355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Кац » Меняющийся Мир. Исток (СИ) » Текст книги (страница 17)
Меняющийся Мир. Исток (СИ)
  • Текст добавлен: 15 мая 2017, 06:00

Текст книги "Меняющийся Мир. Исток (СИ)"


Автор книги: Сергей Кац



сообщить о нарушении

Текущая страница: 17 (всего у книги 21 страниц)

25. Изгибы Судьбы

Несколько Косых ударов, плюс помощь Меднокрылого – и мы добили Раруу. Увидев смерть своего командира, звероподобные совсем обезумели и ринулись в атаку. Меднокрылый увел от меня двоих, оставив меня одного против шестерых. На мое счастье, без командира их атаки только мешали друг другу, если бы не это, то я бы очень быстро отправился на точку перерождения.

Радуясь глупости своих противников, я прикончил двоих. Оставшиеся прониклись ситуацией и приняли самое неприятное для меня решение, решив атаковать меня с четырех сторон. Моя жизнь начала быстро уменьшаться. Не помогал даже высокий шанс на уворот и «Скользящие Движения». Нужно было срочно что-то делать.

Еще раз оценив поле боя, я понял, что помощи ждать не от кого. Алексу оставалось еще две с половиной минуты окаменения. Меднокрылый ополовинил жизни своих противников, но и сам потерял почти половину своей жизни. У Морфика дела были еще хуже: тень, до этого бешено гонявшаяся за Фазмом, опомнилась, и теперь моему питомцу приходилось буквально цепляться за ее ноги, чтобы мешать ей идти. При этом Морфик еще показывал множество языков, которые появлялись то тут, то там на ставшем ярко-розовом теле зверька. Один раз тело питомца даже приняло форму большой розовой попы свиньи с маленьким хвостиком, которая сразу же сменилась ухмыляющейся мордочкой. Каким-то странным образом это выводило тень из себя еще больше.

«Она что мусульманин», – ухмыльнулся я про себя.

Мой питомец, понимая, насколько серьезна ситуация, самоотверженно рисковал своей тушкой. Но долго это продолжаться не могло, жизни у Фазма мало, каким то образом Морфик выбил нож тени, но как только тень сможет себе его вернуть питомца уже ничего не спасет.

Очередной порез на моей шее напомнил и мне, что моя ситуация ничем не лучше. Похоже, выбора нет. Не уверен, сработает ли то, что я задумал, или наоборот угробит меня окончательно, но больше идей у меня не было. Крутанувшись вокруг себя, держа меч на вытянутой руке, я создал для своих действий секундное окно. Этого хватило на то, чтобы достать лист из инвентаря, и как раз в тот момент, когда четверка снова приблизилась ко мне вплотную, я запустил «Листопад» с собой в самом центре.

Ура!!! Мои заклинания не наносили мне вреда, листья буквально отскакивали от моего тела и летели в находившихся рядом со мной Веров. Пытаясь уйти из-под магической атаки, один из шакалов подскользнулся на траве, и его шея оказалась как раз там, куда с легкостью доставал мой меч. «Проникающий Удар» или повредил какой-то орган, или просто кританул... Времени проверять у меня не было. Но результат радовал: еще один противник отправился на тот свет.

Использовав то, что оставшаяся троица начала осторожничать, я быстро переместился к одному из деревьев и тем самым сделал свою спину защищенной. О чем-то договорившись, троица атаковала меня с еще большим остервенением. У двоих оставалось почти 70 % жизни, а вот жизнь третьего была в желтой зоне. Именно на на нем я и сконцентрировался.

Это чуть не стоило мне жизни: двое других, будто ожидая именно такого развития событий, слаженно нанесли два каких-то невиданных мною до этого ударов. Когти одного из них стали ярко-синими, и он атаковал меня в глаза. А лапы второго покрылись шипами, и он попытался покалечить мои ноги. Единственное, что я смог придумать, – это «Калечащий Удар» с подкатом на почти добитого мной Вера. Удача была на моей стороне. Светящиеся когти сбрили мне часть волос, а удар по ногам прошел вскользь, при этом я почти убил третьего атакующего.

Собственно, вскакивая, я нанес серию ударов по покалеченному воину. И противников осталось всего двое. Не сговариваясь, они разошлись по сторонам и одновременно атаковали. Увы, именно это и стало их ошибкой. Дождавшись нужного момента, я отскочил назад, позволив их когтям столкнуться, после чего несколькими ударами обрубил их лапы. Дальше стало совсем легко.

Меднокрылый добил одного из противников, и, хотя его жизнь была в красном секторе, я за него особо не волновался. Если что, он просто отлетит. А где Фазм?

Ваш питомец убит.

«Вот же БИИИИППП!!!»

В руках тени был окровавленный нож, а мой питомец с выражением сожаления на мордочке исчезал у меня на глазах. Статус Алекса показывал, что окаменение продлится еще 41 секунду. Меня трясло от злости: неужели всё напрасно? Тень почти достигла своей цели: еще десять шагов, и мы проиграли. Это я понимал и без всяких интуиций.

Я запустил «Сияющую Траву» под ноги тени. Запнувшись буквально на секунду, тень взмахнула ножом, и трава исчезла. Я рванул по направлению к тени, но шансов достичь ее раньше, чем она попадет в ничто, у меня не было, даже Меднокрылый туда сейчас бы не успел. Но тут я заметил, что у дерева, мимо которого сейчас проходила тень, очень длинные ветки, и меня осенило! Только бы получилось! Я предельно сосредоточился: времени было мало, и ошибка недопустима. Магические точки накладывались мною на ветки одна за другой, я потерял ощущение реальности. Одна ветка, вторая...

«Всё, больше не успею...» – подумал я, но внезапно всем своим существом понял, что должен активировать заклинание именно сейчас. Собрав всю ману, которая у меня была, я вложил ее в заклинание.

Ветки дерева, до этого просто лежавшие на стволе, удлинились и рванули к тени. Одна из них оплела ноги, а вторая связала руки, не позволяя двигаться. Тень отчаянно закричала: в этом крике сошлись зверская злоба и ужас. Словно рыба, попавшая в сеть, тень трепыхалась, пытаясь порвать путы, сковавшие ее. Нож выпал из рук и теперь валялся у ее ног.

Вами созда...

Я отмахнулся от сообщения: «Потом прочитаю». Сейчас важно одно. Я изо всех сил бежал к почти вырвавшемуся противнику. До освобождения Алекса – 20 секунд. Я достиг тени и завязал бой. Успел как раз в тот момент, когда она подхватила с земли нож. Мы начали обмениваться ударами, и скорость ударов тени была просто невероятна.

Ваша характеристика...

«Не сейчас!» – краем глаза я заметил, что текста много, но бой с тенью – неподходящее время для чтения.

– Не мешай!!! – зашипела тень. И у нее в руке появился огромный зеленый шар.

Рефлекторно я дернулся в сторону, пытаясь уйти с траектории заклинания, но не успел. Долю секунды я видел, как шар приближается, и потом – темнота.

Очнулся я на земле. Сначала подумал, что полный безумия крик, от которого по всему моему телу шла дрожь, – это остаточный эффект от заклинания тени, но, быстро посмотрев логи, понял, что заклинание просто усыпило меня на две минуты.

Поднявшись на ноги, я оглянулся вокруг. Меднокрылый еле живой метался в поднебесье, будто это могло защитить его от крика. Звук был невероятно страшный, будто с кого-то заживо сдирали кожу. Я посмотрел в сторону от ничто. Посреди лощины, метрах в пятнадцати от ее границы валялся какой-то рыжий паренек с искореженным лицом. Всё его тело было покрыто странным светящимся синим узором. Судя по росту и телосложению, он и был той тенью, с которой я сражался. А где же Алекс?!

Непроглядная до этого сфера из ничто стала более прозрачной, и в самом центре я увидел огромный камень, испещренный непонятными узорами, светящимися ярко-зеленым. А над ним парил с раскинутыми руками Алекс, и это именно он кричал. Узоры один за другим переползали на его исстрадавшееся тело, и каждый раз, когда это происходило, крик становился еще более ужасающим. И одновременно с этим будто страшный художник прорисовывал картину всё четче. Узоры переплывали всё быстрее и быстрее, крик уже тянулся бесконечной волной. Как только узор ложился на кожу паренька, цвет менялся на синий.

Не соображая, что делаю, я рванул в сторону камня. Я был готов разнести эту глыбу во что бы то ни стало. Но мое тело будто увязло: влетев в зону действия этого барьера, я больше не мог шевелиться. Да что там шевелиться – я даже моргнуть не мог! Единственное, на что было способно мое тело, – это дышать. Будто желая покончить со всем этим как можно быстрее, узоры начали перемещаться с невероятной скоростью.

И вот всё – узоры на камне закончились, и я краем глаза увидел, как тело рыжего парня начинает дергаться и с него, как до этого с камня, узоры слетают, становятся зелеными, после чего перетекают на тело Алекса и становятся синими. Последний узор занял свое место, и крик прекратился. Тело Алекса закрутилось, создавая воронку смерча прямо там, где находился камень. Будто через трубу, материал камня испарялся и поглощался телом паренька. Камень исчез и вместе с ним тело Алекса – посреди лощины висел призрак, напоминающий робота, окутанного огромным количеством микросхем. То тут, то там зажигались синие узоры и снова гасли, будто уступая другим, чтобы они тоже могли погореть. Я как зачарованный наблюдал за этим кошмаром, всё еще не в силах ничего сделать.

Светопредставление закончилось, и дух Алекса стал таким, каким обычно представляются призраки в онлайн-игрушках. Имя над духом гласило «Алекс – Странствующий Призрак», при этом Алекс был почти не виден, будто скрыт ото всех, кроме меня.

Способность «Интуиция» увеличена: +1 % (95 %).

– Да вы что, совсем охренели?!! Какой извращенец мог такое придумать?! Какая на фиг интуиция?!! БИИИИИПППП!!! – сейчас я был готов убить всех создателей данной игры. Я, конечно, понимал, что Алекс – это нули и единицы, но люди привязываются даже к плюшевым игрушкам, а тут вполне реальный паренек, с которым я сражался бок о бок в течение почти полутора месяцев, если не больше.

– Прости меня.

Я даже сначала не понял, что со мной кто-то говорит, и начал оглядываться в поиске говорившего, тогда мой взгляд и уперся в призрак.

– Прости меня, Ольх, – повторил Призрак, убедившись, что я его слышу.

Дух взмахнул рукой, и барьер, державший меня до этого, исчез. Сделав не законченный до этого шаг, во время которого меня остановил барьер. Я снова взглянул на то что осталось от паренька.

– За  что?! – я не понимал, что происходит, ведь это я виноват, что он погиб. Я его сюда привел, и я не смог его защитить!

– Это я должен просить у тебя прощения!!! – закричал я Призраку. – Это моя!.. – но, взглянув прямо туда, где должны были быть глаза Алекса, я всё понял. В душе как будто опустело. – Ты знал? – я задал вопрос, уже зная ответ.

– Да, – признался Призрак.

– И зачем всё это? – я был ужасно измотан как морально, так и физически, поэтому просто сел там, где стоял.

Странствующий Призрак подлетел ко мне поближе. И заботливо заглянул мне в глаза.

– Это был единственный способ, – вздохнул он.

Я молча ждал продолжения.

Поняв, что помогать вопросами я не буду, Призрак еще раз вздохнул:

– Несколько лет назад я оказался не в том месте и не в то время, я сам виноват, не послушался старших... – на какое-то мгновение дух замолчал, будто заново переживая неприятный момент. – В общем, я попал под сильнейшее проклятие. Это проклятие должно было меня убить, но что-то пошло не так, и оно уничтожило осколок моей души.

Призрак замолчал, будто сказанного было достаточно, чтобы я всё понял.

– И что? Я всё еще не понимаю, не забывай, я Пришедший.

Призрак кивнул:

– Я помню. В нашем мире, если душа уйдет на перерождение не целиком, то просто исчезнет, станет частью магической энергии мира. Я бы умер навсегда. Весь город пошел к гадалке и уговорил ее найти, как меня спасти. Было больно, но теперь я буду жить вечно.

Я устало посмотрел на Призрака, рядом с именем теперь в сопках стоял статус – «бессмертный».

– Ясно, – чувств больше не было, я оказался настолько истощен, что был способен только логически воспринимать информацию. – А мне не сказал, потому что я, зная, что будет, не стал бы тебе помогать?

Призрак молча кивнул.

– Ладно, я так понимаю, это был единственный способ.

Снова кивок. Я посмотрел на тикающий в правом верхнем углу счетчик энергии своего имени – еще три дня с копейками.

– Ольх! – Призрак криком вернул к себе мое внимание. – Ты действительно помог! Ты спас мою душу!

Как только дух Алекса это сказал, выскочили сообщения.

Благодаря вам, в мире произошло малое изменение: появился уникальный персонаж – Странствующий Призрак. До достижения: 44 малых изменений.

Благодаря вам, в мире произошло малое изменение: появился первый бессмертный персонаж – Странствующий Призрак. До достижения: 43 малых изменений.

Отношение с персонажем Странствующий Призрак – уважение (максимум).

Вами выполнен квест «Странствующий Камень».

– Это тебе.

Что-то маленькое и блестящее отделилось от Призрака и влетело мне в грудь.

Вами получено простейшее рунное слово из одной руны «Хаг».

– Это именно та награда, которую я потребовал у торговца, именно она дала мне изучить тот специальный выстрел, что спас нас, когда мы освобождали Терина. Пожалуйста, не вини себя. Я сам избрал этот путь и только благодаря тебе теперь буду жить вечно. А еще свершится моя самая сокровенная мечта: я смогу увидеть мир, побываю в самых сокровенных местах и многое узнаю. Сейчас я должен уйти из этого места. Увы, но магия скитальцев со временем начинает разрушать всё вокруг себя, поэтому мой предшественник постоянно перемещался, а теперь и мне предстоит так жить. Ольх, гадалка сказала, что ты обязательно должен найти меня перед какой-то финальной битвой. Ига настаивала, что это очень важно... – сказав это, Алекс растаял в воздухе.


26. Время Решений

Настроение было поганым. Если рассуждать логически, понятно, что если бы Алекс сразу рассказал мне, зачем ищет этот прыгающий с места на место булыжник, скорее всего, я бы послал паренька куда подальше или начал искать другой выход. Что в конечном итоге могло обернуться для Алекса плачевно – полным стиранием из мира, – а для меня погружение в этот мир было бы завершено. Но всё равно я не мог отделаться от неприятного ощущения: меня банально использовали!

Из состояния отрешенности меня вывела череда сообщений.

Получено задание «Встреча Друзей»: когда придет время финальной битвы, выполните указ гадалки Иги и найдите своего странствующего друга. Награда – неизвестно.

Выполнено задание «Поиск себя». Награда – постоянное увеличение характеристик на 5,7 %. Бонус действует на все характеристики, вне зависимости от того, когда они приобретены.

И тут я увидел прямо перед собой высшую фею Ции, прямо «с порога» мне заявившую:

– Надо же, смог-таки выполнить. Даже не знаю, радоваться мне или морально готовиться к разрушению мира. Из-за тебя и твоего покровителя весь мир сходит с ума. Но обещанное нужно выполнять.

Вами получено редчайшее базовое Ворто из четырех рун  «Эв», «Кано», «Аз» и «Перт».

– Мне ужасно не хотелось давать тебе это рунное слово, я надеялась дать тебе только редкое. Но ты спас душу, и, если я дам меньше, мир этого не поймет, а может, еще захочет возместить недостачу, так что лучше уж я сама.

Вы первый, кто получил с Ворто больше трех рун. Вами получено достижение «Руно-Мастер». Вы сможете взять одну способность 1-го уровня абсолютно бесплатно, игнорируя все условности и ограничения (действует только на рунные слова «редчайшее» и ниже). Достижение может быть улучшено.

Вы первый, кто получил с базовым Ворто больше трех рун. Вами получено достижение «Любимец рун». Найдя нужные сочетания, вы сможете раскрыть полный потенциал рун.

+10 % к шансу найти руносочетания.

– Теперь у тебя два Ворто. Базовый будет с тобой всегда, его нельзя заменить. Всё последующее – можно. Остальное узнаешь у книги или как-нибудь иначе. И еще держи...

Ко мне в руки по воздуху поплыл небольшой, полностью прозрачный кристалл.

– Так как ты не на территории нашего леса, тебе потребуется он. Опасность покинуть мир тебе больше не угрожает, но отсутствие класса – это плохо. Так что, не затягивай с этим: как решишься, просто раздави кристалл в руке.

И не успел я обронить ни слова, как Высшая, тяжело вздохнув, исчезла так же внезапно, как и появилась.

Я повертел в руках подаренный кристалл, прочитал надпись: «Одноразовый кристалл телепортации», место назначения – точка на территории фей. Встряхнулся: «Хватит хандрить, мне теперь нечего бояться, так что можно играть в свое удовольствие... – мои мысли вернулись к кристалу: – Хм, очень неплохо, смогу зайти в гости к Трикстеру, да и будет возможность собрать много интересного,  внимательность-то у меня теперь прокачана».

Первым делом я вызвал Фазма. Выдав Морфику порцию лакомств и потрепав его по голове, направился оказывать первую помощь потрепанному тотему.

– Ты как?

Опыта в лечении птиц у меня не было. Зато были плоды жевянки, следовало ожидать, что о лучшем лечении Меднокрылый и не мечтал. Птица с ходу заглотила ягод пять, после чего благодарно потерлась о мою куртку клювом и продолжила самолечение.

А я пробормотал:

– Отлично, пока мой зверинец занимается кто восстановлением жизни, а кто просто обжирается, есть врремя посмотреть, что же я там получил во время боя. Первым делом, что это я там наколдовал?

«Сковывающие объятья»: стоимость – 60 маны. Сковывает цель по рукам и ногам, лишая ее возможности двигаться и применять заклинания в течение 15 секунд (+1,9 за интелект), 10 % к шансу, что заклинание продлится на 5 секунд больше. Обязательное условие – наличие рядом ветвей, лиан или других растений с длинными ветками.

– Неплохо, учитывая, что разрабатывал во время боя. Жаль, конечно, что нет какого-нибудь отравляющего или проклинающего эффекта. Я же зачерпнул энергию из веток. Но, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Теперь у меня есть полноценное заклинание контроля, как я и хотел. А что там еще было? – продолжая вести диалог сам с собой, я закопался в логи.

Ваша характеристика «Ловкость» увеличилась: +1 (25). «Ловкость» перешла на новый уровень (следующий уровень на 40), бонус за каждую 1 ловкости:

1,75 % уворота от обычных атак – 43.75%;

0,75 % уворота от критических атак – 18.75 %;

+3 % к скорости – 75 %;

0,5 % к возможности достичь лучшего результата в ремеслах – 12.5 %.

Я воскликнул:

– Так я и думал! Чем выше характеристика, тем лучше бонус и сложнее ее развивать. Что у нас дальше?

Ваша характеристика «Выносливость» увеличилась: +1 (23).

Ваша характеристика «Рефлексы» увеличилась: +1 (25).

1,75 % уворота от критических ударов – 43,75 %.

1,2 % уворота от обычных атак – 30 %;

0,75 % к шансу автоматически сделать то, что нужно во время боя – 18,75 %.

0,1% к шансу ускорить выполнение удара – 2,5 %.

– Вот это да! – присвистнул я. – У меня такие увороты, что по мне скоро вообще никто попадать не сможет!

И подумал, что, похоже, благодаря «Скользящим движениям», я просто по читерски развиваю рефлексы, а мой стиль боя сам по себе развивает ловкость. Баланс бонусов тут плохо продуман. Ладно, пока есть – будем использовать, всё равно сообщить пока никому ничего не могу. Если что случится в плане здоровья, приборы сообщат наблюдающим и нас спасут, а остальные баги будут исправлять, только когда придет время второй партии тестеров.

Морфик покончил со своими ягодами и принялся оглядываться.

– Ищешь Алекса? – окликнул я фазма.

Морфик кивнул.

– Прости, но он ушел.

К растерянному питомцу подлетел Меднокрылый и попытался ему что-то объяснить на своем птичьем наречие. Не знаю, как птица смогла донести до Фазма, что тут произошло, но я был уверен, что мой питомец всё понял. Сделав себе еще одну мысленную заметку насчет общения со зверинцем, я решил разрядить обстановку.

– Ну что, пошли выбирать мне класс?

В глазах Фазма появился интерес, Меднокрылый же как всегда был готов к новым экспериментам.

– Я, правда, не совсем уверен, что вас перенесет со мной... Хотя нет, ты, Морфик, точно со мной перенесешься. Меднокрылый, а если тебя не захватит, подожди нас тут, хорошо? – попросил я тотема.

Тот немного замялся, было видно, что расставаться не хочет, но потом, немного подумав, кивнул.

Убедившись, что все всё понимают, я раздавил кристалл.

Вспышка – и мы втроем оказались... В пещере! В моей руке рассыпался пылью телепортирующий кристалл. Взглянув на переливающийся свет напротив, я сразу понял, что тут уже был: это пещера, с которой я начинал свой путь в этом мире.

– Рад тебя видеть, – прозвучал Глас Гор. – Вижу, ты приобрел новых друзей... – в голосе чувствовалось любопытство. – Какие интересные у тебя спутники...

Я буквально физически ощущал, что Глас Гор осматривает Морфика и Меднокрылого.

– Ты постоянно меня удивляешь! Очень надеюсь, что мир станет интереснее с вашим приходом, а то когда всё одно и то же, жить скучно. Вижу, ты еще не нашел способ получить мой дар? Жаль, конечно. Хотя времени прошло всего ничего... – Глас стал задумчивым.

Фазм чувствовал себя в пещере как дома, он везде смотрел и всё обнюхивал. А вот Меднокрылому было не по себе, он весь сжался.

– Держи, – я достал несколько плодов и положил перед несчастной птицей. – Потерпи, я постараюсь быстро всё закончить.

Странно, описание кристалла говорило о месте на территории Фей, и я думал, что это лес, совсем забыл, что пещера тоже там. Плакали мои надежды на наживу .

– Итак... – я решил вывести Глас Гор из задумчивости.

– Ах да! – Глас Гор откликнулся бодро и весело.

Так происходило всегда, когда он ожидал что-то, с его точки зрения, интересное. Так что лучше буду начеку, класс слишком важен, ошибка может мне дорого обойтись.

– Как так вышло, что ты только сейчас пришел за классом, обычно это происходит в тот же день или на следующий?

Пришлось коротко описать, как я покинул поляну без Базового Ворто. А потом еще рассказывать о том, как я его в итоге получил. Меднокрылый в течение всего рассказа смотрел на меня с мольбой, поэтому я сократил всё повествование до трех минут.

– Вот это да!!! – Глас Гор расхохотался так, что со стен пещеры посыпались мелкие камушки. – Эх, жаль, что это последняя наша встреча... Хотя, может быть...

Я почувствовал, что Глас снова задумался.

– Прости, – обратился я к Гласу. – Но Меднокрылый тут себя плохо чувствует, мы можем побыстрее приступить к выбору моего класса?

– Эх, какой я рассеянный, совсем не заметил. Давай ему поможем, – как только Глас Гор это сказал, свод пещеры исчез.

Тотем, всё еще не веривший в такое счастье, расправил крылья и встряхнул ими, словно этим движением скидывал с себя плохие эмоции. После чего уверенно взлетел и начал парить над пещерой.

– А теперь вернемся к твоему классу, – бодро сообщил Глас. – Только для начала ты должен избрать свой путь.

Передо мной появились три Плаща. Первый – темно-синий, весь раскрашенный необычными узорами, переходящими в еще более странные фигуры и обратно. Как только я начал его рассматривать, над ним загорелась надпись: «Искатель». Мое желание узнать подробности увеличило плащ в размерах, его полы раскрылись, и прямо на нем проявился текст с описанием.

