Текст книги "Райская жизнь (СИ)"
Автор книги: Олег Рипун
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 27 страниц)
Окно характеристик мага Александра Волкова (на 2ю главу)
Окно характеристик мага
Имя мага Александр Волков
Специализация
1. Магия стихии земли
2. Биомагия
Уровень 40
Здоровье 705/705
Энергия 920/920 (920-125=795)
Выносливость 79/79
Сила 56
Скорость 71
Очки повышения заклинаний 0
Биоиммунитет 40/40
Репутация 50
Репутация: Карма информация недоступна
Репутация: Интуиция информация недоступна
Способности:
Атака
1. Магия стихии земли
Заклинание «Древесный шип» 5 уровня, урон 30-100, расход энергии 50-120. Статус поднятия уровня: 4/12.
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20-50, расход энергии 35-70. Статус поднятия уровня: 6/8.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Токсичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 4/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15-60, расход энергии 35-80. Статус поднятия уровня: 2/6.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 5/6.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Отравление ядом» 2 уровня, урон 5-40, расход энергии 10-50. Статус поднятия уровня: 2/6.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 4 уровня, атака, урон 100-280, расход энергии 140-330. Наносит дополнительный урон охлаждением – 60-110 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага – 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/10.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 9 уровня, атака, урон 480-590, расход энергии 570-700. При активации заклинания в противника летят иглы. Количество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл – 140 метров. Статус поднятия уровня: 7/20.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» – заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье – мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 1/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук», 1 уровня, атака. Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука – 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы – 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 3/4.
11. Магия стихии земли
Заклинание «Каменное ядро» 3 уровня, атака, урон 75-110, расход энергии 100-130. Максимальное расстояние – 35-56 метров (максимальное расстояние равняется силе мага). Статус поднятия уровня: 1/8.
12. Магия звука
Заклинание «Звуковая пуля» 3 уровня, атака, урон 450-590, расход энергии 500-660, расход здоровья 60-100 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели – неограниченно. Условие для поражения цели – прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/6.
13. Магия стихии земли
Заклинание «Корневой побег» 4 уровня, атака, урон 120-210, расход энергии 150-245. Статус поднятия уровня: 2/10.
14. Магия стихии земли
Заклинание «Взрывная роза», 2 уровня, атака, урон 75-140, расход энергии 100-165. При активации заклинания появляется семя розы. Маг по своему усмотрению кладёт семя на любую поверхность. После команды «Подготовка» на этой поверхности вырастает роза. После команды «Взрыв» роза разрывается множеством острых листьев, которые ранят противника в радиусе пяти метров. Статус поднятия уровня: 3/6.
15. Магия стихии земли
Заклинание «Сюрикеновый веер», 2 уровня, атака. При активации в противников летят сюрикены. Радиус охвата (расстояние от двух крайних сюрикенов) – пять метров. Наносимый урон 55-85, расход энергии 75-100. Максимальное расстояние полёта – десять метров. Доступен единовременный выпуск 5 сюрикенов. Статус поднятия уровня: 2/6.
16. Магия стихии земли
Заклинание «Руки-лианы», 1 уровня, атака. Из ладоней мага вырастают вьющиеся стебли. Наносимый урон – 40-80, расход энергии 50-100. Статус поднятия уровня: 2/4.
17. Магия стихии земли
Заклинание «Хищный тюльпан», 5 уровня, атака. В выбранной точке вырастает гигантский цветок, достигающий размеров взрослого человека. Имеет большой красный бутон. Внутренняя сторона лепестков цветка покрыта острыми иглами-зубами. «Хищный тюльпан» может кусать своих жертв, поглощая их энергию для собственного развития. Может плеваться взрывными семенами. На более высоких уровнях «Хищный тюльпан» получает возможность передвигаться. Наносимый урон 260-510, расход энергии 400-580. Статус поднятия уровня: 1/12.
Скрытая функция «Призыв» 2 уровня. Количество слотов: 5/18. Расход энергии на активацию функции – 25 единиц/1 слот.
Скрытое заклятье «Жертвоприношение». На двадцать четыре часа утраиваются характеристики.
18. Магия стихии земли
Заклинание «Дрожь земли», 1 уровня, атака. Маг вызывает землетрясение в радиусе тридцати метров. На земле образовываются трещины, нанося физический урон противнику. Урон – 60-125, расход энергии 85-140. Статус поднятия уровня: 0/4.
19. Магия стихии земли
Заклинаний «Град», 2 уровня, атака. Маг создает особую тучу, которая стреляет бобовыми градинами. Маг может перемещать тучу по полю боя. Наносимый урон 145-230, расход энергии – 160-250. Статус поднятия уровня: 0/6.
20. Магия стихии земли
Заклинание «Руки-мечи», 2 уровня, атака. Маг превращает свои руки в древесные мечи. Урон 110-400, расход энергии на создание 300-510. Расход энергии на поддержание 20-100 (каждый час действия заклинания). Статус поднятия уровня: 0/6.
21. Магия стихии земли
Заклинание «Валун» 1 уровня, атака. Наносимый урон 40-100, расход энергии 70-150. Максимальное расстояние – 20 метров. Огромный валун катится по земле в заданную магом точку. Статус поднятия уровня: 0/4.
22. Магия стихии земли
Заклинание «Самонаводящийся сюрикен» 5 уровня, атака. По указке мага сюрикен атакует противника, избегая статичные преграды. Урон – 240-350. Расход энергии 300-410. Статус поднятия уровня: 1/12.
23. Магия стихии земли
Заклинание «Звезда игл» 3 уровня, атака. Заклинание представляет собой собранную в пучок сотню игл. Обладает высокой проникающей способностью. Урон 220-310. Расход энергии – 260-360. Статус поднятия уровня: 0/8.
24. Биомагия
Заклинание биомагии «Кашель», атака, 3 уровня. Урон 3-10. Расход энергии – 3-7. Расход выносливости при активации – 1-2 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклятья создаются бактерии, которые воздушно-капельным путём поражают лёгкие противника. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 1/8.
Прогресс поднятия уровня: 9/100%
25. Биомагия
Заклинание биомагии «Язва», атака, 3 уровня. Урон 3-12. Расход энергии – 3-10. Расход выносливости при активации – 1-2 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации вирус поражает кожный покров противника. Кожа воспаляется, выделяется гной с кровью. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 3/8.
Прогресс поднятия уровня: 12/100%
26. Биомагия
Заклинание биомагии «Дизентерия», атака, 1 уровня. Урон 1-7. Расход энергии – 1-5. Расход выносливости при активации – 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклятья бактерии поражают противника, вызывая расстройство пищеварительной системы и общую интоксикацию организма. Сопровождается болью в области желудочно-кишечного тракта, тошнотой, рвотой, диареей, что снижает боеспособность противника или убивает. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 0/4.
Прогресс поднятия уровня: 15/100%
27. Биомагия
Заклинание биомагии «Лихорадка», атака, 2 уровня. Урон 2-11. Расход энергии – 2-8. Расход выносливости при активации – 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания бактерии поражают организм противника, вызывая общую слабость, ломоту во всём теле, анемию, головную боль. Появляется учащенный пульс, снижается кровяное давление. В разгар приступа возникает тошнота, рвота, помрачение сознания, противник может впасть в коматозное состояние. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 0/6.
Прогресс поднятия уровня: 4/100%
28. Биомагия
Заклинание биомагии «Разложение», атака, 1 уровня. Урон от 5. Расход энергии от 10. Расход выносливости при активации – от 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы, способные разложить любую органику (живые ткани организма). Мощность заклинания зависит от продолжительности действия (тратятся пункты Выносливости мага) и показателя Силы.
Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от Силы мага). Под воздействие может попасть маг-создатель. Заклинание также может снизить здоровье других биомагов, вне зависимости от их уровня.
Статус поднятия уровня: 0/4.
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
Защита
1. Магия стихии земли
Заклинание «Пылевой барьер» 5 уровня, защита, прочность 155-210 расход энергии 175-240. Статус поднятия уровня: 6/12.
2. Магия стихии огня
Заклинание «Огненная стена» 4 уровня, защита, прочность 80-110, расход энергии 100-145. Статус поднятия уровня: 0/10.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Каменный щит» 5 уровня, защита, прочность 210-285, расход энергии 270-350. Статус поднятия уровня: 2/12.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Хитиновая броня», 8 уровня, защита. При активации заклинания туловище мага покрывает бронежилет из хитина. Прочность 550-650, расход энергии – 600-720. При поднятии уровней появится возможность создавать наплечники, наручи, наколенники и другие составные доспехов. Статус поднятия уровня: 0/18.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Парящий лист» 6 уровня, защита. Прочность – 380-470. Расход энергии 430-540. Вокруг мага кружится лист. При направленной атаке лист встаёт на пути атакующего заклятья. В зависимости от вложенных сил и необходимости лист может резко увеличиться в размерах, полностью нивелируя атаку противника. Маг может активировать заклинание неограниченное количество раз подряд, «Парящие листы» друг с другом не конфликтуют, потребляют энергию только при создании, исчезают – только когда их разрушает вражеское заклятье. Статус поднятия уровня: 0/14.
Вспомогательные
1. Магия разума
Заклинание «Видеть незримое» 3 уровня, расход энергии от 25 пунктов (Десять – за активацию, ещё пятнадцать единиц за каждую минуту работы заклятья).
2. Магия ауры
Заклинание «Пространство ауры», 9 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Древесная трансформация» 4 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.
Доступные мутаторы:
1. «Арбалет» 3 уровня. Активация – 350 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 80-110.
2. «Древесная кожа» 3 уровня. Активация – 400 пунктов энергии, прочность – 200-300 пунктов, время действия – 10 минут.
3. «Плодоносящее дерево» 3 уровня. Активация – 300 пунктов энергии. Активировав мутатор, маг создаёт карликовое дерево, которое приносит от 2 до 7 плодов, моментально восполняющих здоровье, энергию и выносливость мага. Плоды этого дерева являются улучшенной альтернативой таблеткам пополнения характеристик.
4. Магия ауры
Заклинание «Лечебное восстановление» 12 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.
Скрытая способность – «Умерщвление ботов».
5. Магия разума
Заклинание «Компас» 2 уровня, активация – 100 пунктов энергии, радиус действия – до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Каменная ловушка», 2 уровня, урон энергии – 100-180, расход энергии 195-260. Прочность 90-195. Заклинание заключает противника в каменную тюрьму и постепенно выкачивает силы. Начиная со второго уровня часть выкаченной энергии передаётся создателю «Каменной ловушки». Статус поднятия уровня: 0/4.
7. Магия стихии земли
Заклинание «Фотосинтез», 2 уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250-300 пунктов энергии.
8. Магия ветра
Заклинание «Крылья ветра» 3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Родство со стихией», 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20-50 секунд. Расход энергии 300-410.
10. Биомагия
Заклинание биомагии «Зона заражения», 1 уровня. Расход энергии – 5-15. Расход выносливости при активации – 2 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы-переносчики. Далее магу необходимо активировать любое вирусное биозаклятье. Переносчики заражаются сами и распространяют болезнь в зоне своего действия. В незаражённом виде эти микробы служат щитом для мага-создателя, принимая на себя вражеское биозаклятье.
Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от Силы мага).
Статус поднятия уровня: 0/4.
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
11. Биомагия
Заклинание биомагии «Эволюция», 2 уровня. Расход энергии – 10-20. Расход выносливости при активации – 3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). Заклинание способно в случайном порядке увеличить пункты характеристик мага или любого другого живого существа. Заклинание повышает урон атакующим или прочность защитным биозаклятьям.
Статус поднятия уровня: 0/6.
Прогресс поднятия уровня: 24/100%
Экипировка
Артефакт «Ледяной посох защиты» 2 уровень. Посох сделан изо льда. Навершие представляет собой гладкий непрозрачный шар. В зависимости от количества вкладываемой энергии можно создать брешь в любом защитном заклинании магии льда. Слабые щиты можно развеивать.
Артефакт «Кольцо дополнительного пространства» 2 уровень. Активация – триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта – сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.
Артефакт «Огненная секира» 1 уровень. Оружие ближнего боя.При активации наносит дополнительный урон огнём.
Глава 3.1
Глава 3. Новые правила игры
Пробуждение вышло не сказать, что приятным. Сквозь дрёму внезапно послышалась громкая музыка и чей-то надрывный мужской голос, подражая Валерию Кипелову, завопил: «Я свободен!»
– Они долбанулись, что ли? – пробурчал Саша, переворачиваясь. – Какого хрена орать под окнами в такую рань? Ночи не хватило погулять?
В квартире было душно, поэтому новый хозяин оставил окна открытыми. Как оказалось, зря.
– Не, ну это совсем не прикольно.
К первому голосу присоединились ещё два женских.
– Для начала хоть бы научились петь.
Саша ничего не имел против песен группы «Ария», но вот слушать в таком исполнении – сомнительное удовольствие.
Когда в очередной раз ребята сфальшивили, Александр не выдержал и встал с дивана.
– Совесть надо иметь! Зачем так издеваться над людьми?
Выглянув в окно, маг-универсал оторопел. Он-то думал, что под окнами его дома разместилась небольшая компания друзей, недогулявших ночью, но улица оказалась забита народом. Кто умостился на газоне, распивая алкоголь и горланя песни, как разбудившие его «новые знакомые», кто играл в бадминтон или гонял мяч. Несколько компаний молодых парней и девчонок, разговаривая и смеясь, двигались в сторону Александрийского проспекта – центральной улицы «Райской жизни».
«Такое ощущение, что наступили майские праздники, – нахмурился Саша, разглядывая разношёрстную толпу, гуляющую мимо его окон. – Или День города. Чего это они все высыпали на улицу?»
Наскоро умывшись и отозвав в «Пространство ауры» свой отряд боевых тюльпанов, парень решил наведаться к Диме.
– Здравствуйте! А вы наш новый сосед?
Александр не успел выйти из дома, как его окликнули.
– Доброго утра! – маг-универсал повернулся на голос.
На придомовом участке земли, где обычно жители дома держат клумбы, копошилась женщина средних лет с короткой стрижкой светлых волос. «Видеть незримое» определило, что она находится на втором уровне, имея специализацию – магию воды.
– Если вы из этого подъезда, то да, ваш новый сосед, – подтвердил парень.
– Мне кума сегодня на ушко шепнула, что к нам подселился красивый мальчик, друг Димы и Андрея.
Саша фыркнул, едва услышав про «красивого мальчика». Он действительно вчера познакомился с Ольгой Ивановной, магом воды четвёртого уровня, проживающей с мужем этажом ниже.
– Вы когда появились в нашей локации? Вчера?
– Да.
– Дима с Андреем ввели вас в курс всего происходящего?
– Ввели, – подтвердил кивком головы маг-универсал. – Но, как оказалось, не всё мне рассказали. Что сегодня за праздник такой? Почему столько людей на улице? Вчера не так многолюдно было.
– А! – махнула рукой женщина. – Сегодня первый день боёв на арене. Это один из двух праздников нашей локации.
И опережая Сашин следующий вопрос, соседка добавила:
– Первый праздник у нас случается каждое воскресенье – это волна ботов. А после того, как громовержцы с призывателями получили «Камень арены», раз в два месяца у нас проходит трёхдневный фестиваль – «Гладиаторские бои».
– В смысле? А разве нельзя сражаться на дуэли, когда и где хочешь? – удивился парень.
– Ха-ха! Ты не путай Системные дуэли с «Гладиаторскими боями» на арене, проводимыми за счёт артефакта, – соседка невзначай перешла на «ты».
– И в чём разница?
– Ставкой Системных дуэлей служат очки репутации. Такие дуэли можно устраивать хоть каждый день, при этом ничего, кроме очков репутации, маги не получают. А вот благодаря артефакту «Камень арены» победители повышают очки характеристик. В редких случаях даже новые уровни берут.
– Интересно…
– Да, очень интересно. В выигрыше остаются все. Ну, кроме проигравших, конечно. Победившим дуэлянтам достаётся опыт, зрителям развлечение и, если повезёт, прибавка репутации от букмекеров. С твоим первым уровнем соваться на эти бои ещё рано, но поставить очки репутации букмекерам можешь. Рекомендую нашего фаворита – Аркадия. Три недели назад он получил пятнадцатый уровень. И скажу тебе по секрету, как боевой маг воды – Аркадий лучший. Сегодня он проведёт три поединка: два одиночных и один в команде. Через три часа открытие фестиваля, так что поспеши со ставками.
Женщина давно бросила своё занятие, теребя в руках небольшую лопатку.
– Спасибо за информацию и советы! – улыбнулся Александр, собираясь уходить.
– Слушай, сосед, у тебя есть Энергия? Полей-ка мне «Волной» эти грядки. А то пока мой муженёк проснётся, здесь всё засохнет.
– К сожалению, не могу, – покачал головой Саша.
– Энергия закончилась? – участливо спросила соседка.
– Я биомаг, а не маг воды, – ляпнул парень и тут же пожалел.
Соседка мигом побледнела, лопатка выпала из рук.
– Прост-тите меня, балаболку, – запинаясь, пролепетала женщина. – Извините за беспокойство. Я честно не знала, что наши Дима с Андреем мало того, что подружатся с биомагом, так ещё и поселят его в доме магов воды.
Александр с недоумением приподнял брови.
– Нет-нет-нет, я абсолютно не против. Вы ничего такого не подумайте. Наоборот, рада, что у нас появился такой сосед.
Маг-универсал увидел в ужимках и взгляде женщины неподдельный страх. Саша нахмурился.
– Простите-простите меня! Не применяйте заклятье! Пощадите! У меня нет батончиков! Лучше заберите очки репутации, у меня их две сотни. Вам этого хватит? Ну, скажите, что хватит, пожалуйста.
Женщина, спотыкаясь, шагнула к соседу, почему-то протягивая левую руку, словно для рукопожатия.
– В смысле? – Александр посмотрел на протянутую руку, поднял взгляд на дрожащую от страха соседку. – Извините, не поинтересовался, как вас зовут. Но приветливой вы мне нравились больше. Возьмите себя в руки. Не собираюсь я применять заклятье. И очки репутации мне ваши не нужны. Что вообще происходит? Почему, как только вы узнали, что я биомаг, сразу запаниковали?
Женщина выглядела, будто на неё вылили бидон ледяной воды. Непонимание, неверие и шок читались на её лице.
– Получается, вот так ведут себя все биомаги? Запугивают остальных? – размышлял вслух парень. – Я прав?
Соседка неуверенно кивнула.
– Твари! – оскалился Саша.
«Сначала я узнаю, что они с какой-то целью внедряют паразита Кинг-Конгу, высокоуровневому магу призыва, потом – запугивают слабых водников. Да так, что даже одно упоминание про биомагов вызывает страх. Мрази. Передавить бы их всех. Разве так можно? Помнится, Андрей обмолвился, что биомаги исполняют роль копов. Я-то думал, они следят за порядком в локации. Ещё порадовался, что занимаются правым делом. А выходит, что биомаги недалеко ушли от самых обыкновенных гопников – унижают, отбирают батончики».
Ненароком вспомнился высокомерный молниевик, который буянил в баре и в открытую выказывал неприязнь к низкоуровневым магам.
«Не локация, а бардак! Что на самом деле здесь творится?»
– Как вас зовут? – обуреваемый эмоциями, грубо спросил Александр, чем снова напугал соседку.
– Люд-дмила Ник-к… – запинаясь, начала представляться женщина. – Можно просто Люда.
– Людмила, прошу вас успокоиться. Я вас не трону. А вот с зарвавшимися биомагами разберусь. Можете не сомневаться. Я сейчас пойду к Диме, а вы возвращайтесь к своей работе. И ещё раз прошу, не надо так нервничать.
Саша пошёл к соседнему подъезду, оставив женщину шумно глотать воздух.
– А чего вы мне про бои на арене не сказали? – первым делом спросил Александр, стоило Диме открыть дверь.
Водник, сочно зевнув, пожал плечами:
– Как-то забыли. Ты нам столько всего рассказал.
– Ладно. У тебя есть что пожрать? – поинтересовался маг-универсал.
– Заходи, сейчас что-нибудь организуем.
Наблюдая, как Дима копошится на кухне, Саша удивился предприимчивости местных магов. Кипятить воду с помощью кипятильника и бензинового генератора – это ж надо такое придумать!
– И где ты раздобыл такого монстра? – кивком головы Александр указал на генератор. Шумный агрегат оглушающее тарахтел, выводя на улицу через шланг выхлопные газы.
– Выдал клан. А бензин спионерили, – ответил водник, пожав плечами.
– Понятно, – усмехнулся маг-универсал.
Дима сделал две порции вермишели быстрого приготовления. И заварил чай.
– Андрея ждать не будем? – прежде, чем приступить к завтраку, спросил Саша.
– Нет. В его доме на первом этаже столовая. Голодным не останется.
Александр с аппетитом умял вермишель с кусочками мяса, прихваченного вчера из бара. И только на третьем глотке чая вдруг осознал, что это первый раз за две недели, когда он вот так цивилизованно, сидя на кухне, ест горячее блюдо и пьёт тёплый чай. В его локации как-то незаметно готовка скатилась к походным условиям: костёр, котелок и в лучшем случае лавочка.
– Давно не ел такую вермишель. И чай не пил тоже, – вкинув в рот сушеное яблоко, проговорил Саша.
– В вашей локации с этим возникли трудности? – спросил Дима.
– Электричество пропало в первый день. Генератор не удосужился найти. Да и некогда было. Питался либо консервами, либо едой, приготовленной на костре.
– С ботами воевали каждый день?
– Ага.
– Тяжело было?
– Поначалу очень. Потом привык. Но две недели пролетели незаметно, пока не пришёл в вашу локацию.
– В смысле две недели? – Дима чуть не поперхнулся чаем. – Серьёзно?
– Серьёзно. А теперь представь, каково было моё удивление, когда вы сказали, что живёте здесь уже два месяца.
– Наверно, это прозвучит странно, но я хотел бы оказаться в твоей локации, а не в «Райской жизни». Вон ты за две недели пятнадцатый уровень взял, а я за два месяца только три.
Саша потупил взгляд и постарался скрыть своё смущение за очередным глотком чая. Ему вдруг стало мерзко на душе от того, что вчера соврал парням.
– В моей локации было очень тяжело. Но да, три уровня ты бы сумел поднять за пару часов. Если бы постарался, конечно. И это… – Саша сделал паузу. – В связи с тем, что я пришел из другой локации, доверия ни к кому не имел, поэтому даже вам сказал не всю правду. На самом деле…
– Ты Нео, мы в Матрице, и ты пришел нас спасти! – заржал как лошадь довольный своей шуткой Дмитрий.
– Конечно, нет! – улыбнулся гость. – Просто у меня не пятнадцатый, а сороковой уровень.
Последовал глухой стук, чашка выпала из рук водника.
– ЧЕГО?! – выкрикнул шокированный Дима, не замечая, как остатки чая разливаются по столу.
– Не…
Александр оборвал себя на полуслове. Со стороны прихожей внезапно послышался странный шум, будто это скребётся в дверь животное: кошка или собака. Но в «Райской жизни» нет обычных домашних животных, есть монстры магов призыва.
– Это у вас в порядке вещей? – удивился Александр. Нахмурившееся лицо водника красноречиво говорило об обратном.
– Сиди тут, – быстро принял решение маг-универсал, вставая. – Я сейчас призову своих боевых питомцев. Не волнуйся, они тебя не тронут.
Мало ли как отреагирует водник на появление гигантских цветков. Лучше предупредить.
Призвав одного «Хищного тюльпана», полностью перекрывшего собой дверной проем и ввысь, и в ширину, Саша двинулся в прихожую. Вокруг него уже кружило несколько «Парящих листов», а пока крался к входной двери, тело окутали хитиновые доспехи.
Тюльпан занял позицию в дверях гостиной, готовый в случае чего поддержать атаку хозяина.
Александр осторожно заглянул в глазок.
«Странно. Никого. У меня паранойя? Но ведь Дима тоже слышал скребки».
– Са-аш… – позвал испуганным голосом Дима. – Обернись.
Посреди прихожей разгоралась радужным сиянием воронка портала.
«Телепорт? Здесь, что ли, каждый второй владеет заклятьем телепортации?»
Маг-универсал приготовился атаковать, как из портальной арки показался давешний знакомый – маг призыва по прозвищу Кинг-Конг.
– Какие люди! – воскликнул Александр, расслабляясь. «Парящие листы» тут же были отозваны обратно в «Пространство ауры», а «Хитиновая броня» развеялась. Лишь «Хищный тюльпан» спрятался в соседней комнате.
– Тёзка! – улыбнулся в ответ незваный гость. – Привет! А чего ты с водниками тусишь?
– Они первые, с кем познакомился в «Райской жизни». Это, кстати, хозяин квартиры – Дмитрий, – маг-универсал решил представить друг другу парней.
– Александр, – маг призыва протянул ошарашенному Диме руку. – Можешь звать Кинг-Конгом. Это не я себе такое прозвище дал, скажу сразу. Но, впрочем, мне нравится.
– Дима, – водник пожал руку новоприбывшему гостю.
– Тёзка, а ему можно доверять? Может, его того? – призыватель провёл большим пальцем по шее. – Сам понимаешь, на меня твои соклановцы устроили охоту. Я сейчас что-то вроде в бегах. А этот вдруг взболтнет, кому не следует.
Дима побледнел. Сначала признание Саши про настоящий уровень прокачки, потом неожиданное появление Кинг-Конга. И теперь недвусмысленный намёк. Понятное дело, что парень растерялся.
– Спокойно! Он свой в доску парень. Я за него ручаюсь, – Саша глянул на всё ещё бледного водника. – Ты слышал, Дима? По поводу Кинг-Конга – молчок.
Хозяин квартиры часто закивал головой. Его рука коснулась остывшего чая, разлитого на столе. Парень спохватился, вскочил с места и принялся увлечённо вытирать столешницу тряпкой.
– Не надо было так, – покачал головой Саша, поглядывая на суетившегося у стола Диму. – Ты бы извинился, что ли?
– Понял, тёзка, – Кинг-Конг улыбнулся и шагнул к воднику. – Прости мой болтливый язык. Это была всего лишь шутка. Зачем мне труп гостеприимного хозяина квартиры? Надеюсь, ты не в обиде?
Маг призыва протянул напрягшемуся магу воды два батончика Энергии.
– Не… – мотнул головой Дима, забирая батончики. А потом повторил более уверенно: – Нет.
– Вот и славно! – усмехнулся Кинг-Конг.
– Дим, он всего лишь неудачно пошутил, – разряжая обстановку, добавил Александр. – Но всё нормально. Здесь все свои.
– Понятно, – отозвался водник.
– Тёзка, я так и не понял, как ты это сделал, но у меня Выносливость повысилась на целых пять пунктов, Здоровье – так вообще на тридцать, и Энергия на сорок! Просто космос! – похвастался маг призыва.
– Да? – удивился Саша. – Поздравляю! Это ты закалку от Системы получил. У меня такое было, когда ранили заклинаниями.
– Жестяк прибавка! Будто сразу пять уровней взял!
Маг-универсал лишь улыбнулся, заметив брошенный на Кинг-Конга завистливый взгляд Димы.








