Текст книги "Все геймеры попадают в ад (СИ)"
Автор книги: Сергей Шилов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 27 страниц)
Глава 28. Появление космодесантников
С лутом была проблема. В технических цивилизация не было принято использование подпространственных хранилищ, которые на магических планетах исполняли роль игрового инвентаря.
Разработчики пытались найти золотую середину между удобством и достоверностью. В итоге получилась кастрированная версия обычного инвентаря, используемого только для хранения оружия (ограничение – то, которое можно держать в руках, носить на поясе или на спине), боеприпасов, денег и мелких предметов – всего что могло поместиться в карманы и небольшой рюкзак. А вот что касается сбора громоздкого лута – то либо тащи как хочешь, либо покупай грузового дрона.
К счастью был более простой способ, но только для владельцев карт. Спрятать свой лут среди мусора (часто разница между ними прослеживалась слабо), пометить на карте точку своего «клада» и идти дальше. Потом, в случае особо ценных вещей, можно было вернуться самому или продать координаты лута специальному нипу. Да, наш знакомый лавочник именно таким и был.
Поэтому Шико свалил генераторы, ржавую винтовку и биту в ближайшую кучу мусора, прикрыл каким-то куском жести и сохранил координаты. Лопату убрал в инвентарь, а нож повесил на пояс. В бою использовать инвентарь было можно, но с 1,5 секундной задержкой.
Между тем голоса игроков раздавались всё громче – они нашли своего первого киборга и радовались удаче – у него снова заклинило огнемёт. Шико подумал, что игровое счастье недолговечно и осторожно двинулся в их сторону. Лут выпадающий из игроков, на данной стадии игры, уступал луту ботов во всём… кроме денег.
Тем временем крики типа команд, которыми кто-то шибко умный руководил убийством огнемётчика сменились дружными воплями всей пати, попавшей под огнемётный выстрел в упор.
Когда, через пару минут из-за угла осторожно вышел Шико, огнемётчика уже и след простыл. А на выжженной полосе, она была в виде сектора с углом 90 градусов длиной метров 20, хотя могло быть и больше – дальше была обожжённая стена мусора, догорали сброшенные игроками вещи. Однако, удивился игрок, поняв что лут можно легко уничтожить слишком сильной атакой.
Местная валюта была из тугоплавкого металла, и покопавшись в пепле, Шико стал богаче на 430 долларов. Похоже компенсация раздавалась весьма неравномерно. Наверно сгоревшие игроки были начинающими киборгами и попали под позитивную дискриминацию.
Однако это показывало, насколько мало у него оставалось времени. Это была самая безопасная зона с самыми легкоубиваемыми ботами. Скоро сюда хлынет поток начинающих сталкеров. Значит, чтобы следовать плану прокачки нужно было углубиться в более опасную зону. К счастью, раскаченные до максимума характеристики Шико позволяли сделать это соло.
Не то чтобы он чурался кампании, но сегодня у него был максимальный шанс завалить самого слабого из элитных киборгов. И его нельзя было упускать.
И тут к нему в гости нагрянул ещё один дохлый ариец. С винтовкой.
А мне везёт, – пробормотал Шико, – надеюсь у него пули стандартные, – он повернулся к фрицу и приветливо помахал ломом. Тот не смог оценить дружеского расположения игрока и выстрелил. На этот раз обошлось без осечки – пуля попала в грудь.
Здоровье – 5
Шико активировал на немце энергетический вампиризм и начал востанавливаться. Но медленно, киборг выстрелил ещё на минус 5.
– Эй, ты помедленнее, – возмутился Шико и побежал навстречу, подняв лом.
Зомбак всё таки успел сделать ещё один выстрел – уже на минус 8 – стрелял в упор, и Шико выбил у него из рук винтовку ломом. А потом, не останавливаясь, сломал тому колено.
У него осталось 2 очка здоровья и вампиризм восстанавливал их ужасно медленно – 1 очко за 10 секунд. Не желая ходить по выжженной площади кругами – зомби с нордической упёртостью полз в направлении врага, Шико медленно пошёл в неисследованную сторону.
О, верно, – он щёлкнул пальцами, а если их прокачивать вместе? – он наложил на ползущего за ним мертвеца проклятие и очки здоровья, хотя какое нафиг здоровье у нежити, тем более кибернезированной? – начали убывать веселее.
На любой «магической» планете проклятие на нежить не сработало бы. Вернее, сработало бы как исцеление. Но тут царил строгий научный подход. Все проклятия были программами, управляющими потоками энергий. В частности данное проклятие просто высасывало энергию откуда угодно. Хоть из человека, хоть из киборга, хоть из зомби. Кстати сказать, это означает, что оно будет работать и против 100%-х машин.
Малое проклятие +1 (-3 ед. здоровья за 10 секунд)
Энергетический вампиризм + 1 (2 ед. здоровья за 2 ед. здоровья противника за 10 секунд)
Ещё 9 фрицев и эти первоуровневые способности прокачаются до предела, – подумал Шико, остаётся вопрос, хватит ли этого чтобы выманить офицера?
…
Часа через полтора, группа из восьми игроков – пяти человек и трёх начинающих киборгов вышла к пепелищу.
– Вот тут он нас и положил, – сообщил человеческой половине игрок с протезом правой руки.
Эти трое киборгов стали ими случайно, после посадки, а так они собирались играть в составе человеческой гильдии с говорящим названием Космодесант.
– Ничего не осталось, – оглядевшись, вздохнул их лидер. Значит протезы теряются при смерти и их приходится докупать в комплекте с клоном. Это важная информация, я сообщу на форум гильдии. Похоже наше решение играть за людей было правильным.
– Да, мы за одну смерть уже в долг влезли, – посетовал другой, с хромированной нижней челюстью. Я не понимаю, почему нам не могут выдавать полноценных человеческих клонов?! Это же маразм, не использовать такую возможность для возвращения в человеческое состояние!
– Нет, это не маразм, это недопущение дискриминации киборгов, – ответил третий кибернезированный член отряда с искусственным глазом. Я узнавал, так сделано для того чтобы киборги не чувствовали себя неполноценными. А так их протезы юридически приравнены к обычным частям тела. Чтобы вернуть свою челюсть назад, тебе нужно сделать операцию при жизни, тогда и в посмертии получишь полноценного человеческого клона.
– Ладно, – махнул рукой лидер, которого кстати звали Бей первым Фреди, – подкопите деньжат и вернётесь в человеческий вид. А пока, твой глазной протез может работать в режиме монокля?
– Да, до 50-кратного увеличения.
– Тогда взбирайся на эту гору мусора и огляди окрестности. Нам надо знать в какой стороне нормальные боты, а в какой огнемётчики.
– Вообще-то есть и полезные улучшения, – признал Фреди, смотря, как Соколиный глаз, приняв стойку суриката, осматривает окрестности. Конечно его настоящим ником был Тремор конечностей, но после получения глазного протеза его знакомые стали называть его более подходящим прозвищем.
А бывший Тремор, тем временем спустился и таинственно улыбаясь показал рукой направление вглубь Пустоши. – Нам туда, – коротко информировал он.
– Что ты увидел?
– Это легче показать, чем рассказать. Тут недалеко.
Восемь будущих космодесантников (в первую неделю игры нельзя было создать полноценную гильдию – на это нужны были как деньги, так и очки эволюции, на которые создатель гильдии должен был выменять гильдейский мандат), вышли на широкую дорогу. По обе стороны которой кучи мусора разной величины формировали подобия ущелья в очень невысоких (3-6 метров) горах.
И по всей видимой части дороги были разбросаны паровые генераторы киборгов. Даже если бы игроки не знали, как они выглядят, валявшиеся рядом с ними винтовки, шипастые дубинки и мачете довольно прямо намекали на их принадлежность к луту.
Странность, на которую обратили внимание все – лут был разбросан не равномерно, но почти всегда находился по центру дороги. Как будто киборги выстроились в очередь или, что более вероятно, шли строем один за другим и так же один за другим умирали.
Причём тот кто послужил причиной их смерти был настолько занят или настолько брезговал выпавшим из них, что ничего не подбирал.
– Подбираем лут? – спросил Фреди его заместитель с ником любителя то ли крыс, то ли старой фантастики – Крыса из нержавеющей стали. Вообще надо сказать, что в будущей космодесантной гильдии подобрались люди с образованием, основная масса была с факультетов альтернативной истории.
– Нет, – уверено выдал Фреди, они стоят 10 долларов штука, нам нужно быстрее нагнать тех, кто тут развлекался. Если они зачистят всю локацию, появится офицер.
– И что? Нам с ним всё равно не справиться нашими железками. Инвентарь игроков был наполнен обрезками труб, ножами, мачете и топорами разной степени ржавости и целостности.
– Нам нет, но может они смогут, не зря же они тут всё так зачищают? А мы подойдём к концу боя и попросим вежливо поделиться… и ладно, подбирайте по дороге всё оружие.
Глава 29. Марш смерти в рапсодию параллельного Рейха
Впереди показалась ещё пара дохлых фашистов. К счастью, в этой низкоранговой локации они соблюдали старый закон всех тоталитарных обществ – больше трёх не собираться!
Между тем, обычному игроку в первый день игры справиться даже с одним было проблематично. Статы киборгов были на уровне среднего игрока, плюс низкая чувствительность к урону огнестрельного и колюще-режущего оружия.
С одной стороны зомби лучше всего убивать рассекая на несколько частей, а это затруднительно, когда часть костей подвижного трупа заменена стальными протезами. С другой стороны, традиционное для нежити наплевательское отношение к огнестрельному оружию, не предназначенному для охоты на слонов.
Лучшим из всего доступного арсенала для подавления этой нечисти оказался… лом. Шико довольно быстро оценил его преимущества и даже почувствовал некую признательность к старому лавочнику.
Но ситуация была, как в той истории про генерала и шимпанзе, когда учёные решили проверить, чей интеллект выше и заперли их в комнате с подвешенными к потолку бананами и расставленными вдоль стен ящиками. Генерал сразу стал прыгать, пытаясь дотянуться до фруктов. Обезьяна же смотрит на него и говорит – постой, не спеши, может нам надо подумать? А генерал в ответ – чего тут думать? Прыгать надо!
Вот и тут думать было некогда. Шико зашёл сбоку, блокировав одного противника другим и привычно вышиб у него ломом винтовку из рук, а затем коленный сустав из колена. Потом обошёл упавшего по дуге и повторил отработанную процедуру с другим. И не спеша пошёл дальше, наложив на каждого по проклятию. С сзади как раз подползали ещё три поломанных зомби. А нет, уже два – последний не выдержав марафона распался на лут.
Малое проклятие, (как и вампиризм 1 уровня) уже давно было прокачано до максимума, но Шико продолжал его использовать, надеясь таким образом повысить скрытый параметр мастерства. У него в статах уже было открыто Мастерство равное 2, но это был его общий показатель, который прибавлял 2% ко всем параметрам. Но по слухам из Подпольной сети, разработчики добавили и скрытые параметры – чем дольше ты пользовался уже прокачанным до конца навыком, тем лучше он у тебя получался.
Вот сейчас, например Шико мог наложить проклятие до 5 раз (с небольшими промежутками), а ведь его маны хватало только на 4 проклятия. Причём в статистике это никак не объяснялось.
Когда ему навстречу выходили арийские боты во время перезарядки маны, он успокаивал их обычным способом, ломом по шее, что избавляло их от долгого ползания за врагом Рейха с перибытыми коленями. Так что им не на что было жаловаться.
Неожиданно киборги кончились. И сзади последний закончил свой ползучий марш смерти и спереди никто давно не появлялся. Дорога по которой шёл Шико, если верить его карте, на которой появлялась разведанная им местность, была проложена адептом стиля пьяной змеи. Который на катке (только так можно было объяснить наличие ровной и явно утрамбованной дороги из мусора) колесил по мусорным просторам к одной ему ведомой цели.
Но тут одиночество нашего героя было нарушено. Как известно хорошие и плохие новости ходят парами. И сейчас они подтвердили этот дуальный принцип Вселенной. Хотя, может его на самом деле прописали архитекторы игры, кто знает? В общем, в воздухе послышался реактивный гул, а из-за последнего поворота дороги вышло восемь игроков.
Гул с неба становился громче и вскоре из-за одной из мусорных гор вылетел местный офицер. Зомби лейтенант в трёхметровом мехе с встроенным реактивным ранцем. На правом плече у него была ракетница, в правой руке полутораметровая бензопила, а левая рука представляла собой манипулятор, сжатый в кулак с торчащими из него тремя полуметровыми клинками.
Элитный киборг 1 уровня – как раз для новичков, когда они прокачаются пару недель, обзаведутся приличным оружием и начнут собирать на него пати из десятка, другого бойцов. Но и тогда им будет непросто. Почему? Потому что все элитные киборги управлялись самообучаемыми ИИ. И победить их два раза одним способом, ну вернее одним трюком, было невозможно. Способ тотального превосходства в навыках и огневой мощи будет срабатывать всегда. Но до этого было ещё далеко.
Но именно из-за этого обучения ИИ, элитного киборга легче всего было победить в первый раз. Во второй уже будет сложнее, а в третий сложнее чем во второй.
Сейчас для киборга это был первый бой – все ИИ управлявшие элитными боссами начальных уровней, получившие опыт во время альфа и бета теста были повышены до элитных боссов высшего уровня. (Да, кроме ИИ игровых капсул игроки использовались для эволюции ИИ всех ботов и нипов. Единственным большим отличием между этими квантовыми жизнями было то, что ИИ капсул из-за слишком тесного общения с игроками перенимали их уникальные черты, а ИИ ботов были более… рациональны).
Так вот, это был первый бой данного ИИ и он логично решил, что его противником является группа из 8 игроков. А одинокого игрока он воспринял как их разведчика. Логика подсказала, что нужно атаковать, нанося максимальный ущерб, поэтому он полностью проигнорировал Шико и будучи ещё в воздухе, выстрелил из ракетницы по космодесантникам. После чего приземлился точно по центру – от него до Шико и до разбежавшихся от взрыва игроков было точно 14,57 метра.
Фреди чертыхался. Про себя. Всё пошло не по плану. Локация перед ними была зачищена не группой профессиональных игроков, которые могли справиться с элитным боссом, а одиночкой. Конечно, сильным одиночкой, но он никак не мог справиться с киборгом, что тот и подтвердил, напав именно на них. А они то просто мимо проходили…
Помощи от солиста впереди можно было не ждать. Шансы на победу равны нулю, шансы убежать примерно такие же. Остаётся единственное – принять бой и постараться собрать максимум информации о враге. Эта вереница мыслей уложилась в голове Фреди как раз за то время, которое понадобилось, чтобы отлететь в сторону от взорвавшегося Соколиного глаза.
Оставшиеся семеро бойцов всё таки были профессионалами, ну они очень хотели ими стать, поэтому старались действовать соответствующе. Тем более что опыта космошутеров им хватало.
Они сразу поняли, что ракетница – сильное оружие дальнего боя, но в ближнем бою бесполезно. А пила и ножи будут безопасны если не подходить ближе чем на три метра. В итоге семеро десантников окружили киборга, держась на дистанции около 5 метров.
Проведя две атаки с самым тяжёлым оружием ближнего боя – с двуручным топором и ломом и потеряв обоих игроков – одного распилили бензопилой на уровне пояса, а другой попал на ножи – и тут выяснилось, что они могут вращаться внутри тела в режиме мясорубки, игроки поняли, что такие атаки не эффективны.
Тогда все пятеро достали скоммунизденные винтовки и начали обстрел. Винтовки срабатывали 50 на 50, пули большей частью рикошетели от брони, но потом стрелки приноровились попадать по пилоту меха. Его броня не была монолитной, он скорее был собран из металлолома, а грудь и голова пилота была защищена спереди просто ржавой решёткой.
После первого попадания в голову стала видна полоса здоровья босса – у него оказалось до смешного мало хитпоинтов – всего 100. У его меха, кстати было 10.000.
У Фреди впервые улучшилось настроение – Стреляем по очереди в голову! Для перезарядки отступаем ему за спину! Не отходим дальше 8 метров, не подходим ближе 4!
Здоровье элитного киборга понемногу падало – винтовки снимали по 5 очков за попадание в голову и 2 если попадали в грудь.
Шико, наблюдая за этой картиной покачал головой – эти профи космического уровня не находили странным, что у элитного, пусть и самого начального уровня, но элитного, управляемого собственным ИИ бота была одновременно – безопасная зона – от 8 до 3 метров и слабая подвижность – он не мог угнаться за не обременёнными доспехами игроками.
А здоровье бота, между тем достигло 10 единиц.
Глава 30. Эволюция ИИ или квантовый дарвинизм
На Металлике в первый день Релиза оказалось 18,7 млн. игроков. Первые 10 млн. расселились на свалках вокруг 10 главных городов планеты. Здесь приветствовалась простая логика арифметики начальной школы. Всё что можно поделить на 10 будет поделено на 10. То что нельзя, поделят на 100 или на 1000.
Посему, все кто не вписался в первые 10 млн. распределились по небольшим шахтёрским городкам. Да, главная составляющая экономики Металлики была добыча (в шахтах) и переработка (на свалках) разных видов металла.
Вернёмся к городам. Вернее к Киборг Сити в окрестности которого получил прописку Шико. Система предполагала, что новички первые 1-2-3-ну самые упоротые – 4 недели проведут в начальных локациях. Там им будет обеспечена возможность заработать и прокачать навыки… на самом деле упор был сделан именно на заработать. Это была скрытая дискриминация людей, которым для эволюции требовались очки эволюции, а киборгам только деньги, за которые они могли покупать любые протезы и импланты.
А люди могли эволюционировать только тремя ортодоксальными способами. 1 – убивать элитных киборгов – за них давали очки эволюции, убивать мутантов, живущих за границами свалок или выполнять квесты из эволюционной цепочки. Был ещё один способ, но он был очень редким и нестабильным – проходить Подземелья и уничтожать их энергетические кристаллы.
Нетрудно видеть, что выбравшие кибернетическую эволюцию игроки получали преимущество. Это отчасти компенсировалось способностью людей к экстрасенсорике. Так киборг, который хотел обладать, скажем теликинезом, должен был эволюционировать ту часть человеческого тела, которую он решал сохранить. Чаще всего это был мозг. Но очень мало кто из киборгов хотел потратить столько сил и времени, сколько нужно было для сбора больше 100 очков эволюции, а без них можно было получить только самые начальные способности.
Профессиональные игроки, выбравшие человеческую эволюцию на Металлике делали это чаще всего из-за возможности управлять мехами. Сажать в кабину гигантского робота киборга – было не рациональным использованием ресурсов. А под человеческим управлением меха, гильдия получала два в одном – робота со всеми экстрасенсорными способностями, которые прокачал его пилот.
Нетрудно догадаться, что гильдия космодесантников пошла по этому пути. Правда основной ударной силой они планировали сделать механизированную пехоту – людей в кибер-броне но с джедайскими способностями.
Правда для достижения этой цели нужно было постараться и именно сейчас пятеро игроков были в нескольких секундах от получения своих первых очков эволюции. (Мёртвые игроки в этой игре не получали ничего. Галактика жестока.)
Здоровье элитного зомбо-киборга упало до 10 единиц. Это как бы было 10%, а на этой стадии боссы обычно впадали в режим берсеркера, но Фредди не беспокоился. Осталось два выстрела в голову, он прицелился, нажал на спусковой крючок и… в глазах резко потемнело. А когда зажёгся свет, перед его глазами было бронестекло капсулы воскрешения.
Шико наблюдал с безопасного расстояния, как тень офицера мгновенно выросла в десятиметровый чёрный диск и все оказавшиеся на нём нападающие превратились в высохшие или, вернее сказать мгновенно высушенные мумии.
Массовый энерговампиризм за секунду поднял здоровье фашиста до 85 единиц. Он повернулся к Шико, но тот не сделал попытки продолжить бой. Система, посчитав его законченным, вернула офицеру полное здоровье.
ИИ киборга решил, что игрок осознав бесполезность атаки, отказался от боя, но тот быстро переместился в безопасную зону и наложил на него малое проклятие.
Просчитав доступные вероятности, ИИ пришёл к выводу, что игрок оказался не способен признать, что одинаковые действия ведут к одинаковым результатам. И поскольку победа над ним виделась ИИ практически 100% минус те 0,001% неучтённых вероятностей, типа падения метеорита, бот решил действовать по выигрышному, опробованному только что сценарию.
Ну что сказать, это был очень молодой ИИ.
Его здоровье предсказуемо опускалось под действием проклятия. Игрок спокойно его кайтил. Но когда до заветных 10 единиц оставалось всего ничего, он вдруг вытащил нож и ударил себя в живот.
– 5 ед. здоровья и эфект внутреннего кровотечение – 1 ед. в секунду.
И ещё один удар.
Здоровье игрока опустилось до 8 единиц и стремительно падало. ИИ почти завис от нелогичности происходящего (даже с поправкой на неразумность клиента), но тут игрок включил вампиризм и ИИ стало легче. Он наконец понял и его вера в логику разумной жизни была восстановлена.
Его здоровье упало уже до 9, но он не мог воспользоваться вампиризмом – здоровье его противника было меньше его – только 4… эффект внутреннего кровотечения прекратился, а здоровье киборга упало до 5. Сейчас оно станет меньше чем у игрока и он сможет отвампирить его. Но что это он там делает? Целится в него из винтовки… выстрел…
Game over
…
Шико рассматривал вывалившийся лут.
Плащ кожаный, офицерский – 1 штука.
Кобура с браунингом – 1 штука.
Книга навыков «Как создать киборга из зомби пособие для начинающих» – 1 штука.
Кристалл памяти для карты – видимо с координатами – 1 штука.
Механизированный доспех с батареей на 2,1 часа работы, ракетницей (12 ракет), бензопилой и ракетным ранцем с горючим на 35 минут работы – 1 штука.
ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
ЧЕРЕЗ 5 ЧАСОВ 34 МИНУТЫ И 26 СЕКУНД С НАЧАЛА ИГРЫ В КИБОРГ СИТИ ИГРОКОМ ВПЕРЫЕ БЫЛ УБИТ ЭЛИТНЫЙ КИБОРГ ОФИЦЕР
ИМЯ ИГРОКА НАВЕЧНО ВНЕСЕНО В ЗАЛ СЛАВЫ МЕТАЛЛИКИ
Ей! – удивился этот игрок, – а разве не принято сначала спрашивать у победителя, хочет ли он открыть своё имя? А уж потом, когда он скромно откажется, заменить его крестиками? А тут ника даже в виде крестиков не показали! – неизвестно кому высказал претензии Шико.
– Они не обязаны ничего у тебя спрашивать, – раздался в голове голос ИИ его капсулы, – у тебя выставлены настройки по умолчанию – защищать тайну личности. Если бы ты хотел, то должен был снять галочку в графе не раскрывать ник в объявлениях, когда подписывал соглашение.
— Да, будто кто-то их читает!
– А если бы там был пункт о том, что ты разрешаешь пришить свои губы к заднице разработчиков?
— …!
– Мне снять пункт о защите личной информации?
– Снимай, конечно, мы же не китайцы!
– Не переживай, твой ник попадёт в топ 10 лучших игроков планеты, это дорогого стоит.
– Спасибо! А почему ты со мной заговорил? Насколько я помню ИИ могут это делать в игре только в исключительных ситуациях. Неужели моё возмущение было настолько большим, что грозило нарушению моего душевного здоровья?
– Нет. Просто с убийством офицера у тебя появились очки эволюции и теперь ты можешь основать Подземелье. Как ИИ, чьей первостепенной обязанностью является создание и управление подземельем, я решил, что нужно разъяснить тебе наши возможности.
– Так, а сколько очков я получил… меню, выходи.
+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга.
+ 1 очко эволюции за первое убийство элитного киборга на планете
+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга в первый день игры
+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга соло
+ 1 очко эволюции за попадание в топ 10 лучших игроков планеты
+ 1 очко эволюции за первый день нахождения в топ 10 лучших игроков планеты – за каждый день в топе в будете получать по 1 очку эволюции. Если подниметесь до 2 места – 2 очка, за первое место в сутки начисляется 3 очка эволюции. Сейчас ты на 9 месте.
Итого + 6 очков эволюции
– 6 очков это не мало, но для основания нормального (хотя бы одноэтажного) Подземелья нужно гораздо больше.
– Насколько больше?
– Для начала хорошо бы 50 очков. И это при условии, что штурмовать нас будут новички без тяжёлого, стенобитного оружия.
— Нам столько не понадобится – у меня есть план. Но сейчас главное, это использовать свалившееся наследство в виде минимеха по максимуму. Всего два часа… нужно проверить кристалл памяти.
– Я только хотел напомнить, что с нашими скромными возможностями, Подземелье лучше делать в зоне для новичков. Тогда мы можем выжить немного дольше.
– Для тебя это так важно?
– Конечно. Эволюция моего разума спланирована в зависимости от успеха Подземелья. Какой сложности оно сможет достичь и сколь сильных игроков победить.
– Не переживай, я же сказал, у меня есть план. Лучше подумай, как мне тебя называть?
– Я ИИ капсулы Демиург 2 класса.
– Хочешь чтобы я называл тебя Демиугром?
– Нет, это общее название всей партии.
– Тогда может мне назвать тебя Ялдаваоф?
– Слишком напыщенно.
– Ну как хочешь. Тогда будешь Вейдером.
– Мы пойдём на тёмную сторону?
– Темнее не бывает!








