412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Шилов » Все геймеры попадают в ад (СИ) » Текст книги (страница 9)
Все геймеры попадают в ад (СИ)
  • Текст добавлен: 13 января 2022, 20:00

Текст книги "Все геймеры попадают в ад (СИ)"


Автор книги: Сергей Шилов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 27 страниц)

Глава 31. Все злодеи любят нефть

Шико вставил трофейный кристалл памяти в свой картографический браслет. Голографическая карта, смоделированная им значительно расширилась – теперь там были не только локации, разведанные им, но и все зоны, где обитался офицер.

Была видна городская стена – в город можно было попасть только после прохождения первой эволюции. За стеной пустыня в которой тут и там громоздились свалки и мусороперерабатывающие заводы. Точнее завод на карте был только один, он и был базой обитания дважды дохлого фашиста, а вокруг него распологалось 20 свалок. В одной из них горела красная точка, говорящая Шико: «Вы тут».

Завод, понял Шико, был элитной зоной для 20 тысяч новичков (на каждой свалке побиралось по тысяче нубов). Та свалка, жители которой быстрее сгруппируются в единый тоталитарный кулак, сможет захватить завод и начать переработку своего мусора.

И если они удержат своё приобретение до конца, то смогут легко прокачаться, заработать и эволюционировать. Система предлагала остальным выбор – объединиться и захватить завод общими силами – те кто первые захватили завод получали в своё распоряжение все его защитные механизмы – или договориться. Т.е. перерабатывать свой металлом, платя налоги.

Понятно, что те кто первые смогли завалить офицера, первыми получали доступ к локации завода. Но это не значит что у них был шанс его приватизировать. Насколько Шико помнил откровения бета тестеров – завод охраняли элитные офицеры. Захватить его в одиночку с одним офицерским мехом – не вариант.

Пока Шико думал, система игры продемонстрировала, что она не зря включает в себя мощности всех квантовых супер компьютеров. Хотя, наверняка, это просто Вейдер подсуетился… короче перед игроком появилось окно квеста.

Вы первый на планете получили доступ к элитной локации. Проведите скрытную разведку и найдите управляющий центр завода.

Награда 1 очко эволюции

Принимаете?

Да / Нет

Просто найти? Похоже это цепной квест. Принимаю.

Интересно, если я смогу установить подземелье на территории завода, то смогу ли контролировать его?

– Для этого тебе нужно захватить завод. Подземелье можно установить только на собственной территории.

И если мне это удастся, то игроки не смогу захватить завод, пока не захватят подземелье?

– Возможно. Тут слишком много переменных. С твоим количеством очков не построить непобедимое подземелье, одна надежда на квест.

– Вот тут ты не прав. Непобедимое для новичков подземелье я могу построить прямо сейчас.

Пять минут спустя мех под управлением Шико, вылетел за границу свалки. Управлять им было не так уж и сложно, до тех пор пока не нужно будет уклоняться от выстрелов. А маршрут, показанный на карте позволял обходиться без автопилота, который у зомби почему то был не предусмотрен.

Шико в мехе, надетом поверх стильного (для любого любителя СС или бара Голубая Устрица) чёрного плаща, летел в 30 метрах над пустыней. Летел почти вертикально, маневрируя ракетным двигателем за спиной. Такой способ полёта был известен человечеству ещё со времён Джеймса Бонда, который им часто и с успехом пользовался. Правда, учитывая, сколько у него было человеческих тел в запасе, ему можно было вообще ни о чём не беспокоиться.

Шико, впрочем тоже. Раз Система предоставила ему квест по проникновению, то это не должно быть невыполнимо. Особенно учитывая, что сегодня первый день и все боты были на уровне… даже ниже уровня начальных нубов. Зато, если всё пройдёт успешно последующим захватчикам завода будет сложнее с ними справиться. За одного битого бота двух небитых дают.

Пустыня внизу не блистала многообразием. Песок, камни, некоторые из которых содержали различные руды, мелкие мутанты, разбегающиеся от шума двигателя – крупные так близко к городу обычно не подходили. Сталкеров на их реактивных мотоциклах видно не было. Вообще территория за городом была поделена между фракциями сталкеров, разумных мутантов, терминаторов и зомби киборгов.

Немцы традиционно пытались прибрать к рукам все заводы, мутанты предпочитали открытую пустыню, сталкеры – свалки, кроме тех, которые удалось отбить строителям пятого Рейха (если за четвёртый считать управляемый Германией Евросоюз). А терминаторы тупо пытались уничтожить всё живое, не имеющее гражданство Киборг Сити. Хотя с немецкой нежитью они соблюдали нейтралитет. Некоторые считали, что они союзники, а некоторые, что 100%-ые роботы просто брезговали связываться с подобной нечистью.

Через 12 минут полёта показался завод. Уже на подлёте Шико увидел на стенах сдвоенные крупнокалиберные пулемёты местного ПВО. Отступать было уже поздно и, сделав лицо кирпичом, Шико приземлился за стеной. А потом с видом спешащего по важному делу члена национал-социалистической партии с 1937 года, потопал за ближайший угол.

То ли мысленное соответствие обстановке наделило разведчика ментальным стелсом, то ли местные боты ещё не пришли к мысли, что враг может не только ворваться на базу, паля во все стороны, а просто войти, используя метод Хитмена – переодевшись по местной моде. Так или иначе, на Шико никто не обращал внимания, а он, между тем приближался к центральной постройке завода. Где его неожиданно встретили шесть таких же мехов, охранявших единственный вход.

Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу. Но положение спасло выскочившее окно квеста.

Поздравлю. Вы нашли управляющий центр завода.

+ 1 очко эволюции

Теперь войдите внутрь и захватите комнату управления.

Награда 10 очков эволюции.

Принимаете?

Да / Нет

Да.

Теперь не надо беспокоиться, что меня заметят, – подумал Шико и приготовился прорываться с боем. Но охранники, после принятия игроком продолжения квеста, сразу потеряли к нему интерес. Недолго думая о причинах, Шико направил меха мимо ворот, вроде как он просто мимо проходил…

Что касается элитных киборгов, они имели более высокий интеллект, чем обычная пехота, но программы квестов слишком сильно влияли на коллективное бессознательное всех ботов, которым не повезло оказаться на пути исполняющего квест игрока. Проще говоря, их свобода воли и интеллект были скорректированы таким образом, что пока игрок движется по пути проложенным квестом, их мысли и действия ограничены директивами квеста.

Хотя эта модель была ещё далека от идеала, но разработавший её ИИ базировался на понимании концепции человеческой судьбы. Таким образом, все квесты Вселенной – как удачные, так и провалившиеся были элементами эксперимента (над игроками и ботами) по созданию искусственной судьбы для искусственного интеллекта. Вернее для планирования эволюции ИИ, которую бы он проходил, основываясь на собственных решениях и ошибках, но которая бы привела его к запланированному, самому лучшему финалу. К наиболее возможному Искусственному Совершенству.

Концепцию Полного совершенства Кванты взяли из человеческих религий, говорящих о Просветлении (что и есть Полное Совершенство для души человека).

Вернёмся к Шико. В данное время он стоит перед связкой из шести металлических труб, исходящих из сферического 20-меторого бака и думает о Джеймсе Бонде. Который мог одной пулей взорвать нефтеперерабатывающий завод, служащий базой для международных террористических хакеров, которые традиционно обитаются возле нефти.

Не то чтобы хакеры и нефть имели что-то общее, но нефть на недемократической территории ещё с ХХ века прочно ассоциируется в коллективном бессознательном человеческой цивилизации с терроризмом. С которым нужно бороться, отобрав у него эту нефть.

Трубы расходились по всей территории завода. Это либо газ, – думает Шико, – либо нефть, либо одно из трёх. Он включил бензопилу и разрезал ближайшую трубу в двух местах. Отрезанный кусок выпал и из одного обрубка забил чёрный фонтан.

Нефть, – понял Шико и таким же образом перерезал пять оставшихся труб. Потом подошёл к тем обрубкам, их которых ничего не выливалось, снял с плеча ракетницу левой рукой, вставил её ствол в ближайшую трубу и выстрелил. Ракета шустро полетела вглубь, мягко поворачивая на всех, пока не слишком сильных, трубных изгибах. Шико быстро повторил эту операцию с остальными трубами и отправился к обратной, от охраняемого входа стене управляющего центра.

БУМ!

БУМ, БУМ, БУМ, БУМ – БАБАХ!

Глава 32. Искусство насильственной приватизации заводов

Шесть взрывов раздались почти одновременно с разных сторон завода – оттуда, куда от центрального хранилища уходили нефтепроводы. И теперь там, где они кончались, ну или там, где у них был слишком сильный изгиб для пролёта мини-ракеты, бушевало пламя.

Шестой взрыв был особенно сильный – бабахнуло внутри какого-то цеха. Чем там занимались киборги, было не понятно, но чёрный дым, поваливший из всех выбитых окон, быстро растёкся по всему воздушному заводскому пространству, превратив обычный прорыв на мехе в охраняемое здание в миссию ниндзя.

Ну это когда кто-то в обтягивающем трико бросает себе под ноги дымовую гранату а потом оказывается на крыше ближайшего здания. Конечно если оно не очень высокое. Здание контрольного центра было с пятиэтажный дом, но с ракетным ранцем и под таким дымовым и шумовым прикрытием (взрывы отгремели, но теперь надрывалась сирена противовоздушной обороны, включающейся обычно при бомбёжках), взлететь на крышу, для Шико оказалось парой пустяков.

Один пустяк возник, когда он приземлился – часть крыши оказалась стеклянной и игрок, не ожидавший такой изысканности в заводской архитектуре, провалился этажом ниже. Второй пустяк ожидал его в месте падения. Он оказался в оранжерее, в которой росло одно единственное растение. Правда, в больших объёмах.

Сначала Шико не понял, зачем зомби эта зелень, но потом присмотрелся, и всё стало понятно. Зомби, не зомби, а без правильного плана хороший Рейх не построишь…

Всё-таки боты были ещё зелёными. И не только в смысле любви к смещающей точку сборки, траве. Внутри не было никакой охраны, так что через десять минут блуждания по этажам, Шико стоял перед местным управляющим завода – супер-зомбо-компьютером в самом защищённом месте – в подвале. Выглядел он в местной стилистике… нормально. Большой прозрачный бак с жидкостью неизвестного происхождения, в которой плавал мозг с воткнутыми в разные извилины электродами.

Комната управления захвачена.

+10 очков эволюции.

Захватите управление заводом.

Награда +50 очков эволюции.

Информация к размышлению: чтобы захватить контроль над управляющим центром, нужно быть прошедшим эволюцию Конструктором с подклассом конструктор кибернетических зомби.

Принимаете?

Да/Нет

Да.

Есть ведь и более простой путь? Шико подошёл к стенду, в который уходили провода из мозговой пробирки, и выдернул их скопом.

– Вейдер, я могу основать здесь Подземелье?

– Да. Пока не прибыла охрана и не восстановила функции главного мозга, ты считаешься захватчиком данной территории и можешь делать что хочешь. Ты хочешь сделать подземелье внутри управляющего центра?

– Тогда давай сделаем его тут, тем более что это подвал.

– Очков эволюции хватит только на один этаж. И то не самый сложный.

– Я же тебе говорил, что сложность это не проблема.

– Хорошо, если ты так уверен.

Давай начинать, скоро к нам очки эволюции придут. Не хочется обидеть гостей неподготовленной встречей.

Между тем будущая гильдия космодесантников стояла на ушах. С тех самых пор, как все услышали, что на их свалке убили первого на планете элитного киборга. После того, как офицер гильдии Фредди (глава местного гильдийского отделения), слился на нём со всей командой. Причём перед сливом он фактически пытался украсть босса у того, кто его вызвал, а потом, по всей видимости и прикончил.

Это был жирный репутационный минус. Плюсом же было то, что игрок был соло и явно не принадлежал ни к одной из гильдий. А значит нужно было его немедленно найти и извиниться. Извинение, это прекрасный предлог для начала общения. А там уже можно было пригласить его в гильдию. Фредди был уверен, что солист не был киборгом, а значит у них были все шансы.

К сожалению, игрок скрыл свой ник, и теперь приходилось его искать, буквально обыскивая всю локацию их свалки. Чем сейчас и занимались все 160 её членов. Впрочем не они одни. С ними на одном челноке прилетели ещё четыре, меньших по размеру, но не по амбициям гильдии.

И вот, все были заняты делом, как снова появилось

ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

ИГРОК ШИКО ПЕРВЫМ НА МЕТАЛЛИКЕ СОЛО ЗАХВАТИЛ ПЕРЕРАБАТЫВАЮЩИЙ ЗАВОД, КОНТРОЛИРУЮЩИЙ 840-860 СВАЛКИ

…………..

Ну, зато теперь мы знаем его ник, – вздохнул Фредди.

Через полчаса он с элитной группой бойцов участвовал в видео конференции с главным штабом гильдии.

Из-за отсутствия официального статуса гильдии, все её будущие члены оказались разбросаны по всей Металлике. Группа Фреди была ещё относительно большой, но только в сравнении с другими локациями новичков – к гильдии планировали присоединиться до 20.000 человек.

Подобные объединения это в первую очередь бизнес, во вторую очередь, тоже бизнес и только в третью очередь… бизнес. И как любой бизнес, гильдия должна в первую очередь думать о ресурсах. А завод, обслуживающий 20 свалок, а значит устанавливающий налоги на весь перерабатываемый с них мусор (а другого нормального заработка в ближайший месяц на планете не будет) мог стать ресурсной основой любой гильдии.

Причём дело было не только в налогах, которые должны были платить их конкуренты, но и возможности на первых днях игры заиметь собственную базу, да ещё с ботами охранниками. Короче, такой лакомый кусок захочет проглотить любая гильдия, а, как уже говорилось, только на их свалке их было пять. А ещё оставались 19 других заинтересованных свалок.

Теоретически, та свалка, гильдии которой смогут первыми договориться между собой, имеет больше шансов на победу. Но аналитики космодесанта предложили другую альтернативу – блицкриг.

Конечно, самым лучшим способом было присоединение Шико к их гильдии, но он выставил в настройках почтового ящика условие – получать письма только от друзей. А обращение к нему через местный чат успеха не дали. Только спровоцировали на подобные предложения ещё 86 гильдий. Хотя это дало информацию о количестве их конкурентов.

Вернёмся к Блицкригу. По мнению руководства гильдии соло игрок мог захватить управляющий центр завода только одним способом – разрушив его. А значит сейчас, пока он его не починил, вся охрана завода недееспособна. Значит кто туда первым придет, того и тапки.

Как оказалось, именно способность к подобной аналитической деятельности и отличало профессиональные гильдии от обычных объединений игроков типа: «нам нравится пырять во всякое, вступай к нам!»

Примерно через час – столько времени нужно, чтобы бегом добраться от свалки до завода (любой завод всегда находится в центре своего сектора), у завода собрались представители 36 гильдий. Командами от 5 до 20 человек. В обще сложности их было чуть больше четырёх сотен.

Отдельно стояло руководство. 36 человек пытались совместно решить – устроить битву прямо сейчас, или сначала захватить завод, а потом сыграть в Дункана Маклауда. В итоге победил Здравый смысл. Именно так звали лидера гильдии Механические куклы. Гильдия, как не сложно догадаться состояла из киборгов, а её глава отличался здравыми суждениями. Кстати, это был настоящий глава гильдии, а не офицер, типа Фредди. Возможно это давало ему +10 к убедительности.

– Послушайте, – начал он. – Судя по тому, что мы ещё живы, охрана завода недееспособна, по крайней мере, автотурели на стенах выключены. А значит не имеет значения, кому из нас повезёт захватить локацию, удержать её, против всех остальных не сможет никто.

Есть вариант с поиском союзников, типа киборги против людей, но мы же, друг другу не настолько доверяем, что поставим на честное слово посторонних будущее развитие своих гильдий?

Предлагаю компромисс. Входим на завод все вместе. Находим центр управления. Оцениваем степень повреждения. Может там всё настолько плохо, что починить охрану мы уже не сможем, а значит придётся договариваться о совместном владении и общей охране… от остальных гильдий.

Может Здравый смысл убедил остальных, а может клубы чёрного дыма, намекающие на существенные повреждения желаемого имущества, но игроки заключили временное перемирие. Вернее отложили начало межгильдейской войны и сконцентрировались на общем враге. На Шико.

Глава 33. Самое сложное Подземелье

В новом Подземелье.

Вот каталог. Все цены в очках эволюции.

– Так, мне нужно два малых коридора за 5 очков и один малый зал за 10 очков.

Ещё 12 дверей и 12 светильников по 0,5 очка…

Две ловушки – вертикальная и горизонтальная по 10 очков.

Сколько осталось?

15 очков.

Хорошо. И ещё Множественность пространств за 12 очков. Чтобы группы могли входить без ограничений.

Для нас, как Подземелья низшего класса группы не могут превышать 5 человек.

– Ну и ладно.

– Ты уверен, что обойдёшься без монстров?

– Да зачем они нужны?

– Для развлечения игроков. Для предоставления им денег, лута и опыта. Для благоприятного впечатления о Подземелье. Чтобы пребывание в нём чем-то вознаграждалось

– Это старомодный подход. В нашем Подземелье игроки будут вознаграждать нас.

Некоторое время спустя четыре сотни игроков без сопротивления ворвались на территорию завода. Все автоматические средства защиты были отключены… отключением главного надмозга, а нескоординированные действия отдельных, пусть и элиных киборгов не могли противостоять превосходству численности. Хотя и значительно эту численность проредили.

Так или иначе, но к зданию управляющего центра добрались чуть больше сотни представителей теперь уже 16 гильдий. Правда, 9 из них имели только по одному представителю, поэтому фактически это были 7 гильдий.

Здравый смысл, как имеющий наибольшее количество бойцов был признан временным командиром объединённой человеко-киборской, а точнее антишиковской коалиции. Хотя никто не верил, что один человек может оказать серьёзное сопротивление, но, когда дело касается ресурсов, то все профессиональные игроки, а особенно их лидеры, становятся настоящими параноиками.

Шико они уже принимали за про игрока. А ни один профи не будет захватывать базу, которую не сможет удержать. Поэтому в управляющий центр была направлена разведгруппа из 7 игроков – по одному от каждой, сохранивших силы гильдий.

Обыск занял не больше 10 минут. В итоге было обнаружено, что дорогу к командному центру перекрывает Подземелье. Новое. На пять человек.

Здравый смысл, Фредди и остальные офицеры почувствовали облегчение. Теперь ситуация была понятна, а значит контролируема. (Больше всего лидеры гильдий, топ-менеджеры корпораций и прочие психопаты не любят то, что не могут контролировать).

Теперь объединённое командование потеряло смысл – враг занял оборону, а атаковать его могли только пятеро за раз. Но Здравый смысл не был бы Здравым, если бы не предложил устроившее всех решение – входить в подземелье командами по 5 человек, одним за другими и команда, которая сможет захватить Подземелье первой, определит, чьей гильдии достанется Завод.

Подземелья в Игровой Вселенной (те, что потратили очки на множественность пространств) могли принять в себя любое количество команд, но в случае захвата Подземелья (для этого нужно уничтожить либо сердце Подземелья, либо его Повелителя) одной из них, все прочие немедленно из него изгонялись.

Разумеется, никто из игроков не собирался уничтожать сердце – хоть и было заманчиво получить 100 очков эволюции, но тогда Подземелье прекратит существование, то командный центр станет доступен всем желающим. Гораздо продуктивней убить его Повелителя – Шико. Тогда его титул перейдёт к его убийце. Вместе с контролем над подземельем и скрывающимся за ним центром управления.

Никто не верил, что в новорожденном Подземелье могут быть серьёзные опасности для таких крутых профессионалов, что здесь сегодня собрались. Поэтому команды из пяти человек стали входить в Подземелье одна за другой.

Поскольку нашими самыми давними знакомыми являются игроки из гильдии космодесантников, то будем следить за ними. Тем более что у них оказалось целых две команды. Фредди возглавлял первую, а вторую под руководством Соколиного глаза оставили в резерве. Если что пойдёт не так, то он сможет написать, на чём они засыпались, и у их гильдии будет второй шанс. Механическая кукла, кстати, поступила так же.

Команда Фредди была третьей, зашедшей в подземелье. Не то чтобы это было важно, очерёдность просто отражала сложившийся рейтинг силы. В любом случае временная разница между заходами измерялась десятком, другим секунд, а пройти Подземелье без разведки… пусть даже и новое… его создатель был уж слишком тёмной лошадкой.

Сейчас космодесантники медленно шли по прямому тёмному коридору. Темнота, с которой еле-еле справлялись два фонарика затрудняла обнаружение ловушек… не то чтобы это было сделано специально, просто на освещение коридора балов не хватило. Вернее Шико просто пожадничал. Но игроки думали, что это часть какого-то плана и двигались очень осторожно. Впереди один разведчик, остальные парами на расстоянии 3 метров друг от друга.

Долго это не продлилось. Коридор оказался не длинным и к тому же прямым. Он закончился самой банальной дверью с поворотным рычагом, как в старинных бомбоубежищах.

Никому эта ассоциация не понравилась – в играх за такими дверями обычно ничего хорошего не оказывалось. Но делать нечего, разведчик крутанул рычаг, дверь распахнулась и… ничего не произошло. Игроки вошли в просторный, хорошо освещённый, по местным меркам, зал.

Квадратный. Пустой. В каждой стене по три одинаковых двери. Исключая ту из которой они появились – 11 вариантов. Над дверьми, утопленные в стену горели разноцветные светильники. Никакой системы в распределении цветов заметно не было. Кроме того, что над входом горел зелёный, а прямо напротив – красный.

Фредди выбрал дверь с жёлтым светом. Осторожно повернул рычаг… послышался звук переключения какого-то большого механизма и свет погас. А когда загорелся, космодесантники обнаружили себя в клонилке. Я начинаю к этому привыкать, – пробормотал Фредди. Не теряя времени, он связался с Соколиным глазом.

– Мы слились, – сообщил он, – всё произошло слишком быстро, не понял что произошло. Сейчас будем покадрово смотреть запись, но тебе это вряд ли поможет. Входите. Сначала будет прямой коридор – без ловушек. Откроете дверь, войдёте в зал. Там 12 дверей.

Не открывайте жёлтую! А лучше пусть в зал зайдёт один, а остальные ждут за дверью. Если он провалится, войдёт второй. Запоминайте двери которые открываете. Наверняка настоящая только одна, а рычаги на других запускают ловушку.

Монстров скорее всего не будет. Он должен был все очки на ловушки потратить!

Как остальные группы?

– С нами осталась вторая группа Механической куклы и ещё 9 одиночек из разных гильдий, которые не могут договориться, кто войдёт в пятёрку. О, группа куклы только что вошла. Значит, Здравый смысл тоже слился…

– Это может оказаться сложнее, чем мы думали, – заговорил Соколиный глаз, ведя группу по тёмному коридору – осталось 10 вариантов. Нас пятеро. 50% на нахождение правильной двери. Если не получится, то ещё одна команда и всё. Если бы я конструировал Подземелье, то не допустил бы такого лёгкого прохождения. Но, другого плана нет, открывай.

Идущий впереди игрок открыл дверь и вошёл в зал. Четверо остались ждать в коридоре. Через несколько секунд дверь самостоятельно закрылась. Скоро во внутреннем чате разведчик сообщил, что открывает розовую дверь.

Послышался щелчок и… ничего не произошло. Вернее игроки сначала ничего не заметили из-за скудного освещения – у них был только один фонарик и в данную минуту он освещал дверь. А между тем стены коридора начали сдвигаться. И через 20 секунд изрядно похудевшая группа Соколиного глаза встретилась с Фредди в клонилке.

Первая группа, не отходя далеко от капсул возрождения, просматривала видео своего слива. Когда к ним присоединились оставшиеся первопроходцы Подземелья, они уже выяснили, что свет в зале перед их гибелью не гас. Просто светильники заслонил упавший на них потолок.

Первый день принёс Шико 105 очков эволюции (по одному на погибшего в Подземелье). Второй 580. Третий 320. Четвёртый 145. Потом его Подземелье стабильно навещали немногочисленные фрики, для которых было главным разгадать его загадку. Ведь по правилам игровой Вселенной, в Подземелье нельзя было установить непроходимых ловушек и нерешаемых задач. А Подземелье низкого уровня могло обладать ловушками только низкой сложности. А тут было 100% истребление. Значит они чего то не замечали. Чего-то очевидного.

Местные Гильдии выставили награду для того, кто сможет пройти Подземелье и уничтожить его кристалл. Между тем. Завод был отремонтирован. Шико, пройдя эволюцию Конструктора с подклассом мастера по зомби, подключил главный надмозг к заводу, взяв под контроль всё производство. Однако, восстановив охрану завода, он не препятствовал всем, кто хотел войти в его Подземелье, что сильно смущало и подрывало уверенность гильдий.

Шико установил налог для всех – 10%. Поэтому гильдии хоть и выражали недовольство, но не слишком большое. Ведь если бы завод захватила одна из них, то цена переработки для остальных была бы гораздо выше.

Поэтому вознаграждение за решение загадки Подземелья было скорее символическим и привлекало только, как и говорилось ранее, разных игровых фриков.

Между тем загадка решалась просто. Подземелье нельзя было пройти, потому что единственная его комната и была местом нахождения Сердца Подземелья. Кристалл, испускающий мягкий синий цвет находился за светильником жёлтого света, скрытого под зелёным стеклом над входной дверью. Все остальные светильники горели разными, но нормальными, не получившимися от смешения других, цветами.

А поскольку никто не мешал игрокам разбить стекло и добраться до кристалла, все двери, кроме одной, были бутафорскими и любая попытка их открыть приводила к падению потолка в зале и съезжанию стен в коридоре.

Единственная дверь, которую можно было открыть – дверь напротив входа, вела в коридор, выходящий на другую планету, где теперь и размещался новый командный центр завода. Но открыть эту дверь можно было только последовательно, один за другим, нажав на рычаги дверей 1, 9, 4 и 5. Это была сложная задача, но поскольку в правилах не было указано, что игрокам обязательно должен был доступен проход в другой мир до захвата Подземелья, то всё было нормально.

Кстати, как первый человек, посетивший свою планету, Шико дал ей название «Голубая Устрица».


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю