Текст книги "Капитан «Морской ведьмы»"
Автор книги: Ольга Голотвина
Жанр:
Прочие приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 11 страниц)
288
Вы идете навстречу обезьяне и протягиваете ей веревку.
Горилла в ужасе. Она с визгом мечется по залу, а затем в панике удирает в коридор, из которого вы с Сэмом только что вышли.
Вы удивлены, но Сэм объясняет, что, вероятно, зверюга приняла веревку за змею.
Ведь обезьяны так боятся змей!
После этого вы покидает круглый зал (конечно, не через тот коридор, в котором исчезла горилла) (523).
289
Вскоре дорожка, вильнув, уходит вниз. Вы стоите на пригорке, и перед вами, как на ладони, открывается лежащая внизу деревня. Пустая, мертвая деревня (47).
290
1-Й ЧАСОВОЙ
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 10
2-Й ЧАСОВОЙ
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 10
Если вы победили, то можете войти (70).
291
Выслушав вас, незнакомец желает вам удачи и советует незамедлительно идти дальше. Вы возвращаетесь на прежнюю тропу, а он провожает вас недоверчивым взглядом (67).
292
После первого удара сома можно безнаказанно взять в руки (и считайте, что вам повезло: его силы могло хватить и на несколько ударов).
Вы начинаете потрошить рыбу, и вдруг... Вот уж такой находки вы не ожидали! В брюхе вы обнаруживаете большой ярко-синий сапфир! Как и где сом проглотил его – останется загадкой, но это не так важно.
А сама рыбина не так уж хороша на вкус и увеличит вашу СИЛУ всего на 1.
Теперь залейте костер, на котором жарили сома, и – в дорогу (385)!
293
Вы идете впереди, за вами – Сэм с трофейной саблей.
Коридор поворачивает. Неровный свет факела мечется по стенам, и вы не замечаете тонкую, как струна, веревку, натянутую у пола. Спотыкаетесь – и слышите резкий поющий звон.
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то 58. Если нет, то 578.
294
Вы склоняетесь над телом воина и замечаете на его груди маленький серебряный колокольчик, прицепленный к ожерелью. Вы никогда не узнаете, где раздобыл Лесной человек это странное украшение. Но вещица изящная. Хотите взять ее себе на память?..
Потом можете идти дальше (101).
295
Коридор сужается и вскоре превращается в тесный лаз, где можно продвигаться лишь на четвереньках (причем по острым камням, поэтому вычтите 2 из СИЛЫ) (3).
296
К рассвету выбираетесь на тропу... но вряд ли это та самая тропа, по которой вы шли вчера. Что ж, остается идти по ней на северо-восток.
И вы идете, пока не останавливаетесь на развилке. Куда вы свернете: налево (400) или направо (486)?
297
Вы поднимаетесь наверх и начинаете отвязывать веревку от перил. И тут низенькая деревянная ограда с хрустом оседает под вашими руками. Потеряв равновесие, вы чуть не срываетесь к колодец, но Сэм, вцепившись в ваш камзол, удерживает вас на каменном карнизе.
Видимо, вы раскачали старые перила, и они не выдержали. Обломки их лежат на дне сокровищницы. Увы, с ними упала веревка, которую вы не успели отвязать.
Ладно, могло быть и хуже. Эти проклятые деревяшки могли треснуть, когда вы карабкались по веревке!
Теперь вам с Сэмом остается одно: обогнуть сокровищницу по узкому каменному карнизу (623).
298
Вы уже готовы уйти, осталось лишь взять лежащий в углу мешок...
Но тут у двери слышатся тихие шаги. На всякий случай опускаетесь на подушки и притворяетесь спящим (148).
299
И снова приходится выбирать: от тропы отходит направо узенькая тропка.
Чарли считает, что сворачивать не стоит. Но решение за вами, капитан. Пойдете прямо (530) или повернете направо (430)?
300
Вы оставляете деревню за спиной и углубляетесь в лес. У поворота дорожки замечаете пышный куст с яркими оранжевыми ягодами. От ягод исходит тонкий аромат. Рискнете их попробовать (627) или пройдете мимо (98)?
301
Лаз ведет вниз, и вы головой вперед съезжаете в небольшой грот, через который бежит черная подземная река. На каменном возвышении стоит... лодка! Небольшая долбленка, а на дне ее – весло.
В вашей душе просыпается надежда. Значит, отсюда есть выход? Пожалуй, стоит столкнуть лодочку на воду и довериться ей (186). Впрочем, если не хотите рисковать, попытайтесь вернуться назад через этот же лаз (405).
302
Меткость не изменила вам, но стило ли тратить драгоценный выстрел на такую незавидную добычу? Впрочем, дело ваше. Не забудьте пометить в ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА, что пороха у вас уже не осталось (502).
303
Вы торопитесь уйти... и попадаете в объятия отряда городской стражи, спешащего на шум. Вас окружает десяток дюжих воинов в кольчугах, некоторые из них вооружены луками.
Командир отряда приказывает одному из стражников узнать причину шума. Тот быстро возвращается и докладывает, что у забора лежит мертвый человек в богатой одежде.
Отряд ликует: им удалось арестовать убийцу! Никто не обращает внимания на ваши попытки объяснить, как было дело. Командир властно приказывает вам следовать за ним.
Будете драться (503)? Попробуете подкупить командира (211)? Покорно последуете за стражниками (15)?
304
Старик роняет нож и просит пощады, обещая взамен милость Бога Лесов. Ведь он – Великий Шаман!
В ответ вы сообщаете ему, что вы думаете о Боге Лесов, а также обо всех шаманах на свете.
Тогда старик обещает в обмен на свою жизнь подарить вам лодку, спрятанную на берегу. Если у вас нет лодки, то 588. Если же она у вас есть, то 634.
305
Великолепная сталь вгрызается в дерево – и обломки решетки падают к вашим ногам (153).
306
Вы делает по бревну несколько шагов... и оно рассыпается в труху под ногами. До чего же подлая привычка у термитов: изгрызут деревянный предмет изнутри, а снаружи он выглядит целым и неповрежденным...
При падении на дно оврага вы ушибаетесь (вычтите 2 из СИЛЫ) (465).
307
Вы набрасываете поверх одежды покрывало жреца и в таком виде ступаете на мост. При виде фигуры в зелено-золотистом одеянии три охранника – высокие смуглые воины – почтительно склоняют копья остриями к земле.
Вы надменно требуете, чтобы к вам привели пленника. Вместо пленника является вождь и начинает нудно торговаться. Вы сходитесь на ста золотых, причем деньги вождь должен получить завтра в храме. Лесные Люди недовольны, но не смеют оскорбить жреца подозрением.
Наконец на мост выводят пленника. Чарли связан по рукам и выглядит измученным. Он не узнает своего капитана в этом нелепом наряде. Вы идете прочь по берегу, Чарли покорно бредет следом. Воины спрашивают, не нужно ли вас проводить до города, но вы повелительным жестом отсылаете их прочь.
Если у вас есть лодка, то 137. Если лодки нет, то 431.
308
Вы начинаете соблазнять часовых золотом, все повышая сумму. Но они молча глядят мимо вас.
Если у вас есть перстень с алмазом, то 452. Если нет, то придется сражаться (290).
309
Истекающий кровью незнакомец из последних сил подхватывает свой мешок и исчезает в кустах. Вы пытаетесь его преследовать, но вскоре прекращаете бесполезную погоню, боясь потерять тропинку.
Вам не удастся узнать, кем был этот человек и почему он стрелял в вас. Придется идти дальше (472).
310
Вы с разбегу перепрыгиваете трещину, скользите подошвами по самому ее краю, но, извернувшись, сохраняете равновесие и продолжаете путь (171).
311
Вы осторожно выглядываете из хижины. В двух шагах от вас – тропа, уходящая в лес. Неважно, куда она приведет. Г лавное – скорее унести отсюда ноги (21).
312
«Богу Лесов служат не только люди, – разглагольствует бродяга. – Храм охраняют священные животные: леопарды, обезьяны, змеи. Одну из змей я видел своими глазами... ну, не змею, а синий занавес. Она спит в нише за синим занавесом, и стоит тронуть ткань, как... »
Тут возвращается хозяин харчевни, дает пинка оборванцу и приглашает вас проследовать в комнату, которая уж приготовлена (91).
313
По сторонам тропинки, под деревьями, вы видите множество крупных крепеньких грибов. Они так аппетитно выглядят, что просто обидно пройти мимо.
Попробуете разжечь маленький костер и поджарить грибы на прутиках (462)? Это не так уж вас и задержит... Но если не хотите тратить время или не голодны – идите дальше (581). (Конечно, выбирать вы можете лишь в том случае, если сохранили кремень и огниво, иначе нечем развести огонь и поневоле приходится продолжать путь...)
314
Коридор поворачивает – и перед вами новая развилка. На этот раз приходится выбирать между правым (606) и левым (66) тоннелями...
315
Неожиданно вас охватывает тревога. Впереди слышны звуки, похожие на гул лесного пожара. Но запаха гари вы не чувствуете, хотя и находитесь с подветренной стороны.
Из чащи вылетает олень и, не обращая на вас внимания, бежит в сторону озера. За ним выскочила стайка зверушек, похожих на зайцев, и помчалась в ту же сторону. Вспорхнула и в криком улетела в небо птица... И тут заросли вокруг точно вскипели. По ветвям деревьев, в кустах среди травы мчатся животные – и все к озеру...
Что будете делать? Пойдете вперед, несмотря ни на что 176? Решите взобраться на дерево и переждать опасность, какой бы она ни была (272)? Или доверитесь инстинкту животных и броситесь назад, к озеру (495)?
316
Вы с Сэмом ломаете сучья, а Чарли деловито связывает их веревкой. Получается что-то и впрямь похожее на плот. Может быть, он даже не рассыплется на плаву (509).
317
Ярость на морде гориллы сменяется радостью. Она начинает кружиться на месте, размахивать руками и громко ухать, а потом останавливается и протягивает руки к шару, как ребенок к игрушке.
«Да ведь это и есть ее игрушка!» – догадываетесь вы.
Завладев своим сокровищем, горилла нежно прижимает его к себе, а потом начинает подбрасывать и ловить, как мячик.
Пока счастливая обезьяна играет, вы и Сэм на цыпочках проходите мимо нее и через второй коридор выходите из зала (523).
318
Река уносит тело второго противника, но его место занимает третий.
3-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 9
Если он снизил вашу СИЛУ до 2, то 53.
Но если вам удалось победить и его, то 173.
319
Тропинка, сначала уводившая вас на восток, понемногу отклоняется к северу. Идти трудно: ветви цепляются за одежду, под ногами – узловатые корни деревьев.
Вдруг перед вами открывается небольшая поляна. И тут же у ваших ног в землю впивается стрела (36).
320
Потолок нависает над головой, приходится идти пригнувшись. Вы жалеете, что сунулись в эту пещеру, и мечтаете об одном – скорее отсюда выбраться. Но перед вами новая развилка, и приходится решать, куда свернуть: налево (573) или направо (279).
321
Мартышки в восторге от новой игры. Они тоже хватают палки – и на вас обрушивается град ударов (вычтите 3 из своей СИЛЫ).
Проклиная все на свете, вы с трудом пробиваете себе дорогу и покидаете поляну, где радостно визжащие обезьяны продолжают лупить друг друга палками (289).
322
Кабан убит, но тропка здесь и заканчивается. Должно быть, сам кабан ее и протоптал... Остается лишь одно – вернуться на прежнюю тропу (67). Впрочем, если кисет с кремнем и огнивом при вас, можете развести костер и на скорую руку зажарить кусок мяса, который прибавит 5 к СИЛЕ. А уже потом возвращаться на прежний путь...
323
Вы с Сэмом наваливаетесь на дверь, и она с трудом приоткрывается. Вы оба проскальзываете в щель, и дверь с грохотом захлопывается. С обратной стороны открыть ее невозможно (179).
324
Вы пригибаетесь, поэтому копье попадает вам не в грудь, а в плечо (уменьшив СИЛУ на 2).
Продолжите погоню (537)? Или возвратитесь на поляну (189)?
325
Вы снимаете с пальца перстень и показываете его стражникам. Они переглядываются, и командир жадно протягивают к перстню руку. Он решил, что это взятка!
Не станете разубеждать стражников и отдадите им перстень (226)? Или решите, что это слишком щедрая плата за вход, и будете сражаться (628)?
326
Даже по тропе путь нелегок, но вы замечаете, что она стала шире. «Похоже, здесь часто ходят люди...» – думаете вы. И тут же получаете этому подтверждение.
Вас останавливает гортанный окрик. Прямо в грудь вам глядит стрела с широким тяжелым наконечником. Лежит эта стрела на тетиве, которую натягивает худощавый смуглый подросток лет четырнадцати, в широких темных шароварах и полотняной зеленой рубахе. Он явно напуган этой встречей, но лук держит твердо и привычно.
Попытаетесь объяснить ему, что вы не враг (14)? Или решите разговаривать на языке оружия? В таком случае за шпагу браться бессмысленно – ведь вы уже на прицеле. Может быть, вас выручит пистолет (107)?
327
Вы торопливо идете по тропинке, пока путь не преграждает речушка, текущая на северо-запад. Вы собираетесь идти дальше по ее берегу, но замечаете на другом берегу, в колючих зарослях, легкий дымок. Хотите взглянуть, что там (451)? Или все же пойдете дальше на северо-запад (241)?
328
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то 441. Если нет, то 270.
329
Вскоре Сэм говорит, что близок мост – и он охраняется... Вы причаливаете к берегу, не доплывая до моста, и прячете лодку под берегом, оставив Сэма охранять ее.
Вы уже знаете со слов Сэма, что от моста на юг ведет тропинка. Можно идти на юг лесом, пока мост и его охранники не останутся далеко позади, а затем выйти на тропинку и дальше идти уже по ней (500). Впрочем, если у вас есть покрывало жреца, можете никуда не ходить, а устроить маскарад для воинов, охраняющих мост (307).
330
Из-за поворота слышатся голоса. Может, вас приведет к спасению каменная лесенка? Тогда поспешите к ней вернуться (417). Или предпочитаете идти навстречу опасности (78)?
331
Пока леопарды недоверчиво обнюхивают брошенную им еду, вы быстро проходите к загородке.
Опомнившись, звери бросаются вслед, но поздно: дверца уже захлопнулась за вами (510).
332
За маленькой речушкой лес становится гуще, то и дело приходится продираться сквозь кусты. Из-за этого вы теряете бдительность.
Внезапно раздается резкий свист – и в левое плечо вам впивается стрела (СИЛА уменьшается на 2).
Ближе к берегу, в заводи меж громадных валунов, качается на воде лодка. В ней стоит смуглый воин с луком в руках. На воине набедренная повязка, на груди – ожерелье из медвежьих когтей. Он накладывает на тетиву новую стрелу.
Если у вас не истрачен порох, можете ответить ему выстрелом из пистолета (218). А если не хотите или не можете этого сделать – поторопитесь укрыться в зарослях (109).
333
Вскарабкавшись на каменные плиты, вы осматриваетесь. К счастью, вам не угрожает опасность – во всяком случае, сию минуту. Вы в небольшой пещере, где довольно светло: свет проникает через широкое отверстие в стене. Выглянув наружу, вы убеждаетесь, что выход из пещеры есть – достаточно спрыгнуть вниз метра на три.
Повеселев, вы начинаете выяснять, куда забросила вас судьба (524).
334
Увы, звездочет не верит ни одному слову из рассказа. Он старается быть вежливым, но веселые искорки в его глазах угасли. Разговор не клеится, и вы собираетесь уходить. Звездочет предлагает за спасение попугая 5 золотых. Брать или на брать деньги – дело ваше... А теперь пора покинуть башенку и идти дальше по ночному городу (282).
335
Путь свободен, и у вас появился выбор: позвать Чарли и идти с ним дальше по тропе (530) или вернуться на развилку и пойти другой дорогой (299).
336
Вы оказались в узком длинном коридорчике. В противоположном его конце – маленькая дверь. Она заперта. Может быть, у вас есть бронзовый (261) или серебряный (622) ключ? Если ключа нет, то 551.
337
Вода изумительна на вкус – вероятно, на дне родники. Вы вволю пьете (прибавьте 3 к своей СИЛЕ) и наполняете водой флягу (68).
338
Прикрыв голову руками, вы отступаете туда, где ветви смыкаются плотнее и где птицы не могут вас преследовать. На прощание одна из гарпий наносит вам удар в спину (СИЛА уменьшается на 2), и еще долго вы слышите позади их возмущенные крики (158).
339
Лодки нет! Вероятно, течение раскачало и унесло ее! А берег уже кишит хищными муравьями, пожирающими все живое, до чего они могут доползти.
Да, вылезать из воды вам как-то не хочется... Попробуете брести по руслу лесной речушки (благо она неглубока) в поисках места, где на берегу кончается кустарник (631)? Или пойдете по мелководью вдоль берега озера, надеясь миновать опасное место 408?
340
Вы лежите на дне тряской телеги, засыпанный соломой, а сверху грудой навален хрупкий товар горшечника. Сэм лежит рядом; вы чувствуете, как он напряжен... Телега останавливается в воротах, горшечник весело болтает со стражей. Эти минуты кажутся бесконечными.
Наконец телега трогается. А вскоре горшечник окликает вас: «Можно вылезать... Да осторожнее, не переколотите мое добро!» (496)
341
Илистая почва чавкает под ногами, и следы ваши тут же наполняются водой. Вы с отвращением оглядываете корявое дерево, напоминающее дракона с растопыренными лапами... До чего же унылое место!
Ах, как нужна вам сейчас лодка!.. А может быть, вы знаете, как ее найти? Если не знаете – продолжайте путь по берегу (55).
342
Вы с Сэмом пытаетесь сориентироваться в коридорах и переходах, но это у вас не получается... А впереди развилка, и опять приходится решать, направо (54) или налево (498) вы свернете.
343
Пора прощаться с доброй хозяйкой. Она осторожно берет из ручки уснувшего малыша вашу шляпу и провожает вас до ворот.
Указав на левую дорогу, женщина говорит, что по ней можно выйти сначала к покинутой людьми деревне, а затем – к Большой реке. Правая дорога тоже может вывести к Большой реке, но идти по ней опасно: где-то поблизости становище Лесных Людей...
Вы настораживаетесь: а вдруг там ваши друзья?
Этого женщина не знает. Зато знает, что там легко погибнуть. Лучше бы вам пробираться в город...
На прощание хозяйка говорит: «Если встретите моего мужа – покажите ему медный браслет, который я вам дала, и скажите, что я прошу его вам помочь...»
Тут до вас доносится плач малыша – он проснулся и зовет мать. Женщина, забыв обо всем на свете, бросается к дому.
Вы делаете несколько шагов от ворот – и вспоминаете, что забыли спросить, как зовут ее мужа и как он выглядит... Ладно, как-нибудь разберетесь сами.
(Если вы решите, что встретили этого человека, прибавьте 120 к номеру параграфа, на котором будете находиться.) (559)
344
Вы решаете, что спать в лесу опасно, и продолжаете свой путь. Но в непроглядной тьме быстро сбиваетесь с дороги и всю ночь плутаете в колючем кустарнике (вычтите 2 из СИЛЫ) (445).
345
В коридоре светлеет, вы нетерпеливо ускоряете шаги – и вдруг останавливаетесь. Через коридор, от стены до стены, тянется трещина. Повернуть назад и снова скитаться в каменном лабиринте? Но ведь выход так близок!..
Вы решили перепрыгнуть трещину? Если у вас есть веревка, можете ею воспользоваться (564). Если веревки нет, то 42. Если же вы не хотите рисковать, вернитесь на развилку и идите другим коридором: левым (485) или правым (258).
346
Ключ застревает в замке и мягко гнется. Вытащить его не удается. Даже если у вас есть второй ключ – он бесполезен. Придется идти к воротам (151) или попытаться выломать дверь (617).
347
Темнеет. Вы устали, и толстые древесные корни все еще коварно подставляют вам подножку. Будете искать место для ночлега (118) или предпочтете идти всю ночь (545)?
348
Ювелир восхищен вашим благородством и бескорыстием и просит вас быть его гостем, потому что ночью по городу ходить опасно, особенно чужеземцам...
Примете это предложение (20) или поблагодарите и пройдете своей дорогой? В таком случае куда: направо (604) или налево (393) по улице?
349
Зверь матерый и явно не впервые имеет дело с человеком.
ТИГР
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 11
Если вы убили его, то 572.
350
Вы встаете и собираетесь уходить. Но хозяевам не хочется отпускать вас. Они бросают красноречивые взгляды на кошелек у вашего пояса. Наконец один из них говорит, что у него есть вещь, необходимая в странствиях. Великолепная, замечательная вещь, без которой вы просто пропадете.
Он уходит и вскоре приносит... веревку. Да-да, обычную веревку, причем весьма неказистую. Она свита из какого-то колючего волокна и выглядит не особенно прочной. Тем не менее хозяин просит за нее 5 золотых.
Купите веревку (616) или откажетесь и, распрощавшись с гостеприимными хозяевами, покинете хижину (133)?
351
Вы направляетесь было к тропе, но Чарли, который уже почти пришел в себя, тянет вас за руку, указывая на потайную тропку в кустах. Он успел ее приметить, пока был здесь пленником (69).
352
Кое-как продравшись сквозь заросли, вы обнаруживаете над оврагом нелепое сооружение – сплетенный из лиан мост.
Ломиться сквозь кусты уже нет сил, пора перебираться через овраг. Наберетесь смелости и перейдете по мосту на ту сторону (116)? Или считаете, что лучше спуститься на дно оврага и по древесным корням выбраться с другой стороны (236)?
353
Трактирщик ведет вас по узким улочкам, вполголоса проклиная тот миг, когда ваша нога ступила на порог его дома. Наконец он выводит вас на площадь и поспешно исчезает (100).