412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Шилов » Все геймеры попадают в ад (СИ) » Текст книги (страница 5)
Все геймеры попадают в ад (СИ)
  • Текст добавлен: 13 января 2022, 20:00

Текст книги "Все геймеры попадают в ад (СИ)"


Автор книги: Сергей Шилов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 27 страниц)

Глава 18. Подготовка к Варфоломеевской ночи в эльфийской деревне

Использовать очко эволюции для изучения Алхимии?

Использовать!

Мерфи недовольно посмотрел на сидящего перед ним эльфийского дона Хуана. – вот скажи мне, какого чёрта я, будучи практически учеником Алхимии должен изучать её самостоятельно за очки эволюции? Тогда на кой ты мне вообще сдался?

Алхимик снисходительно посмотрел на нового ученика – ну как на кой? А зачем, по-твоему, нужны ученики?

– Чтобы продолжать линию передачи… тайных знаний, – предположил Мерфи.

Не совсем. Главное для чего они нужны, это подметать лавку, собирать и сортировать травы и ещё платить своему наставнику за возможность на него работать. Это и есть настоящий процесс обучения Алхимии.

А что до очков эволюции, то никто же не хочет обучать бездарность, а у хорошего ученика должны быть очки. Итак, ты теперь можешь считаться учеником Алхимика. Чем ты будешь платить за обучение?

– У меня есть сто иди… помощников, которые прямо сейчас собирают для меня травы по близлежащему лесу. За два дня они должны предоставить мне 100 комплектов из 46 самых необходимых трав в базовой алхимии. Я отдам половину за рецепт зелья Берсеркера, а вторую половину обменяю на 300 порций необходимых для него ингредиентов.

100 порций!

– 200!

Согласен.

– Я вообще-то планировал поднимать навык Алхимии на этих травах. Но раз ты всё у меня забрал, то может, поможешь с приготовлением зелья?

Чего это я у тебя забрал? Я пока этих трав и в глаза не видел! А что до навыка, это ты хорошо вспомнил, иди, перебери травы в кладовке, не успеешь оглянуться, как твой навык станет выше крыши.

– … ну, ладно.

А тем временем по деревне поползли нехорошие слухи. Сначала им не верили. Потом вспоминали, где они находятся. И тогда слух о том, что их всех собираются пустить на кровавую колбасу, обретал некоторый логически обоснованный смысл.

Как обычно игроки разделились по трём паттернам поведения. Первые решили вступить в клан Кровавых вышибал. Ну и что, что их будет больше ста, ну и что, что на всех не хватит элитных монстров, зато их не прирежут. Кроме того, может численность клана в процессе нарезки эльфов сократится? И им достанется золотой билет в светлое эволюционировавшее будущее?

Вторые начали создавать оппозиционную Кровавым вышибалам, партию всеобщего спасения. А третьи были представителями распространённого в человечестве вида «а может, пронесёт?».

Где-то на конспиративном дереве на окраине деревни.

Да нормального вида дома были только в центре эльфийского микрополюса, а в спальных районах преобладала исторически выдержанная, выращенная на деревьях архитектура. Кроме некоторых неудобств, связанных с размещением в одной комнате 48 эльфов, дом обладал массой преимуществ.

Во-первых, он был бесплатен, во-вторых, находился на стратегически важной точке – от него рукой было подать до леса. А значит, предоставлял возможность моментального отступления до положения лесных партизан. И на то были причины. Собравшиеся, а они все были представителями запасного состава прославленного на некоторых эльфийских форумах клана Красной зари, обсуждали возможность своего участия в первом на планете массовом убийстве новичков в безопасной, как до этого считалось, локации.

Тут надо сразу прояснить, что запасной состав в любом клане, гильдии или корпорации это… запасной состав. Это люди, которым не нашлось места в официальном составе, но которых жалко послать куда подальше. Всё-таки в некоторых вопросах численность решает.

И сейчас эта численность вела бурную дискуссию.

– Может, обратимся к старейшинам племени? Это же деревня новичков, они должны обеспечить нашу безопасность!

– Ты не помнишь, что сказал Тоби? Пока мы не граждане деревни им на нас плевать с высокой колокольни!

– Тогда давайте уйдём в лес и переждём.

– Невозможно. В лесу с нашим уровнем ночью не выжить. Там и днём-то опасно, если зайти поглубже, а ночью нас точно сожрут.

– Тогда давайте прокачаемся. Сколько у нас времени? Дня два есть?

– Так никто же не знает, сейчас сотня вышибал собирает траву в лесу, они даже не качаются. Сколько времени им потребуется чтобы нарвать… сколько там нужно для этого зелья?

– По слухам 46 трав на одну порцию. Максимум два дня, считая этот.

– Тогда давайте нападём на их алхимика! Без него они ничего не смогут.

– О да, хорошая идея. И как до этого никто не додумался? Может потому что он безвылазно сидит в лавке Алхимика? А тот, как раз и есть один из старейшин племени?

– Тогда давайте с ним поговорим. Предложим купить 48 порций. Если предложить хорошую цену, он же не откажется? А с зельем мы сможем отбиться, если будем действовать группой.

– Ну, пока это единственный разумный план, что я слышал, объявил лидер группы. Ещё идеи будут?

– А может, неуверенно начал говорить эльф с ником Мозголом, нам не мелочиться, а скупить весь запас зелья? Конечно у нас не хватит денег, чтобы соблазнить алхимика на предательство Вышибал, но если мы сможем пообещать ему членство в основном составе Красной Зари, то кто знает?

По слухам он не является членом их банды, а значит присоединился к ним ради защиты и выгоды. Если мы предложим то и другое, то… почему бы ему не согласиться?

– Ёж ты, восхитился Лидер, – ты предлагаешь обобрать Вышибал, а потом пустить их в расход с помощью их же зелья?

– Да, думаю и остальные игроки нам в этом помогут. Нужно только связаться с руководством клана, спросить, согласятся ли они.

– Не, Мозголом, ты конечно умный но не сразу, – посмеялся лидер. (Кстати его звали Пират69. А что касается ников остальных, то всё равно они долго не проживут, так что не имеет смысла их запоминать.)

Гораздо лучше просто пообещать. А если всё удастся и мы станем тут королями с доступом к ресурсам, то руководство само примет нас всех в основной состав. Вот тогда уже можно будет поговорить и о вступлении этого Алхимика.

Так что ты отправляйся к нему и предлагай всё что он захочет. А я пока свяжусь с нашим казначеем. Обещания это хорошо, но не думаю что он согласится без золота. Пока ориентируйся на 10 золотых за зелье, если будет 48 порций и 20, если он продаст всё.

Глава 19. Гладиаторские игры

Когда, участвуя в ОБТ, Шико в 8-й или 9-й раз пересоздавал своего персонажа, у него оказалось 1 неиспользованное очко эволюции – администрация разрешила на время теста переводить ненужные навыки обратно в эти очки, и он выбрал навык Исцеления. А потом решил прокачать его на учебном боте.

Так был обнаружен эксплойт – если лечить своего противника в обучающем бою, можно поднять себе Атаку за счёт критических ударов (каждый давал + 0,1 к Атаке) – никто не подумал, что критических т.е. смертельных ударов может быть больше чем один.

А вот Силу можно было поднять только один раз. После того как показатель Силы становился больше чем у противника, поднять её становилось невозможно.

До зарядки Маны осталось 4 минуты и Шико начал прокачивать Уклонение.

32 минуты и 8 критических ударов спустя:

Характеристики: первичные/вторичные/боевые

Сила 6/ Атака 2,0 / Сила атаки 12

Ловкость 6/ Скорость реакции 1,5 / Уклонение 9

Телосложение 5/ Выносливость 1,5 / Здоровье 7,5

Интеллект 5 / Дух 1,5 / Мана 7,5

Способности:

Малое исцеление 8/10

Навыки:

Владение мечом ур. новичок 9/10

Больше на этом уровне прокачивать было нечего. Пора было переходить ко второй части Марлезонского балета. Шико встретил атаку бота ударом щита и отбросил его назад. Это не так трудно, как может показаться, если вложить в удар весь вес тела, силу разворота бёдер, толчок задней ноги с одновременным шагом передней. Этакий выпад рапирой, где вместо неё щит.

Получен навык Бой со щитом.

Шико ударил мечом, гладиатор ожидаемо подставил щит. Шико сразу ударил его ногой в колено – настоящие гладиаторы (с таким вооружением) и прочие римские профи носили поножи, защищающие их от таких неожиданностей. Но это был учебный бой, где до изучения навыка доспеха было ещё далеко.

Получен навык рукопашного боя

Бот упал на колено и получил последний критический удар мечом. В этот раз лечение не требовалось, он потерял голову.

Владение мечом +1

Разблокирована характеристика Мастерство

Характеристики:

Сила 6/ Атака 2,0 / Сила атаки 12

Ловкость 6/ Скорость реакции 1,5 / Уклонение 9

Телосложение 5/ Выносливость 1,5 / Здоровье 7,5

Интеллект 5 / Дух 1,5 / Мана 7,5

Мастерство 1

Способности:

Малое исцеление 8/10

Навыки:

Владение мечом ур. Ученик 1/100

Бой со щитом ур. Новичок 1/10

Рукопашный бой ур. Новичок 1/10

Первый бой завершён. Вам потребовалось больше 30 минут, поэтому ваша оценка – удовлетворительно. Поэтому мы можем остановиться на этом. Или вы желаете участвовать во втором бое?

– Желаю.

Хорошо. Но я настоятельно рекомендую вам воздержаться от лечения противника. Это нарушает условия определения ваших характеристик.

– И какое именно условие это нарушает?

То, в котором сказано, что всё что говорит проводящий обучении ИИ становится правилом.

Наверно это было прописано мелким шрифтом? Вот я и не увидел.

Наверняка.

Для второго боя Шико выбрал тяжёлый двуручный меч. По его опыту следующий противник будет немного сильнее его по всем показателям. Единственное превосходство Шико – в силе атаки. А значит, нужно было его максимально усилить оружием с самой сильной атакой.

Кроме того, этот выбор отчасти нивелировал превосходство противника в ловкости и здоровье – меч обладал высокой инерцией и высоким уроном. Шико мог пережить один не критичный удар, а его противник – два.

Ну и чтобы окончательно уровнять силы, как только предбоевой отчёт закончился, Шико повернувшись к противнику спиной, побежал к краю арены. Перемахнул через него и козлом попрыгал по каменным сиденьям амфитеатра.

Бот, на этот раз он был в одежде шотландского горца – в килте и с двуручным мечом, недолго думая, побежал следом. Но догнать не успел – Шико развернулся, заняв выгодную позицию сверху. И началась рубка. Мечи сталкивались и отскакивали друг от друга. Эту инерцию Шико использовал для замаха и нанесения следующего удара.

Бот начал терять скорость. Прогнозируя своё поражение, управляющий им ИИ решил поставить всё на один удар и вместо очередного парирования, горизонтально рубанул противника по ногам.

Шико был готов – боты в таком положении атаковали так в половине случаев. Он подпрыгнул, прижав колени к г груди, а потом, используя накопленный импульс, а точнее переход потенциальной энергии в кинетическую, ударил сверху, разрубив горца до талии.

Сила +1

Ловкость +1

Скорость реакции +0,1

Получен навык владения двуручным мечом

Интеллект +1

За убийство одним ударом получено 1 очко эволюции

Перейдём к последнему бою. Вы можете выбрать его сложность – Стандартная или Высокая. На стандартной сложности третий противник будет иметь все первичные характеристики на 10, а вторичные на 1,5. На Высокой сложности все характеристики будут на максимуме. Т.е. первичные на 10, вторичные на 2.0.

– Какая разница в награде?

На стандартной сложности вы получите те характеристики, которые продемонстрируете. На Высокой, в случае победы все первичные и вторичные характеристики будут повышены до максимума.

– Тогда выбираю высокую сложность. Но сначала мне нужно сменить оружие.

Глава 20. Лучший фитнес для маньяков

– Я всего лишь хотел устроить маленькую массовую резню в деревне новичков, – ворчал Мерфи, так почему сейчас я должен составлять эти чёртовы гербарии? А потом, потом, я буду варить зелье, а они все развлекаться, устраивая кровавую баню! Где справедливость?

Если исключить тот факт, что от твоего зелья они все передохнут, то да, никакой справедливости.

– Ну может и не все? Традиционное зелье Берсеркера позволяет вести двух часовой бой на повышенных характеристиках. А потом можно полежать в коме и восстановиться.

Но ты то им сказал, что они могут развлекаться 12 часов. А уже после 4 часов активной жизни, смерть персонажа неминуема. Ты ведь не будешь возражать, что участие в массовых убийствах это очень энергозатратное дело?

– Да, прямо лучший фитнес для кровавых эльфов. Но ты не прав. Это не просто зелье Берсеркера, я туда добавил ещё десяток трав для повышения боевой потенции. И ещё одну, полезную для здоровья.

Зачем? Она никого не спасёт.

– Тёмный ты, Локи, а ещё высокоразвитый ИИ! Всем известно, если прибавить в дешёвое лекарство витамин С, то можно его продавать как совершенно другое, с другим названием и в сто раз дороже!

Т.е. ты создал новое зелье на базе существующего. И что-то мне подсказывает,что назовёшь ты его «Дурная кровь»? Но как ты собрался проверять его действие перед продажей?

– Почему это именно должно быть перед продажей? Я за деньги позволяю игрокам стать альфа тестерами моего нового продукта! Это же классика игр!

К тебе пришли, классик.

А, Кровавые глазки, заходи. Траву принёс?

– Меня зовут Кровь из глаз, это должно быть легко запомнить, учитывая то, что мой ник не скрыт… да принёс. Курок говорит что у нас больше желающих вступить в клан, чем мы расчитывали. Уже сейчас приближаемся к 200.

– Интересно почему? Может из-за того что ваши вербовщики на всех углах кричать о грядущем Армагеддоне локального разлива?

– Такое не утаишь. Но не важно. Основной состав клана всё равно будет сто человек, а остальные будут в запасе.

– Ладно, положи траву и иди. Сколько собрали?

– 63 полных комплекта, а остальным не хватает от 3 до 8 трав – их труднее найти.

– Ищите, Шура, ищите, а я пока буду готовить, насколько хватит.

– Тебе скоро нужно будет взять управление зергом. Скоро Надзиратель явится.

– Столько работы навалилось! О, кого там ещё несёт?

Все профессиональные объединения игроков построены примерно по одному принципу. И дело не в одинаковости людей, хотя конечно в ней в первую очередь, но сделаем вид, что это не так. Другой причиной является естественный отбор. Одни структуры приносят долгосрочную прибыль и выживают. А другие нет.

Одной общей чертой всех больших гильдий, кланов и корпораций – отличия между ними скорее в способах управления, так что не будем на это сейчас отвлекаться. Так вот, все успешные и все, желающие быть успешными гильдии использовали шпионов.

Любая топовая гильдия обязана была иметь информаторов у всех своих конкурентов. А так же во всех объединениях игроков, что дышали им в затылок в ранговой таблице. Ну, конечно очень желательно иметь своего человека в гильдии более высокого ранга. Но там они назывались уже не шпионами, а лоббистами. И как правило они действовали открыто…

Раз уж зашла речь о рангах гильдий, то во Вселенной существовала довольно простая система гильдий. Она была основана на их численности и на налогах, которые они отчисляли руководству планет, на которых были зарегестрированы. Так даже обладающая галактическим масштабом гильдия должна была платить налог на той планете, на которой находилась их главная штаб квартира.

Но не будем углубляться в бухгалтерию. Тем более, что до образования серьёзных гильдий было ещё далеко. Пока они представляли собой клубы или альянсы клубов ли просто собрание познакомившихся на игровых форумах бомжей.

Вернёмся к нашим шпионам. Одним из простых (теоретически) способов внедрить своего шпиона конкуренту, было запустить своего способного игрока в их запасной состав. Потом он должен был себя проявить и попасть в основной. Разумеется, все, кому надо, об этом знали, поэтому этот способ был простым только теоретически. Но на ранних этапах игры он был самым действенным.

Наверно, вы уже догадались, что Мозголом был внедрён в запасной состав Кровавой Зари от более крупного Алого Альянса. Будучи настоящим про игроком основного состава, он имел больше возможностей связаться с одним из лидеров АА, чем его временный начальник с кем-то из основного состава Красной Зари.

Перед Мозголомом маячило две возможности и ему нужна была консультация с куратором, какую выбрать. Первая – он мог помочь запасной команде Красной Зари выиграть Джек Пот. Это принесло бы ему почти гарантированное членство в основном составе, но с другой стороны Красная заря получила бы нехилый буст репутации.

Вторая возможность – вербануть Алхимика в АА и слить Красную зарю. Куратор не подвёл и предложил более сложный, комбинированный вариант – получить заслугу у Зари и вербануть Алхимика. Чтобы в будущем у Альянса было уже два агента в Красной заре.

Мозголом думал что это сложное и рискованное в плане разоблачения задание, но всё прошло гладко. Даже через чур.

Алхимик сразу согласился продать всю сотню эликсиров Мозголому за 2000 золотых. И так же не раздумывая принял предложение работать на Альянс и в случае его вербовки Красной зарёй, быть в ней секретным агентом. Всего то за 3000 золотых. Правда он настоял чтобы золото ему передали сразу, вместе с деньгами за эликсир.

Договорились совершить сделку на закате на заднем дворе лавки. Прифигевший от лёгкого успеха агент АА пошёл докладывать обоим начальникам о требуемых суммах.

А Мерфи, едва дождавшись его ухода, скинул управление эльфом, а заодно и приготовление усовершенствованного эликсира на Локи, переместился в Зергляндию.

На конспиративном дереве Мозголом и Пират69 обмозговывают ситуацию.

– Он согласился. К закату я обменяю 100 зелий на 2000 золотых. Нам дадут эту сумму?

– Уже дали. Лови на счёт. Теперь надо решить следующую проблему. У нас три с половиной часа до заката. И будет лишних 52 зелий. Будем набирать народ или обойдёмся своими силами?

– Думаю надо набрать. Сейчас все в деревне тусуются группами. Я поговорю с наиболее адекватными.

– Тогда второй вопрос, – Пират давно понял что ник Мозголома полностью соответствует его личности и хотел по полной этим воспользоваться – когда нападём?

– Алхимик предупредил, что мы должны напасть на Вышибал сразу, как получим зелье. Иначе, они могут узнать, что он их продал и тогда ему придётся изготовить ещё. Хотя собранные травы и закончились, но в лавке есть свои запасы.

– Тогда выбора нет.

В лесу, неподалёку от деревни. Место сбора Кровавых вышибал. Курок советуется с Кровью из глаз.

– Зелье точно будет готово к закату?

– Он сказал что осталась мелочь и он сам нам всё принесёт. Что в деревне не спокойно и не стоит нам там светиться до нападения. Когда на закате все вернутся в деревню с прокачки, тогда мы и выступим.

– Простой и понятный план.

– Да. Что тут может пойти не так?

Глава 21. Высадка на планету киборгов

Шико спустился на арену, положил меч примерно в центре, остриём к той стороне, откуда появлялись боты. Потом прошёлся по арене и выбрал громоздкий шестизарядный мушкет. Но именно его громоздкость и была преимуществом – она ограничит скорость перемещения ловкого бота.

Мушкет снимал 2 ед. здоровья. Если стрелявший попадал в голову, тогда 6 ед. Вторым его достоинством был большой разброс в полёте пуль. Так что Шико мог рассчитывать пережить три попадания. С лечением – шесть. Бот мог пережить 9 некритичных попаданий.

На арене в 30 метрах появился бот в одежде мушкетёра. Естественно с мушкетом. От старинного оригинала его отличало только наличие шести стволов.

Шико выстрелил. Промах. А бот не промазал. – 2 здоровья.

Чертыхнувшись, Шико вспомнил, что сейчас у него не прокачен навык стрельбы и попасть он может разве что в упор. Что впрочем нисколько не меняло его план. Подлечившись за 2 ед. маны он взвёл курок и побежал в атаку. Зигзагом.

ИИ бота, решил, что сблизиться с более слабым противником это хорошая тактика, но так как противник всё делал за него, он продолжил стоять на месте и стрелять.

Попадание – 2 здоровье. Лечение – 2 маны.

Малое исцеление 10/10 Доступна эволюция способности. Требуется 2 очка эволюции

Промах.

Попадание – 2 здоровья. Лечение – 2 маны.

Манна: 1,5

Здоровье: 7,5

Получен навык стрельбы из огнестрельного оружия

Шико использовал импульс последнего попадания чтобы остановиться в центре арены и упав на одно колено, открыл прицельный огонь.

Выстрел. Полоса бота опустилась с 20 до 18.

Выстрел. Здоровье бота 16.

Попадание. Здоровье Шико 5,5

У бота остался один выстрел, у Шико 3. ИИ решил приблизиться и выстрелить в упор, что гарантировало критическое попадание.

Выстрел, Выстрел. Бот 12 Шико 5,5 у каждого по последнему заряду.

Мушкетёр остановился и навёл мушкет в голову стоящему на колене человеку. Но тот выстрелил первым – в голову. Здоровье бота упало до 6, кроме того пуля оглушила его на 2 секунды. Этого оказалось достаточно. Шико, бросив мушкет, подхватил двуручный меч около которого он всё это время стоял и ударил мушкетёра в живот.

Меч пронзил бота насквозь, а Шико схватил крестообразный эфес двумя руками и повернул меч в ране на манер штопора, гарантируя смертельное ранение.

Получен навык смертельный удар

Получено 1 очко эволюции

Все характеристики выставлены на максимум. Для дальнейшего их развития необходимо 100 очков эволюции.

Тестирование завершено. Ваши параметры:

Характеристики:

Сила 10/ Атака 2,0 / Сила атаки 20

Ловкость 10/ Скорость реакции 2,0 / Уклонение 20

Телосложение 10/ Выносливость 2,0 / Здоровье 20

Интеллект 10 / Дух 2,0 / Мана 20

Мастерство 2

Способности:

Малое исцеление 10/10 (доступна эволюция)

Навыки:

Владение мечом ур. Ученик 2/100

Бой со щитом ур. Новичок 1/10

Рукопашный бой ур. Новичок 1/10

Смертельный удар ур. Новичок 1/10

Стрельба из огнестрельного оружия ур. Новичок 1/10

Очки эволюции: 2

Шико стоял в Личном кабинете и созерцал свои потом и кровью заработанные параметры. В реальности он не был ни слишком сильным ни слишком ловким. Но здесь, в ближайшие пару недель, он будет в топе всей планеты. Потом остальные подкопят очки эволюции и прокачают первичные характеристики. Но то потом. А сейчас он имеет стратегическое преимущество и собирается воспользоваться им по максимуму.

– Кстати о топе – сколько человек прошло тестирование с максимальными показателями?

На текущий момент 256. Прогнозируется до 1000 идеальных результатов. На Металлике высаживаются представители большинства топовых гильдий.

– Мда, я не такой уникальный как хотелось. Тогда нужно просто поспешить. Что там с эволюцией Исцеления?

Доступно три варианта:

Исцеление среднего уровня – за 2 очка эволюции Энергетический вампиризм 1 ур. – за 1 очко эволюции Малое проклятие – за 1 очко эволюции

– Давай сначала проклятие.

Малое проклятие (1/10) лишает жертву 1 ед. здоровья за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.

– Хорошо. И ещё вампиризм.

Энергетический вампиризм 1 уровня (1/10) позволяет восстанавливать своё здоровье за счёт энергии жизни противника. Восстанавливается 1 ед. здоровья за 1 ед. здоровья противника за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.

Способность работает по принципу сообщающихся сосудов – когда здоровье противника становится равно или ниже здоровья энергетического вампира, способность отключается. Так же она не работает при полном здоровье вампира.

И проклятие и вампиризм могут быть отменены при использовании на жертве исцеления.

При выборе вампиризма способность исцеления будет утрачена. Изучить его?

– Да. И давай, переноси меня на планету, времени в обрез.

Пол ощутимо дрогнул. Располагающиеся на всех стенах мониторы погасли и свернулись трубочками под потолок, обнажив серые стены. Освещение так же изменилось – стало ярче а диван позади Шико трансформировался во вделанную в стену одноместную койку.

В правой стене образовалась дверь с мигающей над ней аварийной лампочкой. Она мигала в такт дрожанию пола.

Шико открыл дверь и оказался в коридоре космического челнока, садящегося на планету. Коридор постепенно наполнялся людьми, выходящими из кают. Появился киборг в форме стюардессы и вежливо попросила всех занять спасательные капсулы. Потому что с одним из двигателей начались неполадки.

Видя замедленную реакцию пассажиров, она добавила, что капсул на всех не хватит, а кто хочет совершить посадку вне капсулы, по приземлению скорее всего станет киборгом.

Она ещё не закончила своё вежливое обращение, а Шико уже бежал по коридору. В направлении куда указывали маленькие стрелочки с изображением капсул. Хотя возможно дизайнер космических кораблей просто любил рисовать продолговатые овальные предметы.

Нет, это всё же были капсулы. И их явно не хватит на всех, так что Шико запрыгнул в самую дальнюю у стены и заблокировал крышку.

Умный игрок, который планировал играть за киборга, конечно должен был проигнорировать капсулы, пережить намечающееся крушение и получить свой первый кибернетический протез от компании перевозчика бесплатно. Но в условиях аварийной посадки, когда заявлен недостаток спасающего оборудования, когда толпа игроков ломится по коридору в указанном стюардессой направлении, включается режим «все побежали и я побежал».

В результате, капсулы достались самым проворным, а половина из тех, кто вообще не собирался становиться киборгом, после приземления обрели стильные металлические части тела – кто-то руку, кто-то ногу, кто-то несколько внутренних органов.

Шико пережил катастрофу, которую команда корабля предпочла называть жёсткой посадкой, с комфортом. Он вылез из капсулы, проскользил по наклонному, залитому кровью полу к аварийному выходу и был таков.

Игра на планете киборгов началась.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю