится их представительство, ни имён нпс, ни квестов, ничего. И это меня сильно удивило и огорчило. Я уже размахнутся, хотел, чтоб и князь в роду был с замком, и супер квестами на репутацию, опыт и легендарный шмот, а тут, один Махан, и всё. Да и о нём знаю, походу, только я.
Дойдя до казарм, заметил рядышком небольшую площадку для тренировок. А с другой стороны этой площадки от меня, стоит гильдия воинов Ясного города. Что явно подсказывает количество этих самых воинов на квадратный метр вокруг этого здания. Я успел заметить аж семерых, пока не вошёл в казармы городской стражи, что ни говори, а чистокровные эльфы не сильно подходят на роль воинов своим расовым бонусом, то ли дело орки, тролли, гномы и полуэльфы.
Внутри здания стражи всё было слишком… пустым что ли. Ни лавок, ни столиков, даже лишней двери и то не было. Правда, так было только на первом этаже, где в ответвления по сторонам было сделано через арки с массивными колоннами.
И никаких картин, красивых люстр и прочей дизайнерской красоты. Голые каменные стены, с двумя флагами королевства светлых эльфов, за весь мой путь, и пара осветительных ламп, с горящим маслом, вот и вся внутренняя начинка первого этажа. Типа антураж такой создать хотели, обороноспособность здания стражи, просто обязана быть выше нормы.
Зато на втором дизайнеры поработали более продуктивно. Тут тебе и люстры на потолке, и большие окна, и скамейки для ожидания возле кабинетов, даже ковёр на полу, сразу видно, тут работает далеко не рядовой состав, вспомнилась дежурка стражи у ворот, там было ближе к первому этажу по антуражу, чем ко второму.
– Садитесь. – Сказал впереди идущий эльф, не оборачиваясь, и показал на скамейку у одного из кабинетов, в который тут же постучал и зашёл. И не успел я еще свою пятую точку опустить, дабы проверить удобство и эргономику этого сидального приспособления, как дверь открылась, и этот же гвардеец пригласил меня внутрь кабинета.
Поскольку дверь была полуоткрытой, стучать я не стал и просто вошёл.
– Закройте дверь. – Сказал сидящий во главе стола эльф, а кроме него тут присутствовал еще один эльф слева от главы.
Закрыв дверь и подходя к столу, я не знал с чего начинать разговор. Хрен его знает, за каким хером меня сюда вызвали и какого укропа хотят.
– Садитесь Салливан, как говорят неумирающие «в ногах правды нет».
Немного офигев от такой цитаты, я, наконец, опустил своя пятую точку на мягкое кресло.
– Перейду сразу к проблеме, связанной с вашим вызовом сюда. – После нескольких взаимных переглядываний между нпс, начальник стражи Ясного города Лариус (над его башкой прочёл) начал разговор. Вторым нпс был магистр гильдии магов Ясного города Филароний. Оба эльфа выглядели лет на сорок, по человеческим меркам, трёхсотый уровень у каждого, обое блондины, рост около моего, плюс-минус пара сантиметров, без бород, усов и прочей мохнатой атрибутики, зато оба отращивают причёску на зависть многим девушкам реала. Ой, не зря говорят, что эльфы немного того.
– Связано это с вашей находкой в пещерах гнолов недалеко от города. – Так вот в чём причина вызова. – Если быть точнее, то речь идёт о ключе-негаторе, который был надет на княгиню Руату. Мы выяснили, что данный ключ, является одним из ключей жрецов Зверобога. И на этом наше расследование застопорилось.
– Так в чём проблема? Ведь среди гнолов был жрец Зверобога, он же и должен был провести обряд, или я чего-то не понимаю? – Переглянувшись, слово, взял Филароний.
– Это так, но вы ведь сказали, что данный ключ вам достался от короля гнолов.
– Да, вы правы, но может он тоже является жрецом Зверобога, это ведь возможно.
– Хорошо, мы можем это предположить, как одну из версий. Но расследование застопорилось не по этому поводу. Дело в том, что в жреческой иерархии поклонников Зверобога, гнолы занимают одну из последних ниш, и чтобы они получили в дар от бога данный предмет – такое просто невозможно, да и изгнан Зверобог давным-давно из Друмира. Кроме этого, зелье которым усыпили дроу, просто не могло быть созданным такими созданиями как гнолы. Они уже очень давно живут на холме недалеко от нашего города и мы прекрасно изучили все их слабые и сильные стороны. И чтобы среди этих животных, появился мастер алхимии, способный собрать ингредиенты и сварить «Сон тысячи звёзд» должно произойти нечто и вправду невозможное.
– То есть, вы хотите сказать, что это не гнолы отравили и заперли отряд дроу в клетки?
– Скорее всего, зелье сварили другие поклонники Зверобога, а также предоставили информацию об отряде дроу на стоянке гнолам, а те уже и выполнили грязную работу. Насколько нам известно, ритуал, в котором должны были принести в жертву дроу, несколько опасен, если можно так выразиться. Кроме души жертвы, страдает и душа самого жреца и окружающих его послушников, да и вообще всех живых существ недалеко от алтаря, на котором и приносят жертву. Кроме этого, у гнолов нет, и никогда не было большого алтаря, на котором принято приносить подобные жертвы, а значит, очень много энергии просто бы развеялось в пространстве, вокруг тех алтарей, что есть у них. А такое отравление земли, очень сложно очистить, особенно, когда это происходит на большой территории и принесено много жертв, как в нашем случае и должно было произойти.
– Это все понятно и печально, но при чём здесь я? – Проблемы этих нпс, должны решать они сами или всё это только прелюдия.
– Мы хотим, что бы вы взяли это расследование. По нашим данным, которые успел получить дежурный маг, этот ключ-негатор принадлежит одному из старших жрецов Зверобога. Наш маг уверен в этом, по остаткам ауры тёмных гоблинов, а также следам недавних ритуалов, которые, также происходили у тёмных гоблинов. Совокупив все эти факторы, можно смело утверждать, что и сам ключ-негатор и зелье которым усыпили дроу, были предоставлены гнолам их братьями по вере – тёмными гоблинами.
Пока нпс говорил, я не переставал думать. И если честно говорить, я слегка побаивался брать этот квест. Да, тут награда должна быть хорошей, это так сказать его плюс. Но минус я видел более чем жирный. И главное, это почему они сами не хотят наказать, этих самых гоблинов, и вообще всех поклонников Зверобога. И это незнание меня пугало.
– Но мы не знаем причины, по которой всё это и произошло. И мы хотим, чтобы вы всё разузнали. – Филароний закончил свой рассказ и вместе с Лариусом уставились на меня.
Внимание! Вам предложено скрытое задание «Тайна жрецов Зверобога». Класс. Редкое. Рейдовое. При отказе или провале – репутация с жителями Ясного города падает до неприязни навсегда. Награда за выполнение: Вариативно.
И почему мне кажется, что я влезаю в чьё-то дерьмо по самые гланды. Принять.
И выбора особого тоже нет, я не согласен прожить вечность с такой репутацией.
– Вот и хорошо.
– Минутку, пожалуйста. – Видя, что эльфы уже собрались меня провожать, я решил немного тут задержаться. – У меня осталось несколько вопросов, если вы не против.
Переглянувшись и снова усевшись по своим местам, они дали мне знать, что мне дадут ответ на вопросы, только касаемо самого задания, да и то, я не уверен, что получу полные ответы.
– В первую очередь мне необходимо знать, какое место занимают тёмные гоблины в иерархии жрецов Зверобога, где находиться их основное поселение и алтарь, а также какова их примерная численность и уровень.
Слово опять взял Лариус. – Тёмные гоблины не столь высокоуровневые, в большинстве своём, их уровень редко превышает пятидесятый, а численность несколько сотен. Что же касается их алтаря и поселения, то мы знаем, что он находиться где-то на границе Проклятого леса и Болота сумерек.
Я быстренько открыл карту и удостоверился, что у меня подсветилась немаленькая область в пару квадратных километров, километрах в шестидесяти от Ясного, не близко, однако.