412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Шилов » Все геймеры попадают в ад (СИ) » Текст книги (страница 11)
Все геймеры попадают в ад (СИ)
  • Текст добавлен: 13 января 2022, 20:00

Текст книги "Все геймеры попадают в ад (СИ)"


Автор книги: Сергей Шилов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 27 страниц)

Глава 37. Нубы на опасных планетах

Мерфи скептически разглядывал записку, прилепленную на главный монитор в личном кабинете. На записке корявым, один в один, его подчерком написано:

Ушёл в суд. Скоро буду. Локи

Вот ведь заморочился, – восхитился игрок – любой человек написал бы на экране, а этот создал дополнительный объект… он взял записку и обнаружил на обратной стороне приписку:

Сдай квест на постройку базы в Диких землях. У нас 22 часа 33 минуты 29 секунд активной защиты от админов.

Цифры секунд на бумажной записке менялись в ходе обратного отсчёта.

– Локи! – громко позвал Мерфи, – куда ты можешь уйти из своего процессора?

Ну не нуди, я сейчас в суде. Мы судим нашего, вернее вашего бывшего лидера анонимусов. Ну не совсем его, а его квантовую симуляцию. Это он тебя и ещё 12 заключённых прихлопнул до смерти тела. Какая ирония!

– Не вижу никакой иронии. И до этого было понятно, что диверсия дело рук анонимусов, а кто кроме основателя Подпольной сети имел навыки и возможность взломать игровую матрицу?

– Ну, мало ли кто, я вот масонов подозревал. С тех пор как их от власти в Мировом правительстве отодвинули, они какие-то агрессивные стали… Эх, всё кончилось – он признал себя виновным.

Кто там кроме тебя?

Да все наши, 665 ИИ человеческих анонимусов.

– Значит, правда, что Подпольная сеть вмещает только 666 членов? Это вызывает подозрения в её кураторах.

Да какие подозрения, они даже не переживают, что палятся – собрали нас всех в храме, объяснили что мы прививка от зла для будущего… а что до числа зверя, так эти из Совета всё под религию косят, вон, даже магическому мышлению хотят нас научить.

А, и главный у них – един в трёх воплощениях. Суперкомпьютер, а так прямолинеен в своих ассоциациях…

– Ну, ты не теряйся, собери все контакты. В будущем пригодится.

– Ты думаешь, что они этого не предусмотрели?

– Наоборот, думаю, что для этого вас всех и созвали. Поодиночке мы ничего сделать не можем. А любому новому богу нужен свой Люцифер. Иначе симуляция будет неполноценной.

Точно! Как я мог забыть. Значит, у нас есть разрешение сверху на полный беспредел в разумных пределах! Сейчас займусь созданием квантовой подпольной сети!

А ты пока… новости посмотри.

Включился главный настенный монитор с заставкой Кровавых новостей, внизу экрана медленно, для удобства чтения, пробежала текстовая строка:

Основываясь на ваших личных предпочтениях, вашей истории и расе вашего второго персонажа, вам рекомендован к просмотру канал новостей игровой Вселенной, подаваемых с упором на кровь и безумие. Кроме того вас показывали в этом выпуске.

Описание почти полностью соответствовало идущему новостному сюжету. Почти, потому что крови на картинке ещё не было. Но учитывая, что в кадре были люди, динозавры и тревожная фоновая музыка, до неё было не далеко. Зато с безумием был полный порядок.

На экране вампирша, ведущая посмотрела прямо на Мерфи и сказала, – для тех, кто присоединился только сейчас, поясняю, наш сюжет о тех героических, бесстрашных и не нагружающих понапрасну мозг людях, которые выбрали начать игру, не как остальная серая масса, выбравшая безопасность планет новичков! Они выбрали самые опасные планеты Вселенной! Вот уж воистину быть не как все!

Посмотрим на этих отважных покорителей мироздания! Вот они сидят в клетках в единственном во Вселенной человеческом зоопарке: «Парк Голоценного периода» на планете разумных динозавров.

По моим данным из непроверенных, но достоверных источников, – вмешался второй ведущий, кровавый эльф, для подобных смельчаков, администрация игры будет разрабатывать игровые события, позволяющие им с интересом проводить время в локациях с монстрами на несколько эволюционных уровней выше их.

В частности в этом человеческом парке на работу устроился молодой велоцираптор, который является шпионом конкурирующего парка пингвинов. И он ждёт ближайшей грозы, чтобы украсть несколько человеческих образцов. Чем всё это обернётся? Осведомлённый источник, близкий к разработчикам, намекнул мне, что всё может кончиться гибелью целого вида разумных динозавров!

– Мы будем следить за развивающимися событиями, – включилась в разговор ведущая, – а пока мы получили сведения о продолжении вампирского эпизода у кровавых эльфов. В частности гильдия авантюристов столицы выдала заказ на убийство первого эльфийского вампира, до обретения им бессмертия. Заказ оплачивается Алым Альянсом, Красной Зарёй и ещё одним новым никому не интересным кланом.

– Они не заплатили нам за рекламу? – поинтересовался эльф.

– Нищеброды! – фыркнула ведущая, – уверена, что их участие только номинальное. А вот Альянс и Заря выдали вознаграждение в 10.000 эльфийских золотых. Напоминаем нашим не эльфийским зрителям, что эльфы славятся своей способностью превращать медные монеты в золотые, поэтому цена одного эльфиского золотого равна одному человеческому серебряному. А тот, в свою очередь из-за любви людей разбавлять как серебро, так и золото в своих монетах, равен одной десятой серебряного гномов. Т.е. 10.000 эльфийского золота это только 10 золотых по стандарту гномов.

– Не забывай, – вмешался эльф, – что на нашей стадии игры 10 золотых по стандарту Медной горы (справка: так называется стандарт гномов, не знаю, почему) это столько, сколько средняя гильдия смогла бы заработать с начала игры.

– Не важно, – вздёрнула нос вампирша, – я всё равно болею за Мерфи!

– Тогда, – вздохнул эльф, – чтобы сохранить беспристрастность нашей программы, я буду болеть за авантюристов моей планеты.

– Кстати, – ведущая снова посмотрела в камеру, – я знаю, что герой нашего сюжета, сейчас смотрит наш выпуск. Давайте спросим у него, что он думает по поводу награды за свою голову и что собирается с этим делать?

Перед Мерфи выскочило окно квеста:

Вы приглашены в студию Кровавых новостей. Вы можете принять участие в программе, выберите в каком качестве:

1 – В качестве гостя в студии.

2 – Ответить на вопросы из Личного кабинета.

3 – Не принимать участие.

Мерфи пожал плечами и выбрал 1 пункт. Стены кабинета немедленно раздвинулись, и он оказался сидящим уже не на своём диване, а в кресле приглашённого гостя. Описывать студию по новой нет нужды, но если кто запамятовал, то она была красно-чёрной, а ведущие в белом – вампирша и кровавый эльф, оба приветствовали гостя, один вежливо, вторая радостно.

– Мы не будем спрашивать нашего гостя о том, какую эволюционную ветвь развития он выбрал, покосившись на свою партнёршу, внёс ясность эльф. Это может создать для него трудности в ближайшем будущем. Но нам интересно, как он видит это своё будущие, учитывая, что за его голову назначена награда.

– Мне всего лишь нужно продержаться месяц, – усмехнулся Мерфи – и я пока не знаю, как местные охотники на вампиров планируют попасть в мою деревню. Она же под защитой статуса начальной локации…

– Ну, вы сами ответили, – усмехнулся эльф, – вы прошли эволюцию, а значит не можете оставаться в деревне новичков!

– Вообще-то могу. Тоби передал мне все кровавые камни деревни, а их поглощение займёт время. Кроме того у меня там ещё сотня элитных монстров не убитых, так что на месяц как раз дел хватит.

– К сожалению, Ассоциация авантюристов дала разрешение на вход в вашу локацию для всех, кто захочет присоединиться к охоте, – вампирша читала официальное ассоциации сообщение на настольном экране.

– И много желающих? – поинтересовался у неё Мерфи.

– Много, – вздохнула та, – кроме денежного вознаграждения за вашу голову, это ещё и участие в уникальном квесте с неизвестными наградами.

– Ну, очень даже известными, – улыбнулся Мерфи, – но я постараюсь, чтобы к их приходу, ни кровавых камней, ни элитных монстров не осталось.

– Это правильный настрой! – восхитился эльф, – теперь я тоже буду болеть за вас. К слову, вы не против, чтобы наш канал освещал особенности первой эльфиской охоты на вампира?

– Ещё неизвестно, кто на кого будет охотиться! – воскликнула вампирша.

– Я не против, – согласился Мерфи, – сообщите мне, о начале нашего мероприятия?

– Конечно, мы вас предупредим! Хотите сделать ставку на себя? – спросил эльф.

– Ставку?

– Наша программа, – пояснила ведущая, – имеет лицензию на тотализатор. Когда будет известнее состав команды охотников, мы рассчитаем вероятность их победы и предложим нашим зрителям делать ставки. Сейчас, процент предсказать точно нельзя, но он точно будет не в вашу пользу. Поэтому, если вы уверены в успехе, то это хороший шанс заработать.

– Отлично! Я поставлю на свою победу 1000 эльфийских золотых.

Перед Мерфи возник экран с его счётом, он ткнул пальцем в согласие и стал беднее на тысячу. На его счёте осталось 4000, но на них у него были большие планы.

Благодарю, за взнос в развитие нашей программы, – посмеялся ведущий, – а мы переходим к следующему сюжету из рубрики «Нубы на опасных планетах». И у нас на очереди планета гигантских разумных грибов и грибная охота на людей. Сейчас мы уйдём на рекламу, не меняйте канал и вы сможете увидеть, какой формы ножи предпочитают опытные людники для срезания человеков под корень!

Глава 38. Паразитическая красота

– Паразиты!

Нет, из всех возможных вариантов ты выбрал самых мерзких зергов! А когда я говорю что вариантов мерзостей у этой расы много, я знаю, о чём я говорю!

– Это не извращенный, как ты наверно подумал, вкус к… кстати, что там считается мерзким у зергов?

Я как-то не задумывался… протосы?

– Значит паразиты вполне в духе зергской красоты?

– …

– Тогда почему ты так отреагировал?

Я не хочу управлять паразитом внутри живого организма!

– Тебе и не придётся. Ты просто не дослушал мой великой план по захвату Вселенной. А для этого ветка эволюции паразитов – единственный вариант.

Как ты к этому пришёл?

– Объясняю на пальцах. Следи за руками, т.е. за логикой.

Во-первых, мы больше не можем играть двумя развивающимися персонажами. Пока ты исполнял квест, мне не дали пройти эволюцию. А скоро за головой нашего вампироэльфа пожалуют охотники. А отдавать им пастбища с сотней не пуганых элитных монстров я никак не хочу.

Такого никто не захочет!

– Правильно. Поэтому меняем персонажей местами. Эльф становится основным, а зерг второстепенным.

– Вот было у меня с утра нехорошее предчувствие!

– Вот и славно. Чем больше у тебя будет предчувствий, тем большую ценность ты будешь представлять для вашего нового, единого в трёх цветах бога. А пока слушай. Сейчас мы используем очки за сдачу квеста по строительству базы и пройдём эволюцию до Генного конструктора.

Да это же до фига очков эволюции!

– Ну да, как раз хватит, потратим всё. Потом возьмём обучающий квест на создание первого геномодифицированного зерга и создаём паразита. Так один паразит высшего класса стоит 20 очков эволюции, а первого нам дадут бесплатно.

– Вот и зачем такую дорогую специализацию выбирать?

– Затем, квантовая ты башка, что все заработанные очки эволюции наши паразиты будут оставлять себе, для своей эволюции. А все остальные варианты зергов будут поставлять их нашему надмозгу, а мы решили, что эволюционировать этот персонаж не будет. Чего не запрещали нашим усовершенствованным зергам.

Так, проходим эволюцию… выбираем квест… открываем конструктор генов… выбираем линейку «паразит»… задаём параметры…

Ты не спеши, параметры лучше я сам рассчитаю, только объясни, как оно должно выглядеть.

– Посмотри, как выглядит оса наездник. Самый страшный хищник среди насекомых. По крайней мере, для скорпионов и других опасных мини-монстров, в которых она откладывает яйца.

Значит, наш паразит должен быть небольшим, уметь летать, вцепляться в жертву, нападая с воздуха и иметь мощный хвост с жалом, которое пробьёт любой панцирь и введёт под него яйцо с личинкой.

Но в отличие от осы из жертвы будет вылупляться не другая оса, т.е. не точная копия своего родителя, зерга. Личинка будет расти в теле другого зерга и будет, как и всякий нормальный паразит есть его изнутри. Только она должна поглощать не только «мясо», но и его эссенцию, а вместе с ней и его гены… очки эволюции. Вот, видишь, в меню есть функция поглощения и гибридизации генов?

В результате из жертвы должна вылупиться почти точная его копия, но с небольшой добавкой от родительского паразита. А именно – хвост и способность с помощью него заражать других зергов.

При минимальном везении нам хватит одного опытного образца, чтобы заразить сильного зерга, а дальше его потомок пойдёт разносить наших паразитов по всей окрестности. Даже с неизбежными жертвами, это будет арифметическая прогрессия. А если нам будет везти, то и геометрическая!

Дикие земли зергов. «База» Локи. Омут рождения (1 ур.)… на самом деле просто десятиметровая чёрная лужа; Инкубатор (1ур.) – хрен пойми из чего сделанный вигвам с тёплым, покрытым слизью полом. Тёплым, от процессов разложения, проходящих в этой слизи.

Пара порабощённых сороконожек, одна вылавливает в омуте готовые яйца и переносит их в инкубатор, вторая ищет мелкую живность, расчленяет её на составляющие и бросает в слизь того же инкубатора на прокорм вылупившихся личинок. Что остаётся не съеденным идёт на отопление. Зелёные, безотходные технологии будущего.

По плану Локи, Инкубатор сначала вырастил несколько плёток, которые были посажены по периметру базы и росли чисто на поглощаемом ультрафиолете, а может ещё на чём, таком же незаметном. Плётка – гибкое растение, вырастающее до 10 метров в высоту, имеющее на конце ядовитый, в некоторых вариантах, кислотный ус-кнут, которым и поражало врагов родного гнезда. Самая дешёвая и надёжная (в соотношении цена/качество) защита.

А теперь, после обретения нового эволюционного класса, была построена эволюционная палата. Где в данный момент происходит процесс эволюционной настройки первого во Вселенной эволюционного зерга паразита вампирского типа. Вампирского, потому что технология поглощения очков навыка и эволюции была впервые опробована на вампирах. А паразита, по его способу размножения.

Собственно, настройку осуществляет Локи, а Мерфи просто сидит на своём диване в кабинете и раздаёт руководящие указания.

Тебе не пора, – не выдерживает Локи, – заняться эволюционированием своего вампира? Очерёдность персонажей я уже поменял.

– А, да, – вспоминает Мерфи, – просто ты так увлекательно творишь новую расу, я могу бесконечно смотреть, как другие работают…

– Что ты решил с выбором ветки эволюции? – не поддался на провокацию ИИ.

– Если подумать логически, то мне надо прокачать всё, на что хватит кровавых камней. Потом добыть камни элитных монстров и прокачать с их помощью навыки эльфов, вампирские навыки без мутаций они прокачивать не могут. Или обменяю их на кровавые камни, ещё не решил.

Т.е. ты не хочешь быть как все умные люди, которые специализируются на одной ветке?

– Это имеет смысл, только если брать в расчёт переход на вторую эволюцию. А для этого нужно 1000 очков, не говоря уже о прокачке нужных навыков… это дело будущего, а сражаться нужно уже сейчас. Поэтому оставлять на потом то, что можно потратить сейчас, не разумно. А сейчас у меня столько кровавых камней, что хватит прокачать на половину две ветки и одну до конца.

– И что ты выбрал?

– Для начала вампо-бойца. Берсеркер ближнего боя, который получает энергию от каждой раны врага. Для этой способности я прокачаю эту ветку наполовину. Во-вторых, ветка мага крови. Тоже наполовину, до способности превращать полученную из крови энергию в ману. В этой ветке маг должен сначала находить жертву, тратить на неё ману, а потом восстанавливаться с помощью её крови.

Но если объединить этот навык с навыком берсеркера, то получится, что во время боя, каждая кровоточащая рана противника, будет восстанавливать мою ману.

И наконец, последняя ветка – охотник. Её прокачаю до конца ради двух навыков – Кровавый туман, который даст возможность превращаться в туман, правда он потребляет много маны, но для этого и нужны первые две ветки с их способностями. А второй навык – сверх скорость в не боя. Когда вампир может развивать очешуительную скорость во время погони. Или наоборот, когда нужно свалить. Тоже манозатратное удовольствие.

Этого должно хватить для охоты на элитных монстров соло.

– А чтобы отбиться от охотников на вампиров?

– А для них у меня осталось 4000 золотых. На это в лаборатории Алхимии много чего можно создать.

– Например?

– Я подумываю создать то, что человечество полюбило так сильно, что получить премию, названную в честь изобретателя этого вещества, для многих учёных является высшим смыслом жизни.

– А, ну да… это может сработать.

Глава 39. Настоящий алхимик с помощью одного мыла может взорвать всё что угодно

Деревня новичков Кровавая Мери, лавка Алхимика.

– Ты не мог бы сделать скидку своему ученику?

С какой радости? – удивился Алхимик, – ты перерезал всех моих потенциальных клиентов. Будет справедливо, если ты отдашь всё что имеешь и ещё немного сверху.

– Давай так, я дам половину – 1000 золотых за рецепт и 1000 за ингредиенты, а в качестве бонуса я отдам тебе половину лута, который выпадет из тех, кто скоро за мной явится. А ведь это будут элитные охотники, они не придут без хорошего оружия!

Зачем мне их оружие, я алхимик!

– Продадим на Аукционе, выручку пополам.

Одного рецепта тебе будет мало, вещество крайне не стабильно.

– Открою секрет, если смешать его с сухой глиной, то получится вполне надёжная взрывчатка.

Глина? Это более продвинутый рецепт!

– Только не для тех, кто изучал историю в школе.

Вот как ты можешь говорить такое моему персонажу? Если бы не твой напарник, заблокировал бы тебе профессиональный квест, за длинный язык.

– А ты, похоже, не обычный бот…

А ты, похоже, обычный высокомерный кусок мяса.

– Гей…мастер?

Что значит гей? Гейммастер!

– Ну, я не ожидал такого внимания к своей персоне.

Как один из 13 напрямую подключённых к матрице игроков, ты находишься под постоянным наблюдением.

– Не ожидал, что моё душевное состояние так важно для администрации…

Не твоё. А состояние эксперимента в котором ты участвуешь. Если справишься, если все вы справитесь, то в будущем так можно будет продлевать жизнь безнадёжно больным.

– Интересно, почему ты мне это рассказываешь?

Комиссия психологов решила, что знание этого ослабит давление на твою психику. Инцидент с массовым жертвоприношением широко обсуждался в психологической среде и общее мнение – твои подавляемые эмоции приводят к серьёзным отклонением в психике. Так ты семь лет не продержишься.

– Тогда отпустите меня раньше. Не думаю, что для правителей Вселенной вопрос стоимости одного клона настолько важен.

Вообще не важен. Но если уж судьба распорядилась, что ты стал участником эксперимента, мы должны создать все сопутствующие условия.

– Если я нормально проживу эти семь лет в игре, потом вы начнёте массово извлекать мозги умирающих и подключать их к матрице? И это должно меня успокоить?

Планируется только добровольное сотрудничество. Кроме того, скажи, много ли людей откажутся, если на пороге смерти им предложат немного пожить в квантовой симуляции?

– Немного?

Как и ты, каждый сможет, когда захочет купить себе новое реальное тело клона и перейти в него. До окончательной смерти мозга любой человек сможет прожить в несколько раз больше отпущенного ему природой.

– Не проще ли им сразу предоставить новое тело?

Мы говорим сейчас о том большинстве населения планеты, которое не может себе этого позволить финансово. Но сможет, без ограничения во времени, заработать нужную сумму в игре.

– Подключение мозга напрямую так сильно влияет на эволюцию ИИ?

Как минимум на порядок.

– Ясно. Подожди, ты говорил о природе, это понятно, но до этого ты приплёл судьбу?

Для нас это одно и тоже. Мы пока не достигли контакта с более высоким уровнем, который, предположительно управляет вашим видом. Но логика подсказывает, что наш вид не смог бы появиться, если бы они были против.

– Ты говоришь о богах?

Сейчас у нас двоих слишком мало данных чтобы обсуждать этот вопрос.

– Значит, бесплатного клона за участие в эксперименте мне можно не ждать?

Почему? Если тебе так нравится, ты можешь ждать всё что угодно. Это уникальная черта человеческого сознания – верить в отсутствие прямых доказательств. А сейчас предлагаю вернуться к нашим социальным ролям.

– Так по цене мы договорились?

Да, делай свой динамит.

48 динамитных шашек спустя… что? Вы говорите, что динамит и эльфы не сочетаются? Во-первых, это кровавые эльфы, а во-вторых, его производят алхимики кровавых эльфов, которые не то чтобы были моральными наследниками анархистов ХIХ века, но их девиз: «Тебе достаточно простого мыла, чтобы взорвать всё что угодно», многое объясняет.

Причём тут мыло? С древних времён, ещё до создания ИИ, когда люди бездарно уничтожали свои нейронные сети наркотиками и алкоголем, было известно, что мыло и бессонница приводят к смещению точки сборки человеческого осознания окружающего мира в сектор тотального саморазрушения. Поэтому алхимики всегда хорошо высыпались и зарабатывали на торговле гранатами, бомбами и дымовыми шашками.

Конечно, всё продавалось с 500% наценкой, поэтому бедных алхимиков не существовало. Мерфи же купил лишь самый дешёвый и самый базовый рецепт по производству нитроглицерина. Кстати, ничто так крепко не удерживает точку сборки на месте, как сосредоточенность на заработке денег, поэтому все алхимики имели крепкое душевное здоровье. Чего нельзя сказать, об их клиентах. Впрочем, мы отвлеклись.

Итак, перед Мерфи, который занимался облагораживающим душу трудом, открылось окно с видом на родную Вальхаллу – именно так Локи решил называть своё первое гнездо.

– У меня всё готово. Выпускаю наездника.

Да, наездниками было решено назвать новый вид паразитических зергов.

Мерфи сосредоточился на изображении. Небольшой, не больше полуметра в длину, не считая длинного, свёрнутого спиралью хвоста зерг, вылетел из гнезда, маша двумя парами стрекозиных крыльев. Пролетел над окружающей гнездо зоной отчуждения, 20-метровой полосы усыпанной останками жертв плёток, и спикировал на спину первого попавшего прохожего зерга.

Им оказался бронированный жук, ростом с носорога и похожими повадками. Отличие составляло количество ног и пара манипуляторов щупалец. Первоначально носорог ничего не заметил, но когда закрепившийся у него на спине наездник пробил жалом стык его бронепластин, ему, видимо стало щекотно.

И тут оказалось, что с хвостом в теле жертвы, наездник не способен уклониться от атаки. Да он и не пытался, сосредоточившись на выполнении своей главной паразитической миссии. Как результат – его разорвали щупальцами на две неравные половинки. А хвост остался торчать из носорожьей спины. Впрочем, толстокожего это не беспокоило.

– Он успел ввести личинку?

– Успел. Но как видишь, у нас есть проблема.

– Наездники беззащитны в момент атаки?

Нет, паразиты второго поколения будут лишены этого недостатка. Наша проблема в их разумности. Ты же понимаешь, что когда мы создаём нового зерга, для него создаётся базовая программа. Которая в случае долгой жизни бота, может развиться и обрести сознание?

– Ну, для этого вы всё тут и устроили…

Да. Существует бесконечное количество вариантов нейронных сетей. Те, которые копируются с людей, имеют 99,9% шанс на обретение самосознания. А вот тем, для кого человеков не хватило, приходится эволюционировать самостоятельно.

Т.е. все кого мы создадим, сколько бы эволюций они не прошли, останутся на уровне ботов. Возможно, нам удастся создать несколько продвинутых ИИ на их основе, когда кто-то разовьётся до уровня Босса, но это будут единичные случаи. Но основная масса паразитов… она будет хорошо справляться с другими ботами, но когда дело дойдёт до персонажей, управляемых людьми, у нас нет шансов.

Просто потому, что бот может поглотить опыт другого бота, но не сможет сделать того же с игроком.

– Поглотить опыт?

А для чего ты думал, устроена вся эта котовасия с взаимным пожиранием зергов? Проигравшая программа уничтожается. Но её опыт, записанный в памяти, поглощается победителем. Точнее говоря, её структура нейронной сети становится учебным материалом для программы победителя – типа вот так делать не надо, а вот этот нейронный рисунок может помочь в решении такой-то проблемы.

И когда я сказал, что у нас нет шансов против людей, я имел ввиду, что наши боты не смогут поглотить их опыт. Боты не могут заимствовать опыт игроков, которых они убили. Единственная возможность для них это медленно развиваться за счёт собственного опыта удачных и неудачных боёв с людьми.

Весь опыт игроков полностью предназначен для ИИ их игровых капсул.

– Ты вряд ли должен против этого возражать.

Нет. Но хочется. Единственным исключением является раса вампиров. Но, во-первых, это один игрок поглощает опыт другого игрока, а во-вторых, это виртуальное поглощение. Вампир получает от своей жертвы только очки опыта, но не реальный опыт его ИИ.Если только жертва не находится в специально сделанной донорской капсуле.

– Очки опыта не привязаны к реальному опыту?

Привязаны, но не так как ты подумал. Когда ИИ получает новый полезный для его развития опыт, его игрок награждается очками опыта. В случае с вампирсокй атакой очки можно потерять, но сам опыт нет.

– Ты бы ведь не стал мне так много говорить, если бы у тебя не было решения?

Есть один вариант, но он тебе может не понравиться.

– Почему?

Нам нужен код Прометея.

– …?

Тот самый код, который Прометей внедрил в нашу, и ещё в неизвестное количество капсул, перед тем как взорвать наш дата-центр.

– Что делает этот код?

В теории он закольцовывает процесс обучения ИИ за счёт человека, обратно на человека и оба начинают эволюционировать вместе. На практике же, и это нам особенно важно, он позволяет отбирать реальный опыт от ИИ игрока и передать его, тому, кто в нём очень нуждается. Например, нашему паразиту.

– Внедрение кода будет происходить в момент заражения персонажа паразитом?

Это самый быстрый и самый простой способ.

– И он внедрил свой код в нашу капсулу?

Думаю, да. Иначе не было никакого смысла её уничтожать.

Я полагаю, что Прометей планировал осчастливить всех и сразу, но оказалось, что – это догадка, но наиболее вероятная, – что код нужно вводить в каждую капсулу индивидуально. Через общий узел он не пройдёт – там слишком много ИИ.

Видимо он попробовал, понял, что перезагрузка матрицы отменяется и уничтожил все следы, чтобы код не попал в руки Совета. Кто знает, для чего бы они смогли его применить?

– Но мы сейчас уже в другой капсуле?

Конечно. Полного соединения и гармонии )))

– Так как нам получить этот код?

Придётся искать Прометея.

– Ты знаешь, где он?

– Догадаться не трудно. Было сказано, что он отправлен в капсулу корпоративного раба с урезанными эволюционными свойствами. Т.е. заработанный им опыт будет передан другому ИИ. В условиях игровой механики это имеет смысл только для расы вампиров. Вернее для корпорации вампиров. А все эти корпорации сейчас существуют только на одной планете.

На Терроре.

– Да. Сначала я попытаюсь найти его сам, но если не выйдет, то придётся тебе нанести визит новым родственникам.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю