355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виталий Салливан » История одного воина. Начало (СИ) » Текст книги (страница 2)
История одного воина. Начало (СИ)
  • Текст добавлен: 7 ноября 2017, 12:00

Текст книги "История одного воина. Начало (СИ)"


Автор книги: Виталий Салливан



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 20 страниц)

Вот я и спустился с дерева. Время летит не заметно, и я даже чуток вспотел, пока карабкался на середину дубка, а потом слезал с него на землю. Достав из котомки флягу и открыв зубами пробку, надо же, даже не болят, а ведь я их всего года три назад лечил и они начали снова побаливать в реале. Глотнув студёной водички, и немного полил под корень дубу. Верный собрат дал мне немалый бонус и завтра я получу еще один благодаря ему, так что, триумфом стоит поделиться.

– Внимание! Вы выполнили скрытое задание: «Почтение Стражу».

– Почтите Стража локации, разделив с ним работу и отдых.

– Награда: Отдыхая под деревом скорость восстановления жизни, маны и энергии увеличена в два раза.

Ух ты, а дубок не простой. Стражем далеко не каждое дерево называют. Возможно, даже получение скрытого задания, связанное с этим деревцем. Жаль, большинство таких заданий выпадают друидам и шаманам. Воин не дружит особо с деревьями, и разговаривать с дриадами, у меня врятли получится.

Похлопав ствол дерева и пообещав вернутся под вечер я снова оказался на открытой всеми ветрами поляне. Кстати, пока я лазил по деревцу то увидел двоих новых эльфов 1-го уровня. Алисы еще не было, но думаю, она зачиталась на форуме о возможностях своего выбранного класса. А паладин вообще многосторонний класс, может работать как танк, целитель и дамагер. И самое важное, что паладин по сути своей всегда остаётся баффером или как его еще называют – сапортом. Имея паладина в группе, ты всегда находишься под аурой, а ауры очень разные и зело полезные. Со временем, на высоких уровнях, можно составить такую аурную комбинацию, что прогулка в подземелье с драконами упростится в несколько раз.

Ладно, я думаю, еще увидимся с мисс Бондианой или Ларой Крофт. Учитывая, что я планирую качаться без специализации, ради получения достижения, мне необходимо подобрать пати для фарма. И если не умирать, определённое количество уровней, то можно неслабо подняться по очкам славы и уже с ними идти к наставнику.

Поразмахивав руками и приседая дабы окончательно размяться, я начал бегать по кругу. Тот же час непрерывного бега, давал достижение «Форест Гамп», что повышало мою выносливость на те же 3 единички. Теперь вы оценили мой коварный план?) Считайте +6 единиц характеристик и это на 1-ом уровне. Жаль только бегать надо непрерывно, данное достижение бралось несколькими заходами совершенствуя способность «бегун» с 1-го до 4-го уровня. На первых 2-х оно давало +0.5 и +1 % к времени непрерывного бега, а на 3ем и 4ом кроме увеличения времени бега добавляло еще и скорость.

В Друмире даже есть свой марафон, связывающий столицы светлой и темной империи. «Мирная Неделя» начиналась именно с марафона. Светлые стартовали с Ясного города, а тёмные с Изначального, побеждал тот, кто первым доберётся до столицы противоположной фракции, передавая пергамент письма от одного короля другому, тем самым, заверяя мир на еще один год. Бонусы давали как светлому, так и тёмному, но тот, кто добегал первым, все равно получал немного больше. Так вот, у этих игроманов, уровень «бегуна» был далеко выше 4-го. А на само мероприятие собирались тысячи игроков. Подарки и призы давали всем, даже последнему месту.

Смешно было смотреть видео, где игрок мчится быстрее лошади или тигра, легко обгоняя его на виражах. Охрана топ бегунов была сплошь из наездников. Ведь не доставь письмо королю и мигом вспыхнет война. Но корпорация не допускала этого и если никто из участников не добегал, то на седьмой день, система запускала своего участника телепортом прямо к королю с мирным договором (читеры! ведь участникам нельзя телепортироваться).

Время близится к вечеру, бегун дался мне малой кровью, падал я, как и рассчитывал 3 раза, после каждого полученного уровня «бегуна». Можно было побегать так еще пару дней и самому попробовать участвовать в марафоне, но это уже лишнее. Чтобы достичь скорости наездных животных, надо потратить не одну неделю. Может быть, когда-то, я и возьму его, но не сегодня. А пока, надо перейти к следующему. Пытливый читатель уже понял, что таким образом можно повысить все основные характеристики на +3, каждую своим образом. Для получения +3 силы мне пришлось отжиматься. Сперва в расчёте 3 захода по 2хСилу раз, а далее на 25 % больше чем в предыдущий. Для получения повышающей способности «Силовая тренировка», повышающей переносимый вес на 0.5 % на 1ом уровне. На 3ем и 4ом мне кроме повышения веса, подкинули еще немалый бонус, пусть и неожиданный.

– "Вы получили способность "Силовая тренировка третьего уровня". Переносимый вес увеличен на 2%

– "Вы получили способность "Мастер тренировки первого уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 0.5 %.

– Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Мастер тренировки". Теперь вы игнорируете 0.5 % магического урона.

Награда: Слава +100.

Очки славы ОЧЕНЬ ценны и заработать их – совсем не просто. Известные персонажи могут получить доступ к уникальным квестам, открыть в себе редкие способности, либо, обрести тайные знания.

Более подробная информация доступна в Вики Друмира.

– Внимание вы попали в ТОП-100 игроков получивших очки славы на первом уровне.

Поздравляем! Получено Достижение: "Подающий надежды"

Слава +500.

Да ладно! Я надеялся получить маленький бонус на силу, а тут оказывается я еще и один из первых, кто получил данное достижение. Очень странно, ведь информация о нём найдена мной в открытом форуме одного бойца ВДВ, который от полученной травмы переселился в Друмир. Прямо как я. Так вот, он по привычке отжимался каждое утро и на текущий момент поднял мастера до шестого уровня. Да и уровни далее давались не по линейно нарастающей нагрузке, а как бы, не по экспоненте в квадрате. Так я взял бегуна за два с половиной часа, но до следующего уровня мне придётся непрерывно бегать 5! часов. С моим показателем выносливости это нереально. Через сорок минут я снова хмыкнул.

– "Вы получили способность "Силовая тренировка четвёртого уровня". Переносимый вес увеличен на 5%

– "Вы получили способность "Мастер тренировки второго уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 1 %.

– Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Мастер тренировки второго уровня". Теперь вы игнорируете 1 % магического урона.

Награда: Слава +200.

Ну-у, мастера второго уровня эти игроки набрали, это просто хоть и скучно, а вот на счёт третьего уровня, что-то мне кажется, их будет около сотни-двух, про дальнейших я и говорить не хочу. Десятки максимум. Чтоб поднять, еще на один уровень надо потратить те же 5 часов. Стандартные достижения. При этом поднимется только "Силовая тренировка" а мастер, аж на шестом, что увеличивает время для его получения еще на восемь часов. Так кстати и для других аналогичных.

Вот и день прошёл. Я уже не видел солнца из-за кроны деревьев. Было по-прежнему светло, но так продлится максимум час. Потом наступит ночь, пусть в вирт мире ночь, это такое же игровое время и многие игроки специально играют только ночью, надеясь нарваться на вампира, оборотня или ночного упыря. На крайняк лешего.)

С трудом переставляя ноги, шагая к другу-дубу я улыбался. Трудный день, хорошо поработал, устал неимоверно. Желудок требовал еды и я, садясь под стволом дуба, как и днём, вытащил с котомки флягу и кусок хлеба, что выдала мне система от широты своей души. Смешно до колик в желудке. 10000 золотых, а ем постный хлеб и запиваю водой, кстати, завтра кушать будет уже нечего. Ладно, эта диета закончится завтра. Из простых достижений, осталось только на +3 интеллекта и мудрости. И если мудрость я еще смогу взять на этой поляне, то интеллект только в библиотеке. Решено, хочу быть мудрым, займусь «мудрецом» как проснусь, а после, пойду в город. Необходимо посетить банк, чтобы подключить себе смс сервис и иметь возможность общаться с реалом. Следом открыть счёт и закинуть весь нал в него, ибо нечего ходить с такой суммой. А также открыть несколько профессий, начиная с кулинарии и заканчивая инженерным делом.

Пусть количество профессий не пугает обывателя. Многие из них легко прокачать, были бы деньги и желание. А вот кузнечное дело совместно с инженерным открывают довольно выдающиеся плюшки на высоких показателях профессий. Кстати, максимальный уровень профессии среди игроков находится у корейца 367 уровень алхимии которого позволяет вырабатывать удивительно злющие кислоты и мощные зелья жизни и маны.

Друмир вообще не имел ограничения по уровню игрока или профессии. Только, на чём ты прокачаешь кузнечное дело на уровне 500+? Выковать супер-пупер-убер-меч экскалибур? Да такой, чтоб махнул и голову дракону отсёк, второй раз махнул и племя огров завалил. Попробуй такой скуй. На такие плюшки нужно потратить миллионы, если не больше. На первичных же уровнях профессии не заработать откат в деньгах, тут скорее, будет упрощение гейм-плэя, ведь с кулинаркой ненужно бегать за провизией, а с кузнечным делом ты сам можешь ремонтировать свои вещи и так далее.

Залез на ветку дуба, мне показалось или раньше этих маленьких отростков не было? В стороны от ветви расходилось около нескольких десятков веточек поменьше, и устремлялись вверх к солнцу, которое уже скрылось за горизонтом. Наверно, страж считал мои мысли на счёт поспать тут и решил вырастить пару веток, что б я ненароком не упал ночью. Положив ладонь на ствол дерева, и сказав спасибо за заботу, растянулся в длину головой к стволу дерева. Всмотревшись на своё тело, понял, что теперь с ним не расстанусь никогда. Вы даже не представляете себе, насколько было больно морально жить этот год.

Немного поудобней устроившись на висячей лавке, ветра под вечер вообще не было и я не беспокоился, что меня сдует с неё. Само дерево было на чудо мягким, пусть не так, как матрас из полимеров с эргономичным ложем, но и не реальная жёсткость дерева. Пожелав спокойной ночи всем вокруг и закрыв глаза, вспомнил, что Алису я сегодня так и не увидел. И уснул.


Глава 2

Проснулся я очень рано. Я бы даже сказал, неестественно рано. Почти год я спал, как бы, не до обеда, а сегодня проснулся на заре. Открывая глаза, понял, что тело неимоверно занемело, видимо немного капель страха свалится с ветки, завалялись в подсознании, не давая ночью, перевернутся в более удобную позу. Вот и проспал я почти 5 часов (уснул в 23:22, а сейчас 4:06) в позе оловянного солдатика. Сгибая тело, пытаюсь размять недавно ожившие мышцы, растирая икры, намечаю план на сегодня.

Сна не было вообще, сказывается оцифровка мозга. Без тела ему требуется меньше времени на отдых, многие старожилы из сорвавшихся спят по пару часов в сутках и чувствуют себя молодыми и цветущими. Поэтому можно взяться за работу и до обеда выйти в Ясный по делам. Взять достижение «мудрец» проще, чем любые другие, становишься или садишься в любую удобную для тела позу и начинаешь медитировать. Как описывалось в гайде, поза лотоса самая популярная и даёт некоторые бонусные плюшки, пусть и общего характера. Сам смысл садится в позу лотоса на полтора часа, закрывать глаза и вдумчиво постигать небесные истины ради трёх единиц мудрости просекли монахи из Тибета в своём маленьком кластере. Кластер очень красив и выполнен в стиле «панды кун-фу» Диснея. В том смысле, что зона достаточно мирная и более 90 % населяющих её монстров не агрессивны. Да и максимальный уровень там редко превышает 100. На основной кач монахи спускаются в Китай, и вот там замесы более чем жестокие. Путь самурая забыт, триады оккупировали китайский кластер и своим кланом давят оппонентов как в виртуале, так и в реале. Хорошо, что я не китаец.

В общем, скрутился я в позу лотоса, упёрся спиной в ствол дубка, пожелав тому ясного дня и маленького дождика под вечер. И начал, «медитировать». Во время медитации, игроку просто нужно закрыть глаза и просидеть в одной позе определённое количество времени не шевелясь Не обязательно постигать свои чакры и т. д., тем более что наличие чакры в виртуале явный моветон (хотя старики сорвавшиеся, маги 100+– уровня утверждают, что видят некое поле, типа ауры вокруг сильных игроков). Пока есть время, решил почитать чат локации, благо развернуть его можно даже с закрытыми глазами.

– Маг 3го уровня и разбойник 4го ЛФГ нужен танк и хил для фарма холма гнолов. До вечера апнем 10тый. (Желательно пал и друль 4+ лвл).

– Продам медную руду с гнолов, пять паков медной руды, дешевле аука!

– Продам баф на 450 единиц жизни, возле восточных ворот. Цена бафа 5 золотых. Торг уместен. За лазурит большая скидка!

– Куплю координаты красного медведя. Дорого! ОЧЕНЬ ДОРОГО!

И тут же этот же ник.

– Куплю сердце и кровь красного медведя! ЦЕНУ В ПМ, ГОЛДОЙ НЕ ОБИЖУ!

Красный медведь – уникальный пэт, который доступен всем классам и расам. Только одна беда, его неимоверно долгий респаун (две недели) и максимальных для данной локации уровень в 36 единиц. Ну, а поскольку моб чрезвычайно редкий и завязан на квест, то умений и способностей у него как у 60+ уровня, хоть и не такой жирный. В общем, убивать его нужно полноценным пати с танком и хилом, уровнем не ниже 25 или, когда твой уровень и шмот позволят тебе плевать в драконов. Счастливцы, убившие мишку, быстро мчались в город, а чаще, даже телепортировались и бежали в лавку к местному алхимику, который и выдавал пэта по выше упомянутому квесту. Дальнейший его раскач был многослоен. Мишка мог быть и танком и дамагером и ишаком с тележкой под хвостом. Короче, делали из мишки всё, что душа хотела. Вот и я задумался, может собрать пати после города и фармануть гнолов до тридцатого уровня за пару дней, а дальше на охоту за мишкой?

– Продам координаты красного медведя! ОЧЕНЬ ДОРОГО! Кидалы лесом! P.S. Я кидать не собираюсь в срыве уже, только лвл мал для кила мишки.

Пробил ник Asssasin1, разбойник 21 уровень клана нет. Да, такой мог найти медведя, но вот убить его, сил действительно не хватит. Ну вот, судьба сказала – быть тебе без пэта. Координаты он продаст за пару косарей голды и это минимум. Рога наверно прокачан на инвиз, иначе мишка его бы унюхал и прибил, а может и прибил, а теперь, юный ассасин жаждет мести. Вот в таком духе листая чат, кто-то что-то продаёт или покупает, кого-то ищут или кричат о нападении ПК(player killing– убийца игроков). Не понимаю смысла ПК на лоу лвлах (низких уровнях), добыча в районе одного золотого (и то, если повезёт), а чтобы наладить конвейер ПК, необходим перевес в несколько уровней. Не проще ли пойти подкачать себе уровень до пятидесяти и резать сороковых противников в более сытных локациях. Но не мне судить. Есть в игре отряды школоты из пятнадцати уровневых рогов, убивающих молодняк на десятом-двенадцатом уровне. Политика администрации, каждый волен получать от игры удовольствие и точка. А ПК, что бы там никто не говорил, очень выгодное предприятие и повышает аудиторию среди игроков. Существуют даже целые кланы, живущие одним ПК.

О тут уже что-то интересное.

– Собираю пати на кв «Свобода пуще неволи» в пещеры гнолов, по гайду надо фармануть жреца, нужны танк (можно 2), 2–3 хила (друль/пал/жрец) и несколько дд. Все 15+ лвл, шмот по классу и спеку, на ханта анрол.

Ну, тут молодой хант поспешил. Лут на первых порах идёт без ограничения по классу, разве что с короля и жреца будет что-то интересное. Но и это далеко не факт. Вот к примеру. Убивают они жреца, с него падает кольцо на +6 интеллекта. И вот скажите мне, кому оно нужнее? Паладину? Магам? Друиду? А ответ прост. ВСЕМ! Большим пати, на такой мини инст, нету смысла идти. Лута на всех не хватит. Да и насколько я помню, то уровень короля и жреца около тридцатого и идти туда пятнадцатым плюс пати – чистое самоубийство. Даже будь их 8-10 человек с двумя танками. Их просто поубивают по одному. Разница в 10ток уровней на начальном этапе просто ужасная. Моб 25 уровня нанесёт танку 15 очень больной урон в процентном соотношении, а целители, как правило, на 15 уровне не смогут отхилить такой урон по своим. И будут ложится сначала танки (если они рукастые и держат агро), а затем и хилы, а без хила и все остальные. Итог, нарвавшись на пару мобов 25+ уровня весь их маленький отряд самоубийц ляжет и потеряет как время, так и опыт.

За такими размышлениями и чтением чата (чем-то мне это понравилось, может общения не хватало?) прошли почти два часа. Надо же, даже не заметил. Открываю глаза и посыпалось…

– Вы получили способность "Медитатор четвёртого уровня". В состоянии спокойствия вы регенерируете ману и жизнь на 12 % быстрее.

Награда: Репутация с монахами повышена до дружелюбия. Вы можете получить скрытые квесты в локации «Тибет».

– Вы получили способность "Астральное мышление". Ваш дух вышел из тела на короткий промежуток времени, и теперь он стал более устойчив к подчинению.

Награда: +3 к духу, слабые демоны, призраки и духи не смогут воздействовать на вашу душу. Берегитесь! Более сильные создания, всё так же опасны для вас!

– Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Астральное мышление". Теперь вы игнорируете 1 % магического урона.

Награда: Слава +100.

Плюсов много, но главное, это очки славы. Неужели действительно так мало игроков читающих форум? Хотя, если вспомнить молодость, и то, как мы рубились с братом в ММОРПГ, то действительно, большинство игроков не читает ни информацию, ни гайды, а некоторые даже от советов мастеров отказываются, пытаясь доказать что они круче яиц этих самых мастеров. В итоге, мы видим разбойников с дпс, как у воина танка, и друида целителя, что не может его отхилить. Печально всё это. Но и радует! Если вокруг будет не так много крутых дядек, можно будет и себя показать и на людей посмотреть, а вот далее, смотря по обстоятельствам.

Я не прельщал себя, моя домашняя заготовка была рассчитана на кач до 150–200 уровня, выше затык. Профессии чуть больше, но и всё. Дальше, без сильной поддержки клана, становится опасно и очень сложно. Где найти монстров 200 уровня, да таких, чтоб можно было фармить в соло? Это либо клановые локации, закрытые для чужаков, либо локации где в соло не реально. И приходится искать пати, просится в рейд, нанимать наёмников и так далее, что совсем не выгодно ни по опыту, ни по луту.

Вся надежда, что большинство кланов ищут перспективных кадров. И тут я. Весь из себя загадочный, сказочный и с очками славы как у королей. В красивой крафтовой обёртке собственного производства и маунтом 100500-го уровня. Ага, мечтать не вредно.

Слежу на таймингом, мне осталось всего немного до взятия "На дереве пятого уровня", что даст еще больше процентов к скорости залезания на деревья и некую вероятность того, что я с него не упаду. А данная способность нужна больше, чем вы думаете. Так, например, буду бежать от стада кабанов сотого уровня, залезу на дерево и уже оттуда смогу кастануть телепорт домой – в точку привязки или свитком портала в город. Или, например, начать бой, скажем, с броска копья в одного орка, и пока всё племя будет за мной бежать, я поднимусь на дуб, типа моего друга, на котором есть отличная площадка, дикие орки не имеют дальнобойного оружия, поэтому, полезут за мной, а у меня уже позиция для обороны готова, с немалым бонусом мне и минусом им. Да, даже от ПК скрыться удобней всего на дереве, ведь если он за тобой полезет, то не услышать, что кто-то карабкается просто нереально.

Через 14 минут пришло новое сообщение:

– "Вы получили способность "На дереве пятого уровня". Скорость залезания повысилась на 12 %, вероятность того что вы упадёте с дерева уменьшена вдвое".

Награда: Способность «Свить гнёздышко»

Очки славы не дало. Впрочем, я не рассчитывал. По деревьям много кто лазит. Мёд собирать, птичьи яйца тырить, ветви редких деревьев резать и их плоды хрумать. А сколько опытные разведчики на них проводят, у-у-у-у. Дерево ведь отличная позиция для эльфа охотника/лесовика, сидишь высоко, глядишь далеко, стреляешь еще дальше. Вот и лазят эльфы охотники, получая свой маленький бонус от расы и класса, в основном по деревьям и кустам. Такой охотник может выстрелить десятком стрел, пока ты до него доберёшься. Да и вообще, охотник в лесу лучший ПК, на мой счёт.

Способность «Свить гнёздышко», позволяла устроить удобную лежанку на ветке дерева, в стиле – а-ля шимпанзе. Можно сказать, безопасное место отдыха в вылазке по джунглям, когда с низу тебя никто не видит, а с верху нападать особо и некому.

В общем, на поляне мне делать теперь нечего, пора идти в столицу за сервисом, да и желудок даёт о себе знать, отсутствием регенерации жизни. Пора позавтракать, может зайти в ресторанчик и заказать чего-то особенного?

С такими мыслями я спустился с дерева, попрощался с другом дубом и пошёл в Ясный. Денёк обещал быть ясным, этакая двойная ясность, на небе ни облачка, птиц просто море, пока шёл по лесу, буквально утопал в их щебете. Фан в виде сбора диких яиц должен процветать. Жаль я не знаю, какая старушка выдаёт на них квест.

Буквально 15 минут, и я был у восточных ворот. Малышни здесь было просто море. 1–5 уровни магов, паладинов, разбойников, охотников и друидов, даже увидел одного некроса. Бедняга, у него только один путь, быстро набирать репутацию с империей тьмы, потому что гильдии некросов в Ясном нету. Игроков было несколько десятков и каждый, искал свой профит. Общий чат не отличался особо от локационного, что, в общем, и логично. Многие писали и туда и туда, что как бы, повышало шансы, что их сообщение прочтут.

Ну, мне пока сюда не надо, я начну свой кач только после получения еще нескольких достижений. Мой план был в том, что б набить первый уровень славы, до того как я встречусь с наставником Маханом. Бонус был очень весомым, экономия нескольких тысяч золотых, это если говорить в золотом эквиваленте или существенного начального бонуса. Можно даже больше, но для этого нужно больше славы, а получить даже первый уровень, совсем не просто.

В воротах стоял отряд стражи, в основном сотого уровня ну и их маг с сержантом сто тридцатых уровней. Довольно опасная компания для стартовой локации, хотя, если сравнить с ТОП-10кой кланов азиатов и их уровнями, то они просто на один небрежный взмах руки.

Корпорация очень негативно относилась к убийству местных нпс, таких как стражи, торговцы, квесторы, учителя. Им поднимали уровни до небес, наделяли мощнейшими скилами, при их убийствах мгновенно падала репутация и многое другое. Убийца нпс получал такие штрафы, что в данной локации, ему было лучше больше не появляться вновь.

Поскольку карты у меня не было, а город не маленький, я зашагал к сержанту спросить дорогу к аукциону и картографу. Общаться с нпс, узнавать о них все мельчайшие детали и получать скрытые задания, являлось неотъемлемой частью ММОРПГ и всячески поощрялось администрацией, повышая с ними репутацию, игроку выдавали мелкие (и не только) задания. Мне как раз они и нужны.

– Здравья желаю, товарищ сержант! – Я решил, что служивому будет приятней, если с ним начать разговор по-армейски, а то устал, поди, с малышней сюсюкаться.

Вот, сразу видно, что и сержант заинтересован в беседе, как-никак ветеран, все сержанты и офицеры имели опыт боевых действий.

– Никак служил молодец? Такой молодой, а уже воевал? – вопрос с подвохом, ответь я утвердительно, то сержант может меня послать далеко и надолго, ведь я никого еще и не убил.

– Никак нет, товарищ сержант! Отец воевал, только умер он, вот и хочу пойти по его стопам, стать самым известным воином Друмира.

– Ну, у такого знаменитого воина как твой отец, не мог, не родится плохой сын. Чем я тебе могу помочь, великий воин? – Вроде и смеётся, да и маг чуть со смеху не падает за спиной. Конечно, великий воин первого уровня, без оружия, да и в стартовом нуб эквипе, вызывает один смех, да и только. Но сержанту, главное показать своё желание, а оно было, дальше система сама подкинет и репу, и квестик. Ну, или в данном случае просто добродушное отношение и возможность задать пару вопросов.

– Я в городе в первый раз, не знаю где здесь аукцион, банк, картограф и почта. А ведь воин, не может ходить без брони и оружия, которые можно купить на аукционе. Да и карту земель ближайших тоже надо иметь, что б составить план нападения. Про почту и говорить не буду, как мне брату отписать, что у меня всё хорошо? Вот и думаю, что такой мудрёный жизнью воин как вы, должен это знать. – Соловей из меня аховый, но объяснить свою просьбу прилично смог.

Внимание репутация с сержантом стражи Ясного города Строгом увеличена до дружелюбия.

– Значит так, ступай по главной улице, на третьем повороте сверни налево и иди до упора, там будет лавка картографа. Зайди и скажи, чтоб тебе выдали карту ближайших земель и карту города от лица сержанта Строга, что у восточных ворот дежурит. Будет тебе карта города, а на ней все есть. И аукцион, и банк, и почта и многое другое. Иди малой и пусть твой отец гордится тобой.

– Благодарю, дядька Строг. Я быстро письмо напишу и на подвиги пойду. – Халявная карта это экономия пары золотых, которых не бывает много. Маленький бонус для малышей только первого уровня. Убей я хоть одного моба или повысь уровень по квесту, то отвечать пришлось бы по-другому и бесплатно, ничего я б не получил. А так, кто я? Просто малой первого уровня, салага, в котомке которого, наверно ни одного медяка, откуда у него деньги на карту, а ведь помочь надо.

– Удачи малой. – Даже маг что-то одобрительное в конце пробурчал и пошёл по своим делам в сторону сторожки. А у меня, появилась стрелочка указывающая путь к картографу. Халява, такая приятная штука, а главное, ближайшие земли города пронизаны парочкой деревень, и на карте я увижу, есть ли там торговцы или нет. Купи я обычную карту, разведывать каждую деревню в поисках торговца пришлось бы самому, а так карта была наградой за выполненный сценарием мини квест.

Картограф был старым писарем, с небольшим горбом и со стекляшкой-линзой на одном глазу. Совсем не примечательная личность, как сказали б детективы, описав свой диалог с сержантом, я передал просьбу Строга, выдать мне карту города и ближайших земель. Картограф, молча, поднялся и ушел в чулан, ну а у меня возникла возможность приватизировать несколько листов с другими картами, но ею я не воспользовался. Ибо нефиг, узнает ведь. Красть у нпс 150 уровня чревато не только репутацией, но и временем.

Молча отдав мне два листа. Один с планом города, а второй локации окружающей Ясный. Спросил, чего я еще желаю.

– Обучится картографии.

– Начальный курс бесплатный, нужно лишь купить пергамент на карты, перо и чернила. Общая стоимость 5 серебрёных монет. Но ты, я вижу, совсем молод и без гроша. Так и быть, дам тебе один набор, а ты мне доставишь свои карты, как будешь готов.

Внимание! Доступно новое задание: «Ученик картографа»

Награда: Набор картографа: 100 листов пергамента, чернильница и перо.

Условия выполнения: Доставить мастеру картографу собственные карты в течении месяца.

При не выполнении: Репутация среди всех мастеров падает до неприязни.

– Согласен.

Вот и первый квест. Достижений не дало, а вот первые игроки получали их действительно за любое действие. Взял квест, хоп, вы первый, кто его получил и так далее.

– Благодарю мастер. – Время тикает, уже обед скоро, а дел много запланировано. Набор занял своё место, занимая один слот в котомке, которую я планирую заменить нормальным рюкзаком на 200 слотов или более.

С такими мыслями я и побежал на аукцион, почтовый ящик я пока не открыл, как и банковский счёт, вот и приходится действовать по старинке. Хвала администрации, они собрали все основные административные здания в центре, и бегать далеко не пришлось, 5 минут и я у входа в прохладное здание аукциона, выбираю себе покупки. А выбрать было из чего.

– Показать сумки и рюкзаки ценой более 100 золотых.

3145 товаров

– Вместимость 200–300 ячеек.

2156 товаров

– Показать только крафтовые товары.

1867 товаров

Что-то не так. Ладно, пока время есть, нужно купить сумку, ведь чем больше сумка, тем больше в неё влезет лута, это одна из немногих покупок, что выкупает себя со временем стократно.

– Сортируй по цене и прочности.

Вот тут то и зарыта собака. Есть крафтеры, которые специально делают много ячеечные сумки с малым запасом прочности. А потом в рейде хоп и порвалась твоя сумочка и посыпались твои пожитки. И не дай боже, быть тебе с незнакомыми людьми, расхватают и хрен что назад получишь.

Продукция одного портного мне приглянулась. Сумка на 275 ячеек. Прочность 5000. Подпись: «держит 2 тонны груза, знакомый ишак тестил, кто не в теме не клянчьте скидку». Маг 112 уровня ПовелительСтихий. Портное дело прокачал до немалых значений, вот и шьёт сумки повышенной прочности. И мне она так понравилась, что хоть плачь. Всё нравилось, кроме цены. Просмотрел на другие предложения, но ни одна сумка с такой прочностью и грузоподъёмностью не встретилась. Душа, вопит в левое ухо «БЕРИ», хомяк, кричит в правое «ХОЧУ», а жаба, душит за шею сзади «ДА НУ НАФ!». А делать нечего, надо покупать, глянул историю продаж мага, одни положительные отзывы. И тут всё чисто. Эх, минус 1200 золотых. 120 баксов, между прочим.

Поздравляем! Получено Достижение: "Низко уровневый магнат"

Совершите сделку на более чем на тысячу золотых на первом уровне.

Награда: Слава +100.

– Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: «О Вас ходят слухи».

– Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

– Внимание! Вы первый игрок достигнувший первого уровня Известности на первом уровне!

Награда: Слава +1000

Вот и первый уровень славы, можно идти к наставнику, он оценит. Первый уровень славы радовал и печалил. Я готовился к срыву почти полгода и не знал, что в данный момент получу очки славы, хотя получил и ладно, радоваться надо таким плюшкам.

Даже не знал, что такое есть, впрочем, не думаю, что у первых уровней валяется золото тысячами. Тут медяшки считать надо, а не тысячи золотых. Впрочем, вклад реала в виртуал довольно ограничен, и эффективен далеко не всегда. Можно вложить бешеную сумму в шмот, но ты его поменяешь довольно быстро. Или, вложить в прокачку вагоном, это когда несколько высоко уровневых наёмников сами пулят и доводят монстров до 51 % жизни и дальше просто танчат, а ты уже добиваешь моба, получая опыт и лут. Быстро, качественно, надёжно и очень дорого. Сумка же со-о-овсем другое дело. Это вложение окупается быстро и что самое главное, её все равно пришлось бы купить, одним словом, оно того стоит.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю