355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Н Алекс » Земля Войны » Текст книги (страница 11)
Земля Войны
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 13:03

Текст книги "Земля Войны "


Автор книги: Н Алекс



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 20 страниц)

Глава 14. Добро пожаловать... на смертельную битву?

   На следующий день мы с Рэем встретились у тренировочных площадок, за пятнадцать минут до начала турнира. Народу тут уже было прилично, пара сотен игроков наберется, хотя судя по уровням, большинство будут просто зрителями.

   – Ого, я смотрю, ты прикупил новый дрын? – встретил меня вопросом Рэй.

   – Как видишь. Что насчет турнира?

   – Начало почти через полчаса. Участников планируется около сорока-пятидесяти игроков. Пойдем, надо зарегистрироваться.

   Мы подошли к столику, поставленному у входа на площадки, за которым демон – писчий регистрировал заявки на участие в турнире.

   – Стоимость участия три золотых с демона. Предупреждая ваш вопрос, говорю сразу: занявший первое место получает шестьдесят процентов от собранной суммы, второе место – тридцать, третье – десять. Если согласны, платите и называйте свои имена.

   – Громунгур, берсерк, – я заплатил без колебаний, для меня три золотых не являлись крупной суммой.

   – Эх, последнее отбирают, – вздохнул Рэй, но тоже заплатил. – Рэйзел, маг.

   Зарегистрировавшись, вернулись к площадкам.

   – Как все это будет проходить, не знаешь? – решил полюбопытствовать я.

   – Насчет самих правил точно не знаю, но поединки будут проводиться один на один, четыре или восемь одновременно на разных площадках, в зависимости от числа участников. Система турнирная, сражения идут до тех пор, пока не определится, кто займет первые места.

   – Кстати, а кто проводит турнир?

   – Городская стража во главе с нашим старым знакомым Карелом. Он и должен будет объявить правила.

   – Ясно. Есть какие-нибудь идеи, насчет того, чего следует опасаться?

   – Даже не знаю... Уровни у всех примерно равны. Набор классовых умений невелик, от двух до четырех, оружейных умений побольше. Вот с заклинаниями сложнее, у любого мага этого уровня в запасе уже с десяток заклинаний, считая выученные из купленных книг. И никогда заранее не знаешь, что использует противник.

   – Все так плохо?

   – Нет, есть несколько самых популярных на этих уровнях заклинаний, которые с большой вероятностью будет использовать противник. В первую очередь, это молния. Очень эффективна в пвп, хотя урон и меньше, чем у той же огненной стрелы, но от молнии невозможно уклониться, она поражает цель за долю секунды. Единственный способ без помощи магии снизить урон от нее, это использовать щит, и надеяться, что противник попадет именно по нему. Вторая неприятная особенность молнии – вероятность шока. При поражении молнией конечность может потерять подвижность на пару секунд.

   – Еще может встретиться щит маны, – подумав, добавил Рэй. – Заклинание, хорошо помогающее от физического урона – семьдесят процентов повреждений отнимают ману вместо жизни. Как ты понимаешь, это очень манозатратно, но иногда помогает. Правда, книга с этим заклинанием стоит немало, но у нескольких магов среди наших оппонентов оно наверняка есть. У меня, кстати, этого заклинания нет. Ах да, чуть не забыл про заклинание малого лечения, уж оно точно есть у большинства магов.

   Это заклинание я уже видел в действии, Рэй меня подлечивал, когда в бою приходилось совсем туго. Заклинание действительно полезное, но не думаю, что кто-то сможет хладнокровно лечиться стоя прямо под ударами. Да и силы отхила не хватит в таком случае, если только заклинателем будет не хранитель. Тактика отступление – лечение выглядит куда реалистичнее.

   – Насчет экипировки... У большинства легкая броня, или вообще ткань, и шлемов на таких уровнях еще нет, – поделился я своими наблюдениями.

   Тем временем уже подходило время начала турнира. На тренировочные площадки пожаловал сам Карел в сопровождении нескольких стражников и магов. Забравшись на грубо сколоченный деревянный помост, установленный в дальнем конце площадок, он оглядел толпящихся игроков, затем набрал воздуха в грудь и рявкнул так, что уши заложило:

   – Участники турнира! Построиться в шеренги по десять перед помостом! Всем зрителям отойти на десять шагов!

