Текст книги "Заложники пиратского адмирала (СИ)"
Автор книги: Ольга Голотвина
Жанр:
Прочие приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 13 страниц)
533
Разумеется, после посадки пленники будут вам мешать, поэтому двумя точными ударами вы отправляете обоих в глубокий обморок. Пусть полежат спокойно…
Разворачивая катер, в последний раз бросаете взгляд на заболоченный лес. Только сейчас замечаете, что уже стемнело. А сегодня вам определенно не спать (вычтите 2 из своей СИЛЫ) 347
534
Нож – не то оружие, которым можно одолеть робота-убийцу. Разумеется, вы обречены.
535
Света от зажигалки немного, но все же удается разглядеть, что на дне дупла корчится что-то похожее на змею. У вас сразу пропадает охота совать в дупло руку. Пожалуй, лучше идти своей дорогой 39.
536
Чуть-чуть не достаете вы в прыжке до края трещины – и срываетесь в бездонную черноту.
537
Здесь сплетается много дорожек. Переходя с одной на другую, вы бредете, стараясь держать направление на юго-восток – туда, где должна находиться пиратская база. Внизу замечаете широкую кочку, густо усыпанную красными крупными ягодами. Клуша не может сказать о них ничего неопределенного: такие ягоды не встречались исследователям Большой Трясины. Но верный робот умоляет не забывать о том, как много на этой планете растет ядовитой пакости… Хотите все же отведать ягод 341 или не станете рисковать из-за этой аппетитной красоты и пойдете своей дорогой 461.
538
ТИМС
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9
Если вы победили, то 670.
539
C трудом вскарабкавшись на тропинку, бредете прочь, думая лишь об одном – не свалиться бы в болото. Клуша встревожено причитает, браня себя за то, что раздразнила вас историей про Осколки Радуги. Вы так измучены, что не находите сил ответить ей… Ладно, главное – вы живы, путь продолжается 21.
540
Перешагиваете порог – и вас окутывает беспросветная мгла 346.
541
Дорожка чуть пружинит под ногами, иногда спускаясь почти к самой трясине. Идти по ней не очень удобно, но вполне возможно. У ближайшего дерева тропинка раздваивается. Две дорожки разбегаются под прямым углом, а туман, который вновь наползает на болото, застилает все впереди. По какой из дорожек пойдете: по левой 155 или по правой 449?
542
Не поздно ли вы приняли это решение? Поверят ли вам теперь?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если удастся произвести впечатление недотепы, который запутался во вранье и готов во всем сознаться, то 6. Если нет, то 234.
543
Парни резко оборачиваются на ваш оклик.
«Космический Патруль!» – говорите вы так веско, точно за вашей спиной – вооруженный до зубов десантный отряд.
Лица парней остаются напряженными. Поверят ли они вам?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если эти парни признают вас своим союзником, то 411. Если нет, то 301.
544
К чему вам маска? Разве вы здесь подводным спортом собираетесь заниматься?.. Аккуратно пройдя по кафельной кромке, открываете дверь, ведущую в тамбур 50.
545
Тропинка легко пружинит под ногами. Время от времени, хлопая крыльями, над вами пролетают птеродактили, но нападать в одиночку не решаются 213.
546
В этом молочном киселе немудрено промахнуться… Луч бластера беспомощно уходит в туман. А в ответ беспощадно сверкает залп лазерной пушки с борта катера. Мощный луч разрезает пополам и дерево, и вас.
547
Отсек узкий и длинный, он больше похож на коридор, который слева заканчивается тупиком, а справа упирается в дверь. Вы подходите ближе. На двери легкими штрихами нацарапан портрет – точнее, шарж. Пират, нарисовавший его, явно не без таланта: вы сразу узнаете Мелиссу Уэлбридж.
Под рисунком – маленькое окошечко, предназначенное, вероятно, для передачи пищи пленнице. Окошечко заперто, дверь – тоже.
В двери есть замочная скважина. Если в рюкзаке найдется ключ – проверьте, не подойдет ли он сюда… А может быть, у вас есть отмычка?
Если ничего этого нет, то 147.
548
Вы в коротком коридоре, который кончается тупиком. Из коридора ведут две двери – в левой и правой стене. По пластиковому полу от входа бегут узкие рельсы и, свернув, исчезают под правой дверью. Куда пойдете: налево 162 или направо 494?
549
Кочки оказываются плавучими, к тому же скользкими. Удержаться на них невозможно, и вы с размаху плюхаетесь в болото. Выбраться на тропинку, хоть и с трудом, удается, но при этом вы обнаруживаете, что вас облепила бахрома зеленых пиявок. Некоторое время уходит на то, чтобы очистить с себя эту кровожадную мерзость (вычтите 3 из своей СИЛЫ).
Наконец швыряете последнюю пиявку в болото. Теперь можно идти дальше 77.
550
«Шеф, – задумчиво говорит Клуша, – предполагаю, что робот оставлен в ящике включенным не случайно. Паук или Маркус Тимс – один из них хотел преподнести сюрприз кому-то из своих деловых партнеров».
«Тогда уж Паук, – откликаетесь вы, – это не в его характере. Впрочем, какое нам до этого дело!»
Отсюда только одна дверь – в стене, что справа от входа. Ее вы и открываете 448.
551
Тропинка вскоре обрывается, но вас это не смущает: деревья здесь густо сплелись ветвями. И вы бодро идете на юго-запад, пока вас не останавливает необычное зрелище 101.
552
Вы быстро очищаете тарелки. Никакой отравы! Еда вкусная, ароматная, она прибавит 5 к вашей СИЛЕ 104.
553
Раскачавшись на обрывках плетеной дорожки, вы перемахиваете на ближайшую ветку.
«Какое проворство! Какая ловкость! – комментирует Клуша. – До сих пор я не верила, что человек происходит от обезьяны, но теперь…»
В ответ вы перечисляете всех предков Клуши, включая мусороуборочный комбайн, электрический стул и машину для разделки мороженой рыбы. Отведя душу, осматриваете следующую дорожку, бегущую от дерева на юго-восток. Дорожка вполне прочная, вы можете идти по ней дальше.
Туман развеялся, лишь сизыми клочками висит над болотом. Например, вон там, слева… Нет, это не туман! Над болотом поднимается струйка дыма!
Клуша поражена не меньше вашего. Она сообщает, что аборигены огнем не пользуются. Пираты? Но зачем им разводить костер, да и что здесь гореть-то может, все влагой пропитано…
Хотите подобраться ближе? Но в ту сторону не ведет ни одной дорожки! Впрочем, вся поверхность здесь покрыта листьями каких-то водных растений. Может быть, они выдержат ваш вес, если ползти по ним? Хотите попытаться 289? Или сочтете, что загадка не стоит потраченного на нее времени, и пойдете дальше 5?
554
Убыстряя шаг, отходите прочь. Вслед несется:
«Эй, постой!.. Ребята, а ведь этот тип не из наших. Ты его видел когда-нибудь?.. Да стой, тебе говорят!..»
Крики всполошили весь ярус. Вы бросаетесь бежать.
Ужом вьетесь вы в этом металлическом лесу. Судя по доносящимся со всех сторон воплям, к погоне подключились пираты, патрулирующие ярус. Кто-то громко требует вызвать роботов-охранников. Кажется, вас взяли в кольцо. Остается либо остановиться и принять бой 588, либо спрятаться 128.
555
Решение, конечно, благоразумное… но не прихватить ли с собой одну из веревок – вот эту, ближайшую? На вид она довольно прочная, в дороге может пригодиться.
Если решите взять веревку, то 205. Если нет – возвращайтесь к развилке и идите другой дорогой 285.
556
Сгребаете Джонни в охапку и вместе с ним перелетаете бассейн. Увы, на этот короткий полет истрачена последняя энергия, и антигравитатор стал обычным поясом.
Огорченно вздохнув, открываете дверь в стене справа от входа. Вас ждет соседний отсек 280.
557
Тропинка бежит на юго-запад – и у ближайшего дерева раздваивается. Пойдете в прежнем направлении 373 или возьмете немного восточнее 287?
558
Потеряв к вам интерес, пират отворачивается и уходит. А вы идете вперед – туда, где за ремонтными устройствами видна стена, покрытая пластиковой обшивкой 410.
559
Туземцы обступают вас кольцом и отчаянно галдят. Но не они привлекают ваше внимание. Раздвинув толпу чешуйчатых рептилий, над вами склоняется высокий седой землянин.
«Ох, и досталось же вам, сэр! Хорошо, что стая летела так низко… Но кто вы, как угодили в небеса?»
Самое благоразумное – выдать себя за одного из пиратов Паука 159. Но… у человека открытое лицо, честные голубые глаза… Может быть, рискнете сказать правду 359?
560
«Если среди вас есть мудрый вождь Аурри, – поспешно говорите вы, – то я прошу у него помощи и защиты против общего врага».
Высокий абориген с темно-коричневой чешуей глядит вам прямо в глаза и издает короткий свист. Тут же туземцы смыкаются вокруг вас плотным кольцом. И вовремя! Мимо проходят трое патрульных. Пираты бросают лишь беглый взгляд на группу рептилий, которые продолжают усердно работать.
Когда патруль скрывается с глаз, аборигены требуют, чтобы вы объяснили, откуда вам известно имя вождя. Вы охотно рассказываете, с какой целью прибыли сюда и как прочли «паутинную газету» 242.
561
Луч пробивает край серебристого купола. Медуза, сморщившись и осев, выпускает вас из щупалец и тяжело исчезает за верхушками деревьев. А вы плюхаетесь в мутную жижу у небольшого острова и вскоре выбираетесь на спасительные скалы.
Куда вы попали? Прямо перед вами высятся странные куполообразные сооружения. Клуша сообщает, что это может быть лишь легендарный Мертвый Город – архитектурный комплекс, оставленный загадочной исчезнувшей расой. О нем существует множество преданий, но до сих пор видеть его землянам не доводилось 11.
562
Ни одна вещь из вашего рюкзака не сумела заинтересовать часового. Он все больше злится – и в конце концов требует, чтобы вы убрались в каюту и закрыли дверь. Приходится подчиниться 244.
563
Пиратская база должна находиться где-то на юго-западе… а тропка бежит на юго-восток, и свернуть с нее нельзя… впрочем, почему нельзя? Деревья здесь стоят густо, можно перебираться с ветки на ветку, с корня на корень. Рискованно, но…
Стоп! А что это ярко сверкает в закатных лучах справа от вас? Хотите сойти с тропинки и выяснить это 33? Или продолжите путь, надеясь, что дальше тропинка повернет в нужном направлении 279?
564
Теперь можно покинуть отсек. В левой 194 и правой 232 от входа стенах есть двери. Какую из них вы предпочтете?
565
Дверь открывается – и в лицо вам веет холодом 86.
566
Металлическая лента производит впечатление на пиратов. Правда, один из них, особо бдительный, хочет знать, как вы проникли в оранжерею и почему не вышли сразу к главному входу. Посмотрев свысока на этого любознательного субъекта, отвечаете, что решили проверить, насколько надежно охраняется база. Теперь вы это выяснили – и вам будет что рассказать Пауку.
Пиратам явно не по себе.
«Ладно, – говорит один из них, – адмирал разберется».
Он откатывает в сторону небольшую двери, которую вы и не заметили за вьющейся зеленью, и выводит вас в коридор с серебристыми стенами. С обеих сторон в коридор выходят двери. Каюты, вероятно 114.
567
Вам поручено слишком важное задание, не стоит рисковать лишний раз. Вы бросаетесь бежать. Проклятый спрут на прощание успевает нанести еще один удар (вычтите 2 из СИЛЫ). Но в погоню не бросается, и вскоре вы можете перейти на шаг – бежать по плетеной дорожке трудно 169.
568
Обошлось! Пират, не разглядев ничего в темном отверстии трубы, выпрямляется и уходит прочь. Шум голосов удаляется. Чуть выждав, осторожно выбираетесь из трубы. Рядом – никого. Но все же отсюда надо уносить ноги. И вы быстро идете прочь – пока за металлическими конструкциями не замечаете стену, покрытую пластиковой обшивкой 410.
569
Примчавшиеся санитары укладывают ваших «напарников» на носилки, а техники озабоченно расспрашивают вас о характере повреждений космокатера. Вы быстро прикидываете: повреждения должны быть такими, чтобы сразу их обнаружить было нельзя.
«От серьезных толчков забарахлил автопилот. И не в порядке антигравитатор, что-то с системой энергоподпитки», – объясняете вы.
«Тут нам не справиться, – прикидывает старший техник. – Это надо на ремонтный ярус».
Он нажимает кнопку на пульте – и причальная плоскость, весь ее огромный квадрат, вместе с катером и вами, плавно опускается на второй ярус.
Вас окружают суетящиеся ремонтные механизмы и, что хуже всего, приближается группа инженеров. Вам не удастся заморочить им головы. Нужно поскорее исчезнуть, обогнув катер справа 212 или слева 110.
570
Следующий отсек – прямоугольной формы, из него ведут две двери. Один из выходов расположен в короткой стене (прямо напротив входа), другой – в длинной, по левую руку от вас.
Ну и какой же сюрприз ожидает вас здесь? 345
571
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если слова ваши звучат правдиво, то 269. Если же незнакомец все-таки примет вас за пирата, то 97.
572
Перед вами коридор с серебристыми стенами, далеко впереди он заканчивается тупиком. По обе стороны коридора – ряды дверей. Вы на ходу трогаете их, но они заперты. Лишь одна, почти в конце коридора, подается под рукой и откатывается вбок, в стену 144.
573
Туземец не принимает боя. Он ныряет в густую листву. Через секунду оттуда вылетает короткая стрелка и вонзается вам в руку (вычтите 2 из своей СИЛЫ).
Вы замираете, прислушиваетесь, но больше туземец ничем не выдает своего присутствия. Удрал, наверное.
Чертыхаясь, вытаскиваете стрелку из раны. Она маленькая, деревянная, покрыта резьбой, наконечник сделан из камня. Клуша говорит, что такими стрелками туземцы стреляют из коротких духовых трубок.
Если хотите, можете взять стрелку (+38) с собой. А затем продолжайте свой путь 281.
574
1-Й ПАТРУЛЬНЫЙ
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 8
2-Й ПАТРУЛЬНЫЙ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9
3-Й ПАТРУЛЬНЫЙ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8
Если вы победили, то 178.
575
Вы замираете в ветвях. Ваш противник облетает дерево кругом и, не заметив ни малейшего движения, решает, что вы убиты. Стрекотание антигравитатора постепенно удаляется, а вы осторожно спускаетесь с дерева и идете дальше по дорожке 305.
576
Жаль убивать животное, которое и не думало нападать на вас, но ведь выйти отсюда нужно!..
Да, а как все-таки выйти? Мертвая туша продолжает загораживать дверь. Придется действовать древним способом: раз-два – взяли!..
Туша очень тяжелая. Перетаскивая ее, вы уменьшаете свою СИЛУ на 2.
Добираетесь до заветной двери, переходите в соседний отсек, находите взглядом выход (в стене справа от входа) и с упавшим сердцем понимаете, что ваши физические упражнения еще не кончились 596.
577
Сон прибавляет 2 к вашей СИЛЕ. А наутро вас ждет сюрприз: на юге из тумана встает гигантский бронированный купол. Пиратская база! Вы ее все-таки обнаружили!.. Бегом устремляетесь вы к цели, форсировав по пути неглубокое болотце. К счастью, на вас одежда из материала, к которому не пристает грязь. По вашему виду не скажешь, что вы сутки ползали по трясине…
И наконец-то вы у цели!
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ400.
578
Ремонтный ярус и в самом деле выглядит внушительно, однако вам толком не удается его рассмотреть. Вашу «экскурсию» прерывают несколько вооруженных пиратов и робот-охранник.
Каким-то образом Паук разгадал ваш обман – и приказал схватить самозванца 48.
579
Наконец удается подняться на возвышение. И тут силы оставляют вас. Ноги подкашиваются, и, мягко опустившись на пол, вы засыпаете 443.
580
Рванувшись изо всех сил, выбираетесь на бортик бассейна и, отдышавшись, открываете дверь 50.
581
Разочарованный Кверри возвращается в деревню, а вы идете своей дорогой 83.
582
Шум драки растревожил это осиное гнездо, и к вашему противнику спешит подмога 48.
583
Вспышка перечеркивает коридор, и вы вскрикиваете от боли. Пират – скверный стрелок, на таком расстоянии он только зацепил вас. Ожог уменьшил вашу СИЛУ на 3, но не это самое плохое: задето правое плечо (вычтите 1 из ЛОВКОСТИ) 82.
584
Прямо перед вами – белая тумба с окошечком, над которым краснеет большая кнопка. Человек в рабочем комбинезоне, вынырнув из путаницы труб и проводов, подходит к тумбе и нажимает кнопку. Окошечко открывается. Человек достает оттуда пластмассовый сосуд с крышкой и вновь исчезает за ремонтными механизмами.
Хотите тоже нажать кнопку и посмотреть, что из этого выйдет 188? Или не станете рисковать, обогнете тумбу и пойдете дальше 344?
585
Слева от дорожки видите дерево, с изогнутых ветвей которого свисают плоды, похожие на длинные сухие стручки. Может быть, они съедобны? Клуша ничего не может сказать на этот счет, но уверена, что выяснять это не стоит. Во-первых, можно отравиться, во-вторых, дерево довольно далеко от тропинки. Правда, вон там из болота торчит сухая коряга. Если перепрыгнуть на нее, можно дотянуться до плодов…
Рискнете 35? Или продолжите путь 201?
586
Перелетев решетку, аккуратно приземляетесь у самой двери и с досадой видите, что зеленый огонек на пряжке погас. Энергия иссякла 656.
587
1-Й НЕЗНАКОМЕЦ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9
2-Й НЕЗНАКОМЕЦ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8
3-Й НЕЗНАКОМЕЦ
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 10
Если вы победили, то 197.
588
Неосторожное решение! На вас наваливаются два робота-охранника и дюжина пиратов. Вы пытаетесь сопротивляться, но вас обезоруживают и скручивают. Ваши объяснения не кажутся пиратам убедительными 48.
589
Здесь деревья стоят плотно, закрывая листвой небо. Внезапно сверху, из кроны громадного дерева с черным стволом, доносится тихий, печальный писк. Вы останавливаетесь, глядя вверх. Клуша встревоженно сообщает, что на планете есть зверюги, которые имитируют предсмертные стоны, чтобы приманить хищников помельче и сожрать их. По-видимому, такая зверюга и засела в ветвях… Хотите проверить это, вскарабкавшись на дерево (хотя ветви выглядят хрупкими) 413? Или пройдете мимо 231?
590
Дверь закрывается за вашей спиной. Отсек совершенно пуст. Вы оглядываетесь в поисках выхода – и тут же из небольших отверстий в стенах с шипением ударяют струи газа. Если есть противогаз – немедленно его наденьте. Если противогаза нет, то 142.
591
Вы поднимаетесь под самый купол. Из полумрака протягиваются не то щупальца, не то провода, они оплетают вас плотным коконом. Вы пытаетесь сопротивляться, но вырваться из этих цепких объятий невозможно. Перед глазами сверкает пронзительная вспышка – и вы теряете сознание 243.
592
Не сводя с вас глаз, врач нажимает кнопку на стене у входа. Из маленькой ниши выныривает микрофон.
«Вахтенный? – говорит врач. – Это О’Брайен. У меня в приемной какой-то странный тип. То ли охотится за наркотиками, то ли еще что… Пришли кого-нибудь, пусть с ним разберутся…»
Надо как-то выпутаться из этой ситуации! Может быть, попытаетесь прыгнуть к стене, за шкафчики с лекарствами? Возможно, доктор не решится стрелять по своему медицинскому добру, а вам это даст несколько выигранных секунд и шанс добраться до второй двери. Рискнете 152? Или не станете искушать судьбу и решите выждать, как будут разворачиваться события 412?
593
От дерева ведут две дорожки: одна уводит немного левее 5, другая – правее 157. По какой из них вы пойдете?
594
Мастер нажимает на пряжку своего пояса – и со всех сторон воет сигнал тревоги. Пока не прибыла охрана, нужно попытаться избавиться от мастера. А сделать это можно только одним способом.
МАСТЕР
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 8
Если вы одолели мастера за 4 раунда – поскорее уходите, пока не появилась охрана 454. (Можете прихватить с собою светозащитные очки (+56).
Если бой затянулся, то 398.
595
Назвав пароль, отключаете рацию и, заложив крутой вираж, идете на посадку 367.
596
До выхода не добраться: отсек почти целиком завален штабелями громадных ящиков. Из-за штабелей выглядывает краешек двери. Что ж, если не хотите остаться здесь до конца дней своих, придется поработать грузчиком…
Вы всегда отличались крепостью мускулов (в Патруле задохликов не держат), но после того, как работа закончена, у вас болят плечи и спина (вычтите 2 из СИЛЫ). Зато выход свободен – и вы спешите воспользоваться им 426.
597
Да сколько же здесь этих развилок! Вот и опять приходится выбирать между правой 673 и левой 43 дорожками.
598
Вы идете по коридору рядом со своим проводником, прикидывая, не отделаться ли от него, пока не поздно. Тут Герберт предлагает:
«Сначала зайдем в ресторан и перекусим. Здесь неплохо готовят».
Примете приглашение 308? Или решите разделаться с пиратом и начать «партизанскую войну»? В таком случае – как вы расправитесь с противником? Пустите в ход бластер 192 или предпочтете рукопашную схватку 450? Но учтите: Герберт выглядит сильным и тренированным бойцом.
599
Вы перемахиваете на островок, а капсула исчезает в темной взбаламученной жиже. Укрывшись за скалой, пережидаете последние порывы ветра и прикидываете, чем из снаряжения располагаете. Во-первых, рюкзак. В него поместились бы 6 предметов, но сейчас вы можете положить туда только один. Во-вторых, бластер. Зарядник его пуст… нет, ура, один заряд уцелел! И фляга, к счастью, на поясе. В ней 2 глотка воды, каждый глоток прибавит 2 к вашей СИЛЕ. Автопереводчик в порядке – металлический браслет наглухо запаян на руке. Телепатическая связь в порядке. Клуша сообщает, что ей удалось приблизительно определить направление: база пиратов находится где-то на юге.
Ветер утих. Гроза разметала туман, и отчетливо видны разбросанные по болоту высокие деревья на ходулях-корнях. Одно из них растет у самого островка. Деревья соединены между собой паутиной длинных узких дорожек, сплетенных из лиан. Клуша объясняет, что такие дорожки плетут животные, которых исследователи назвали белками. Эти плетеные тропки довольно прочны, передвигаться по ним удобнее, чем по болоту.
Итак, вам надо двигаться на юг. Но с острова ведут лишь две дорожки: одна – на юго-восток 433, другая – на юго-запад 541. Пойдете по одной из них? Или решите двинуться на юг, перепрыгивая с кочки на кочку 73?








