412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Шиленко » Искатель 12 (СИ) » Текст книги (страница 6)
Искатель 12 (СИ)
  • Текст добавлен: 27 сентября 2025, 15:30

Текст книги "Искатель 12 (СИ)"


Автор книги: Сергей Шиленко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 15 страниц)

Здоровье босса упало до 66%. Он резко взмыл на пятнадцатиметровую высоту, яростно хлопая четырьмя парами крыльев и поднимая настоящий ураган. Рёв перешёл в нечто запредельное. Ветер сбил меня с ног, ослепляя пылью, грязью и обломками. Видимость сократилась до трёх метров.

А потом стало ещё хуже: факелы погасли.

Благодаря Ночному зрению я едва различал в темноте извивы угольно-чёрного тела змеи. Стиснув зубы, поднялся и продолжил стрельбу, ожидая окончания способности Штормкрыльев.

В клубящейся темноте мелькали вспышки света от заклинаний, и я бегло просмотрел аналитику рейда. Никто не находился в критическом состоянии. К моему облегчению, Стелария полностью восстановилась, хотя с эффект Слабость от змеиного яда продлится ещё минут тридцать.

Шторм крыльев наконец утих, пыль начала оседать, но в кромешной тьме мало что можно было разглядеть.

– Свет!

Юрий ответил мне действием, разбросав огненные сферы, дающие достаточно освещения, чтобы подобрать упавшие факелы и заново их зажечь.

Инстинктивно бросился к Владису, который наклонился, чтобы зажечь факел от тлеющего костра мага, но на этот раз среагировал слишком медленно и впервые в этом бою оказался в центре атаки. Клык, длинный, как кинжал, вонзился мне в бок.

Онемение тут же охватило живот, затем ослепила резкая боль, и вновь разлилось онемение. Физически почувствовал, как яд вливается в организм и резонирует с Порчей внутри. Глаза заволокло чернотой, и я осознал, что меня с силой отбросило в сторону.

Очнулся как раз вовремя уже в воздухе, чтобы хоть как-то сгруппироваться. Левая нога подвернулась под неприятным углом и с хрустом сломалась, когда я ударился о землю. Каким-то чудом мне всё же удалось удержать лук, возможно, потому, что сжимал его мёртвой хваткой.

Новая волна боли накрыла с головой, на этот раз ничто не притупляло её. Едва попытался подняться, на меня нахлынула темнота…

Глава 10

Очнулся я от ощущения тёплой волны, прокатившейся по телу. Знакомое покалывание целебной энергии показалось манной небесной. Карина, должно быть, применила Нейтрализацию яда. Умница! Всё тело ломило, как после трёхдневного запоя, а ноги не слушались. Попробовал встать и качнулся как пьяный. Яд ещё гулял по крови, хоть и не убивал больше.

Нога, которую прижало хвостом этого гада, зажила, спасибо магии, но ныла так, словно её молотком отбивали. По ощущениям, кость срослась криво, и на полное восстановление уйдут недели, если не месяцы. В прошлой жизни после такой травмы провалялся бы в больнице полгода.

Взглянул на поле боя, и сердце ушло в пятки.

Половина рейда валялась без сознания. Тела разбросаны по поляне как после артобстрела, некоторые даже не шевелятся. Интерфейс показывал, что живы все, но накопленная усталость от ядовитых укусов и ранений свалила их с ног.

Владис стоял щитом между Проклятым Кетцалем и нашими целителями, Кариной с Харальдом, которые из последних сил поддерживали танка на плаву. Чёрная гниль лилась с крыльев змея дождём, и всех троих выворачивало наизнанку. Зараза замедляла, ослабляла, убивала медленно, но верно.

Лили пока стояла на ногах, одна из немногих. Стрелы сыпались из её лука без перерыва, красивое лицо окаменело от концентрации. Несколько клинков из рейда рубили крылатого гада в ближнем бою, но толку было мало: кожа у твари не уступала танковой броне.

Проверил интерфейс. У босса оставалось 23% здоровья.

Мысленно дал себе тумака, заставляя подняться, и достал Железный лук. Руки тряслись от остаточного действия яда, хорошо, что не ближний бой.

