355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иван Магазинников » Кланы ФанМира (СИ) » Текст книги (страница 5)
Кланы ФанМира (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 18:30

Текст книги "Кланы ФанМира (СИ)"


Автор книги: Иван Магазинников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 29 страниц)

Вот только я – не мышь, а крохотный безобидный лягушонок, до которого никому нет дела, да? Задание я уже получил заранее – мне его выдал один из людей Второго, кинув мне приглашение в группу. Наверняка тот персонаж уже удален – скорее всего, он «спалился», когда брал это задание и его взяли на прицел наемники и не дали бы и носу высунуть за городские ворота. Впрочем, временный персонаж свою роль выполнил, и я могу войти в Клинок Клерикала...

На входе чисто. Впрочем, это ведь моя персональная копия инстанса, и здесь никого не может быть. А вот попади я туда, где сейчас снова и снова погибает Лена – наверняка наткнулся на ее группу, которая не позволяет девочке покинуть подземелье. Ну или ее гипотетическим спасителям – войти в него.

Вот только я зайду с другой стороны.

Заклинание, изменяющее мою внешность, развеялось, и я отправился вглубь подземелья, туда, где находится главный босс. Благодаря тому, что сюжет этого инстанса был завязан на одного единственного монстра, который призывает бесчисленные полчища болотных тварей, мне достаточно добраться до него и прикончить, чтобы полностью зачистить инстанс и привести к его «разгрузке».

Учитывая, как обложили локацию наемники, вряд ли кто-то еще сейчас проходит это подземелье, а значит, в нужной мне копии я окажусь достаточно быстро. Правда, сперва нужно разобраться с этим боссом.

Тот, факт что я «непись» и не являюсь частью сюжета этой локации, и не состою в группе с игроками, позволял мне свободно разгуливать среди обитателей подземелья – они просто на меня не агрились. Но стоит зацепить хотя бы одного, и вся эта орава набросится на меня.

С максимальной осторожностью я пробирался вглубь инстанса, внимательно изучая дорогу: где находятся трясины, где засели пауки или жужелицы, где из-под земли идет ядовитый пар. Мне ведь еще предстоит отсюда вытаскивать игрока 8-ого уровня и с боем пробиваться наружу...

Незаметно обойдя трех минибоссов, охранявших покой своего хозяина (это был оживший пень, водяной и гигантская мокрица), я добрался до хозяина этой пещеры.

Им оказался человек. Точнее, громадных размеров утопленник, покрытый водорослями и из рук которого торчали мерзкие шевелящиеся отростки. Пиявки? Бррр.

А прямо в сердце умертвия был вонзен проклятый клинок, из-за которого и происходит вся эта хрень, а локация получила такое необычное название. И, разумеется, все из-за несчастной любви – куда уж без нее.

Впрочем, я сюда пришел не вздыхать над потугами сценаристов игры, а по делу. Сейчас будем вершить правосудие, и восстанавливать справедливость, огнем и мечом. Точнее, огнем и лопатой...

Глава 6. Сломанная кукла

Разобраться с боссом оказалось куда проще, чем можно было подумать, и дело даже не в моем уровне: тварь лупила проклятьями и массовыми заклинаниями с ядовитым уроном, так что мое здоровье не падало ниже 50%. Дохлятина же отвлекала на себя его «свиту», ловко уворачиваясь, пока я медленно, но верно ковырял главного злодея.

Проблема оказалась даже не в том, что он был сильным и «толстым», а в тактике. Я недооценил его умения, наносившие довольно небольшой урон, да еще при моей регенерации от его же ядов, а зря. Немало хлопот доставил прием «Веер Клинков», когда во все стороны летели проклятые ножи. Попадая в цель, такой клинок сильно снижал скорость атаки и передвижения, а так же тянул из меня здоровье, передавая его боссу – по 10% за каждый нож. Однажды пропустив сразу три, я чуть там и не лег. Хорошо хоть, догадался заглянуть в инвентарь – именно туда они и попадали, и таким образом удалось от них избавиться, просто выкинув из сумки.

А ведь можно было заранее просмотреть видео прохождения этого босса, которое мне скинул Второй – тогда и проблем бы не было, а так пришлось нащупывать тактику на ходу, по выдержкам из форума, которые я запомнил, читая документацию...

Два часа провозились мы с проклятым, прежде чем тот развеялся по ветру бурым пеплом, оставив после себя лишь тот самый нож, который стал причиной бедствия. Одновременно со своим господином пропали и обращенные им твари, а значит, инстанс можно считать зачищенным.

Получено достижение: «И один в поле воин!»

Вы в одиночку зачистили 10 подземелий, рассчитанных на групповое прохождение!

+5 к Броне, если рядом нет союзных игроков.

Мелочь, а приятно! Хотя, мне казалось, что в Бездне таких инстансов были не то что десятки, а целые сотни. Скорее всего, учитывались не все, а только близкого к моему уровня.

С босса я получил 8 000 золота, 25 000 опыта, 3 Зелья Регенерации, 3 свитка «Ядовитое облако», Змеиные перчатки и Проклятый клинок.

Негусто, для финального-то. Ножичек и вовсе оказался квестовым, а перчатки давали дополнительный урон ядом врукопашную и +20% сопротивляемости все от того же яда. Награда за задание была скрытой, так что, не исключено, именно она и была главным призом. Но это будем выяснять уже потом, когда вытащу девочку из инстанса.

Минут через 20 после гибели босса, раздался звук, похожий на колокольный звон, а потом все ярко вспыхнуло. Естественно, я со своим перекачанным Восприятием поймал дебаф «Ослепление», а когда проморгался и смог осмотреться по сторонам, то...

...ровным счетом ничего не увидел, лишь чернильную темноту вокруг.

Бездна?

Не похоже – там не было одной лишь тьмы, а пустоту заполняла едва-заметно мерцающая дымка с искрами «звезд», которая в дневное время суток наливалась молочным светом, имитируя солнце, а ночью становилась почти прозрачной...

Здесь же нет ничего – от слова «совершенно».

Ну и где же я тогда оказался?

Карта ответа на мой вопрос не дала, а потом вдруг какая-то неведомая сила ухватила меня за шиворот и рванула так, что я думал – голова провалится в грудную клетку.

И снова вспышка, но теперь зрение вернулось ко мне быстрее, да и тьма сменилась на клубы желтого тумана, стелющегося вокруг.

Ну, вот я и на месте – похоже, система просто долго искала, куда же ей меня засунуть. Или попробовала «переродить», отправив управляющий мной ИскИн на выполнение других задач, хе-хе.

Хотелось надеяться, что в результате в «Виртукоме» зависла или сгорела пара-тройка серверов...

Итак, я снова в «Клинке Клериака», в комнате с главным боссом. Кстати, глупо было сидеть именно здесь – нужно было вернуться ко второй точке возрождения. Теперь же придется переться прямо через двух других полубоссов. Впрочем, те агрились только на игроков, за которых меня и при дневном свете даже спьяну не спутаешь, не то что здесь.

Не знаю, кто там делал аналитику по инстансу для Второго, но он свое дело знал: приближаясь к месту, я услышал звуки боя, вот только голос, который то и дело доносился до меня, был мужским.

Хм. Тут же русским по темно-синему указано:

Лиана, эльфийка, друид 8-ого уровня.

Ну и дети нынче пошли! Впрочем, это вполне мог оказаться один из тех, кто ее здесь запер и теперь не давал выбраться наружу, хотя логичнее и проще было это делать у самого входа, а не здесь. В любом случае, мне придется быть осторожнее, и не попадаться на глаза игрокам.

По стеночке я пробирался к звукам боя, одновременно вглядываясь в чат локации. Хм. Речь не дублируется – значит, общаются или в групповом, или в личном, а вот применяемые умения...

Я не ошибся, там действительно шел бой, и игроков было двое. Часть используемых умений принадлежала друиду, но больше всего «работал» какой-то воин по имени Томайо.

Какого черта этот любитель китайских порномультиков делает в «Мире Фантазий»? Для анимешников полно проектов с няшками и самураями от тех же джапских создателей, что делали их любимые сериалы и мангу.

Ничего, сейчас я ему устрою харакири по-инквизиторски! Правда, этот гаденыш может настучать своим дружкам, что засели в начале инстанса. А значит, нужно его как-то вырубить...

Свернув за очередной поворот, я увидел и саму битву.

Над сворой приземистых мурфонгов, мелких зубастых тварей, отдаленно напоминавших помесь жабы и невероятно тощего человека, возвышался воин, сжимавший тяжелый прямоугольный щит в одной руке, и увесистую дубинку – во второй.

Томайо (игрок). Человек, паладин 10-го уровня.

А он что здесь забыл?

Удар – и одна из тварей отлетает в сторону, лишившись едва ли 5% здоровья. Ну еще бы – разница в 20 уровней! Удивительно, как он вообще по ней ухитрился попасть!

Впрочем, судя по всему, паладин тоже понимал, что убить монстров ему вряд ли получится, а потому он ограничивался тем, что просто отталкивал их подальше или ловил удары щитом. Но где же девочка, и что здесь делает этот нуб?

Ярко-зеленая вспышка исцеляющего заклинания окутала воина, а я вгляделся в чат.

Лиана накладывает эффект «Восстановление» на Томайо.

Выходит, он ее защищает? Похоже, что сюда притащили не только Лену, но и этого камикадзе в нагрузку.

Я решил не ввязываться в бой, а посмотреть со стороны, что будет дальше. Лишь слегка «притопил» несколько тварей, создав под ними небольшую, но невероятно вязкую трясину, чтобы облегчить задачу игрокам.

Нужно отдать должное, держался этот Томайо молодцом – пот, смешанный с кровью, градом катился по его лицу, но он не отступал ни на шаг, снова и снова отбрасывая назад наседавших тварей. Вот только все равно парнишка рано или поздно устанет или свалится от огромного количества полученных ран – полоска над его головой уже окрасилась в оранжевый цвет, и даже регенерация не помогала.

Подобравшись еще ближе, я, наконец, смог их услышать – игроки общались в режиме «рядом», когда звуки распространялись не дальше 40 метров, минимального радиуса стрельбы и применения заклятий.

– Держись, Томи, сейчас я только ману восстановлю.

– Не смей! Слышишь? Себя лечи, дуреха. Помрешь ведь!

Хм, а ведь и правда, друидке приходится куда хуже – вот-вот улетит на перерождение.

– Куклы не умирают. Куклы не чувствуют боли. Я буду тебя лечить.

Бррр, ну и голосок у нее – аж мурашки по коже. Ровный, спокойный и совершенно... безжизненный, словно и не человек говорит вовсе.

Одна из тварей вдруг выскакивает прямо из воды, в которой игроки стоят по колено, и прыгает на девочку. Далеко, слишком далеко, чтобы можно было до нее дотянуться и перехватить.

– Цепи Боли! – театрально вскрикивает вдруг паладин, и падает на одно колено, отбрасывая в сторону щит.

И тут же из его груди и спины вырвались полупрозрачные магические цепи, змеями ринувшиеся к противникам и словно слившиеся с ними. Тварь, что атаковала девочку, прямо в воздухе изменила направление полета и бросилась на склонившегося к земле воина. И остальные тоже последовали ее примеру, дружно накинувшись на Томайо.

Тот даже не попытался отбиться или взять щит, а лишь сидел и едва слышно ругался, принимая на себя многочисленные удары. Далеко не сразу я заметил точно такие же цепи, торчавшие из земли и приковавшие к ней руки паладина.

Да уж, герой. Восемь монстров, каждый из которых на 20 уровней выше – даже если этот эффект повышает защиту, долго ему не продержаться. А потом твари доберутся и до девочки.

– Уходи, злой, – даже в этих её словах не было ни злости, ни страха, а совершенно нечеловеческое спокойствие.

Лиана подбежала к одному из мурфонгов и ухватила его за ухо, пытаясь оттащить от воина подальше. Зубастая тварь повернулась, клацнула и отмахнулась от девочки, словно от надоедливой мухи.

– Кукла не чувствует боли, – пробормотала та, глядя на срезанную по локоть, словно бритвой, руку, – Кукла не может умереть.

И друидка снова вскочила и набросилась на жабомордого, изо всех сил дубася его по голове своим посохом – мана у эльфийки была на нуле, да и жизнь стремительно утекала.

Какого хрена она творит? У нее же 30% чувствительности включена! На перерождение уходи, дурочка!

Пущенный мной из пращи снаряд добил мурфонга, которого атаковала девочка. Второй взорвался где-то в толпе, прикончив пару тварей. Не зацепить бы парнишку – мы с ним не в группе. Жаль, что Дохлятина померла на боссе.

Самую жирную тварь я добил «Молотом Правосудия», парой «Зарядов Эльма» расчистил пространство перед воином.

– Девочку спасай, – прошипел тот, – Я в порядке.

В порядке он, как же... Цепи все еще держат и его, и остальных противников, вынуждая их снова и снова атаковать паладина. Интересно, кто у него покровитель? Уж больно живучий... Вкладываю в пращу одно из трофейных зельев и выпускаю этот необычный снаряд прямо в сгорбленную фигуру. Не промазать бы...

Есть! Полоска здоровья Томайо поползла вверх.

Теперь девочка. Черт, да где же она?

Приходится прибегнуть к «Поиску Жизни», чтобы отыскать ее.

Оказывается, та совершенно обессилила и рухнула прямо в воду, пуская пузыри:

– Кукла устала. Кукле нужна подзарядка.

– Вставай! – кричу, рывком поднимая ее на ноги и поливая содержимым второй склянки.

Успел.

– Как она? – подает голос воин.

Он уже свободен от призрачных цепей и даже поднял щит, прикрываясь им от врагов. Твари, уже не скованные магией, разделились на две группы: одна продолжает атаковать паладина, а вторая бежит на нас.

– Цепи Боли! – орет тот, и снова падает на колени.

Мазохист, что ли?

Ладно, пора заканчивать со всем этим. Осушаю «Зелье Берсерка» и, выпустив Костяные Лезвия, врубаюсь в толпу – одиночными умениями убивать мурфонгов слишком долго, а массовыми можно задеть девочку и этого психа. Удвоенная скорость и урон помогают разобраться с остатками тварей в считанные секунды, а о нулевой защите можно и не думать – похоже, что эти «Цепи» какое-то танковое умение, которое агрит всех врагов на паладина.

Оглядываюсь. Вокруг валяются тела, над которыми горят иконки лута – вот только собирать его некому.

– Отбились, – улыбается воин, поднимаясь на ноги. Здоровья у него примерно треть – зелье уже прекратило свое действие.

Девочка тоже выглядит лучше, даже рука снова на месте – зелья высокого уровня, так что на слабых персонажах эффект получается очень сильным. Жаль только, что осталась всего одна банка.

– Ну здравствуй, Лена, – присаживаюсь, и приглаживаю ее потрепанные волосы, – Меня прислал твой папа.

– Меня зовут Лиана. И у меня нет папы – потому что я кукла....

– Может, ты объяснишь, что здесь происходит? – я повернулся к пареньку.

– Мы пытаемся пробраться к выходу...

– Я не об этом. Что еще за игра в куклы?

– Я... я... я не знаю. Сначала все было нормально, мы шли все вместе, убивали монстров. Все защищали Лиану, шутили, дарили всякие безделушки... А потом вдруг все изменилось... Они... Они нас бросили... Мы пробовали звать, кричать, но они лишь смеялись над нами. И тогда мы начали драться...

Паладин тяжело опустился на землю, не выпуская щит из рук.

– Она плакала, кричала... Я старался защитить ее, чтобы ей не было больно – честно старался! Но они оказались слишком сильные. Мы умирали, потом опять, и снова. А потом случилось это... – Томайо указал на неподвижно сидящую девочку. Взгляд ее был направлен вперед, но я готов был поклясться, что она ничего не видит.

– Лиана, эй!

– Она не услышит. С ней надо так, – воин тяжело поднялся и легонько коснулся плеча друидки, – Вставай, пожалуйста.

Девочка встала, даже не обернувшись.

– Вы голодны?

– Д-да, – он сглотнул подступившую слюну и невольно покраснел.

– Вот, держите, – я протянул сверток с едой, который специально купил заранее, – Она будет есть?

– Куклы не едят, – отозвалась Лиана.

– Ну, значит, нам больше достанется, – я пожал плечами и вытащил разноцветный пряник.

Девочка подскочила ко мне, выхватила сладости и впилась в угощение зубками:

– Куклам нужна энергия, – прошамкала она с набитым ртом.

Мы с паладином переглянулись.

– Как далеко вам удалось дойти?

– До первого босса. Но там ядовитые испарения – я не могу ее провести, она слишком слабая. А у вас... у вас есть еще такие, чтобы лечиться?

– Последний остался.

Парнишка тяжело вздохнул и осунулся – да, этого слишком мало.

– А ты молодец, неплохо держался.

Судя по аватару и поведению, он значительно младше меня, может быть даже несовершеннолетний.

– Почему вы не расформировали группу? Лену, между прочим, ищут, но не могут с ней связаться.

– Я пробовал, но они не дают. Пишут всякие гадости... И ей тоже – про маму, про папу... про нее... Что с ней сделают...

Надо бы глянуть, что там за герои – тоже из наемников, или люди заказчика? И внести их в свой зловещий блокнотик. Правда, у меня такого нет, но зато появился веский повод обзавестись.

– Они ведь ждут нас там, да? Не дадут выйти?

– А мы и спрашивать не будем. Собирайтесь!

Я поднялся на ноги.

– Нет! Не надо, пожалуйста... Она не выдержит – вы же видите, что ей больно! Мы не сможем ее там провести.

– Куклы не боятся, куклы не чувствуют боли, – тут же отозвалась Лиана.

Да уж. Действительно, там, где может пройти мертвец с особенностью «Ядовитая кровь», двум нубам не пройти. Нужна или мощная регенерация, или огромный запас здоровья – все же, подземелье рассчитано на 32+ уровни.

– Слушай, а сколько у тебя здоровья? – поинтересовался я.

– Почти две с половиной сотни! – важно выпятил тот грудь.

– Сколько?

Признаться честно, я был впечатлен – даже с моим шмотом, зачарованным и благословленным, у меня было чуть меньше трех сотен здоровья, и это на 37-ом уровне!

Так. Воинский класс получал 10 базовых здоровья и по 4 за каждую единицу Выносливости. Даже если кидать в этот параметр все полученные очки и двадцать начальных, то все равно никак не получится больше двух сотен. Ох и везет мне что-то в последнее время на статовых инвалидов!

– Где ваша точка привязки?

– В деревне, там, где мы родились.

Это хорошо. Потому что похитители могли заставить их сменить точку возрождения и взять ее под контроль, но в начальных локациях игроки более-менее защищены.

Значит, нам достаточно просто выбраться из инстанса и помереть. И сделать это достаточно быстро, чтобы не попасть под какой-нибудь «Паралич» или «Оцепенение»...

– Ей нельзя умирать, – едва слышно прошептал Томайо, словно прочитав мои мысли, – Ей слишком больно.

Ничего, один разик уж как-нибудь перетерпит.

– Больше никто не умрет. Пошли.

– Но... выход в той стороне!

– Знаю. А еще я знаю, где можно взять вот такие зелья... Заодно и путь себе расчистим.

Без усиленной регенерации нам Лиану не протащить через ядовитые облака. А значит, придется фармить босса. А с его гибелью и остальные твари исчезнут – к тому же, теперь я знаю тактику, осталось только дождаться, когда откатится призыв погибшей Дохлятины. Без ее помощи сдержать орды мелких прислужников не получится...

Или...

– Слушай, а ты сможешь поводить за собой с десяток другой тварей вроде вот этих? – я метким броском убил одинокого мурфонга – похоже, твари начали возрождаться, а значит, сейчас здесь будет жарко.

– Я читал тактику, но без хила... – он бросил быстрый взгляд на склянку в моих руках, но тут же отвернулся.

– Бери.

– Сколько таких мы еще можем достать?

– Ну... две-три, наверное.

– А нужно четыре. Я считал, когда мы шли сюда. Оставьте для Лианы.

Точнее, пять, но не стоит ему говорить об этом.

Я мог поднять скелетов или какую-нибудь другую нежить, благо материала вокруг предостаточно, но получается она у меня довольно хлипкой, а финальный босс лупит массовыми заклинаниями, так что тупо задавить его мясом не получится – маны не хватит.

На десятом уровне друиды могут получить довольно неплохую лечилку, но пока мы в инстансе – уровни не растут, хотя опыт идет как положено.

А впрочем, зачем мне тащить их с собой, если можно спокойно проскользнуть в одиночку? А эти двое подождут на точке возрождения, куда монстры не сунутся.

Я изложил свой план Томайо. Было видно, что тот не хочет меня отпускать, но он все же кивнул:

– Хорошо. Мы подождем.

И даже никаких вопросов. Впрочем, после всего пережитого парнишка явно немного не в себе.

Ладно, ждать Дохлятину нет времени, а потому я решил немного поиграть в сапера.

Добравшись до предпоследнего босса, сагрил его на себя и получил «Зыбкое проклятье», снижающее скорость перемещения в 2 раза на 1 час.

Закопался и выждал, пока босс и призванные им твари не вернутся на свое место. Трюк сработал, и мне удалось спокойно проскользнуть мимо – монстры даже внимания на меня не обратили, словно это не я минут десять назад лупил их Огненными Шарами из свитков.

К последнему боссу вел длинный проход, длиной метров 200, и именно его я решил превратить в зону смерти.

Заклинание Болотства «Кровь Болот» создавало взрывоопасный газовый пузырь, который взрывался при прикосновении или при повторной активации умения, если выбрать пузырь целью. Радиус взрыва всего 5 метров и урон небольшой, но на моей стороне было количество, а не качество. Как и все жреческие умения, «Кровь болот» расходовала не ману или энергию, а Благодать.

Второе заклинание относилось уже к Некромантии – «Сеятель чумы». Выращенные при его помощи грибы тоже взрывались, нанося урон спорами, и могли заразить цель «Чумой» – довольно неприятный эффект, быстро вытягивающий здоровье и ману. На это заклинание тратилась мана.

Почти два часа ушло меня на то, чтобы достаточно густо «засеять» коридор пузырями и грибами, общей сложностью почти в сотню штук. Восстановив ману и поплнив запас Благодати жертвоприношением, я продолжил.

Теперь нужно было сделать так, чтобы босс как можно дольше подзадержался на этой жизнерадостной полянке, и в этом мне как раз поможет «Зыбкое проклятье».

Полученный талант Мастера Проклятий позволял мне переносить вредоносные эффекты с предметов или существ на себя, или наоборот – с себя на другое существо, предмет или область.

Всего-то полчаса времени, 400 единиц маны – и весь этот коридор оказался зоной, в которой действует двухкратное снижение скорости.

Остальное было делом техники: сагрить босса и выманить его в коридор. Тот забавно ковылял, преследуя меня и едва переставляя ноги из-за замедляющего эффекта. Под его ногами лопались грибы и пузыри, уничтожая мелких и не очень мелких прислужников, да и их хозяину тоже от этого становилось нехорошо. Ну а я держался на расстоянии 50 метров, обрушивая на монстра то самые убойные снаряды из своей пращи (энергия), то Молот Правосудия (благодать), то целый веер магических Костей (мана). В довершение всего использовал Иссушение, болотное умение, которое вытягивало из жертвы Ману, Здоровье или Энергию – в текущей ситуации мне все это было полезно.

Вот мы и добрались почти до выхода. У босса осталось чуть меньше трети здоровья и совсем не осталось маны, так что он превратился просто в огромного и толстого моба, неспособного использовать свои умения.

Бросив в то место, где он находился, облако Тьмы, я проскочил у него между ног и бросился наутек, старательно петляя таким образом, чтобы босс «собрал» неразорвавшиеся сюрпризы.

Ну, вот и все.

И приз победителю – зачищенное подземелье и лут: 8 000 золота, 25 000 опыта, 4 Зелья Регенерации, 2 свитка «Ядовитое облако», Змеиные сапоги и Проклятый клинок.

Которые я не могу поднять, потому как инстанс – не мой!

Проклиная разработчиков за их кривую механику, я активировал «Поиск следа» и «Преследование», и бросился к точке возрождения по своим же следам с двадцати-процентным приростом скорости – если Томайо не успеет собрать лут, то все мои усилия были напрасны!.. К тому же, остальные члены группы наверняка тоже получили сообщения о том, что подземелье пройдено, а значит, нас ждет на выходе очень «теплый» прием...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю