Текст книги "Люди Мертвых Земель (СИ)"
Автор книги: Сергей Хорошавин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 13 страниц)
Дальше прошли через коридор и миновали два больших помещения со спальными местами, где к счастью совершенно безлюдных: в том смысле, что скелетов там не оказалось. Затем осмотрели несколько помещений двери, которых располагались на левой стороне второго коридора. Нашли даже оружейную комнату, к сожалению пустую. Чем дольше мы обшаривали внутренности убежища, тем сильнее у меня зрело подозрение, что есть тут какой-то секрет. Ну не могли дизайнеры не заложить тут парочку вкусных квестов, раз уж не накидали ништяков ровным слоем…
Предоставив остальным осматривать помещения, я присел на стул и начал перебирать ключи, отмечая уже использованные. Затем схожие с ними, которые наверняка от дверей второго входа в убежище и от соседних подсобных помещений. В результате остался всего один ключ, большой, потемневший, но очень добротно сделанный, явно от серьезного сейфового замка. А где у нас сейф? В оружейной комнате его нет, тут стальная дверь, за ней решетка и пустые железные шкафы. Как вариант, может быть в кабинете коменданта убежища, то есть ищем комнату, где есть стол и шкафы или полки с документацией, а если там еще и диван имеется, то к гадалке не ходи – она самая и будет.
Долго искать не пришлось, кабинет оказался прямо за следующей дверью, которая была уже вынесена Zato. Сам он, пошарив в шкафах и в столе, уже направлялся к выходу. На первый взгляд сейфа в кабинете не было, как впрочем, и на второй. Я присел на диван, и не торопясь, окинул комнату взглядом и остановился взглядом на огромном плакате. Как тут оказался «Сталинский план преобразования природы» известно лишь дизайнерам уровней. В реале такой конспирацией никто не страдал: ставили сейф у стеночки и на этом успокаивались.
Попытки сдвинуть массивную раму нечего не дали. Затем я ощупал узкое пространство под ней и ничего, не обнаружив, повторил еще раз, уже не спеша. Ага, есть! Правый нижний уголок чуть поддался под пальцами. Оттянул его на пару сантиметров и угол отошел от стены, но дальше никак. Похоже, кроме этой защелки есть и вторая. Проверил вверху – так и есть. Щелчок и рама, скрипнув заржавевшими петлями, откинулась, открыв моему взгляду потемневший металл сейфа, массивную крестовину, замочную скважину и как вершину издевательства – кодовый диск.
Сколько я не рыскал по убежищу, код найти так и не удалось, впрочем, на каждый хитрый квест у нас были свои методы. Пару трубок горной лилии выкуренных Zato сделали свое дело. Под мощными ударами молота стена через полчаса превратилась в мелкий щебень, и вскоре сейф перекочевал в повозку. Кроме него та же участь постигла емкости для воды и топлива, а так же резервный генератор и фильтровентиляционную установку. На этом мародерку пришлось прекратить – больше места для хабара у нас уже не было.
Что интересно: вопреки нашим опасениям крысы на шум не появились, мало того, те, что сидели за поворотом, после лужи, тоже куда-то исчезли. Об этом мне доложили девчонки посланные проверить, что да как. Им удалось, пройди еще на двести метров, то есть почти к самому эпицентру, где они уперлись в завал и вынуждены были вернуться ни с чем. Получив от них отчет и карты, я отпустил их в реал, отсыпаться, после чего мы двинулись в обратный путь.
…
До места, где нас бывшей засады, где нас караулил торговец, мы добрались без приключений. Но когда мы приблизились к осыпи, нас ждал новый сюрприз: завал из камней был кем-то восстановлен, а мое шестое чувство снова сработало. Нас опять ждали! На это раз противник не стал играть в прятки – из-за камней высунулась до боли знакомая физиономия уже изрядно доставшего меня рейдера.
– Ночной, дозор, всем выйти из сумрака! – радостно заорал он.
– Обойдешься, – мрачно буркнул Zato, вынимая молот, и предложил. – А не пошел бы ты нафиг?
– О, какие люди! – сказал тот. – На это раз вы так просто не отделаетесь. Нас больше, так что советую поделиться добром по-хорошему.
– Разбежался, смотри, не унесешь.
– Ну, смотрите, сами. Хотел по хорошему…
Из-за камней показались головы рейдеров. Щелкнула тетива и стрела впилась в бедро крысятника. Я резко рванул поводья, разворачивая повозку: в качестве защиты от стрел груз у нас вполне подходящий – боезапас растратят, потом и поговорим.
Через пару минут стрельба прекратилась и наступила тишина. Я выглянул из-за повозки и обнаружил, что рейдеры попрятались за камнями, не решаясь идти врукопашную. Однако цейтнот! Атаковать их вдвоем чересчур самонадеянно, Li с пробитой ногой пока не боец, а их не менее десятка. Что делать? Можно вернуться обратно, но проблему это не решит, они могут нас ждать сколько угодно – другой дороги тут нет. Или есть? На всякий случай глянул карту: есть один вариант, но уж слишком приличный крюк придется делать, полторы сотни километров назад, через мертвый город, а потом еще триста кругом, по другой долине. Это минимум лишних четыре дня. Жалко времени, да и сроки поджимают – сам то заказ Hugo и без меня выполнит, но говорить с вояками лучше лично, иначе вполне могут заартачиться, особенно на этапе приемки образцов.
Придется пожертвовать частью добра, отдав его рейдерам, хотя ох как не хочется потакать этим паразитам. Вопрос – что им отдать? Все в основном габаритное, а работать ишаками таким резким парням обычно не улыбается. А вот, пожалуй, я их и озадачу!
– Эй, рэкетир хренов!
– Ну?
– Не нукай, не запряг! Ты чего вообще от нас хотел?
– Дольку малую, за проезд.
– Так у нас все дольки слишком габаритные, надорвешься.
– А я гляну?
– Да гляди, жалко не жалко.
Послышался хруст гальки, и игрок с ником GreYt Igleлегко перепрыгнув каменную насыпь, направился к нам. За ним последовала пара габаритных рейдеров-неписей вооруженных дубинами, с предельно свирепыми мордами, которые так и просились на плакат «Dead or Alive» в стиле Дикого Запада. Бандиты шли не спешно, явно ожидая с нашей стороны любого подвоха. И пока они добрались до повозки, у меня созрел коварный план, впрочем, они сами напросились слишком явным ожиданием от меня какой-то пакости.
– Показывай…
– Смотри, – я откинул тент на повозке и махнул рукой, – Все, что нажито непосильным трудом…
– Фигня, какая-то! – сказал он, заглянув внутрь. – Ржавые железяки одни.
– Так я ж предупреждал, ничего интересного, чай не ювелирник брали, а убежище. А там все скучно и не гламурно.
– А это что? – указал он на железные ящики с крысами.
– Не знаю, кто-то до нас припрятал, не поленились – подобрали, а ну как что ценное?
– Открой!
– Так нет ключа, а то давно открыли, хотя замок там плевый, но жалко ломать.
– Ладно, я сам открою! – сказал GreYt Igle и, вынув нож, стал ковыряться в замке.
Дальше все закрутилось, как в калейдоскопе: открытая крышка, удар коленом по дну ящика, вопль рейдера, рукоятка ножа, удар под ребра. Этот готов! Поворачиваюсь к остальным: молодец Zato, все понял с полуслова – оба костолома лежат у его ног, а с молота стекают мозги пополам с кровищей. Выглядываю из-за повозки: остальные бегут на шум. Давайте, вас то мне и надо! Вспрыгиваю на облучок, и пока первый тормозит, опешив от увиденного, вбиваю ему узкое лезвие в висок. Следующего, перепрыгнувшего через упавшее тело, встречаю мощным ударом ноги в живот, хватаю за волосы и тут же перерезаю горло.
Оборачиваюсь – на кузнеца наседают сразу пятеро рейдеров, зашедших с другой стороны. Пара ударов, двое как тряпичные куклы разлетаются в стороны, а еще через секунду третий получает сверху хедшот и, забрызгав мозгами все вокруг, оседает на песок. С моей стороны выскакивает еще пара. Что-то я отвлекся: корявое острие копья мелькает в паре дюймов от моего виска, отбиваю в сторону и коротким ударом в глаз приканчиваю противника. Второй, с кистенем, сделанным из массивной шестеренки на ржавой цепи, достает меня боковым ударом справа. Толкаю оседающее тело на него и спрыгиваю на землю, прижав рукой его оружие. Сзади слышу еще несколько ударов и спокойный вопрос Zato:
– Тебе помочь? А то у меня все…
– Сам справлюсь! – отвечаю я, и в этот момент рейдер резким рывком дергает цепь.
Еще рывок, и в этот раз успешный, но повторно атаковать уже не судьба – мой клинок пробивает ему грудину, и кистень валится из ослабевшей руки. За повозкой слышен топот ног, причем удаляющийся: пятеро стрелков собрали под шумок боезапас, но, увидев расклад боя, предпочли унести ноги. Хреново! Если засядут за завалом, их оттуда долго выкуривать. Единственный шанс рвануть сейчас за ними и пройти на плечах, что я и делаю. Сбоку щелкает тетива и один из беглецов получает стрелу в ягодицу. Скрежет механизма и еще одна стрела вонзается под лопатку другому. Походу раненый Li решил не отрываться от коллектива и внести свою лепту. Первый подстреленный едва хромает, на бегу сбиваю его с ног плечом: за мной уже топает кузнец, так что жить рейдеру от силы пару секунд. Вторая жертва крысятника бухнулась на колени: мимоходом добавляю ему с ноги по позвоночнику.
Третья стрела, несмотря на приличную для крысиного мини-арбалета дальность крит: кровь хлещет из разорванной артерии, и противник повисает прямо на груде камней. Успеваю полоснуть по ноге еще одного и тут же в упор получаю стрелу от другого, уже успевшего перемахнуть завал. Попадание так себе, кость не задета, но левая рука вырубилась напрочь. Ухожу перекатом в сторону, на пределе болевого порога, тихо матеря себя, что не выкрутил в ноль чувствительность перед боем. Вцепившись, обломок древка и стиснув зубы, вырываю за наконечник с мясом. Тело колотит сильная дрожь – похоже на некоторое время я не боец. Мимо слонопотамом проносится Zato, прикончив на ходу рейдера, раненного в филейную часть организма. Навстречу ему летит стрела, но к счастью мимо. Второй раз противник выстрелить не успевает: кузнец перемахивает через камни и в два удара заканчивает битву.
Хотя, нет! Раненый в спину рейдер, начинает вставать – жив зараза! Мне до него не успеть добраться, лук почти рядом. Здоровой рукой нащупываю камень и со всей силы кидаю, целя в голову. Есть! Одновременно в спину ему прилетает еще одна стрела, и он валится навзничь: теперь точно все…
…
Конец первой части.