Текст книги "Unital Ring I (ЛП)"
Автор книги: Рэки Кавахара
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 11 страниц)
– Конечно!
Юи тут же вскочила и отправилась объясняться с копейщиком, который сидел с другой стороны от очага. После обмена репликами тот посмотрел на Силику и Лизбет, ухмыльнулся и осушил свою чашу, которую держал в правой руке. Но когда Силика уже вздохнула с облегчением, полагая, что сделка состоялась...
– ###! – раздался вдруг резкий голос, и кто-то рывком откинул в сторону закрывающий вход полог.
В юрту величаво ступила женщина, которая была выше ростом и крепче сложением, чем все остальные басиняне, доселе встретившиеся подругам. Она носила кожаный доспех, но тот защищал лишь грудь и бёдра – её одеяние казалось очень открытым даже по сравнению с другими женщинами племени. Воительница с боевой раскраской на коже широким шагом направилась к очагу, где зычным голосом обратилась к копейщику. По короткому разговору стало ясно, что женщина из них двоих является главной. Иногда басинянка поглядывала в сторону гостей, и в глазах воительницы при этом читалась враждебность, если не презрение.
Наконец копейщик пожал плечами и кивнул, после чего Юи, находившаяся поблизости от него, быстро вернулась к своим и обрисовала ситуацию:
– Эту женщину зовут Изельма, она предводитель этого лагеря. Изельма говорит, что вы должны показать свою силу, прежде чем вас возьмут на разведку.
– П-показать силу? – Силика встала с места, хоть и не понимала, что от неё требуется.
– Может, неожиданная сюжетная битва? – прошептала Лизбет. – Если да, то желаю удачи.
– Что?! Я, что ли, биться должна?!
– Так ведь у меня сохранилось «Кузнечное дело», а не владение оружием!
– Я всё понимаю, но у меня тоже первый уровень! – тихо возразила Силика, однако Лизбет лишь улыбнулась и похлопала её по плечу.
«Надо было немного поднять уровень на скорпионах и пауках!» – подумала кат ши, хотя теперь жалеть об этом было уже поздно. И вообще, те часы, что прошли с момента падения Айнкрада и до встречи с копейщиком, были потрачены лишь на то, чтобы выжить, поэтому некогда было заботиться о прокачке.
«Если потеряю треть... нет, одну пятую здоровья, сразу сдамся», – пообещала себе Силика и вручила Пину Юи. Дракончик запрыгнул на голову девочки, шумно хлопнув крыльями, и загудел.
– Удачи! – подбодрила подругу Юи, сжимая кулачки.
Лизбет показала большой палец.
Силика прошла в центр юрты, провожаемая взглядами своих спутниц и дракончика. Ужинавшие басиняне отошли к стене шатра, и возле очага осталась только Изельма. Чем ближе Силика подходила к воительнице, тем отчётливее осознавала, насколько та огромна. Пожалуй, она была даже выше Эгиля – гнома, сражавшегося боевым топором.
Кат ши с некоторым опозданием посетила идея договориться мирно, но они всё равно бы не поняли друг друга, да и до конца отсрочки оставалось меньше десяти минут. Если Силика не сможет сдвинуться с места из-за веса экипировки, о победе над Изельмой нельзя будет даже мечтать.
Басинянка недобрым взглядом следила за тем, как её противница встаёт с другой стороны очага. Силика решила тоже смотреть на воительницу в упор и вдруг заметила, что у той нет оружия. Но стоило подумать, что Изельма будет сражаться голыми руками, как басинянка вдруг нагнулась и вытащила из очага одну из ещё не загоревшихся веток.
И раз так, должна ли и Силика сражаться тем же оружием?
– #######, #####, – проговорила Изельма, глядя на сбитую с толку девушку.
– Силика, она сейчас бросит этим в тебя, – тут же перевела Юи, стоявшая позади, – и требует, чтобы ты на лету разрубила палку пополам.
– Ой... И всё? – обронила Силика.
Хотя Изельма не должна была понять её слова, но, видимо, разгадала их смысл по выражению лица девушки. Басинянка посуровела и подкинула вверх палку, что-то при этом выкрикнув. Силика даже без перевода поняла, что её возглас означает: «Попробуй, если сможешь!»
Правая рука словно сама собой пришла в движение, выхватывая «Ледяной тесак» из ножен на левом бедре. Палка достигла вершины траектории и начала падать, вращаясь.
Силике достаточно было просто взмахнуть кинжалом снизу вверх, чтобы разрубить палку пополам, но вместо этого она прижала верный клинок к правому боку и слегка повернула запястье. Раздался звон, кинжал вспыхнул красным. Изельма ахнула и отступила на шаг. Рука Силики, ускоренная системой, наносила удары со стремительностью пулемётной очереди. «Чудно́е лезвие», четырёхударный навык для кинжала.
Слово «чудно́е» в его названии было не случайно: с помощью этого навыка не так легко было нанести меткий удар, но годы тренировок позволили освоить капризный приём и корректировать движения, чтобы без промаха поражать цель. С другой стороны, навык обладал потрясающей силой и скоростью, к тому же Силика была вооружена «древним» оружием из Ётунхейма. Стена юрты всколыхнулась от яростных ударов, а падающая палка на миг зависла в воздухе. Силика молниеносно вернула «Ледяной тесак» в ножны. И стоило щёлкнуть застёжке...
Как палка разделилась на пять частей и упала в угли очага.
Прежде чем Изельма, уже открывшая было рот, успела что-то сказать, басиняне у стен шатра разразились овациями. Дети подбежали к Силике и что-то возбуждённо закричали. Глядя на них, девушка захотела поскорее освоить язык этого племени.
Глава 7
Двадцать седьмое сентября, двадцать один час пять минут.
Как только все иконки в кольцевом меню сменили цвет на фиолетово-красный, отсрочка подошла к концу. Мы с Асуной, Алисой и Лифой встретили этот миг в гостиной избы. Похожая на шестерёнку иконка системных настроек в левой верхней части кольца постепенно утратила синий оттенок. Следом произошло нечто из того, что мы и ожидали, а также кое-что, чего никак не могли предсказать.
Первым делом я обратил внимание на льющийся в окно свет. Но вовсе не заря занималась снаружи: свечение было неестественным, фиолетово-красным. Мы подбежали к разбитому окну, подняли глаза к ночному небу и увидели северное сияние, похожее на собранную складками переливающуюся ткань. Затем прозвучал таинственный голос: в нём будто бы сочетались невинность маленькой девочки и серьёзность взрослой женщины. Мне показалось, что я его уже где-то слышал.
«Семена прорастают, тянут свои ветви, соединяются в кольцо и становятся вратами. Берегите вашу жизнь, гости скорбного края, который давно оставила надежда. Вытерпите все лишения, преодолейте все невзгоды. Первый из вас, кто дойдёт до земли, отмеченную сиянием, получит всё».
Как только отзвучали последние слова, донёсшиеся с небес, пропало и озарившее ночь сияние.
«Гости»? «Получит всё»? Я застыл у окна истуканом, пытаясь переварить услышанное. Но тут за спиной раздались крики, так что пришлось резко обернуться.
– Что слу... – Я ахнул, не успев договорить. Пришлось сказать совсем другое: – Я же предлагал вам раздеться заранее...
Три девушки стояли на четвереньках посреди гостиной. Они пытались встать, но их сил хватало лишь на то, чтобы окончательно не упасть ничком. Четырёхчасовая отсрочка подошла к концу – высокоуровневая экипировка стала слишком тяжёлой. Особенно это касалось одетой в металлические доспехи Алисы. Собрав все силы, она подняла на меня исполненный муки взгляд и приказала:
– Кирито, выйди ненадолго!
– Да-да, – не стал спорить я, поскольку ожидал этой просьбы, осторожно открыл еле державшуюся на петлях дверь и вышел на крыльцо.
Нападение Шипастого пещерного медведя сильно потрепало и без того пострадавшую избу. На передней стене, до того практически целой, появилось две глубоких вмятины, да и сам дом сильно покосился. До сих пор мы полагали, что запас прочности избы подойдёт к концу в шесть утра, но усилия монстра отобрали у нас два из девяти часов.
Впрочем, были и хорошие новости. В обнаруженной нами берлоге пещерного медведя нашлись внушительные запасы железной руды, которую я считал самым редким из ресурсов, необходимых для ремонта. Похоже, что такие звери впитывают железо шкурой и таким образом накапливают в груди иглы для стрельбы.
Мы сразу же накопали как можно больше руды с помощью каменных топоров, но пока даже не знали, хватит ли её. Чтобы получить ответ на этот вопрос, руду сначала нужно переплавить, а это значит, что наша следующая задача – построить горн и сделать первый шаг в железный век.
– Ещё одеться бы... – пробормотал я, осматривая своего персонажа, который до сих пор щеголял в одних трусах.
Во время вынужденной прогулки по ночному лесу я чувствовал себя крайне неуютно, но нам необходимо было отыскать медвежью берлогу, пока Лифа ещё способна удержать в руках меч. Во время поисков мы даже наткнулись на огромную летучую мышь, с которой пришлось сразиться, так что мы не смогли бы собрать железо без помощи моей несравненной сестрёнки, поскольку, даже если ты получил тринадцатый уровень, здесь, как и в любом RPG-мире, всё решает экипировка.
Первым делом горн, затем броня... или хотя бы одежда. Когда я закончил строить планы, из дома донеслось:
– Братик, можешь заходить!
Могу – это прекрасно, но как именно они разобрались с весом экипировки? Озадаченный, я открыл дверь. Девушки стояли в ряд посреди освещённой факелом гостиной, и, к моему удивлению, все три были в одинаковых платьях.
– Э-э... К-как вы это сделали?! – выпалил я, указывая пальцем то на одну, то на другую.
– Из волокон аманийника мы изготовили полотно, а уже из него – одежду, – объяснила Асуна. Лицо её при этом выражало гордость собой (процентов семьдесят) и некоторое смущение (процентов тридцать).
– Н-но когда вы успели... – поразился я.
На этот раз ответила Алиса, хитро улыбнувшись:
– Ты на своём примере показал, что рано или поздно одежду из Альвхейма придётся снять. Мы готовились к этому.
– К-кстати, а для меня...
Но не успел я даже задать вопрос, как Лифа хлопнула в ладоши и извинилась:
– Прости, Кирито, но вся «Грубая ткань из аманийника» ушла на нашу одежду. Мы потом ещё сделаем, потерпи.
– Ладно... – Я напомнил себе, что могу и сам изготовить одежду, и решил не развивать тему. Нам хватало и других вопросов для обсуждения. – Так вот, насчёт...
– Подожди, братик. Ты точно ничего не хочешь нам сказать? – перебила меня Лифа и покружилась на месте.
– А, ну да, – догадался я и усмехнулся. – Вам всем очень идёт.
– Кирито, в этой игре можно делать снимки? – загорелась идеей Асуна.
Судя по реакции девушек, им очень понравились платья из грубой ткани. А может, причина была в том, что они впервые оделись во что-то одинаковое. Мне тоже захотелось снять трёх счастливых девушек, но увы...

– Я не видел в интерфейсе кнопки «Сделать снимок»... Возможно, тут для этого нужно иметь соответствующий предмет, как в SAO, но вряд ли он нам попадётся прямо сейчас.
Как ни странно, мой ответ сильнее всего расстроил Алису. Впрочем, она быстро взяла себя в руки и с серьёзным видом взглянула в окно.
– Этот голос... он упоминал кое-что странное. Например, что кто-то «получит всё».
– А, ну да, точно! – выпалила Лифа.
– Но ведь под «всё» не подразумевалось ничего конкретного... – подхватила Асуна. – Я только и поняла, что мы должны что-то сделать.
– Эта манера речи напомнила мне госпожу Первосвященницу.
Я хлопнул в ладоши, услышав слова Алисы. Возможно, голос показался мне знакомым, потому что почти так же разговаривала полубогиня Андерворлда, Первосвященница Администратор. Мои слова не застали Асуну и Лифу врасплох, потому что они во всех подробностях знали историю Андерворлда. Тем более что там они были известны как богиня мироздания Стейсия и богиня земли Террария.
Но этот голос не мог принадлежать Администратор. Бывшая правительница погибла на верхнем этаже Центрального собора, её флактлайт был уничтожен. Мой лучший друг и верный напарник заплатил за эту победу своей жизнью...
Вдруг сильная боль пронзила мою грудь, так что даже воздух перестал поступать в лёгкие. Я заставил себя сделать несколько глубоких вдохов, чтобы вновь похоронить неприятные воспоминания на самом дне души. Девушки посмотрели на меня с беспокойством, но я вымучил улыбку и перевёл тему разговора:
– Ладно, голос обсудим потом, а сейчас давайте поторопимся с ремонтом. Я схожу к реке и наберу камней, а вы пока расколите брёвна на дрова и...
Я опять не смог договорить, но на этот раз причина была не внешней, а внутренней. У меня вдруг так пересохло в горле, что я не смог выдавить ни слова.
Я опустил взгляд ниже линеек хитпойнтов и маны. Синяя шкала жажды укоротилась уже наполовину, а жёлтая (голода) – на одну пятую. Отсрочка не только спасала нас от перегрузки, связанной со снаряжением, но и избавляла от голода и жажды. Теперь же, после речи голоса с небес, поблажки закончились: мы оказались в самом настоящем симуляторе выживания.
– Пить... хочу... – услышал я хриплый голос и повернул голову.
Мои спутницы также прижимали руки к горлу, заходясь сухим кашлем. Нашим реальным телам обезвоживание не грозило, так что жажда была только иллюзией, созданной игровыми системами. Иными словами, мы могли просто терпеть без вреда для физического тела, однако, когда шкала жажды совсем опустеет, начнут тратиться хитпойнты. Если мы не хотим умереть в этом мире, нам нужно срочно найти воду.
– Беру свои слова назад. Все идём к реке.
Девушки единогласно приняли предложение. Мы с Асуной и Алисой вооружились уже привычными каменными ножами, а Лифа – одним из каменных топоров, которыми мы добывали руду. Выйдя из дома, мы побежали на юго-запад к реке, освещая себе путь факелами. Как только вдалеке послышалось журчание воды, жажда стала вдвое сильнее. Изначально я собирался сделать некое подобие чашки, но сил терпеть уже не было.
Я упал на колени у кромки воды, воткнул факел в щель между камнями и погрузил руки в поток. Не скажу, что ладони окоченели, но вода была очень холодной. Я набрал полные пригоршни, поднёс ко рту и принялся жадно пить. Пьянящее блаженство разлилось по голове до самого затылка, шкала жажды начала заполняться. Девушки молча присели справа и слева от меня и тоже начали пить. Я зачерпнул горстями воду ещё пару-тройку раз и постепенно пришёл в себя.
Полностью восстановив шкалу жажды, я немедленно проверил время в уголке интерфейса. Пятнадцать минут десятого. Я собирался какое-то время не пить и терпеть, чтобы узнать, насколько быстро шкала опускается до опасных значений.
Девушки, утолив жажду, встали и дружно засмущались, увидев, что они, словно неряшливые дети, забрызгали себе одежду.
– Чашки бы очень пригодились, – отметила Алиса.
– Но из травы их, конечно, не сделать. – Асуна окинула берег взглядом. – Может, из дерева?..
– По-моему, обжечь глину проще, чем корпеть над вырезанием, – предположил я и вдруг кое-что осознал. – Слушайте, но мы же замучаемся каждый раз бегать за водой к реке. Нам нужны большие ёмкости для хранения воды и маленькие, чтобы носить её с собой.
– Может, лучше выкопать колодец? – предложила Алиса.
Я задумчиво кивнул. В мире людей Андерворлда водопровод существовал только в столице – Центории, а в Рулиде, Заккарии и других городах и деревнях люди добывали воду из колодцев. Но это было возможно только благодаря тому, что их мир не состоит из полигонов. Как правило, в VR-играх существует запрет на изменение рельефа – то есть воздвигнуть гору или выкопать глубокую яму в них нельзя.
Хм, но сделать колодец можно и потом, а пока нам нужно...
«...железо», – собирался сказать я, но меня перебило бодрое урчание из собственного живота. Спустя мгновение я вдруг ощутил волчий голод. Быстро переведя взгляд в левый верхний угол интерфейса, я обнаружил, что жёлтая шкала укоротилась вдвое.
Асуна и остальные тоже схватились за животы, наверняка пытаясь помешать тем заурчать. В реальном мире это, может, и помогло бы, но в виртуальном...
– Ай-ай-ай! – вдруг закричала Лифа.
Я вздрогнул, решив, что что-то случилось, но похоже было, что она просто пыталась заглушить урчание собственного желудка. Моя мудрая сестрёнка поступила очень глупо, и я, как её старший брат, просто обязан был это прокомментировать:
– Слушай, здесь нет ничего такого... Тем более это твой персонаж, а не ты.
– Я не собираюсь слушать советы полуголого пещерного человека!
– Я, если что, не по своей воле раздетый! Это вы не сделали мне никакой одежды...
Вдруг раздался ещё один странный звук, заставивший меня прервать тираду. Не урчание в животе: звук явно имел внешний источник. Если не ошибаюсь... это был всплеск речной воды.
– Что это? – насторожилась Асуна.
Может, прыгнула рыба? – нахмурилась Алиса.
– Что, рыба? Тогда её надо поймать! – выпалила Лифа, голодным взглядом уставившись на реку, и устремилась было к воде, но я успел схватить сестру за шиворот.
– Погоди, мы ещё не знаем, рыба ли это. Вдруг крокодил?
– А-ха-ха! В хвойных лесах крокодилы не водятся!
– Слушай, знания из реальности не всегда помогают в...
Два всплеска – ближе, чем раньше. Что-то плыло прямо к нам.
– От реки, быстро! – приказал я девушкам как можно тише и отпрыгнул, увлекая за собой Лифу.
Затем подобрал факел левой рукой, а правой сжал рукоять каменного ножа.
– Кирито, мне нужен огонь! – прозвучал рядом чей-то голос. Я посмотрел влево и увидел Алису, протягивающую ко мне палку.
Разумеется, простая ветка горит хуже, а сгорает быстрее, чем факел с обёрнутым травой концом, но нам сейчас пригодится любой свет. Держа в левой руке свой факел, я зажёг от него протянутую палку.
Благодаря Алисе, свет стал в полтора раза ярче, так что мы смогли рассмотреть реку, в ночи казавшуюся чёрной. Русло было петляющим, и на поверхности плясали мелкие волны, мешавшие рассмотреть что-либо, двигавшееся под водой. Мы подождали ещё несколько секунд, но всё было тихо.
Неужели и правда рыба? Однако стоило нам расслабиться, как всего в трёх метрах от нас нечто вновь разбило речные волны. Из реки высунулась круглая голова с плоским утиным клювом. Правда, клюв был сантиметров тридцать в ширину и шестьдесят – в длину.
– Утконос? – прошептала Лифа.
– Кря! – отозвалось существо, раскрыв жёлтый клюв и словно бы подтверждая догадку девушки.
Но хотя своим криком это животное и напоминало утку, расслабляться было рано: его клюв был полон острых клыков.
– Кря-кря! – вновь, словно насмехаясь, хрипло крикнуло странное создание.
Огромный клюв приблизился к берегу, и я жестом велел девушкам отступить ещё дальше. Курсора вновь не было, как и над медведем. По-видимому, в этой игре они не появляются, пока существо не попадёт под удар игрока или его группы... либо не нападёт само. Иначе говоря, животное плыло к нам с неизвестной целью. Система не собиралась раскрывать, опасный хищник это или просто безобидный зверь, который хочет клянчить у нас еду.
У самого берега клюв замер. Оставаясь на прежнем месте, я выставил вперёд факел, но существо не испугалось огня. В чёрных бусинках широко расставленных глаз плясало оранжевое пламя.
Внезапно вновь плеснула вода, и обладатель клюва показался нам уже целиком. Это был крепкий коренастый монстр на сильных лапах. Я бы подумал, что это и правда утконос, вот только вместо шерсти существо было покрыто зелёной чешуёй.
Какое-то время монстр полз на всех четырёх лапах, но затем поднялся, и его морда оказалась на уровне моей груди. Теперь я заметил, что его задние лапы были длиннее и мускулистее передних. Равновесие существу помогал удерживать длинный хвост, сразу наводивший на мысль, что перед нами...
– Динозавр! – невольно воскликнул я.
– Кря-а-а! – протянул в ответ уткозавр (конечно, я не знал, действительно ли он так называется), широко раскрывая клюв.
Хоть крик его по-прежнему напоминал утиный, но клыки недвусмысленно указывали на то, что перед нами хищник. Укусит – мало не покажется. Если он сделает ещё шаг, нам придётся ударить первыми, чтобы получить хоть какое-то преимущество. Я напряг мышцы живота...
Вдруг откуда-то слева прилетело нечто красноватое и упало прямо в широко раскрытый клюв.
– Кря! – воскликнул уткозавр, прожевал угощение, опустив голову, быстро проглотил и снова раскрыл клюв. Я перевёл взгляд и увидел, как Асуна бросает ещё один непонятный предмет размером с бейсбольный мяч. Наконец я догадался, что это мясо Шипастого пещерного медведя. Когда уткозавр съел и второй кусок, то направился к Асуне, а затем замахал своими короткими передними лапами и требовательно закрякал. Очевидно, он просил ещё мяса, но я понятия не имел, сколько ему нужно, чтобы насытиться. Конечно, это существо было поменьше медведя, но всё же раза в два крупнее большой собаки.
– Слушай, Асуна...
«Давай ты бросишь следующий кусок подальше, а мы убежим, пока уткозавр будет его есть?» – собирался предложить я, но Асуна вскинула правую руку и прошептала:
– Перед ним появилась шкала в виде кольца. Сейчас она полная на шесть десятых.
– Шкала?.. – автоматически повторил я, но быстро догадался, в чём дело. Похоже, это была шкала приручения.
Я хотел было сказать, что приручение – не самый лучший выход... но было поздно. Асуна достала из инвентаря третий кусок мяса, однако не стала бросать его, а подошла к уткозавру, держа угощение на вытянутой руке.
Существо крякнуло и отступило на шаг, но затем вытянуло шею, поддавшись чувству голода. Ноздри монстра, расположенные на краю клюва, обнюхали человеческую ладонь, после чего уткозавр принял подачку и начал жевать.
Асуна повернулась к нам и взволнованно объявила:
– Шкала заполнилась, но ничего не происходит... Что дальше?
– Дальше?..
«Ты сама в это ввязалась!» – подумал я, но мне уже и самому хотелось, чтобы у Асуны всё получилось. Пока я раздумывал, справа раздался шёпот Алисы:
– Когда ловят диких драконов, их сначала кормят мясом, чтобы успокоить, а затем накидывают узду.
– Узду? А, сейчас! – понял я, торопливо вызвал кольцевое меню и открыл инвентарь.
Кстати, в середине кольца появилось нечто странное, но я решил пока не обращать внимания и достал из своих запасов шнурок из аманийника.
– Накинь аркан ему на шею! – посоветовал я, бросая верёвку.
Даже в глазах бесстрашной рапиристки – пускай пока что вооружённой лишь каменным ножом – в этот момент появился испуг. Впрочем, вряд ли кто-либо другой мог сейчас проделать этот трюк, ведь шкалу видела только она. Сжав шнурок правой рукой, Асуна медленно подошла к уткозавру, который увлечённо жевал медвежатину. Девушка накинула шнурок на шею существу и начала завязывать.
– Ой, шкала дрожит! – взвизгнула Асуна.
– Держись, Асуна! – подбодрила её Лифа.
– Держу-у-усь! – отозвалась Асуна, но тут шнурок выскользнул из её пальцев.
Вязание узла требует слаженной работы двух рук, так что это одна из тех вещей, которые очень тяжело даются в виртуальном мире. Пока Асуна возилась, уткозавр уже доел и громко крякнул, видимо заметив шнурок. Впрочем, девушка как раз заканчивала его завязывать. Всё тело уткозавра вдруг озарилось светом, словно только что сделанная вещь. Над его круглой головой появился объёмный курсор в виде кольцевой шкалы хитпойнтов и острого веретена. Курсор был зелёным.
– Кря-а-а-а! – воскликнул уткозавр и потёрся клювом о щёку Асуны.
Похоже, наше первое приручение прошло успешно.
– Асуна, у тебя получилось! – обрадовалась Лифа, обнимая уткозавра и почёсывая его покрытую треугольными чешуйками шею.
Наш новый питомец с довольным видом заурчал. Я присмотрелся к курсору, пытаясь понять, как всётаки называть это животное. «Большая длинноклювая агама», – гласил текст под шкалой. «Что ещё за агама?» – захотелось мне спросить у Юи, но мы с дочерью пока так и не встретились. Моей следующей идеей было открыть браузер, но я вспомнил, что и это невозможно. Остановился на том, что поищу в Сети, когда в следующий раз выйду... если не забуду, конечно.
Как бы там ни было, оставалось лишь порадоваться тому, что сражения удалось избежать. Не думаю, что это сильный монстр, раз Асуна сумела приручить его без прокачанного навыка, но нам всё равно лучше избегать ненужных битв, пока не разберёмся с ремонтом дома.
– Ладно, давайте таскать камни. – Я собирался вернуться на берег, чтобы заняться тем, ради чего мы сюда и явились, но...
– Сначала поедим, – отрезала Асуна.
Мой живот тут же загудел почти как уткозавр... вернее, Большая длинноклювая агама.
Далеко не самый сбалансированный ужин, состоявший из одной только жареной медвежатины, успокоил желудок и восполнил не только шкалу голода, но и – приятный сюрприз! – потраченные во время битвы с медведем хитпойнты. Мы собрали камни, а заодно отыскали ещё два необходимых вида сырья: глину и сухую траву. С последней всё было ясно, но я не представлял, где добыть первый материал. Однако, как оказалось, белёсую грязь на берегу реки система определяла «Зернистой серой глиной» – я надеялся, такая нам подойдёт.
Собрав все материалы, мы вернулись к избе, и я сразу же открыл кольцевое меню. Только тогда я наконец-то разглядел, что внутри кольцо перестало быть пустым.
– Это... это ещё что такое?
Я нахмурился, изучая цифры: «0000:01:03:24». Поскольку крайнее справа число с каждой секундой прибавлялось на единицу, я быстро понял, что это счётчик дней, часов, минут и секунд. Но что он означает?
– А, я тоже это заметила, пока мы шили одежду, – бросила стоявшая рядом Асуна, открывая своё меню.
В нём был точно такой же счётчик, совпадавший с моим до секунды.
– Э-э... Если он запустился час и три минуты назад, то...
Я попытался мысленно вернуться в миг, когда заработал счётчик, но усилия оказались напрасны – Алиса за моей спиной уже отчеканила:
– Если вычесть, то получается, что счётчик запустился в девять часов пять минут... Одновременно с тем, как голос сказал про «получит всё».
– А-а, вот оно что... Но для чего вообще нужен этот счётчик? Мы ведь и без него всегда могли пораскинуть мозгами и понять, сколько времени прошло после объявления...
– Лучше бы они там показывали текущее время, – заметила Лифа.
Мы дружно закивали. Впрочем, мы пока даже не знаем, кто именно создал Unital Ring и принудительно сконвертировал в него персонажей сотен тысяч игроков. Едва ли нам удастся понять причину странностей интерфейса.
– Ладно... Давайте пока поработаем.
Отбросив мысли о том, что нам чего-то недоговаривают, я щёлкнул по иконке навыков. Затем выбрал «Каменный горн» из списка доступных для создания объектов в навыке «Камнеобработка».
Перед глазами появилось нечто странное. Какая-то огромная фиолетовая штуковина. Полупрозрачный образ горна. Перед глазами высветилась подсказка: «Находясь в режиме строительства, вы можете управлять положением призрака с помощью руки. Сведите пальцы, чтобы приблизить его; разведите, чтобы отдалить; сожмите кулак, чтобы подтвердить размещение. Вы не можете выйти из режима строительства».
– Сведите?..
Озадаченно моргнув, я попробовал ущипнуть воздух пальцами правой руки, и призрак резко приблизился. Развёл пальцы – начал отдаляться. Подвигал кистью влево-вправо – призрак послушно следовал за ней.
– Вы это тоже видите? – уточнил я.
Девушки дружно кивнули. Видимо, запрет на выход из режима строительства сделан для того, чтобы никто не вздумал издеваться над другими игроками с помощью призраков. Мне захотелось помахать рукой, чтобы поиграть с образом горна, но я передумал, поняв, что за такое меня снова шлёпнут по спине.
Хотя на поляне вокруг избы было достаточно места, распоряжаться им лучше экономно – строить следует с умом. Посовещавшись с Асуной, я решил разместить горн не возле дома, а на западном краю поляны. Тщательно настроив положение, я решительно сжал правую руку в кулак.
Вздрогнула земля: из пустоты выпало огромное сооружение и приземлилось точно туда, где находился призрак. Таким образом я вышел из режима строительства и получил очко в «Камнеобработке». На поляне появилась белая каменная печь – серая глина стала связующим материалом. Сверху торчала двухметровая труба, спереди выступала полукруглая камера. Как этим всем пользоваться – пока не очень понятно.
Первой к горну подошла стоявшая возле Асуны агама. Она засунула голову прямо в печь, принюхалась и закрякала.
– Кстати говоря, как ты её назовёшь? – полюбопытствовал я, обращаясь к хозяйке питомца.
– Хмм... – Асуна поморщилась. – Придумывать имена – не мой конёк...
Да уж, ты и персонажа реальным именем назвала.
Я тут же получил лёгкий удар в плечо.
– Кто бы говорил, Кирито! Ладно... придумаю чуть позже, – пообещала Асуна, пожав плечами.
Агама вернулась, стуча по земле когтями, и Асуна почесала её под подбородком. Зная характер рапиристки, уверен, что она не даст питомцу первое пришедшее в голову имя, а будет долго и тщательно выбирать кличку со смыслом. Для этого ей придётся навести некоторые справки в реальном мире, но поскольку она сейчас пользовалась личным каналом связи своего брата, то вряд ли покинет нас, пока мы не закончим чинить дом.
– Давай скорее попробуем, Кирито! – Лифа уже махала мне рукой, стоя возле горна.
– Ага, – отозвался я и тоже подошёл к нему.
Я морально готовился к методу проб и ошибок, однако на деле никаких сложностей не возникло. Когда я щёлкнул по горну, появилось окно использования. В него можно было класть необходимые материалы, в том числе напрямую из инвентаря. Первым делом я положил несколько кусков руды, добытой в медвежьем логове, затем – по совету выскочившей подсказки – загрузил в камеру дрова. Я взял у Асуны огниво, высек искру, и вскоре горн разгорелся.
Он работал по принципу ракетной печи: камера с дровами шумно втягивала в себя воздух, а из верхней трубы вырывалось пламя. Далее следовала своеобразная мини-игра: нужно было не забывать подкидывать дрова, чтобы внутри сохранялась нужная температура.
Пока я следил за топливом и показывающимся из трубы пламенем, из крана горна полился алый металл. Он постепенно наполнил прямоугольную форму под горном, затем ожидаемо вспыхнул и исчез, и процесс начался сначала. По ходу дела выскочило сообщение: «Вы освоили навык “Выплавка”», и у меня появилось чувство, что я невольно пошёл по стезе ремесленника, а не воина.
Минуты через три огонь погас сам. Я снова открыл окно горна и увидел в ячейке готовых изделий четыре «Грубых железных слитка». Материализовав один из них, я ощупью убедился, что он уже остыл, и поднял изделие высоко над головой.
– Наступил железный век! – объявил я от избытка чувств, но девушки, кажется, особенно не впечатлились и лишь хлопнули пару-тройку раз в ладоши.
Агама подошла, обнюхала слиток и издевательски крякнула.
На переплавку всей руды ушло больше получаса и чуть ли не полторы сотни поленьев. Дров хватало с лихвой, потому что оставались в изобилии неиспользованные брёвна, а вот ожидание давалось тяжело, ведь я привык к тому, что в SAO и ALO предметы создавались очень быстро. Асуна и остальные ушли к реке за новой глиной, так что мне пришлось возиться с горном в одиночку. Когда дело было сделано, я чувствовал уже не столько восторг, сколько усталость.