Когда начал натягивать тетиву, мышцы свело болью, но мне это удалось. Взял на прицел глаз чудовища, самое уязвимое место у любой рептилии, и выстрелил. Стрела вонзилась глубоко, и змей взвыл от боли.

План был простой: сначала Стрела Пустоты, чтобы снизить точность атак на 10% и дать Владису передышку, потом Быстрый выстрел. Постараюсь засыпать мразь стрелами, пока не сдохнет. Перекат с выстрелом оставлю для маневрирования, если что.

– Моё!! – взревел монстр человеческим голосом.

Вот дерьмо! Такое говорят только разумные твари, а они в разы опаснее обычных животных. Кетцаль рванул к Лили, наконец сообразив, что она и есть основной источник урона. Умная сволочь!

Лили отскочила в сторону с грацией балерины, но я видел, она тоже на пределе. Пот ручьями стекал по её лицу, дыхание сбилось. Впервые за всё время увидел, что она по-настоящему выдохлась.

С угрожающим шипением босс взмыл в воздух на четырёх крыльях, размах метров двадцать, не меньше. Видимо, набирал высоту для пике. Классическая тактика хищных птиц, только эта «птичка» весила тонн пять, и могла раздавить человека одним ударом.

Пока змей гонялся за Лили, остальные могли лишь беспомощно отстреливаться. Мы с Кариной продолжали засыпать его стрелами и ледяными иглами, но урон был слабым. Броня ещё та!

Здоровья у босса оставалось уже 10%. Почти добили!

Лили удалось увернуться от скользящего удара массивного хвоста, но едва-едва. Щит Харальда мерцал вокруг неё синим светом, блокируя часть урона. Она перекувыркнулась в воздухе и приземлилась на ноги, как кошка, тут же выпустив новую порцию стрел.

Боги, как же она красива в бою! Смертельно красива!

Тут интерфейс мигнул красным. Опасность! Резко повернулся туда, где сражались клинки. Эйнар лежал придавленный хвостом змея, вокруг него растекалась чёрная жижа, а полоска здоровья таяла на глазах. Остальные бойцы пытались его вытащить, но тварь прижала крепко.

– Карина! – рявкнул я, указывая пальцем.

Она мгновенно поняла начала творить исцеляющее заклинание. Отлично, соображает быстро.

Кетцаль тем временем распахнул пасть, преследуя Лили. Зубы как сабли, а глотка чёрная, словно портал в ад. Аспид явно намеревался проглотить её целиком. В прошлой жизни я насмотрелся документальных фильмов, где анаконды точно также заглатывают крокодилов.

Сейчас Лили выкладывалась по-настоящему: пот градом, лицо перекошено от напряжения, но держалась. Скорость у неё обычно как у гепарда, но даже гепарды имеют свойство уставать.

Попробовал Искру для отвлечения… Не прокатило. Оставалось только долбить урон. Пустил Взрывную стрелу по земле рядом с тварью, авось споткнётся от сотрясения.

А вот это сработало! Гигантский змей с грохотом врезался мордой в землю, но его кольца обвились вокруг Лили, заперев её в стальных объятиях. Змеиная голова поднялась, глаза горели торжеством. Тварь радовалась, что поймала добычу.

– Убей его! – заорал я, голос сорвался от напряжения. – Фаза горения! Всё что есть!

Все способности в ход, весь урон сейчас или никогда!

Лили попыталась перепрыгнуть через сжимающиеся кольца, но змеиная голова преградила путь и ударила её по спине. Кунида в отчаянии выхватила боевой нож и вонзила его в шкуру твари, проворачивая лезвие. Монстр сдавливал её всё сильнее, и я видел, как молочно-бледная кожа начала синеть от удушья.

1% здоровья у босса. Остались секунды, не больше.

Защитные барьеры мерцали вокруг Лили, исцеление лилось на неё потоком, но кольца сжимались неумолимо. Весь рейд бил в змея всем, что у кого было: стрелы, заклинания, клинки. Я выпускал стрелу за стрелой, пальцы кровоточили от тетивы…

И тут Лили обмякла. Голова упала на бок, глаза закрылись. Последний хриплый выдох – и тишина.

Сердце её остановилось. Всё остановилось.

В следующую секунду колоссальная тварь забилась в конвульсиях. Крылья молотили по земле, кольца ослабли, и змей рухнул замертво.

Интерфейс выдал сообщение:

Поздравляем, вы победили рейдового босса Проклятого Кетцаля! Получен опыт, 50 000 единиц.

Выполнено ⅗ для достижения 'Защитник Бастиона: Убить 5 монстров рейдового уровня.

Получены трофеи: Радужное оперение ×4, Голова крылатого змея ×1, Мерцающая чешуя ×6.

Задание обновилось.

Последняя Песнь: положить конец страданиям Осквернённой Дриады. Госпожа Лорея умоляет вас уничтожить Белого Исполина в руинах Светолесья. Вы убили чудовище, оскверняющее великое древо, ужасного Проклятого Кетцаля. Цель открыта.

Плевать интерфейс! Я бросился к Лили, разгребая безжизненные кольца. Пальцы нащупали пульс на шее. Слабый, но есть! Грудь поднималась и опускалась. Дышит!

Задыхаясь от облегчения, поднял её на руки. Плевать на слабость в ногах, плевать на боль, главное – она жива, и это единственное, что важно.

Отнёс Лили на чистое место, подальше от чёрной гнили, разлитой по лугу.

Целители ходили среди раненых, проверяли пульс, приводили в чувство кого могли. Я сел, положил голову невесты себе на колени, гладил по горящему лбу. Всё тело ломило, нога пульсировала болью, в груди першило от ядовитых испарений.

Хуже всего, что Порча никуда не делась. Интерфейс предупреждал, что осталось семь часов. Если не доберёмся до Белого Исполина до рассвета, всё это зря.

Минуты тянулись часами. Остальные участники рейда постепенно приходили в себя, собирались вокруг, отдыхали после жестокой схватки. И наконец-то, наконец-то глаза Лили распахнулись! Она посмотрела на меня мутным взглядом.

– Ты всё ещё жив! – прошептала она с облегчением.

Обнял её крепко, вдыхая запах волос.

– Только что хотел сказать то же самое.

Юлиан прочистил горло, скривился и схватился за бок. Видимо, рёбрам досталось изрядно.

– Надо обыскать босса, – сказал старый жрец, морщась от боли. – Может, найдём что-то полезное для битвы с Белым Исполином.

Лили кивнула и вскочила на ноги, слегка покачнувшись. Единственная из всего рейда, кого не укусили, значит, у неё нет никакого проклятья Слабость. Везунчик!

Я проверил интерфейс и расхохотался, с трудом поднимаясь на подкашивающиеся ноги.

– Что? – резко спросил жрец. – Что-то смешное?

Успокоившись, обнял невесту за плечи.

– Аналитика показывает, что Лили возглавила список урона в этом бою. На один процент обогнала меня.

Товарищи усмехнулись. Эйнар поклонился девушке:

– Это пари я с радостью проиграю.

Я поковылял к ближайшему кольцу мёртвого змея. Время обыскать тварь, может, что-то стоящее выпадет? В старых добрых ММО из прошлой жизни боссы всегда дропали лучшее снаряжение.

Помимо кучи реагентов, материалов и прочего хлама Проклятый Кетцаль выдал два предмета добротного качества и пять особо удачных. Для рейдового босса это просто офигенный лут.

Добротные предметы: Сапоги старейшины Даскенейна 44-го уровня и Шлем Последней битвы того же уровня. Сапоги кожаные, дают +10 к телосложению, +50 к рейтингу брони и барьер Песчаный щит, который блокирует урон, перезарядка 5 минут.

Естественно, как только достигну следующего уровня, надену их сам. Но ещё больше хочется, чтобы их получила Лили, с таким снаряжением она будет в куда большей безопасности. Не хочется больше видеть, как её душат змеиные кольца.

Шлем Последней битвы пластинчатый, танковские характеристики. Ему прямая дорога к Владису, когда тот достигнет нужного уровня. Без активной способности, зато с хорошей пассивкой: любой удар по голове, который мог бы оглушить, сбить с толку или вырубить, с вероятностью 20% вместо этого увеличивает рейтинг брони на 10 минут.

Пять особо удачных предметы разделили между магами и клинками поровну. Но больше всего заинтересовали кожаные наручи 43-го уровня. Они давали +7 к ловкости и бонус к способности 10-го уровня владельца.

Всем было любопытно, что это даст, но надеть их мог только я. И обнаружил, что мой Быстрый выстрел теперь выпускает пять стрел вместо четырёх, а скорость дополнительной стрелы увеличена на 50%.

Заметное усиление урона. В бою против дерева пригодится.

Из остальных предметов Харальду достались одеяния с дополнительной защитой от сокрушительных атак и ускорением восстановления маны, плюс перчатки, увеличивающие скорость заклинаний и их урон.

Возник спор, можем ли мы оставить предметы себе или обязаны сдать в гильдию. В итоге решили, используем в предстоящем бою, а потом разберёмся.

Я проверил запас маны и оглядел рейд.

– Ладно, уничтожение Белого Исполина станет долгой и утомительной процедурой, – в памяти всплыли характеристики цели. – У него чудовищный запас здоровья и снижение урона, но кроме волн миньонов особой опасности он не представляет. Предлагаю начать прямо сейчас. Пусть атакующие маги выжгут всю ману, а потом четыре часа поспим. Целители и саппорт работают посменно: один лечит, пока не кончится мана, потом ложится спать.

Корвин поморщился – у него висело три стака проклятья Слабость, и удивительно, что он ещё держался на ногах.

– Может, хотя бы дождёмся, когда спадёт проклятье? – предложил он.

У большинства осталось минут десять до снятия дебаффа. Что ж, разумное предложение. Все уселись, достали еду и воду, справили нужду, проверили снаряжение. Мы с Лили пересчитали стрелы. Их сотни, но з против дерева спустим все до единой, особенно если не сможем их подбирать, как с этим проклятым кетцалем.

Через пятнадцать минут двинулись к дереву.

Глава 11

– За леди Лорею! – торжественно провозгласила Карина, когда мы приблизились к цели. – Избавим несчастную от тысячелетнего проклятия и положим конец её страданиям!

Сердце ёкнуло. Вот она, цель всего безумия. Тысяча лет мучений! Даже представить страшно, что творилось в голове несчастной дриады долгие столетия.

– И за Артёма! – с яростью добавила Лили.

Мы подошли к Белому Исполину и без лишних слов и церемоний атаковали.

В обычной ситуации я бы почувствовал себя идиотом, стреляя по гигантскому мёртвому дереву, но это дерево… Господи, какая же это мерзость! Ствол буквально пузырился от гнили, по коре ползли тёмные потёки, от него исходил такой смрад разложения, что хотелось зажать нос. Отвратный запах, как будто кто-то взорвал морг посреди болота, нагло лез в лёгкие.

Я целился в глубокую трещину в стволе, логично предположив, что там самое уязвимое место. Хотя, честно говоря, не особо понимал, какой урон наносят мои стрелы этой громадине.

Но урон они всё же наносили, пусть и очень медленно, как капля точит камень. Зато теперь я мог оценить мощь новых наручей, разница в уроне была заметна даже для меня.

Примерно через минуту сосредоточенной стрельбы здоровье дерева упало со 100% до 99%. И тут из глубокой трещины появилось такое, отчего у меня мурашки побежали по коже.

Человекоподобная фигура, явно рождённая чёрной порчей, неуклюже вылезла из ствола. Она представляла собой идеальную копию сумеречного эльфа: красивые черты лица, длинные уши, но с головы до ног покрытую гнилостной чернотой, как будто кто-то окунул произведение искусства в дёготь.

Глаз определил его как

Падший Чемпион: Дуэлянт. Монстр рейдового уровня. Атаки: Костяной Коготь, Скрежет, Жуткая Маска, Пинок, Удар, Захват, Удушение, Распространение Порчи, Иссушающее Проклятие.

Добрые боги! Неужели это один из тех, кто когда-то защищал Светолесье, воскрешённый силой проклятия и превращённый в стража древа против своей воли?

Ком подкатил к горлу. Возможно, меня ждёт такая же участь, если не найду способ остановить свою Порчу. Стану таким же монстром, на меня начнут охотиться…

Отбросил страшные мысли, сейчас не время для самокопания.

– Дальний бой, на подходе! – крикнул команде, быстро анализируя информацию. – У существа нет способностей к скорости, так что можно его водить за нос! Ближний бой, держитесь подальше, лучше не лезть к этой дряни, если можно избежать!

Хорошая новость, что у нежити нет умений для быстрого сближения. Плохая же состоит в том, что его набор атак в рукопашке превратит любого из нас в фарш. Удушение, Захват – классические приёмы убийцы. А Распространение Порчи… От одной мысли о том, что эта зараза может перекинуться на остальных, мороз продрал по коже.

Мы с Лили плавно переключились на осквернённую нежить, Харальд и Ярослав сделали то же самое. По силе он примерно приравнивался к одному из Скверноцветов или крупной змее, а с ними мы уже справлялись, даже работая только стрелками.

Победили нежить довольно быстро. Порадовало то, что за неё давался опыт, и даже выпал трофей. Хотя вряд ли кто-либо из нас решится взять то, что несла осквернённая нежить, уж слишком велик риск заражения. Тем не менее это означало, что мы могли получить много опыта в этом бою, в зависимости от того, сколько монстров рейдового рейтинга ещё появится.

Мы снова переключились на дерево, вскоре снизив его жизненную силу до 98%.

На этот раз из ствола вырвалась нежить-маг земли, сотрясая почву и запуская в нас каменные снаряды, летящие со скоростью пуль. Снова ничего, с чем мы не справились бы, хотя Юлиану несколько раз пришлось ставить барьеры, когда камни летели слишком точно.

Такая закономерность сохранялась на протяжении первых 10% здоровья дерева: один процент – один монстр. Каждый из них имел свой класс: танк, боец ближнего или дальнего боя, целитель или поддержка. Некоторых оказалось до смешного легко убить, особенно лучников без прикрытия.

Но на 90% древо начало порождать с каждым процентом урона по два Падших Чемпиона, и всегда разных классов. Тут я прикинул цифры, и они получались весьма неприятные.

При 10% здоровья дерево породит уже 10 таких тварей за раз. Причём нежить не имела снаряжения, поэтому заклинателям приходилось полагаться только на способности, а остальные вообще дрались голыми руками. С одной стороны это упрощало дело, с другой же большинство из них можно было просто водить по кругу, не убивая.

Но по мере продолжения боя сражение обещало стать всё более ожесточённым, и нам понадобится контроль толпы, когда количество тварей выйдет из-под контроля.

Мысленно я ругался на чём свет стоит. Этот бой оказался, возможно, самым неподходящим из всех, с которыми мы могли столкнуться прямо сейчас. В идеале рейд должен бы потратить на это несколько дней, достаточно отдыхая между боями и планируя, как подбирать каждую новую группу приспешников.

Но времени у меня оставалось в обрез, что заставляло торопиться, хотя каждая клетка кричала «Не спеши, не наделай глупостей!»

Семь часов – целая вечность против обычного босса, но если учесть, что каждый 1% урона требует минуты сосредоточенных усилий, а потом последуют всё более сложные сражения с подкреплением… Может быть, я поставил перед собой невыполнимую задачу?

После того, как мы убили первых двух Падших Чемпионов, я объявил передышку. Мы просидели в напряжённом ожидании пять минут, пока не убедились, что приспешники появляются только тогда, когда дерево получает урон.

По крайней мере мы могли контролировать темп боя.

– Заклинатели, отдыхайте, – велел я. – Все, кроме Стеларии и Ванессы, у них ещё прилично маны. Пока танки сами справятся с лёгкими боями, нанося физический урон. Будем долбить дерево, а потом, если понадобится, остановимся и дадим вам четыре часа на восстановление маны перед финальным рывком.

Вампирша изогнула бровь:

– Ты хочешь, чтобы я потратила всю ману и заснула, когда рейд вот-вот столкнётся с наибольшим количеством врагов и будет больше всего во мне нуждаться?

– Всего на часок-другой, – заверил я её. – А потом проснёшься отдохнувшей и готовой к самым тяжёлым боям. Поверь, лучше сейчас поспать пару часов, чем потом сражаться при пустых запасах.

Ей не нашлось чем возразить на мою железную логику. В старых добрых ММО из прошлой жизни такая тактика называлась «консервация ресурсов». Лучше временно ослабить группу, зато к решающему моменту подойти в полной боеготовности.

Рейд разделился. Заклинатели отступили на край луга, чтобы поспать, а остальные вернулись к работе. Сплошная рутина: долбили неподвижную цель, потом останавливались, чтобы разобраться с приспешниками.

Два противника оказались ненамного сложнее одного, если не считать заклинателей, которые иногда накладывали болезненные проклятия. В конце концов Стеллария применила к большинству из нас Восстановление, постепенно исцеляя лёгкие раны.

С тремя, при 80% здоровья дерева и ниже, нам приходилось просто больше маневрировать. При 70% и четырёх противниках дерево всегда выпускало одного целителя и одного атакующего заклинателя. Приходилось сначала кидаться на целителя, чтобы он не лечил заклинателя, одновременно уводя остальных.

Тут здорово помогал Тройной выстрел Лили, поражая сразу нескольких врагов. Целитель из нежити рассеивал внимание и не мог сосредоточиться на поддержании заклинателя. Не будь у моей невесты этой способности, мы получили бы весьма болезненный урон, прежде чем смогли бы уничтожить главную угрозу.

При 60% с пятью противниками игра начала становиться более хаотичной: иногда выпадало два целителя, два заклинателя или два представителя других классов ближнего боя. Два целителя – настоящая головная боль, потому что на убийство заклинателя уходило больше времени. А два заклинателя так вообще просто кошмар!

Владису пришлось сражаться с осквернённой нежитью, выдерживая заклинания на своём щите и изо всех сил стараясь избежать рукопашного боя. В итоге он получил Иссушающее Проклятие и Распространение Порчи. Эффекты оказались несмертельными, но накапливали ослабления, длившиеся целый час. Проклятие ослабляло его физически, а Порча наносила медленный урон с течением времени.

Стало ясно, если он продолжит сражаться с нежитью, то в конце концов ослабления возьмут своё: танк станет слишком слаб для удержания позиций, а целителям будет трудно поддерживать его из-за постоянного урона.

Знакомая ситуация, в рейдах ММО такое случалось постоянно. Очевидно, танкам придётся сменяться, а также пришло время привлечь к ближнему бою часть бойцов.

На 51% я дал приказ прекратить атаки. Ванесса и Стеллария отправились спать. Некоторые тоже завалились на несколько часов, кто-то занялся починкой снаряжения, собиранием стрел или готовкой плотного обеда.

Когда у нас оставалось около трёх часов, и сквозь туман на луг начал пробиваться слабый рассветный свет, заклинатели проснулись. Наспех позавтракав, мы проверили снаряжение и приготовились к решающему броску.

Время поджимало, сдавливая мою шею удавкой. Чтобы полностью уничтожить дерево, потребуется почти целый час, и это без учёта приспешников, которые займут ещё больше времени. Оставалось меньше трёх часов до того момента, когда Порча окончательно сожрёт меня изнутри.

Есть один способ успеть, и для этого придётся снова положиться на Лили.

– Лили, – сказал я, – твоя задача – отвлекать приспешников.

Она решительно кивнула:

– Хорошо.

Я покачал головой и посмотрел на остальных участников рейда:

– Постарайся сохранить урон для дерева, целителей и заклинателей.

Девушка-кролик мгновенно поняла суть и сглотнула.

– Ясно. Нет времени убивать всех приспешников, – сказала она, – только опасных. Мне придётся отвлекать на себя всё больше и больше тварей, которые не умеют колдовать, по мере продолжения боя.

Да, дело обстояло именно так. В конце концов она окажется во главе целой орды нежити, сотен рейдовых монстров. Какого же труда ей будет стоить удерживать их на расстоянии от рейда, одновременно подбирая каждую новую группу появляющихся приспешников!

– Не прямо сейчас, – заверил я её. – Пока у нас ещё есть время убивать приспешников. Но главная задача остаётся прежней: уничтожать заклинателей и долбить само дерево.

– А мой контроль толпы? – спросила Ванесса.

– Направь его на заклинателей, если их несколько, или целителей, если заклинателей нет. Если выведешь часть опасных тварей из боя, будет легче разобраться с остальными.

После смерти дерева и устранения основных угроз оставшиеся противники, которых можно водить за нос, станут живой мишенью для стрелков. Это огромное количество лёгкого опыта, а возможно, и неплохая добыча.

– Ещё одно, – сказал я Лили, которая мрачно и сосредоточенно готовилась к своей неблагодарной задаче. – Ты, конечно, можешь убежать практически от всего, но если появятся быстрые противники, которые смогут тебя догнать, сразу предупреждай, мы их разберём.

– Понятно, – она со свирепым выражением подняла лук. – Давай уничтожим эту дрянь и спасём тебя!

Кивнул и крепко обнял её. Лили дрожала, крепко прижимаясь ко мне, я чувствовал, как колотится её сердце. Но когда она отступила, лицо выглядело спокойным и сосредоточенным. Вот это и называется выдержкой.

Участники рейда снова сгруппировались в стороне от расщелины в дереве, что давало Лили достаточно места, чтобы подхватить осквернённую нежить при появлении, а также простор на обширном лугу для манёвров. Мы взяли с собой все стрелы и припасы; я предчувствовал, что понадобится всё.

По моему приказу мы обрушили шквал атак на древо, снизив его здоровье до 50%.

Из шести появившихся противников один был целителем, другой – атакующим заклинателем. Хуже всего, что среди них оказался Усилитель, который тут же начал накладывать положительные эффекты на остальных и активировал Восстановление на заклинателе, когда мы сосредоточились на нём.

Усиления Стелларии давали нам солидный прирост параметров. Если она усиливала шестерых бойцов, то по эффективности равнялась ещё одному полноценному участнику боя. К несчастью, когда осквернённая нежить накладывала такие же эффекты на своих союзников, они получали значительный прирост здоровья и защиты.

А его Восстановление было процентным, и медленное лечение со временем оказывало серьёзное влияние на ход боя.

Мы разделались с заклинателем, причиняющим урон, а Лили подхватила трёх приспешников для отвлечения, на бегу нацелившись на целителя и Усилителя. Я продолжал обстреливать целителя, приблизившись к Ванессе.

– Буду выбирать Усилителей приоритетными целями, – пробормотал я. – Считай их первоочередными для подавления.

Она кивнула, поморщившись:

– Точно! Они превращаются в настоящую головную боль.

Следующей группе приспешников, двум целителям и двум атакующим заклинателям, не повезло. Вампирша поймала по одному из каждого типа своими растительными заклинаниями, мы сосредоточились на свободном заклинателе, затем на целителе, после чего добили её пленников.

Теперь за Лили следовало пять дополнительных противников, но это не мешало ей наносить практически непрерывный урон основной цели.

К моменту достижения нами урона в 40% появлялись уже семь приспешников за раз, а Лили водила за собой десятки противников. Благодаря тому, что она забирала менее опасную нежить, а Ванесса умело подавляла оставшихся, бои проходили без сюрпризов. Бойцы ближнего боя всё это время наносили постоянный урон дереву.

Семь приспешников оказались ненамного сложнее шести, они имели в группе в среднем одного-двух заклинателей и обычно одного целителя. Иногда, если везло, попадался только один из каждого типа. Если не везло, то два заклинателя. Но когда на 30% приспешников стало восемь, в каждой группе нежити появились уже по два целителя и по два заклинателя, плюс всё чаще стали попадаться Усилители.

К этому моменту Лили водила за собой почти сотню противников, собрав их в огромную кучу и описывая широкие круги по лугу. Мне приходилось предупреждать её о появлении новых приспешников, чтобы она могла вовремя подбежать ближе и подхватить их.

В первой группе из восьми появились Подавитель и Усилитель, и я пересмотрел приоритеты, когда эта мерзкая нежить первым делом ослепила Ванессу. Теперь справляться с группой стало настоящим испытанием и пришлось изрядно потратить ману, которой у нас и так оставалось в обрез.

К тому моменту прошло уже больше часа. Рассвет сменился восходом солнца, и сквозь густой туман, окутывающий руины, стал пробиваться более яркий свет.

Бои становились всё ожесточённее, особенно когда на 20% с девятью приспешниками группировки стали чаще включать монстров с контролем, таких как Заклинательницы живых лоз, Суккубы, Ночные хвататели и Следопыты.

Я переключил приоритет Ванессы на подавление этих противников, потому что если кто-то из них доберётся до Лили, она мгновенно погибнет. Толпа из полутора сотен приспешников просто набросится на неё и разорвёт в клочья, после чего остальные участники рейда последуют за ней.

Вид огромной орды монстров рейдового ранга действовал устрашающе. Чёрная волна нежити, сплошным потоком движущаяся по лугу за одинокой фигуркой девушки-кролика, навевала ужас. Если бы кто-то из наблюдателей не знал контекста, подумал бы, что видит апокалипсис.

Мне пришлось также отозвать танков, заставив их меняться, чтобы ни один не получил слишком много накапливающихся проклятий. Владису и остальным приходилось постоянно лечиться от Распространения Порчи – проклятие действовало непрерывно и постепенно ослабляло их.

На 13% наконец-то появился приспешник со скоростным классом, основанным на выносливости и мобильности, способный догнать Лили. Номинально боевые качества у него оказались слабые.

И если бы только это был обычный противник! Но монстр рейдового ранга с невероятным количеством здоровья и урона в сочетании со скоростью…

Лили пришлось подвести толпу на опасно близкое расстояние к месту боя, чтобы Владис смог перехватить быстроногого. Она хромала, лицо заливала кровь, сочащаяся из раны на голове, и всё это несмотря на барьер, который поставил перед ней Харальд. Порез был неглубокий, больше пугал контраст между тёмной кровью и бледной кожей.

У меня свело желудок, но я заставил себя сосредоточиться. Сейчас нельзя отвлекаться!

На 10% появилась первая группа из десяти: два целителя, два атакующих заклинателя, Усилитель и Следопыт, который тут же применил Травящий Рывок на Лили, ринувшись к ней. Несмотря на это, я назвал Усилителя первой целью для Ванессы, а одного из заклинателей – второй.

Лили смогла уйти от атаки.

Целителям рейда, которые до этого могли наносить хотя бы скромный урон по дереву, пришлось полностью переключиться на лечение танков от Распространения Порчи, а также избавлять пострадавших от атакующих заклинаний. Урон по дереву начал замедляться.

А у меня оставалось чуть больше часа.

Спустя восемь изнурительных боёв за Лили следовало более двухсот пятидесяти тварей. Танкам постоянно требовалось лечение от Порчи, бойцы получали урон, который целители не могли полностью излечить или заблокировать барьерами, и все сосредоточились на выживании.

У дерева осталось всего каких-то 2%, но я уже не чаял пережить ещё одну атаку. Изо всех сил надеялся, что это станет последней волной, после чего жизнь Белого Исполина упадёт до 0%, и монстр погибнет.

К счастью, Лили выглядела так, будто могла носиться по лугу ещё несколько часов, что, возможно, ей и придётся делать, чтобы мы смогли уничтожить всех проклятых монстров после основного боя.

Появилась последняя группа противников. Хотя танки не могли рисковать и подойти слишком близко, так как уже еле держались на ногах от накопленных проклятий, они хотя бы провоцировали заклинателей, принимая удары на себя, пока группа работала на урон. К этому моменту мы выстроили чёткую систему и действовали как отлаженный механизм. И хотя количество лезущих на нас монстров превратило бой в мясорубку, Лили всё равно удалось подхватить пять дополнительных врагов. Ванесса удержала ещё двоих, и мы убили оставшихся трёх, прежде чем переключиться на её пленников.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю