Текст книги "Альтурион (СИ)"
Автор книги: Ник Северный
Соавторы: Андрей Вещий
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 24 страниц)
Естественно, убежать далеко не удалось. Известно, что животные бегают гораздо быстрее человека. Кинув быстрый взгляд назад, Кира заметила, что волк почти догнал ее, и попыталась увернуться, скрывшись за деревом. Однако чуть-чуть не успела. Огромный вес, упавший ей на спину, снова притянул девушку к земле. Она забрыкалась еще отчаянней, с локтя наудачу заехав зверю по морде, что, впрочем, не стало ему большой помехой. Несмотря на это маневр дал Кире время заметить увесистый камень, лежащий совсем рядом. Потянувшись за ним, она увидела, как оскаленная пасть вновь приближается к шее, и поняла, что остановить ее уже не успеет.
«Давай!» – подумала Кира и что есть силы ударила волка ногой.
Волк промахнулся, схватив пастью землю совсем рядом с головой, слегка задев ухо и волосы. Кира вцепилась в камень обеими руками и несмотря на боль в левой со всей возможной скоростью опустила его на голову зверя. Раздался глухой удар, камень чуть не вылетел из руки. Волк отшатнулся, сделав несколько шагов в сторону. Из раны пошла кровь, заливая зверю один глаз. Он снова зарычал, собираясь напасть на Киру, сделал шаг, но пошатнулся, словно оглушенный.
– А-а-а! – девушка с криком бросилась вперед, собираясь нанести еще один удар, однако волк, снова тряхнув головой, скрылся в кустах.
Кира успела увидеть его спину, скрывшуюся за деревьями, и тут же обессиленно опустилась на траву. Она сама не знала, почему плачет. То ли от боли, то ли от радости, что спаслась. В жизни Кира никогда не испытывала такого страха! Даже когда проснулась искалеченная после падения. Тогда было не так боязно за свою жизнь.
«Неужели это игра? Не может быть программа настолько реальной. Моя боль вполне настоящая!» – Кира находилась в легкой прострации.
– Смотрю, тебе пришлось нелегко, – раздался над ухом голос.
Девушка быстро обернулась, готовясь к еще одной неприятности, однако это была уже знакомая Плюшка, снова появившаяся будто из ниоткуда.
– Ах ты гадина! – закричала что есть сил Кира, попытавшись ударить голосового помощника.
Однако успехом это не увенчалось, рука прошла сквозь сияющий шарик.
– Вы не можете выйти из игры, когда ваш пульс превышает критические значения, иначе персонаж может погибнуть, после чего придется начинать игру заново. Ваш пульс значительно превышает нормальный. Хочу напомнить, что это всего лишь игра, и хоть она довольно реалистична, волноваться не о чем. Так же вы можете запустить программу стабилизации, разработанную специально для таких случаев – она успокоит ваш организм в таких ситуациях. Эта функция предоставляется игрокам на протяжении всего бета-тестирования.
– Да что ты несешь вообще! Я тут кровью истекаю, мне вообще-то помощь медицинская нужна!
– Плюшка вас прекрасно понимает, однако в игре понижена чувствительность к боли любого персонажа в несколько раз во избежание ненужных волнений. Предоставление медицинской помощи не входит в обязанности голосового помощника. Прошу простить вашу покорную слугу, искать игровой медпункт вам придется самой. Так же в критических ситуациях помощи от меня ждать не следует.
– Шутишь опять?! Ах ты тварь, да я тебя…
Кира поняла, что ничего не может сделать. Только сейчас до нее дошло, что рука, конечно, болела все это время, прокусанная волчьими зубами, однако боль была бы гораздо сильнее в реальном мире. Эффект дополнялся страхом и стрессом, которые усиливали восприятие травмы. Эту боль можно было сравнить с царапиной или небольшим порезом. Плюшка все время молчала.
– Ладно, давай сюда свое успокоительное! – рыкнула Кира.
– Готово, – тут же отозвалась Плюшка.
Сначала девушка ничего не почувствовала, однако через несколько секунд тело будто накрыло теплой волной, словно глотнула горячего чая, и показатель пульса стал потихоньку падать. Сердце уже не тарабанило в ушах, как бешеное, а руки перестали дрожать. Кира присела к дереву и какое-то время просто дышала, приходя в себя.
Так прошел целый час, пока Плюшка внезапно не заговорила:
– Позвольте дать совет. Если вы решитесь выйти из игры, то вам лучше найти безопасное место, где можно оставить персонажа, так как если его убьют, пока вы будете в реальном мире, то так же придется начинать сначала.
Кира заскрипела зубами.
«Да уж, и зачем я только подписалась на эту хрень? Не надо было слушать Махину. Где это видано, чтобы зашла в игру, и еще надо соблюдать то, что от тебя требуют, иначе все, хана?!»
Но ничего не поделаешь, Кира слегка успокоилась, сконцентрировавшись на вновь зазвучавшем пении птиц, и запросила у Плюшки информацию о восстановлении здоровья и заживлении ран.
Немного позже Кира с большой осторожностью, постоянно оглядываясь, пыталась найти хоть что-то съедобное по всему лесу. Голод стал подгонять ее через пару часов, и все-таки желудок потихоньку наполнился к вечеру разными травами и ягодами, благо информация об их съедобности имелась в справочнике, а значит, и у Плюшки.
Начало темнеть, солнце еле проглядывало сквозь далекие горы, но на удивление слишком темно не стало – это луна незаметно выскользнула из-за горизонта. Своей необычной формой она напоминала круглый кусок кварца, который, будто персикового цвета мрамор, заливал ночной лес легким светом. Эта луна была больше земной примерно в три раза. Кира засмотрелась, однако вскоре вспомнила, что неплохо бы найти ночлег. Было страшно и совсем не хотелось еще раз встречаться с волком. Немного подумав, девушка решила забраться на два сросшихся дерева. Сняв ремень с пояса, она использовала его как опору для подъёма. Высоты она не боялась, однако боялась упасть, и все же вероятность встречи с волком была страшнее, поэтому Кира залезла почти на самый верх, благо стволы оказались толстыми и почти не шатались.
Отсюда открылся небывалый вид на озеро, которое уже находилось километрах в двух от места пребывания девушки. Над водной гладью поднималась легкая дымка, растворяющая очертания другого берега. Свет луны пронизывал ее своими персиковыми лучами, создавая причудливую игру света и тени на воде. Поудобнее усевшись на ветке, Кира привязала себя ремнем к стволу и собиралась выйти из игры, однако усталость навалилась на нее с такой силой, что не хотелось даже думать. Все тело болело и ныло, девушка просто смотрела вперед, на далекие звезды, которые мерцали перед слипающимися глазами. Шум журчащего ручья давно уже звучал фоном в ушах, вторя колыханиям листьев на ветру.
Последняя звезда горела перед глазами, словно свечка в детской комнате из далеких воспоминаний. Казалось, будто сейчас придет мама, погладит по головке и пожелает спокойной ночи.
«Как же хорошо было тогда, там, в детстве…»
Ветер играл в ее волосах. На лице несмотря на все трудности дня впервые за долгое время застыла улыбка. Кира заснула.
Глава 8. Кому отдых, а кому работа
Полночь после первого дня бета-тестирования проекта «Альтурион». Главный офис компании «Альт. инк».
Огромный зал был набит людьми под завязку. Обычно он вмещал в себя около трехсот человек, тем не менее, сейчас вообще не нашлось бы свободного места. Около столов с техникой в центре сгрудилась куча аналитиков, разработчиков, дизайнеров и других сотрудников компании. В ход шло все: от обычных, но мощных компьютеров, с которых до сих пор проще обрабатывать некоторую информацию, до ВР-очков и планшетов. Зрелище было странное, но привычное: вот сидит человек и смотрит в экран, а рядом с ним в ВР-очках машет руками другой сотрудник, третий тем временем пытается что-то сделать с двух планшетов сразу, уворачиваясь от снующих туда-сюда коллег. На больших белых стенах под потолком развёрнуты два экрана, отображающие какие-то графики и другую важную информацию.
Заместитель главы отдела устало смотрит на весь этот хаос сквозь стекло комнаты ожидания. Конечно, вся компания готовилась к такому напряженному событию, как запуск «Альтуриона», со всей тщательностью, однако по существу мало кто оказывается готов к сильному стрессу и беспрерывной работе. На альфа-тестировании было что-то похожее, но тогда в процессе участвовали сами разработчики и некоторые инвесторы, поэтому не возникало необходимости сию же секунду разбираться с возмущениями насчет багов и ошибок. Даже сейчас многие сотрудники, находясь в другом зале, специально оборудованном пятью сотнями приборов для переноса человека в другое пространство, выполняли большую работу внутри «Альтуриона». В действительности они были там еще с момента, когда первый человек ступил на земли детища корпорации, на стадии альфа-теста. А вот с игроками так не получится, поэтому нужно обрабатывать тонны информации прямо на месте. Тем не менее, никто из сотрудников особо не возмущался серьезной нагрузкой – все понимали, что это временная необходимость. Тем более, обещания премий подстегивали трудиться.
Мужчина пятидесяти лет потер переносицу, пытаясь избавиться от рези в глазах. На его черном классическом костюме темнели небольшие пятна пота несмотря на то, что в комнате ожидания работал кондиционер. Человеку хотелось спать, и только пятая кружка кофе за день держала его на ногах. В голове уже мутилось, однако необходимо выполнить последнее задание, прежде чем идти на боковую – доложить начальству о результатах первого дня бета-теста.
Сзади раздался сигнал, похожий на звон колокольчика. И тут же сменился женским голосом, донесшимся словно из ниоткуда:
– Вас приглашают пройти.
Заместитель отвернулся от окна и направился к кабинету начальника. Мимо прошагал высокий мужчина лет сорока, звонко стуча каблуками по мраморной плитке. На его вытянутом лице застыло слегка недовольное выражение. Мельком взглянув на заместителя, тот кивнул в знак приветствия и направился дальше. Двери за спиной сами по себе захлопнулись, не издав ни звука.
В кабинете начальника все было по последнему слову техники. Широкие окна во весь рост замутились, создавая что-то вроде морозного рисунка и выполняя функцию штор. Стены выполнены из белого мрамора по бесшовной технологии, так что не осталось даже стыков. Стол начальника был какой-то слишком абстрактный – большая плита из темного красного дерева стояла на одной ножке, неведомо как выдерживавшей столь немалый вес. Из прорези в гладкой поверхности выплывал широкий экран компьютера, за которым работал шеф. Однако все это граничило с очень странной вещью – китайской доской для чайных церемоний, стоявшей на краю стола. Сейчас на ней находились несколько приборов для чаепития, а сам шеф держал в руке маленькую чашку с напитком, от которого шел пар. Сей традиционный прибор странно вписывался в эту минималистичную атмосферу. Как контраст цветов в картине.
Начальник сделал глоток, поставил чашку на место и перевел взгляд на заместителя. Он был довольно молодым и амбициозным мужчиной тридцати лет, который, впрочем, очень быстро достиг карьерных высот. В «Альт. инк» уважали главу отделения, хоть некоторые и недоумевали, как он так стремительно поднялся с самых низов. Что и говорить – талант. Карие глаза смотрели на заместителя сквозь оправу очков. Как знали многие сотрудники, эти очки обладали большинством возможностей стандартных ВР-устройств, только выглядели как обычные и изготавливались специально под заказ.
– Ну, что же, я вас слушаю. Какие результаты за день? Хочу услышать как можно более подробный доклад, – произнес он ровным звучным голосом.
– Секунду, – заместитель поднял небольшой планшет, где были перечислены основные факты и заключения аналитиков по поводу бета-теста. – В целом, этот день прошел довольно успешно, однако наблюдаются некоторые серьезные проблемы, на которые иногда жалуются игроки. Теперь обо всем по порядку.
В девяти сотых процента случаев окно создания персонажа пропускается по неизвестным нам причинам, более того, этот феномен в одном из десяти случаев сопровождается выбросом тела внутрь текстур или высоко над их поверхностью. Таким образом персонаж умирает, и приходится создавать его заново. Всего таких жалоб зафиксировано девятьсот тридцать семь, однако есть подозрения, что число ошибок примерно в полтора раза больше. Отмечу, что таких случаев на стадии альфа-тестирования наблюдалось примерно в четыре раза меньше.
Далее есть отчеты о том, что семьдесят три сотых процента пользователей столкнулось со стрессом во время игрового процесса из-за феномена «адаптации к реалистичности окружения» или «АКРО». Многим из них потребовались услуги психологов. К счастью, случаев серьезных расстройств не зафиксировано. На альфа-тестировании эта цифра была в десять раз меньше, так как по большей части сотрудники были подготовлены. «АКРО» вполне нормальная вещь, о чем нами было заявлено много раз, но несмотря на это феномен может поднять ненужный шум в СМИ, ведь много известных личностей участвует в тестировании.
Так же зафиксировано шестьдесят четыре тысячных процента случаев, когда система подавления боли персонажа работала неправильно, и болевой порог превышал допустимый в несколько раз. Однако это вполне ожидаемо, так как технология подавления боли появилась недавно и не смогла пройти нужное количество тестирований для более точной калибровки. Вот три главных отчета на сегодняшний день. Есть и другие проблемы, однако их важность и частота еще точно не установлены и настолько малы, что не превышают пять тысячных процента от жалоб пользователей. С ними разбираются наши люди. Аналитики советуют обратить внимание на первые несколько проблем и прогнозируют увеличение числа подобных ошибок. Основная группа сотрудников как раз и занимается решением этих проблем.
Повисло молчание. Начальник обдумывал сказанное заместителем.
– Игроки достигли каких-либо населенных пунктов с НПС? – наконец спросил он.
– Пока не более пяти поселений обнаружено, в ближайшую неделю это число вырастет до пятидесяти по заявлениям наших аналитиков. Спустя месяц все созданные нами поселения, скорее всего, будут уже обнаружены.
– Хорошо. Что на счет баз Олимп и Нокс?
– В радиусе ста километров ни одного игрока не обнаружено, в работе самих баз никакого изменения. По крайней мере, из других подразделений никакой информации на этот счет не поступало. На известной территории кардинальных изменений также не наблюдается.
Босс выдохнул, снял очки и помассировал глаза. Опять повисло молчание. Редко кто видел начальника уставшим, но сегодня он был действительно подавлен. Заместителю показалось, что это из-за человека, который только что заходил.
– Позвольте спросить, что-то случилось? – вымолвил он.
– Ты знаешь, что нужно нашим главным инвесторам на этот раз? – ответил тот вопросом на вопрос.
Заместитель помотал головой, хотя задним числом уже догадался, что за требование выдвинули их партнеры, так как делали они это уже неоднократно.
– Он попросил снова поставить им партию устройств в количестве ста штук.
Заместитель покраснел от возмущения.
– Это уже ни в какие рамки не лезет! Что они себе позволяют?
Начальник только помотал головой:
– Где они только берут людей, которых могут допустить до столь секретной информации? Хотя, известно где… по всей стране таких куча. Если так и дальше пойдет, на базе Нокс не останется никого из нашей корпорации. Но сейчас у нас нет выбора.
Начальник опять задумался, уйдя в свои мысли. На лбу у него проявились морщины. Прошла одна минута, две… Заместитель тихо прочистил горло. Это вывело босса из задумчивости.
– Ладно, вы свободны. Выспитесь, подготовьтесь к завтрашнему дню. Пока еще не время расслабляться.
– Большое спасибо! Доброй ночи! – заместитель кивнул, развернулся к уже открывающимся дверям и нетерпеливой походкой направился в сторону выхода из здания.
Он знал, что работа будет идти посменно и круглосуточно, даже когда вышестоящих лиц не будет на месте. И в других офисах, разбросанных по всему миру, сейчас стояла такая же напряженная атмосфера, как и в главном.
Улица встретила его оглушительной тишиной, прерываемой только легким свистом ветра в ушах. После шумных помещений это казалось блаженством. Территория главного офиса «Альт. инк» была довольно большой и ухоженной. Пришлось пройтись где-то сто метров до ворот пропускного пункта, и заместитель закурил по дороге. За заграждениями вырастали стеклянные башни окружающего комплекс бизнес-центра. Попрощавшись с охранником, заместитель сел в машину и выдохнул. Несомненно, завтра его ждет такой же напряженный день.
***
Реальность оказалась приятнее. Костя проснулся на мягкой современной кровати в том же костюме, но без оружия и интерфейса перед глазами, что немного обрадовало. На город опустились сумерки. Голода геймер не чувствовал, так как система жизнеобеспечения постоянно подбрасывала в организм пользователя белки, жиры, углеводы и прочие питательные вещества.
Комната была слабо освещена мерцанием индикаторов. Шторы задернуты. Вещи на месте. Ничего не изменилось. Только снаружи стало тише. Однако все равно откуда-то доносились крики, девичий плач, хохот и гомон – все смешивалось в легкий гул.
Константин взял свой гаджет, надел шорты с футболкой поверх синей ткани и вышел наружу. Гости мероприятия разошлись по домам, конкурсы и развлекательные программы давно закончились, оставив огромное помещение игрокам и персоналу.
В обозначенном месте уже собралась большая часть компании, погруженная в свои коммуникаторы. Они что-то бурно обсуждали в мессенджере, не обращая внимания на косые взгляды других участников бета-теста. В дальнем конце помещения скопилась небольшая очередь.
– Что там такое? – спросил лидер, присоединяясь к товарищам.
– Очередь в медпункт, – ответил Женя, уступая место командиру. – Многие схватили нервный срыв после веселого знакомства с Альтурионом и его обителями.
– Одна из наших девчонок сейчас там, – добавила Марго.
Костя оглядел обоих подчиненных. Что-то изменилось – они больше не грызлись и не бросали друг на друга косые взгляды.
– Что произошло? – спросил он.
– Она еще не рассказала, мы видели ее заплаканной в очереди, – ответил Женя, кивнув в ту сторону.
– Это-то ладно, надеюсь, оправится. Что с вами двоими? Где ваши ссоры и ругань?
– А есть причина? – ответила Гоша. – Мы обсуждаем стратегию поиска друг друга, нам не до этого.
Она махнула рукой, словно это было само собой разумеющееся. Женя кивнул, подтверждая.
– И как успехи?
– Ничего в голову не идет, сам лучше послушай, чего наши предлагают.
Костя купил себе газировки, сел в дружный круг и погрузился в голосовой чат.
– А вот и Большой брат, – поприветствовал его Максим.
– Привет. Ну, что? Какие есть идеи?
Три с небольшим сотни человек начали изливать все, что приходило в голову, из-за чего никого не удалось расслышать. Голоса слились в беспорядочный хор. И продолжалось это до тех пор, пока балаган не прекратил Старшой, который, как обычно, всех перекричал. Максим поблагодарил его и обратился к лидеру, когда в чате воцарилась тишина:
– Из того, что я слышал, пока тебя не было, есть несколько дельных предложений. Мы можем оставлять на деревьях, кустах и камнях свои определённые метки с указанием направления. Таким образом, если кто-то на них наткнется, то сможет продвинуться в верном направлении и, возможно, пересечься с нашими.
– А есть те, кто уже смог встретиться?
– Пока только пять групп по два-три человека. Как мы выяснили, нас разбросало с радиусом примерно в километр-два. В моем отряде трое.
– Хорошо, значит, можем ориентироваться по вам, – предположил лидер. – Тогда назначаю тебя ответственным. Выберите хорошее место под укрепление и оставайтесь там. Насколько я понял, здесь придется все делать своими силами. Значит, и строить тоже.
– Игра слишком трудная, – поддержала Лиза, – меня чуть тигр не убил. Кое-как спаслась.
– Слабачка, – подколол Женя.
– Свинью не спрашивали, – ответила она спокойно.
– Тишина! – оборвал зарождающуюся ссору Максим. – Мы решаем важные проблемы. В игре драться будете. Кстати, кто-нибудь уже умирал?
Ответили несколько игроков, из чьих объяснений стало ясно, что при смерти все сначала мутнеет, а после пропадают все чувства, и выбрасывает в реальность. Но при возвращении заставляют создавать нового персонажа. Еще Костя узнал, что было много разных багов. Например, при страте некоторые не смогли создать персонажа, и их сразу запустили в Альтурион. Других выбрасывало на большой высоте, от чего те разбивались и начинали по новой.
– А что вы хотели? Игра-то новая, естественно, будут разные неполадки, – вставил пять копеек Меткий. – Но что сильно удивило – это реалистичность. До сих пор поверить не могу, что был в абсолютно другом мире, хоть и похожем на наш. Там все такое настоящее, не верю, что это вирт.
Многие его поддержали. И начали что-то обсуждать, пока лидер переваривал полученную информацию. Он вспомнил стычку с медведем, как привыкал к телу. Как гонялся за шустрым зверьем, разжигал костер и готовил мясо. Вспомнил вид с вершины скалы, спуск и те ощущения. Они были настоящими. Не подделками игрового движка или специальных мозговых импульсов. Боль от ранения была реальной, но только сейчас до игрока дошло, что она оказалась сильно приглушенной. В родном мире он бы долго корчился и катался по земле, прежде чем смог хотя бы стерпеть. Рука машинально ощупала досягаемую часть спины, которая приняла удар медведя. Никаких ран не обнаружилось.
Но в голове зрела еще одна мысль. Она мелькала прямо перед глазами и никак не могла принять форму. Что-то, что касалось игровой механики, Костиных действий и поиска товарищей. Мысль, которая могла облегчить многие проблемы, вставшие перед кланом.
Пока товарищи обсуждали общие впечатления от Альтуриона, лидер ломал голову над этой идеей. Он еще раз перебрал в голове все события первого дня, потом все обрывки из разговоров в чате. Формировал и соединял воедино. И наконец что-то щелкнуло. Вот оно!
– Ребята, – привлек лидер к себе внимание.
Странно, но все сразу утихли.
– Кто-нибудь уже разжигал костер?
Несколько человек утвердительно ответили. Тогда Костя продолжил излагать идею:
– Заметили во вкладке умений строку, связанную с элементом огня?
– Да, – отозвался хор.
– Там написано что-то про развитие и изучение навыков. Так вот, если изучить какой-нибудь навык, связанный с ним, то можно использовать этот скил как сигнальную ракету? Только я пока не знаю, как.
– Интересная мысль, – поддержал Максим. – Тогда можно запускать в небо сигналы с определенной периодичностью и по ним ориентироваться.
Клан поддержал идею, и обсуждение перешло в нужное русло. Костя откинулся на спинку стула, заложил руки за голову и прикрыл глаза, слушая новые идеи. Он глянул сквозь прозрачный купол. На город легла ночь. Звезд видно не было из-за светового экрана над столицей, но луна просматривалась четко. Геймер почувствовал усталость, ему захотелось в свое родное «логово», в привычную мягкую кровать, теплый родной душ и с чайком почитать какой-нибудь фэнтези роман. Но от дурманящих мыслей отвлек Женя:
– Лидер уснул? Толкните его. Надо понять, что всё-таки решили?
Костя встрепенулся, устало протер глаза и оглядел товарищей. Разбежавшиеся мысли постепенно вернулись в голову. На лице проступила легкая улыбочка и быстро пропала.
– Ладно. План остается в силе. Постепенно собираемся на месте, в котором обоснуются Максим и компания. Всем без исключения нужно изучить что-нибудь вроде фаербола. Первым делом разведите костер, а там уже шаманьте и экспериментируйте. На следующем собрании обсудим точный способ изучения скилов, – он сделал паузу, чтобы все усвоили информацию.
– Тогда мы займемся возведением небольшого лагеря, – предложил зам.
– Да. Доверяю это тебе. Пока я до вас не доберусь, назначаешься лидером. Остальные, действуйте по такому плану: изучаем огонь, каждые три часа запускаем вверх скил и смотрим на небо. Те, кто в группах, запускают одновременно в одно место, чтобы было ясно, кто один, а где компания. Максим со своими сигналит каждый час, чтобы обозначить центр сбора.
– Что делать с плеер-киллерами? – спросил кто-то из ребят.
– Избегать любой ценой. Никаких враждебных контактов. Цель – сбор, воевать будем после.
– А мы, если что, и отобьемся, – поддержал Максим. – Сомневаюсь, что достаточно сильные пати так быстро найдутся.
– Верно. Итак, следующий сбор через два дня. Проведите это время максимально продуктивно. Я буду спать по шесть часов, а остальное время проводить в вирте. И вам советую. Мы должны взять Альтурион за рога, чтобы потом качать свои права.
– Да-а-а! – хором ответил клан.
Костя отключился и вернулся в реальность, где товарищи разглядывали его, как глубокоуважаемого человека. Тот снова кротко улыбнулся, допил газировку и собирался уйти спать, но ребята не отпускали. Они шумно обсуждали мелкие нерешенные вопросы, делились впечатлениями и просто общались, завлекая командира в свой теплый круг. Именно сейчас Константин как никогда почувствовал, что клан стал для него почти семьей. А может, даже больше. Хоть лидер и пытался поддерживать дисциплину, иногда, бывало, наказывал тех, кто что-то делал не так. Например, не брал в особо интересные рейды или заставлял натаскивать новичков. Но его все равно любили как друга, товарища и командира. И Костя любил всех этих людей с их изъянами, абсолютно разными характерами, манерами и мышлением.
Так прошел примерно час, пока всех не стало клонить в сон. Лидер удалился в свою комнату, остальные последовали его примеру. Перед сном Костя успел ответить еще нескольким соклановцам, которые написали в личных сообщениях, полностью снять костюм, начавший немного надоедать, завести будильник и лечь.
Уснуть не удавалось из-за разных мыслей. Одна из них была о том, а надо ли ему это все? Какая истинная цель похождений его клана? Зачем они резко все бросили и рванули в Альтурион? Да, игра новая и является настоящим прорывом. Да, с ее помощью можно будет немало заработать, особенно, если валюты игровых миров и реального сольются, о чем предупреждают аналитики, пусть и не в ближайшем будущем.
Уже сейчас некоторые люди чуть ли не живут в играх. Они бросают работу, покупают дорогущее оборудование и погружаются в мир магии, битв и рейдов. Сейчас можно покупать и продавать замки за реальные деньги, сравнимо с приобретением вилл на островах. И это уже давно стало обычным делом, еще с тех пор, как появилась возможность вывода наличных из виртуальных миров. Правда игровая валюта все равно делится на две разные части: полностью виртуальную и введенную посредствам доната. Но их можно обменивать между собой.
И все же. Костя не собирался становиться миллионером. Его устраивала вполне себе спокойная жизнь игрока, который получает немного денег с любимого дела, и этого вполне хватает для комфортного существования. Но товарищи долго уговаривали лидера пойти на бета-тест.
Может, для клана? Чтобы у каждого игрока было больше возможностей обеспечивать себя или семью, занимаясь тем, что нравится. А не горбатиться на зажравшегося дядю. Или просто потешить свое самолюбие взятием еще одной виртуальной вершины? А может, и все сразу. Но почему ему не хватило двух кланов, которые уже существуют и плотно осели в других играх? Может, потому что это принципиально новый мир, который можно обуздать и исследовать? Человеку всегда будет всего мало. Он ненасытное существо. И пусть это деньги, любовь, приключения, адреналин или еще что-то. Этого всегда окажется недостаточно…
Под такие мыли Костя ворочался достаточно долго, пока все же не провалился в сон.