Текст книги "Игра и жизнь (СИ)"
Автор книги: Валерий Шалдин
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 26 страниц)
Итак, имеем тридцать цветных пластинок, но некоторые были одинакового цвета. Игрок стал по цвету пластинки определять, к какому типу магии она подходит. Вот, например, светло– зелёная пластинка с коэффициентом усиления К=1,4. Она подходит к магии жизни, ветка "Природа". Всё просто: сейчас Мышь имел 18 пунктов магии, следовательно, если он будет знать заклинания из ветки "Природа", то сила его колдовства станет 18 умножить на 1,4, что получается 25,2 пункта. Круто! Поэтому игрок смело отправил светло-зелёную пластинку в раздел "Природа", тем самым её активируя. И что это нам даёт? Да, ничего не даёт, кроме морального удовлетворения: ведь заклинаний из "Природы" игрок всё равно не имеет. Но, внутренний голос говорит, что, может, когда-нибудь и добудем эти заклинания. Вот тогда и будем беречь природу, мать вашу.
Таким образом, игрок распределил целых семнадцать пластинок, а тринадцать штук осталось не у дел, так как были одинаковыми с уже распределёнными. Ничего, мы их продадим: "За дорого" – подсказал внутренний голос.
Мышь полюбовался на то, что получилось:
– Магия жизни (Природа К=1,4; Лекарство К=1,3);
– Тёмная магия (Ментальная магия К=1,3; Магия крови К=1,2; Яды К=1,1);
– Серая магия (Рунная магия К=1,3);
– Магия смерти (Некромагия К=1,2; Магия боли К=1,1);
– Магия Бездны (Портальная магия К=1,3);
– Магия Хаоса (Магия Призраков К=1,3; Магия холода К=1,2);
– Демоническая магия (Демонический огонь К=1,1; Демоническая плазма К=1,2);
– Стихийная магия (Земля К=1,1; Вода К=1,1; Огонь К=1,1; Воздух К=1,3).
Полюбовавшись на эту картину Мышь понял, что он сволочь. То-то какой-то червячок сомнения его всё время ел. Он поторопился распорядиться ценными ресурсами, и совсем забыл, что у него есть призрак Никодим, Коптер и коробочка. С коробочкой всё понятно: её уже нельзя исправить. А вот призрака и птичку развивать надо, это единственные верные союзники. Совесть заела Мыша и он решил порадовать Коптера тёмно-зелёной пластинкой усиления "Лéкарства" К=1,3. Пусть Коптер будет магом-лекарем, как только добудем соответствующие заклинания. На призрака Никодима игрок потратил две пластинки из магии хаоса: серую призрачной магии К=1,3 и лазоревую на магию холода К=1,2.
Мышь дал себе слово, что не будет забывать о своих естественных союзниках. Только здесь, в гостях в шершней, он узнал, со слов Главного мага, что существа в этом мире могут объединяться в постоянные малые группы, но малая группа может состоять не более чем из четырёх особей. Врéменная большая группа может объединить девять существ. Большие группы создаются для выполнения сложных задач. Можно создать клан, но, состоящий не более чем из сорока существ. Это был закон Второго Мира. Хотя клану никто не мешал приглашать наёмников.
Так вот почему в этой игре кланы игроков имеют совсем незаметную роль. Общение с мудрым магом было только на пользу Мышу.
Мышу очень нетерпелось распределить среди себя и своих друзей каменные капли, но внутренний голос советовал, что надо ещё немного подождать, и не торопиться. Быстро только кошки бегают. Теперь он погрузится в сон, а то завтра маг обещал устроить Мышу выход в поле, для прокачки его основных характеристик и умений. Кстати об умениях. Главный маг шершней рекомендовал раскачивать умение левитации, но это с его колокольни кажется, что Младший Брат мечтает летать аки птица. Всё равно летать так, как летают шершни, у Мыша не получится. Это у других игроков интересные умения открываются рандомно и со скипом и все игроки им рады до усрачки, но у Мыша уже открыты несколько тысяч умений, он даже не все их прочитал. Из этой кучи трудно выбрать самое нужное, но Мышь склонялся к мысли, что надо выбрать только одно умение, или, скажем, два, в крайнем случае, три, такие как: "Скрыт", "Изготовление артефактов" и "Тёмная энергия". Хотелось и четыре, и пять, и шесть, но это распыление так тяжело достающихся пунктов развития.
"Скрыт" – наше всё, как Пушкин в поэзии. Это умение работает по формуле (Ловкость + Удача) х 2 + Уровень умения =? Сейчас это 38 пунктов плюс ноль, потому что Мышь пока не вложил в это умения ни одного свободного пункта. Это значит, что для любого существа, у которого любая из основных характеристик меньше 38, этот игрок будет казаться серой личностью, незаметной в толпе, а в джунглях его могут и не заметить. С шершнями, средние достижения которых были 150 пунктов, такой номер не проходил. Вывод: надо развивать ловкость и удачу.
Умение изготавливать артефакты – это трамплин к сытой жизни. Работало это умение по формуле (Восприятие + Интеллект) х 3 + Уровень умения =? Но, сейчас оно было с подвохом, ибо мало пунктов было у Мыша. Сейчас он мог изготовить артефакт, например, амулет на 123 пункта плюс ноль, но при этом обнулив все свои запасы восприятия и интеллекта. И жди потом восстановление параметров по одному пункту в минуту. Такой амулет не очень то и защитит своего носителя, но это сейчас артефакты могут получиться слабенькими, а потом они будут ого-го какими, и цена у них будет ого-го какая.
Самым мутным было умение "Тёмная энергия". Это умение работало по формуле (Магия + Выносливость) х 2 + Уровень умения =? Получившееся число показывало, сколько пунктов основных характеристик оно заберёт у противника. Даже сейчас Мышь мог запросто тихо уничтожить 60 любых пунктов плюс ноль у любого существа, но, обнулив свою магию и выносливость. Кроме этого "Тёмная энергия" была предназначена для, как указывалось в пояснении, каких-то пространственных переходах, но Мышь не понял, что это за переходы такие.
Сейчас у Мыша было 100 нераспределённых свободных пунктов умений. Он предполагал по 20 пунктов отдать призраку и Коптеру, пусть сами куда хотят, туда и вкладывают. А он сам сейчас смело вложит в три выбранных умения по 20 свободных пунктов. Ох, и трудная эта работа, заниматься всякими вычислениями и распределениями. Как хорошо было раньше в джунглях и руинах: сплошные приключения, трудности и куча экзотики. Мышь уже стал забывать, как он мечтал выбраться скорее из диких джунглей. Да, правильно говорил один большой учёный Смоктуновский, что всё в мире относительно. Или это сказал Бабель? Что-то спать хочется.
Уже сильно хотелось спать, но Мышь украдкой достал Зеркало Истины и показал ему серый порошок, получившийся от фиолетового взрыва в джунглях. Зеркало сообщало какую-то несусветную ерунду, поэтому уставший игрок, отложил выяснение характеристик серого вещества на завтра: спросим у Главного мага, он умный.
Как всегда, игроку не дали полностью досмотреть его сон, особенно самую интересную часть, в которой Мышь уже почти рядышком был с русалочкой. Ещё немного и он даже дотронется до её плечика. Но, тут Мыша опять растолкали неугомонные шершни, которым нетерпелось отправится с Младшим Братом в джунгли, чтобы натаскать его воинские навыки. С малой группой шершней в поиск собрался лететь даже Главный маг: тому нетерпелось узнать уровень агрессивности Младшего Брата.
Но, после завтрака традиционными фруктами и плитками с глюкозо-фруктозной смеси, Мышь вспомнил, что хотел показать Главному магу серый порошок, на предмет выяснения, что это такое и с чем его едят. Оказалось, что ЭТО есть, категорически, нельзя. Даже прикасаться и вдыхать ЭТУ ГАДОСТЬ было нельзя.
– Это же эманация скверны хаоса, – оторопело уставился на вещество Главный маг. – Образуется эта пакость на месте прорыва в наш мир хаоса. Удивляюсь, почему на тебя это вещество не действует, ведь оно только на Великих магов не действует. Признавайся Брат, где ты его добыл.
Мышь рассказал чистую правду, что набрал это вещество на месте серой поляны в джунглях. Он скромно умолчал, что сам был виной появления этой поляны.
– И какая же величина этой поляны? – стал уточнять маг.
– Да, не очень большая. Диаметром полянка будет шагов двести. Маленькая.
Главный маг схватился за голову:
– Маленькая? Да это же огромный прорыв хаоса в наш мир. Ты чудом остался жив, Младший Брат. Значит, тогда, когда ты брал эту пыль на сувенир, жуткие сущности хаоса ещё через неё не полезли. А то бы они тебя съели, и не спросили, как тебя зовут.
– Что, всё так серьёзно? – спросил Мышь, а сам прикидывал, что когда через скверну полезут голодные сущности хаоса, сколько ему система припаяет штрафа в виде покаяний.
– Серьёзней некуда, – авторитетно заявил маг. – Это всё равно что, когда приходит северный толстый Песец. Это страшнее даже Медного Таза.
– А кто такой толстый Песец и Медный Таз? – давясь от смеха, стал уточнять Мышь.
– О, брат, это страшное дело. Толстый северный Песец это великий демон льда. Когда он приходит, то большинство народа погибает. Он даже хуже смертоносного мора по имени Ковидла. Да он хуже самого Медного Таза. А Медный Таз это сущность из магии смерти. Многих он, брат, накрывает. Знаешь что, Младший Брат, ты мне лучше отдай этот порошок, только сам пересыпь его в вот эту ёмкость. Да осторожно пересыпай, чтобы ни грамма не рассыпалось.
Мышь, пожав плечами, пересыпал порошок их скверну хаоса в подставленную магом ёмкость. Раз эта веешь опасная, то и ему она тоже не очень нужна. В конце концов, он опять может применить известное заклинание и набрать этого порошка хоть тонну. А если Главному магу вдруг стал интересен этот порошок скверну, то пусть играется с ним.
– И что теперь будет? – спросил игрок. – С местностью, на которую хаос прорвался?
– Плохо там всё будет, – заверил маг со вздохом. – Хаоситы пролезут через ту поляну в наш мир и сожрут всё в округе километров на двадцать от той поляны, а потом наш мир их отторгнет, или какие герои придут и поубивают хаоситов, герои они такие: им бы только кого убить. Но, нам некогда будет уже этим заниматься. У нас есть другие неотложные дела.
Куда надо так торопиться маг, однако, не сказал, а Мышь не стал лезть с вопросами. Он видел, что мага что-то угнетает.
И полетели дни до предела насыщенные тренировками в полевых условиях и на полигонах. Разведчики шершней учили Мыша чувствовать джунгли, охотится на мощных созданий, распознавать съедобное от несъедобного, а Главный маг учил пользоваться некоторыми заклинаниями, которыми он одарил Мыша. Теперь в гримуаре у Мыша было уже четыре заклинания: землетрясения, скверны хаоса, лекарское заклинание и заклинание левитации. Двое первых заклинаний здорово опустошают запасы магии, причём, не спрашивая хозяина. Лекарское заклинание тоже требовало много пунктов магии, например, на лечение простенького перелома оно хотело 200 пунктов. Так что массово лечить народ с такими конскими ценами не получится. А левитация была вообще баловство: просто теперь Мышь мог плавно подняться на высоту 10 метров и также плавно опуститься. Через час фокус можно было повторить.
Усиленная прокачка в составе группы опытных разведчиков шершней принесла Мышу хорошее повышение основных характеристик. Особенно, система хорошо награждала за уничтожение матёрых хищников, таких как анаконды и крокодилы. Но, и визгу от системы было много по поводу невинно убиенных зверушек. Мышу сулились кары небесные в стиле Египетских казней и даже ещё хуже. Однако, пока балы основных характеристик росли, а не уменьшались. Теперь у игрока Жизнь стала равняться 49 пунктам; Магия 27; Восприятие 28; Ловкость 12; Сила 19; Удача 15; Выносливость 23; Интеллект 22, а инвентарь увеличился до 185 килограмм. Кроме того система одарила игрока свободными пунктами к умениям, в количестве 24 пункта, которые Мышь не стал распределять. А вот оставшиеся каменные капли он решился распределить себе и своим подчинённым, посчитав, что наступил момент. Как шершни от Мыша не скрывали, что в рое что-то творится неладное, но он стал замечать некоторые странности и напряжение, витающее в воздухе. Вот это и подвигло его увеличить свои параметры, а то мало ли что. Только теперь он увеличивал свои параметры, тратя капли, с оглядкой на призрака и Коптера. Их долю он не трогал, за исключением удачи. Единственную каплю, цвета удачи он забрал себе.
Теперь у Мыша Жизнь стала равняться 79 пунктам; Магия 47; Восприятие 58; Ловкость 32; Сила 49; Удача 25; Интеллект 42 и Выносливость 43 пунктам.
Наверно увеличенное Восприятие Мышом до 58 пунктов и стало тем камушком, который вызывает лавину, ибо Мышь, став более внимательным заметил то, что не надо было замечать и события резко ускорились.
Однажды Мышь в сопровождении верного Корнелия и двух мутных стражников посетил детский сад разумных шершней. Ему показали отделение, где выкармливают мясом и жиром прожорливых личинок будущих воинов. Рабочие шершни-няньки готовили питательную смесь для молодого пополнения роя, осматривали внешний вид личинки на предмет болезней, короче говоря, была суета и мельтешение тел шершней. Но, каждая особь прекрасно знала, что ей делать по уходу за личинками. Вдруг Мышь, со своим увеличившимся Восприятием до 52 пунктов, увидел в этом мельтешении некую несообразность. Мышь краем глаза заметил среди суетящихся шершней чуть выбивающуюся из общего вида особь. Мышь привык, что все знакомые ему шершни чуть привстают, высвобождая пару передних лап, их движения порывисты, да и суетятся они все одинаково. А у этой особи движения были плавные, и она прижималась как можно ближе к полу. Кроме того у этой особи была какая-то бахрома стелющаяся по полу и странные дополнительные антенны. Мышь стал наблюдать над поведением этой особи, и ему становилось всё страннее и страннее: если другие шершни что-то делали вполне разумное, то это существо только изображало работу и суету, но ничего толкового не делала.
Наконец Мышь не выдержал и обратился к стоявшему рядом с ним Корнелию:
– Корнелий, а вон та особь, это кто?
Дальше события приняли трагический оборот. Разведчик присмотрелся в указанном направлении и вдруг что-то зашипел, обращаясь к топчущимся рядом стражникам. В переводе на понятный язык он приказывал стражам взять шпиона блаберид. Не больше, не меньше. Однако, пока до туповатых стражников дошло, что от них требуется, события приняли кровавый оборот. Существо, которое Корнелий опознал, как замаскировавшегося шпиона блаберид, поняв, что его вот-вот обнаружат, зашипев, выхватило лезвие и стало метко наносить удары по личинкам, находящимся в сотах. Пока стражники соображали, шпион противника, резко ускорившись, заколол с десяток беззащитных личинок. Вот тут до стражников, наконец, дошло, что надо выполнять свои служебные обязанности, и они ринулись на ловкого шпиона. Но, противник был отчаянный и очень смелый, он смог постоять за себя. Кроме того шпион был профессионально подготовленной особью: он с помощью духовой трубки и отравленных стрел смог поразить одного стражника, а вот второй стражник, всё же зарубил шпиона, превратив его тушку в фарш. Разведчик блаберидов был облачён в тряпку, раскрашенную в цвета шершней, к его голове была присобачена отрезанная голова убитого шершня, и он был весь густо вымазан в "аромат принцессы". Если внимательно не приглядываться, то вполне это существо могло сойти за своего, но тут подвернулся Мышь.
Вот это событие с уничтожением шпиона противника, гибелью личинок и одного стражника, и стало той искрой, приведшей к революции. Следствие установило, что шпион был вымазан в "аромат принцессы". Большинство стражников тоже придерживалось партии принцессы, а значит, по логике, виноваты в большей мере приверженцы принцессы. Запахло в прямом смысле изменой со стороны сторонников принцессы. Пока основная масса воинов, сторонников королевы, воюет на фронтах, в тылу кто-то снабдил противника "ароматом принцессы". Кроме того, именно стража недосмотрела проникновение шпиона в святая святых – детский сад, что привело к гибели многих личинок. Но, партия принцессы полностью отрицала свою вину, переложив все неудачи на королевскую партию. Напряжение достигло точки кипения.
Глава седьмая.
Великолепный день переходящий постепенно в вечер, лёгкий ветерок, приносящий одуряющий запах джунглей и намечающегося дождя, внизу зелёный океан, ярко-красное светило, готовящееся повернуться к людям тёмной стороной… Опять, непривычное, но пьянящее ощущение полёта над джунглями! Будет очень жалко, если в такой прекрасный день Мышь навернётся со спины летящего на большой скорости шершня Корнелия. Мышь мог бы наслаждаться полётом, если бы не одно но…. Хоть день и прекрасный, но, то, что творится там внизу в городе разумных веспинов прекрасным никак нельзя назвать, скорее там всё очень грустно и гнусно. Там сейчас ситуация такая, что просто шиздец: ситуация совсем не соответствует фэн-шую и санитарным нормам Киргизской республики. В городе началась самая настоящая цветная революция, путч и дворцовый переворот: всё в одном флаконе. И бескровным это событие никак не назовёшь. Несмотря на то, что в сознании Мыша присутствовала паника и запредельное охреневание, он внешне сохранял спокойствие.
Мышь мог бы порадоваться, что он сейчас не в гуще событий, а сидит на спине Корнелия и мчится куда-то над джунглями, но радоваться было рано. Корнелий и ещё один молодой шершень-разведчик, по приказу Главного мага, выдернули Мыша из его закутка в лаборатории, где игрок отдыхал после вкусного и обильного обеда за чтением интересных гримуаров. Ничего не объясняя Мышу, ибо и так было всё понятно, они схватили его в охапку и потащили по каким-то тайным коридорам города к укромной взлётной площадке. Причём Мышь сначала услышал какую-ту возню возле своего убежища, а потом и увидел, что его не то телохранителя, не то охранника добивает молодой разведчик. Мышь только и успел спрятать гримуары в свой инвентарь. Он уже понял ценность этих фолиантов.
– Началось, – крикнул игроку Корнелий. – Принцесса устроила дворцовый переворот. Поспеши, Младший Брат, нам надо быстро и незаметно убраться из города, так как принцесса повелела уничтожить тебя.
Это сообщение придало Мышу значительное ускорение. Но, вырваться из города чисто и незаметно не получилось. Их группу, состоящую из Мыша и двух шершней, заметили воины принцессы, когда они пролетали над одним из сооружений города. За ними в погоню устремился квартет воинов принцессы, и намерения этих воинов были предельно ясны. Вот это численное преимущество и не радовало Мыша, восседающего на спине шершня. Пока воины принцессы были не в состоянии догнать более быстрых и манёвренных разведчиков, но, зато, они были более выносливые, и могли преследовать жертву долгое время. Выбора у группы Мыша не было, всё равно надо было давать бой, но Корнелий хотел улететь как можно дальше от города, чтобы дать Младшему Брату больший шанс на спасение. Погоня уже продолжалась больше часа, когда, вдруг оба шершня-разведчика вдруг тревожно зажужжали и даже снизили скорость:
– Что случилось? – сквозь свист ветра проорал Мышь Корнелию.
– Королева погибла, – с досадой сообщил шершень. – Теперь мы на четверть стали слабее. Держись, Младший Брат.
Их спутник, молодой шершень-разведчик, от смерти своей королевы пришёл в неистовство и, развернувшись, бросился в самоубийственную атаку на противника. Он сцепился сразу с двумя воинами: доли секунды ослепительно блестели на солнце лезвия и три тушки начали стремительно падать на джунгли. Остался ли живым разведчик или погиб, было непонятно, но он ополовинил численность врагов. Оставшиеся два воина, как ни в чём не бывало, продолжали преследование: они прекрасно знали, что хоть разведчик и манёвреннее их, но он менее вынослив, чем воины. Значит, он быстрее устанет и будет легче его убить. Мыша воины в расчёт не брали. Для них он был очень слабым противником. Но, дьявол сидит в деталях. У Мыша был арбалет, и он умел хорошо из него стрелять, вот только обычные арбалетные болты не убили бы противников, да ещё в этих опытных воинов надо было умудриться попасть. Это не в условиях полигона приходится стрелять, а в воздухе по шустрой цели. Мышь пару раз выстрелил в преследователей, но те с лёгкостью увернулись от его болтов. Ситуация была ясна и понятна, как преследуемым, так и преследователям. Следующий раз Мышь выстрелит из арбалета, может даже и попадёт, но перезарядить оружие он уже не успеет. Даже оставшийся в одиночестве воин способен будет приземлить беглецов. И воины это знали. Только их ожидал сюрприз. Мышь зарядил арбалет не обычным болтом, а снаряжённым плазмой лимацида. Вот и пригодились болты, изготовленные Главным магом. Теперь надо было стрелять наверняка, то есть практически в упор.
– Тормози, – крикнул Корнелию игрок.
Шершень резко остановился, а противники мгновенно оказались рядом, теперь одному воину уже ни за что ни увернуться от летящего с большой скоростью болта, да воин и не собирался уклоняться. Яркая вспышка от взрыва плазмы лимацида разорвала воина на кусочки, которые медленно кружась, отправились в джунгли на корм муравьям. Другой воин уже был в предвкушении, что вот-вот вцепится в беглецов, до них всего-то один метр. Вон, даже уродливый Младший Брат, вытянул в его сторону свою левую лапу, наверное, от испуга. Да, чего тебе бояться, ужасный Младший Брат, я тебя убью не больно.
Но, до беглецов долетел не воин, а только две половинки его тушки. "Луч смерти", выпущенный из когтя левой руки в упор буквально разрезал воина на две половинки, сделав это тихо и незаметно для окружающих. Был один воин, стало две половинки, которые впечатались в беглецов, но убить их уже не смогли, а только испачкали внутренностями неудачливого воина.
Корнелий, конечно, знал о возможностях Мыша, но впечатлился скоростью и техничностью расправы.
– Ужасные времена настали, – прокомментировал он. – Приходится убивать своих.
Вдруг он злорадно зашипел:
– Принцесса тоже только что погибла.
За день до кровавых событий вооружённой смены власти с Мышом имел серьёзный разговор Главный маг. Главный маг не настаивал, но он просил о чрезвычайно важной для всего роя просьбе. Мышу пришлось выслушать мага и понять, что судьба в виде системы сгенерировала ему очередной сумасшедший квест. Игра всё сильнее и сильнее затягивает его в свои сети.
Весьма серьёзный Главный маг сообщил Мышу, что вот-вот грянет революция, такие брат дела. Сил противостоять революционным преобразованиям у действующей королевы нет. Преданные ей войска воюют с внешним врагом, а внутренний враг усиливается уже не по дням, а по часам. Не завтра, так сегодня начнётся резня сторонниками принцессы верных подданных королевы. К бабке не ходи. Сведения точные.
Главный маг просил Мыша спасти яйцо, из которого должна появиться новая королева по имени Астра. Задание было чрезвычайно сложное. Надо было не просто спасти будущую королеву, но и найти для неё бесхозное королевство. Всего-навсего. Маг не скрывал, что Камень души королевства, даже самого захудалого, стоит десятки миллионов золотом. Мышу, как мистическому Спасителю роя, предписывалось, вылезти из кожи, но добыть для будущей королевы Камень души, а соответственно королевство. Отказаться было нельзя, ведь Великий Оракул предсказал, что Младший Брат спасёт рой. А деньги? Денег нет, но ты, Младший Брат, держись! И у роя денег тоже нет. А кое у кого из особей роя ещё и совести нет.
Но, кое-что из ценностей Главный маг всё же передал Мышу: два внушительных кубка, до верха набитых фигурками насекомых сделанных их металлов и камней. Мышь скромно промолчал, что у него уже есть фигурки арахнидов и крокодильчиков.
– Особо ценные вещи, – передавая кубки Мышу, сказал маг. – Мы на тебя надеемся, Младший Брат Мышь.
Теперь Мышу надлежало сидеть в своей коморке и не отсвечивать, ждать, когда Корнелий скомандует эвакуацию. Все занятия для Мыша на сегодня отменялись, ему только и оставалось, что читать очень ценные гримуары, выданные ему Главным магом из специального хранилища. Причём, маг подмигнул Мышу, если начнутся события, то библиотека не будет настаивать на возвращении этих ценнейших книг. Всё понятно?
Мышу только и оставалось сделать, как кивнуть, что всё понятно. Но, вот только совсем не понятно, каким образом он будет читать эти гримуары, ведь они написаны на различных древних языках, а древних языков Мышь не знает, не обучен-с, академий он не заканчивал.
Главный маг хлопнул себя по голове:
– Совсем забыл, что ты вылез из джунглей, – скорбно сообщил он. – Придётся расставаться с достоянием роя, хотя сгорел сарай – гори и хата.
С этими словами маг, покопался в шкафу и вытащил шкатулку с пятью, уже знакомыми Мышу маленькими раскладными книжками, с обложкой похожей на пластик.
– Вот, – достав из шкатулки одну книжку, он показал, как ей пользоваться. – Прикладываешь вот эти очень ценные артефакты к неизвестному тексту, а потом артефакт активируешь в своих основных характеристиках в графе "Интеллект". После этого ты освоишь любой язык, без долгого изучения. Такие артефакты стоят несколько сот золотом каждый, но лучше будет, если ты, Младший Брат, используешь их для себя, а не пустишь в продажу. Поэтому давай активируй их при мне.
Вот так Мышу стали доступны пять древних языков, на которых были написаны гримуары. Про то, что у него имеется в запасе ещё три таких же артефакта, Мышь скромно умолчал. Он точно знал, что один артефакт он обязательно пустит на быстрое постижение языка рун из найденной им книги в развалинах крепости.
На этом щедрость Главного мага закончилась, аудиенция тоже закончилась. Всё было понятно и ясно, что скоро придёт всем Медный Таз, который, как известно, хуже смертельного мора Ковидлы.
Когда Мышь сидел у себя в коморке и читал гримуары, то события стали развиваться по худшему сценарию. Пара десятков аристократов принцессы начали безобразничать в рабочих кварталах города, уничтожая работяг – сторонников королевы. Хоть рабочие особи, по сравнению с аристократами были слабее и не умели воевать, но они умудрились несколько аристократов отправить на тот свет.
Вот в этот момент Корнелий и получил приказ на эвакуацию Младшего Брата. Тянуть дальше не было смысла. В помощь Корнелию выделили только одного молодого разведчика, посчитав, что Младший Братец и сам справится, на то он и мифический Спаситель. Этот приданный им разведчик и убил стражника, охранявшего Мыша.
Стражники не мешали аристократам расправляться со сторонниками королевы, так как почти вся стража имела "аромат принцессы". Выходка аристократов возмутила королеву, и она лично появилась в рабочих кварталах, чтобы утихомирить распоясавшихся аристократов. Но, тем было уже всё равно кого уничтожать. Против десятков разбушевавшихся аристократов даже авторитет королевы не устоял, и вскоре, она была убита кем-то из сторонников принцессы. Её окружение также было быстро уничтожено. Гражданская война не щадила никого. И началось кровавое безумие.
Это был конец роя. Все подданные сразу же на четверть стали слабее и потеряли смысл своего существования. А сторонники принцессы, или уже новой королевы, стали тотально зачищать территорию города от бывших подданных старой королевы. Дольше всех держались помещения магов, так как почти все маги были упёртые консерваторы, но и с ними вскоре было покончено. Израненного Главного мага изволила увидеть новая королева, чтобы склонить того к сотрудничеству. В окружении десятков прихлебателей она лично подошла к магу и предложила ему выбор: или позорная смерть, или сотрудничество. Вроде бы мага хорошо обыскали, и связали его как следует, и магию его нейтрализовали, но в пасть ему не заглянули.
– Иди ты в бездну, – прошипел в ответ маг, и его голова взорвалась, обдавая принцессу и её окружение волной плазмы лимацидов, а также обсыпая их порошком скверны хаоса, полученным от Младшего Брата. Вот такую страшную мину изготовил маг, полагая, что эта мина поможет ему забрать с собой как можно больше врагов. Мина, взорвавшись, не только убивала, она ещё несла и большие долговременные неприятные изменения, ибо пыль скверны хаоса вещь очень мощная и неприятная для всего живого.
Пара десятков существ корчились в судорогах боли от дымящихся ран образованных каплями плазмы лимацид, и никто не мог прийти на помощь ослеплённой и обожжённой принцессе. Но если бы такой находчивый соратник и нашёлся, кто успел бы влить в пасть принцессе склянку с эликсиром, то его усилия всё равно не увенчались бы успехом. Вместе с плазмой в воздухе клубилась и пыль скверны хаоса, которая оседала на раненых и убитых и начинала своё дело по превращению живого в искажённое. Город разумных веспинов потихоньку становился ещё одним очагом проникновения в этот мир безумных существ хаоса. Совсем скоро в нём будут обитать только страшно искажённые существа и нормальным существам там не выжить.
Из охваченного безумной резнёй города вырвались только полсотни крылатых разведчиков роя под руководством Главного разведчика. Этот отряд сразу же взял курс к войскам. А в войсках также творилось что-то неописуемое: бывшие друзья и соратники схватились в кровавой схватке, выясняя, чья королева круче. Но, вскоре, как одна, так и другая стороны остались без своих предводительниц, от которых зависел каждый шершень, ведь смысл существования шершня, это служба своей королеве. Вскоре войско осталось без руководителей, разбилось на мелкие группы, которые стали существовать сами по себе, без цели и смысла. Кто-то полетел обратно в город, сводить счёты с убийцами королевы. Кто-то отправился в джунгли, чтобы там когда-нибудь погибнуть в драке с диким животным, кто-то сошёл с ума и начал превращаться в дикого монстра.
Главный разведчик с помощью своего авторитета и своей природной хитрости сумел сколотить отряд из ста особей и повёл отряд по следам Корнелия. Только у этого отряда разумных шершней была призрачная цель служения королеве, которая была даже ещё не личинкой. Главный разведчик понимал, что сейчас его жизнь и судьба находится в лапах мутного Младшего Брата.
Обучение различным наукам, в том числе географии, не прошло для Матвея даром. Имея хорошую карту Архипелага, он был сориентирован Главным магом на предмет, где сейчас он находится. Таким образом, Мышь узнал, что сейчас он обретается на архипелаге Лонган королевства Рамбутан. Архипелаг, весьма огромное образование, находится на юге королевства, дальше только море, называемое Рамбутанским. Впрочем, глупые купуасцы называли наше море Зелёным. Наверное, они все поголовно дебилы. Почему-то они искренне считали, что их предки когда-то вручную вырыли это море. Сейчас Мышь находится на одном из самых южных островов архипелага, именуемым остров Чайот. На карте острова были показаны мелкими кляксами, на самом деле они были огромны, даже лететь по небу на быстром шершне надо было несколько дней только через один такой остров. По приказу Главного мага Корнелий должен был отвезти игрока на соседний остров Куруба, и доставить Мыша до первой попавшейся деревни людей. А там он пусть сам выкручивается. Как хочет, так пусть и добывает для Астры королевство. Ну, да, именно в деревнях и торгуют Камнями души, наверное, на развес и по дешёвке.