Текст книги "Заложники пиратского адмирала (СИ)"
Автор книги: Ольга Голотвина
Жанр:
Прочие приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 13 страниц)
244
Решив, что надо предоставить событиям идти своим чередом, вы спокойно ложитесь спать. И просыпаетесь лишь тогда, когда дверь с шумом откатывается в сторону. В комнату врываются двое пиратов с бластерами на изготовку. За ними входит Паук. Лицо пиратского адмирала неподвижно, как маска, но глаза горят бешеным огнем. В них вы читаете свой приговор. Как удалось Пауку разоблачить ваш обман – теперь уже неважно 48.
245
Задрав кверху щупальца-манипуляторы, робот медленно погружается в трясину. На конце одного из манипуляторов вы замечаете странную шишкообразную насадку. Заинтересовавшись, дотягиваетесь до робота и обламываете конец щупальца. Насадка похожа на ключ (−196).
Робот исчезает в трясине. Путь вперед свободен 85.
246
Яростными рывками пытаетесь вы уплыть прочь, но безжалостные щупальца вцепляются в вас, рвут кожу (вычтите 3 из своей СИЛЫ). От сражения не уйти 166.
247
Туман вокруг все гуще, но все же можно заметить, что дорожка под ногами раздваивается. Куда свернете: налево 157 или направо 597?
248
За дверью – помещение, полное бесшумно работающих механизмов, покрытых белой эмалью. Что-то знакомое… Клуша ориентируется быстрее вас и сообщает, что это – автоматическая кухня.
Вы осматриваете большие баки с какими-то бурлящими жидкостями, контрольное табло, широкие шланги, уходящий в стену конвейер, бегущие по полу узкие рельсы со стоящей на них вагонеткой. Вагонетка заляпана густой белесой жидкостью – вы знаете, что это кровь местных животных 52.
249
Вы называете пароль и, отключив рацию, разворачиваете катер для посадки 533.
250
Удовлетворенно хмыкнув, мастер отходит прочь.
«Давай дальше, – бросает он на ходу. – Попозже зайду, приму работу».
Вы с удивлением смотрите на аккуратно заваренную трещину. Надо же, получилось!
Клуша ехидно подает голос:
«Насколько я вас знаю, шеф, вы сейчас начнете сетовать, что выбрали в жизни не ту профессию… Может, останетесь и займетесь остальными трещинами?»
«Нет, – отвечаете вы, – остальные пусть Паук заваривает. Лично».
Вы снимаете светозащитные очки (+56). Если в рюкзаке есть место, можете взять их на память о своей трудовой победе… А теперь уходите, пока мастер и впрямь не вернулся принимать работу 454.
251
Вы протискиваетесь по каким-то узким извилистым переходам, пока не становится ясно, что погони опасаться не надо. Останавливаетесь передохнуть. Мелисса Уэлбридж достает из кармана пластмассовую коробочку и, перевернув ее над ладонью, бросает что-то себе в рот. Заметив ваш вопросительный взгляд, улыбается:
«Тонизирующие таблетки, безобидная вещь. Жаль, закончились… ой, нет, одна осталась! Угощайтесь, майор!»
Если примете угощение, таблетка прибавит 2 к вашей СИЛЕ 219.
252
После кромешной темноты соседний отсек кажется ярко освещенным. Не сразу понимаете, что там всего лишь царит мягкий полумрак 480.
253
Пальцы скользят по гладкому толстому корню, вы срываетесь в трясину. Тут же на поверхность, вспарывая мох и ряску, стрелами вылетают несколько громадных – с руку длиной – гигантских пиявок. И начинается игра в растерзайку…
Бросьте кубик дважды. Сумма выпавших чисел показывает, на сколько уменьшилась ваша СИЛА.
Если вы еще живы, то 609.
254
Проходите совсем немного – и замечаете в бронированном куполе дверь, невысокую и широкую. В нее врезана панель с кнопками – кодовый замок. Под панелью – узкое круглое отверстие. Может быть, это замочная скважина? Если у вас есть ключ, можете попробовать, не подойдет л он к двери. Если знаете кодовую цифру, войти будет несложно. А может быть, у вас найдется отмычка?..
Если не сумеете отворить дверь, придется идти дальше: эту броню не возьмет и бластер 108.
255
Целиться сквозь густую листву очень трудно, поэтому придется положиться не на мастерство, а на везение.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 375. Если нет, то 445.
256
Как вы ни стараетесь быть осторожным, а все-таки наступаете на одну из змей. Защищаясь, она кусает вас. Если есть противоядие, примите его немедленно. Если противоядия нет, ничто вас не спасет.
257
Таинственная вещь оказывается бластером. Но как же он искорежен! Похоже, его стиснули чьи-то мощные клыки. Полупустой зарядник вскрыт, как консервная банка. Впрочем, два заряда уцелели – возьмите их…
Выбросив изуродованный бластер в болото, продолжаете свой путь 391.
258
Подумав немного, Герберт хмуро соглашается. Он нажимает кнопку на стене – и перед вами распахиваются дверцы лифта…
Хотите осмотреть ремонтный ярус в одиночку 184 или считаете, что с сопровождающим вы будете в большей безопасности 578?
259
Вы продолжаете идти, пока путь не пересекает длинная скалистая гряда, протянувшаяся с востока на запад. С удовольствием спрыгнув с плетеной дорожки на твердую почву, перебираетесь через невысокий каменный хребет – и видите полускрытый туманом громадный бронированный купол. Ура, пиратская база! Вас отделяет от нее лишь небольшое болотце, в котором, как вы тут же выясняете, самое глубокое место всего лишь вам по пояс. Барахтаться в вонючей жиже не очень-то приятно, но, к счастью, к ткани вашей одежды не пристает грязь. Путешествие по болоту не отразилось на вашем внешнем виде.
Ладно, это пустяки. Главное – вы обнаружили логово врага!
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ400.
260
Вид колоды приводит парней в восторг.
«Черт возьми! – бормочет один. – Сто лет я карт в руках не держал. А у этих бандюг наверху, говорят, даже казино есть… Слушай, приятель, меняемся! Я за эту колоду свою зажигалку отдам!»
«Не нужна ему твоя дурацкая зажигалка! – ревниво встревает другой. – Он со мной махнется – на фонарик. Хороший такой фонарик, батарейки новенькие…»
«А у меня и нет ничего такого… – сокрушается третий. – Могу отдать фотографию Мелиссы Уэлбридж. Гляди, какая она тут красавица!»
«Говорят, она сейчас здесь, на базе?» – небрежно интересуетесь вы.
«Ага, я тоже слышал. Она и еще две важные шишки с Земли. Говорят, всех троих на разных ярусах держат, чтоб друг с другом не виделись».
Хотите меняться? Тогда решайте, что вам больше нравится: фонарик 44, зажигалка 90 или фотография 314. Если не считаете эти предметы заслуживающими внимания, то 414.
261
Стрелять, не видя мишени… тут требуется не меткость, а везение.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 59. Если нет, то 619.
262
Прыгнув, приземляетесь за ближайший шкафчик. Краем глаза успеваете заметить, что квадрат пластика, на который вы упали, отличается по цвету от остального пола. И тут же квадрат этот под вашей тяжестью начинает спускаться вниз. Подъемник! Конечно! Врач должен иметь прямой доступ на ремонтный ярус, чтобы оказывать помощь при травмах 100.
263
Мясо жесткое, волокнистое, пахнет дымом, но оно прибавляет 1 к вашей СИЛЕ 357.
264
Через двойные двери проходите в соседний отсек – и замираете от восхищения. В полутьме вокруг светятся дивной красоты силурийские кораллы – громадные, как деревья, синие, бирюзовые, изумрудно-зеленые. Отсек похож на сказочный лес.
С трудом подавив восторг, пытаетесь прикинуть стоимость этого чуда. Содержимое этой комнатки, пожалуй, может окупить строительство базы!
У ног замечаете небольшой, с вашу ладонь, обломок коралла ярко-голубого цвета. Если хотите, можете взять коралл (+38) с собой…
В стене напротив входа видны две двери. Какую откроете: левую 84 или правую 384?
265
Вы склоняетесь над Джонни. К счастью, с ним ничего серьезного… Пока мальчик, сидя на полу, приходит в себя, вы обшариваете карманы неподвижных противников. У техника находите компас (+32), а у пирата – измятую фотографию Мелиссы Уэлбридж (+82).
Джонни поднимается на ноги. Не очень-то хорошо он выглядит, надо бы дать мальчишке отдохнуть. Увы, оставаться здесь опасно, пора уходить 570.
266
Открываете дверь, проходите тамбур и первым делом нашариваете взглядом выход – в той стене, что слева от входа 655.
267
Угольно-черный мрак окутывает вас. Даже сзади, от входа, почему-то не падает свет. Если есть фонарик, можете его включить. Иначе придется либо брести в темноте 23, либо вернуться к выходу 381.
268
Вы поспешно идете вдоль стены, покрытой пластиковой обшивкой. Стена закругляется влево. Пока опасности нет, но с яруса надо побыстрее исчезнуть 410.
