Текст книги "Капитан «Морской ведьмы»"
Автор книги: Ольга Голотвина
Жанр:
Прочие приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 11 страниц)
226
Стражники весьма довольны подарком. Они пропускают вас в город, а старший дружески советуют не ходить по правой улице, которая ведет к дворцу правителя и постоянно охраняется (190).
227
Подбрасывая в огонь сухой тростник, вы рассказываете старику о своих приключениях.
Старик понимающе кивает. Да, говорит он, ваших друзей похитили Лесные Люди... Там (старик машет рукой на север) есть широкая бурная река, а за ней – каменный город. Горожане поклоняются свирепому Богу Лесов и приносят ему человеческие жертвы. Поэтому Лесные Люди продают своих пленников – мирных рыбаков, охотников, а также случайно попавших на остров чужеземцев – в город, в храм. Там и следует искать ваших друзей...
Старик встает и, призвав на вас благословение богов, прощается: он не может задерживаться, дома тревожатся внуки...
После ухода старика замечаете, что мешок, который вы бросили у костра, сдвинут с места и развязан. Заглянув внутрь, обнаруживаете там небольшую черствую лепешку (которая может прибавить 1 к вашей СИЛЕ). Старик ухитрился незаметно подбросить вам единственное, что было у него с собой...
Только тот вы видите, что уже стемнело. Останетесь до рассвета здесь, у костра (135)? Или, спеша разыскать пропавших моряков, будете идти всю ночь напролет (575)?
228
Коридор поворачивает – и пол разверзается под ногами. При падении факел гаснет.
Колодец, в который вы свалились, не очень глубок, но в нем уютно устроилась семейка ядовитых змей. Первое же движение будет стоить вам жизни...
229
Вы с Чарли отвязываете лодку и ведете ее вдоль берега, где вода немного спокойнее.
Впереди слышатся крики, и вы видите Сэма, бегущего, словно заяц, от толпы Лесных Людей. Увидев лодку, Сэм из последних сил бросается к берегу, вбегает по пояс в воду – и Чарли перетаскивает его через борт (384).
230
Вы остаетесь на мостике, и первый противник шагает вам навстречу. Остальные подбадривают его воплями, и явно сожалеют, что у них нет луков.
1-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 7
Если вы убили его, то 512.
Если он снизил вашу СИЛУ до 2, то 53.
231
На ходу вы раздумываете о прежнем хозяине пещеры. Кем он был? Какими ветрами занесло его сюда? Какая судьба его постигла?.. От этих мыслей вас отвлекает развилка. Куда свернете: налево (62) или направо (443)?
232
Вы сидите на плетеных циновках и едите жареное мясо (прибавьте 4 к своей СИЛЕ).
После еды женщина начинает выспрашивать, кто вы и откуда. Расскажете ей все (447) или проявите осторожность: поблагодарите ее и уйдете? В таком случае, по какой дороге: по левой (579) или по правой (327)?
233
Кусты и впрямь непролазные и жутко колючие. Вы поцарапались и устали (СИЛА уменьшается на 1) и уже готовы отступить, но тут у ваших ног зазмеилось что-то похожее на тропинку. Она очень заросла травой, но ошибиться трудно: она уводит вас на север.
Вскоре кусты редеют, да и лес здесь не так густ. Земля тут гораздо суше, несколько раз приходится огибать небольшие скалы (401).
234
Пилка легко выгрызает полукруг вокруг замка. Неожиданно вы делаете неосторожное движение, пилка выпадает из руки, падает в темноту и, звякнув, исчезает.
Вы сверху окликаете Сэма, и он, светя себе факелом, начинает ползать на коленях по каменному полу. Но отыскать вашу потерю ему не удается.
Ладно, не так уж это и важно, тем более что работа почти закончена. Одним ударом вы вышибаете люк (521).
235
Оскорбленный питон обрушивает вам на плечи свое десятиметровое тело и стискивает их стальными кольцами, способными переломать кости буйволу. Задыхаясь, вы слышите, как трещат ваши ребра...
236
Ваш план удается лишь наполовину. Спуститься на дно оврага вы сумели легко и быстро (попросту говоря, попросту скатились кувырком по откосу). А вот выбраться наверх... (465)
237
Вы привязываете лодку морским узлом. Когда захотите развязать его – прибавьте 340 к номеру параграфа, на котором будете находиться. Не забудьте вычеркнуть веревку из списка своих находок, а затем идите по тропе от берега в лес (466).
238
Но что вы можете ей подарить? Плеть с серебряной ручкой (102)? Веревку (288)? Металлический шарик (317)? Черно-красное перо (467)? Если ничего этого нет, то 569.
239
Берег заболочен, с каждым шагом идти становится все опаснее. Вскоре вы понимаете, что придется повернуть обратно (341).
240
За дверью – квадратная комнатка, стены которой украшены затейливой резьбой. Щели в потолке очерчивают квадратную плиту. Это люк, к нему ведет приставная лестница.
Дверь мягко захлопывается, и вы с невольным восхищением глядите, как узоры на ней сливаются с узорами стены.
Вам приходит в голову, что в эту комнату может вести не одна дверь. Вы двигаетесь вдоль стен, внимательно их рассматривая. Сэм усердно помогает вам в поисках, но ничего обнаружить не удается. Более того, вы теряете даже ту дверь, через которую вошли.
Можно выбраться только через люк, но он заперт. Даже если у вас есть какой-нибудь ключ – он не подойдет к замку. Люк надо взломать, но удастся ли это вам? Пилка здесь не поможет, придется высаживать каменную плиту плечом...
Бросайте кубик дважды до тех пор, пока оба раза не выпадут одинаковые цифры. За каждую попытку вычитайте 1 из своей СИЛЫ. Не прекращайте усилий, пока вы живы, потому что другого способа выбраться отсюда нет. Если сдадитесь, вас ждет мучительная смерть в руках жрецов.
Но если вы сумели открыть люк, то 95.
241
Через некоторое время вы видите впереди громадное дерево. Вероятно, с его вершины можно увидеть весь остров. Не мешало бы знать, куда вы идете...
Взберетесь на дерево (181) или обойдете его стороной и продолжите свой путь (618)?
242
Вспомнив полученный совет, растягиваете на траве вокруг себя веревочное кольцо и засыпаете под пронзительный стрекот цикад и громкое кваканье древесных лягушек. Лес живет бурной ночной жизнью, но ничто не тревожит ваш сон (прибавьте 2 к СИЛЕ) (565).
243
Очень быстро вы обнаруживаете в стене маленькую железную дверцу. Если у вас есть бронзовый (506) или серебряный (28) ключ, можете попытаться ее открыть. Если же ключа нет, продолжайте путь (438) или поворачивайте обратно (619).
244
Путь налево преграждает речка, вытекающая из Большой реки. Чтобы идти на восток, нужно переплыть ее.
Берег здесь не очень крутой, дно илистое, течение не слишком сильное. Под самым берегом в воде неподвижно повисла стайка голубоватых с пятнышками рыбок, которые своими тупыми мордами с короткими челюстями напоминают бульдогов. Забавные рыбешки, но вам сейчас не до рыбалки...
Вы киваете Сэму и Чарли. Вы, все трое, входите в реку.
И тут же вода вскипает. Стая рыб в ярости набрасывается на вас, рвет острыми челюстями, отхватывая куски мяса... Пираньи, ужас тропических вод, речные гиены! От них спешит уплыть прочь даже крокодил (причем брюхом кверху, чтобы спасти свой мягкий живот).
Ну, а вам и вашим спутникам бежать не удастся...
245
«Откуда у тебя этот браслет?» – удивляется охотник.
Вы рассказываете, кто вы такой и как попала к вам эта вещь. «Ваша жена просит, чтобы вы помогли мне», – говорите вы в заключение.
Охотник задумчиво глядит перед собой, а затем молча поворачивается и направляется в глубь леса. Поспешите за ним (583) или вернетесь на прежнюю тропу и пойдете своей дорогой (67)?
246
Если ваша лодка привязана, скорее развязывайте узел. Если же в свое время вы не позаботились как следует о лодке, то 339.
247
По темному коридору вы попадаете в круглое просторное помещение – и невольно отступаете на шаг. Прямо на вас медленно идет громадная горилла.
Таких чудовищных обезьян вам еще не приходилось видеть. Двухметровое, покрытое черной шерстью тело, могучая грудь, мощные руки и серые глаза, сверкающие на искаженной свирепой гримасой морде...
Попытаетесь убежать (174) или пойдете навстречу обезьяне (56)?
248
Вы с опаской входите в хижину. Она пуста, только на полу свален кучей какой-то хлам...
Нет, это не хлам. Это ваш мешок! И шпага! И кошелек! Деньги пропали, зато все остальное цело. Теперь забирайте Чарли и скорее уходите из деревни (21).
249
Здесь недавно был обвал. Придется перебираться через груды камней. А впереди к тому же опасное место: вдоль правой стены идет узкий неровный карниз, а слева – пропасть. Вы бросаете в нее камень. Кажется, что прошла вечность, пока до вас донесся отдаленный стук.
Идти над пропастью, конечно, рискованно. Вы можете вернуться в подземный зал и выбрать один из оставшихся коридоров: средний (320) или правый (515). Но если вас не пугает высота – продолжайте избранный вами путь (360).
250
Ветер, солнце, воля опьяняют вас. Река осталась позади. На горизонте сереет каменный город. К нему вы и направляетесь. Справа от вас – широкая речка, слева – вспаханные поля.
После пещерного сумрака солнце кажется вам ослепительным, и не сразу вы понимаете, что оно уже клонится к закату (413).
251
Занавес сдвигается. За ним – ниша, в которой спит огромная змея. При первом вашем движении она просыпается. В ее маленьких глазках – холодная ненависть.
Если у вас есть серебряный колокольчик, то 34. Если его нет – защищайте свою жизнь (370).
252
Уложив в свой мешок то, что вам по нраву и по карману, вы прощаетесь с хозяином. Он провожает вас до прежней тропы и на прощание советует: «Выйдешь к озеру – не пей воды у берега. Гнилая, заболеть можно. А на середине озера и в реках – чистая...» (284)
253
Волчица недоверчиво обнюхивает брошенную ей еду, а вы быстро проходите мимо нее и идете дальше по дну оврага (598).
254
Путь ваш лежит теперь на северо-запад, и вскоре вы оказываетесь на перекрестке. По какой тропе вы пойдете: по левой (123), средней (313) или правой (490)?
255
Подземный лабиринт завел вас в большую круглую пещеру, посреди которой – темное озеро. Вы пробуете воду – соленая. Значит, озеро соединено с морем. Над головой – мрачный черный свод, плавно переходящий в голые высокие стены. По невысокому каменному карнизу озеро можно обойти кругом, что вы немедленно и проделываете в поисках выхода. В пещеру ведут три тоннеля, но ни один из них не поможет выбраться отсюда: они слишком крутые и скользкие, да и расположены высоко...
Но вам некогда думать, как отсюда выйти. Вода в озере вспучивается черным пузырем. К берегам бегут волны, бьют в карниз, на котором вы стоите. Из подводной бездны поднимается нечто большое, грозное, опасное. По вашей спине пробегает холодок, рука сама ложится на эфес шпаги (105).
256
В суматохе вы забыли, по какой дороге пришли. По какой из них вы будете отступать: по левой (87), средней (579) или правой (327)?
257
Стражники, побледнев, глядят на ошейник в ваших руках, а затем один из них трубит в рог. Слышен гулкий топот, под арку врывается отряд воинов с луками и мечами.
Караульные, указывая на вас, кричат: «Этот негодяй убил священное животное Бога Лесов!»
«Все ясно! – говорит командир отряда. – Следуй за нами, чужестранец!»
Подчинитесь приказу (15)? Или будете сражаться (503)?
258
Коридор делает два поворота и приводит в большую пещеру. Вы осматриваетесь – и замираете в изумлении (626).
259
Парнишка успокаивается и убирает стрелу в колчан. Усевшись на траве, вы беседуете.
Оказывается, ваш новый знакомый живет поблизости. Его дед пошел проверить охотничьи ловушки и не вернулся. Мальчишка отправился по его следам – узнать, не стряслась ли со стариком беда... например, та же, что и с вашими друзьями. В этих краях рыщут воины из племени Лесных Людей, и в лапы им лучше не попадаться. Они продают своих пленников в большой город, а там бедняг приносят в жертву в храме Бога Лесов... Где город? За лесом, за рекой, на севере...
Что ж, тогда надо спешить. Вы прощаетесь и встаете. Но парнишка вновь окликает вас и протягивает стрелу из своего колчана.
«Если будешь в моей деревне – покажи эту стрелу нашим и скажи, что ты мой друг. Тебе будут рады!»
Если когда-нибудь вы и в самом деле окажетесь в этой деревне и захотите воспользоваться подарком нового приятеля, прибавьте 210 к номеру параграфа, на котором будете находиться (390).
260
На этом берегу колючего кустарника нет и в помине. Удобная тропа ведет на северо-запад (241).
261
Ключ слишком велик для этой дверной скважины. Попробуйте, не подойдет ли к ней серебряный ключ (622). Если серебряного ключа нет, то 551.
262
Тропа ведет на северо-запад. Деревья становятся все реже, но колючий кустарник стеной стоит вокруг. Вы замечаете, что от вашей тропы отходит направо тропка, узенькая и заросшая травой.
Попробуете узнать, куда она ведет (493)? Или пойдете дальше (567)?
263
Вы торопливо ищете в мешке что-нибудь съедобное, чтобы бросить леопардам, и случайно вытаскиваете серебряную плеть.
Звери явно знают, что это такое. Они забиваются в угол и злобно сверкают глазами, пока вы проходите к деревянной загородке (510).
264
Вы спотыкаетесь обо что-то мягкое, кубарем летите на пол и слышите стон. Это Чарли, старый приятель Чарли Грин! Он связан по рукам и ногам, но жив и цел!
Не слушая его изумленных возгласов, вы разрезаете веревки, рывком ставите Чарли на ноги и тянете его к выходу из хижины (351).
265
Долго спать не приходится. Чьи-то сильные пальцы стискивают ваше горло так, что вы едва можете дышать, а еще кто-то начинает связывать вам руки. Ничего не соображая спросонок, вы пытаетесь сопротивляться, но от страшного удара теряете сознание (СИЛА уменьшается на 6) (620).
266
В сгущающемся сумраке вы идете по безлюдной улочке. Внезапно вас окликают. У распахнутой двери стоит человек в серых шароварах и рубахе, он машет вам рукой.
Вы подходите ближе. Толстобрюхий, круглолицый незнакомец начинает шепотом выговаривать вам за безрассудство. Как может столь благородный путник, по одежде явно чужестранец, без опаски разгуливать ночью по городу? Неужели он хочет, чтобы его схватили стражники или убили грабители? Мудрее было бы заночевать в этой уютной харчевне, где за комнату берут, смешно сказать, один золотой!..
Согласитесь на это заманчивое предложение (423)? Или откажетесь и пойдете дальше (199)?
(Если денег нет, поневоле придется отказаться: платить придется вперед, в долг тут не поверят.)
267
Больше в пещере делать нечего, и вы покидаете ее через отверстие в стене. Три метра – это для вас не высота (391).
268
Вы встречаете полный ненависти взгляд гибкого смуглого воина в набедренной повязке из шкур. Он явно рвется в бой.
Что ж, драка так драка! Но придется каждый раз вычитать 1 из МОЩНОСТИ своего УДАРА – вы не привыкли сражаться на дереве.
ВОИН
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8
Если вы убили его, то 392. Если ему удалось понизить вашу СИЛУ до 2, то 471.
269
Вскоре узкий коридорчик выводит вас в большой широкий коридор. Куда вы по нему пойдете: налево (463) или направо (342)?
270
Скользя по вязкому, чавкающему дну, вы пытаетесь добраться до берега. Но крокодил настигает вас с проворством, неожиданным для такой туши. Минутная борьба... несколько мощных ударов хвоста по воде... И вот лишь цепочка пузырьков в мутной зеленой воде указывает, куда скрылось чудовище со своей жертвой.
271
Вы уже собираетесь бросить поиски, как вдруг обнаруживаете свою лодочку ниже по течению на песчаной мели под самым берегом. Вряд ли она съехала в воду сама. Видимо, кто-то хотел увести лодку, но ваше появление спугнуло похитителя...
Так или иначе, вы можете плыть дальше (166).
272
Вы глядите с дерева вниз – и дыхание перехватывает от ужаса. Черно-красной волной залили все вокруг самые страшные существа тропиков – хищные кочевые муравьи. Их несметное множество, маленьких, чудовищно прожорливых красноголовых существ, похожих на бескрылых ос. Они просачиваются в каждую нору, в каждую щель меж камнями, пожирая все живое, что не успело убежать.
Вам не удастся слезть с дерева – они сами поднимутся к вам. Они слепы, но разыщут вас по запаху. И вам предстоит ужасная смерть – быть заживо обглоданными маленькими острыми челюстями...
273
Дорожка бежит дальше по лесу, забирая все западнее, и вы без приключений выходите к берегу маленькой лесной речушки (576).
274
Спрыгнув в воду – ручей здесь вам по пояс – вы нащупываете нижний прут решетки и с силой его дергаете. Прут подается неожиданно легко, и вы опрокидываетесь на спину. Сэм, сдерживая смех, протягивает вам руку и помогает подняться.
Теперь в решетке у самого дна – отверстие, через которое можно выбраться наружу, что вы с Сэмом немедленно и проделываете.
Ура! Вы за городской стеной (496)!
275
И вновь вы на берегу. Костер догорел, рыба, увы, совсем обуглилась... Куда же вы теперь повернете: На восток (239) или на запад (341)?
276
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ.
Если оно не подвело вас, то 607. Если же вы не сумели вызвать к себе доверие, то 377.
277
1-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 11
2-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10
3-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 12
Если вы победили, то 167.
278
Чтобы разобрать непонятные письмена, вы вертите копье в руках и случайно задеваете наконечником свое запястье. Появляется тонкая полоска крови... Все, этого достаточно. Когда-то наконечник был отравлен, и за годы яд не утратил своей силы...
279
Здесь гораздо темнее. Вы неуверенно делаете несколько шагов, спотыкаетесь, куда-то проваливаетесь и, ударившись головой о камни, теряете сознание (вычтите 2 из СИЛЫ)...
Очнувшись, вы видите, что лежите на нешироком каменном карнизе (255).
280
Ваша скупость обижает крестьян, и они умолкают. Остается попрощаться и уйти, что вы и делаете (133).
281
Ветка подламывается под вами. Вы летите вниз, но нижние ветви смягчают удар, и вы отделываетесь сильными ушибами (СИЛА уменьшается на 4).
С сожалением глядите вы снизу вверх на гнездо, которое по-прежнему раскачивается в зеленой кроне (207).
282
Вы оказываетесь в лабиринте покосившихся деревянных домов, заборов, узких переулочков и тупиков. Судя по всему, в этой части города живет беднота. Но они трясутся за свое жалкое добро не хуже, чем богачи, и вы убеждаетесь в этом, когда для сокращения пути пытаетесь перелезть какой-то хлипкий заборчик.
Тишину разрезает женский крик: «Воры! На помощь!» Женщине вторит хриплый бас: «Держи вора! Эй, соседи!..»
Улица мгновенно просыпается. Шум, крики, грохот... Да, они здесь живут дружно и всегда готовы по-соседски прийти на помощь...
Очертя голову перемахиваете вы через заборы, мчитесь двориками, спотыкаетесь о какие-то бревна, карабкаетесь по стенам, прыгаете с крыши на крышу. Во время этой безумной погони вы несколько раз ушиблись (СИЛА уменьшается на 4)...
Но вот погоня стихает позади, и, поплутав еще немного по темным улицам, вы оказываетесь на большой площади (100).
283
Вы отбрасываете прочь мешок, чтобы не мешал в бою. От удара мешок развязывается, вещи вываливаются на землю.
Вождь нагибается и потрясенно разглядывает лежащее поверх кучи вещей чернокрасное перо. А потом с бессильной яростью говорит, что вырвал бы вам сердце, не будь вы под защитой лесных духов.
Не успеваете вы и глазом моргнуть, как он исчезает в кустах. Путь свободен (149).
284
Вскоре тропа выводит вас к лесному озеру. Оно так велико, что даже ваши зоркие глаза моряка с трудом различают противоположный берег. Тропа теряется в тростнике и топком иле.
Озеро надо обогнуть, но в какую сторону вы пойдете? Направо, на восток (77)? Или налево, на запад (341)?
285
Балансируя на ненадежной гати, вы дотягиваетесь до конца жерди и снимаете с нее что-то похожее на веревку с петлей. Вероятно, неизвестный бедолага хотел с ее помощью выбраться из болота, но не смог удержаться...
Находка оказывается длинным поясом из зеленой парчи, расшитой золотыми листьями. Вещь красивая и, наверное, дорогая. Если хотите, можете взять пояс с собой (457).
286
Загадочная вещь оказывается великолепным мечом. Серебряная рукоять покрыта чеканным узором в виде переплетающихся змей, а от клинка, кажется, исходит свет.
Пальцы смыкаются на рукояти – и вами овладевает азарт боя. Вы вскакиваете на ноги, взмахиваете мечом и издаете воинственный клич.
Конечно, это мальчишество. К тому же от резкого толчка лодка покачнулась, ваша шпага полетела за борт... Но не огорчайтесь – вы добыли прекрасное оружие (оно увеличит на 1 вашу ЛОВКОСТЬ) (550).
287
Вы идете на запад берегом Большой реки, а затем свернув на север – берегом вытекавшей из нее речки.
Город уже близок, но от его серых стен вас отделили, встав на пути, заросли высокого кустарника.
Стараясь ориентироваться по журчанию речки, вы идете вперед. Сверху падает тень. Подняв голову, вы видите, что стоите под крутым каменным мостиком, изящно перелетающим через речку и кустарник.
Вздохнув, вы продолжаете продираться вперед – и упираетесь лицом в стену из серого камня.
Куда свернете в поисках ворот: налево (243) или направо (619)?