Текст книги "Райская жизнь (СИ)"
Автор книги: Олег Рипун
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 27 страниц)
Окно характеристик мага Александра Волкова (на 3ю главу)
Окно характеристик мага
Имя мага Александр Волков
Специализация
1. Магия стихии земли
2. Биомагия
Уровень 41
Здоровье 705/705
Энергия 920/920 (920-100=820)
Выносливость 79/79
Сила 56
Скорость 71
Очки повышения заклинаний 0
Биоиммунитет 41/41
Репутация 50
Репутация: Карма информация недоступна
Репутация: Интуиция информация недоступна
Способности:
Атака
1. Магия стихии земли
Заклинание «Древесный шип» 5 уровня, урон 30-100, расход энергии 50-120. Статус поднятия уровня: 4/12.
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20-50, расход энергии 35-70. Статус поднятия уровня: 6/8.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Токсичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 4/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15-60, расход энергии 35-80. Статус поднятия уровня: 2/6.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 5/6.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Отравление ядом» 2 уровня, урон 5-40, расход энергии 10-50. Статус поднятия уровня: 2/6.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 4 уровня, атака, урон 100-280, расход энергии 140-330. Наносит дополнительный урон охлаждением – 60-110 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага – 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/10.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 9 уровня, атака, урон 480-590, расход энергии 570-700. При активации заклинания в противника летят иглы. Количество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл – 140 метров. Статус поднятия уровня: 7/20.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» – заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье – мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 1/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук», 1 уровня, атака. Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука – 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы – 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 3/4.
11. Магия стихии земли
Заклинание «Каменное ядро» 3 уровня, атака, урон 75-110, расход энергии 100-130. Максимальное расстояние – 35-56 метров (максимальное расстояние равняется силе мага). Статус поднятия уровня: 1/8.
12. Магия звука
Заклинание «Звуковая пуля» 3 уровня, атака, урон 450-590, расход энергии 500-660, расход здоровья 60-100 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели – неограниченно. Условие для поражения цели – прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/6.
13. Магия стихии земли
Заклинание «Корневой побег» 4 уровня, атака, урон 120-210, расход энергии 150-245. Статус поднятия уровня: 2/10.
14. Магия стихии земли
Заклинание «Взрывная роза», 2 уровня, атака, урон 75-140, расход энергии 100-165. При активации заклинания появляется семя розы. Маг по своему усмотрению кладёт семя на любую поверхность. После команды «Подготовка» на этой поверхности вырастает роза. После команды «Взрыв» роза разрывается множеством острых листьев, которые ранят противника в радиусе пяти метров. Статус поднятия уровня: 3/6.
15. Магия стихии земли
Заклинание «Сюрикеновый веер», 2 уровня, атака. При активации в противников летят сюрикены. Радиус охвата (расстояние от двух крайних сюрикенов) – пять метров. Наносимый урон 55-85, расход энергии 75-100. Максимальное расстояние полёта – десять метров. Доступен единовременный выпуск 5 сюрикенов. Статус поднятия уровня: 2/6.
16. Магия стихии земли
Заклинание «Руки-лианы», 1 уровня, атака. Из ладоней мага вырастают вьющиеся стебли. Наносимый урон – 40-80, расход энергии 50-100. Статус поднятия уровня: 2/4.
17. Магия стихии земли
Заклинание «Хищный тюльпан», 5 уровня, атака. В выбранной точке вырастает гигантский цветок, достигающий размеров взрослого человека. Имеет большой красный бутон. Внутренняя сторона лепестков цветка покрыта острыми иглами-зубами. «Хищный тюльпан» может кусать своих жертв, поглощая их энергию для собственного развития. Может плеваться взрывными семенами. На более высоких уровнях «Хищный тюльпан» получает возможность передвигаться. Наносимый урон 260-510, расход энергии 400-580. Статус поднятия уровня: 1/12.
Скрытая функция «Призыв» 2 уровня. Количество слотов: 4/18. Расход энергии на активацию функции – 25 единиц/1 слот.
Скрытое заклятье «Жертвоприношение». На двадцать четыре часа утраиваются характеристики.
18. Магия стихии земли
Заклинание «Дрожь земли», 1 уровня, атака. Маг вызывает землетрясение в радиусе тридцати метров. На земле образовываются трещины, нанося физический урон противнику. Урон – 60-125, расход энергии 85-140. Статус поднятия уровня: 0/4.
19. Магия стихии земли
Заклинаний «Град», 2 уровня, атака. Маг создает особую тучу, которая стреляет бобовыми градинами. Маг может перемещать тучу по полю боя. Наносимый урон 145-230, расход энергии – 160-250. Статус поднятия уровня: 0/6.
20. Магия стихии земли
Заклинание «Руки-мечи», 2 уровня, атака. Маг превращает свои руки в древесные мечи. Урон 110-400, расход энергии на создание 300-510. Расход энергии на поддержание 20-100 (каждый час действия заклинания). Статус поднятия уровня: 0/6.
21. Магия стихии земли
Заклинание «Валун» 1 уровня, атака. Наносимый урон 40-100, расход энергии 70-150. Максимальное расстояние – 20 метров. Огромный валун катится по земле в заданную магом точку. Статус поднятия уровня: 0/4.
22. Магия стихии земли
Заклинание «Самонаводящийся сюрикен» 5 уровня, атака. По указке мага сюрикен атакует противника, избегая статичные преграды. Урон – 240-350. Расход энергии 300-410. Статус поднятия уровня: 1/12.
23. Магия стихии земли
Заклинание «Звезда игл» 3 уровня, атака. Заклинание представляет собой собранную в пучок сотню игл. Обладает высокой проникающей способностью. Урон 220-310. Расход энергии – 260-360. Статус поднятия уровня: 0/8.
24. Биомагия
Заклинание биомагии «Кашель», атака, 3 уровня. Урон 3-10. Расход энергии – 3-7. Расход выносливости при активации – 1-2 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклятья создаются бактерии, которые воздушно-капельным путём поражают лёгкие противника. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 1/8.
Прогресс поднятия уровня: 9/100%
25. Биомагия
Заклинание биомагии «Язва», атака, 3 уровня. Урон 3-12. Расход энергии – 3-10. Расход выносливости при активации – 1-2 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации вирус поражает кожный покров противника. Кожа воспаляется, выделяется гной с кровью. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 3/8.
Прогресс поднятия уровня: 12/100%
26. Биомагия
Заклинание биомагии «Дизентерия», атака, 1 уровня. Урон 1-7. Расход энергии – 1-5. Расход выносливости при активации – 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклятья бактерии поражают противника, вызывая расстройство пищеварительной системы и общую интоксикацию организма. Сопровождается болью в области желудочно-кишечного тракта, тошнотой, рвотой, диареей, что снижает боеспособность противника или убивает. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 0/4.
Прогресс поднятия уровня: 15/100%
27. Биомагия
Заклинание биомагии «Лихорадка», атака, 2 уровня. Урон 2-11. Расход энергии – 2-8. Расход выносливости при активации – 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания бактерии поражают организм противника, вызывая общую слабость, ломоту во всём теле, анемию, головную боль. Появляется учащенный пульс, снижается кровяное давление. В разгар приступа возникает тошнота, рвота, помрачение сознания, противник может впасть в коматозное состояние. Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от силы мага). Заклинание не действуют на мага-создателя и других биомагов, если их уровень находится на уровне или выше мага-создателя заклятья.
Статус поднятия уровня: 0/6.
Прогресс поднятия уровня: 4/100%
28. Биомагия
Заклинание биомагии «Разложение», атака, 1 уровня. Урон от 5. Расход энергии от 10. Расход выносливости при активации – от 1 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы, способные разложить любую органику (живые ткани организма). Мощность заклинания зависит от продолжительности действия (тратятся пункты Выносливости мага) и показателя Силы.
Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от Силы мага). Под воздействие может попасть маг-создатель. Заклинание также может снизить здоровье других биомагов, вне зависимости от их уровня.
Статус поднятия уровня: 0/4.
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
Защита
1. Магия стихии земли
Заклинание «Пылевой барьер» 5 уровня, защита, прочность 155-210 расход энергии 175-240. Статус поднятия уровня: 6/12.
2. Магия стихии огня
Заклинание «Огненная стена» 4 уровня, защита, прочность 80-110, расход энергии 100-145. Статус поднятия уровня: 0/10.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Каменный щит» 5 уровня, защита, прочность 210-285, расход энергии 270-350. Статус поднятия уровня: 2/12.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Хитиновая броня», 8 уровня, защита. При активации заклинания туловище мага покрывает бронежилет из хитина. Прочность 550-650, расход энергии – 600-720. При поднятии уровней появится возможность создавать наплечники, наручи, наколенники и другие составные доспехов. Статус поднятия уровня: 0/18.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Парящий лист» 6 уровня, защита. Прочность – 380-470. Расход энергии 430-540. Вокруг мага кружится лист. При направленной атаке лист встаёт на пути атакующего заклятья. В зависимости от вложенных сил и необходимости лист может резко увеличиться в размерах, полностью нивелируя атаку противника. Маг может активировать заклинание неограниченное количество раз подряд, «Парящие листы» друг с другом не конфликтуют, потребляют энергию только при создании, исчезают – только когда их разрушает вражеское заклятье. Статус поднятия уровня: 0/14.
Вспомогательные
1. Магия разума
Заклинание «Видеть незримое» 3 уровня, расход энергии от 25 пунктов (Десять – за активацию, ещё пятнадцать единиц за каждую минуту работы заклятья).
2. Магия ауры
Заклинание «Пространство ауры», 9 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Древесная трансформация» 4 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.
Доступные мутаторы:
1. «Арбалет» 3 уровня. Активация – 350 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 80-110.
2. «Древесная кожа» 3 уровня. Активация – 400 пунктов энергии, прочность – 200-300 пунктов, время действия – 10 минут.
3. «Плодоносящее дерево» 3 уровня. Активация – 300 пунктов энергии. Активировав мутатор, маг создаёт карликовое дерево, которое приносит от 2 до 7 плодов, моментально восполняющих здоровье, энергию и выносливость мага. Плоды этого дерева являются улучшенной альтернативой таблеткам пополнения характеристик.
4. Магия ауры
Заклинание «Лечебное восстановление» 14 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.
Скрытая способность – «Умерщвление ботов».
5. Магия разума
Заклинание «Компас» 2 уровня, активация – 100 пунктов энергии, радиус действия – до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Каменная ловушка», 2 уровня, урон энергии – 100-180, расход энергии 195-260. Прочность 90-195. Заклинание заключает противника в каменную тюрьму и постепенно выкачивает силы. Начиная со второго уровня часть выкаченной энергии передаётся создателю «Каменной ловушки». Статус поднятия уровня: 0/4.
7. Магия стихии земли
Заклинание «Фотосинтез», 2 уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250-300 пунктов энергии.
8. Магия ветра
Заклинание «Крылья ветра» 3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Родство со стихией», 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20-50 секунд. Расход энергии 300-410.
10. Биомагия
Заклинание биомагии «Зона заражения», 2 уровня. Расход энергии – 10-20. Расход выносливости при активации – 3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы-переносчики. Далее магу необходимо активировать любое вирусное биозаклятье. Переносчики заражаются сами и распространяют болезнь в зоне своего действия. В незаражённом виде эти микробы служат щитом для мага-создателя, принимая на себя вражеское биозаклятье.
Радиус поражения – 1-56 метров (в зависимости от Силы мага).
Статус поднятия уровня: 0/6.
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
11. Биомагия
Заклинание биомагии «Эволюция», 2 уровня. Расход энергии – 10-20. Расход выносливости при активации – 3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). Заклинание способно в случайном порядке увеличить пункты характеристик мага или любого другого живого существа. Заклинание повышает урон атакующим или прочность защитным биозаклятьям.
Статус поднятия уровня: 0/6.
Прогресс поднятия уровня: 24/100%
12. Магия ауры
Заклинание «Трансформация магии» 1 уровня. Расход энергии – 100-1000, расход выносливости – 10-100, расход здоровья – 30-300. Период создания включает несколько этапов общей длительностью 3 часа. Позволяет объединять, комбинировать и преобразовывать заклинания при наличии исходников и пластин заклинаний. На более высоких уровнях трансформацию можно осуществить без применения исходников. Получившееся скомбинированное заклинание маг сможет на выбор: выучить в любой момент, если одна из составляющих относится к любой специализации мага; выучить при получении каждого десятого уровня, как заклинание чужеродной магической направленности; вложить это заклятье в предмет, то есть, создавая древесный или земляной артефакт, привязать к предмету любое заклинание, которое будет действовать на постоянной основе. (Например: Ледяной посох, Огненная секира, Кольцо пространства).
Экипировка
Артефакт «Ледяной посох защиты» 2 уровень. Посох сделан изо льда. Навершие представляет собой гладкий непрозрачный шар. В зависимости от количества вкладываемой энергии можно создать брешь в любом защитном заклинании магии льда. Слабые щиты можно развеивать.
Артефакт «Кольцо дополнительного пространства» 2 уровень. Активация – триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта – сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.
Артефакт «Огненная секира» 1 уровень. Оружие ближнего боя.При активации наносит дополнительный урон огнём.
Глава 4.1
Глава 4. Ничего личного
Солнце безжалостно слепило глаза, отражаясь бликами на стёклах Дворца культуры. Приходилось щуриться, чтобы хоть что-то разглядеть.
Безветренный, стоячий воздух сжимал в тиски. Саша словно находился в бане. Душно, невозможно нормально дышать, пот градом стекает со лба. Оказывается, быть облачённым в «Хитиновую броню» в такую погоду то ещё удовольствие. В горячке боя Александр этого не замечал. Хорошо хоть время действия «Древесной кожи» истекло. Парень не представлял, насколько ему сейчас было бы… теплее.
«Определенно, надо изучить водяной аналог «Хитиновой брони». Может, не так будет жарко в подобных условиях?»
Впрочем, палящее солнце ему сейчас на руку. «Жертвоприношение» тюльпанов утроило характеристики. И теперь активированный «Фотосинтез» уверенно генерировал три сотни очков энергии в минуту.
«Вот если бы так было всегда, – с грустью подумал Александр, заглянув в табличку со статами. – Чуть больше двух тысяч пунктов здоровья, практически три тысячи очков энергии… Эх! Что за несправедливость! Почему характеристики утраиваются только на двадцать четыре часа?! Надо всерьёз заняться прокачкой. Помнится, мне говорили, что пластины заклятий и батончики можно обменять на очки репутации, которые, в свою очередь, могут увеличить характеристики. Благодаря этой волне теперь у меня дофига лута. Осталось дождаться, пока тюльпаны всё соберут, забрать трофеи в «Пространство ауры» и найти местный Терминал. Вроде так называется этот артефакт. Я более чем уверен, мне не нужно иметь столько нулевых батончиков и заклинаний чужих специализаций».
Тем временем пауза затягивалась.
Вынырнув из размышлений, Саша с прищуром и лёгкой ухмылкой стал разглядывать магов «Райской жизни». Блестящие от пота, раскрасневшиеся лица. Растрепанные волосы. Порванная, грязная одежда. Большинство тяжело дышат. Александр на их фоне словно погулять вышел, а не сразиться с несколькими тысячами ботов.
То тут, то там на земле валялось испачканное в пыли тряпьё. Джинсы, футболки, шорты, платья… Сначала Саша не понимал, что это, а потом его пронзила догадка.
«Это же одежда местных магов, превращенных в ботов и убитых товарищами!»
Окинув взглядом количество одежды, оставшейся от хозяев, парень присвистнул.
«А они понесли серьёзные потери! Печально, конечно. Но сами виноваты. Нефиг было расслабляться. Если б занимались собственной прокачкой, сегодня точно бы пережили внезапную волну».
– Поздравляем! Вспомогательное заклинание «Лечебное восстановление» достигло пятнадцатого уровня! – порадовала очередной новостью информатор Программы.
Улыбка непроизвольно стала шире, заставив некоторых особо впечатлительных судорожно сглотнуть.
За спиной суетились тюльпаны. Настороженные взгляды то и дело перескакивали от закованного в броню Александра на снующих вдали цветков-переростков. Никто не верил, что всё закончилось. И никто не знал, что ожидать от мага, так легко расправившегося с тысячами ботов.
– ЭТО! ПРОСТО! КОСМОС! – тишину внезапно нарушил чей-то радостный вопль.
Вздрогнув, многие повернулись в сторону кричавшего. Взгляды скрестились на черноволосом подростке, с ног до головы испачканном в грязи.
– ЭТО… – паренёк развёл руки в стороны. – А-ГОНЬ! У-УХ! Ты крут, Санёк! Реально крут!
На ходу отряхивая одежду, он направился к магу-одиночке. Все внимательно следили за развитием событий.
Напоследок сверкнув золотым, испарились микробы-переносчики «Зоны заражения». Теперь Сашу окружало только зеленовато-желтое сияние активированного заклинания «Фотосинтез».
В подходящем к нему чумазом пареньке Александр узнал клан-лидера молниевиков. «Видеть незримое» показывало, что теперь Алексей находится на тридцать первом уровне.
«А вот Зевс молодец. Даже уровень сумел получить!» – мысленно похвалил подростка Александр.
– Здорово ты их! – воскликнул Алексей, проведя большим пальцем по шее.
Хозяин «Хищных тюльпанов» пожал плечами:
– Это было несложно. Поздравляю с новым уровнем!
Клан-лидер молниевиков удивлённо замер.
– А, ну да. «Видеть незримое». Спасибо, – Зевс вытянул правую руку и официально продолжил. – За оказанную помощь в устранении ботов от лица всех магов «Райской жизни» выражаю тебе благодарность!
– Пожалуйста, – усмехнулся Александр. Он собрался было ответить на рукопожатие, как подросток вдруг сжал кулак.
– Ты это… случаем не радиоактивный? Чой-то ты весь светишься? – наигранно забеспокоился лидер громовержцев.
– Не боись! Это заклинание, – хмыкнул маг-универсал, деактивируя «Фотосинтез». Как раз Энергия заполнилась на сто процентов, дальше держать заклинание не было смысла. – Так лучше?
– Ага. Спасибо! – улыбнулся Алексей.
Парни пожали друг другу руки.
– Но я не собирался вам помогать, – заявил Александр. – Просто тестировал заклинания.
– Хо! Даже если так, – нисколько не смутился Зевс. – Спасибо. Цветки-мутанты твои?
Клан-лидер молниевиков кивнул в сторону тюльпанов, всё ещё собирающих лут.
– Мои. Категорически не рекомендую их атаковать. А то отдача замучает. Не забудь своих предупредить.
Саша пристально посмотрел на собеседника, намекая, чтобы никто даже не пытался отбить у тюльпанов его трофеи. Зевс намёк понял.
– Не вопрос, – кивнул черноволосый подросток. – Так, а чё с батончиками и заклятьями будешь делать?
Во взгляде Алексея проскальзывали нотки жадности, что не укрылось от Саши.
– Часть оставлю, часть обменяю в Терминале на репутацию. Буду прокачивать характеристики, – проговорил маг-универсал.
– Твоё право, – поджал губы лидер молниевиков. – Слушай, есть дело. Меня тут успели ранить, но, когда добралась твоя площадка, раны исчезли. Шикардос! Это чё, хилка?
– Хилка, – подтвердил Александр.
– Супер! Я так и думал! – искреннее обрадовался Зевс. – Тогда гоу со мной на базу! По дороге объяснюсь.
– Ну пошли, – усмехнулся Саша.
– Отлично, спасибо. Народ! – Алексей привлёк к себе внимание всех присутствующих, поднимая руки. – Я с Саньком отойду. К мутантам-цветкам не приближаться. Расходимся по домам, приводим себя в порядок. Через два часа встречаемся здесь. Будет пати! Надо отметить победу и помянуть павших…
На последней фразе голос лидера громовержцев дрогнул. Но он быстро взял себя в руки.
– Саша, ведь так? – внезапно раздалось сбоку.
Александр обернулся. К ним подходила кудрявая блондинка в бежевом платье на тонких бретельках. По сравнению с большинством магов, она выглядела чистюлей.
Незапачканное платье, словно она и не участвовала в сражении. Плавно вздымающаяся грудь второго размера. Ровный загар на руках и плечах. Лёгкий макияж. Обворожительная улыбка. Такая красавица разобьёт не одно мужское сердце.
– Чего тебе, Кристина? – нахмурился Зевс. Он узнал подошедшую девушку.
– Я влюби-илась, – с придыханием ответила блондинка и одарила Сашу яркой улыбкой.
«Видеть незримое» определило уровень красотки – второй. Маг-универсал нахмурился.
«Второй? Всего лишь? А девочка не стремится качать уровни, – подумал Александр. – Неужели она действительно не участвовала в сражении? Со вторым уровнем особо не повоюешь. И как она вообще умудрилась выжить до этого дня?»
– Са-аш, – соблазнительница, накручивая локон на указательный палец, наклонила голову. – Давай познакомимся поближе… Ты будешь меня защищать, холить и лелеять. А я буду… буду вся тво-оя…
– Крис! – послышался возмущённый мужской голос. – Я не понял? Что за дела?
– Прости, Богдан. Я тебя разлюбила, – последовал жесткий ответ. Красотка даже не посмотрела в сторону окликнувшего её парня.
«А вот и разгадка. Она – приживала. Выбирает сильного мага, соблазняет своей обёрткой и заставляет о себе заботиться, – размышлял тем временем Александр. – Точно! У парня двадцать первый уровень. Силён по меркам местной локации. Я был прав. Но нафига она мне нужна? Это ж никакой свободы. Надо будет постоянно таскать её с собой. Тратить время и пункты характеристик на её защиту. Наверняка выслушивать капризы... По поводу и без. Это что получается, если соглашусь, значит, добровольно накину на себя ошейник и стану собачкой на коротком поводке? Сделай то, сделай это… Буэ-э! Нет. Не хочу! Что она даст взамен? Своё тело? Какой-то неравноценный обмен. Тем более, сейчас, когда не разобрался со всеми своими заклинаниями? И вообще, с планами на ближайшую перспективу. Здесь поменяли правила. Стоит ли задержаться или пора идти дальше? Не-е, она мне точно не нужна!»
– Что ска-ажешь, Са-аш? – поторопила с ответом блондинка. Девушка приблизилась вплотную. Повеяло дорогими женскими парфюмами.
Повинуясь мысленному приказу, перед парнем развернулась радужная воронка «Пространства ауры». В руке оказалось обычное копьё, которое он готовил на битву против огневиков в прошлой локации.
– Вот кто тебя будет защищать, холить и лелеять, – Александр всунул в руки растерявшейся красавице «Древесный шип». – Держи, дарю! Когда развеется, найдёшь меня, продам новый. Пошли, Алексей.
Маг-универсал двинулся в сторону Дворца культуры. За спиной послышался дикий гогот клан-лидера молниевиков.
– Мразь! Скотина! Подонок! Козёл! – следом полетели ругательства красотки.
Саша не оглядывался, но был уверен, девчонка бросила копьё на землю.
На лицах магов зажглись улыбки. Кто-то смеялся, подобно Алексею. Кто-то одобрительно поднимал большие пальцы вверх.
– Жестоко ты с ней, – глава молниевиков нагнал Александра.
– Мне не нужен балласт, – безапелляционно заявил маг-универсал.
– Ты категорически прав! – Зевс похлопал собеседника по плечу. – Идём сюда, через чёрный ход.
Парни пошли к Дворцу культуры плечом к плечу.
Эпизод с красоткой мигом забылся. Алексей шёл, прикусив край губы. Невидящий взгляд устремлён куда-то вперёд. На лице перемешались нетерпение и беспокойство. Саша с любопытством следил за эмоциями подростка.
«Интересно, что его так гложет? Внезапная волна ботов и понесенные потери? Или то самое «дело», что хочет мне предложить? И почему он не объясняется по дороге? Ведь обещал».
Александр хотел было начать допрос, но ему помешали. Стоило парням зайти внутрь Дворца и подняться на первый этаж, как лидера громовержцев окружила толпа ребятишек, вырывая того из размышлений.
– Классно ты справился с тем ботом! – поднял большой палец вверх пухлощёкий мальчик лет десяти.
– Наш лидер – самый сильный! – улыбнулась скромная девчушка в сиреневом платье.
– Зевс, я тоже стану таким же крутым, как ты! – серьёзно заявил щуплый мальчуган в очках.
– А кто это рядом с тобой? – девочка с двумя заплетенными косичками осторожно коснулась руки клан-лидера.
Только сейчас детвора обратила внимание на Сашу с активированной «Хитиновой бронёй». Всё веселье словно сдуло ветром. Они настороженно разглядывали незнакомца.
– Это наш друг, – представил гостя Алексей. – Его зовут дядя Саша. Поздоровайтесь с ним!
– Здравствуйте! – наперебой проговорили дети.
– Здравствуйте, – кивнул маг-универсал.
– Дядя Саша, а вы такой же сильный, как наш Зевс? – задал вопрос щуплый мальчуган в очках.
– Хо-хо! – расхохотался лидер молниевиков. – Он намного сильнее меня! Представляете, дядя Саша убил больше ботов, чем все маги нашей локации!
– Правда?! – удивилась малышня. Многие с сомнением восприняли слова главы клана. Они не могли принять факт, что есть кто-то сильней их обожаемого лидера.
«Видимо, они не видели окончание боя, – хмыкнул Александр. – Иначе меня бы узнали».
– Но как он может быть круче Зевса? – мальчуган в очках выглядел озадаченным.
– Дядя Саша пришёл из другой локации, – пояснил Алексей, продолжая улыбаться.
– Как наш Миша? – уточнила девочка с косичками.
– Верно! – кивнул Зевс. – Как наш Миша. Мы сейчас как раз к нему идём. Я думаю, дядя Саша сможет его исцелить.
– О, круто! – воскликнул мальчуган в очках. – Миша такой же сильный, как ты!
– Дядя Саша сильнее меня и Миши, – Алексей похлопал по плечу мальчугана в очках. – Возвращайтесь в классную комнату. Кстати, а где София?
Александр с ухмылкой продолжал наблюдать, как один по факту ещё ребёнок, но выдающий себя за взрослого, общается с другими детьми. Забавное зрелище! Впрочем, несмотря на относительно небольшую разницу в возрасте, детвора воспринимала Алексея практически как хоббиты Гэндальфа во всемирно известном романе-эпопее.
Разговор с детьми клана громовержцев внёс ясность, что же такое за «дело» Зевс хотел ему предложить.
«Значит, он хочет, чтобы я вылечил его соклановца. Наверняка, этот Миша – кто-то из приближенных. Вряд ли клан-лидер так беспокоился бы за рядового мага. Интересно, что попросить за свои услуги? Стоп. Он пришёл из другой локации?» – озарило Александра.
– А зачем нужен дядя Саша? Ведь к Мише ходит дядя биомаг! – проговорила девочка с косичками. – Я видела, он сейчас пошёл к Мише.
– Кто? – улыбка исчезла с лица Алексея. Он застыл, словно истукан.
– Дядя биомаг, – пискнула школьница, испугавшись хмурого взгляда лидера.
– Ты уверена? – чуть ли не прорычал Зевс, чем ещё больше напугал детвору.
– Д-да…
Глава громовержцев повернулся к гостю клана. Плотно сжатые губы, морщины на лбу, хмурое лицо. От Алексея повеяло злостью.
– Идём, Саш. Бронислав совсем охренел. Он ведь только вчера приходил! Нельзя частить!