   Потолкавшись пару минут, игроки-участники построились в кривоватые шеренги, а все зрители отошли назад. Карел начал речь:

   – Наемники! Приветствую вас на еженедельном турнире! Вы собрались здесь, чтобы испытать себя в бою с себе подобными. Я, как начальник городской стражи, одобряю такие турниры, это поможет вам подготовиться к настоящей битве. Теперь о том, как будет проходить турнир.

   Голос Карела разносился над всеми тренировочными площадками, видимо, это было одним из умений командира.

   – Всего было зарегистрировано, – начальнику стражи на ухо что-то шепнул тот самый демон, который отвечал за регистрацию, – пятьдесят три участника. Для упрощения турнирной системы, к участникам будут добавлены одиннадцать рекрутов стражи, – из рядов стражников вышли одиннадцать демонов в кольчугах, вооруженные мечами, и дополнили наши шеренги. – Бои будут проходить один на один, за исключением питомцев или призванных существ. Место проведения боев – большие тренировочные площадки, которых как раз восемь, а значит, одновременно будут идти по восемь боев. Порядок проведения боя: после того, как участники выйдут на позиции, прозвучит гонг, и у вас будет двадцать секунд на подготовку, включая наложение усиливающих заклинаний и умений, принятие эликсиров, и так далее. Два условия: до выхода на позиции на вас не должно быть никаких усилений, а после гонга все усиления накладываете вы сами, без посторонней помощи. За этим проследят маги стражи.

   – Почему именно такие условия, спросите вы? Воин всегда должен уметь подготовиться к бою любой сложности за минимальное время, и при этом рассчитывать только на свои силы. Если вы это запомните, однажды это может спасти вашу жизнь. Вернемся к распорядку боя. По истечении двадцати секунд звучит второй удар гонга, и битва начинается. В битве только одно правило: никаких правил. Рубите, кромсайте, режьте, дробите, жгите, взрывайте, делайте все что захотите, но противник должен быть убит. Конечно, окончательно убить вы его не сможете, маги проследят за этим, а также за защитой зрителей, и невозможностью сбежать с площадки. Насчет приза победителям вам должны были сказать при регистрации. Вопросы есть?

   – А зелья использовать в бою можно? – крикнул кто-то из участников.

   – Я же сказал: делайте что хотите. Можете использовать любые доступные вам зелья, эликсиры, яды, кислоты, взрывчатку, амулеты, что угодно. Можете использовать любые заклинания, умения и удары, можете перегрызть противнику горло зубами, или задушить его, если конечно он вам это позволит.

   После этого вопросов больше не было, и вскоре турнир начался. Бои проходили на квадратных аренах тридцать на тридцать метров, огороженных полуметровым заборчиком. Впрочем, ограждение было номинальным, на самом деле вдоль забора маги устанавливали магический барьер, отсекающий звуки снаружи и не дающий покинуть арену до окончания поединка. Участники начинали бой в противоположных углах арены, и могли начать сближение только после второго гонга.

   Организаторы распределили участников по аренам, и маги стражи, отвечающие за соблюдение правил, начали проводить бои. Мне выпало сражаться в числе первых шестнадцати участников, что было не очень выгодно, так как перед своим боем я не успею посмотреть, на что способны другие.

   Но когда я и мой противник вышли на исходные позиции, я понял, что мне определенно повезло – в противоположном углу площадки стоял рекрут стражи.

   – В этом бою сразятся берсерк Громунгур и рекрут стражи Цверг. Да победит лучший! – представил нас маг.

   Ударил гонг, и все звуки, исходящие из-за пределов арены, исчезли. Отсчитывая секунды, я рассматривал противника. Четырнадцатый уровень, пять сотен жизней. Рост около метра девяносто, шлема нет, одет в длинную кольчугу, остальные части брони кожаные. Из оружия только длинный меч. Как я и подозревал, рекрут в предназначенное для бафа время бездельничал. И правда, заклинаний он не знает, нужных умений тоже, а эликсиров ему никто не даст.

   Как ни крути, противник не из сложных, может немного сильнее обычного нпс своего уровня. Пятнадцать секунд из двадцати прошло, и я сделал несколько глотков из фляги с отваром, получая эффект неистовства и увеличения характеристик. Пожалев, что не купил несколько эликсиров на силу или выносливость, дождался окончания времени на подготовку.

   Вновь ударил гонг, и бой начался. Мы одновременно пошли навстречу друг другу, обнажив оружие. Я собирался по максимуму использовать преимущество в радиусе атаки, и поэтому, стоило только рекруту приблизиться, атаковал первым.

   Для проверки – горизонтальный удар на уровне груди противника. Рекрут, держа свой меч обоими руками, успевает парировать удар, но силы неравны, и он получает первую рану – на плече, хотя кольчуга и поглощает часть урона. Кажется, он действительно не силен. Тогда должен хорошо подойти натиск.

   Первый удар, и рекрут вновь пытается парировать, но снова неудачно. Второй удар, и противник уже не успевает среагировать, получая третью рану, и вторую в то же плечо. Третий удар, и мой меч врезается в его бок одновременно с тем, как его меч чиркает меня по запястьям. После первого удара натиска рекрут решил перейти в наступление, попробовав заставить меня защищаться, но я счел, что прерывать цепочку ударов натиска в этот момент будет невыгодно, и был прав.

   Третий удар натиска отбросил его в сторону, но сделав пару шагов, он все же смог остаться на ногах, хоть и потерял большую часть здоровья. Шаг навстречу, удар, и добивающий крушащий удар. Это было слишком легко, мне не пришлось даже использовать собственное неистовство или подавляющий рев.

   Рекрут падает наземь, а маг снимает барьер и объявляет победителя:

   – Победитель – берсерк Громунгур!

   Я покидаю арену своим ходом, а проигравшего реанимирует маг, и вскоре он отправляется к остальным стражникам, стоящим недалеко от Карела.

   Среди следующих шестнадцати сражающихся был и Рэй, так что я решил посмотреть именно на его поединок. В противники ему достался хранитель, и следующие несколько минут я смотрел на то, как маги перебрасывались заклинаниями. Рэй сделал ставку на огонь, что, учитывая его пассивку, было оправданно. Огонь сильнее других школ в плане прямого урона, а сопротивление обычных демонов уравновесится 'огненным бедствием'. Хранитель же предпочитал воздушные кулаки, все преимущество которых было в том, что их было трудно разглядеть. Лезвия ветра тут были бы уместнее, но они появляются чуть позднее.

   Обмен магическими ударами продолжался уже некоторое время, и при этом маги даже почти не двигались с места. Поединки бойцов ближнего боя, проходящие на соседних площадках, гораздо интереснее, а может быть, это из-за неопытности магов. Так или иначе, но Рэй с хранителем наконец перестали перебрасываться заклинаниями, переключившись на лечение. В этом плане хранитель был лучше, но Рэй, не став отлечиваться полностью, вновь перешел в наступление, и смог-таки пересилить лечение противника.

   – Победитель – маг Рэйзел!

   Посмотрев еще несколько боев, узнал пару новых весьма грязных трюков, которые когда-нибудь могут пригодиться. Половина участников выбыла, и среди них все рекруты стражи. Снова пришел мой черед сражаться.

   В противоположный угол вышел демон в коричневой мантии, значит это маг или хранитель.

   – В этом бою сразятся хранитель Эдемус и берсерк Громунгур. Начали!

   Ударил гонг, и хранитель начал бафаться. Баф на повышение защиты я узнал, а еще один – нет. После заклинаний он выпил какой-то эликсир, а затем стал пить из фляги, видимо восстанавливая ману. Я же, как и в прошлый раз, сделал пару глотков отвара за несколько секунд до окончания подготовки.

   Прозвучал второй удар гонга, и я побежал к хранителю, спеша сократить расстояние. Эдемус вытянул руки в мою сторону, и, после пары движений пальцев, между ними заискрил разряд. Спустя секунду раздался треск, мигнула молния, и на моей груди появилась подпалина, молния прожгла куртку. Молния ударила так быстро, что я даже дернуться не успел, не то, что увернуться. Почти сотни жизней как не бывало, а хранитель уже готовит следующую молнию.

   Между нами было еще приличное расстояние, и противник явно решил нанести как можно больше урона до начала ближнего боя, в котором у него не было никаких шансов. Может, что-нибудь и вышло бы, но я резко ускорился, используя рывок. Под ускорением добежав до хранителя, я получил еще пару молний. Эдемус, увидев мою прыткость, немного растерялся, и замедлил темп атак. А я не собирался останавливаться, впечатав плечом не сообразившего уклониться мага в барьер, ограждающий арену. Неосмотрительно с его стороны было стоять так близко к краю площадки, ограничивая маневренность.

   Пока помятый хранитель сползал по барьеру, я сделал два шага назад, и выполнил натиск. К третьему удару он оклемался, но было уже поздно. Впрочем, он не сдавался, и предпринял тактическое отступление, то есть рванул от меня на полной скорости, на ходу накладывая на себя что-то регенерирующее. Хмыкнув, я побежал следом, хотя ускорение уже закончилось, но моя ловкость была выше, чем у него, что давало небольшое преимущество в скорости.

   Колдовать на ходу не так-то просто, все, на что его хватило – выпить имеющее зелье и, ругаясь на бегу, бросить две молнии, одна из которых промахнулась, а вторая нанесла не так уж и много урона, так как создавалась с помощью только одной руки. После этого я догнал его. Делать что-либо сложнее крушащего удара на бегу было неудобно, но пары крушащих и удара по ногам было достаточно, чтобы он запнулся и упал, после чего добить уже не составляло проблемы.

   – Победитель – берсерк Громунгур!

   Рэю со своим противником повезло меньше, ему достался маг, такой же, как и он сам. Маги устроили соревнование в нанесении урона заклинаниями, в котором противник Рэя использовал молнии, а он сам – огонь. Это его и подвело, сначала все шло нормально, но затем две огненных стрелы подряд полетели мимо из-за пассивки, что решило исход боя. Таким образом, Рэй перешел в разряд зрителей, а мне предстоял третий бой.

   Всего на данный момент осталось шестнадцать участников из шестидесяти четырех, выбыли все рекруты стражи и большинство игроков, несерьезно отнесшихся к подготовке или не участвовавших ранее в сражениях между игроками.

   Следующим моим противником оказалась укротительница и ее питомец – крупный пес с покрытой черными пластинками кожей и внушительными клыками.

   – В этом бою сразятся берсерк Громунгур и укротительница Хельга вместе со своим питомцем Чарли. Приготовьтесь!

   Удар гонга, и звуки извне исчезли, отсеченные магическим барьером. Пока я разглядывал свою противницу, она скормила что-то псу, а затем начала обрабатывать свои стрелы какой-то гадостью из маленькой бутылочки. Наверное, яд. А ведь эту укротительницу я уже видел. Ее бой проходил на соседней площадке, когда Рэй поиграл.

   Что я вообще знаю о укротителях? Носят легкую броню, Хельга одета почти как я сам. В качестве основного оружия используют в основном лук или арбалет, вспомогательного – короткий меч или кинжал. У моей противницы был лук, но на поясе я заметил ножны с коротким мечом, который для меня самого сошел бы за нож. Еще одно весомое преимущество – питомец. Тот бой, который я видел, Хельга выиграла как раз благодаря ему. Ее тогдашний противник, боец, решил сначала убить пса, что было большой ошибкой, и дало укротительнице время утыкать его стрелами.

   Вообще же, сама Хельга не выглядела очень опытной в пвп-сражениях, возможно, удастся это использовать. Двадцать секунд подходили к концу, и я выпил отвара доблести.

   Гонг! Я начинаю движение по направлению к укротительнице, а она уходит влево от меня, выбираясь из угла и увеличивая свободу маневра. Хм, она поступила умнее, чем тот хранитель, с которым я сражался до неё. Одновременно со сменной позиции, она, ткнув в меня пальцем, крикнула:

   – Чарли, фас!

   Пес ринулся мне наперерез, а я использовал рывок, чтобы поскорее добраться до самой Хельги. Времени она даром не теряла, и в меня уже летела первая стрела, угодившая в плечо.

Вы отравлены. Вы получаете 10 урона ядом каждые 3 секунды на протяжении 30 секунд.

   Ну, точно, ее стрелы отравлены, подумал я, на бегу вытаскивая стрелу и останавливая кровь. Впрочем, яд довольно слабый, опаснее урон от самих стрел. Следующую стрелу я смог отразить плоскостью меча, не зря же он такой широкий. А потом стало не до стрел, ко мне уже приближался пес. Когда между нами оставалось три метра, он прыгнул, метя мне в горло. Не очень умно с его стороны, учитывая разницу в наших скоростях и весе. Против более мелкого противника это может и эффективно, но я просто отбросил его в сторону ударом меча, и продолжил бежать.

   Пес отлетел, но вскоре он будет снова на ногах, нужно разобраться с его хозяйкой. А она, сделав еще один выстрел, который оказался магическим – стрела вызвала при попадании небольшой огненный вихрь, бросилась бежать, пытаясь сохранить дистанцию и одновременно стреляя на ходу, что крайне отрицательно сказалось как на точности, так и на скорости стрельбы.

   Время рывка истекало, а я еще не догнал укротительницу, хотя оставалось совсем чуть-чуть. Придется использовать то, что я обнаружил, когда экспериментировал с рывком. На последней секунде действия умения, я прыгнул вперед, сокращая дистанцию между нами. Дело в том, что во время использования рывка прыжки тоже становились эффективнее, соответственно позволяя прыгать на большее расстояние или высоту. В момент окончания действия рывка скорость возвращалась к норме, но если это происходило уже в воздухе, то скорость падала только при приземлении, этим можно было выиграть еще немного расстояния.

   Приземлился я уже достаточно близко к Хельге чтобы начать атаку. Крушащий удар, и она спотыкается, чуть не полетев на землю. Но оценив ситуацию, Хельга разворачивается, и, закинув за спину лук и достав короткий меч, начиная отступать спиной вперед. Видимо поняла, что убегая, она легкая цель и решила защищаться, ожидая подмоги от питомца. Вот только судя по тому, как неуверенно она держит меч, бой на близкой дистанции для неё непривычен.

   Я наступаю, сделав пару пробных ударов, от одного из которых она смогла даже уклониться – рубанул слишком высоко, и она пригнулась. Тут сзади раздается перестук лап, а Хельга кричит:

   – Чарли, хватай его! Удержание!

   Пес вцепился мне в ногу, значительно понижая скорость передвижения. Наверно, одно из умений укротителя. Если ничего не предпринять, то Хельга вновь разорвет дистанцию, перейдя на лук. Для такого случая у меня есть кое-что подходящее. Пока укротительница не успела отбежать, ору со всей дури:

   – Кровь для Бога крови!! Черепа для Трона черепов!!

   Конечно, никаких богов у народа демонов нет, но все же каким-то образом эта фраза оказалась списке активаторов подавляющего рева. Видимо, разработчики решили пошутить, но сейчас мне это сыграло на руку.

   Пес отпустил мою ногу и сделал шаг назад, а Хельга, на которую рев теоретически должен был только повесить дебаф на атаку, выдавив что-то вроде 'И-ик!' и инстинктивно пригнувшись, прикрыла голову руками. Чем я и воспользовался, проведя натиск и мысленной командой обновив неистовство.

   Пес вновь начал действовать, норовя цапнуть меня за ногу или руку, но я не обращал на него внимания, атакуя укротительницу, которая ушла в глухую оборону. Если так можно назвать вялые попытки подставить под мои удары меч. Это ей не помогло, и через два удара я вновь победил.

   – Победителем становится берсерк Громунгур!

   Перед следующей серией битв, оставшимся восьми участникам дали время передохнуть и починить снаряжение у стражников, обслуживающих переносную кузню. Приведя в порядок вещи, я стал высматривать, кто же из участников турнира еще остался в строю. Два мага, один легионер, пара трикстеров, один укротитель, я – единственный берсерк, добравшийся до этого этапа, и один боец, которого я, как ни странно, узнал. Им оказался Свенальд, с которым мне уже доводилось сражаться. Не удивительно, что такой любитель пвп участвует в турнире. Тем временем ко мне подошел Рэй, который, несмотря на свой проигрыш, выглядел вполне довольным.

   – Так держать, Гро! Я видел твой бой, и ты действовал хорошо. Не зря я поставил на тебя, заработал уже пару золотых.

   – Поставил? Тут что, еще и ставки делают?

   – Конечно, какой же турнир без ставок! Вон тот парень, который нас записал на турнир, и принимает ставки, – он указал на регистратора, который снова сидел за свои столом, и теперь принимал ставки на результаты боев. – Но теперь тебе будет сложнее, остались непростые противники. Запугать их, как ту девчонку, не получится.

   – Знаю. Я буду осторожнее.

   Ставки меня не интересовали, но вот сам турнир – другое дело. Тем временем перерыв подходил к концу, и оставшихся участников разбили на пары. Мне достался один из трикстеров.

   – В этом бою сразятся трикстер Дорик и берсерк Громунгур. Приготовьтесь!

   После первого удара гонга трикстер выпил эликсир и достав два кинжала стал ждать. Я тоже бездействовал, оценивая противника. Кожаная броня, два кинжала, один из которых вполне обычный, а второй выглядит весьма зловеще, весь зазубренный. На поясе небольшой мешочек. Такие я уже сегодня видел, надо будет принять его во внимание. Я думал, что трикстер станет использовать яд, как укротительница, но он ничего на оружие не наносил. Что ж, мне же проще. Вот-вот прозвучит второй гонг, пора пить отвар.

   Раздался второй удар гонга, и Дорик, выразительно проведя кинжалом у шеи, размылся и исчез. Фактически, сейчас у меня два варианта: стать спиной к барьеру или наоборот, отойти от него подальше, провоцируя атаку. Я выбрал второе. Сделай я иначе, и противник будет осторожничать и выжидать подходящий момент для атаки, а у меня нет на это времени, секунды тикают, время неистовства от отвара идет, и надо его использовать, пока есть возможность. Я рискнул и отошел от барьера, приготовившись отражать нападение.

   Противник не заставил себя долго ждать, и напал уже через десяток секунд. Вполне ожидаемо, со спины. Вонзил кинжалы мне под лопатку и в бок, впрочем, тут же их вытащив. Отметив, что потерял чуть ли не четверть жизней, я крутанулся на месте со всей доступной скоростью, нанося заранее подготовленный удар рассечением, но трикстер предвидел это, и успел пригнуться. Мы оказались лицом к лицу, и он находился ближе ко мне, чем хотелось бы. На такой дистанции он может спокойно орудовать кинжалами, а вот мне махать двуручником не очень удобно.

   Трикстер начал наносить режущие удары кинжалами по рукам, на что я ответил подавляющим ревом, не произведшим на Дорика особого впечатления, и ударом набалдашником по лицу. Трикстер скривился, но продолжил атаковать. Его движения все ускорялись, и, нанеся четыре удара, он сделал выпад, результатом которого стала глубокая рана на боку, с очень сильным эффектом кровотечения.

   После этого трикстер сам отпрыгнул от меня подальше, и сделав еще пару шагов назад, решил поговорить:

   – Хаха, теперь ты истечешь кровью. Мой комбо-удар Глубокая рана вместе с вот этим редким ножичком, – он продемонстрировал зазубренный кинжал, – называемом Потрошитель, вызывают невероятно сильные для такого уровня кровотечения. Через полминуты ты потеряешь почти все здоровье.

   Какой разговорчивый попался. Или он просто тянет время, пока я, предположительно, истекаю кровью? На самом деле, все кровотечения я останавливал сразу после получения ран, уже почти на автомате.

   – Не сегодня, – ответил я, показывая раны на руках и начиная наступление.

   Раз уж он сам увеличил дистанцию между нами, это надо использовать, и навязать бой на удобном мне расстоянии. Шаг вперед, и натиск. Первый удар он пропустил, от второго смог уклониться, но третий оказался слишком быстрым для него, и пошел успешно. Хорошо, половину здоровья я ему снял, сейчас мы примерно наравне.

   Дорик уже понял, что кровотечение не работает, и пытался вновь навязать бой на близкой дистанции, а я не подпускал его, проводя одну атаку за другой. Впрочем, от большинства ударов трикстер уклонялся, он был очень ловок в этом, и я уже подумывал снова использовать натиск. Но как раз в этот момент Дорик потянулся левой рукой к поясу и сорвал с него мешочек. Я был к этому готов, и когда он рванулся вперед, метая мне в лицо белый порошок, я встретил его ударом меча, отбрасывая обратно.

   Этот трюк был рассчитан на то, что противник или временно ослепнет, или, закрыв глаза, пропустит удар. Для этого использовалась пыль, соль, сахар, мука – кто во что горазд. Судя по вкусу, Дорик использовал мелкую соль. Я посмотрел этот прием сегодня, когда сражались другие пары, и поэтому уже знал как ему противостоять. Я зажмурил правый глаз, и отбросил противника ценой десятисекундной слепоты левого глаза.

   Дорик быстро понял, в чем дело, и стал обходить меня слева, чтобы атаковать из слепой зоны, но я не дал ему такого шанса, усилив напор и вновь применив натиск. Этого хватило, чтобы его здоровье закончилось.

   – Победитель – берсерк Громунгур!

   Этот бой был сложнее предыдущих, но трикстер допустил главную свою ошибку, когда сам отошел на удобное для меня расстояние. Ну, и способность остановить кровотечение сделала свое дело, иначе я оказался бы в действительно неприятной ситуации.

   Участников турнира осталось всего четверо – я, Свенальд, и легионер с магом. Следующие два боя определят, кто будет сражаться за третье место, а кто за первое и второе.

   Карел снова поднялся на помост, и сделал объявление:

   – Внимание! Осталось четверо участников турнира. Все бои с этого момента будут вестись по одному за раз. Следующий бой – боец Свенальд против мага Фтулху.

   О, это будет интересно увидеть. Этот маг должен обладать сильными заклинаниями, чтобы дойти до этого этапа. Я занял хорошее место прямо у барьера, и вскоре бой начался.

   На подготовительном этапе оба противника выпили эликсиры, на чем подготовка и окончилась. После второго гонга маг остался стоять на месте, а Свенальд быстрым шагом пошел в наступление, выставив перед собой меч и следя за руками мага. Тот начал использовать заклинание молнии, и когда та уже была готова соваться с рук мага и поразить врага, Свенальд крутанул меч, и ударившая молния разбилась о серую дымку, оставшуюся в воздухе после движения меча.

   – Отличное владение Серым щитом, – прокомментировал стоящий рядом со мной игрок. Видя мое непонимание, он пояснил – Это одно из немногих защитных заклинаний бойцов, специально против боевой магии. Стоит о-го-го сколько, но поглощает почти весь урон. А этот парень включает его всего на мгновение, избегая урона и экономя ману. А это не так-то и просто, для активации и поддержания необходимо непрерывно вращать меч, иначе щит исчезнет.

   Тем временем на арене Свенальд продолжал идти на мага, отражая молнии. Он пошел уже треть разделявшего их расстояния, и тут маг использовал новое заклинание. Он направил левую руку на землю под ногами бойца, сложил 'козу', и песок превратился в грязь. Область, оказавшаяся покрытой грязью, была не очень велика – метра четыре в диаметре, но Свенальд оказался прямо в этой зоне, и теперь ему предстояло пойти около тех метров по вязкой, липкой жиже.

   Грязь хоть и доставала только до щиколоток, но очень неохотно отпускала попавшуюся добычу, и скорость бойца резко упала. Было видно, что ему приходится прилагать немалые усилия, для каждого шага. А Фтулху продолжал метать молнии, все так же поглощаемые серым щитом Свенальда. Когда боец уже почти пересек грязевой участок, маг выпил зелье маны, и, к моему удивлению, Свенальд поступил так же, благо, что его левая рука была не занята оружием. Видимо, как бы он не экономил ману, но она все же подходила к концу.

   Оставив грязь позади, боец продолжил наступать на мага, а тот, похоже, больше не мог использовать грязевое заклинание, и ограничился молниями. Наконец, Свенальд почти добрался до мага, все же потеряв часть жизни. Так как в начале боя Фтулху остался стоять в углу, видимо надеясь с помощью грязи и молний убить противника на подходе, то сейчас чтобы бежать, ему пришлось бы пойти мимо бойца. Но маг не сдавался, метая молнии до последнего, а затем левой рукой сложил странный знак, а правой продолжил посылать молнии.

   Меч Свенальда, ударив мага по шее, отскочил, а от места удара прошлась волна синего цвета. Но здоровье Фтулху все же упало, пусть и не так сильно, как должно было. Это щит маны, понял я, тот самый, про который рассказывал Рэй. На таком расстоянии Свенальд не может одновременно атаковать и использовать серый щит, а значит, все решит запас маны мага. Или первым закончится он, или здоровье бойца, а зелья оба уже выпили совсем недавно.

   Свенальд сдаваться не собирался, и наносил загоревшимся мечом удар за ударом, а маг в ответ бил молниями с правой руки. Все же, первой кончилась мана Фтулху, и при очередном ударе меч не отскочил, а впился в тело мага. С этого момента победитель был определен, и спустя несколько ударов, маг-ведущий подтвердил:

   – Победителем становится боец Свенальд!

   Следующий бой – я против легионера. Это будет познавательно, я еще ни разу не сражался с танками.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю