Текст книги "Хранитель Рун (СИ)"
Автор книги: Павел Иванов
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 15 страниц)
Глава 6
Буду честен – когда Сельдингер, усадив меня в жесткое кожаное кресло, аккуратно отключил и снял корсет, я почувствовал испуг. Ноги сразу стали чужими, вся нижняя половина тела отнялась. Меня охватил страх, что в результате эксперимента что-то может пойти не так, и навредить мне так, что я больше не смогу пользоваться корсетом. Я отогнал от себя эти мысли, наблюдая, как Сельдингер и Макс деловито приклеивают датчики к моему полубесчувственному телу.
– Не беспокойтесь, – Сельдингер по-своему истолковал моё выражение лица. – Процедуру активации нужно пройти только один раз, после вы сможете сразу подключаться к серверу через нейроинтерфейс.
Он подмигнул, натягивая мне на голову чепчик из проводов и клемм. – Это не должно занять много времени.
– Что мне нужно делать? – спросил я.
– Вам – ничего. Всю работу возьмет на себя Логрус, так что постарайтесь максимально расслабиться и дышать ровно.
Он закрепил последний электрод и отступил на шаг, любуясь проделанной работой.
– Готовы? Макс, включайте!
Раздалось мерное гудение, я ощутил легкое покалывание в руках, по телу словно прошла волна тепла. Алые лучи над моей головой вдруг вспыхнули и исчезли, а на их месте появилось голубоватое сияние.
Я услышал, как за моей спиной приглушенно ахнул Сельдингер; кажется, что-то пробормотал Миллер, а потом я отключился.
Я словно парил в невесомости в темноте. Кажется, это длилось целую вечность. Я не помнил, кто я и откуда. Я вообще ничего не помнил и мне было все равно. Наверное, так чувствует себя ребенок в утробе матери – ощущение комфорта, покоя и защищенности.
Потом появилась спираль. Переплетенные жгуты силовых полей вились вокруг меня, излучая потоки голубого света. Я был в центре этой спирали, её сердцем и пульсом. Еще немного – и смогу понять её тайну. И в тот момент, когда я уже был на пороге разгадки, кто-то позвал меня: «Вацлав! Вацлав!»
– Ежи! – голос Сельдингера заставил меня вздрогнуть.
Открыв глаза, я уставился на его обеспокоенное лицо. Гудение смолкло, голубоватое свечение исчезло.
– Как вы себя чувствуете, Ежи?
– Нормально, – севшим голосом ответил я. – Только немного разбито. Сколько времени прошло?
Сельдингер глянул на часы. – Около минуты. Вы вроде бы задремали, а потом погрузились в легкий транс. Я лишь хотел убедиться, что мы вас не теряем.
– А как же оцифровка? – язык почему-то плохо слушался меня. – Нужно начинать всё заново?
– Вовсе нет, – качнул головой Сельдингер. – Вы прошли её, практически, мгновенно! Заметили голубое свечение?
Я кивнул.
– Логрус уже активировал вас, – потирая руки сообщил Сельдингер. – Ну, или вы активировали его – это как посмотреть…
В глазах его мелькнуло беспокойство. – Если вы устали, можем на сегодня на этом закончить?
Вопросительная интонация прозвучала почти жалобно.
– Нет, всё в порядке, – я тряхнул головой. – После всего жалко останавливаться на пороге. Я правильно понимаю, что теперь могу, как вы говорите, погрузиться?
– Правильно, – подтвердил Сельдингер, снимая электроды.
Миллер кашлянул. – Товарищи ученые, разделяя ваш энтузиазм, тем не менее, должен заметить, что излишняя гонка нам не нужна. На карту поставлено слишком многое, так, может, не стоит гнать лошадей, пытаясь добиться всего за один раз?
– Не беспокойтесь, Генрих Рудольфович, – живо откликнулся Сельдингер. – Разумеется, следует соблюдать меру разумной осторожности. Но сегодняшний сеанс будет кратким – фактически, достаточно будет получить проекцию аватара, чтобы убедиться в том, что проект действительно работает. Таймер выставлен на одну минуту, так что никаких нагрузок более на сегодня.
– Хорошо, – согласился Миллер.
– Итак, Ежи, – Сельдингер повернулся ко мне. – Сейчас мы запустим программу. Важно, чтобы вы помнили – что бы не происходило с вами там, на самом деле – вы будете находиться здесь, в этом кресле. Все события происходят только в вашем мозгу. Хотя, как я уже сказал, сегодня ваш опыт знакомства с виртуальной реальностью будет крайне ограничен. Вот, наденьте это, – он протянул мне массивные электронные очки. Они помогут вам быстрее адаптироваться.
– Готовы? Итак, начинаем!
Первые несколько секунд, надев очки, я не видел ничего – чернильная темнота перед глазами.
Потом вспыхнула точка, которая, разгораясь, росла, пока не превратилась в уже знакомую мне вращающуюся спираль.
Я ощутил, как усилилось давление на глазные яблоки, заложило уши, и вдруг все ощущения пропали, словно я оказался в невесомости.
Теперь передо мной был серый экран, отливающий перламутром.
«Внимание!»
Голос словно бы раздавался в моей голове, одновременно с этим я видел буквы, едва заметные на сером фоне.
«Для запуска авторизации аватара необходимо выбрать расу и игровой класс».
«Подобрать автоматически расу и рекомендуемые классы, исходя из заданных параметров? Да/Нет»
Я призадумался. С одной стороны, выбор базовых характеристик – дело серьезное, и полагаться на рандом не хотелось. С другой – моя задача не игровой прогресс, а оптимальный аватар для выполнения задач… еще неясно, каких задач. Пожалуй, лучше довериться выбору Логруса.
Пока я размышлял, экран просветлел и на нем высветился список доступных рас, с их кратким описанием и изображениями.
Туже лучше! Так, что тут у нас? Люди – ну, здесь всё понятно; альвы – существа вроде фей; дверги – карлики-гномы… Хм… Вроде стандартный набор, как олдскульных РПГ, только названия странные…
Впрочем, далее список уже отличался от классического канона.
Пламенный народец – какие-то странные человечки в языках пляшущего пламени; альдиры – высокие беловолосые существа с бледной кожей и синими глазами; гиганты – высокие гуманоиды свирепого вида; нежить – силуэты людей, окутанные тенями.
Почитать бы описания, но такой опции стартовая заставка не предлагала; видимо, подразумевалось, что условному игроку и так понятно, о ком идёт речь. Вообще, наверное, стоило перед генерацией персонажа почитать хоть какие-то гайды – жаль, что эта мысль не пришла в голову ранее ни мне, ни Сельдингеру, ни Миллеру. Хотя должна была бы…
Оставшиеся две расы были неактивны – кнопка подтверждения выбора под ними отсутствовала.
Золотоволосые асы выглядели внушительно и грозно, облаченные в белые одежды и золотые доспехи. Загадочные ваны, практически, ничем не отличались от людей, кроме странных глаз с отсутствующими зрачками.
Да, об осознанном выборе вопрос, похоже, не стоит – не брать же кота в мешке. Что ж, тогда воспользуемся автоматическим подбором.
Стоило мне определиться с решением и посмотреть на кнопку, как она услужливо мигнула, подтверждая выбор.
«Поздравляем! Ваша раса – человек!»
«Люди – наиболее распространенная раса Имира. Обладают в равной степени выраженными базовыми характеристиками, что делает их способными к освоению, практически, любых классов. Людям свойственна жажда жизни, они неутомимы в поисках счастья и не знают преград в достижении целей. Только им дано достичь совершенства и занять достойное место в небесных чертогах Асгарда.
Пассивные умения:
– «воля к жизни» – ваша сопротивляемость аурам мрака и колдовским заклинаниям увеличена:
– «пытливый ум» – вам доступны базовые уровни любых профессий
– «житель Мидгарда» – бонус к характеристикам и восстановление умений увеличены в Средьземелье
Активные навыки:
– приобретаются в процессе развития аватара
Уникальный навык:
– смена расы – выполните задания на скрытое достижение и получите возможность стать одним из высших – асов.
Хм, вроде не так уж и плохо. Заодно, стало понятно, почему выбор асов не доступен в изначальном меню – доступ к расе, похоже, есть только у людей, и активируется каким-то скрытым квестом. Выглядит многообещающе. Ладно, поехали дальше. Что там у нас? Выбор класса.
«Рекомендуемые классы: целитель, эйнкирий, хранитель рун»
Интересно…
Ну, с целителем всё понятно: хилер – он и в Африке хилер.
Эйнкирий – воин света, по-видимому, аналог классического паладина – гибрид воина и лекаря со специализацией на противостоянии всякой нечисти.
Хранитель рун – тут уже интереснее:
«Орден Хранителей, посвятивших жизнь изучению мудрости и знаний, сокрытых в древних манускриптах. Знание тайных наречий и священных рун дает им власть над стихиями и именами. Их сила велика, но велика и ответственность за каждое произнесенное, или начертанное слово»
Любопытно, хотя и довольно туманно…
Выбор, определенно, был непростым – даже искусственный интеллект, по-видимому, затруднился с ним.
С одной стороны, целитель – это определенно то, что нужно, если учесть, что исцеление собственного тела – моя главная задача. Однако, что-то подсказывало мне, что простого использования исцеляющего умения будет явно недостаточно, чтобы решить мою проблему. Если же мне придется развивать свой аватар, то есть – прокачивать его в игре, то целитель без поддержки союзников – не самый лучший выбор, во всяком случае – по классике жанра.
А это значит, что вариант с эйнкирием-паладином куда больше подходит для моих задач – он более чем самодостаточен. Хочешь сражаться – без проблем; лечить себя, или других – запросто!
И всё же… Все же, чем больше я размышлял, тем больше приглядывался к третьему варианту.
Хранитель рун. В описании сказано, что этот класс владеет тайными знаниями, а знания – это именно то, чего мне сейчас не хватало. Тайные наречия, в принципе, тоже могли быть весьма полезны – мало ли, в каком виде может быть зашифрована информация в этой игре.
Значит – решено, быть мне хранителем.
«Внимание! Класс хранителя рун рекомендуется для выбора только опытным игрокам! Подтвердить выбор?»
Пожимаю плечами – какая, собственно, мне разница? Буду накапливать опыт по мере освоения.
Да!
Кнопка подтверждения мигнула и меню выбора сменилось новым информационным окном:
«Поздравляем! Ваш выбор – Хранитель Рун!
Хранители рун изучают древнее наречие, с помощью которого был создан Имир. С помощью рун они могут воплощать их свойства, наделять ими предметы, управлять элементами стихий и пробуждать к жизни новые формы. Постоянное совершенствование, поиск новых знаний и бережное хранение старых – их миссия в этом мире.
Пассивные умения:
«Постижение сути вещей» – возможность узнать новую руну при получении опыта;
«Древний зов» – повышенный шанс обнаружить тайник, или хранилище, содержащие древние манускрипты;
«Книжный червь» – шанс на открытие новых комбинаций рун при чтении древних свитков
Активные умения:
«Начертание руны» (базовое) – начертить посохом руну в воздухе, или нанести ее на объект, для дальнейшей активации;
«Активация руны» – вложение в руну маны, энергии, или жизненных сил для воплощения её свойств.
Навыки: знание языков, начертание, ораторское искусство.
Дополнительные бонусы: интеллект, дух.
Выбор оружия: одноручные мечи, кинжалы, посох и, жезлы.
Выбор доспеха: только тканевые.
«Активировать аватар?»
Затаив дыхание, жму «подтвердить».
Глава 7
Я едва удержался на ногах. Ощущение было такое, словно спрыгнул с высоты на… мягкую, покрытую травой землю.
В глаза било солнце, стоявшее высоко в небесах. Вокруг росли деревья с раскидистыми кронами, в которых щебетали птицы.
Я ошарашенно оглядел себя. На мне была серая туника, доходившая до колен, опоясанная веревкой. На плече висел мешок, ноги – обуты в мягкие сандалии.
Я сделал первый неуверенный шаг, потом другой – получалось! Я мог двигаться без корсета!
Конечно, умом я понимал, что это – лишь виртуальная реальность, но ощущения все-равно были захватывающими – меня охватила эйфория! Хотелось прыгать, скакать, кататься по земле.
Подавив в себе приступ восторга, я огляделся по сторонам.
В десятке метров от меня виднелась покосившаяся хижина, рядом с которой дымил костёр. У огня, спиной ко мне, сидел старик в каких-то лохмотьях.
Движимый любопытством, я направился к нему. Старик помешивал палкой варево в закопченном котелке, висевшим над огнём, что-то бормоча себе под нос.
– Лютики-ромашки, червячки-букашки… – донеслось до меня.
Желая привлечь внимание, я негромко кашлянул, отчего старик подпрыгнул, как ужаленный и, обернувшись, уставился на меня.
– Совсем обалдел?! – рявкнул он. – Разве можно к людям так со спины подкрадываться?
У него было круглое морщинистое лицо, розовая лысина, окруженная седой бахромой, и длинная всклокоченная борода, из которой торчали мелкие веточки и еще какой-то мусор.
– Извините, – оторопело произнёс я, пытаясь понять с кем имею дело.
На внутриигрового NPC, судя по реакции, не похож; на другого игрока – тем более…
Проекция моего подсознания? Возможно… Чем-то внешне он напоминал мне Трофимыча.
– Извините… – ворчливо сказала проекция. – Предупреждать надо! А то являются вот так, с бухты-барахты…
Старик покачал головой, подслеповато вглядываясь в меня.
– Никак, ученик пожаловал?
Хм, всё-таки, похоже, что непись.
– Вижу руну у тебя на груди, – продолжал тем временем старик. – Стало быть, хочешь стать хранителем?
Руну на груди? Я на всякий случай оглядел свою тунику.
– Не туда смотришь! – хихикнул дед. – Ворот отверни!
Действительно, под туникой на моей груди обнаружился странный знак – вроде татуировки, только выпуклой; по форме он напоминал две переплетенные нити, закрученные штопором.
– То-то, – ухмыльнулся старик. – Я такие вещи сразу вижу! Ну, стало быть, наставничества ищешь?
– Ищу, – согласился я. – Уважаемый… Простите, как вас?
Старик, хитро улыбаясь, показал глазами вверх.
Присмотревшись, я увидел над его головой едва заметную, мерцавшую в воздухе надпись:
«Сэмунд Сказитель. Наставник Хранителей»
– Ну, что ж, – потёр руки старик, – давай сюда свою рукопись – посмотрим, что ты успел выучить.
– Рукопись? – переспросил я.
Старик фыркнул. – Ну да, рукопись! Или ты записываешь руны где-нибудь на портках? В мешке-то что у тебя?
Развязав под пристальным взглядом Сэмунда мешок, я обнаружил в нем пухлую книгу в кожаном переплете, с позеленелыми медными застёжками. Старик тут же проворно выхватил ее у меня из рук.
Кроме книги в мешке также обнаружился кусок заплесневелого сыра, ломоть черствого хлеба и фляга с водой.
– Так-так-так, – бормотал Сэмунд, листая слипшиеся страницы. Все они были девственно чисты.
– Так я и думал! – объявил он торжествующе. – Ничегошеньки!
Покачав головой, он вернул мне книгу. – Пожалуй, придётся начать с азов.
Я согласно кивнул. Азы – это мне подходит.
– Прежде всего – это! – старик энергично ткнул палкой в булькающее варево.
– Какой-то особый напиток хранителей, пробуждающий разум и обостряющий чувства? – вежливо поинтересовался я.
– Хм, – старик поскреб бороду. – Можно, конечно, и так сказать. Но, вообще-то, я называю это просто суп. Грибной суп.
Суп? Я с сомнением поглядел на зеленоватую бурду, в которой плавали ошмётки коры и стебли травы.
– А по запаху и не скажешь, – заметил я вслух.
Сэмунд согласно кивнул. – Это потому, что грибов там нету, – доверительно сообщил он мне. – Но, поскольку ты теперь вроде как мой ученик, то вот тебе первое задание – сходи в лес и набери немного!
«Внимание! Получено задание: собрать для Сэмунда Сказителя десяток лесных грибов.
Награда: сытная грибная похлебка».
Информация о квесте словно возникла на мгновение у меня перед глазами, и тут же растворилась.
– Хорошо, – согласился я.
– Погоди! – старик торопливо ухватил меня за рукав. – Раз уж ты все равно собрался в лес, то, может, заодно поищешь там кое-что ещё? Скажем, если тебе там, совершенно случайно, попадутся паучки…
– Паучки?
– Ну да, знаешь, такие небольшие лесные паучки, – старик смотрел на меня ясным взглядом. – В общем, у них очень ценный яд, поэтому, если прихватишь с собой парочку-другую жвал, это будет очень кстати…
«Внимание! Сэмунд Сказитель предлагает вам собрать для него восемь паучьих жвал. Награда – опциональна. Принять?»
Жвала, значит? – уточнил я, принимая квест. – Это, в смысле, челюсти?
– Да какие там челюсти! – замахал руками Сэмунд. – Так, ерунда! Ты вот что: возьми-ка с собою палку – на всякий случай.
«Получен предмет «суковатая палка». Атака: 1. Защита: 1».
– Ну… Спасибо! – озадаченно поблагодарил я.
– Вот и ладушки! – старик заметно повеселел. – Ты ступай, ступай, пока солнышко еще высоко…
Углубившись под сень деревьев, я с интересом оглядывался по сторонам.
Вековые дубы, поросшие мхом, раскидистые вязы, заросли лещины. Удивительно, но я ощущал даже запахи – прелой листвы, древесины, разнотравья.
Да, реализация просто бомбическая – если проект будет запущен в массы хотя бы в качестве игрового клиента, Миллер и его компания реально озолотятся!
Под ногой с хрустом треснула сухая ветка, и в нескольких шагах от меня испуганно прянул ушами заяц, сорвался с места и скрылся в кустах.
Проводив его глазами, я заметил первый гриб.
Гриб был просто загляденье, как с картинки – крупный, с толстой ножкой и ноздреватой, умопомрачительно пахнущей шляпкой, с прилипшим к скользкой кожице листом.
Следом за ним в сумку отправился второй, росший неподалеку – тоже красавец.
Третий обнаружился в десятке шагов. Охваченный азартом, я продвигался всё дальше, углубляясь в чащу.
Примерно на пятом грибе мне повстречался первый паук.
Когда мохнатая восьминогая тварь, размером с тарелку, вдруг спрыгнула на землю передо мной, и, проворно перебирая суставчатыми лапами, метнулась к моей ноге, я едва не заорал.
Отскочив в сторону, бешено замолотил палкой по земле, стараясь попасть по мерзкому членистоногому.
Где-то на периферии сознания вспыхивали сообщения: «Промах!.. Промах!.. Попадание! – 1 хит! Мохноногий паук убит! Вы получили опыт!»
Переведя дух, я осторожно приблизился к твари, задравшей лапы. Преодолевая отвращение, потыкал палкой.
Степень детализации вызывала легкую тошноту – я мог различить мельчайшие ворсинки на крючковатых конечностях, и гроздьевидные фасеточные глаза. Бррр…
А ведь дед еще просил жвала! Пару секунд я колебался – не забить ли на этот квест, уж больно отвратной выглядела перспектива сбора ингредиентов.
Однако, моя цель в этой игре была прокачка аватары, а, значит – нельзя было пренебрегать любыми возможностями.
Однако, к моему невероятному облегчению, ковыряться в теле дохлого паука мне не пришлось – стоило протянуть руку к тушке, как перед глазами возникло сообщение:
«Получено: паучьи жвала (1), фрагменты хитинового панциря (4)»
На всякий случай, я раскрыл сумку, и убедился, что к моим припасам и книге добавились тускло поблескивающие клыки и какие-то перепончатые ошметки. Ну, уже хорошо!
Дальше я действовал уже осторожнее, предварительно оглядывая деревья и кусты, так что следующего паука успел заметить до того, как тот кинулся на меня, и уложил его со второго удара.
Третий заставил меня попотеть – я умудрился промахнуться четыре раза подряд, и тварь таки успела впиться мне в ногу, прежде чем я, наконец, пригвоздил её палкой к земле. Зато жвал выпало два, так что мне осталось добыть еще половину.
То ли от наработанного навыка, то ли от прокачки каких-то параметров, оставшиеся пауки проблем не доставили – последних двух я уложил одновременно. Грибы к тому времени были уже собраны, к восьми жвалам прибавилась целая куча хитиновых фрагментов, частей лап, и еще каких-то паучьих внутренностей которые я предпочел не разглядывать.
Пора было возвращаться, и я, прихрамывая, отправился к хижине отшельника.
Нога в месте укуса побаливала, и ощутимо опухла.
Сэмунд встретил меня радостным возгласом.
– Вернулся? Живой? Ну и славно! Грибы принёс? А жвала?
– Ты говорил – маленькие паучки! – я продемонстрировал раздувшуюся голень.
– Так разве ж это большие? – искренне удивился старик. – И потом – я ведь дал тебе палку!
– Да уж, – я поморщился, разглядывая бордовые разводы вокруг следов укуса. – Лучше бы обувь нормальную дал…
– А ты и не просил! – откликнулся Сэмунд. – Но, раз такое дело – пожалуйста!
«Внимание! Задание на сбор паучьих жвал выполнено! Награда: опыт и сапоги из паучьей кожи!»
– Паучьей кожи?!
Сэмунд развел руками. – Чем богаты… Ладно, давай сюда грибы!
Старик тут же высыпал их в котел, не позаботившись даже о том, чтобы счистить хотя бы листья со шляпок.
– Готово! – провозгласил он. Зачерпнув варево, наполнил миску и протянул мне. – Давай, подкрепляйся!
Странно, но теперь варево не выглядело таким уж мутным, и даже пахло приятно. Хотя, возможно, от прогулки по лесу и сражений с пауками у меня разыгрался аппетит.
«Внимание! Задание на сбор грибов – выполнено! Награда – опыт и грибная похлёбка!»
После первой же ложки по всему телу пробежала волна теплоты, и даже нога стала болеть гораздо меньше.
– Ну как? – старик подмигнул. – А ты нос воротил! Воротил-воротил, я же видел! Эти грибы – они полезные, особливо против яда паучьего. А ты и не приметил, что заразу подхватил?
Я нахмурился. – И как я мог ее приметить?
– А ты приглядись получше, – посоветовал Сэмунд. – Да не на ногу смотри, а в себя!
Я послушался совета и сосредоточился, пытаясь вызвать в памяти тот слой реальности, в котором появлялись системные сообщения. Это было похоже на попытку разглядеть невидимый предмет между глазом и другим, дальним объектом.
Значок яда в виде зеленого черепа я увидел практически мгновенно – он, мигая, висел прямо передо мной.
– Глотни еще супчику!
После каждой ложки значок делался всё светлее, и, наконец, исчез совсем.
Нога теперь уже не болела, и на коже нее осталось не следа.
– Здорово! – восхищенно сказал я. – Отличный супец, Сэмунд!
Старик согласно кивнул и что-то сказал, но слов я не расслышал.
– Что? – переспросил я, в недоумении наблюдая, как Сэмунд разевает рот и беззвучно шевелит губами. Его лицо, фигура, а затем – и окружающий меня мир вдруг стали смазанными, серыми, расплываясь в сплошную однородную массу.
У меня снова заложило уши, а, секундой спустя, я уже сидел в кресле, а на меня выжидательно уставились доктор Сельдингер, Генрих Миллер и Макс.