269
«Не может быть! – ахает незнакомец. – Офицер Космического Патруля!»
Повернувшись к толпе аборигенов, он издает трель свистящих и щелкающих звуков, такую быструю, что ваш автопереводчик не успевает ее разобрать. Аборигены неохотно расходятся.
«Обопритесь не меня, идемте в мою хижину, – Незнакомец кивает в сторону гигантского глиняного шара меж двух деревьев. – Но как же вы влипли в такую неприятную историю, сэр?»
Вы рассказываете о встрече в лесу.
Незнакомец, хохотнув, объясняет, что Лишенный Тени – это не имя. Это словосочетание переводится либо как прилагательное «бессовестный», либо как существительное «вор».
«Что ж, сэр, – замечает Клуша, – вас этот тип не обманул. Он говорил, что вся деревня будет рваться с вами побеседовать, никто не останется в стороне… Никто и не остался!» 9
270
Но вы даже не успеваете заглянуть в сейф. Воет сирена сигнализации, из стен бьют парализующие иглы…
Вы приходите в себя уже в окружении вооруженных пиратов 48.
271
Не успеваете оставить за спиной развилку, как черная туча закрывает небо. Громадная стая крылатых тварей, низко парящих над лесом, приближается к вам. Попробуете добежать до ближайшего дерева и укрыться в ветвях 153? Или решите, что неблагоразумно бежать от опасности, и приготовитесь встретить ее во всеоружии 339?
272
Пират подавлен неудачей. Надо действовать быстро, пока до этого идиота не дошло, что он, стоя на посту, проиграл оружие.
«А система все же так себе», – говорите вы с сожалением, лениво протягиваете руку к бластеру… и, схватив оружие, направляете его на часового. Пират так ошеломлен, что, не сопротивляясь, дает запихать себя в каюту. Вы запираете дверь снаружи.
«Эй! – вопит пират. – Ты с ума сошел! Стой! Что я адмиралу скажу?»
«Предложи ему сыграть в кости», – советуете вы.
Проверяете вражеское оружие – в нем три заряда. Перебрасываете их в зарядник своего бластера – своя система привычнее. Впрочем, трофейный бластер тоже можете прихватить, лишь бы в рюкзаке для него нашлось место.
Отсюда надо смываться, пока не поздно. Вы поспешно идете по коридору, заворачиваете за угол… еще поворот… и тупик. По обе стороны коридора – две двери. Возвращаться глупо и опасно. Какую дверь попытаетесь открыть – левую 120 или правую 522?
273
Хорошо, что вас укрывает туман… Катер делает вокруг дерева еще пару кругов и улетает куда-то на юг. Можете без опаски идти дальше 393.
274
Отмычка жужжит, дверца сейфа приоткрывается 270.
275
Зарядов, конечно, жаль, зато дверь в соседний отсек открыта 354.
276
Вы снимаете крышку – и боковые стенки сами распахиваются, как лепестки цветка. Перед вами металлическая конструкция, которая медленно начинает двигаться, собирая свои части в единое целое.
Вы сразу понимает, что это такое, и невольно делаете шаг назад. Клуша издает стон ужаса.
Робот-убийца! Производство его запрещено на всех планетах Галактического Содружества! Во имя Великого Космоса, какой кретин оставил робота на складе во включенном виде?! Этот кошмар был почти готов к бою – и теперь фотоэлементы, на которые хлынул свет, дали механическому чудовищу команду активизироваться.
Если у вас есть «Черный луч», вы легко сможете остановить врага. Если нет, вам придется туго 30.
277
Спрут отшвыривает своего обмякшего противника и с готовностью оборачивается к вам.
СПРУТ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8
В любой момент можно броситься бежать 567.
Если вы победили, то 99.
278
Вы взяли нужный тон. Мастер застывает с отвисшей челюстью. Надо действовать, пока он не опомнился.
«Прежде всего меня интересует состояние навигационного оборудования», – твердо говорите вы, прикинув, что штурманская рубка находится в верхних уровнях звездолета.
«Да-да, – поспешно откликается мастер, – сейчас выясню… Только подъемники отключены, я по аварийному трапу… Извольте подождать, сэр…»
Мастер сбрасывает куртку, чтобы не мешала подниматься по скобам трапа, и исчезает в проеме шлюза. Вы тоже собираетесь исчезнуть, как вдруг замечаете, что из кармана куртки мастера что-то выпало. Нагнувшись, поднимаете стереофотографию. Разумеется, вы узнаете это лицо. Да и кто бы его не узнал! Несравненная, блистательная Мелисса Уэлбридж! Если хотите, можете взять фотографию (+82) с собой. И уходите, пока мастер не вернулся 454.
279
Тропинка бежит на юго-восток, все дальше уводя вас от цели путешествия. Как бы свернуть с нее?
«Осторожнее! – предупреждает Клуша. – Внизу Черный Рой!»
Под самой тропинкой из болота торчит острая верхушка скалы, почти сплошь покрытая черным колышущимся слоем живых существ. Приглядевшись, различаете, что это крупные – с ладонь – жуки.
«Они кусаются… очень. Но все-таки жаль, сэр, что вы на задании. Могли бы сколотить себе состояние».
Вы уже собрались уходить, но последние слова Клуши заставляют потребовать разъяснений.
«На Большой Трясине не обнаружено почти ничего ценного. Но то, что, возможно, находится внизу, – исключение. Рядом с Черным Роем в трещинах камней могут оказаться Осколки Радуги».
«Что это такое?»
«Вещество очень сложного состава, предположительно органического происхождения. Кристаллы радужной окраски – отсюда название. Обладают легким ароматом, который благотворно действует на человека: бодрит, прибавляет сил, вызывает хорошее настроение. Вторая экспедиция нашла такой кристалл на другом полушарии. Было много шума. Ожидалось, что на Большую Трясину хлынет толпа охотников за Осколками Радуги. Но ученые не нашли больше ни одного Осколка, а потом уникальный кристалл был похищен – и Осколки радуги превратились в глазах толпы то ли в легенду, то ли в мистификацию».
Растянувшись на тропинке, вглядываетесь вниз. Под живой черной кашей заметно что-то блестящее… или вам это показалось? Хотите спуститься и поискать то, что может принести большие деньги и славу 133? Или не хотите связываться с кусачими тварями, охраняющими загадку 21?
280
Весь отсек заставлен гудящими стеклянными цилиндрами. А гудят они потому, что внутри каждого рой радужный жуков с планеты Мелисса. (Кстати, планета названа в честь актрисы, которую вы собираетесь спасти.) Из жуков получают краску, меняющую цвет в зависимости от температуры и влажности. Но кусаются они так, что любая земная оса сдохнет от зависти. Не разбить бы какой-нибудь цилиндр…
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 624. Если нет, то 442.
281
Вы ушли не очень далеко от места странной встречи – и вновь пришлось остановиться. По правую руку замечаете поднимающийся из болота скалистый островок. на нем возвышается груда металлических обломков – все, что осталось от разбившегося вдребезги космокатера. А рядом… показалось вам или нет, что там неподвижно скорчилась человеческая фигурка?
Хотите добраться до острова и узнать, нельзя ли помочь потерпевшему крушение? Но туда можно попасть, лишь прыгая с кочки на кочку, а это опасно. Все же рискнете 623? Или пойдете дальше 77?
282
Стоя над безжизненной грудой металла, тревожно оглядываетесь: не привлек ли шум еще каких-нибудь блюстителей порядка? Нет, кажется, все тихо. Плод дарвинеи во время потасовки упал и раскололся, видна студенистая розовая мякоть. В таком виде его нельзя класть в рюкзак, лучше сразу съесть (и повысить свою СИЛУ до первоначального уровня).
А теперь пора продолжать поиски выхода 504.
283
Упругое покрытие пола чуть пружинит под ногой. Почему-то с каждым шагом становится все труднее идти. Может быть, повернуть, пока не поздно 381? Или все же рискнете закончить то, что начали 579?
284
Жестом фокусника извлекаете из рюкзака фотографию и взмахиваете ею перед лицом мисс Уэлбридж:
«Позвольте, Несравненная, вашему поклоннику попросить автограф…»
И происходит чудо. Срабатывает рефлекс опытной актрисы. Знакомые слова возвращают краску с побелевшим щекам Мелиссы. Она заученно улыбается, кокетливо хлопает ресницами, точно ее окружает толпа поклонников, и сует руку в карман (видимо, в поисках авторучки. И тут до нее доходит нелепость ситуации.
Хвала Великому Космосу, она смеется!
«Я позже напомню вам об автографе, – быстро говорите вы. – А сейчас позвольте представиться: я майор Космического Патруля и пришел за вами…»
Выйдя в коридор, вы оба начинаете внимательно осматривать стену в поисках выхода.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 377. Если нет, то 189.
285
И вновь развилка! На этот раз дорожки разбегаются не очень широко: одна бежит на юг 55, другая – на юго-запад 395. По какой из них вы пойдете?
286
Проходите тамбур, закрываете за собой дверь… и еле удерживаете равновесие на скользкой полоске кафеля. Перед вами бассейн, а вы стоите на узкой кромке бортика 486.
287
Отходите от развилки уже довольно далеко, когда глазам предстает необычное зрелище. Впереди из болота вырывается фонтан воды и пара. Высоко взметнувшись над дорожкой, он опадает, и на некоторое время все стихает. Затем гейзер извергается вновь – с той же яростью.
Интересно, о чем думали эти тупые белки, когда плели дорожку над гейзером? Хотя… что вы знаете о белках? Может, им нравится купание в кипятке?
Клуша советует вернуться к развилке и пойти другой тропинкой 373. Но, возможно, вы захотите рискнуть и пробежать по тропинке над гейзером 171? Учтите: он извергается с неравномерными промежутками, рассчитать тут ничего нельзя. Придется положиться на удачу.
288
Посреди отсека развалилось животное, которое при всем желании нельзя назвать травоядным. Зверь, кажется, целиком состоит из когтей и клыков. Он пока не предпринимает враждебных действий, но за этим дело явно не станет…
А дверь из отсека одна – как раз за спиной у зверюги.
Клуша уже успела классифицировать хищника:
«Это растерзай с планеты Последний Шанс. Его еще называют меломаном».
«Почему растерзай – это понятно, – говорите вы, не сводя взгляда со зверя. – А почему меломан?»
«На него оригинально действует музыка. Однообразные, протяжные мелодии заставляют его уснуть. На планете Последний Шанс все стараются носить при себе какой-нибудь музыкальный инструмент, в крайнем случае хотя бы свисток…»
Если есть что-нибудь, что может хоть отдаленно сойти за музыкальный инструмент, попробуйте этим воспользоваться. Иначе предстоит бой с опасным противником 640.
289
Вы распластываетесь на листьях – и они выдерживают ваш вес. Хуже другое: листья покрыты жалящим ядовитым пушком. Вы отползли недалеко от тропинки, а СИЛА уже уменьшилась на 1. Вернетесь, пока не поздно, на тропинку 633? Или все-таки поползете дальше по болоту 387?
290
Из комнаты с воплем «ура!» вылетает мальчишка и восторженно виснет на вашем локте 428.
291
Тонкая стрелка пробивает шею вцепившегося в вас птеродактиля. Еще один, похоже, крепко получил камнем – затрепыхался, выпустил вашу одежду из клюва. Остальные не в силах удержать тяжелый груз. Под крики стаи вы летите вниз и застреваете в ветвях. Аборигены отгоняют стаю прочь.
Все эти передряги – битва, полет, падение – уменьшили вашу СИЛУ на 6. Если вы еще живы, то 559.
292
Ох, ненадежное место выбрали вы для укрытия! Внизу суетится не меньше дюжины пиратов и, что хуже всего, торчат два робота-охранника! Стоит кому-то бросить взгляд вверх…
Вы вжимаетесь в пластиковую обшивку потолка, стараясь стать как можно незаметнее. Внезапно один из квадратов обшивки мягко подается за вашей спиной, и вы оказываетесь в нише. Пластина обшивки, повернувшись вокруг своей оси, закрывает вам выход наружу 14.
293
Вы поворачиваете назад. Тяжелый сладкий запах остается за спиной, но голова продолжает кружиться. Вы надышались чем-то ядовитым (вычтите 2 из СИЛЫ).
К счастью, неприятное приключение позади. Вы вернулись к развилке – и на этот раз сворачиваете на другую дорожку 399.
294
Кто знает, какое зверье ждет вас в соседнем отсеке? На всякий случай лучше подготовиться к драке 54.
295
Но где же дверь? Вы с Джонни сантиметр за сантиметром осматриваете гладкие стены, но не находите никаких признаков выхода…
И тут вы видите, что там, где только что был выход, скользнула вниз по стене толстая броневая плита. «Пункт проверки», будь он неладен! Вы с Джонни попали в мышеловку, и вам из нее не вырваться.
296
Нажимаете кнопку – и робот плашмя брякается к вашим ногам. Скорее уходите, пока здесь не появился кто-нибудь еще 344.
297
Деревья снова растут все реже и реже. В паутине плетеных дорожек вы вскоре сбиваетесь с направления и не можете сказать, в какую сторону идете, тем более что солнце уже кануло за лес, не оставив после себя привычного для землянина закатного пламени. К счастью, удается обнаружить дерево с большим дуплом. Забравшись туда, кое-как проводите ночь (сон прибавит 1 к СИЛЕ). А утром обнаруживаете, что от дерева бегут две дорожки: одна – на юго-запад 83, другая – на юг 527. По какой из них вы пойдете?