Исследователь. Этот путь выбирают те, кому знания важнее всего. Выбравшие этот путь не заинтересованы в поиске силы, им не нужен меч, их ведет вперед поиск нового. Данный путь подходит ремесленникам и ученым, торговцам и артистам.

Путь Исследователя позволяет передвигаться по миру без боязни быть атакованным персонажем или монстром. Доступ к специальным квестам и ивентам, позволяющим изучение, языков рас, существ и растений. Возможность участвовать в любом турнире и соревновании, если участие не требует кого-то ранить или убивать.

Ясно, это не обо мне. Конечно, исследовать такой красивый и многогранный мир – это интересно. Но мне нравится адреналин от боев. Да и ограничивать себя только исследованием в такой игре – это не для меня.

Я перевел взгляд на следующий плащ. На этом плаще были меч и лук. Невероятно красивые в своей простоте и смертоносности. Художник смог так изобразить эти два оружия, что создавалось впечатление идеальности.

Воитель. Это путь для тех, кто не могут жить без битвы. Те, кому опасность нужна на завтрак, обед и ужин, без нее жизнь воителя будет скучной. Данный путь может подойти всем боевым классам, его также могут избрать те, кто любят охоту за сокровищами и редкостями.

Путь Воителя позволяет ПВП с любым воителем везде, за исключением немногочисленных зон, в которых ПВП запрещен совсем: таких, как города, территория фестивалей и так далее. Позволяет участвовать в боевых турнирах и соревнованиях, военных конфликтах всех типов. Доступ к уникальным для Воителей квестам и ивентам.

Это уже гораздо лучше. Хотя ПВП повсеместно меня немного напрягает. А что же у нас тут напоследок? Наверняка, нечто среднее. Я перевел взгляд на последний плащ.

Искатель. Этот путь идеально подходит тем, кто любят путешествовать, но не против и повоевать, если нужно. Для кого важнее не просто драться везде и всегда, а способность выбирать, когда нужно подумать, а когда помахать мечом. Те, кто одинаково ценят и силу, и ум. Путь Искателя подходит всем классам без исключения.

Путь Искателя позволяет участие во всех видах ПВЕ активности. Позволяет участвовать в боевых турнирах и соревнованиях, в военных конфликтах всех типов. Доступ к уникальным для Искателей квестам и ивентам.

Ну что же, в моем случае выбор прост. Я протянул руку и коснулся  плаща Искателя. Как только я это сделал, плащ исчез с моих глаз, и через мгновение я ощутил его на своих плечах.

– Быстро ты, – усмехнулся Глас Гор. – Хотя я еще с первого твоего посещения знал, какой путь ты выберешь. А вот сейчас самое интересное.

Передо мной появился список из множества классов. Каждый класс был отображен красивой иконкой и названием, если я мысленно желал узнать о классе побольше, иконка приближалась, и передо мной развертывалось подробное описание. Я пробежался по классам в поле видимости: тут было всё, начиная от Лучника и заканчивая Стихотворцем. Мой взгляд двигался от одного класса к другому, но постоянно появлялись всё новые и новые.

– Могу я попросить показать мне только те, в которых важны ловкость?

– Конечно, – в голосе звучало веселье.

Список изменился, но не сократился, просто из него ушли все магические классы и классы, в которых важна сила или другая характеристика. Зато теперь были воры, ниндзя, легкие воины и всякие лучники. Я пооткрывал пару заинтересовавших меня классов, но пока не нашел ничего интересного.

Всё время, пока я рассматривал классы, какая-то мысль не давала мне покоя. Что-то, что я заметил, но не осознал. Я по новой начал смотреть на плавающие передо мной изображения с названиями. Вроде ничего такого, глаза скользили туда-сюда.

«Вот тут что-то не так!» – я и сам это понимал, а сейчас еще и интуиция проснулась, будто решив подтвердить то, что я думаю.

Странно, обычные классы: Скиссор гладиатор с двумя мечами, объединенными одной рукояткой, и Легкий Кавалерист – воин, похожий на монгола, сидящий на каком-то животном с луком в руке. Недалеко от них был Спартанец, греческий воин в шлеме с круглым щитом и мечом. А дальше шел... Вот оно! Расстояние между Спартанцем и Кавалеристом было больше, чем между другими классами.

Я начал пристально осматривать данный участок:

«Эврика!!!»

Передо мной появилось изображение странного воина, одетого в разноцветный костюм: у него в руках было какое-то оружие, но я никак не мог рассмотреть, какое именно.

Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (25). И перешла на новый уровень. Бонус за каждую 1 внимательности:

2,5 % к нахождению незаметного (62,5 %);

1,5 % к нахождению спрятанного (37,5 %);

0,5 % к нахождению скрытого с помощью магии или магических приспособлений (12,5 %);

0,2 % к пониманию скрытых мотивов (5 %).

Достижение «Один из первых». Вы один из десяти Пришедших, кто первыми достигли параметра 25 в четырех характеристиках. Достижение открывает доступ к уникальным квестам.

– Ого, быстро ты! Делать нечего, тебе нужно выбрать три базовые характеристики.

Новое сообщение, появившееся передо мной, повторяло то, что до этого сказал Глас Гор.

Выберите три из четырех характеристик. Выбранные характеристики будут расти на 150 % быстрее. Бонус данных характеристик увеличивается в 1.5 раза.

«Ого!!! Тогда это однозначно должны быть Ловкость и Рефлексы: сделав их базовыми, я смогу увеличить мои увороты просто до невероятных высот. Теперь Удача или Внимательность... мне хочется их обе, но, увы, выбрать можно только одну. И хотя бонусы от внимательности очень впечатляют, но удача – это то, чего не может быть мало, так что...» – я подтвердил свой выбор.

Выбранные базовые характеристики: Ловкость, Рефлексы и Удача.

– А теперь вернемся к классу. Я не понимаю, у тебя Базовое Ворто из пяти рун?! – Глас был шокирован. – Неужели я пропустил сообщение мира? Было только... Как я сразу не догадался! Это ты получил Ворто из четырех рун, а второе слово может быть с любым количеством рун, всё равно пять есть...

Глас, похоже, был чем-то невероятно доволен.

– Ты нашел один из скрытых классов. Обычно они появляются у тех, кто уже обладают тремя полностью освоенными рунными словами и приходят для того, чтобы улучшить свой класс, взять дополнительный или выбрать новый. Но наличие пяти рун в твоих Ворто в совокупности с поздним выбором класса и высокой внимательностью позволили тебе найти один из них уже сейчас.

Передо мной снова появился список классов, в самом центре которого красовался недавно увиденный мной странный воин. Всё его одеяние состояло из цветных лоскутков, при этом от него веяло опасностью. Вряд ли кто-то решится недооценивать силу такого противника. Я мысленно попросил побольше информации, портрет увеличился в размерах и отодвинулся на задний план. После чего в замысловатой изумрудной рамочке выявился текст.

Арлекин (Уникальный). Воин-комедиант, его стилю присущи трюки и спецприемы. Представители этого класса – гости в нашем мире, им присуща любовь к путешествиям и приключениям. Обычно Арлекин – это воин-одиночка, но иногда их шарм, и мастерство настолько сильны, что вокруг него собираются много последователей.

Каждый Арлекин имеет свой неповторимый стиль и может выбрать любое из существующих видов вооружений, а если в этом будет нужда, создать свой вид оружия.

Примечание: данный класс является уникальным. Уникальные классы не могут быть улучшены, заменены, и к ним невозможно добавить другой класс.

«Вот этот класс как раз для меня!»

Единственное, что смущало, – так это примечание. Класс неизведанный, толком, что он дает, непонятно. Я даже не понимал, магический он или просто боевой. Это как брать кота в мешке, только тут еще известно, что кот живой, так как он мяукает.

Но я подумал: «Если я не возьму уникальный класс, буду потом жалеть до конца жизни. Так что решено!» – и быстро подтвердил свой выбор.

Поздравляем с выбором Уникального класса!!!

Выбранный вами класс должен иметь специализацию в вооружении. Пожалуйста, выберите себе оружие.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю